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覇権MMOのFF14、8/11からフリートライアルの範囲を大幅拡張!蒼天まで無料で遊べる大ボリュームPart2
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/31(金) 09:58:19.97ID:Wl+Lboho0
「ファイナルファンタジーXIV」,パッチ5.3「クリスタルの残光」で追加されるコンテンツ情報が公開。新生エリアの改修も実施される
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200730093/

パッチ5.3のタイミングでメインシナリオ「新生編」(パッチ2.0〜2.5)がシェイプアップされるほか,新生エリアのフライングマウント対応が行われ,ゲーム序盤をよりスムーズに遊べるようになる。


お前ら、始めるなら5.3だぞ
0381名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 20:52:48.95ID:hM9+zA/10
ドラクエって、所詮ウルティマ、ウイザードリィの焼き直しだしな
https://retrogamez.net/archives/261

この画像みて、あれ、ドラクエじゃんって多くの人は思うだろ?
そのくらいそっくりだしね
0382名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 21:01:01.45ID:eWZas1Tka
>>381
堀井がウルティマとウィザードリーにはまってそれを日本人用に味付けしたのがドラクエ
0383名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 21:12:29.11ID:hM9+zA/10
>>382
いや、だからそうだと言ってるんだがw
0385名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 21:16:31.96ID:hM9+zA/10
>>384
そうか。
でもいきなり生理なの、とかいうのは中学生みたいだから
辞めたほうがいいぞw
0387名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 21:47:14.11ID:hM9+zA/10
>>386
もともとはPCゲーだから

思うのは、ウルティマにしてもウィザードリィにしても、当時こういう見た目だったのは
マシンパワーの限界がこれだったからであって
開発者の頭の中にあったのは、ウイッチャー3みたいな画面だったと思うんだよね

あくまでもその時最高の技術を使った結果であって、それこそが伝統的正統だと信じて
ずっとそこで足踏みをするのはどうかと思うん
0388名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 22:31:05.88ID:MLt52Yw+0
日本人向けにコミカルでキャッチャーなキャラで日本人にRPGを広めたのが重要でドラクエ流行ってなきゃFFも作られてなかったと思うが
それに技術否定するわけじゃないし技術大事だとは思うが最高技術=面白いではないし最適とも限らないと思うぞ
0389名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 22:43:18.64ID:hM9+zA/10
>>388
FF6が評価高いのは、あの当時としてはどうやって作ってるのかわからないほどの
技術であのグラフィックを作ってたわけだし
ボイスなんて流せないスーファミで、オペラをちゃんと歌ってしまうというところに
度肝を抜かれた。
FFは常に最先端のグラや演出でみんなを驚かせるゲームだったし
日本のゲームが世界市場の7割を席巻してた当時は、シーグラフで鬼武者がグランプリとったり
パラサイトイブのCGが全国ニュースで流れたりと、とにかく技術力がすごかったよ

いつのまにか停滞してしまったけど、PSの時代には間違いなく日本の技術が世界一だったよ
0390名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 22:43:57.34ID:/ohcprAT0
人の想像力を超えるのは中々厳しいよ
Wizやってたけど自分の脳内でキャラ設定とかシミュレーションするから
技術者的限界に阻まれた開発者の作ったものがプレイヤーの頭の中に負ける

まあ小説の映像化みたいなもん
0391名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 22:47:39.30ID:hM9+zA/10
アイデアと技術は表現の両輪だから、相互に刺激しあって先に進むものだと思うので
技術否定したら、アイデアも枯れると思うん。
0392名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 23:11:19.39ID:wsmgwJ4D0
>>387
FC版のウルティマは、ドラクエが出たあとの二匹目のドジョウを狙ったから
そういう見た目になったって面もあるからで、元は
http://metal.the-ninja.jp/ultima/u3/02.GIF
だろ


ウルティマも海外ゲーに言われがちな暗い画面多めだしな
http://metal.the-ninja.jp/ultima/u4/03-01.JPG
http://metal.the-ninja.jp/ultima/u6/05-3.jpg
http://metal.the-ninja.jp/ultima/u7/04-01.JPG
0394名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 00:49:37.14ID:SQcDKPg50
コロナで25%増加とか半端ねぇな
0395名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 06:23:55.70ID:QtsvpuhR0
ついにFF11ドラクエ10のアクティブに対して10倍のアクティブになってしまったか
0396名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 06:42:15.25ID:PIDqTrB00
こんな数字でても11やdqxの方が人が多いと言うのがあのアンチ共のすごいところだな
メクラと脳障害のコンボとかそりゃどっから見ても立派なガイジやなw
0397名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 08:11:11.93ID:AeAZU5jzd
この集計の仕方だと、DQもPSOもそれなりに人がいることになりそうだけどな
0398名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 08:12:04.31ID:DTm3IWZ30
数ヶ月のアクティブキャラをアクティブのように言ったり他のゲームの人数勝手に決めるから噛みつかれるのでは?
それにそのアクティブキャラは減っててもスクエニ社長は過去最高とか言ったりするぞ
0399名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 08:15:41.08ID:2wZwNYGH0
社長がそんなん言ったら粉飾紛いって取られかねないと思うんだが?
0401名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 08:33:23.50ID:SQcDKPg50
ジョブレベル、取得ミニオン・マウントに変動なきゃプレイしてないようにカウントされるから正確な数字ではない
あくまで「最低値」の話だからな

エアプさんには理解できないだろうけど
0402名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 08:41:12.05ID:OBWIQ+na0
キャラクター単位の計測をアクティブユーザー数のように言うから怪しくなるんだよ
0403名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 10:35:55.62ID:+Hn4cWEWF
>>397
ドラクエ10は累計販売本数が200万本未満って堀井自分でバラしちゃったから
0404名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 12:27:43.61ID:AeAZU5jzd
>>401
集計期間4ヶ月
アカウントじゃなくてキャラクター数
レベルだけじゃなく経験値が変動してたら対象になる

あんまり最低限には見えないけど
0405名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 12:34:36.00ID:Ra6kv2+80
>>404
FF14の場合拡張のストーリー終わらせるだけでレベルはカンストだからな
0406名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 13:11:40.06ID:SQcDKPg50
>>404
FF14はレベル上げるの簡単なんだよ
エアプは口だすの止めたら?
0407名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 13:18:30.11ID:0w5LLH/30
この調査で正確なアクティブ数がわからないのは当然なんだけど、同じ集計方法でずっとやってるから
プレイヤー数の推移としてはかなり正確なわけだ
紅蓮の最後らへんで100万だったし 3年前は60〜70万くらいだった
いかに漆黒で引き付けてコロナで爆増してるかわかるな
0409名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 13:28:00.30ID:Vzk7X9rr0
まあ実際は対人戦でさえBOTが山のようにいるゲームだから、実際の数はわかりゃしねえんだけどな
0410名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 13:34:50.27ID:SQcDKPg50
>>409
エアプが実際を語るなよ臭ぇな
0411名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 13:55:23.13ID:pzF9HeeE0
pc版を安くしてくれ
ps4で始めれば良かったんかなあ
0414名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 14:11:29.72ID:SQcDKPg50
>>412
ガイジさんPvPのアチーブメント見せて?
GAROコラボのマウントでもええで?
エアプじゃなきゃ出来るよな、おらはよしろチンカス
0416名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 14:23:57.78ID:Ra6kv2+80
仮に、課金してログインしてストーリーを進めたりサブジョブのレベル上げをしているようなのがアクティブじゃないとして、
そうするとその人の定義するアクティブってどういうものなんだろうか?
0420名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 16:14:39.29ID:SQcDKPg50
またまた攻めの販売戦略かよ…
FF14はどこまで伸びてしまうのか
0421名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 16:21:26.57ID:r2E51c6h0
おいおい俺がパッケ版を4500円で買った奴をDL版なら半額の2100円で売ろうってか
ずいぶんと強気の姿勢に出てくれたなスクエニさんよぉ〜
0424名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 18:02:33.68ID:Wnir4tWN0

結果

数字間違ってる
http://img.finalfantasyxiv.com/t/d650354fc777506487633c5d7b1397c92b8215b6_4.jpg
待ち時間長過ぎ
https://pbs.twimg.com/media/D5eg0DeUUAIqOLj.jpg
最高グラフィック(笑)
https://pbs.twimg.com/media/DE3ChzrUwAQkpV4.jpg
https://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/c7/d2/c7d21bf874d44c7028399020f65f4720d52d4358.jpg
https://i.imgur.com/pkYi1jC.jpg
http://i.imgur.com/ESXjIEf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DbKe0gcVMAAnt5d.jpg
https://assets.mirapri.com/uploads/photo/image/24718/f6819db47c716f5a9815df90f4fe2550_watermark.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DzCbzvgUwAAwX9v.jpg
0425名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 18:12:03.37ID:e1pPD94v0
>>422
それであおったつもりのようだが、

14のその画像は
次の拡張紅蓮がでたあとの古い拡張の在庫処分なw

紅蓮は、紅蓮+蒼天で同じ価格なので古い蒼天のみのパッケージはいらなくなる
0426名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 18:15:31.69ID:k0y8YWFca
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0427名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 18:19:51.50ID:r2E51c6h0
スクエニさん、余裕の構え?あるいは焦りの表れか?

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0428名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 18:22:25.75ID:k0y8YWFca
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0429名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 18:38:26.06ID:Z5PcXmoV0
FF11の新ストーリーのほうが気になる
0431名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 00:54:23.90ID:q+lQHimn0
>>429
吉田のおかげで予算でたんだな
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