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スクエニ松田社長「PS5にはレイトレが実装されている。画質はPCと変わらない」

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0001名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 18:47:16.41ID:HFVaQb7f0
|トップに直撃|スクウェア・エニックス・ ホールディングス 社長 松田洋祐
https://str.toyokeizai.net/magazine/toyo/

このインタビューの最後のところでPS5にはレイトレが実装されていて
PCの画質と変わらないコメントしてた

PS5にはレイトレがないとデマ流してた人たち残念でした
0365名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 16:39:13.75ID:2RGBENQha
にしても看板タイトルのHALOですらハイスペPCでレイトレ無理だったのには驚いた
ここまで箱の縦マルチエンジン性能低いとは驚きを隠せない開発者多いんだろうな
しかもそれが今後のタイトル開発に支障出るの確実だから皆嫌う訳だわ箱プラットフォームを
厄介な産廃生み出したもんだ
ほんまMSは罪作りやでぇ
0368名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 16:42:33.62ID:2RGBENQha
>>366
サンクス!
みんなにそのひっしのリンク読んで欲しいなみんな本当の事だから
0370名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 16:55:19.93ID:2RGBENQha
>>369
日本語難しいよなおまえには
看板タイトルなのに売りになる次世代の機能無いのが問題なんだよ
てかおまえのだしたEXOMECHAって箱の実機映像だったの確定してるっけ?そこまでソース出さないと嘘つき企業のやってる事は信じられないよなぁ
0371名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 16:59:56.14ID:f79FhTUc0
>>346
そりゃ炎上するでしょ海外の方が箱とPSのコンソールウォーは本物なんだから
日本みたいに箱がただの当て馬でしかない状況とは違う
0372名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:03:05.27ID:+ir/ET0b0
さっきまで「箱は性能不足でレイトレ実行できない!」っつってたのに
EXOMECHAの動画を見た途端「看板タイトルなのに売りになる次世代の機能が無い!」に切り替えるゴキブリに草
0373名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:04:06.22ID:f79FhTUc0
レイトレーシングってPCだとHighとかMedとかLowとか普通に設定があるけど、PS5とXbox SXではどれくらいのものができるんだろうな
まあHighはなさそうだが…
0375名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:06:27.38ID:X7dLVtIq0
スクエニも大変だな、日本で売れない洋ゲーもどきを差別だの
余計な物に足を引っ張られながら作らないといけないんだから

日本向けにゲーム作っても開発費高騰で21万爆死ツシマみたいになったら赤字だしな

海外視野に置いたポリコレハードとか言う泥船に乗る覚悟はちゃんとあるんだろうが
マジで哀れ
0376名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:06:49.63ID:nwbHzPUd0
>>369
スッゲースッカスカのステージだなw
0379名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:11:36.70ID:2RGBENQha
>>376
本当だねスゲースカスカ
ラチェクラのガラクタ飛び散る膨大なジオメトリー処理とかと比べたら可哀想なレベルだな
しかもステージのアセット岩だらけだとかメモリも問題あるんだろうなゴミ箱マルチ
0380名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:16:04.31ID:BoqwE3p60
いきなりラチェクラとかいう30fps(笑)のゴミを持ち出すなよw
笑うだろうがw
0383名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:52:43.31ID:Gkb4LQ/L0
ソニーからいろんな物を貰っているソニーと仲のいい松田さんの有り難いお言葉だね
0385名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:58:07.07ID:mDNTvTTI0
ID:2RGBENQha


ボトルねっ君きたーw
0386名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 18:24:22.35ID:kwO/Ty7R0
>>1
金融畑のトーシローが知ってるわけないやん
勝手に思い込んでるだけでしょ
0387名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 18:28:56.86ID:/9kZbAEq0
>>386
ゲーム制作って役員連中の前でプレゼンやるんだよゴーサイン出てやっと開発に入れるだよ
相変わらず無知だなおまえは
ロムってろ存在自体が恥ずかしいから
0388名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 18:30:01.70ID:/9kZbAEq0
HALOショックスゲーな
ここまでダメージあるとはビックリだぜ
0391名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 19:15:02.52ID:2RGBENQha
>>384
もうやめようよそういうの
ブタ達のHPはゼロだよ
死体蹴りはよくない
そりゃあ突然事の終わりの終末を目の前にしたら気も触れるよ
そっとしておこうよ
0392名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 19:20:43.67ID:ThMfGKToM
ヘイローって中途半端な状態とか言ってて実際その通りなのかも知れないがそれなら発表したらダメだよなぁ
0394名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 20:22:32.75ID:LH3arpLVd
もうただレイトレと言いたいだけの小学生か
0395名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 20:32:26.74ID:+lxzaCiq0
PS5にはレイトレがないとデマ流してた人たち残念でした
0396名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 21:16:33.55ID:mDNTvTTI0
ゴキブリのデマ

PS5はSSDでGPUパワーが跳ね上がる

PS5はSSDでロードがゼロになる

PS5はレイトレで次世代グラフィックになる
0398名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 21:46:59.69ID:EEcWnP+U0
まあこのスレ見ただけでいかにゴキちゃんが
舌先三寸で煙に巻いてごまかそうとしてるか丸わかりだな
0402名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 08:48:31.76ID:yWNlsiWj0
箱が今までどんだけ情報独占をやってきたか
未だに理解してないのか
ほんま詐術にだけは長けてるよな
0403名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 09:12:03.99ID:DYRJhLVUM
もうスクエニはPS5全力投球が決まったか
0404名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 10:19:08.73ID:nvFZkIArM
発売されたらクッタリばれて、ゴキブリはなかったことリストに入れるだけ
0405名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 10:27:05.96ID:kjnlXyzfM
スクエニは箱も出しそう
今までがそうだったし変わらんやろ
0406名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 12:31:37.66ID:Qsq73JA2HNIKU
ゴキステ5ボカしてばっかだな
ブースト最大10.3tflops 、ssdはハイエンド超え、画質はpc並
0407名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 18:54:33.53ID:T60sQlUz0NIKU
VITAでHD版発売できるスクエニが言うんだから間違いないな
0408名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 18:58:34.14ID:4dU8zF8M0NIKU
じゃあPCでいいね!
0409名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:00:15.14ID:px7uvRsN0NIKU
>>382
これでレイトレとか子供騙しにも程がある
目の前のオブジェクトが反射しないレイトレとかあり得ん
0410名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:08:06.50ID:tt5wPXvtaNIKU
>>406
ブーストは推奨しないと内部文書出てきたのに
0411名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 01:01:54.35ID:OxcYyPFr0
レイトレーシングでも描画対象と描画距離は設定次第だから対象外なだけじゃないの
0412名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 01:16:27.45ID:OpQSi3tzM
画質は十分。ロードや没入感が大事
0413名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:30:22.66ID:Em7mkGtT0
https://www.youtube.com/watch?v=BSKOKnG0gRA
マーベルアベのPS欧州公式映像
何故か箱版のものを使用

なおボタンの表記はボカしてる模様
0414名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:31:51.77ID:5lEIk1EKp
>>413
ボタンを隠せば誤魔化せるなw
0415名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:51:06.74ID:Brk3R+gd0
PCかっこ現行ラデオンカッコ閉じると同じw
0416名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:57:07.71ID:a2QNgqIbd
>>225
>ロードに一時間かかるゲーム

MGS4の章が変わるタイミングがロード長いとスレ立ってなかったっけ?
0418名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:34:48.90ID:IU6g/yDA0
ブヒッチにレイトレないんだしどうでもよくね?
0421名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:06:24.76ID:f/vu9IvrM
実装されてても使ったらガクガクショボショボになるからなあ
0422名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:07:11.18ID:DBcPsZSK0
PCと変わらないならPCでいいです
もっというとスクエニいらないです
0423名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:23:04.06ID:J2vutrB/0
機能あっても使い物になるかは別だからな
0426名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 12:05:44.84ID:v8TFSM5J0
SIEがレイトレ乗せてるってんだから乗せてるんだろ。DLSSだっけか?これも乗ってるらしいな。

まあ、i7-9900+RTX2070sぐらいの構成だと思っておいていいのでは?

xsxは2080ti狙ったが、いかんせん性能活かせるゲームがないとw
0428名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 12:54:40.43ID:g52y3lj20
GTとラチェクラでレイトレ無いのが確定したからね
トドメがWatchdog
0430名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 13:49:54.81ID:Bohx8ZTP0
ジオメトリの絞り込みってまさにレイトレ高速化のための手法じゃん?

PS4世代のSSRだと反射像は出力画像からの参照だから関係ないぞ
0431名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 19:57:18.05ID:BBxTapgya
うわああああああああああ!!!!!!!!!!!!

>DLSSのようなシステムの特許のMLテキストはPS5として参照されています。
>よってこのシステムはPS5に組み込まれているだろう。
https://i.imgur.com/560wM0V.jpg
0432名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 20:00:03.38ID:lg3ozJNoM
MSの動画見てるとレイトレって正確な反射の位置を描写出来るだけでメリットあんまりないよな
0433名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 20:39:20.25ID:PQHg7JviM
そりゃPS5でレイトレはまともに動かないからメリットがないと言い続けるしかない
0434名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 22:30:57.11ID:hOukjlKI0
レイトレというだけならうちのベガちゃんでも使える
PS5が同じ程度で使えても特に疑問は持たない

ただしRTXと比べちゃいかん
0435名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 06:59:36.19ID:qj+DzAXhM
>>46
デマ
0436名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 10:06:10.78ID:R5gQy9Ynd
>>432
コストカットの意味合いも大きい
事前にレンダリングして大量のテクスチャ用意する必要が無いから
リアルタイムで生成するから
0437名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 11:45:01.49ID:xCKAjRC00
箱信者
PS5はハードウェアレイトレじゃないから
レイトレを使うとFPSや解像度が犠牲になる

PS信者
箱信者はPS5はレイトレを使えないとデマ流してくる。
あいつら嘘つき

PS信者は論点を意図的にずらそうとしてるよな
0438名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 14:23:47.73ID:jFwv0dQG0
レイトレ自体は30年前のPCでも出来たからな
1枚絵で数日掛かってたりしてたがw
0439名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 14:24:56.72ID:A1MXPuxB0
PS5はハードウェアレイトレだととっくに発表されてるじゃん?
0440名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 20:15:43.61ID:yvTxzzSW0
PS5は実機でレイトレ実装してるの見せてくれたけど糞箱はねーからなw
0441名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 20:20:37.95ID:uGspok3k0
自社IPでもレイトレ使ってないのにマルチで使えるなんて誰も思わないから
0442名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 20:21:39.40ID:JjRVqql40
>>439
ハードウェア「ベースド」な
ソニー語の解釈は難しいが未だにハードウェアレイトレーシングと言わないところがいかにも
0443名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 20:22:06.81ID:Jvih6Ajl0
バカ 「糞箱はねーからなw」


https://ubiblog-jp.com/2020/07/13/wdl-fwd/
> ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供します。
> ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。
> また、PlayStation 5では、特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができます。


https://imgur.com/W01izt1.jpg
https://imgur.com/y8z9LNb.jpg

「PS5がレイトレ非対応なのは本当ですか?」 → Ubisoft広報「現時点で発表していることが全てです」
0444びー太 ◆VITALev1GY
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2020/07/31(金) 20:22:58.69ID:NtUJN4K90
>>439
PS4の互換機能と同じように
あるとは言ってるけども、正式発表はまだのはず
0446名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 20:25:26.92ID:cEwwYglga
PS5はハードウェアレイトレ搭載と絶対言わないからな
ハードウェアベースのレイトレですってあやふやな表現しかしない
0447名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 20:48:08.88ID:KFr9okaT0
開発者が語ってる

>・両ハードのRDNA2の違い
>XboxシリーズXのRDNA2はカスタムだがほぼ純粋なRDNA2となっている。
>PS5のRDNA2はカスタムでRDNA3で搭載が予想している
>ジオメトリエンジンのアーキテクチャを搭載している。
https://i.imgur.com/CtrE7za.jpg
0448名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 20:50:29.35ID:7j5aiJOI0
PS5はRDNA2の要素も殆ど満たしてないのにRDNA3を先取りとかバカじゃね
0449名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 20:51:34.09ID:uGspok3k0
>>447
だれ?
切り取りじゃなくちゃんとしたアドレス貼ればいいじゃん
0450名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 21:04:50.11ID:KFr9okaT0
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

https://i.imgur.com/mrlGQ0P.jpg
0451名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 21:18:11.34ID:PCPEjpIM0
>CU 数、クロック、メモリ速度は目に見えて増加する可能性があります。

誰がこんなアホな情報信じると思ってるんだろ・・・
0452名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 21:44:47.11ID:cEwwYglga
また現実のPS5に耐えきれなくなって妄想に頼りだしたか哀れだな
0453名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 22:34:10.85ID:nOOPG5un0
これらの情報がほんとならサーニーが説明会で発表しないはずがないわなぁ…
0454名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 05:45:37.96ID:Gkh19H1/M
別にレイトレーシングあんま感動ないしなあ。正確な光の表現できるってだけで
ユーザーからすりゃ正確に見えなくてもキレイならいいわけで
0456名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 06:08:37.11ID:iA42/uzxa
>>387
あぁだから詐欺PVばかり出すのか
実現出来るか判らん嘘プレゼンでゴーサイン出す無能
その無能の言うことを信じる知恵遅れこそ存在の恥では?
0457名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 06:34:15.58ID:uW3J1Ewo0
松田社長ってレイトレとかいわれても
ふーん、エッチじゃんくらいに思ってそう
0458名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 07:23:48.18ID:mTLMwqA9M
GTX1070あたりとは同じ絵が出るんじゃないかな
それは否定しないよ
0459名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 07:36:50.08ID:ew79JRvtd
さすがクズエニwww
ハイ、キチガイ和サードクズエニはPS大好き独占
0460名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 07:41:53.77ID:Q5588nT9M
スクエニのゲームはPS5、ローエンドPC、ハイエンドPCどれでやっても画質変わらんの?
0461名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 07:55:35.97ID:6zfCkP1p0
PS5のレイトレが実用レベルだとして、今の今まで何ひとつレイトレ対応ゲームとして公開できてないのはかなりの痛手だな。
レイトレの不要必要は置いといて、今のトレンドな技術なんだから実用レベルなら真っ先に紹介するはず。

しかし、それが出来てないのは何故なんだろう?
0462名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 07:56:20.09ID:mTLMwqA9M
Navi10のレイトレはシェーダーでの対応のみ
0463名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 08:02:33.02ID:6zfCkP1p0
レイトレは実はガチガチのフォトリアルなものよりマイクラみたいな現実と異なるシンプルな絵面の方が見た目のインパクトは大きいし、パワー食わない部分レイトレに割けて相性いいんだよな。

だからSIEがデモとしてレイトレ実装するならアストロあたりでやってなきゃおかしい。
0464名無しさん必死だな
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2020/08/01(土) 09:05:09.63ID:ZQ3eMgr/0
レイトレは反射だけじゃなくて、ポリゴンが苦手な不定形の物の描画にも向いてる
例えば煙のような空気の濃淡や、爆発のような光の濃淡など、今までパーティクルでがんばって作ってたものがレイトレなら素直に表現できる
手法の一つとして使えるなら使いたいところ
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