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ツシマの大成功でサカパンがソニーのスタジオの中でも1軍に昇格したわけだが
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 00:41:34.77ID:S7zvlmkV0
1軍
・サンタモニタ
・ノーティドッグ
・ゲリラ
・インソムニアック
・サカパン←new

2軍
・ジャパンスタジオ、ポリフォ、ベンド等その他


またソニーのスタジオの中の1つが一皮剥けて世界的なスタジオに成長していってるけどチカニシ震えとるかぁ???
0102名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 02:27:43.78ID:Zk7n1q+U0
僕はスパイダーマンよりサンセットオーバードライブ2がやりたいんだ
0105名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 02:34:06.74ID:G5EB1Cab0
AAAクラスのグラビティデイズ作れば世界的タイトルになると思うがなあ
アクションだけ改善してさ
0106名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 02:35:22.36ID:OkJkKExA0
JapanStudioは脳死でぼく夏サルだのあたり作ってりゃいいんだよ
0107名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 02:39:37.28ID:ULp/8m8V0
俺が今注目してるのはKenaを作ってるEmberLab
https://youtu.be/OxzWlIbnp3U?t=72

この感じからするとゼルダとピクミンを混ぜたようなゲームになりそう


ちなみにこのスタジオ ムジュラの動画作って話題になったことがある
https://youtu.be/vbMQfaG6lo8?t=114
0108名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 02:49:04.16ID:o2sFyP2T0
アンチャーテッド2が出た当時なんかはゲリラやインソムやサカパンがここまで花開くとは
誰も予想できていなかった筈
ゴーストオブツシマの大反響でサッカーパンチの予算と人員の数も爆発的に増えるだろうね
多分ノーティも次作はオープンワールド作れって言われるのかな
0110名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 02:51:32.67ID:suOuJV9i0
ノーティはもう3軍くらいでええやろ
あそこはもう何も生み出せんわ
0111名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 02:55:37.99ID:GQqaz2JV0
サンタモニカはインディーズの支援とかしてなかったっけ?
スタジオも二番目ぐらいに大きいイメージだったわ
0112名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 02:57:19.59ID:FaoyB7KV0
ソニーは良くも悪くもクリエイター主導なとこだな
『Horizon Zero Dawn』など新規IPは、クリエイターへの信頼と投資から生まれる。SIEワールドワイド・スタジオ役員が語る | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20171128-58453/

吉田やアンドリュー・ハウスはそれをSCE創設からのSIEのDNAと言っていた
Sony's Shuhei Yoshida Discusses Creating New IP, Development, and His Vision of the Future
https://twinfinite.net/2019/04/shuhei-yoshida-new-ip/
吉田さんは新しいIPの創造について話しました。これは、当初からSony Interactive
EntertainmentのDNAの一部です。彼らは業界に不慣れであり、長い間ゲームを作って
きた企業と競争するため、新しいIPに焦点を合わせる必要がありました。チームの半
分もソニーミュージックから来ており、彼らは新しい才能と創造性をサポートするた
めに使用されました。

新しいことに挑戦する情熱を持つクリエイティブな人々を常にサポートするというその
文化は、長年にわたって保存されています。吉田さんは自分の立場で、既存のIPを
サポートすることと新しいIPを試すことのバランスが正しいことを確認しようとします。
Horizon Zero Downの成功は、有名な開発者でさえも、何か新しいことを実験したい
場合にサポートすることが重要であることの証拠です。


だからデスストみたいな他じゃ作らんものも生まれるんだけど
デモンズなんて自身ですら評価できなくなってたし

Jスタ含めPS Studioが新体制になってどうなるか

>>55
2014年にDestinyっぽいSci-Fiゲームを作ってたけどキャンセルになって50人規模がレイオフになったという話があった
続報:レイオフの対象となった開発者がキャンセルされた「SCE Santa Monica Studio」の未発表IPに言及 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2014/0232285.html
Art allegedly from Sony Santa Monica's cancelled sci-fi PS4 IP emerges ? Eurogamer.net
https://www.eurogamer.net/articles/2017-02-17-art-allegedly-from-sony-santa-monicas-cancelled-sci-fi-ps4-ip-emerges
0114名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 03:02:45.51ID:/PiRoBBjd
サッカーパンチはソフト開発終わって(inFAMOUSのこと)レイオフしたって記事くらいしか見たことないな
何百人かやめて次どうすんだろうって
この業界ではプロジェクトが終わったら人がやめるのはいつものこと
0115名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 03:09:07.24ID:/FzNi6cCd
音楽業界の手法をゲームに持ち込んだわけでー
フロムてか宮崎に対してなわけでー
0118名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 03:28:21.06ID:Yx47kdOFd
>>1
規模は小さいけどクオリティ面ではMedia Moleculeは間違いなく世界トップクラスのスタジオ
0119名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 03:34:35.20ID:FaoyB7KV0
>>111
やってたけどBound、Farpoint、Here They Lie辺りを最後に開発途中のまで含めてなぜか突如やめた

高橋慶太のWattam → キャンセルになってAnnapurna Interactiveが拾い上げ
フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと → これもAnnapurna Interactiveが引き継いでマルチに
京都スタジオViteiのVRゲームThe Modern Zombie Taxi Co. → "保留"

アンナプルナ・インタラクティブ - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96
https://variety.com/2016/digital/news/annapurna-pictures-video-game-megan-ellison-1201931131/
Nathan GaryとDeborah Mars → SCEAのPlayStationグループ
Hector Sanchez → PlayStation、ワーナーの元プロデューサー
Jeff Legaspi → サンタモニカスタジオ出身
で彼らは風ノ旅ビト、GOW、モータルコンバット、Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-、Flower、ぽっちゃりプリンセスに携わった

Flower、風ノ旅ビトのPC、スマホ版もここがパブリッシングしてる
0121名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 03:40:09.03ID:Yche8LKr0
セカンドサンから6年
たったの1本のゲーム作るのに6年だぞ
もうソニーのゲーム事業は破綻寸前
0123名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 03:44:31.30ID:PZP6k7bo0
>>63
ジャパンスタジオって要は日本人じゃん
日本と欧米の技術の差でしょ
0124名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 04:21:31.74ID:igdHi58Y0
>>38
信頼してデスストやらラスアス2作られても困るが
0125名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 04:22:33.25ID:hNGczpkId
>>1
こうしてみるとPSのスタジオは全CS中で最弱だよなぁ

任天堂は自社タイトル強いし、MSも世界で最も売れてるマイクラや世界がハマってるシーオブシーブスを持ってる

PSは小粒でそんなに話題にならないタイトルしかない
実際、PSを代表するゲームやキャラなんて思い浮かばないだろ
0126名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 04:26:22.53ID:+NOs4kVo0
PSのアイコンとなれたキャラはSMEと協力してた頃のトロとかパラッパとかで
今はコンテンツ死んだからな
0127名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 04:54:17.04ID:iaAjUy+O0
>>125
マイクラは最強のコンテンツに育ったあとに買収されただけだろ
MSの資金力は凄いと思うけどそれだけ
0128名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 05:21:19.19ID:Yx47kdOFd
豚の頭の中では、キッズゲームしか作れないせいで海外の成人から相手にされない任天堂と、マルチタイトルのマイクラしか売れるゲームがないMSが、毎年複数本のGOTY級タイトルを安定して出してるSIEを越えてて笑う
0129名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 05:24:07.07ID:QODl9F8Nr
ゴキブリの頭の中ではソニーのファーストは最強だが任天堂MSのファーストはゴミ扱いで笑う
0130名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 05:27:30.79ID:MOPpwqHf0
>>124
いやいや
デスストもラスアス2も
任天堂やMSだったら金が大量にあっても作らせるのは不可能なくらいもの凄いゲームだったよ

これらのゲームを平気で低評価できる業界人がいるわけだが
そいつらが居るおかげで
かえって「PSハード持ってたら またこれらの個性強いゲームが遊べる」とユーザーをキープできる大事な部分なんだけどね

一見地味な数でも
CoDやアサクリと洋ゲーのマルチが一番売れるハードに繋がってるのを
任天堂やMSは気づいてない
0131名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 05:30:45.40ID:MOPpwqHf0
>>129
実際ゴミだよ
ソニーファーストだけがずば抜けて凄い開発力のゲームを提供してる
0132名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 05:32:22.79ID:g52y3lj20
>>122
作った人は今MSに居る
0133名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 05:57:40.65ID:PED1I9W60
日本のメーカーじゃいくら予算あっても作れてFF15だもんなぁ
0135名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:15:53.60ID:em0xVDR5p
マリオやらHaloやら既存IPに頼りきってあぐらかいてる間に新規IPで新鮮な体験を提供してきたソニー
0136名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:17:55.09ID:QiApQl0Qd
>>135
あ、チー牛じゃん

しょうがないよね
PS4でゲームやってるヤツをSIEにオンギオンギつってるかりんとうがチー牛つって爆笑してたんだからwww

おいチー牛
ゲーム買えよw
0137名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:26:56.29ID:g52y3lj20
>>135
見境なくレビュー買収とステマしたの間違いでは?
おかげでメタスコア含むレビュー機能が無意味になった
0138名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:32:54.91ID:D8B9khZcd
>>137
逆に低評価させようと
マイナス得点買い取ってるソニーアンチの業界人もいたりして?

金があっても優秀な人材を上手く動かせない所って
こう言うお金の使い方しかできないと思うんだけど?
どうかねw
0139名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:35:43.79ID:uLacGrPpM
他社下げに金突っ込んでるのはソニーだけ
0140名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:37:39.26ID:5onj61cC0
負の実績があるから疑われてるという事を分かっているからこそ
ドッチモドッチって言い出すんだろうな
0141名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:43:08.34ID:/ozFuPMT0
>>135
そもそも新規IPだったら新鮮な体験ができるってのがイミフな話
0142名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 07:06:50.09ID:vy4MXJjT0
パペッティアみたいなインディっぽいゲーム作るのが限界なんだろうな
0143名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 07:47:47.64ID:H8maVMj0d
あの〜

ゴキこどおじさんパタポン3って知ってる?
なんでシリーズ終わったか知ってる?
0144名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:09:27.61ID:+e020W8H0
ブルーポイントも買収すりゃいいのに
PS5で毎年PSSから大作でるようにラインを調整してほしい
0145名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:33:41.48ID:OSo6ptead
>>125
SIEファーストはシングルゲーに偏り過ぎだと思う
しかもジャンル偏り過ぎ

今時のマルチゲーは全機種マルチ&クロスプレイじゃないとキラータイトルになれないからサード依存でも良いかもだけど
0146名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:41:34.76ID:+e020W8H0
>>125
全CSってか全世界で最強だろ
GOTY何作排出してると思ってんの
GOWやラスアス2、horizonを越えるグラ他社じゃ出せてねーし
任天堂も自社タイトル売れてるけど、マリオもゼルダもファミコン時代からのIP使い回しだし
MSは論外のゴミ
0147名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:50:58.72ID:GQqaz2JV0
>>143
半端な狩ゲー要素入れたせいだろ
0148名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:02:29.40ID:H8maVMj0d
>>147
ゲームの不具合をユーザーが報告したら升厨扱いして罵倒→当然大炎上



馬鹿だろ?
これがソニーファーストだよ
シリーズ終わらせたのはSCE自身の愚かな思い上がり
さすがチー牛
なんも知らん馬鹿揃い
0149名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:02:56.10ID:f8S3ZhnnM
ツシマは個性があったから良かったね
AAA日本時代劇なんてどこも作ってないから
でもシステム的には大して優れてないので日本時代劇をやめたらまた2流スタジオに格下げだと思うけど
0150名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:23:08.76ID:0Au4cY7T0
ジャパンスタジオとか任天堂スタジオで例えるとゲームフリーク並の無能集団だろ
PSの面汚し
0151名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:26:57.43ID:29dEijZ10
サッカーパンチはマジで無名だったからこんな神ゲー作ることに衝撃
ジャパンスタジオは完全に名前負けだな
0152名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:29:38.74ID:a2sxix6Pd
まぁそう言わず、8月放送のState of playで放送されるJAPANスタジオPS5専用ソフトが発表されるから、それ見て判断してみて
0153名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:32:02.58ID:03UupaD+M
ジャパンスタジオとフォワードワークスは存在そのものがネガキャンだろ
実際FWは赤字垂れ流してるし
0154名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:33:21.19ID:On5h30PO0
ノーティの今後は心配だな
0155名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:34:31.45ID:z6AnKHpEM
ジャパンスタジオってバカにされてるけどそんなに酷いと思わないな
AAAを作らないだけで別にクソゲーを量産してるわけじゃないし
0156名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:40:40.64ID:4KtNFoF00
初代PS時代から豊富にあった和ゲーのシリーズものが
現在ことごとく死に絶えてるのは、ジャパンスタジオが不甲斐ないからだろう
国内でSwitch相手にボロクソに負けてるのも同様だ
0157名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:42:54.16ID:g+nzA+aI0
背景とか色設計の一部はゼルダからのパクリってすぐ分かる
お金出して買う気は起きにくい
0158名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:43:15.40ID:O1vs/G3F0
ノーティはもう一軍じゃねーだろ
2でやらかしすぎたの抜きにしても主要スタッフガンガン抜けてんじゃん
0159名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:46:42.93ID:QvQOg8jQ0
ゴキブリさん、フォワードワークスは何軍ですか?
無かった事リストですか?
0160名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:53:46.55ID:DUclMJSWd
すげーよな
ファーストがここまで強いってソニーだけだろ
0161名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:57:23.88ID:a2sxix6Pd
>>159
フォワードワークスはアプリ向けの会社だからどーでも良い
HORIZONクラスのタイトルなんて作れるわけないし、無能集団だし
0162名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:00:49.45ID:MdnxL4wQM
>>156
ジャパンスタジオって言うより、
SCEの戦略的に日本は失敗してるな
PS4にとって日本市場は全体の1割程度でしかないが
Switchだとこれが3割近くになる

子供の囲い込みに失敗してるせいだよね
これは将来的には世界的にも同じ傾向になる可能性が高いから
早めに対策しないと
0164名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:12:41.44ID:0PQ4D30l0
ラスアス2が叩かれたのはストーリーであって技術力的には依然現世代最強だが
0165名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:18:25.40ID:a2sxix6Pd
>>163
ラスアス2やった?
シナリオがファンの期待通りに行かなかっただけで、背景やオブジェクトの作り込みがえげつない圧倒的な神グラだし、イベントシーンの表情や動作も本物と見間違う程だし、ロードは起動後くらいしかないし、クリーチャーや人間との戦闘も緊張感あっておもろいし、リアリティー全開の神ゲーだぞ?
ラスアス2普通に売れてるし、ノーティードッグは1軍だろ
0166名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:24:45.60ID:d7RFIXMTd
ノーティは未だにバリバリ1軍だな。
ただラスアス2はストーリーの好み抜きにして、めちゃくちゃ完成度高いけど、
システム的にアンチャ、ラスアスとはまた違った作品を見てみたい。
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 10:27:52.17ID:d7RFIXMTd
あと個人的にソニースタジオに思うのは、
FPS、TPSブームに引っ張られず、
各スタジオで評価高いオリジナル作品作れたのがいいな。

Killzone、レジスタンスも好きだったけどね。
この2つ作り続けてたら今日の評価はないだろうし。
0168名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:30:46.83ID:Zk7n1q+U0
ノーティはラスアス2作ってる最中にスタッフボロボロ抜けてったしもう駄目だろうね
ラスアス2自体もリリースまで右往左往してたし
0169名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:31:12.15ID:7zOMUmOs0
>>160
草草の草
0171名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:32:34.84ID:9EHgtzxT0
>>168
ポリコレの強権でだめだこりゃっておもったんだろうね
0172名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:36:24.98ID:f9Vs53bE0
インファマス4作ろう!
0174名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:13:00.05ID:e1pgYZTbM
>>125
冗談は顔だけにしとけよ
0175名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:27:45.41ID:GQqaz2JV0
>>148
そもそもパタポンの開発はピラミッドだろ
0176名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:36:15.86ID:r8bUYrFAa
ノーティは一軍だろ
ラスアス2だって賛否のあるストーリー以外は作り込みやゲーム性はピカイチだし
スタッフ抜けたことも次作出してからの評価であってスタッフ抜けたくそにはならんだろ
0177名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:36:52.15ID:lAM/GLsq0
脳内設定の一軍w

ラスアス2もツシマも日本人には全く受けてない事だけが事実w
0178名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:40:38.98ID:lAM/GLsq0
>>175
やめとけ

【あれだな、K産省的には、ソニーへの天下りが認められるまで、PSNの再開を認めない方向だろ。いや、割とマジで。】
とか発狂してた基地外の擁護するだけ無駄
0179名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:41:42.38ID:r8bUYrFAa
10万そこらのゼノブレが日本人に受けてる判定の日本で20万売ってるから受けてるだろw
パーソナル障害?
0180名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:43:37.54ID:GQqaz2JV0
>>178
擁護も何もソニーのファーストじゃないって話なんだが?
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 11:44:28.18ID:lAM/GLsq0
>>179
本当にウケてるならどうぶつの森くらい片手間に超えろよw

パーソナル障害?
違うだろ、勝負したくない相手を避けて
勝てる相手の名前を出して粗末な物を擦ってるオナニスト君でしょ?君w
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 11:45:26.35ID:r8bUYrFAa
うわ、言葉通じないきちがい触っちゃったわNGしとこ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 11:48:02.72ID:smqreNEt0
ツシマ開発にあたってJAPANスタジオに支援チーム作られたんじゃなかったっけ?
実質共同開発だよね
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 11:50:22.66ID:lAM/GLsq0
>>180
むしろ>>178見てSONYよりの基地外って理解できてないあたりで
会話する必要が無くなったんだけどw
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 11:51:54.22ID:pRE4c9l+0
PS5で2度目の侵略やってほしいな
鎌倉武士がキチガイなところあんま見れなかったし
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 11:54:18.81ID:lAM/GLsq0
>>182
敗戦処理乙w

お前の理論だとラスアス2も汚物島も【(ゴキブリ曰くクソゲーの)ゼノブレと同レベル】ってことじゃんw
これで良いと思うよ、新規ファーストタイトルが移植ゲーと比べて同じ同じ
とか言って喜んでるようなアホが居ることのほうが惨めなんだし
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 11:57:21.73ID:lAM/GLsq0
とりあえずゴキ君はイキりたいなら
国内ミリオンをファーストタイトルでやってからイキらないと

10万20万でウケてるとか、同じ土俵に立ってないって自虐してるだけじゃん
幕下力士がフンスフンス鼻息荒く、俺は強いとか言い始めると寒いじゃん
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/30(木) 11:58:45.67ID:a2sxix6Pd
なんか「ノーティードッグはもうだめだろう」って言う奴がちょいちょい現れるけどなんなのw
そんなノーティーに駄目になって欲しいの?
ノーティー解体されたらSIE大打撃なんだけど
あんな技術力あるデベロッパー世界中探してもいねーぞ
抜ける奴がいても、ラスアス2が凄まじい程の神ゲーだったから優秀な奴らすぐ集まるだろ
ノーティーはGOTY2作品もとってんだぞ
0189名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:58:47.15ID:soXk896ka
>>187
なぜ国内限定?
0191名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 12:03:18.12ID:GwzwBc+xd
>>188
ニールによる支配、ハレーとのダッグ、今の開発体制が永遠に続いて欲しいよ。
この形壊さないでずっと続いて欲しい。

他のスタッフ達が不平不満を言って抜けていこうと、そんなのは雑音なので気にしないで頑張ってほしい。
ずっと
0192名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 12:05:29.79ID:a2sxix6Pd
>>187
なんで海外のデベロッパーの作品が国内で売れなきゃいかんの
北米欧州の自国で売れまくってんじゃん
キモオタパンツゲーやガキゲーしか買わないジャップの思考が世界で失笑されるレベルって気づけ
国内で買ってる20万人の奴らは海外のゲーマーと並ぶ思考の持ち主で数段上の存在だから
0193名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 12:21:39.98ID:29dEijZ10
てか動物の森は売上以外語れるところ何?
あんなの子供の玩具にしかないだろう
0195名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 12:27:15.18ID:Oj3+BE/h0
>>194
これはゴキにも豚にも痴漢にも言えてる事だな
ここであつ森批判したりツシマが受けてない事にしようとしたりするやつはこれ
0196名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 12:31:54.02ID:GwzwBc+xd
>>195
対馬には驚いた。とても真面目に作られている。
ソニーファーストとして頭ひとつ、いや2つは抜きん出ている。
ハーフはいけるだろうと思う。
0198名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 12:32:30.53ID:gJ8HgUJ8a
ノーティーだけずば抜けてる
ラスアス2のシナリオはともかく、アンチャのグラフィックとか作り込みは群を抜いてる
0200名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 13:15:37.59ID:GQqaz2JV0
よくわかんないやつに貼られたのまじでよくわかんないな
説明できないのか説明できてると思ってるのか
0201名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 13:16:48.70ID:5810xpXZd
いったい何が成功したんだ?
買取保証か?
0202名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 13:25:37.55ID:4npBOBkz0
>>201
SIEのPS4の新規IPとしては過去最速の記録
もうアホでもわかるよな?1000万本以上売れたホライゾンよりも最速で売れてるんだわ
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