>>969
それも和田のマルチ展開構想が要因だから身から出たサビだね
「マルチのためのクリスタルツールズ」と言ってPC・PS3・糞箱・Wii・WiiUに対応させたが
実際に使用したのは

・PS3糞箱マルチでWiiでは動かないのFF13シリーズ
・糞箱のポリシーで糞箱に出せない、Wiiでも当然動かない旧FF14
・任天堂機独占でただエンジン開発の負担を上げたDQ10

という滅茶苦茶な生産性の悪さだから