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【ニシ悲報】開発者「一本あたりの利益率はDL版の方が高い」
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0002名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:37:40.93ID:uhQ9zQmY0
そらそうだろ
パッケは物理メディア代と運送料と小売の取り分が差し引かれるんだから
0003名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:38:28.53ID:zDV+ErjF0
ダウンロード版はパッケージの2割引くらいにして欲しいわ
0004名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:39:09.93ID:A2thXN5o0
DL比率で圧倒的に上回るPS4がまた勝ち幅を広げてしまったなwww
豚おじ今どんな気分?
0005名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:40:37.77ID:raWWmOwJd
PS叩きに持って行きたくてわざとアホなスレ立ててアホなレスつけてんだろ?
0006名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:42:14.54ID:s2KwvkAT0
だからポケモン剣盾とかめっちゃ儲かってると思うよ
0007名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:42:53.63ID:ZOnc98fyd
あつ森のダウンロードが好調と言う話も出てたが
0008名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:43:23.73ID:tj2fZlGQa
PSのセール全然安くないんだよね
レフトが小売新品よりも高いしボッタクリDL版
PSのDL版セールは尼などで相場確認しないと大損する
0009名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:43:52.86ID:/RcEWbitd
あたりまえ
0010名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:44:40.06ID:ep3KpChn0
3DSの時のMHやぶつ森のDLシカトし続けたゴキが
SwitchのDLを考慮する訳ねえだろ
0012名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:45:25.24ID:0Za7RO5n0
パッケージが値崩ればかりのPS4はDLが売れない
パッケージの値段が安定してるSwitchはDLが売れる
0013名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:47:18.64ID:oU6UG1bL0
この前ホライゾンコンプリートエディションをセールの980円でDLしたんだけどパッケはもっと安いのかな?
0016名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:48:56.11ID:iDLJ6TL10
パッケージは利益率低いけど小売に仕入れて貰った段階で纏まった利益をすぐ得られる
DLは利益率高いけど実際に購入されないと利益にならない
一長一短
0019びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/12(土) 11:50:33.59ID:ltkHIvPs0
そりゃあ利益はDL版の方がいいよ
0020びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/12(土) 11:51:20.80ID:ltkHIvPs0
>>18
Switchが50%でPS4が20%ぐらいだよなー
結構違う
0021名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:53:02.96ID:edA32wiiM
DL版は実売数がそのままメーカーの売上になるから、利益が低くなっても一定数小売りに押し付けられるパッケージのが良いケースもある
0022名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:53:57.82ID:iDLJ6TL10
PSでのDL率の最高記録はFF7RのDL40%ってスクエニが発表した
あつ森は決算でDL50%と判明したけど最高記録とは言われなかった
つまりDL率はSwitchのが高い
まぁカタチケやゲーム個別のDLカード販売してるから当然といえば当然
0023名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:55:09.83ID:9SFV84Dqa
アスチェとか風花雪月なんかはDL率めっちゃ高かった記憶があるな
0024名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:57:32.82ID:if9XozEo0
そりゃあそうだろ
だから利益率が低いSIEは
DL比率も大して高くないのでは?って
考えられるわけさ
0025名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:57:46.63ID:KP+3S5iha
ダウンロード版は定価 売れない 次世代ハードで動く保証無し
こんなのメーカーしか得しないもの買う方がどうかしてる
0027名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:58:07.64ID:amP6cwng0
前にちゃんと計算してた人がいたけどPSのパケでも売ってる新作ソフトのDL比率は35%位だったぞ。
やっすいセール品やDL専ソフトの本数で水増ししてるだけ。
だから金額ベースでのDL比率も開示出来ない。
任天堂はチケットのブーストあるとはいえ金額ベースで45%位のDL比率だから金額ベースなら任天堂のがDL比率高いことが推定されるんだよ。
0028名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:58:20.86ID:YvNhuulx0
原価率は光ディスクよりも高いであろうスイッチはさらにDL版が有利になるな
0029名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:59:04.73ID:yYj+Wk2vM
そらそうだろ
経費考えたら分かるだろ
更に在庫の過不足考えなくて済むし
0030名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:02:07.19ID:yYWgsWGX0
散々ファミ通()で豚がイキってたのに遂にカラクリがバラされちゃった感じか
0031名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:03:03.27ID:iDLJ6TL10
ああそういえばSIEが決算で無料ソフトやDL専売ソフト込み込みで水増ししたDL率70%とかいう発表してたね
注釈を見ずに馬鹿正直に信じちゃったファンボーイなのかな?
0032名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:03:17.07ID:dnaH+HPe0
psは売上高にしめる利益率低いからDLが大したことないってことだな。
0035名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:05:01.05ID:ZI5ij2Azp
同じくソフトのDL版とパケ版ならそう
全てのソフトを込みでのDL販売での利益パケ販売での利益なら違う
0036名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:05:23.83ID:B2xpNcQ/a
真の強者はDL版もパケ版も売れる任天堂ファーストソフトよ
0037名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:05:31.97ID:8NtpkQ4l0
だからPCにゲームが集まるんだな
ペルソナ4Gみたいに
0040名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:05:55.28ID:h31q+pRgd
ダダあまり値崩れさせてるような泡沫ならパッケージ本数は重要だろうけど
セルインの方だけど
0043名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:07:24.79ID:edA32wiiM
>>25
箱はそのあたりの問題をクリアしてるからDL版でも安心。ただ国内サードが箱ハブなのが大問題。
0044名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:08:21.92ID:pu5MGqR30
店に商品が並ばないと、宣伝にならないし、売り場を独占されちゃうだろうよ
パッケージも商品の一部だよ
0046名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:09:26.81ID:U5yt4llE0
これって要するにダウンロードはボッタくってるって事だよな
0047名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:10:11.58ID:ZI5ij2Azp
>>46
いや?
DL版でも同じゲーム体験が出来るんだから
同じ値段でボッタクリでも何でもないよ
0050名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:13:14.58ID:dVxi6vQPd
DL率ってどういう計算なのかいまだにわからん
その時々で都合のいいようにDLC含んだりフリプ含んだり含まなかったり
0051名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:14:22.12ID:ZI5ij2Azp
>>50
どういう計算でもいいから
自分で基準を合わせて計算すればいいのよ
これが真のDL率!なんてものはない
0053名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:17:57.44ID:5Wr0gZ3X0
そのおじさんパッケージが売れると全体が盛り上がるって言ってるけど考えが古い
今盛り上がるのはネットコミュニティーであって如何に多くの配信者に支持されるかだよ?
0054名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:21:45.51ID:C8swccPo0
>>47
店舗特典付きのゲームの場合はぼったくってる気がするけどな
なんで特典つきのパケと値段一緒なんだよ
0055名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:21:48.28ID:kos8GD/Ia
リアル店舗のメリットもわからんような引きこもりばかりやな ゴキブリは
もっと外に出たら? 無理だろうけど
0056名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:24:03.06ID:VXhvIHch0
駄作が少ない任天堂ゲーはDL版でも良いけど
売り逃げ上等、初週勝負なところはハズレを引くが怖くて買えんよ
0057名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:26:11.42ID:Bsfo465d0
そもそも中古に流れないってだけで利益率が2倍ぐらいあるだろ
0058名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:34:26.57ID:k7Pb9Elir
あまりにアホすぎて成り済ましなのか一般的なゴキブリなのか判断が難しいな
0060名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:37:57.98ID:6y4JTXeq0
任天堂はDL版5000円でありがたいよねって話?
0061名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:38:35.14ID:IzKhW1L0M
任天堂がやってるDLプリペイド?的なやつってクソマズだわな
DL版なのに流通マージンがっつり取られてる
0062名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:39:21.90ID:g8sE5BuZp
>>22
スクエニが言ってたのはあくまでも「スクエニのタイトルで」の話な
PS全てのソフトの話じゃないぞ
0063名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:41:21.38ID:k7Pb9Elir
ソニーもチケットパクっていいよ
0064びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/12(土) 12:42:51.17ID:ltkHIvPs0
>>61
あのカードって小売りが利益得てるらしいよなー
0066名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:49:25.56ID:2PckFgzgp
何を今更当たり前のこと言ってんだ
だから任天堂はカタログチケット始めて、安めに売ってるのに利益激増してるんじゃないか
0067名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:49:33.37ID:Jj/3pGlD0
むしろ中間マージンを一切必要としないのだからパッケージ版と同価格ということ自体がおかしい
要するに小売保護を名目に適正価格より割高で売っているということ
そもそもメーカーが小売(問屋)に卸した時の値段は定価の5掛けとか6掛けあたりだろう
そこから小売の利益とか色々なものが上乗せされたのが店頭販売価格
要するに小売(問屋)に卸した時点でメーカー的には利益が確保できている
本来DL版は卸値と同価格、もしくはそれ以下で販売するのが妥当なところだろう
0068名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:51:40.46ID:k7Pb9Elir
>>67
じゃあパッケなんて止めてDL専売にすればいいじゃん
それだと売れないからパッケ出すんだよ
0069名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:52:00.57ID:154DIXhT0
パッケージソフトは日本だと客に売れる前から店に買い取ってもらえるメリットがあるからな
0070名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:53:04.67ID:ukAtamP40
ニシって、西日本片田舎の自称ゲーム店主の事だっけ?
0071名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:53:28.02ID:ZI5ij2Azp
>>67
DL販売にもサーバー管理やシステム構築などで経費はかかるよ
無料で出来ることではない
0072名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:55:56.25ID:3aeYlZM6a
>>61
削ってるのは任天堂の30%だから
ソフトメーカーは一切削られてないぞ
小売としては「パケを定価で売る」よりは少し利益低いが
そもそも新作すら定価で売らないからむしろ儲けは大きい
(※DLロイヤリティは任天堂もソニーもMSもアップルもグーグルも30%で統一)
0074名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:56:22.66ID:5znUKAYz0
アンセムやアベンジャーズみたいな良ゲーヅラした糞ゲーがディスクレス版の足引っ張ってんだよなあ
体験版はクラウドで、ダウンロードすることなくゼロ秒起動でプレイ可能にする、つったのはSIEだったか?
全ての陣営でぜひお願いしたいわ
0075名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:56:40.57ID:AIuF+ps+0
ソニーもチケット始めないとね
0076名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:56:51.40ID:908YFiRs0
DL版の定価が安い奴とかはそれの反映だったんかな

ゲームのロイヤリティ関連の発端のCSで
DLならちゃんとロイヤリティ安いってのは

やっぱりsteamアンドロアップルとか雑に30%って決めてる感じ
0077名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:57:59.82ID:E19pc5eW0
>>75
すぐ半値以下におちるソフトばっかのPSに無茶いうな
0079名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:59:27.32ID:AIuF+ps+0
アベンジャーズを予約してDLしたやつが一番間抜けやな…
0080名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:59:48.24ID:4Au+WCCd0
>>62
日本ソニーのDL情報はPSNの日本ユーザーは2019年に初めて有料タイトルが20万DL超えたって話してたくらいだな
0081名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:02:56.65ID:zSNSPfbK0
>>77
むしろ小売が客に進めて自社で在庫持たないようにしようとするかもなw
0082名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:05:43.12ID:/fk7HkrB0
きょうび「DL版の方が利益率が高い」というのを知らん奴がいて、
それを今さら知って嬉々としてスレを建てていることの方にむしろ驚いた
0083名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:05:57.08ID:2PckFgzgp
>>72
DLカードってパッケージと違って全く割引とかしないよな
そもそも店頭に並んでる時点ではただの紙で、まだ店側が保有してるわけじゃないから勝手に値下げとか出来ない決まりとかなのかな
0085名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:08:20.39ID:LG53u16mp
パッケージの方がメーカー利益高いって言ってるやつ見た事ないけど
0086名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:08:35.05ID:k7Pb9Elir
>>83
ベヨネッタのDLカード欲しいのに高いから買えないんだよね
0088名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:10:47.71ID:dVxi6vQPd
しかし結局は利益率高くても最終的な利益がちゃんとないとなぁ
率が高くても本数売れなかったら意味ないし
0089名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:12:16.93ID:U5yt4llE0
>>47
いや
パッケージは現物があるし輸送コスト、保存コストがかかるから値段が高い
一方ダウンロードはそれらがないのにパッケージとほとんど価格が変わらない
それなんでかな?とずっと疑問だったのだが>>1によればその差額を
メーカーが懐に入れていたということ
つまりメーカーが余分に金を取ってる、即ち、ぼったくり
0090名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:13:37.23ID:HdB7Lfdh0
散々チケットチケット言ってるのにな
0091名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:13:53.97ID:ZI5ij2Azp
>>89
余分ってのが何を指して言ってんだ?
正当な取り分を取ってるだけかと
0093名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:15:35.43ID:U5yt4llE0
>>91
なんでダウンロードだと「正当な取り分」が増えるんだい?
コストは確実に下がってるのにw
0094名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:15:51.20ID:aoRiQ7Fk0
新品や中古の値段が即崩れる市場だと意味をなさないけどな
0096名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:17:16.19ID:U5yt4llE0
>>95
コストが下がったならその分価格を下げりゃいいじゃないかw
なんで懐に入れちゃうんだい?w
0097名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:17:58.29ID:dnaH+HPe0
>>93

1.コストによって価格が決まると言うルールがそもそもない
もしあれば、AAAのように開発コストや宣伝コストが莫大なソフトは万越えになる

2.サーバー維持など、直近ではないが長期に渡っての販売維持コストがある
0098名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:18:34.76ID:dVxi6vQPd
つまりパッケージ売るときの輸送コストやディスク作成コスト分の価格を考慮する必要ないのにD、その分丸々利益として乗せてるからってことよね?
0100名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 13:19:29.08ID:U5yt4llE0
>>97
コストって言っても「輸送コスト」「保存コスト」と言った「パッケージ共通のコスト」
のことだよ
それはどのソフトも一定
AAAが高いなんてことはない
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 13:20:15.57ID:U5yt4llE0
>>99
要するに「取れるところから取る」という「ぼったくり擁護発言」ですねw
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