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外人「XboxSXですら4K60fpsが無理なら、1800pか1440pで十分じゃね?」
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 12:10:21.56ID:+w9mqkKd0
って海外で超盛り上がってる件
しかも賛成多数


https://www.reddit.com/r/PS5/comments/hndj2t/4k_native_3840x2160_is_a_waste_of_resources_imo/

投稿者:u/speedKillz
18時間前
4K Native (3840x2160)は資源の無駄遣いだと思います。
意見
個人的には1800p(3200x1800)をターゲットにすべきだと思います。これは4K Nativeとほとんど区別がつかない(通常の視聴距離では)ですが、44%ものパフォーマンスを解放します。新しいラチェット&クランクのゲーム(今までで一番好きなNext Genのゲーム)のように、4K Nativeの解像度ではなく、1800pや1620pをターゲットにして、より激しいエリアのための解像度にすれば、もっと良く見えるのではないかと思っている自分がいます。

皆さんはどう感じますか?

EDIT: 大半の人が私に同意してくれて嬉しいです。解像度を下げて、グラフィックを上げてくれ!

845 コメント

83% アップベート
0136名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:18:50.81ID:AajXcmFD0
ゴキちゃんの第一魔法「SSDでロードが消える!」←GT7により無事死亡
ゴキちゃんの第二魔法「SSDでPCにも実現できない高クオリティ!」←GT7により無事死亡

GT7…
0137名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:20:56.92ID:cmgwOjvq0
ポ、ポリフォニーはファーストパーティの中でも最弱だから・・・
0138名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:21:26.89ID:acuDuMgra
ポリフォニーが足引っ張ってて草
0139名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:22:09.25ID:8rcs4wOEM
山内『PS5でも性能が足りない』
 
0140名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:24:31.43ID:0zqm8Vpr0
箱ONEロンチのRyseが1080pじゃなくて900pだった時
開発が 「900pにして最高設定でAA強めにかけたから1080p並に綺麗だよ!」
ってコメント出したのにゴキちゃん達はボロッカスに叩いてたよね
0141名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:24:59.15ID:qaHcxeaP0
>>6
これまではそうだったがトレンドが変わったんだろ。ソニーはマーケティング優れてるしこの手のトレンドは
理解してただろうな。だからロードに全振りした。4?で低ポリゴン少オブジェクトより2kで高グラフィックのほうが
好まれる
0142名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:25:24.78ID:qdvGeFZ30
1800pや1660pのディスプレイなんて存在しない
4Kから下げるならWQHD(2560x1440)だろう
0143名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:30:01.58ID:AajXcmFD0
>>140
ゴキちゃんに過去との矛盾突きつけるとか虐待か?
0146名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:33:16.21ID:K/n9+gDk0
>>141
Sonyさんは初手から公式に
4Kどころか8Kまで謳ってますが?
 
0147名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:34:20.00ID:qaHcxeaP0
>>136
開発中の肉眼でわからないようなアラ見つけてもゲームの面白さに関係ないんだが
そんなんだから箱は前世代の半分に落ち込むんだよ
0148名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:35:54.22ID:cmgwOjvq0
ショボいのは一目でわかったぞwその上16台しかいないし追い越さないし
0149名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:37:16.69ID:qaHcxeaP0
>>146
ふーんで?そんなもんタイトルによって変わるに決まってんだろ。ただ低性能箱は低速ロードでグラが制限されるってだけだ
0150名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:39:13.63ID:AajXcmFD0
>>147>>149
虫の複眼は整備スタッフに混じり混んだヴァンパイアや露骨なポップアップにすら気付けないってマジ?
前世代のオープンワールドゲーに完全敗北キメたGT7のグラは何に制限されちゃったの?
0151名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:41:44.52ID:K/n9+gDk0
>>149
トレンドとは?w
 
0152名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:44:13.89ID:AajXcmFD0
>>151
【トレンド】
PSWにおける教義を指す。基本的には朝令暮改である。
0153名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:44:33.86ID:WgvuKRuPM
解像度落とした高フレームレートか
フレームレート落とした高解像度か
最適化された設定2種類オプションで選べるようにするしかないんでないかね
0154名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:55:16.26ID:roPp0l7PM
解像度よりグラフィック(ポリゴン数やテクスチャ品質)に性能を割り振ったほうが次世代感が出る、ってDigital Foundryが数年前から言ってることだな
そしてそれをDFの想定を遥かに超えて実現したのがPS5のUE5デモ
0155名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 16:58:44.19ID:K/n9+gDk0
>>152
あいつら基本的に馬鹿なんだから
下手に語らなければいいのにね
 
0156名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:04:40.54ID:iEqJx2/kd
>>5
4Kモニターで1080pは違和感あるけどWQHDは全く違和感ないからそれでいいんだよなぁ
0157名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:09:20.67ID:Hgn+7HX70
こんなのタイトルによるという単純な話でしかないような
0158名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:11:09.23ID:UqdbkIFL0
PS5買う人多そう
0159名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:15:07.75ID:lzw6fRze0
箱は現行機でもWQHDやFreeSyncに対応してるけど
塩対応のソニーはPS5でもやるか分からんからなぁ
0161名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:28:59.69ID:eXhoVQDX0
4kにそれだけの価値あるのかなって気はする
しばらくDVDで満足してた市場と一緒
なんならBDの時代が来ずに配信に移行してるのが現状だし
0162名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:29:43.03ID:gebFq/zFp
>>146
各社地デジの4Kの画質で競ってるんだから、ゲームでの8Kなんて楽勝さ。
0163名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 17:31:13.96ID:o4QlLcDh0
実際4kテレビ買ったけどアップにしなけりゃ2kと区別付かんし
0164名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:04:57.28ID:l7nMl6/e0
>>128
ユーザーがハードに合わせるスタイル。
なお文句言ったら敵。
0165名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:09:28.18ID:qTmc1exnd
>>130
待ち時間減っても面白くはならないが、待ち時間増えるとつまらなくはなる
正確にはつまらないというより飽きやすくなる
0166名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:14:27.78ID:tjIHdaB60
>>20
うちのPCは24インチの144Hzゲーミングモニターだけど
解像度はMAX1080pだけど非常に美しくて不満は一切ないです
0167 
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2020/07/09(木) 18:22:24.09ID:UA8bGxFya
>>1
じゃあPS5でいいって事じゃん!
PlayStation5マジオヌヌメ
0169名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 18:49:17.26ID:w7UTdNWa0
GT7ってForzaにするとForza5くらいのレベルだよな
トレーラーみるまではもう少しマシなのがでてくると思ったんだがなんであんなに進化しないんだ
0170名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:15:33.19ID:SdDyoMCH0
まあ、ぶっちゃけそれくらいの解像度で
60フレームでグラフィックがめちゃ綺麗(レイトレ、テクスチャなど)なら問題ないよね、
ただし1080はだめ。
0171名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:18:11.40ID:7JevbKmN0
4K対応はチェッカーボードレンダリングで必要十分。
余った演算リソースはテクスチャ、オブジェクト数、フレームレートに回した方
ゲームは面白くなる。
0172名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 19:43:25.59ID:BqGXGyJpM
PS5が低性能と確定した途端
この手の擁護がでるのがなぁw
 
フードプロセッサーよりも高速で
手のひら回転させてそう
0173名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 22:23:31.94ID:yGYkz0Qu0
海外もPS5でいいやって流れだな
0174名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 22:39:27.30ID:vrvQTlOp0
1800pのディスプレイって一応あるらしいが、ノートパソコンだけらしいじゃん…
0175名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:11:00.25ID:WTbEhWwg0
ps5、xsx、もっと言えば2080程度の性能でリアル4K狙うのはちょっとしんどいというか、却って劣化してしまう。
60fps守れる範囲で適当にアプコンした方がいい。激しく動いてる画面で4kとfhdなんて認識出来ないんだから。
0176名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:17:40.90ID:Ni27SDyV0
>>174
PCで4Kレンダのガチの負荷の高さを知ってしまうと
アプコンを始めたとしたごまかしの技術を受け入れざるを得ない
DigitalFoundryの人もアプコンはもう気にしないと言っている
2160pディスプレイに映す1800pと、1080pディスプレイの900pは質的に異なる次元に達している
0177名無しさん必死だな
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2020/07/09(木) 23:21:26.15ID:WIO0D6sU0
ユーザーは求めてないよな
ほとんどが4KモニターやTVじゃないのに
0178名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:05:00.20ID:r8P2Mhi20
>>117
会話にそうやって無理にゴキブリとか入れてくるのは自分に自信がない証拠
あわれだねぇ
0179名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 00:29:17.84ID:rvAjMdA+0
解像度上げるならフルHDでハリウッドの映画並みのグラにしてからにしろ
0181名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 09:59:27.23ID:mj/ke6c00
DFの4Kゲーミングアプコン論は正確に言うと、4Kは負荷高すぎるし8Kは現状とても考えられないが

ControlをnvidiaのDLSS2.0のパフォーマンスモードで内部解像度1080pを2160pにアップスケーリングしたものは

DLSS1.xで1080or1440pを2160pにアプコンした時には、かごや手すりや髪の毛を見てジャギジャギやんけ!動いたら破綻してる!

と指摘してきたDFをもってしても、ネイティブ2160pとあまり変わらない画質だと評価を下せる素晴らしい未来の技術で感動したよって話

まだまだ対応タイトルは少ないけど、DLSS2.0は高解像度ゲーミングの切り札になるので、視聴者の皆さんはnvidiaのカードを買いましょうって話
0182名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 10:36:24.07ID:F2QmRgSYr
というかゲームに限らずこういうのに興味がある奴はテレビモニタ映像関係のイベントとか行って実際に見てみなよ
実験だけど8K 120fpsの伝送実験とか普通に行われていてこんなところまでしっかり見えるのかって感動するから
逆に言うと見ないと実感出来ないのも仕方ないかなと思わなくもない

まあフォーカスがあってない部分のボケがより細かく見えるって弱点もあるけどね
0183名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 11:44:56.29ID:7kz8Lsl/p
>>182
8Kは、200インチパネルの1m以内でこそ真価を発揮出来る。
50インチで2mも離れたら認識出来るのは超人だけ。凡人は4kすら難しい。
0185名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 15:00:34.53ID:chjw4Slo0
>>1の投稿のそうそう、4Kとかよりパフォだろって思ったら最後に解像度を下げて、グラフィックを上げてくれ!で吹いたw
ネイティブフルHDより上は最低で60fps固定出来てからで良いよ...
家ゲーマーグラ厨多過ぎて、そりゃ現世代の解像度やらグラフィック史上主義の方針が続くわな
0186名無しさん必死だな
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2020/07/10(金) 17:02:23.56ID:qWMlOw6ld
CS民は基本的に30fpsしか見ないからあまりフレームレートって意識しないんだよな
俺もPCでゲームする前は全然気にしなかったし30fpsでもグラ盛り盛りにされて喜んでたわ
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