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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定! Part.5
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 08:31:31.27ID:rRyEDn0O0
[トピックス]知られざる100年前の戦場へ――。『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定。
https://twitter.com/Nintendo/status/1303333332415987714?s=19

※前スレ
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定! Part.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599582620/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定! Part.4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599614348/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0520名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 11:26:03.43ID:ZNrvPW3d0
体躯の割には足細いし地上ではそんなに強くなさそうだけどなぁ
0521名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 11:56:41.50ID:8IzOSHKy0
>>518
石碑見る限りではガーディアン抱え上げてうっちゃりとか、メチャクチャ強そうだよねw
あと、いったんオクタに飲み込まれたあと腹の中で暴れまわって生還のシド王子もヤバい
0522名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 13:28:48.55ID:q1owhkdEd
100年前はシド王子そっくりとかいう可能性はないの?
ドレファン王
0523名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 13:59:59.09ID:ZicLBRLMd
設定的に無双できる強さは間違いなくありそうなんだけど、大厄災の前後にハイラルの各地で大暴れするイメージはないなあ
0526名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 14:32:40.59ID:g74xL5Abd
ゲハ脳の人はswitchにでてない仁王をバカにしたいんだろう
ゼルダ無双も買わなそう
0527名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 14:47:43.65ID:R1Ce8hEg0
>>524
ドレファン王がね
0528名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:09:55.15ID:kj6CP/pJ0
なんか無双好きな人なのか解らんが操作キャラ数をやたら要望する人がいるが全く解らんわ

無双するのは4英傑とゼルダだけで良いよ
設定的に他のキャラまで強いと意味解らなくなるし

100年前に何があったか追体験できるってのが売りな訳だし
シナリオとプレイ感覚とプレイヤー感情とを上手くフィッティングさせる事に注力して欲しいわ
0530名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:24:32.20ID:ZicLBRLMd
>>528
心情的にはよく分かる、同意だ
一方で、今までの無双とは違うとはいえ「多彩なプレイアブルキャラはそのままに」という文言もあるので、現実的に6人だけとは考えにくい
個人的にはインパ、ロベリー、プルア、ハイリア兵の新キャラ、くらいかな
セゴンも良いんだけど需要なさそう…
0531名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:30:48.32ID:R1Ce8hEg0
あと、英傑の選抜基準である「特に優れた能力」ってのは別に戦闘の強さのことを指しておらず
(実際には戦闘能力も優れているという描写はあるが)主に神獣操作が任務だから、
英傑以外に戦闘の猛者がいてもおかしくはないと脳内補完する用意はある
0532名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:32:20.54ID:OywXEweM0
インパロベリープルアが強いのは
少なくとも小喬大喬が強いのよりも説得力がある
0533名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:33:54.88ID:na1h2tha0
それが無双のゲームシステムだからね
コラボ無双でキャラが少ないのは、〜〜無双ってタイトルになってない気がする
0534名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:36:13.79ID:7R0tsZkXd
ストーリーに準じてキャラ数を絞る
or
多少の齟齬は気にせずキャラを増やして遊びの幅を広げる

下を選ぶのが任天堂
0535名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:37:09.19ID:na1h2tha0
コンパチキャラ増やすくらいなら、少なくてもいいかなとは思ってしまう
0536名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:37:46.36ID:2/xC4vJM0
インパはNiunjaプレイとして、プルアとロベリーが被る印象
ハイラル兵出すならハテノ砦防衛戦の戦死EDでひとつ
0537名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:40:13.16ID:iFTP3TwBd
元からマニアゲーム少ないswitchで
さらにモノがうれまくる時期なのに
大作少ない11月って最高のタイミングだな
海外では任天堂販売だし広告費も任天堂大作並みにかけてくれそう
0538名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:40:38.67ID:R1Ce8hEg0
>>534
いや、今回は例外的にストーリーありきの企画だから任天堂と言えどちょっと話が違うと思う
程度の問題だが、ある程度は絞るだろう、少なくともメインシナリオで使えるキャラは
0539名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:44:43.05ID:R1Ce8hEg0
>>536
ロベリーは戦闘用の先代チェリーちゃんで、
プルアは…ガーディアン操作?
0540名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:45:47.20ID:2/xC4vJM0
今作に関してはシナリオを軽視すると相当叩かれると思う
PVでそれくらい期待値を上げてしまった
しっかり手を掛けてくれていればいいが…不安半分だわ
0541名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:59:50.85ID:7R0tsZkXd
>>538
それ普通の無双と同じだぞ
ストーリーで出撃制限つけてフリーモードで無制限
色々言ってる人いるけどキャラクターを増やそうが増やすまいが無双フォーマットならどうにでもできる
正史ルートしか認めない人ならそういう遊び方できるしIFルートを仕込むのだって簡単
任天堂が「大厄災と無双のシステムの相性がいい」と判断したのはアクション部分の話だけではないはず
0542名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 16:36:30.86ID:+u/v5Knb0
シナリオ部分はキャラ制限あるんじゃね
フリープレイでは自由に選べるけどそれはストーリーのifとかではなくただそういう遊びも出来るだけで

シナリオ以外にはなにかあるのかってのも気になる
前作のアドベンチャーモードやアタックモードに相当するものがあるのか
0543名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 16:51:56.00ID:G72y4QmU0
アドベンチャーモードはつけてくるんじゃね
鬼のような素材集めをさせられるだろうし、ないと辛いw

マイフェアリーにかわりマイガーディアンなるものが出てくるに1ルピー
0544名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 18:17:19.14ID:QFYfj6mC0
続報が楽しみだなぁ
発売一月前くらいにもう1回映像出すのかな
0545名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 18:18:46.20ID:Xex88PZC0
>>544
TGSで実機プレイするらしいよ
0548名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:47:25.15ID:jbUdcvDV0
>>536
一応プルアはシーカーストーン関連、
ロビーはガーディアン関連の研究者だっけ?
0550名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 22:53:02.96ID:XKkjRY440
ブレワイの世界で無双するというよりも
無双の世界でブレワイのストーリーも楽しめるみたいな感じじゃね
前作と同じなら30人くらいいるし100年前だけでそんなにキャラいないでしょ
0551名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 23:04:35.91ID:SeYTl4n/0
何でここまで動画で懇切丁寧に説明してるのに見もせずに思い込みで発言する奴が後を絶たないんだ
0553名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 00:32:54.54ID:y1VMuRRT0
ムービーを連続再生して
大厄災を一本の映画みたいに見れるモードが欲しいな
0555名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 05:19:37.68ID:GdIz1N1Ua
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの6日間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて152万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて572万再生

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜数千程度しかないので評価でも圧倒的に上
0556名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 08:44:06.49ID:3iJc+RnZ0
前作よりキャラ少なくて良いから
全キャラ武器3種以上にしてキャラカスタマイズ強化して欲しい。

で、そのカスタマイズがNPCとして出た時も強く働くなら満足。
0557名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 09:32:40.62ID:gFbA7Jl20
味方ならニッコリ
うっかり強化状態で敵として出てきたらきついかもな
0558名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 09:37:16.49ID:gFbA7Jl20
いや、前作のことよく考えたら敵状態で強化もなにもないか
バトルによっては敵はのけぞり無しだったりで強くなってたりしたし
0559名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 09:44:25.24ID:besfb9sd0
そもそも前作は敵武将が武器ゴチャゴチャで持ってた裏モードあったし
ミドナ武器持ってたキモいリンクとか画像上がってたな
0560名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 10:59:49.16ID:3gnSwoWG0
試しに以前のゼルダ無双のプレイ動画を見てみたらなんかキャラの動きが残念 手作業で動き作ってるのかな
0561名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 15:11:43.24ID:6L/XdrfeF
ドレファン王の戦ってる姿はモンスターファームのグジラかな
0562名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 18:30:03.12ID:PwzesuVh0
インパが戦う、ねえ
時オカ、スカイウォード、ゼルダ無双のような戦士としての側面がちゃんと強調されてるならともかく、
100年前の時点で王国執政補佐官って官僚系の肩書がある以上、今回はプレイアブルにはならないんじゃない?
0563名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 18:32:50.77ID:d3jsV+hJd
BotW本編で「我も100年前、彼奴らと共に命を掛けて戦った」というセリフがあるのでな
0564名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 18:51:43.61ID:ZLouAPNC0
プルアやロベリーは、武器とかアイテムを強化してくれる役どころでも驚かない
0565名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 18:56:15.08ID:nukqNL7E0
プルア、ロベリー、インパは操作出来ると嬉しいけどね
あとストーリークリア後のモードでしか使えなくて良いからルージュを・・・
0568名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 18:59:43.28ID:KJq+gKch0
>>567
まあプルアもロベリーもビーム打てそうなゴーグル持ってるよね…
技術者系シーカー族はあれ標準装備なの
0569名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 19:08:57.68ID:IgIIJr6g0
おたまと鍋蓋の装備とか無双シリーズ史上最弱な見た目になるんか?
0571名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 00:22:19.04ID:1ccoT0ESp
前作でアゲハとかマリンとか出てるんだから何が出たっておかしくない
0572名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 01:04:14.38ID:Ibr/vd6Td
今作はお祭りゲーじゃなくて前日譚
なんでもありじゃないんだよ
0573名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 01:07:57.90ID:i79mw4qA0
あくまでも100年前どんな戦いがあったのかって話だから、プレイアブル少なくてもこんなもんだから…で済むんだよね、そこが勘違いされがちだわ
ここも無双なんだからプレイアブル多くて当たり前でしょ?ってバカ多いけどさ
0574名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 02:20:20.38ID:Uwi0D+V30
なんでもありとは言ってないが
「多彩なプレイアブルキャラクターはそのままに」と早矢仕が言ってるんで
前作ゼルダ無双と同程度のプレイアブルキャラクターがいるんだろう
0575名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 04:19:24.87ID:/FMqlLvO0
>>569
扇子や芭蕉扇からビーム出すゲームだぞ
殴って痛いお玉や鍋の蓋の方が遥かに武器らしいだろ
0576名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 04:22:08.24ID:/FMqlLvO0
>>574
そもそも生き残ってる時点で各種族戦える人多いからね
ドレファンなんかもガーディアン倒した記録あるし
イーガ団対シーカー族の対立もあるし
0577名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 04:46:28.35ID:ClI1D16s0
流石に前日譚だからここで前作のアゲハ張りにテリーとかサクラダ来るとは思わないけど
ドレファン、インパ/プルア、ロビー、王様、コーガさま・・・辺りは出ても大丈夫そうかな?
あと未だに影も形もない敵か味方か良く分かってない謎の占い師
0578名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 05:37:58.69ID:yImgtt4Ha
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの1週間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて157万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて573万再生

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜数千程度しかないので評価でも圧倒的に上
0579名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 06:41:55.20ID:UT0r+9tP0
ハイラル正規軍にも人材はいただろう
そういうのがオリキャラっぽく追加されたり?

ハイリア人ならどのみち本編時は生き残ってないし
0580名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 06:42:58.59ID:n9ePfxBT0
>>574
厄災戦をモチーフにしてるのは確かだけどシリーズとしてはゼルダ無双だから
前作で実装したキャラを削除したら、したで反発が出そうだしね

そもそも「ゼルダの伝説」では無く「ゼルダ無双」というタイトルをわざわざ選んでいるんだから
Botw直属の続編(?)的な期待をするのは勝手だけどそのあと文句を言わなきゃいいのだけどね
0581名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 07:08:34.38ID:ClI1D16s0
>>580
前作ネコ目リンクとかは例外として
敵の見た目やキャラの見た目は若〜干リア寄りにしてたけど
今回はブレワイの見た目に全統一してるから
そこにあの前作キャラ出てきたら違和感しか感じないと思うよ
かといってそれらのキャラを全員ブレワイの見た目に変更するとは思えないし
0582名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 07:45:11.60ID:n9ePfxBT0
>>581
別に、現在公表されている画面が全てでもないのでは?
それに無双で実装されるキャラクターに求められるのはどっちかって言うと元作品の再現性だから
他の作品のキャラを必要以上にBotw風にリファインする事も無い思うけどな

まぁ、あくまで「ゼルダ無双」だから無双らしい仕様に成っても文句を言わないなら
好きな期待をしても良いんじゃ無いかな?
0583名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 08:03:25.48ID:xHEJG1sQ0
モデリング使いまわせないの分かってるのに「前作キャラがいない」って文句言う奴はさすがに無視していいだろ
0585名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 08:23:00.37ID:AaP7gpSy0
多分キャラにしゃべらせたりもするだろうし
前作キャラは無理には出さないだろ
0586名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 08:27:03.31ID:r19jaExX0
ゼルダ無双2ではないんだから、前作との関係で文句言う奴おらんだろ
0587名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 08:35:31.64ID:n9ePfxBT0
それを言い出したらBotw0では無いから、Botwとの関係で文句言う奴おらんだろ
って事に成るような?
0589名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 08:46:47.54ID:RBfTIekLx
桃鉄の次の日に発売か。金貯めないと
0590名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:02:39.88ID:xHEJG1sQ0
>>584
ボーンの作りからして違うだろ
3Dモデルなら全部同じように動かせるわけじゃないんだぞ
0591名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:11:43.42ID:n9ePfxBT0
>>590
???
ゼルダ無双DXのデータを使ったら何か問題が?
と言うか厄災の黙示録で使われるキャラクターボーンが流用出来ないレベルで前作と別物なのを
今出ている情報だけで判るって事は開発の人?
0592名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:14:09.16ID:xHEJG1sQ0
分かった分かった。どうしてもゼルダ無双2であってクレクレしたいのね
青沼のコメント聞いてそう思う奴は少数派だと思うがな
0593名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:22:17.34ID:vxQ7UvZA0
そういうのは「ハイラルオールスターズ2」でやると思うぞ
0594名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:29:44.37ID:vxQ7UvZA0
>>574
「多彩であること」が「そのまま」なのであって、「多彩の程度=人数」が「そのまま」とは捉えなかったな、俺は
0595名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:30:27.56ID:hKSI3PpJ0
無双のシステムを使って大厄災を描くって感じだから
基本は突拍子もないキャラはいなさそうだが・・・
お祭りモードみたいなのなら何かありそうだけど
0596名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:36:21.11ID:vxQ7UvZA0
HAS2でやればシドやルージュだってなんの問題もなく出せる
ブレワイ続編のキャラも出せる
そっちはそっちで話が進んでるんじゃね?
0597名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:51:58.64ID:ClI1D16s0
>>596
どちらかと言うとまだストーリークリア後のお祭りモードで
シドやルージュも使えるとかの方が
HASキャラも出しますよ・・・よりはあり得る気がする
0598名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 09:57:16.20ID:Wa3qq5bga
舞台が舞台なだけに完全無関係のお祭りモードとかにも文句言われそうだ
0599名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 10:01:01.74ID:0/9eH4UN0
メインのストーリーとは別にクリア後フリーのみで未来のキャラが使えるってのはあるかもしれんけど
ルージュやユン坊が無双してもそれは違う気がするが
まあアゲハのこと考えたら意味がない話か
0601名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 10:28:09.31ID:6lYEN1xa0
三国戦国の使い回しの無双オロチですら出てる作品の仕様違いで判定がガタガタになってるのざらにあったけどな
まぁ、コスト気にしなければ持ってこれるだろうけど
0602名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 11:56:07.65ID:mb//rECp0
ゼルダシリーズでもbotw世界観に居ないキャラはいらねーよって海外で叩かれそう
個人的にはbotw風にアレンジしてあれば良いとは思うけどね
0604名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 13:08:35.62ID:1ccoT0ESp
何も知らずにブレワイの絵面だけで買ったやつが大量に出て大騒ぎしそうだな
0605名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 13:08:46.37ID:DRTUZ5WD0
>>603
スマブラが受け入れられてるんだから、
それはそれ、これはこれとしっかり分ければ問題はないだろう。
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/16(水) 14:36:33.61ID:e5MZg7Rz0
>>604
だから無双って付けてるんだと思うよ
これでそのままの続編だと勘違いするアホは大分少なくなる
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/16(水) 14:42:48.51ID:OJ2rGrqOd
そもそも発売元コエテクの時点で間違える奴はどうなんだ、
という話はあるけどなw
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/16(水) 15:46:17.59ID:+lMXlvl8d
>>608
PSPの時にやたらとばらまかれていたスク・エニのコピペみたいな感じで企業関係者が見てたら良いなって思ってやってるんじゃね?
今回のはお互いに悪い感情抱きあえばいいなぁ、みたいな
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/16(水) 18:36:27.49ID:hvDIVFKIH
ここまで任天堂と蜜月のコエテクなのにスマブラプレイヤブルはいないという
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/16(水) 22:59:53.82ID:4j9jKQrm0
サムスがotherMベースのデザイン
ベレトスは風花雪月の主人公だから
コエテク要素は一応あると言えなくもない
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/16(水) 23:02:11.67ID:Uwi0D+V30
織田信長とか趙雲みたいな
歴史上の人物は、スマブラには出んだろうしな
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 02:37:05.46ID:W/CdQWNZa
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの1週間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて160万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて578万再生

さらに、IGN等のメディア系の紹介動画も数十万再生が複数

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜程度しかないので評価でも圧倒的に上
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 09:52:09.45ID:y748IXqud
この全角末尾aはなんでずっと他ソフトの再生回数と比較してんだろうか
ホルホルしたいんだろうけど、ゼルダファンの俺でもキモいからやめてくれ
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 10:04:04.47ID:OzaoeoM3a
ドレファン王の子供のうち、ミファーとシドの間に生まれた語られていないソラの物語を
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