なぜソニーはWiiU時代ボロ負けの任天堂をハード撤退に追い込めなかったのか?
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サード自体が大衆受けする神ゲーを作る腕がどこもなかったからな
無駄に長いチュートリアルで複雑なシステムの糞ゲー、手抜き糞ゲー、ムービーゲー
サードは、こんなゴミしか作れない
だからゴミばかり粗製濫造している間にスイッチが登場してしまった wiiu時代がぼろ負けとかいってたら国内のPS4はなんと言ったらいいのだ?
ぶっちゃけswitch販売直前までのPS4はwiiu以下 SIEの偉い人にドラクエFFで大勝利や!なんて本気で考えるゲハ民と同レベルのアホしかいなかったなら仕方がない WiiUは世界規模での失敗なのでボロ負けと称しても不思議はない >>62
SIEもそうだが国内サードの開発者で表に出てくる奴は
10年前の市場見てんの?というような発言が多いよな >>54
撤退に追い込むなんて事を考えるのがそもそもおかしいわな >>60
サードは仕方ない
売れるかどうか解らん新作に冒険出来ない
開発費が高いんだから続編で無難に稼ごうとするのは当たり前
だから余裕のあるファーストが何とかしないといけない
デスストみたいな投資は悪くない
ただソニーはすぐに諦めて、やっぱりサード任せでいいや、になってしまう
PS初代みたいにガンガンソフト投資すりゃ何か当たる可能性もあるのに カードシリングのスタジオのデビュー作の損得分岐が600万、ゼルダの損得分岐ぐ200万本
勝てるわけなくね WiiUに関しては3DSを1万値下げした時点で
損切りしてたと思ってる
つまり発売前に
特にWiiU側にテコ入れもしてなかったしね SCEが債務超過+1億おもらしでしんでた時期だからな
あの時は割と箱○優勢だったのにキネクト押しすぎて自滅 数年赤字つってもトータルで黒字1年分未満だからな
やっぱ金あるところは違うわ >>10
ドラクエもモンハンもPSでも売れまくってただろうよ
レベル5も元々SCE販売でダーククラウドとか作ってたわけで
それらは任天堂が用意した客なんかあてにしてないよ
ドラクエモンハンは今でも0から客を集められるだけの力はかろうじて残ってる 64の時にサードいなくなった時点で
自給自足で赤字でないようにってしちゃってるからなあ
Uの時だって色々言われているけど損はしていないわけだし DSが生命線だったと思う
あそこでまた失敗してたらセガ路線でもおかしくなかった 内部留保しこたま有る巨大企業を潰すとか考える方がおかしいだろ 一貫してソフトが大事だという基本線がぶれない限りは容易に傾かないだろうね 例えビデオゲームがどうなろうと花札トランプ国内シェア90%超えてる上に巨額の現金持っててipやキャラクター版権で永遠に金が入ってくるからな
SCEには現金やキャラクターどころか花札工場一つなかったから2回潰れた 据置機携帯機を別扱いしたりして誤魔化してきたみたいだけど、この10年業界シェアトップはずっと任天堂だからな >>81
むしろ国内で中途半端に売れたのが逆にPS4にブレーキかけた感がある。 VITAてVITAベースでPS4とのマルチが多かったから和ゲーやりたかったら携帯機で十分だったんだよな PSPは据え置きゲームを持ち出せるってコンセプトで上手く行かなかったのに
そのままvitaに持ってきた上に微妙なスペックとか
自分から死にに行ったようなもの PSPはステマ含めてほんと気合入ってたと思う
気合入りすぎてサードに「単なるPS2からの劣化移植にすんな」と
強要した結果 微妙なゲームしかでなくてスタートダッシュができなかったという サードがWiiUで死んでただけで任天堂のゲームは普通に売れてたからね。 SONYはゲーム機に独自企画を入れるのがダメだPS3とか初っぱなから余計過ぎるしPSPも真面目にゲーム機として作ればよかったものを >>16
そうなんだよな
あとはswitchさえ、WiiUでやったようにネガキャン大攻勢で負けハードに追い込めたら
ハード事業撤退からのPS5にソフトを出すこともあった >>34
別のスレでも書いてるけど、遅くともPS2後期に出版系やメディア系(特に角川とか角川とか)を追い出しておくべきだった
PSにオタク御用達の印象を植え付けたのははっきり言わなくともこいつら以外ありえないんだし
そうでなくても元からこういう業界は、ゲーム自体を「本やアニメを売るための宣伝手段」としか見てない、言ってしまえばゲームを雑誌の付録みたいに扱ってる奴ら ぶつけてきたホライゾンやFFDQMHが噛ませとして絶妙の強さだった
スイッチの引き立て役として最高の仕事をして、任天堂復活を強く印象付けてしまった Wiiu時代って3DSがそれなり以上に売れてたよね 追い込むどころか日本から出ていったからな
何考えてるかわからんわ 任天堂IPが弱ったと勘違いしたんだろな
ハードがクソだったのとHDの洗礼で出るのが遅かっただけで
ユーザーが任天堂ソフトに飽きたり見捨てたりしたわけじゃなかった >>90
そいつら追い出して存在感出せるほどのゲームがそもそも少ない wiiUという右ばっかり気にしてたら、ノーマークだった3DSという左にKO食らっただけじゃねえか そもそもWiiUは任天堂がソフトを供給出来ず自爆しただけの話だからな WiiUの失敗はあくまでも任天堂の自滅であって、ソニー自身が任天堂を
追い詰めたわけでも何でも無いんだよ
それを自分達が実力で任天堂を追い込んだと勘違いしてPS4はこのザマだよ いつもいつでも、だいたいプレステは追い込まれてる感じだし >>96
DSの後継機である3DSがノーマークだった訳じゃ無いよ
単純に3DSに対するVITAがPS3に対するWiiU以上に大負けしただけ 任天堂はハイブリッドハードで据え置きも生き残ったけど
ソニーの携帯ゲーム機は完全撤退したね ソニーの目論見
任天堂がこける→日本人「PS買います」
現実
任天堂がこける→日本人「任天堂復活するまで待ちます」「任天堂以外興味ないんでCSやめます」 10000歩譲って「任天堂の据置撤退」という表現が妥当だったとしても
それはPSの力で成し遂げたわけじゃないってのが問題の本質なんだよなあ 「任天堂の据置専用機撤退」は事実だけど
それで何がどうなるのだ >>72
ただし任天堂ハードに限る、な
DQ11Sは1年経とうというのにランキングに居座り続けてるし、DL版もDLランキングに入るくらい売れてる
MHXXもDL版がセールするたびにDLランキングに浮上する
PS4だとDQ11は速攻でランク外になったし、MHWIBも全く浮上してこない 任天堂の据え置き専用ソフトがSwitchで続いている以上、「据え置き専用機撤退」と煽る意味がないね 任天堂はハード撤退しろって言うけど
ソフト屋になったら今作ってるソフトの大半が打ち切られるの目に見えてるのに
そんなん歓迎する奴いるの? ソニーは携帯機撤退によって客がPS4に合流すると思ったが失敗
サードは縦マルチの携帯機分だけ丸々失う事態に
任天堂は携帯機で国内ゲーム市場のシェアトップを取りながら妖怪MHDQといったサードミリオンタイトルも維持
ソニーは携帯機事業の代わりとばかりにフォワードワークスを立ち上げてサードIPをスマホアプリに誘導しようとするがサ終続きで存在感無し
そりゃ無理だわ >>96
3DSはソシャゲに駆逐してもらうつもりで、Vitaを差し出した
そしたらPS4まで被害が及んでしまったんだよ ソフト屋になったとしてGAFAM. N. D. BAT、vivo.oppo(元々ファミパチ作ってデカくなった)がソニーより高い値段で買いに来るからソニーのモンにはならないんだけどね >>111
対応させるハードが1種類になるんだから、ソフト開発も手間が掛からなくなるし
ユーザーだって、基本的にハードを1種類しか買わずに済むし
ハードが3万だとしても、ソフトが3本買えるわけで >>104
前者にするように、ユーザーを諦めさせるほどに叩き潰さないといけなかった
だからこその、WiiUのネガキャン大攻勢で潰せてswitchでも叩き潰して、ソフト屋にするはずだった
しかし品薄商法でナメプした結果、switchを蔓延させてしまった >>117
PSが任天堂以外で一番普及、認知しているからPSだろう
週販2桁の箱なんて、出してないのと同じ FUDで営業妨害してた相手に尻尾振るのはセガくらいだわ ハードが一つになったらそのハードメーカーが殿様商売するに決まってんじゃん
ハードもソフトもアホみたいに値段釣りあげるぞ あと、どのプラットフォーマーも任天堂に対してロイヤリティを釣りあげる未来しか見えない。 >>120
そもそも市場独占したいってのはまさにそれをやりたいんだと思う >>90
その角川も新規客よりソニーの広告・販売力頼りを続けて
主軸のオタ事業が高齢化してしまい、ソニーは一橋に乗り換えつつあるという
結局使い捨て、ソニー横着な社風が根本原因 ソニーは、やなせたかし事務所とサンリオを買収すべき 第二第三のゴンジローつくるよりはローリスクハイリターン マリナーズは元々組長の個人所有
体調不良で管理が出来なくなったという理由で次の買い手が現れるまで任天堂が保持するという最初から期限付きの所有だった >>121
仮定の話にツッコむのもアレだが…
ソフトメーカーになった任天堂に対してロイヤリティ釣りあげる意味って私怨しかないと思うんだけど
任天堂にとってもいいビジネスになるって思わせないと、任天堂はソフトメーカーへの路線変更はしない
さらに言えば、少なくともWiiUでさえミリオン売る力持ってる以上、自社ハード止める選択は無い
任天堂がハード辞めるとなれば、任天堂ゲームでさえ50万売るのがやっと…みたいな市場にならないと
そしてそれはユーザーが任天堂ソフトに興味を無くなってる場合以外ありえなく、
結果ソフトメーカーとしてゲーム事業続ける旨味もなく、
任天堂サード化はありえん話ってのが結論よ 割と知られてないがシアトルでプロスポーツはやる気も金もないって宣言したボーイング以外の財界が下位オーナーとして持ちあいしてるから荒川さんはサウンダースとシーホークスの下位オーナーだったりするしレジーも在職時代は株持ってたよ このスレ異様にPS4擁護してるゴキちゃんがいっぱいいるなwww >>119
そんなセガも今ではPSにもソフトを出している
そもそもソフト出していかないと会社として維持出来ないわけだし
任天堂だってハード撤退していれば、日本で一番知名度や普及率の高いPSに出すはずだった >>20
スイッチも発売前はスマホの時代にこんなもん
売れねー売れねーの大合唱だったけどな >>130
あのさ、逆にソニーが追い詰められてるって発想はないの?アホガラケーは >>18
それ日本だけの話でしょ
任天堂がハード撤退云々の話なんだから日本だけの話しても意味ないでしょ 据置機撤退に追い込んだじゃん
この先ずーっと本体に液晶とボタン付けなきゃならない呪いがかかった >>42
ポケモンを倒せる妖怪ウォッチ持ってるレベル5を
PSに独占させるかわりに日野にキッズの星の全権を
まかせるみたいな話だったんだろうな
まあSIEの主導権海外に取られたりレベル5の失速とかで
キッズの星ごとプロジェクト死んだけど >>134
据え置き向けソフトが出ている以上、絶対はねーわ >>134
スイッチって画面1個だし立体視も付いてないけど? セガがPSに出すのは同じくらいMSの方にもハードノウハウ盗まれたって逆恨みみたいなのあるからだよな
任天堂が仮にハード撤退する事になった場合、ソニーには禍根があるがMSには全く無いから WiiUと箱1が勝手にコケたおかげで消去法で勝ちを拾っただけで
「圧倒的な何か」を持ってたわけじゃなかったから >>96
3DSがノーマークとか何処の異次元から迷い込んだんだ
「3DSやると目が潰れるニダ」とか発売前から散々ネガキャンされてたわ
そもそもPS4はWiiUより早く4桁落ちしてるからな
3DSに大惨敗の現実から目を背ける為に叩き易いWiiUを矛先にしてるだけだ>>1 >>100
>>7の基準で言ったら
バイオを奪われたハードだろ >>115
だから日本人はswitchとswitchのソフトばかりを買ってるだろ
PS1%なんて存在すら認識されてない >>138
だ・か・ら
MSに出した所で、PSより圧倒的にシェア低いんだから売れない
普及10万台にソフト出した所で、最大10万本しか売れないんだから、赤字確定だよ >>143
ソニーがWiiUを潰せたぐらいに頑張ってswitchをも潰せた世界線なら
PS4とPS4ソフトを買ってswitchは認知されなかった 任天堂がハード撤退を余儀なくされるレベルで3DSも売れない世界線はポケモンもスマブラもマリカもぶつ森も存在しない世界線しかありえないな
まあどのみち携帯機撤退したところには行かんだろ
借金してでもまた携帯機立ち上げるだけだわ ソノタランドで目眩しになってるけど
国内じゃPS4は最初、WiiUに負けてたしな >>147
だからswitchが売れなかった世界線でも任天堂も潰れなきゃPS4も日本で売れねぇのは変わらねぇよ 見ない振りしてただけで日本の所謂勝ちハードは
FC→SFC→PS1→PS2→DS→3DS→Switch
の順でしょ >>121
そもそも特定の開発者に対してロイヤリティを引き上げる措置なんてしたら普通に裁判で負けるよ?
条件を付けて「特定の開発者を優遇する」事は不可能では無いけど露骨にやるとやっぱり裁判沙汰になる
ぶっちゃけ相応の売上を上げるメーカーを冷遇するなんてよほどの無能じゃなきゃ遣らんでしょ >>151
やっぱターニングポイントはPS2だな
クソハードのくせに売れたせいでPS=クソハードってイメージが却って定着した >>148
そもそも性能的に脱落しているのに
わざわざ携帯機立ち上げることはないな
そんなのより、高性能のPSに乗っかってマリオやスマブラをPSで出して
PSを盛り上げた方がゲーム業界としても盛り上がるはず そのころソフトメーカーの統合もあったし
FFもPS1時代に比べて売れなくなってたし兆しはあった >>154
そういうのはPS5が子供向けとして買いやすい価格に設定されてから主張すべきかな?
今のSwitchだって言うほど安いわけでも無いけど流石に五万六万を超えてくると
盛り上げる以前の問題じゃない? そもそもポケモン以降携帯機も主力の一つなんだからそれがないとこに行くわけがない
自前で無理ならモバイルデバイス欲しがってるMSに作らせるまであるわ >>154
独壇場になるとどっちの陣営も独自路線に走って
市場ひっかき回す悪い癖が出る
両立する現状がむしろベストだわ
特にソニーがバックボーンにいる方は
汎用性のない独自規格ぶっこんでくる
SIEが独立できればどうなるかは分からんが >>79
IPとか版権とか言われるものは任天堂がゲーム作らなくなったら一発で価値が無くなるぞ
任天堂のゲームに人気があるからキャラにもついでに人気があるだけってのが実態
嫌な言い方かもしれないけど、そういう点で任天堂はサンリオやディズニーにはなれない >>137
正直、Switchは3DSでやってたことも当然引き継いでいるって意味でのハイブリッドを期待してた
だから今の「省エネ据え置き機にバッテリーとディスプレイをつけて、携帯機としても使えますと言い張ってる」みたいな状態はどこか「違う、そうじゃない」って感覚がある
悪い意味で「持ち運べる据え置き機」の域を脱してない感じはするよ
特にすれ違い通信はなぜ廃止したしとしか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています