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FF13リメイク、リマスターってなんででないの?
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0444名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 10:45:08.31ID:tw3u5GvC0
たがらコクーンとグランパルス逆にしろって前から言っとるやん
グランパルスは都市と街が何個もあるワールドマップ
ラスボスん時だけコクーンに行けばいい
コクーンのボリューム落としてグランパルスに当てたら楽勝だろ
ストーリーも逆にすりゃいいだけだし
0445名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 14:55:38.09ID:nnbXaTVf0
13-2でストーリーを軌道修整できれば良かったのだが
ライトニングを異世界に飛ばすという誰得な変な展開にしてどうしょうもない、、
0446びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/12(土) 15:07:59.51ID:ltkHIvPs0
FF13って3本セットだっけ
リマスターするのも面倒くさそうだな
0448保守
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2020/09/12(土) 18:01:37.25ID:se7KP6QZ0
第9日
0449名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 21:17:14.80ID:tDqpsYUb0
主人公を名実ともに特別扱いしようという発想がそもそも気持ち悪い
ドラゴンボールで悟空を超サイヤ人ゴッドにするとかやりだした時も同じこと思ったが
0450保守
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2020/09/13(日) 07:41:58.74ID:pPSXhFKh0
第10日
0451名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 13:04:31.96ID:JFs8iPiv0
13は主人公の家や拠点が登場しないのが異常だしつまらない
そんなFFって1と13ぐらいでは?
ライトニングの自宅は容量の問題で削除されたとFF2000で見たけど、
リマスターやリメイクで登場させるべき
0452追記
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2020/09/13(日) 13:10:09.88ID:JFs8iPiv0
回想で料理が並べられててライトニングとスノウが口論になるシーンって自宅か分からないけど、
あれぐらいしか主人公の自宅が登場しないのはどうかと思った
ライトニングからは生活感がしなくてキャラの作り込みが薄っぺらい
0453旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/13(日) 13:18:46.94ID:u20OS8pQ
>>452
主人公増というのはアサクリオデッセイのアレクシオスが気に入ってるわ

あれも選択肢からセリフを選べるしある程度プレイヤーの好きな人物像にできるけど
あの作品では一応船が拠点と言えなくもない程度
0455名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 13:32:27.34ID:sh4+Ou2K0
ライトニングほど素性が詳しくよく分からない主人公もいない
0456名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 13:43:59.64ID:gDwQiLvO0
せめて回想だけでもいいからライトニングさんの自宅を自由に歩かせろ
0457名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 13:49:49.69ID:lmZ/Qa7H0
13のシナリオライターはライトニングを描かなすぎ
セラセラうるさい超人女としか思えないよ
0458旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/13(日) 13:56:16.65ID:u20OS8pQ
ある程度決まった大枠はあるけど
人物像の自由度はあるっていうのがベストかないまんとこ
0459名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 14:27:07.75ID:qWeG+3Ww0
ライトニングってどういう人ですかと尋ねられると困るw
元軍人なこと以外全然分からないから
0461名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 15:27:53.78ID:O0P/9lMgd
>>458
キャラメイク有りならフワッとしたキャラで良いけど
一本道ゲーで主役キャラが固まって無いのは「シナリオも何もかもいきあたりばったり」って事だよ

選択肢はプレイヤーじゃなく、シナリオライターの決めた通りキャラが勝手に判断する
フワッとしてたらシナリオそのものがイミフになる
0462旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/13(日) 15:39:45.50ID:u20OS8pQ
>>461
普段 Apex Legendsをやってるものでね

「敵や味方がどんなヤツなのか知らねーけど、とにかくヤルかヤラレルかだらぁ〜」

っていうあの単純さに心地よさを感じている

「あ〜 この人はこんな生い立ちでトラウマがあって、それが原因で
 関係ないこんな事件にまで苛立っているのか…」

みたいなことを考えるのが面倒くせえな〜って思う
0463名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 17:40:01.11ID:H5/7bz610
FF6なんて各キャラに好きなものと嫌いなものが設定されてるが
ライトニングについてはそんなものは何も分からない
0464名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 19:06:36.13ID:ZQ+a5T/d0
12はそこそこ楽しめたけど、13は未プレイながら別にやりたいとも思わなかったな。12もだけどナンバリング感がしなくて・・・
0465名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:01:14.49ID:f0k1sBcs0
13日間スレ生存達成までもう少しだ頑張れ
0466名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:03:01.35ID:/N6q9Uex0
出てもいらなーい
って人が多いからじゃないの?

未プレイだけどいらない
他のやる
0467名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:04:47.39ID:fyF9VKlh0
13のリマスターか・・・どれ位需要あるんだろうね
好評価を得るにはかなりの手直しが必要そうだし
かと言ってそのまま出したら販売数的にFFシリーズやべぇ・・・となりそう
0470名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:18:09.70ID:c6PtqTJ40
>>468
その半分くらいはライトニングと閃光のファンなだけがしてならないのだがw
まあそれも支持のうちか
0471名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:58:43.25ID:g74xL5Abd
13はクリアまでやって別に嫌いましたじゃないが
13-2,3はやってない人多そう
俺もだ
0472保守
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2020/09/14(月) 12:54:42.01ID:12jD1xKZ0
第11日
0474ホーシュ・エストハイム
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2020/09/14(月) 19:11:47.78ID:12jD1xKZ0
保守
0475名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 19:45:37.90ID:+GW8aGQiM
何かと比較されるゼノブレイドがリマスターしたからねぇ
0476名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:34:21.94ID:cZJrC6nDd
switchでRPGは希少だけど
マルチハードは次々でるからな
今の時代には厳しいのかも
0477名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 21:59:58.71ID:xKFe6mOUp
発売から10年以上経ってもクソゲーのままの評価なんだから無理だろ
0478旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/14(月) 23:30:20.05ID:gNfvOrDv
こういう話し方をすると老人っぽくなるんだけど

10年前は
・岩田聡存命
・なんだかんだいってWiiクラスでも大作RPG名乗れた
・その中には坂口博信のラストストーリーもあった
・FF13が最先端フラッグシップタイトルだった(評価は別として)

あれ…今より楽しくなかったか…ってw
0479名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 03:36:10.20ID:qadu4n2M0
第12日
0480名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 04:42:04.31ID:8UoiOkAB0
FF13やったことないけどライトニングというキャラには好感持ってる
0481名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:54:08.00ID:l9oGh6qG0
保守
0482名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:21:29.17ID:fdEeS1Err
出しても100%売れないからだろ高解像度ならSteamで安く買えるし
0483名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 19:04:59.77ID:Zty9Y8Ob0
保守
0484名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 19:09:03.44ID:QVtFcYLA0
FF10 2001年夏に発売 HDリマスターは12年後の2013年
FF12 2006年春に発売 HDリマスターは11年後の2017年

来年か再来年にされるかもしれない
0486名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 20:09:35.14ID:QVtFcYLA0
FF13 2009年12月発売だったか
既に11年近く経ってるので今年にはリマスターされてもおかしくない時期だったな
0488名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 21:17:37.74ID:Ri3Sgai+a
Xboxの4K化されたFF13をやってみろ、まじで凄いから。
リマスターどころかテクスチャー追加されて超絶グラになってるからな。
0490名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 22:48:50.43ID:8UoiOkAB0
>>488
調べたけど画質がすげー違うな
xboxでFF13の3作品遊べるみたいだけど一作目だけ英語音声で字幕しかないってどこかであったが
それが本当なら残念だわ
0491名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 01:15:53.45ID:4W7Micur0
保守
0494名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 08:21:47.27ID:4+QaeGc+0
第13日
0495名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 15:54:20.54ID:6HephaTG0
13日スレ生存まであと12時間
0496名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 15:59:55.99ID:JTGEv1Zs0
クソゲー過ぎるわ
あと日本の声優は合わない
360の英語版のが良い
バイオ6にも言える事だけど吹き替えは英語のが良い
0497名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 21:02:37.98ID:8YcEYKln0
保守
0499名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:32:23.80ID:E9YGbdns0
>>486
発売11年って、すでにレトロゲームの領域だな

ファミコン発売が83年
PS、SS発売が94年
0500名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:56:49.12ID:6I/m4ZXb0
そら凄く豪華な里見の謎やしな
0501名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 04:48:12.88ID:hD4VrCGM0
>>131
見事達成!!!!!
FF13はリマスターされるかもしれない
0502名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 05:10:53.96ID:/YiJGS2h0
【祝】 スレが13日間生存!FF13のリマスター化に賛同が集まる
0504名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 05:33:35.50ID:1ULnOraZ0
作品への批判でもレスしてくれた人には感謝
一日レスが書かれなければdat落ちするこのカオスな板で13日も生き残れたのは憎悪も含めた愛のおかげ
0505名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 05:39:01.80ID:cw+cLK9b0
何でff13作った人は責任取って解雇されないの?
0506名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 05:56:14.01ID:3OeonC0I0
スクエニおよび北瀬佳範、鳥山求に届けこの思い
0507名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 06:12:49.90ID:X6BNX5hp0
>>99
高美はるかさんの姿を見てFF13好きとしては勇気が出た
スクエニは高美さんの姿を見て何も思わないのか?
発売からもう10年以上も経過したんだし、そろそろリマスターすべき
0508名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 06:28:51.74ID:cu7CfipF0
たった13日とは言わず、FF13がリマスターされる日が来るまでなるべく長くスレを続けようw
スクエニの関係者がこのスレに気づくまで
0509名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 06:37:16.31ID:cw+cLK9b0
発売当初は盛り上がってたけど
皆がおもっていた物とはかけ離れた一本道のフィールドだったからな
そこで熱が冷めて冷静に分析する人達は
RPGと言うよりはインタラクティブなデザインだと気が付き萎えたんだよね
0510名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 06:38:05.12ID:YBYfOpf1a
PCで買えば4K化出来るぞ
0511名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 07:09:03.36ID:hD4VrCGM0
PS4撤退スレみたいな息の長いスレになってもらいたい
あ、なったら困るのか…w
むしろ早くリマスターされてこのスレが必要なくなる事態にならないと
0512名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 09:45:45.75ID:6I/m4ZXb0
非野村FF16が出て第1は7Rに掛かりっきりだし
リマスターするタイミングはなくなったな、とマジレス
0513名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 13:58:34.48ID:hkn4mMlq0
13日間よく頑張った!感動した!
0514名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:36:52.35ID:P68NXS3E0
PS5とFF16のすごいぞ!感がゼロなんだけど
38 名無しさん必死だな2020/09/17(木) 10:29:05.33ID:SQV9HJjea
13や15みたいなワクワク感が足りない

ワクワク感はあった13
0515名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:39:19.35ID:nQFKrayJa
ナイナイ
0517名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:18:52.26ID:RJzHmR4v0
ファミ通の記事だかで初めてサッズを見た時にリアルですげえなと思った
あの時はFFの新時代を予感した
0518旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/17(木) 22:28:50.00ID:RoqoH3iv
>>516
15・16よりマシって感じだね

16とかホント「他の誰かの為に作られた感」がして
やっぱ鳥山氏が作るしかないんじゃ?って思っちゃう
0519名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 00:10:56.09ID:+qCUmWRE0
FF13は首都エデンでの戦闘画面を見た時は次世代感がスゴくてワクワクさせられたわ~
0520名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 08:33:39.14ID:rmw1kQU50
>>517
サッズはFFで初めて本物の人間っぽさを感じたキャラ
0521名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 13:00:34.31ID:8H+eRyIz0
コクーン=アルティマニアによるとアメリカ大陸と同じくらいの面積があるらしい。

FF用語辞典より
コクーンってせっかく広大な世界なのに自由に冒険できないから全然意味がなかった
設定がハリボテすぎた
0522名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 13:09:39.66ID:OFXaoaM90
PSプラスFF15よりFF13トリロジーが来てほしかったわ
0523名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 18:39:56.26ID:+mzFerCj0
コクーンをオープンワールドにすりゃ面白かっただろうに
0524名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 00:13:37.64ID:n+eC1kIu0
保守ニング
0526名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 00:47:55.11ID:w6ZjMK+p0
XBOXoneX持ってない人はPCでやると良いよ
4Kで遊べるから
もしくは今度出るXBOXsx
0527名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:54:42.02ID:K6Up2ERL0
保守
0528名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 14:00:41.03ID:/65Iy9C60
保守
0529旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/19(土) 20:55:11.04ID:Z+NrnbD8
2002年にFF11が出て
それで色々ありながらRPGが発展してきて
Oblivionが出た後はオープンワールド論争にも晒されて
そんな中でFPSに影響を受けたFF13が批判に晒され…
坂口氏のラストストーリーも登場し

RPG激動の21世紀

それを高橋哲哉氏が一つの統一的なビジョンに基づいてまとめあげた一つの形
それがゼノブレイドクロスだと思ってる

世界観・システム共に難解なので、RPGマニアを名乗る者にしか向かないゲームではあるが
あのゲームをプレーしておくとRPGに対する良いビジョンが持てる
0530名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 21:02:56.97ID:bgRsx5xc0
ゼノブレイドクロスはパッケージ見た瞬間買うのやめる奴いるだろうな
ロボット物ファンタジーはFFで飽き飽きしてる
0531旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/19(土) 21:16:56.78ID:Z+NrnbD8
>>530
いやいや
これは単に面白いとか売れるとかっていう話じゃないから

単に面白いとか売れるとかっていうのを追求していった先に
「なんだかよく分からないもの」
こういったものが登場し、RPGの理解が混乱していく
FF13も強いて言えばそうした部類に属する

RPGとして正しく面白いのは何か?
という問いを満たすのがゼノブレイドクロスと言ってるんだよ

無論ゼノブレイドクロスにも無数の改善点はあるが
RPG論争というものを不毛なものにしないために
こうした良いゲームを知っている必要がある
ということ
0532名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 22:41:47.90ID:bgRsx5xc0
>>531
ゼノブレイドクロスは知らんけどゼノブレイドDEやゼノブレイド2をやった時に思ったのは本来FFが進むべき道はこっちだよな、とは思う
BGMもRPGの理想像そのもの

ただ戦闘システムが煩雑過ぎて一般ユーザー取り込めない、開発者の自己満が凄まじい

俺について来れるかな?的な感じが鼻につくよ、高橋のゲームわ
0533旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/19(土) 22:52:44.88ID:Z+NrnbD8
>>532
「本質を捉えていながら簡潔」

これが目指すべき到達点であることは疑わない
簡潔だからこそ一般人も理解できる

でも世の中「簡潔だけど間違っている」「簡潔だけど変なもの」
というものもある
そういう場合には簡潔さや一般人の理解というのは犠牲にしないといけない

昔から素人・玄人って言葉があるでしょ
玄人を目指すなら、「複雑だけど正しいもの」
こういったものを尊重する感性を持つべき
0534名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 22:55:37.02ID:kuqXB6QT0
クソゲー愛好家のスレはここですか?
0536名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 02:11:08.33ID:tfJtIDRB0
保守
0538名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 12:08:43.69ID:x7biijUq0
保守
0539名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 12:18:15.84ID:flvblMp+0
ゼノブが叩かれるのって>>532みたいなやつのせいなんだよな
全然関係ないRPGスレに来てゼノブ持ち上げして
0540名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 19:12:48.82ID:Db1iF2Aj0
FF13はバトルのスピード感は良かった
13のハイスピードなATBに慣れると4~9のSFCベースのATBには戻れない
あのスピード感は癖になって無性にプレイしたくなる時がある
0541旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/09/20(日) 20:20:41.89ID:oKBIEAZj
>>540
スピード感ってキャラの動きのことだと思うけど

純然たるアクションてあそこまで次から次へと戦闘は展開しないんだね
一つ一つ、敵の動静を見たりして見栄え的には無駄な時間があったりする

オプティマの選択が正しいかどうかに焦点があたってるから
あそこまで次々と行動が展開するんであって
スピード感のある見栄えだったら逆にRPGの方が向いてる
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