ドラクエって勇者がいなくても戦力的には魔王たおせるよな?
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勇者がいないと絶対に勝てないとかただのクソゲーやん 個人の力ではなく友情の力が魔王を倒すのじゃ
そして勇者とは力が強い者の事ではなく、みんなをまとめられる
カリスマ性がある者の事を言うのじゃ >>2
勇者叩きのスレでしょ
しかも5って勇者いるし 10だと勇者がいないと大魔王の即死攻撃や超バフに耐えられないぞたしか >>5
勇者の存在価値が1番薄いって話でしょ
クリアまで一度もパーティに入れる必要ないからな 「新桃太郎伝説」では「桃太郎伝説」というタイトルだけあって
桃太郎が一人やられると他のメンバーが残っててもゲームオーバーと言う
扱いだったな 勇者無しで1をクリアできるもんならやって見ればいい アンルシアちゃんはドラクエシリーズ勇者最強さいかわだから 勇者は力では戦士に負けるし、魔法では魔法使いに負ける
何でも出来る反面、何も出来ないのが勇者
by ダイの大冒険 勇者とは勇気あるもの!
まあアレだ、魔王の前に立つ勇気あるものがみんな勇者だから、
魔王を倒すのは勇者なんだよ。 忍者とは忍術を使う者なんだから勇者は勇術を使うはずだ 4以降は大魔王と戦う運命を持つ人類側の最終兵器みたいな扱いよね
3までは主人公以外の勇者もちょいちょいいたけど >>17
10はその辺徹底してて大魔王が侵攻してきて初めて目覚める世界のカウンター存在って設定になってる ドラクエ3だとルイーダの酒場で募集するメンバーだけでも魔王を倒せると言う事で
魔王を倒せる人間候補はいくらでも居ると言う事になるな。その中で実際に
成し遂げるのに成功して伝説化したのがロトと言う事だろう
ドラクエ4だとなんやかんやで導かれし者たち8人以外に
ピサロとまともに闘えそうな人間はおるまい
8人(ブライとトルネコ抜いて実質6人?)全員で勇者と呼んでも良いかもな 10の勇者は人間離れした化け物だからな その代わり盟友との信頼関係を築けないと本領を発揮できないけど 1はロトの血族だから魔の島へ渡るアイテムが貰える
2は王族の強みを活かす場面もあったような
3はバラモスまでなら勇者抜きで行けたかも ドラクエ8は主人公たちがLV25くらいで4人がかりで倒すぐらい強い
アルコリザードを昔の王様は一人だけで倒した設定だったり
主人公たちがLV30ぐらいで挑む塔に一人で余裕で上ってる彫刻家とか
主人公たちがLV32ぐらいで挑む雪原の洞窟の奥にまで一人でやってくる薬士とか
主人公たちがLV37くらいの4人がかり相手にいい勝負が出来るマルチェロとか
強い人間がいっぱい要る世界観だったな。お前らが闘えよと言いたいw ドラクエ7のザイードと言う終盤に助っ人加入するNPCキャラ
終盤加入と言う事もあり、終盤まで育ち切った主人公たちには付いていけないかと思いきや
実際は終盤の主人公たちをも凌ぐくらいの強さを持ちかなり頼もしい存在
だから最初からお前が戦えよと(以下略) FF4では、ラスボスゼロムスの実態を暴くためにはクリスタルを使用する必要があるが
どうも月の民にしか使えないようだが、暗黒に心を染めていたゴルベーザにはその目的での使用できなかったのだ
月の民かつパラディンであるセシルにしかできないのであり、故にゼロムスを倒すにはセシルが必要と
言う事になる。この辺は結構上手い設定だったかな >>4
心無き力で魔王に勝ったところで
そいつが新しい魔王になるだけだ 魔王の城にたどり着く為のアイテムが
選ばれしものにしか手に入らないとかで
勇者が必要なのでは 王だぁ!では勇者を派遣して魔王を倒してもいいが、戦争で魔王勢力を滅亡させてもクリアできる ラーの鏡がないといくら強くてもムドーに勝てないのと同じ。
アークボルトの中ボス兵士でもムドーを倒せないのはその為。 ドラクエの同人誌で、魔王を倒した勇者が人々から恐れられる話があったような。
新しい魔王が生まれたみたいに思われて。 5は奴隷、7は漁師、8は一介の兵士、9は天使
勇者がいなくても戦える 11の序盤の勇者は完全な器用貧乏なんだよな
剣神あたりが開けるようになると超強化されるけど ゲーム進行放置しといて主人公(プレイヤー)のチーム以外が勝手に世界を救うことは無い
つまり行動(のための勇気や努力)込みで言えば主人公のチームしかやれない
職業『ゆうしゃ』はせんしやそうりょと比較してちょっと強いだけの職業
ドラクエ7では魔王と戦う時点ではゆうしゃに一度も転職することなくクリアしたっけな >>32
ttps://stat.ameba.jp/user_images/5b/85/10033802652.jpg
同人じゃなくて公式の漫画でもやってる展開だし 勇者とかダッセーよな
モンスターマスターでもビルダーでも世界救うくらい余裕 聖剣2のラスボスは聖剣を魔法でマナ化しないとダメージ通らない初見殺し 勇者という旗印がいるからパーティーが作られるんやで スレタイをそのまま素直に読めば初代ドラゴンクエストの事だよな?ナンバー書いてねえし。
勇者が居なかったら戦力ゼロじゃん。どうやって勝つんだ? >>37
竜王倒すのは勇者の役目だからビルダーはダメとか言われてたなw
体裁の問題かよ >>43
本編をちゃんとやればそう言った理由は書かれてる 目に見えない勇者補正っていうものがあって
これがあるから仲間たちは死なないんだ
勇者なしで大魔王に挑むと大体死ぬかとりこまれちゃうんだぞ 10の冥王は死を司るから生者は全て勝ち目無し
でも主人公は生き返しの術を受けてるから戦うことができた
ver4にしてもエテーネの民の血を引いてるから時渡ができた、それが無ければ勇者ですら時間旅行は出来ず世界崩壊していた
勇者がいなきゃ世界は滅んでるけど、勇者以上に設定盛り盛りの10主人公がいなきゃ何回も世界は滅んでる >>11
11Sは同じことを縛りプレイでできるから良いね
引っ込めたら良いとか言わない 個人的に10の勇者は、他のナンバリングのモブキャラから見た勇者はこんな感じになるんだろうなと思ってる。 >>32
恐れられるから魔王倒した後の勇者は人知れず消えるか国王になって統治するか二択だろ
普通に生きれるわけがない 街の人や王様に話しかけてもあんた誰だよ?で終わって先に進まないはず 10の勇者は盟友なしでも全然強いし
むしろ盟友をメチャクチャ踏みまくって戦ってたし
もうなんか主人公グレてもいいと思うの >>36
その漫画のタイトル教えておくれ
今からでも読めるかなぁ >>57
ドラゴンクエストモンスターズ・プラス
新装版も出てるから手に入りやすいとは思う 4のラスボスのマホカンタを天空の剣のいてつく波動で消すのはなかなか熱いぞ
別に必須ではないがな >>31
矛盾させないように設定頑張った感じだな
RPGで主人公達より強い街の兵士って定番なんだけどな 王都を守る兵士を貸していただければ勝てるって言っても貸してくれない暗い王なんだよ そりゃ守りががら空きの時に国叩かれたら滅ぶし
何よりも自国を守るのが国王の務めよ ドラクエ6はいちおう「兵士が魔王を倒した」んだよな
その正体は自分ちの王子だったり魔王にさらに上が居るけど
「勇者」がただの職業選択の一つ以上の価値がない6ではどっちにしろ勇者の物語ではないが 魔王を倒して初めて後に勇者と呼ばれるんだろう
3でも職業勇者だけどゾーマを倒してロトの称号が与えられるわけだしな
45は>>17のいう最終兵器だけどこの路線が失敗したから勇者の扱いを変えたんだろう >>59
道具として使うだけなら装備できなくてもいいんだけどな 新桃太郎伝説は桃太郎の人徳があるからこそ
カルラに対抗しよう言う人物が増え味方になって行くと言う
展開だったな。結果、桃太郎が居なければカルラ退治はなしえないと言う訳
戦闘力ではなく人徳に焦点を当ててるのは上手い
無論戦闘力的にも桃太郎は優秀だがそれだけじゃないと言う説得力を持たしてるのだ アンちゃんの強さはほれぼれしたな
魔王戦はNPCのアンちゃんを活かすような立ち回りしないといけなくて結構新鮮だった 今週DQB1のストーリーモード完走したタイムリーな俺
いやあ・・・良く出来てるわ
なんなら本編シリーズよりも
こっち伸ばした方がいいんじゃないかってぐらい >>71
ディレクターとメインシナリオライターがスクエニ辞めたから同じ路線で伸ばすのは難しそう ビルダーズは近年で最もドラクエらしい雰囲気あったな ドラクエIIIは全面クリアしたよ
パーティーは、
勇者、戦士、賢者、賢者
多分珍しいパーティーだと思う
個人的にはカンダタ〜ヤマタ撃破ぐらいまでは完璧にテンション上がる気がする 元々堀井は勇者という存在が嫌い
ドラクエ3は一周目をクリアすると2週目から勇者を外せる >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ まあ今のアンルシア(というかver4.1時点で)だいぶ力不足だけどね 優れた人材を集め魔王打倒を旗揚げするのが勇者
人望さえあれば勇者自身の戦闘能力は雑魚でもいい >>83
人望だけで勇者になってみた件
みたいなラべノあったら面白そう >>83
ドラクエ5は魔物使いが魔王から離反した魔物を集めて魔王を打倒する話だったら面白かっただろうな
中途半端に勇者を出したせいでゴミ 戦闘力的には勇者要らないけど
物語的に勇者が居ないと始まらないし有望なバトルメンツが集まらないんだ
つまり勇者は監督 >>7
勇者が拉致られた辺りで止めてるんだが面白くなってるのかね >>87
魔物使いの主人公で王道パターンは>>85だろ >>90
ドラクエ5のパクリ元であるメガテン2だろ >>93
魔王関係ないじゃないか
というか魔王が仲魔になるんじゃなかったっけ >>85
魔王とかじゃないけど、新桃太郎伝説はまさにそういったテイストの話だな
最初は鬼族全体が敵だけど、桃太郎の人徳にほだされて
反カルラ派の鬼たちがどんどん増えていくと言う展開だからな
(もちろん中にはパーティに入れられるキャラも居る) >>94
魔王も倒して魔王を操ってる黒幕=神を倒す
ドラクエ5の主人公と魔物7匹で魔王を倒しても勇者の力で世界を救ったことになる矛盾だらけのストーリーがゴミって話だろ 矛盾だらけか?
勇者は実際誕生しているし、人々はそれに希望を持ち始めている
闇勢力は危機感を感じている
勇者は象徴的存在
言い方悪いけど、パーティー入れないで進んだ場合、
ドラゴンボールブウ編のミスターサタンのようなものとも考えられる
実績無くても人々の希望を繋いだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています