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【朗報】ソニー、新技術の解説ページでPS5のハプティクスやレイトレーシングなどの情報公開へ
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0002名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:05:43.08ID:nFBay27C0
脳波で直接操作できるとかフルダイブVRとか分かりやすい強みないの?ハプなんとかとか知らんがな
0004名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:10:36.58ID:8QEZ4WQ50
他に告知することあるよなあ?
0005名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:11:29.07ID:fUpodxvv0
しょぼくなったもんだなソニーも
0006名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:11:42.03ID:czr7WmyQ0
まるでPS5のレイトレのようなスレタイ
0007名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:12:22.56ID:lZH61kozM
よっぽどハプティクスに自信あるんだなー楽しみ
0009名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:14:20.74ID:Kk2zrXnm0
どっちもソニーの技術じゃないし
振動は任天堂と同じアルプスだろ
早くPS9とゴキブリの脳みそをリンクさせるぐらいやれよ
0010名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:14:37.40ID:5MtiOcUu0
詳細スペックはよ
0011名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:16:09.19ID:mIJHcWkyM
互換の続報は?
 
0013びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/31(月) 18:18:03.11ID:lVmiAEKI0
レイトレはソニーの技術なのか
0014名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:20:24.16ID:zomlSMgvM
で価格は?
0015名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:22:40.67ID:lZH61kozM
>>12
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20191216108/SS/003.jpg
> なお,2016年に発表となったHD振動世代のハプティックリアクタは,「2共振タイプ」と呼ばれるもので,出力振動周波数が150〜330Hzでした。それが2018年に発表となった新バージョンになると,振動周波数が100〜570Hzと,ダイナミックレンジが広げられています。

PS5は2018年のよりさらに進化してるかも
0016名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:22:40.90ID:9fKuWJww0
カミングスーンだらけw
準備できてから公開しろよ
0017名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:25:26.58ID:9HPpz5CYa
こんなもので一般新規層が買う事は絶対に無いから先細り確定だな
0018名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:25:31.25ID:J8KLUy0TM
??「株主向けの説明からレイトレーシングが消えている!!」
??「レイトレーシングだと? ソニーの技術だとでも言うつもりか!?」
0020名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:29:15.10ID:tfaENa7f0
これみるとデュアルセンスの技術は完全に独自開発なのか?
どっかと提携してるのかと思った
0022名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:36:07.96ID:pwqA4JyO0
ハプティクスは効果音反応をAIで自動生成できるツールが提供されてて開発が簡単に導入できるってのはええな
0023名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:42:34.45ID:+nDzyZl4M
スレタイで勝手にレイトレ入れてるけど
どこにも書いてないんだけど…
0026名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:49:28.57ID:/ie5QYN10
>>13
ソフトウェアでやるからソニーの技術なんじゃね?
0027名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:50:20.23ID:RrktsKHg0
5Gってソニーの技術なのか?
0028名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:50:54.12ID:TmQ6AvTe0
PS5のレイトレーシングについてはどこにも提示されてないな
PS5は相変わらずハプティックハプティック
半年そればっか聞かされても仕方ない
0029名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:54:56.25ID:tfaENa7f0
>>28
プレイステーション®5には、レイトレーシングに対応したAMD社のカスタムGPUが搭載されます。
って書いてあるけどこの項目の説明の内容はPS5とは何ら関係がないってこと?
0031名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 18:57:20.39ID:pwqA4JyO0
>>28
SIEの人がPS5に採用されてるレイトレの紹介してるじゃん
個別ページがまだなだけでPS5の話するってのは予告してる
0032名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:05:57.57ID:c9WT3Yk70
最近頻繁にウェブ広告見るけど、そちらでもレイトレは普通に謳ってるね
0033名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:10:13.08ID:lMMT5lWK0
蓮舫ステーションに関しては全て魔法で解決出来るから無問題
それに2位じゃ駄目なんですか?と言う「思ったより売れたな…」と同類の爆死回避ワードがあるから大丈夫!
0035名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:10:54.22ID:3AjNxjW90
スマホ用のレイトレ技術使ってるんだっけ
0036名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:14:52.33ID:ggh43y8j0
時代はハプティック
レイトレなんてゴミは誰も期待してない
0037名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:14:52.42ID:/8ZXLQgx0
>>29
pdfには具体的なスペックなんかは全然書いてないな
殆どがレイトレの概念の説明だな
0038名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:17:07.67ID:rEn1XkZX0
>>15
HD振動のバージョンアップ版やんけまたパクリやがったなパク・ソニー
0039名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:17:55.58ID:HO2UpFJV0
レイトレがないとか言ってデマ流してた奴らは風説の流布で逮捕された方がいい
0040名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:18:29.52ID:ym5ATU0QM
ゴキちゃんの大嫌いなギミック路線になっちゃったね
0041名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:19:09.48ID:8WbHZzix0
>>19
ほとんどがcomming soonで笑える
さすがソニーだな
0042名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:19:40.67ID:brybdm1W0
レイトレ無いとか互換無いとかMSのFUD部隊が大ハッスルしてたからソニーは正しい情報発信して欲しい
0043名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:20:24.91ID:3AjNxjW90
これUE5デモと同じくゲームで使えなくても実現出来りゃのせるのは問題ないのか
0044名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:21:27.51ID:ZDavwhBl0
>>43
何言ってんだ
0045名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:24:00.02ID:FbJLV6S40
>>42
さっさとすれば良いのよ
0046名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:30:28.57ID:ZJi/LOYC0
>>43
UE5のデモは今までのデモと違って実機で実際にプレイできるプレイアブルデモだと説明してたよ
0047名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:34:52.14ID:ETt5ihrvd
Switchの成功で勘違いしてんのか知らんが一般人はハプティックなんて気にしてないし興味も無いだろ
レイトレーシングも同様でハプティックやレイトレなんて一般層には何の売りにもなってない
0048名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:37:49.29ID:vQ6zDQaXd
だからレイトレ自体は現行PS4でも出来るんだって
問題はそこじゃない
0049名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:39:29.18ID:/8ZXLQgx0
レイトレ版のマイクラ並みに違いが有るなら一般層にも希求できそうな気もするが
0051名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 19:56:03.56ID:ZJi/LOYC0
>プレイステーション®5には、レイトレーシングに対応したAMD社のカスタムGPUが搭載されます。

うわあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
0053名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:01:20.71ID:wTmsD89c0
ResetEraやNeoGAFの次世代機スレに比べて情報周回遅れのPSアンチが多すぎて笑えるのがゲハ
0054名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:01:23.18ID:UuluYtUM0
結局SFSのせいでSSDでも負ける事確定したからコントローラー以外本格的に何も無くなってしまった
ここまで哀れな次世代機って過去に無かったわ
0055名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:02:06.48ID:eWpO1RbsM
>>50
流石にハードウェアレイトレはあるよ
0056名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:05:23.88ID:vpaviCpV0
githubのリークではハードウェアレイトレ無いNavi10Liteなんだけどw
0057名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:13:07.93ID:FsdcnK0BF
まあレイトレでゲームが良くなるわけでもなし
実際にPS5が出たらわかることやん
爆音とか爆熱も実機を計測して誰かがYou Tubeにアップするやろ
0058名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:21:24.00ID:IYA7UHX10
この調子だと発売日迎えてもレイトレの存在は疑われそうだな
0061名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:29:23.18ID:sNUtrqJu0
ドヤ顔してるが中身はアルプスの部品使ってるだけだからな
0062名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:31:44.47ID:OBMnzLm30
>>61
ドヤ顔も何も振動を自動で生成する技術を紹介しただけでメカニックのことは何も言ってないだろ
0064名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:36:47.47ID:3AjNxjW90
>>46
プレイアブルなのと、ゲームに実装できるかはまた別だから。
リアルタイムで動かしてるんだからプレイアブルにする事自体は造作もない。
0066名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:39:37.14ID:0WD4AQSvM
>>64
それリアルタイムって豪語しといてプレイアブルデモになった途端糞グラになったHaloの前で同じこと言えんの?
0067名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:39:59.65ID:3AjNxjW90
ラチェクラ見ればわかるけどほんのごく一部の床の反射だけに使用して、それで「レイトレ対応ソフト」って事だろうな。
0068名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:43:33.30ID:NxQ0yyzm0
まあレイトレ自体はどうでもいいレベルなんだけども
いちいちツッコミいれるやつに応えたんだろう
0069名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 20:47:05.78ID:sNUtrqJu0
振動の自動生成って要は効果音をそのまま振動に変換してるだけやろ…
0070名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 21:01:01.29ID:brybdm1W0
レイトレはあくまで楽するための技術だから別に俺達が有難がるようなもんじゃないと思うんだがな
0072名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 08:04:06.18ID:EdQX+oku0
問題は技術がすごいとかではなくて、その技術で何ができるかなんだけどな
任天堂がHD振動で曲鳴らしてたけど、ソニーにそんなセンスあるかな
0073名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 08:51:04.02ID:YJLM5JGnM
高精細振動の弱点のアクチュエータの出力の弱さを
共振で補ってるのか

ええと思う
ちゃんと弱点補強してる
0074名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 08:54:54.35ID:YJLM5JGnM
多分ソプレステ5の振動の弱点というか特徴は
振動を強くした分設定がセンシティブになる事だな
アクチュエータの稼働する数を調節して対処は
できるかもしれないが
0075名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 10:53:39.10ID:n7RUai3U0
>>72
そんな小細工する必要があると思う?
PS5のコントローラにはちゃんとした高性能スピーカーが付いてるんだが
0076名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 12:34:00.31ID:qT/Dsr/dM
>>72
音鳴らす草
ゲームとしての体験を高めることにどう繋がんのそれ?スピーカーじゃ駄目なんですか?
0079名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 19:59:06.96ID:RHdL5Djw0
塊魂をレイトレ有りでプレイしてみたい
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