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アストラルチェインて面白いのに何で爆死したの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:10:38.74ID:0uzNIbKd00808
ブヒッちょだから?
0004名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:15:13.54ID:imHbtY+v00808
面白さでいうと無駄な探索要素が全体的にテンポ悪くしてた
0006名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:16:36.28ID:eB8bEJLPa0808
PS4独占だったら神ゲーになれただろうけど
switchじゃ駄作で終わり
0007名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:17:38.47ID:MMwLcEs900808
カメラワークがクソ
0010名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:23:40.05ID:Iy31toxj00808
ストーリーが糞
これにつきる

って書こうとしたらすでに書かれてたw
0011名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:26:13.41ID:XlNlskGU00808
なんで面白かったことになってんの?
0013名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:26:34.95ID:H/k4N0Fa00808
ミリオン超えたのに爆死?
マジで現実も分からない人いるんだな
0016名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:28:21.70ID:ZyI6E7/E00808
なおミリオン突破してる模様
0017びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/08(土) 19:28:42.23ID:FQsBG4OR00808
ミリオン越えてるから、多分黒字
0018名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:29:32.26ID:vMcfvkrP00808
そう言えばチケットで買ったけど、一度も起動してない
0019名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:29:49.67ID:yHmnY6ed00808
決算前に爆死扱いしてゴキブリが恥かいた悲劇のソフト
最近ゼノブレDEでも同じことやってたけど
0020名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:33:14.33ID:5XOaR63X00808
素直に変身ヒーローものにすればいいのに犬の散歩みたいな間抜けな絵面じゃな
0021名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:33:55.27ID:fWTMbSiU00808
これが発売された当時ゴキブリが持ち上げてた対抗馬はアズレンだったな
そういや
赤っ恥かいて終わった記憶
0024名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:35:57.00ID:cE8Dd43u00808
何もかもが中途半端だから
戦闘が楽しいのにギミック強要してくる
探索は楽しくない 育成もあまり意味がなかった
ストーリーはくそ
0025名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:38:12.70ID:RDgsXaZv00808
十三なんちゃらがアスチェに勝った勝ったとイキってたら負けてたな
あれステマ酷かったから正直スカッとしてしまった
0026名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:43:48.33ID:+ZQI688BM0808
キャラデザが古臭い
プロモ見ても買いたくなるようなキャッチーさがない
要するにセンスがない
0027名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:44:17.94ID:SrsSxDY8F0808
ベヨネッタやった後だとしょぼいな
0028名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:44:53.47ID:JGqQXUxvd0808
新規IPで国内16世界累計100万で爆死扱いだと世の中のだいたいのゲーム爆死なんだが
0029名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:46:02.44ID:OVwdnqJuH0808
面白くないんだろ
0031名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:48:00.25ID:7szUO5AdM0808
世界で300万売れて爆死は草
0032名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:48:09.20ID:58MM4UcGp0808
みんなニーアみたいのを期待してたのに、全然エロくないから…
0034名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:50:16.90ID:E0lkyxlV00808
なんか世界観が魅力感じない
やっぱりある程度は意識高い感じの雰囲気は欲しい
0035名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:50:36.20ID:727jqr6i00808
ストーリー序盤は良かったのにどんどんがっかりさせてくる
ダンジョンのギミックが面倒くさい
殺風景だし
0037名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:51:13.40ID:P1W6TaB500808
売れなかったのはほぼキャラデザのせいだろ
ただでさえ桂のバタ臭い絵は人を選ぶのに、主人公はモブ顔だしレギオンはコモンブレイドみたいな見た目だし分かりやすい魅力がない
0038名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:53:18.30ID:ytLT02mX00808
探索がテンポ悪そう、マップ狭そう、キャラデザ古臭い、高い
0039名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:53:32.72ID:uzz8o6ScM0808
面白いし国内世界共に爆売れした事実しかないのに何が不満なんだ?
0041名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:55:03.80ID:jZFEtk8100808
デスストより売れた
0043名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:55:49.74ID:zuBn00wM00808
操作ごっちごちゃし過ぎじゃね?
一気にクリアするならええけど、ちょっと間置いてから再開しようとすると、訳分からんくなってダルくなってくる
0044名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:56:12.83ID:6DEG9Mdp00808
はやく2出せ
0045名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:01:52.42ID:ZaNIWNIvM0808
衣装要素あるのに衣装DLC無いとかダメだろ
もっとユーザーに課金させろ
0046名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:01:58.91ID:psfq4A+b00808
龍が如く7より売れてるのにね
0048名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:04:02.47ID:r9hRglx600808
売れてないことにしてスレ進行させてえび通あたりが纏めるのかね
卑怯な奴らよ
0050名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:05:36.84ID:/D+5/T0+a0808
昭和漫画くっさいデザイン
この手のアニメグラのゲームで一番重要なのはデザイン
ニーアが馬鹿売れ大ヒットしたのはそういう事
0052名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:07:33.35ID:JiAbvWFna0808
ストーリーとミニゲームがクソだったのは覚えてる

主人公の性別なんか選ばせなくていいから喋らせろよ
弟に延々嫌味言われて不快だったわ
0053名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:08:28.92ID:ft/qdfNX00808
ミリオンで爆死なら、ff7rなんか核爆死だろ
0054名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:09:53.02ID:+z85Bwgfd0808
ドラゴボゲーって世界中にファンがいるから売上えげつないんだよな
ゼノバース2なんて600万本売れてる
0055名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:10:29.19ID:x+lwSDEK00808
異世界の景色が変わらないのと

スキルみたいな装備のソート機能がクソ過ぎてやり込む気が起きない点
0056名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:10:49.87ID:XyUZ5S2a00808
ドラゴンボールを爆死させるんだから日本のPSユーザーは情けないな
0057名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:12:20.26ID:TAedK9WU00808
桂=エッチだからね
0058名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:12:43.59ID:pVnhWvJNp0808
マジでストーリーがとんでもないクソだった
それ以外はなかなかいい
0060名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:15:32.25ID:ZtL53ha+00808
>>2
>>3
びっくりするくらいアクション増えないしつまんない上に
ちゃんとストーリー覚えて遊んでたやつをあざ笑うかのようなオチ

2は買わんだろな
0061名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:16:53.04ID:imHbtY+v00808
ストーリーはクソだがアクションに専念させてくれたらどうでもよかった
探索要素が重過ぎてそのどうでもいいストーリーが中々進まないのがストレス
捜査パート自体が面白く無いわけでも無いのだがアクションパートと合わさると重過ぎるしテンポ悪い
0062名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:18:27.62ID:P1W6TaB500808
プラチナゲーにストーリーとか期待してないけどその低いハードルすら下回る内容だったな
キャラクターが結構出てくるのにどんどんフェードアウトしてって全然盛り上がらない
0063名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:18:33.89ID:V+rDY+UH00808
神ゲーではないが十分遊べるレベルだからこのクラスのゲームをもっと増やしてほしい
ミニゲームはいらんと思うが
0065名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:23:39.34ID:Nxx19FNL00808
探索要素も程よく意地悪な隠し方だったら見つけてニヤリとしたり出来るんだけど
アスチェの隠し方は妙にめんどくさい所にあるんだよな
0066名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:23:46.24ID:hcHizGVed0808
プラチナ売上上位タイトル5本指には入りそうな程売れてるだろな
0067名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:24:09.31ID:imHbtY+v00808
桂絵は声のでかい少数派にしか刺さらんかったとは思う
0068名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:26:59.92ID:imHbtY+v00808
アストラル界(だっけ?)のプラットフォームアクションは特にキツかったな
変化のない風景は迷いやすい上に飽きやすい
稀によく落下するのもストレス
0069名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:30:38.01ID:LE/SLyTYr0808
プラチナゲーはアクションを一通り理解すると面白くなるんだけど
そのタイミングが一回クリアする辺りなんだよね、なので二周目以降の楽しみになる
システムが難しすぎるのか、チュートリアルが下手で上手く伝えられないのかは知らんけどね

あとアイスとかダンボールとか確実にユーザーを陥れる目的の要素はそろそろ止めてほしい
0070名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:31:09.14ID:hcHizGVed0808
犬騎乗時の楽しさがあるのに落下率でストレスためてくるとは思わんかった
0071名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:33:23.32ID:UrYw8D5M00808
総合評価S+目指して少しやり込んでるんだけど
これ一ヶ所でも取りこぼすと駄目なのな…平均値じゃなかった
ビーストレギオンノーダメで倒せねぇ
0072名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:33:54.51ID:z6ofz4h700808
>>69
そもそもプラチナゲーが過大評価のとこあるわ
ベヨも劣化ニンジャガやろ
0073名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:50:08.27ID:tn50h+0ka0808
やっぱりいったん出来上がってたコンセプトを無理やり崩して土台だけ一緒の別ゲーにしちゃったから駄目だったんじゃないか
0074びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/08(土) 20:54:13.49ID:FQsBG4OR00808
これはPCに出る可能性あるし
0076名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:58:56.40ID:L41n92oi00808
ゲーム性と特に関係なくカメラのせいで頻繁に落下するのと
捜索パートの水増し感
0077名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:04:01.72ID:tThSHbV/00808
レギオンの戦闘は面白かったけど探索がな
なら全部オープンワールドにしてクエスト散りばめるとかでよかったよ
0078名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:06:42.38ID:jnw2N9a900808
同じ田浦の作ったニーアオートマタは大ヒットしたのにね
0079名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:08:36.76ID:jNR8Iv3W00808
アローレギオンの射撃ミニゲームの判定がちょいシビア
サプライケース全部開けないとコンプした事にならん
落とし物全部拾わないとコンプした事にならん

くらいだろ問題は
0080名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:09:26.88ID:yUBpHjtQ00808
延々とRPGのお使いクエストみたいなのやらされるゲーム
アクションしてる時間の5倍くらい?もっとか?お使いやらされる
アクションシーン以外でちょいちょいレギオン切り換えて色々と作業やらされるんだけどただただ面倒臭い
RPGみたいな成長要素有りで成長させないとアクションも増えなかったりこれもただただ面倒臭い
尻とパンツのシワの表現は良い
0082名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:11:26.74ID:sgHO+ykG00808
カメラワークが酷かったけど、面白かった。
ニーアが全く合わなくて、同じディレクターで買うかどうか、かなり悩んだけど、買って大正解だった。
0084名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:20:03.30ID:umDhZEXJ00808
ミリオン売れたぞ?
ゴキブリは早くFFZリメイクミリオン行けるように安売りされてるパッケージ買おうな?
0085名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:25:51.26ID:EijhCU8/00808
海外ではニンテンドーブランドで出していて、カタログチケットの対象でもあったのに100万で売れてるは無いわ
0086名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:26:45.73ID:jNR8Iv3W00808
お使いクエストと言う名前のチュートリアルだからな
ゲームの構成的にライト層をふんだんに意識してるんだが
批判してるのが
シナリオ勢とアクション自称プロ勢と言う噛み合って無さすぎな所が
ネックだったね
0088名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:33:17.63ID:r9hRglx600808
>>85
いや売れてるね
新規IPだし
0091名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:59:36.70ID:V+rDY+UH00808
アスチェのこと全然知らんよね彼ら
だからいつも変なスレの流れになる
0092名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:02:17.94ID:HSQrd44r0
世界累計でミリオンてヒットなのか?

まあ、開発規模にもよるだろうけど
0095名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:19:08.11ID:L/kVxX0Dp
スクエニのほうがプラチナを上手く使えたという事実、今回はパブリッシャーとしての任天堂のコアゲーのノウハウの無さが出たと思う
0098名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:35:17.37ID:8/viImSK0
ニーアみたいにケツ丸出しにしてたらもっと売れて人気出たかも
0099名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:38:04.10ID:w+kbPHojd
PSでこれだけ売れりゃもてはやされるのにな
Switchだと波平以下の扱い
仕方ないね
0100名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:02:49.25ID:GrmVAhch0
自分にしては珍しくクリアしないでいいやと思ったゲームだった
積みゲーは多々あるけど一応ストーリーはクリアしようとは思い続けてるけど
そんな感覚さえ持てなかった
また、この単調な赤色ステージでパズルさせられるのかと思った時点で
多分もう最後の方だったとは思うけど
掃除機が手動なのも面倒くさかった
掃除はワンタッチで自動でやってくれたらよかったのに
0101名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:47:43.62ID:WSSh/YgnM
適当にボタンガチャガチャするとキャラがなんかカッコいい技を繰り広げて敵が溶けていくゲーム
これに限らずDMC系は大味すぎてつまらない

あとシナリオが酷かった
アニメオタクが好きなアニメの描写色々入れた結果チープで安っぽくなってた
ラスト手前のアキラクローン大量に出てきて我失うところとか
どっかで見たことある演出だけど全然心に響かない
0102名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:50:45.77ID:trZ8tM0b0
ストーリーがつまらない
ずーーーーっと同じ景色
敵との一対一のやり取りが楽しいゲームなのに無駄に雑魚大量に湧いてくるせいで大味
0103名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:56:22.83ID:WSSh/YgnM
父親ポジションのキャラが主人公守るために身代わりになるシーン
何の思い入れもない序盤であんなのされたら終盤でまた登場するんだろうなぁとか思うやん?
アニオタが「ぼくのすきなシーン」取り敢えず入れまくった感凄いのよ
0106名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:59:51.25ID:1sUJ0Ro9a
レギオン毎にセットした技(バリアを貼るとか)をクールダウンタイム回避するためにひたすら5つのレギオンを切り替えてクールダウンが終わった技からどんどんとりあえず出しとけってゲームだから

アクションというよりアクティブタイムRPGやってる気分になるわ
0107名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:09:17.08ID:a3U9W94w0
ニーアはしょっちゅう割引してたから安く買えて良かったけどな
0108名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:10:13.99ID:+a9jOR720
>>95
言葉を返すようだがニーアは二作目だぞ
一作目では箱とPSマルチだったのにミリオンは到達していなかったはず
一作目でミリオン突破したアスチェのほうが実はIPとしては優秀
0109名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:11:00.44ID:a378oXgT0
>>98
それは一理ある
桂正和のデザインでショートパンツの女性というのは
桂正和を知ってる人からは求められていない
エロで有名になった人なんだからそこからエロを取ったら違和感に繋がる

あとは何度も流されたPVでも結局どんなゲームなのか内容がワクワクしなかったし
使役するロボットみたいなデザインもありきたりで面白くない
0111名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:18:06.27ID:9foGjXzUM
素人の俺ですらもっと面白く書けるんじゃないのってレベルでシナリオがつまらんかった
0112名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:23:46.97ID:bMj/e30V0
途中で脱落した理由は幾つかあるけど、挙げるなら道中の微妙さかなぁ
いちいちレギオン切り替えてギミック処理するのがまず面白くない。
あれゲームというか単なるプレイ進行の邪魔。
0114名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:27:59.16ID:2ON6Y6PS0
シナリオで言えば途中意味ありげに登場したキャラが結局特に見せ場もないまま終わるみたいなキャラの無駄遣い多かったわ
せっかくキャラ立ってるモブ同僚達にももうちょっとフォーカスしてやれよ
他にもカイルとか出番あれだけなのアホかよ
0115名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:31:52.50ID:+a9jOR720
>>113
多分ミリオン到達したこともそろそろ風化してるだろと思ったのだろうね
0116名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:38:15.69ID:btej7GDA0
>>114
ベタなアニメ展開を期待しても逆に肩透かしなんだよなあ
面白くできそうな要素はあるのにことごとく外した
0118名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:46:37.75ID:2OXgUEsY0
いちいちリンク切って補助的な敵から倒さないと雑魚でもまいどまいど無敵になるのが作業過ぎてタルかった
0119名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:17:31.26ID:k0152iP+0
アストラル界がちょっと苦痛だったな、同じような風景ばっかりだし
ただ5番街の少し現代っぽいエリアは好きだった
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 01:18:45.57ID:otvxA3aj0
これクソつまらんかったわ
クリアもせずに即売りしたのは久しぶりだった
0123名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 04:35:26.48ID:Ku3FMIp00
アスチェのメタスコア87ってSwitchだとかなり上位クラスなんだけどな
0125名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 04:55:27.90ID:Ky2w1SYv0
チョニーホモパレードって面白いのに何で爆死したの?



笑顔でチンコ触り合ってたから?
0126名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 05:04:37.35ID:RdS9VLv50
プレイしてて酔ったのは初めてだった
ベヨは全く問題ないのに
背景が細かかったからかな
0127名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 05:07:53.00ID:yQv2M7lf0
KPD
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 05:12:31.72ID:a0lzgJul0
任天堂に忠誠をつくして独占にしましたゲーはゲハ豚が持ち上げるだけで売れないからな
一般人が全く寄り付かず早期撤退したWiiUのときに証明されたことだが
こいつらに購買力はまったくない
0129名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 05:23:15.97ID:VADMKmOFa
>>122
ケツの無いDoD3は散々な結果だったもんな
0130名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 05:36:57.21ID:WoPXHiE20
SF近未来ポリスアクションものってジャンルがあんま興味を引かれない上に
主人公+双子の兄妹+レギオンっていうバトルがややこしそう。。と敬遠されちまったんかね
あとパッケージデザイン、タイトルロゴのセンスがあまりにも残念過ぎる
平成初期のTVアニメみたいなダサさがあるわ
0131名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 05:44:08.73ID:kRIjHlxvM
>>101
全く同意見
昔渋谷ツタヤの地下でDMC4を試遊したときに直感的にこれは駄目だと思った
0132名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 08:04:23.73ID:Db7LUoMf0
ベヨネッタもそうだけど、バトルの評価とかいちいちいらねえんだよな
0133名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:14:21.61ID:o30mRhu00
カタチケで買ったけどまだ遊んでないなぁ
始め出すと時間かかりそうな印象だけどどうなんだろ?
0134名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:44:13.94ID:NbfIF1MI0
章をクリアしないと任意でセーブできない(中盤以降は2時間以上掛かったりする)
章は数パート構成になってて各パート開始時にオートセーブ
これを知らないといつ止めていいのか分からんくなる
0136名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:58:55.48ID:2ON6Y6PS0
なまじ探索要素あるせいであちこちカメラ操作して見回す必要あってめちゃくちゃ酔うんだよなこれ
0137名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:06:54.15ID:EOaO0LU+0
調査とアストラル界の謎解きがクソって何度も言われてる
オートバインド取ってしばらくは結構面白かった
0138名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:54:21.58ID:RpMoTUUg0
ストーリー以外は、捜査もパズルも後日談のバトルも全部楽しめたけど、高ランク狙うときにステージまるまるやらされる、スキップできないのはクソだと思った
0140名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:06:03.74ID:N+RcN0fH0
アストラルチェインは全体的には良く出来たゲームだと思うよ。
エンディングまで遊び倒したよ。
ただ、パッと見はバイオなどのグロいゲームにしか見えないので、凄く損してる。
青空の明るいシーンが全くないのも痛いね。
0141名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:07:47.31ID:xD4v775w0
新規IPで国内10万以上、世界で100万以上売ってるのに爆死たあ
ハードル高すぎませんか
0142名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:09:51.13ID:lVKSb55Cp
ていうかまず基本的な操作が開放されるまで結構な時間かかるから
序盤の単調な戦闘に耐えられなくて投げた人も結構いそう
コンボとかが解禁されるまで2時間くらいかかるんじゃなかったかコレ
0144名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:50:16.39ID:5xenhlJca
>>1-12 >>20
新規IPで世界110万本売れてるヒット作だよ
これが爆死なら、龍が如く7、新サクラ大戦、十三機兵防衛権とか大爆死だ

>>17
この手のゲームで110万本も売れたら黒字どころか大黒字だよw
売上40〜50憶円に対して、開発費はせいぜい5〜10憶円だからな
0145名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:53:32.35ID:5xenhlJca
>>128
KPD
世界110万本売れた大ヒット作だよw

PS4ユーザーの方が購買力が無いから、
龍が如く7、新サクラ大戦、十三機兵防衛圏とか全部アスチェより圧倒的に売れてねえよww
0146名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:55:05.19ID:vCzztjCy0
割りと丁寧なチュートリアルだから
事前情報は収集しない方がいいタイプだろうな
動画とかも見ない方がいい
0147名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:02:30.30ID:gj9zuHvRr
別に最終200万くらい行けば爆死ってほどじゃなくない
板って普通

デスストの3,4倍は売れてる
0149名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:03:53.07ID:gj9zuHvRr
>>113
なんか他の話題を逸らしたいんちゃう

あれかな先日のソニーダイレクトかな
0150名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:06:12.61ID:gj9zuHvRr
>>132
プラチナだけが気に入って押してるけど
他社はウケてないから封印した仕様だよね

101の件にしても何がウケるのかウケないのかプレーヤーとセンスがずれてるんだよねプラチナ
0152名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:07:35.40ID:5xenhlJca
>>147
110万本で大黒字だよw

開発費と宣伝費込みでもせいぜい10憶円くらいで15憶もかからん
それに対して売り上げは40〜50憶円だから30憶円以上の利益

それと、ぶっちゃけデスストの方がはるかに開発費がたけーよ
0154名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:15:40.94ID:vCzztjCy0
ベヨネッタの評価形式は知らんけど
このゲームの評価は激アマだと思うが
色々な攻撃方法使いまくればガンガン得点高くなるんだから
文句を言うレベルでも無いと思うが
0155名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:23:55.40ID:gj9zuHvRr
>>154
甘いとかからいとかじゃなくただただウザいからPS1PS2あたりで流行って消えたんだろうよ
0157名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:31:25.00ID:5xenhlJca
Switch アストラルチェイン⇒新規IPながら、世界110万本も売れて大ヒット

PS4 ベヨネッタ&ヴァンキッシュ⇒PS4ファンがクレクレしてたのに、大爆死
0158名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:06:49.74ID:3BzJXIypM
オクトパストラベラーもそうだし、ニンテンドー買い取り保証って100万本が基本なんだろうな
0159名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:18:52.27ID:7DndtSTh0
世界でミリオンとか大したことなさそう
どっちにしてもアスチェが売れたなら続編が出るはず
0160名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:22:10.09ID:ReRGb13A0
遊べばこの世界でもっとも面白いゲームであったとしても
面白そうと感じさせることができなければ遊んですらもらえないってこと
0161名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:22:42.12ID:OS0Zbyf7p
>>3
こういうのなんとかならんのかなあ
親父が全員で異世界特攻して大ピンチになった時にストーリーはどうでも良くなった
無能しかいない世界って何をするにしても嘘くさくなるよなあ
0162名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:24:55.13ID:OS0Zbyf7p
>>152
メーカーに1本あたり5000円入るってどんな理屈?
流通が存在しないとか?
0163名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:25:53.09ID:5xenhlJca
>>158
基地外乙

アストラルチェインは任天堂IPで任天堂が販売してるのに、買取保証ってアホなの??
0164名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:27:04.31ID:HMUKJoKxM
>>6
爆死のこれ以上売れてるPS4を30個あげてみて
0165名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:33:58.95ID:5xenhlJca
>>162
アホ杉

アストラルチェインは、国内で通常版が税抜きで約8000円、特別版が約10000円
国内分は、任天堂の得る収益は、それぞれ5000円+αと6000円+αくらい
海外分は、通常版が約60ドルで任天堂の収益は40ドル程度

つまり、1本あたりの売上は4500〜5000円くらいになる訳

それが110万本売れてるんだから、40〜50憶円の収益ってのは、
むしろ控え目な見積もりだぞ?

計算苦手なようだけど、理解できたか??
0166名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:36:15.24ID:5xenhlJca
>>162
あと、一応言っておくけど、アストラルチェインは任天堂のソフトだから、
ロイヤリティはかからんからな

それと、本当は、任天堂は国内流通の多くを自社でやってるから、
その分を考慮すると、1本あたりの収益はもっと高くなるぞ

数年前に任天堂は国内最大のゲーム卸を子会社化してんだよ
0169名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:58:42.51ID:5xenhlJca
>>168
そんなに流通の取り分は多くないよw

そもそも、流通でそんなに取ったら、
サードソフトは、半分からさらにロイヤリティと製造費払うんだから、
取り分が30%以下になっちまうわ
0171名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 18:43:23.30ID:j/taNjEl0
キャラ絵とかゲームの世界観や設定などがどうしても好きになれなそうだったから見送ったわ

あと捜査パートみたいなのがあるのはもっと好みにあいそうになかった
余計な要素いれすぎ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 22:50:00.82ID:Kcej5g05a
>>1
【現実】
Switch アストラルチェイン⇒新規IPながら、世界110万本も売れて大ヒット
PS4 ベヨネッタ&ヴァンキッシュ⇒PS4ファンがクレクレしてたのに、大爆死

その他、龍が如く7、新サクラ大戦、十三機兵防衛圏等々のゴキの自慢のソフトも、
アストラルチェインの足元にも及ばないショボい売り上げだった・・・
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