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ゼルダ「(リンク…リンク…厄災の黙示録を買ってはいけません…)」
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:19:25.56ID:2NsuUe/7a
「100年前の大厄災を体験」がキャッチコピーだが
大厄災はゲーム後半の話
0002名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:19:53.81ID:2NsuUe/7a
前半はゼルダ姫・近衛騎士リンク・インパが中心の物語
0003名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:20:07.83ID:2NsuUe/7a
どこまで描くか不明だが
リンクがマスターソードを抜く場面や
ゼルダ姫がシーカーストーンを発見する場合が描かれる可能性も
0006名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:20:27.90ID:2NsuUe/7a
ハイラル各地を調査する過程で後の英傑たちと出会い、共に魔物と戦う
英傑となった後は神獣の試練やイーガ団との戦いを経て絆を深めていく
0008名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:22:04.16ID:Drewd1NW0
スイッチって性能クソザコだけど、オリジナルタイトル出るから価値があるよね
0011名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:22:52.54ID:2NsuUe/7a
でもこれは言い換えると

コンプレックスを抱えた姫が近衛騎士(後の姫付き騎士)と出会い、信頼し、恋する物語を
余すところなく描ききるということ
0014名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:24:06.25ID:2NsuUe/7a
ゼルダ「(リンク…リンク…買ってはいけません…)」
0017名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:27:12.47ID:4qChWif/0
ゼルダの戦闘シーンから設定無視のただの無双確定。
ムービーゲーかバカゲーで割りきるしかない
0020名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:28:06.01ID:fDzTuwyWa
リンクはゼルダに対して恋愛感情はないよ
0022名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:29:14.09ID:7REC2NIx0
謎の村雨城無双こい
0024名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:29:59.35ID:2NsuUe/7a
>>20
これ否定できないのが切ないな
ゼルダ→リンクの感情はカッシーワ師匠の詩やゼルダの能力開花で確定と言っていいだろうけど
リンクがどう思ってるかはさっぱりわからないという
0026名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:31:35.79ID:9pIxu9pLd
>>12
アーツビジョンか賢プロダクションからしか
参加しないから大丈夫!
0028名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:32:52.39ID:2NsuUe/7a
インパは恐らくプレイアブル
PVのシーカー族はインパ
序盤はゼルダ・リンク・インパで旅する
0029名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:33:00.30ID:Sw6AodTNa
episode0って扱いでええんか?
前回のやつみたいに他作品からはキャラ出ないんだよな?
0030名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:33:18.54ID:SNOhELO40
ゼルダ「(リンク…リンク…どこを見ているのですか!)」

ゼルダ姫のケツをガン見していたのがバレる
0031名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:33:31.07ID:3B+fUit+0
>>17
どのへんが設定無視?
0032名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:34:01.45ID:2NsuUe/7a
>>29
出てもストーリーには絡まないはず
フリープレイで操作可能とか
その程度かと
0034名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:36:30.94ID:2NsuUe/7a
一部の設定は今明らかになってるものと異なるが
ゲームの都合と割りきるしかない
ストーリーは完全に前日譚で正史
0035名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:37:45.88ID:p2FGcFQy0
>>31
100年前はリモコンバクダンもビタロックも使えないはず
シーカーストーンで解放されてるのはウツシエだけだった
まあ任天堂はゲーム性優先して設定無視するけど
0037名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:39:00.72ID:qYJbw1CYa
これ買うくらいならブレワイもう一回最初からプレイするわ
0038名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:39:23.37ID:puFKAN3Ad
ゼルダファン「設定が後から変わる?いつものことじゃん」
0040名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:40:17.71ID:AFcHZYvPM
爆弾とかはチェッキーや助手の反応からして機能としてあることは分かってたようだしどうとでもなりそう
0041名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:40:55.26ID:9pIxu9pLd
ワ・モダイがアイテムを込めて作りし王家のものだけが使える指輪とかアクセサリー(ただしいつか壊れる)とか
あるかもしれない。

姫は各地で遺跡調査や遺物研究とかやってるから、いろいろ独自に見つけても
おかしくはない。
0042名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:42:45.95ID:cqEEACJd0
まあどのみちbotwファンがシナリオ見たさに買うだけやしな
ゲーム部分は雰囲気だけ出しとればよろしかろ
0043名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:44:49.12ID:Rmsu7k470
無双でも完全版商法とかやんの?
0045名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:48:12.45ID:2NsuUe/7a
FE無双は完全版出てない
ゼルダ無双もハード変えないと移植/完全版は出てない
DLCは多いだろうけど完全版は出ないよ
0047名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:49:13.13ID:uevQKVMJd
また…赤き木の22刻が来ます…
ゴキブリンク…気をつけて…
0049名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:53:04.75ID:wFX/Ze550
ゼルダをエエケツの姫って最初に言い出した奴すごいと思う
0050名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:54:41.56ID:atj0FTuEd
シナリオメインのファンディスクよな
ミファーやリーバルの戦いを見たい人よう
0051名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:55:19.75ID:w1YpZK2e0
>>49
実は任天堂(制作チーム)が最初に思い付いたんじゃなかろうか。
0052名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:55:49.25ID:cfVVNng40
>>24
リンクは「プレイヤーとリンクしている」とこから命名されたんだよ
プレイヤー=歴代のリンクだよ
だからリンクはしゃべらないし想像の余地を残してるんだよ
ヒロインがテリーでもいいじゃない
0053名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:56:06.20ID:9vp7tizYd
>>1
有能
0054名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:57:24.91ID:3B+fUit+0
>>35
使えないって明言されてたっけ?
100年間で基本機能が色々欠損されていたはずだけど
0055名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:57:57.54ID:2kG+DXRR0
新たな古文書が見つかった!Aだと思われていたが実はBだったんだ!教科書は書き換えよう!

みたいなノリで変わるって分厚くて硬くてでかい設定資料集に書いてあった
面白さ優先だ
0056名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:58:19.04ID:dJadLb7Ka
というかゼルダが戦ってるのが本編だと思い込んで設定が違うからif!とか言ってるの草生える
おまけモードかもしれないのに
0060名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:01:16.70ID:nZgQHw6Y0
>>35
ウツシエしか使えないってのは厄災前の会話だから厄災中に使えるようになったってことにするかもね
0061名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:02:32.32ID:7RC6BlAHd
>>1
なのか
0063名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:04:31.52ID:C/eac9iE0
>>56
ゼルダって女神的パワーが使えない(覚醒前)だけで戦闘できないなんて設定あったっけ?
0064名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:05:35.96ID:A/OitL2Xa
序盤→リンク近衛騎士編
中盤→リンクがマスターソード受領、英傑編
終盤→大厄災

こんなイメージ
0065名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:05:36.73ID:SjmPnFytd
今の所ゼルダが戦ってるシーンはシーカーストーンの機能だしシーカーストーンありなら戦えるのかも
0066名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:05:48.96ID:dJadLb7Ka
>>63
シーカーストーンの能力が使えるからおかしい!とか言ってるバカのことだよ
0067名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:06:56.65ID:IgnwYQ950
>>52
嘘つけ左利き→ドイツ語で左はリンク→リンクだろ
0070名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:08:48.28ID:SjmPnFytd
シーカーストーンの設定探してみたら
ニコニコ大百科に下記の記載があるからゲーム中か設定資料の何処かに書いてあるっぽい?

>ゲーム開始時点では100年前は使えたはずの基本機能が欠損しており、データの保持期限は存在する様子である。
0072名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:11:25.58ID:jYnhX+b90
>>20
SWのルークとレイア姫みたいなもんだな
0075名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:15:05.38ID:A/OitL2Xa
無双のゼルダが持ってるシーカーストーン、よく見るとなんかパーツがくっついてるので
外付けパーツで無理矢理能力が解放せてる可能性もある
0080名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:24:40.73ID:FDs2JckF0
>>68
>>69
たまたまそこに居たスゴく生きの良いウシガエル(まれに見る大物)を
そのまま洗うこともなく口に突っ込まれるんですね
0083名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:30:38.57ID:cfVVNng40
>>67
BOTWのリンクは右手に剣を持ってるけどw
スカウォもトワプリのwii版も右利きだよw
宮本茂によるとトラフォースをつなぐからリンクらしいけど
プレイヤーとリンクを繋ぐって説もあったよ
0084名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:30:52.13ID:Jyq/AWga0
>>71
なぜ無双が買う気失せるのかわかりますか?
それは、安易なコラボなどでコエテクが「手軽にお金(小金)が稼げる」手段になっているからです。

少ない期間、少ない開発費、しかしコラボすることによって見返りは確実。

これは、三池崇史に発注した原作漫画付きの日テレ映画のようなものです。
きっちり予算と納期は守るけど、大作になりようがない。

これは無双が悪いわけではなく、無双という型に安易にキャラだけ嵌め込んで
信者に売るというビジネスモデルが悪い、というだけなのです。
大外しさえしなければ、大稼ぎまではしなくてもいい、というプレバン受注生産商法と同じです。

今回は任天堂資本が入り、任天堂素材が使え、任天堂監修が隅々まで入るので、
それで無双がどうなるのか、じっくり検証したいと思います。
0085名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:31:42.32ID:B80fDjD1M
プルアが100年間シーカーストーンの機能拡張の研究していてその成果がリモコンバクダン+とかだから
100年前からリモコンバクダンやピタロック自体は確認できてたみたい
0086名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:32:21.29ID:SnmLBKPA0
任天堂が監修して通っているのだから
ユーザーが設定がどうこうと言っても仕方がないよね
0088名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:35:27.21ID:mkD8LhX3a
他のゲームだと設定がおかしいと叩かれるけど任天堂だと擁護がすごいな
分かりやすいわ
0090名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:36:25.82ID:V2ZYJGx6F
ミファーのリョナが流行るな
0091名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:38:20.98ID:iNSLWvRA0
今回は無双ぽくないから無双アレルギーにも受け入れられそ
最初からあの絵でできるならワンピとかあんな見た目にする必要ないのにな
0092名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:38:58.01ID:fEgsP5QX0
ブレワイはストーリーが無きに等しかったんでこれ欲しいわ
0093名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:43:56.10ID:l9EXKonO0
設定言い出したらゼルダなんて覚醒前に戦闘出せるはずないけど
覚醒後にしても対ガノン最終兵器を通常戦闘に出せるはずない
設定をバカみたいに守るなら

ゲームとしてそれで良いのかって
0095名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:46:22.81ID:UtP3Rg/D0
>>1
前半は100年前の人々と触れ合って絆を深めるのがメインだぞ
後半で一気に何もかも壊す
0096名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:47:11.54ID:g4pWoXkl0
>>91
無双嫌いって別に無双のグラが嫌いなわけじゃないぞ
つまんねえ草刈りと箱庭を走らされるってシステムが嫌いなわけだし
0097名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:47:17.93ID:B80fDjD1M
>>95
頑張ってヒトノワを結べってことですね!
鬼畜!
0100名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:49:18.06ID:5hneDvM+d
無双って付いてるけど無双じゃなくて
ストーリーを楽しむブレワイと思ってる買えば問題ない
それだけブレワイというネームブランドには勢いがある
0101名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:51:55.39ID:fBaSykTZ0
変化していくリンクとゼルダ姫との関係も描くのだろうか?
鳥はずっとウザいのだろうな…
0102名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:53:05.31ID:IUXwOhjZ0
>>45
嫌なのはDLC全部買っても、次世代機で出る完全版で追加された要素が、初期版ではDLCとしてすら売ってくれない所なんだよ

DLC買いまくって完全版と同等に遊べるなら許す
0103名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:53:17.40ID:fBaSykTZ0
具体的には分からないけど前作ゼルダ無双とはひと味もふた味も違うって宣言してるからな
0104名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:54:20.05ID:5hneDvM+d
多分ドラマチック要素満載なんだと思う
本編ではやらないストーリー重視型
0105名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:55:24.61ID:i11gvQDx0
ゼルダ姫が操作できるなら、2B同様にしり動画で溢れそうな悪寒
0106名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:57:00.56ID:Jyq/AWga0
>>88
他のゲームは設定を全て言葉や説明で語る。
そこに矛盾が生まれる。
「語るに落ちる」ってやつ。

任天堂ゲームは言語としては語らず、もしくは、片方からの解釈は載せるが、
別の方向からの解釈は載せず、ここに新たな考察、是正の隙が生まれる、という形をとる。
まあ、後で新たな設定が必要になった時のための、クッションをあらかじめ用意しておくという、
悪い言い方をすれば、逃げ道を残しておく方法だ。

語りすぎないと言うことが時に大事。
0107名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:58:14.50ID:/gCan8eJ0
ブレワイだけでは登場キャラが足りないから
100年前の4英傑を出さざるを得ないだろ
0109名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 17:59:29.85ID:5hneDvM+d
なんでもかんでも描写や言葉で語ろうとして気持ち悪いビジュアルとオナニーストーリー展開の某元国民的RPGが良い例よな
0110名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:01:02.79ID:9pIxu9pLd
風花雪月に続いて「戦争の悲惨さ悲しさをその身に叩き込む作品」になりそうだな。
コエテクのおしごと
0111名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:09:10.75ID:pEcAOWMca
>>35
これ別に明言されてないな
プルアが基本機能がどのような能力かわかってて
名前もつけてて使えるようにする研究じゃなくて改良する研究をしてるから
リンクが封印される前には使えてたとしても不思議じゃないけどな
回想シーンで写真以外の機能使ってないからゼルダが磁石とか使って敵なぎ倒しるのは違和感はあるけど
0112名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:09:40.88ID:rWtJFaNsM
>>110
ぶっちゃけ1番そういう歴史観とか詳しいからな
素人に戦争シナリオ描かせたらなろう系になる
実際そうなってたから風花で協力求めた訳だ
0113名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:11:40.11ID:UtP3Rg/D0
>>35
シーカーストーンを使わない同じような科学技術があったんでね
お前が思うようにならないから安心城
0114名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:15:16.83ID:oQEBthz9M
インポってどういう立場のキャラなん?
0115名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:16:44.08ID:CccCvnrB0
>>8
性能なんて要らんのよ
ハード性能の向上が生命線になる国内メーカーがどれだけあるんだって話
ゴミステ4の性能すら持て余してる会社ばっかじゃん
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 18:27:18.61ID:frD4L/HY0
ゼルダ「また赤字の月の決算が来ます
ゴキンク……気を付けて……」
0118名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:29:05.08ID:o23sJKwW0
悲惨すぎる圧倒的負け戦って事がわかってるのに
どうやってゲームにするんだろう
0119名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:30:16.88ID:un5d7CtZd
>>118
FateZeroとかバッドエンド確定なのに人気作品だから調理の仕方次第じゃね
0120びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/09/10(木) 18:30:21.41ID:KFkm5RRH0
>>114
インパはゼルダ姫の乳母
シリーズの定番キャラ
0123名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:35:43.34ID:RuYWACqq0
>>118
国も滅んでキャラいっぱい死んだけどガノン封印して終わるなんてゼルダじゃ普通だろw
どこが悲惨な負け戦なんだ?
0124名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:35:50.34ID:Q81fpC5Va
>>118
戦場として負け戦が確定してるのは
終盤(中盤?)のリンク対ガーディアン群くらいじゃね
四英傑対カースガノン戦は1対1だったら普通にムービーで負けそう

少なくとも覚醒ゼルダがガノン封印に成功してるから、ゲーム的にはほとんど勝ちそう
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 18:38:17.15ID:o23sJKwW0
城下町の住民や兵士達もほとんど殺戮されるわけだろ
主要キャラもゼルダ以外ほぼほぼ全員死ぬしこんなゲーム発売していいのか
とんでもない鬱ゲーになる
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 18:39:48.99ID:YmrZpQDR0
ゼルダが覚醒したのはいいがハイラル城に行くのが困難
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 18:45:13.93ID:RDYOoMC70
>>126
リンクの戦いとしては、ゼルダを覚醒させるし
クロチェリー以西、ハテノ村周辺を守り切った勝利の戦いでもあるので、
最悪の鬱展開ってほどでもない

問題は、アッカレ周辺の戦いがどう描かれるか
若き日のロベリーがイケメンで出てくるという予想もあるが
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 18:50:57.99ID:MDwZTnkC0
大ボス倒してもイベントムービー流れて結果負け戦確定の話ではあるなw
0134名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 18:56:22.51ID:ARLr8iUJd
ガーディアンや神獣が
ガノンに乗っ取られないで
過去の再現するルートがあるかもな
正史ではなくif物として
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 18:58:06.01ID:RDYOoMC70
>>133
結果的にバッドエンドになるゲームと
やる前からバッドエンド確定であるゲームが
ごっちゃになってる印象
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 19:03:22.52ID:fBaSykTZ0
負け戦をどうゲームに落とし込むかがむしろ最大の見所なんじゃないか
任天堂も意見出してるし、期待してる
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 19:05:53.31ID:fBaSykTZ0
パラレルとかifとか分岐は俺はないと思ってる
無双ありきじゃなくてブレワイありきの企画だし、そこは忠実にやると思う
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 19:06:30.99ID:kPTpV5v50
死んだ奴は沢山いるけど負けたわけではないだろ
ガノン抑え込んでリンクを祠に運び込むことで次に繋げたんだし
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 19:07:24.00ID:fBaSykTZ0
そもそもバッドエンドじゃないしな、悲劇ではあるけど
ゼルダ覚醒、ガノン封印、あとはリンクに希望を繋ぐラストなわけで
0145名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:11:15.19ID:U/VHVxhv0
>>115
性能はいるよ
バイオとFFとモンハンとフロムゲーが出てくれたら完璧なんだが性能が足りないせいで出ない
0146名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:13:19.71ID:x8aVNIfq0
>>142
城を陥落されてる時点で負けやろ
0148名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:17:43.26ID:3xXbAoO+0
斬撃のレギンレイヴというBADエンド確定の傑作もあるしな
北欧神話、ラグナロクを題材にしたらそらそうなるわなって感じだが
0149名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:18:13.29ID:x8aVNIfq0
城が落ちた挙げ句、組織だった軍隊も失い、組織的な対抗手段もなくなり
世界を魔物に蹂躙されてんだから完全敗北やろ
もはや100年後の連中は戦う気力すらねえしな
0150名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:18:19.76ID:s3bBMpHJ0
こういうスレタイ嫌いじゃない
0151名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:18:30.13ID:U/VHVxhv0
>>147
そりゃ最適化だってタダじゃないんだしボランティアでゲーム作ってないからな
そこにリソース割いてリクープ出来るほど売れる見込みがないとソフト出さないよ
0152名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:18:38.55ID:RuYWACqq0
>>146
城陥落とか一番どうでもいい要素だろw
ゼルダとリンクがいりゃ大体どうにかガノンと闘えるんだから
0153名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:19:51.23ID:5tUZdXcy0
>>151
売ってやろう、
今回は回収できなくても先々元とればいい
という気概がないだけ、アンパイだけコソコソ狙う
0154名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:19:52.06ID:x8aVNIfq0
>>152
ん?
要素?何いってんだ?
負けたのは事実じゃん
0155名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:20:41.94ID:x8aVNIfq0
リンクやゼルダがどうだろうと国として国家として負けたんやで
0156名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:21:06.20ID:veoBH7Hva
>>95
現実逃避して眠りにつくパターンじゃないですか、やだー!!
0157名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:21:18.58ID:U/VHVxhv0
>>153
フロムはダクソリマスターを出してくれたがそれから音沙汰なし
0159名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:22:56.01ID:RDYOoMC70
>>154
ガノンの封印に成功して、100年間平和を維持できたことを
勝利と表現することは可能だろう
人間はかなり死んだけど、いくつかの村は残ってるからな
0160名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:23:30.77ID:x8aVNIfq0
世界中が魔物に蹂躙され城すら奪われた
リンクにとってもゼルダにとってもそれは負けなんやで
0161名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:23:39.48ID:U/VHVxhv0
>>158
性能が足りてないのは事実
お前は新型Switch絶対に買うなよ
俺は買うけど
0162名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:24:41.28ID:x8aVNIfq0
>>159
平和じゃねえじゃん
魔物をそこらじゅううろついてんのがお前にとっての平和なのか?
残念ながらお前にとってはそれが平和かも知れないが、ゼルダにとっては違うようだぞ
0163名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:25:30.32ID:vPeRM3FZd
>>145
バイオは過去作、FFは過去作とポケットエディション、モンハンはXX、フロムはダクソRを出したけど本流ソフトは一向に出ないな
性能足りてないから
0165名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:25:37.00ID:Lu2IKNra0
コーエーテクモの早矢仕もブレワイの100年前の物語に関わることができて光栄だろうな
0166名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:27:02.77ID:2kG+DXRR0
>>165
30点
0167名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:27:25.61ID:U/VHVxhv0
>>164
言い返せなくなっても性能が足りない事実は意地でも認められないのがゲハカスらしいなwww
0168名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:27:55.87ID:RDYOoMC70
>>162
まあ確かに
平和とは言いにくいな

ただ、とにかく100年前は、
それはそれで一定のカタがついたんだよ
0169名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:27:56.73ID:fBaSykTZ0
任天堂はゲームの都合でお話を作るけど、お話を重視してないわけじゃない、
自ら企画した「人気作BotW補完スピンオフ作品」で、本編でも語られた重要な前日譚をパラレルにしたりifで分岐させるようなことは、たとえそのスピンオフのゲーム的な都合があったとしてもやらないのではないかと見てる
特に今回は、コエテクさんに任せます、自由にやってくださいって空気じゃない
0170名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:28:42.89ID:x8aVNIfq0
ちょっと歩いたらそこらじゅうに魔物がいて倒しても倒しても赤い月が出てくると復活してくる世界のどこが平和なのやら
ま、襲われても殺されることも食われることもレイプされることもない
ただ気絶させられるだけの優しい魔物ばかりだけど
0171名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:30:29.20ID:RWQD4yu40
任天堂が提案して監修してるんだし、大きな矛盾はないんじゃないかな
まあ外伝だから変な所は目こぼしするかも
0172名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:30:46.54ID:x8aVNIfq0
ま、ゼルダの力で魔物が優しくなって殺傷しなくなってるのかもしれんけど
0173名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:31:23.54ID:RuYWACqq0
ちょっと歩いたら野生の動物に襲われる現実世界と何が違うんだよw
0174名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:32:05.74ID:9pIxu9pLd
任天堂「まずマスターワークを、100回読んでから開発に入りなさい」
0175名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:32:27.39ID:FvXbtGs9d
>>164
クソダサいからもう来なくていいよ
0176名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:33:50.15ID:ARLr8iUJd
コロコロしてるのは
60越えた爺か
0178名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:38:25.75ID:IHuBCFbi0
話の大筋がほぼスターウォーズEp3まんまだから
パクリとか炎上しないか心配だよ俺は
かといって分岐や勝利ifとかは見たくないが
0179名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:39:14.18ID:2kG+DXRR0
赤い月→ガノンの力が高まって魔物の魂が再び受肉する
→じゃあなんで乗っ取っただけのガーディアンまで復活するの???

って思った事あるけど野ざらしの武器とかも復活してるから深く考えちゃダメだなと思いました。
0180名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:43:09.82ID:cZlIMe4d0
リンクの冒険で眠ってた初代ゼルダ姫って
どの時代にいたゼルダ姫なんだろ 設定決まった?
いまだによくわからん状態なのかな
0182名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:45:05.57ID:cfVVNng40
民を仲間をお父様を
死なせてしまった
私はやっぱり役立たずの姫ですって
セリフが全てだと思う
やっぱり完全敗北だよ
0183名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:48:24.46ID:U/VHVxhv0
Q.4人の英傑達はどうなりますか?
A.全員死にます

日本は敗戦国家だし心情が作品とリンクするところはあるんじゃない
リンクだけにな
0184名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:53:33.78ID:fBaSykTZ0
>>178
ツイッターで「バッドエンド確定」で軽く炎上?してたけど、エピソード3に言及してる人ほとんどいなかったよ
さらにその人らはむしろ、だからこそ楽しみって好意的だったし
0185名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:53:49.55ID:Q81fpC5Va
>>177
風花もそんな感じでFE好きを集めたらしいじゃん
早矢仕が有能なのか、単に濃いファンがいっぱいいるのか……
0187名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 19:59:09.61ID:CccCvnrB0
>>145
モンハンは出てるし新作(ワールドみたいなスピンオフじゃなく本流)も出るだろ

バイオFFフロム辺り遊びたい奴は別ハードでやればいいしスイッチには不要
0188名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:02:36.03ID:keVKagbhd
>>178
エピソード3……?
ローグワンならまだしも
共通点が分からないんだけど
0189名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:03:54.91ID:xAByDNeF0
国が滅んで英傑ほぼ全滅してリンクも致命傷喰らってコールドスリープせざるを得なかった時点でまあ敗北ではあるけど
そこから100年後に大逆転して一旦平和になることは確定してるわけだしバッドエンドとはちょっと違うような気はする
0191名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:05:53.25ID:x8aVNIfq0
>>183
日本はイキって自分らから仕掛けて返り討ちにあったダセえ国だけどな
0192名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:06:51.12ID:x8aVNIfq0
>>189
プレイヤーによってはリンクは何度も死んでバッドエンドやでw
0193名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:13:31.33ID:HK6FPg2Ma
ひょっとして厄災とはリンクの事なのではないのだろうか
0194名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:17:47.76ID:3B+fUit+0
>>177
笑ったw
0195びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/10(木) 20:17:52.07ID:KFkm5RRH0
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:マスターワークス
アマゾン/dp/4198645396

78,780円

おうふ
0196名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:18:56.97ID:3B+fUit+0
>>195
10月重版らしいよ!
0197名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:19:27.59ID:zw1JjOdm0
それよりもゼルダが無双するのが気になるわ
覚醒後はともかく覚醒前に無双できるぐらい強いのはどうなの
リンクや英傑達にコンプレックスを抱いてるって設定なのに
0199名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:21:28.78ID:UtP3Rg/D0
>>185
無双作った時に濃いヲタが意見してきたらしいからシリーズ好きは簡単に見つかったろうな
0200名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:22:48.14ID:p5zzYk6zM
本編やってれば強さに対するコンプレックスじゃないってわかると思うが
0201名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:23:52.59ID:3B+fUit+0
>>197
コンプレックスは姫としての力に覚醒できないことな
英傑と違って自分の責務を全うできないから
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 20:24:12.16ID:zBY3tOHj0
>>195
流石にこんなん買うやつおらんやろ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 20:36:04.91ID:YEsF69XU0
サンケタ様でも、ゼルダの伝説厄災の黙示録リリースして下さい😭
0205名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:44:13.29ID:TIxMbfH50
>>17
ゼルダ無双のゼルダが使ってるシーカーストーンデザインが微妙に違うからスペア説
0206名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:45:15.52ID:3/mvBC+Na
>>199
社内で設定に強い系ヲタが主導権握るとロクでもないことになるが、
社外に出せばヲタもちょうど良い距離感で頑張ってくれるってことなのかな
まぁモチベーション高いまま維持できそうではある
0207名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 20:53:22.75ID:IHuBCFbi0
>>188
ガーディアンがガノン側に操られてしまうのとクローン兵のオーダー66、
英傑たちが殺されるのもジェダイ抹殺と似てると感じた
最後に希望を残すかんじも
0208名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 21:11:03.99ID:TXGz8DzL0
無双嫌いだけど、ブレワイ好きだから買わざるを得ない・・・


コエテクじゃなく、サンドロットに依頼して「斬撃の英傑」にしてほしかったわ
0209名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 21:12:25.75ID:8XiiWhnNM
シーカーストーンで設定無視に怒ってるやついるけど、前作ゼルダ無双で既にゼルダ姫がタクトやコピーロッドで大暴れしてるんだが
コピーロッドも100年の時の神殿でしか使えないアイテムだし
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 21:44:44.60ID:7Nxi3fPE0
英傑が無双というよりブレワイ的には厄災無双だよな
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 22:01:20.08ID:99eRqI0i0
>>209
そもそも完全に別ものと理解されてるキャラゲーと100年前を体験できるというのはだいぶ違うと思う
スマブラ時空なのがゼルダ無双だったのが今回はけっこうようわからん感じだわ
青沼は100年前を体験できると言ってたが個人的にはいっそ本編の100年前とは全く関係ありませんと言ってくれた方が楽しめる
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 22:06:09.15ID:sVPmqXQj0
>>212
なんかついてる?
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/10(木) 22:06:25.91ID:JQCi1/XcM
まぁこれで、何であんな各地で戦火が及んでる状態で英傑用の武器を持たないという舐めプして神獣に乗り込んでカースガノンにやられたのか、理由が分かればいいかな
0215名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 22:12:39.18ID:TIxMbfH50
100年前シーカーストーンの設定なんていくらでも盛れるしな
0217名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 22:22:26.64ID:3xXbAoO+0
>>186
これどこの(いつの)アンケートですか?
ちょっと興味深いので元ソース教えてください
0218名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 22:23:49.80ID:PloPOvlX0
>>38
よく訓練されたゼルダファン「新たな古文書が発掘されて 定説が覆されたんだぞ?」
0221名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 22:48:07.83ID:3xXbAoO+0
>>219,220
サンクス!
聖戦以来のFE復帰で、風花雪月も気に入った友達に伝えてやります!
0222名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 22:49:23.06ID:fBaSykTZ0
無双らしく多彩なプレイアブルキャラを〜とか言ってたのは少し不安だな
そのあたりで遊び要素はほしくないな〜、今回に限っては
0223名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 23:20:16.36ID:ZQ1QD6o30
また…阿鼻叫喚の刻が来ます…
ゴキちゃん…気をつけて…
0224名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 23:28:04.93ID:3xXbAoO+0
>>222
前作ゼルダ無双には一切なく、FE無双で不評だったコンパチキャラの逆輸入はないと信じたい
FE無双も風花雪月にフォーカスしたFE無双2相当が出るならそこは改善されるはず

大妖精(続投)とテリー(商人キャラとして準続投)ぐらいはあるかもしれんけど
0225名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 23:37:22.54ID:RDYOoMC70
>>222
でも、若いロベリーが
ルー語をしゃべりながらエアギターで敵を倒すイケメンだったりしたら
ちょっとワクワクするだろう?
0227名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 23:48:54.59ID:IZwbX1rZ0
ビタロックもリモコンバクダンも使えたならオアシスでイーガ団如きから逃げ出すわけねーだろ
0228名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 00:00:01.11ID:n9SF+Se00
リンク、英傑4人、おひいさま、インパ、プルア、ロベリー、大妖精、ハイラル王
あとプレイアブルに出来そうなのは誰だ
0230名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 00:15:50.79ID:GmO4zNKR0
>>145
出てもゴキブリ買わなかったじゃん
0234名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 00:40:25.65ID:G4+FLIkm0
>>228
ポックリン
0236名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 00:42:22.05ID:cBTbCA9I0
>>225
それは見たい

てかまあプルアロベリー辺りまではアリかな
ハイラル王が魔物バッタバッタ倒すのはちょっとどうかな…
ドレファンは石碑にガーディアンぶん投げた話があるからいいけどデカすぎないか
大妖精も戦う感じしないなあ強そうではあるけどw
カッシーワの師匠はやめてほしいな、出てきては欲しいけど、戦ってほしくない
0237名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 00:44:42.57ID:cBTbCA9I0
戦える、ってだけでなく一騎当千の強さがないとだからな〜
なるべく設定重視で、そんなにプレイアブル広げなくていいと思うんだわ
0239名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 00:52:30.19ID:NWjnPDBD0
>>236
カッシーワの師匠は、いわゆる陰キャだけど
絶体絶命で使命に覚醒する描写があるから使い所によっては化ける可能性もある
前作で言うと(語弊があるけど)ザントの逆ポジション?
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 00:55:56.92ID:3iu0Ybci0
>>126
最も気になる最後はハイラル王かな。
100年リンクの再生を待ちわびる程の念を持って逝く姿とはどんなものだろうか。
0241名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 00:57:46.91ID:uJZ9wB3nM
また無双かよと思ったけど動画見たらめちゃくちゃ欲しくなった
完全にブレワイ路線だし売れるだろこれ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 01:07:31.33ID:V78PmDPXr
>>17
ゼル伝にストーリーも設定も必要ない
謎解きが重要と思ったら
無双は真逆の脳死ゲーだったわ
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 01:13:26.73ID:a1fW2ujR0
>>241
おもっくそ見た目に騙されてるけど、やることはどうせまた一緒だぞ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 01:15:39.45ID:cBTbCA9I0
>>239
無双だからってそこまでしてプレイアブルにしなくていいと思うのだよな今回は
無双であることよりBotW大厄災を体験するというコンセプトが優先されてるようだし
大厄災が起きて真っ先にカカリコ村に避難したという史実通りでいい

>>234
自力でマラカスも奪い返せないので落選
(その時はリンクを試すため力を隠してたとかいくらでも後付けは出来るが…やはりそこまでしなくても感)
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 01:32:16.50ID:NWjnPDBD0
>>245
> そこまでしてプレイアブルにしなくていいと思うのだよな

まぁ、既に早矢仕さんが過去と同等のプレイアブル数を推してるので・・・
そうなってくるとPVでリンクと共に映ってる姫のもう一人のお付き、
しかもシーカー族らしいから有力かなと思った程度
実際もうゲームは完成してるだろうし、あと2ヶ月楽しく予想とかできればいいかなと
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 01:32:49.98ID:fQLm93Yc0
>>4
2が出たらそれに合わせて追加要素来そう
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 01:33:13.38ID:L67BuZI30
ゼルダ無双ってボスにゼルダ要素風な弱点狙って隙作るってとこに爽快感もたしてたけど、戦闘がワンパターンになりがちでコンボの選択肢が狭くなってたのが改善されてたらいいな
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 01:41:49.22ID:NWjnPDBD0
あと、前作やり込んだ人なら分かると思うけど
シーク(武器ハープ)の後継キャラは是非とも欲しいとういう観点で
宮廷詩人(しかもシーカー族)が適任かなと思ったりする
カッシーワさんはアコーディオンで新規モーションだろうし

水バリアからの敵拘束、超火力のコンボは救済策キャラとして必須じゃないかなあ
これが超高難度ミッションでどれだけ助けられたか
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 02:04:39.56ID:xy5UINL00
ただの無双に期待してる奴いんの?
しかもゼルダとかいうつまらんストーリーのゲームで
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 02:29:46.03ID:hQTzoNsm0
>>83
バカかお前じゃあなんでトワプリ以前までずーっと左手で剣持ってたんだよ説明してみろや
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 08:20:44.24ID:cBTbCA9I0
>>246
もちろん、あれこれ予想するのは楽しいやね
ただ今回は無双だから何でもありみたいなノリは個人的にやめてほしいし、実際に薄いんじゃないかなと予想してる
プレイアブル数が同等とまでは俺は捉えなかったなあの言い方
まああの動画内で感じた唯一の不安要素ではある
0257名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:54:39.91ID:VVYzlI830
キルトン、サクラダ、エノキダ参戦みたいなことを
やってしまうのがオメガフォース
0259名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 09:12:15.58ID:6GvG8KuYd
レジェンド(ストーリー)モードと
エキシビジョンモードを備えて、後者ではいろいろ自由にさせてもいいんじゃね?

プレイアブルキャラもレジェンドモードなら納得性が高い人選で最小限で
0262名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:06:21.96ID:zZ9OgzUq0
TGS見なきゃ…
https://tgs-online.eventos.tokyo/web/portal/309/event/1214/module/booth/31991/21584
9/26(土)21:00〜【コーエーテクモゲームス】TGS2020コーエーテクモ2大タイトル特別番組

<番組後半> 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の世界初となる実機プレイを公開いたします。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観のもと
繰り広げられる「無双」シリーズならではのアクションを
ご覧いただけます。
実機プレイ以外にも、開発陣によるキャラクター紹介など、
最新情報盛りだくさんの番組です。
0263名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 12:38:36.60ID:KZalNVQ9d
>>261
普通の無双ゲーならともかく前日譚を謳っているゲームだぞ
なんでもありじゃないんだよ
0264名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 14:53:03.50ID:n9SF+Se00
経験者からしたら無双系はマンネリゲーみたいだけどやったことないから普通に楽しみだわ
ひげおじの言葉から察するに任天堂の監修はちゃんと入ってるだろうし
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 14:55:55.47ID:tj8+y0L2d
いつも通り正史ルートとチャレンジモード分けて
正史に入れると都合が悪い分を全部チャレンジに入れるだけでは
0266名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 15:40:47.51ID:TU4hlqVX0
ただ、今回に限ってはそのチャレンジモード的なお祭りモードすら入れて欲しくない
みたいな人も意外といるんだよな。

まあ、感動的な自己献身と八面六臂の活躍で立ち往生した様な奴らが、
別モードでは他シリーズのキャラと一緒に楽しく草刈りしてたらそれは
それでどうなの?って思う人の気持ちもわかるけどw
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 16:11:39.61ID:cBTbCA9I0
まあモードが別でメインに一切絡まないならお祭り要素あってもいい
ただマルチエンドは駄目だ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 18:07:18.28ID:BrUqNx/10
そもそも、戦国無双にしても三国無双にしてもその時代を題材にした無双なだけで
史実なわけじゃないんだから
今回のゼルダ無双にしても題材がその時代だった、位の受け取り方で良いと思うんだけどなー
下手に正史だ、史実だ、なんて拘らなきゃいいのに
0269名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 18:10:08.12ID:Ht4AcDI0d
今セールしてるゼルダ無双は面白いんか?
予習しとこうかと
0270名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 18:20:07.27ID:3y6z36Fka
前作はお祭り作品だったのに対して
今回はbotwの正統な付随作品になるからな意味合いが違って来るよね
ドラクエヒーローズじゃなくて
ドラクエ3のオルテガストーリーをやるようなもん
0271名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 18:23:03.53ID:K67ZPsoD0
>>253

宮本さん自身がどこかで語られてたのが
左利きに成ったのに意味は無くって単純に左右間違って描いてそのままにしてただそうだ

流石にスカウォーでリモコン振るときに右手に持ってリモコンを振るのにリンクが左利きのままじゃ変なので入れ換えた
トワプリでもWii版やトワプリHDの辛口モードでも右利きになってる

リンクの名前の由来は
青沼さんが宮本さんに直接聞いて確認してることで
「トライフォースを繋ぐ者」と言う意味で名付けてる
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 18:26:58.34ID:cBTbCA9I0
>>268
そもそも、って言うけど別に「無双のそもそも」は関係ないのよね
コラボ無双だからってのもあるけど、むしろ今回は「そもそもブレワイの大厄災」ありき、それを無双のシステムで再現するっていう色が強いから
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 18:34:57.37ID:BrUqNx/10
>>272
そういう拘り方をするなら時オカの三分岐みたいにbotwに直接繋がらない終わり方もあるよ
ってのは?
ゲームとして大災厄をbotwに繋がらない形で収束させるEDがあるのは良いと思うんだけどね
時オカからしてゲーム中では明確に描いたわけでは無い敗北EDからの歴史もあるんだし
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 18:43:09.13ID:6GvG8KuYd
>>273
時オカ分岐や時系列は全て後付けだし、その時系列縛りから抜けるためにせっかく1万年以上時間を開けたのに
0275名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 18:53:54.63ID:cBTbCA9I0
そうそう、SNSとかでもその論法の人が多いけど、時オカの分岐はまったくの後付けだから、全然違うのよね
現役最新作のスピンオフで軽々しく分岐して欲しくないし、ゼルダチームがブレワイの物語をそんな粗末にするわけないと思うわ
0276名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 18:55:58.32ID:BrUqNx/10
>>274
過去の作品に縛られない事とゲームとしての前史に違う終わり方を許容することは別の話では?
少なくとも分岐していく歴史を許容した形でゼルダの伝説というゲーム世界か構築されているんだから
史実だ、正史だ、と拘ってまでゲームの可能性を狭める事は無いと思うしね

と言うか
ttps://www.famitsu.com/news/201704/21130695.html?page=2
のまん中辺りでも
「最近社内で流行している言葉は、“新解釈”です(笑)」
なんて話をしている位だしね
0277名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 18:57:49.64ID:6GvG8KuYd
>>276
えらくゼルダのアタリマエにこだわってるねw
いろんな人がいてもいいんだよ
そういう人向けのゼルダもたくさんあるし
0278名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:04:34.87ID:3ZkPRzug0
2作ってる最中に派生で分岐は考えにくいな
2が今回の無双で派生した未来ってわけじゃなかろうし
0279名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:04:59.64ID:cBTbCA9I0
・あくまでゼルダシリーズ本編最新作を自由に作るために
・後から設定を設ける、時系列を修正をする
のであればもちろん全く問題ない
それが遊び重視、システムありきのゼルダだから
(それすらぶん投げたのがブレワイの一万年だけど)

今回はそれとは話が違うのよね
0280名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:09:22.00ID:cBTbCA9I0
>>278
それも大きい
続編は普通にBotWの後の話だろうからね
そこに繋がらない分岐を今この段階で、スピンオフ作品でやるとは思えない
0281名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:09:35.66ID:BrUqNx/10
>>277
ゲームとして表現したいこと、必要な事があるなら物語として過去の作品との整合性より
そちらを優先すると言う発想をする事って言うほど「ゼルダのアタリマエに拘ること」になる?
色んな人が居ても良いならそれこそマルチエンドでも良いのでは?
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 19:31:40.70ID:6GvG8KuYd
>>281
ゼルダチームが
「ゲームとして作りたいこと、必要なこと」は続編までお待ちください。
0283名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:34:18.67ID:cBTbCA9I0
BotWは過去作じゃなくて、直接の続編を控えてる現役バリバリの本編であり、
無双はあくまでその「BotWの大厄災を体験する」というコンセプトのスピンオフでしかないのよね
だから今回はかなり整合性が優先されている
現時点でシーカーアイテムくらいしか齟齬らしき要素がない
そこは面白さ重視で、当然辻褄合わせもあるだろう
0284名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:38:10.68ID:6GvG8KuYd
シーカーストーンデザイン違うじゃん
そこに理由があるだろ
0285名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:39:07.54ID:BrUqNx/10
と言うか時オカの分岐は後付けだからとか言うけども
そもそもリンクの冒険以降の作品って大半が後付けで作られた前史か
初代の時系列に繋がらないパラレルワールドばっかりなんだから今更だと思うんだけどね
ぶっちゃけ時オカからして普通に考えたら初代に話が繋がらない終わり方してるし

話としてはBotwに繋がりえる前史を内包できているならゲームとして違う終わり方を
プレイヤーが選択出来る余地がある事くらいは前史を扱うゲームとしては許容範囲だと思うんだけどね
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 20:46:48.46ID:8uHJ/EH10
>>178
一時闇落ちしたダークリンクが英傑たちを皆殺しにしたあと、
デクの木様あたりに半殺されて、
回生の祠で治療した、が真相だったのか

でもそれだと、最後ゼルダも死ぬな…
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 20:48:41.05ID:bD2oypf00
そういうキモい考察馬鹿とおさらばしたくて一万年飛ばしたんだろ
いい加減気づけよお前らキモいんだよ
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 06:20:17.26ID:4VVjAbrDr
コエテクパブとは言え任天堂側が持ち込んだんだから
任天堂公式ストーリーになることは濃厚
0290名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 07:41:20.70ID:JfeEP9P30
>>285
最新作(しかも続編が控えてる)の直接の前日譚と、作品ごとにほぼリセットして無理矢理あとから辻褄合わせしてる本編とでは、話が全く同じ違うと言ってるのよ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 07:46:04.06ID:JfeEP9P30
>>287
ほんとそれ

中には黙示録で討伐成功エンドしてその続きがBotW続編では?とか適当すぎる考察する奴もいる始末

無双をスルーしたら本編と続編の繋がりが意味不明になるような事を、するわけねえだろと
0293びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/12(土) 07:51:52.20ID:ltkHIvPs0
本編はリンクが眠るところでエンディングでしょう

でもって、クリア後の追加シナリオで
100年前にそのままガノンを討伐完了してしまうIFルートがあるかもねー、と
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 08:22:29.16ID:Y+W1UU7J0
>>285
俺もアスカの冥炎魔天+一致団結難度に加えて最終的にマボロシ島見れるかどうかの運にかけるくらいを乗り越えた後のIFならあってもいいと思う
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 09:21:12.74ID:Kx5Ozqyd0
ゼルダを守ってリンク討死が本来なるべきだった史実で、回生の祠まで運べたブレワイが運命が変わったifエンドとかだったりして
0296名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 10:52:44.78ID:3Ss5N7hsp
ゼルダを自キャラに選んだとき、尻を見ようとすると回避するような動作が入るといいね。
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 17:37:12.23ID:EuGfsx2H0
そもそも、「ブレスオブザワイルド0」とか「ゼルダの伝説厄災の黙示録」ってタイトルなら兎も角
ゼルダ「無双」ってタイトルなのに無双じゃ無いと言う主張の意味が判らない
ぶっちゃけ、普通にプレアブルでBotw以外のゼルダキャラも参戦するだろうし前日譚を題材にした無双が
別の着地点を用意してても問題無いと思うんだけどね
0298名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 18:23:49.71ID:DSXSs+Qg0
何をやったって基本的に問題があるわけではなかろう
みんな希望を言ってるだけであって
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 19:54:31.59ID:XWisrcca0
覚醒前のゼルダが無双してる時点ですでにifみたいなもんでしょ
イーガ団数人にやられそうになるのにシーカーストーン持っただけで無双とか
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 02:02:22.76ID:ohQcVM6cd
>>297
早矢仕「遊びの方向性、世界観、台詞の一つ一つにまで任天堂の意見を頂いてます」
青沼「これまでの無双とはひと味もふた味も違います」
↑無双ダカラーが必ずしも通用しないという根拠ね

別の着地点などあるわけないな
分岐派は自らのセンスのなさを二ヶ月後に思いしることになるだけ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 06:43:26.88ID:E3CzbWrF0
ひと味もふた味も違うってのは全く別の味付けには使わない表現ではあるけどね
カレーとケーキを比べてひと味もふた味も違います、なんていわんだろうし
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 09:59:39.77ID:nesEQUR5M
>>300
え?あなた個人のイメージとズレたらそれはifになっちゃうの?任天堂が監修してるソフトの描写に対して?

あなたは誰なん?
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