なぜスクエニ吉田直樹は任天堂宮本を超える日本一のゲームクリエイターになったのか
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ゲーセンとwiiにあったドラクエのカードゲーもこいつだろ?そこそこいい仕事してね? ロールプレイングは本来は「役割を演じる」だから、
>>1のアイデアが最も意味が近い >>28
名前と設定引き継いだ全く別のゲームを作ったから、「普通に遊べるゲームになる」は違うと思う
FF14というブランドを立て直したのは凄い FF14なんてブランドどころか負債だしな
俺は旧14のベータやったから新生でWoW亜種くらいのいい出来になったと言われても絶対やる気にならんかった 昔のFF14はクソゲーにありがちな曲が良いっていう擁護すらできないくらいクソゲーだったからな >>38
新生FF14が「ゲームの内容」で勝ったことは認める気になったか?w >>39
あれより下を探すのが難しい産業廃棄物よりまともなだけで喜んじゃう感じ? >>40
ゲームを売るのにブランド力ではどうにもならないことを認める気になったか?w 宮本を越えてもまだ小島監督がいるでしょう
彼はより高き壁なので >>42
ほとんどブランド力で決まるぞ極論おじさん >>46
何度も言わせるなよw
じゃあどうして「旧14は失敗した」んだ?w
おかしいじゃねぇか、ブランド力で決まるんだろう?w >>47
「ほとんど」
ループさせんなよ
わざとか?
>>26 >>47
つまり吉田の新生FF14は「ゲーム本来の力で成功した」ってことを認めるんだな?w
はっきり言ってみろw >>51
工作力と信者のキモさならスクエニのが上じゃないか? >>3
任天堂に死んだゲームを1から作り直して覇権MMOにできる人材おる?
死んだ岩田くらいじゃねーの >>54
何が言いたいのかわからんけど
MMOで覇権取れても売り上げで任天堂の足元にも及んでないんですよ FFやドラクエのブランド使えば任天堂に限らずいくらでもいるだろ
だからオリジナルタイトルじゃないとこのおっさんのゲームクリエイターとしての実力はわからないってわけだ
なんでもいいからブランドに縋らず1本出してみればいい 他の著名ゲームクリエイターを見てみろ
宮本、小島、桜井、神谷、堀井、坂口
ほんの一部だが全員自分が1から手がけたタイトルがある
それがないと比べることすらできない
既存タイトルをハイエナして金儲けする能力は確かに一流かもしれんがな >>54
当時死にかけたドンキーから生まれたのがマリオですが…?
それやったのは宮本(20代)だな >>55
なんでFF14単騎と任天堂全部の戦争になるの?w >>58
1から手掛けるとか大したことなくね?
吉田は「マイナス」スタートだからもっと酷い状況だろ?
お前は 1 マイナス どっちが小さいと思うよw
さんすうが怪しい豚さんw >>60
いやそもそもスレタイにスクエニ吉田と任天堂宮本って書いてるし
困ったことに吉田の作ったタイトルがFF14しかないからそうなってるだけだ >>62
宮本がディレクションしたヒットゲーって具体的に何?w
タイトルとセールスをよろしくお願いしますw >>63
任天堂の代表取締役やってるんだからそれが宮本さんがディレクションしてる仕事ってことよ
つまり任天堂そのものと言っても過言ではない >>3
まともにやる場合。無料MMOより実は金掛からない。 >>61
0から1を産み出すことの大変さをわからないとは…
というかそれができない吉田が1番痛感してるだろ
出世の為にハイエナに徹した
ある意味潔い
自分の器を知ってるからこそだね え、宮本が64くらいまでのマリオとゼルダすべてディレクションしてたの知らない奴がいるっぽいな
マジでヤベーな、クソつべ動画オンリーエアプ世代はw
オープンワールド元祖風吹かしてるGTAの開発者すら、マリオ64と時オカに影響されたって広言してるしな 長州力が吉田っていうのがギャグなだけで吉田松陰があれだけ意向があるのもソロモンの末裔なんだって 任天堂以外のゲームやるやつなんてニワカでしょ
元祖にして王道の任天堂にすべてがあるのにスクエニとかゴミ企業じゃん 一重に吉宗が暴れてごねてたのも吉だちがうのか、それが一番わかりませんわ思ったけど 器が小さいからシークレットブーツしてるんじゃないの
社内の人間に陰口叩かれてネットでもネタにされてたから
一時期自らバラしてたけどまた最近復活してるっぽい >>68
そこで才能が枯れちゃったんだ?w
可哀想な老害w
堀井みたいなもんかw >>70
やってもいないゲームを評論とか豚さん臭すぎでは?w 吉田直樹さんは不正放置という一点では世界トップクラスだね >>75
対人じゃないゲームのあら探しに不正って言われてもなw
別に誰も損してなくね?w 公式配信中いちプレイヤーに「あんまり言うと身バレするよ?」って脅した唯一の人物 マリオとゼルダを越える新規IPの立ち上げとその功績を称えられて
海外の王室から叙勲されたら間違いなく宮本を越えたといっていいと思う オリジナルIPゼロなのにアホが持ち上げて名前だけ有名になったかわいそうなオッサン >>76
誰も損しないなら何で規約で禁止するん?
DPSメーターも公式で実装したらいいじゃんw 信者商売だから、PCゲーマーの気持ちわかってる教祖を演じ切るために
海外じゃツール当たり前!わかってるでしょ?俺!ってやってたら
海外の方がツール&規約厳守厳罰化が進み、梯子を外されたピエロ吉田 分かってると言うかPCのDAoCにはまって離婚する羽目になったぐらいだし
おそらく自らもツーラーだったから使用者の気持ちが分かるんじゃねえの?
そもそも規約違反者も金さえ払ってもらえれば良いんだもの
クラック疑惑の時も偽造クレカで買われてるから問題ないって言いきる運営だしね >>80
DPSメーターを実装するとWoWみたいにDPS至上主義になるからだろ
あっちはDPSが低いからキックとかPTに入れないとか普通
それが嫌でWoWからFF14に流れた人も欧米には多い >>80
第三者が作ったツールでトラブルになってもスクエニは責任とりたくないだろ?
だから規約では一律NGにすんだよ
当駐車場で起きた事故に責任とりませんって表記するようなもんだ
FF14のアンチさんって社会性ゼロで見ていて面白いw >>85
規約は責任回避のための建前でしかないってこと?
14運営ごみ過ぎて草 >>86
意味わからん
なんでスクエニは取らなくていい責任を被らないといけないの?
いつからゲーム開発が公益ボランティア事業になったんや…
ゲハおじさんの脳ミソがとことん壊れてるw 同じ会社のDQ10はイチタゴッコでもちゃんと対処してるから
余計FF14の異常さが浮き彫りになる
PDの吉田がはっきり断言して潰しまくれば良いだけ >>88
DQXは暗号化方式変わってないから古いプラグインがそのまま使える
FF14はパッチのたびに変わるから海外の開発者が何日かかけて暗号を破ったバージョンを出す んー野村財閥が安倍晴明筋とかなんじゃないの?
それが吉田神道が天理に習合していったじゃん
それを宇野正美が簡単にいアラブとユダヤで解説してるのがそういう中身らしいけど その間に入ってるのが残ってるのが沖縄王朝と大きいのが徳川家がヤクザ自治の元になったというところじゃないのかな >>90
つまり努力してるのが全く生かされてないって事か?
ゲームガード入れた方が良いんじゃね? >>1
SWBFのパクリじゃん
こいつパクらないとなんも作れないのな 人の業績に乗ったりアイデア盗んだりする事しか考えてないイメージがますます強くなるからあんまりこういう事言わない方が良いと思う
自称でもクリエイターなら、あなたのをよこせじゃなくて、自分のを使ってにしないと >>80
つまりMMORPGで対人絡まなければチートOKってことか >>96
元々DQ畑から来た人なのでそういう考え方が当たり前だと思ってるんじゃないか
それで成功してきたんだから尚更
FF14だって今までのFFではありえない事沢山やってきてるでしょ?
それで出世してるんだからなぁ >>94
なにも対策してないDQX、一応対策してるFF14の違いってだけ
だいたいゲームガードなんて入れても無駄だぞ
ACTはなにも書き換えたりしないで単に見てるだけなんだから >>88
ドラクエがいつ不正対処したの?
まんまる業者のまるすけ普通にいてますやん ワイの大昔に知り合いに沖縄出身とかいたけど、そういやあそんなんに見えるもんな
でやっぱ民生みたいな真似やってたというレポートみたでなんかで >>96
モンハンにベヒーモス貸しとるやん
エアプって本当にしょうもなぁw
ゲハおじさんって豚ハードで遊べないゲームのことマジに何にも知らんのな >>97
「誰も損しない」チートに何か問題あんの?w あのー大聖堂燃えたすぐに首里城燃えたやんそんな関係じゃねえの
ゴーンはアラブ系だろ?ポンコツのやることがよくわからんってのが俺たち私たちの見るそれなりな終末ってやつなんだろう知らんけど >>104
その「損しないチート」の範囲がわからん
例えば金を増殖するチートはそれに当てはまるのか >>106
金を増殖したところで強い装備は買えない仕様だし
アチーブメントのレアマウントも譲渡できないから意味ないだろ >>106
それはお前個人としては損しないと思ってるから聞いているということ? >>108
直接金が奪われるわけではないプレイヤーもインフレによって損すると思ってるけど シルバーアクセじゃらじゃらおじさんのイメージしかない >>109
元々強い装備は金じゃ買えないのにインフレして何が変わるの…?
14には装備ヒエラルキーでトークン&トークンREや零式装備があることすら知らないのにネガキャンってw チート対策する工数を他のことに振り分けられるから
実質開発側もプレイヤー側も損してる >>111
誰かがチートで金増やしても他のプレイヤーは一切損しないと思ってるので「損しないチート」の範囲
ってことでいいのか? ドラクエは錬金釜の大規模チートが問題になったり
ガチャの表記が問題になったりと
わりとわきが甘い運営してると思うけどな
14はそこ厳密にやってるから、大々的にニュースになるような問題に発展したことないし FF11だって、普通にrepつかってDPS測ってたし
内部データへのアクセスは禁止のはずなのに
パッチのたびに解析データがでまわってるよね
止められないなら、放置が一番だよ 14ちゃんってアピールするときはバトル以外にはもやることたくさん!とかいうのに
こういう話になるとバトルに影響しないからノーカンとか言い出すよね 普通に遊んでる大多数の人と、必死で叩いてる少数派のアンチを比べると
どうしたって、アンチの頭がおかしいのが目立つよね 日本だけでも1億人以上いるわけで
例えアクティブが100万人いようがプレイしてない人の方が大多数だよ? 普通に大多数の人が遊んでたらこんな過疎ってないだろ >>118
エアプで口を出すガイジを基準にしないで(´;ω;`) まあいつも思うけど擁護も批判も少人数しかいない時点でなぁ >>120
いや俺が損するとか関係なくお前が言ってる「損しない」の範囲について聞いてるんだけど 部下に公の場で死ねたの殺すだの言ってる時点でお察し >>123
他人がいくらギル持ってようが関係なくね?w
誰かがコーヒークッキー焼いてたら困るの?w >>109
損すると思ってるなら質問する意味なくない?
そもそも、そんなのバグの不正利用でもしなければありえないと思うけど ワールドファーストがチーターなのにそれが処分されない時点で損してないら無理じゃないか?
陸上選手がドーピングして自分の記録がのびるだけで他選手には関係ないから大丈夫とかわめいても失格になるだけだろ >>127
FF14はタイムを競うゲームじゃなくね?w
何か違うゲームと勘違いしてるようだけど・・・
アンチさん脳に障害あるのかな >>128
つまりボスを一撃で倒せるようなチートもOKってわけだ こいつの理論だとDQ10で一番騒ぎになった職人不正もなんの問題もないわけだ。 >>129
仮にそんなもんがあったとしてじゃあそれでお前は何が困るの?w
それを書いてみろよw
>>130
ドラクエの不正チートは「書類送検」になったんですがw
スクエニが提訴したガチの犯罪なんで議論する余地ないですねw >>131
対人ゲームじゃなくてお前の言う「誰も困らないチート」だけど犯罪行為なんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています