🐷「ブヒースペックなんていらね」→「任天堂機は水の表現がキレイ!!」
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君たちスペックはいらないんじゃなかったの?何だかんだニシ君ってswitchにも最高のスペックが欲しいんだね🤭🤭 >>80
その煽りは意味ないしアホ丸だしだからレスしてくんなバカ >>82
必要に感じないからいいや
困るのもニート達だけみたいだし >>81
任天堂には技術力あるんだろ?
ツシマ以上のグラフィックのゲーム作れるんだって言ってたよね?
だから作れるもんなら作って見れば?って話
作れもしないで作れる作れる
作らないのは方向性が違うからではただの逃げと見られてもしょうがないよね?ってこと
キッズのみんなにも分かってくれたかな? 任天堂ハードにとって水の表現が聖域なのって
やっぱりマリオサンシャインの衝撃がそれだけ凄かったんだよ
あの時代にあそこまでの水表現ができたゲームはない
間違いなく最高峰の水だった
ゲームキューブのスペックはほかを圧倒していた
だから水というのはある意味任天堂ファンの中に聖像(イコン)のようなものになっている >>85
凄い、技術力ってグラフィックしか無いんだ
流石ソニー社長が「ニッチ嗜好の無職ばかり」と呼ぶPS信者
思考までニッチに落ちてるぜ >>87
俺が言ったんじゃないよ?豚が言ったんだよ?
もしかして自虐?
技術力があるから水の表現はツシマより上って >>88
お前はこのスレの日本語読めてないな
システム面での技術力の高さが視覚的に表れるのが流体オブジェクトである水
って話なんだけどな
まあ実際、マシンパワーの差の影響はあれど
ツシマよりは映像きれいだよな任天堂タイトル 「何このwiiゲーしょべえw」→ 白 騎 士
「3DSのリッジwww」→ VITA版リッジ >>90
そもそもスパイダーマンやツシマの水は液体じゃなくて
透過平面オブジェクトに水の模様書いてるだけだろ >>90
いや、お前こそ機械やソフトの事何にも分かって無くて笑えるわ
システム面での技術力の高さとかいかにも文系がいいそうな文言
ほんとマジで大爆笑もんだわ
まるで分かってないバカ丸出し >>90
何回も言うけどオープンワールドで計算しなければならないオブジェクトの数が違う事がまずわかってない
オブジェクトの数で水の表現に割り当てられるリソースの量が違うのはわかる?
単純に水の表現だけで勝負となれば、世代が違うマシンが敵うわけないだろ
技術力や気合いでなんとかなるもんじゃないんだよ >>95
その結果、オープンワールドのゼルダより狭くて単純な地形で
ゼルダより単調なグラフィックや水か
やっぱり技術力の差がハッキリしてるやん つまりゴキちゃん的には本体のスペックさえ高ければゲーム中の表現はどうでもいいってことなのか
だからステプレに出たゲームあんなことになってんだな スイッチでもじゅうぶんキレイじゃんって言ってるだけだろ
ゴキちゃんはスイッチのショボグラ見ると目が潰れるらしいけど >>96
全く理解出来てないのな
文系脳には難しいか
もう少し勉強すれば理解出来るようになるかもね ツシマとBotWって開発インタビューから発覚してる開発開始時期が同じなんだよね
この辺からもQCDからくる技術力の差が見えるね >>99
詳しく説明してほしいなあー
具体的な説明してるの任天堂寄りの思考の人達だけだからなあ
ツシマはどんな専門的な技術が使われてるのか説明してくれないかなー >>99
詳しく説明してほしいなあー
具体的な説明してるの任天堂寄りの思考の人達だけだからなあ
ツシマはどんな専門的な技術が使われてるのか説明してくれないかなー もう豚の信仰する任天堂の技術力で宇宙をも制覇する勢いだな >>103
現実的な技術の話しかしてないけど
どこから宇宙の話が?
具体的な説明よろしく >>101
とりあえず俺のレスを読んで見れば?
理解できるなら質問すれば? >>105
例え話が理解出来ない?
それアスペルガーの特徴だから
急に宇宙とか出て来て理解できないよね?
それ病気だからね >>106
じゃあまず
オブジェクトが違うのが原因なら
読み込めるオブジェクト数がPS4の1/20のWiiUで動かせるBotWがキレイに出来て
PS4のツシマで出来ない理由を説明よろしく >>108
オブジェクトが違うではなくて動かすオブジェクトの違い
動かさなければならないオブジェクトの数なんて
ゼルダとツシマでどれくらい違うかわからない
動く草の量を見ただけでも違う
キレイに見えるってのが主観なので答えようがない >>109
動く草の量な
確かに
ツシマは風が吹いても仁が触れても草が動かない事は話題になったもんな
草が舞ってるように見えるのは画面に張り付いてる透過エフェクトだけ
確かにBotWの方が動く草オブジェクトが多いわ >>1
実際水の表現が秀逸なんだよなぁ
スペックじゃなくて、これはセンスなw ドラクエ11sがうんち!スペックのバグで燃えてしまったからね
サードにはスペックが必要
それが無理なら乳首券を発行するしかないのだ 任天堂ファーストはゲーム中で動画撮影モードに関する補助を多く出し
ソニーファーストはゲーム中でスクリーンショットに関する補助を多く出す傾向が強い
水の表現も静止画では大して映えない表現だし
この時点で何を優先しているかなんてのは火を見るよりも明らかなんだよなあ >>1
グラグラ一番うるさいのがグラ関係無いはずの最底辺ゴミハードゴミグラ豚ってのが糞笑うとこだぞwww つーか
このスレで一番気になったのは
既にID:kAG6SSoPd0808の発言よりもっと専門的な言葉で「だから任天堂は技術力に優れてる」って話してた内容を
ID:kAG6SSoPd0808は誤用も含めて、より単純な間違った説明をした上で
「お前は文系だからわからないだろうが、だから任天堂は駄目なんだよ」
って騒いでた事が不思議でならない 水の表現は風タクぐらいがビックリしすぎず暖かみがある >>17
相変わらずないものが反射してるホラー状態だぞ
ホライゾンと一緒 >>123
池のムービーじゃなくて良いから
オリガミの水の神殿を超える映像持ってきて
こっちはプリレンダじゃなくて実際の操作系の中での描写だぞ 水の表現に拘るポーズ見せる割にガチで水に拘ったSea of Thievesは敵視する謎勢力 >>16
敵うわけねーならその凄い水の表現の動画でも貼れば?
出来たものが全てなんだからさぁ >>1
ご自慢のスーパースペックをテクスチャだけに全振りして
それ以外が雑だから馬鹿にされるんやで? 背景に過ぎない水面持ち上げてゲームシステムの根幹に組み込んだうえで今世代トップの海流・波を表現したSea of Thievesを完全スルーするのは正直どうなの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています