【Switch】DL版比率『50.3%』 Online会員数『2600万人』 NintendoAccount会員数『2億人』
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Nintendo Switch Online 会員数・・・2600万人
Nintendo Account 会員数・・・2億人
Nintendo SwitchタイトルDL版の販売比率・・・50.3% ※パッケージ版とDL版を併売しているものの数値
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200916.pdf ゴキブリ「switchはSDカード必須なのでDL率が低い」
ゴキブリ機械オンチすぎる switchのソフトのカードをどこに入れるか未だに知らないのだ >>101
ファミリーアカウントだと
家族の人数分あるんじゃないの
それともファミリーアカウントでもまとめて1つなのかな 自分1人でも3つくらい普通に作ってるだろアカウント
俺は米eShopやらNBA2Kやらあつ森やらで5あるわ >>270
いや一応ちゃんとメール紐付けして作ってるよ 任天堂のDL版は3割引くらいしかしないから利益大きいだろうね ボッチには家族がそれぞれアカウント持つと言う発想がないんだな 今までの任天堂の営業努力を考えればDL率5割でも不思議ではない、てかもっと多くてもいいくらい
3DS時代から小売りやコンビニにDLカード置いてDL普及を推し進めてた
後から真似して結局やる気無くしたPSの方がDL率高いとか何の説得力もなかったわ >>144
今でこそどうぶつの森をワイドショーでも好意的に映すけど昔はテトリスすら悪だったもんな >>275
ゲハ全体がそうだからな
今なら日本でゲームやるやつの9割くらいか オンライン会員数が単純に年額契約として、定額課金収入だけで2400円/年*2600万で
800億近い固定収入ですわな
ハード所持者の1/3以上がオンサービスに加わってる計算だから、想定以上に高い
これに各DLタイトルや課金コンテンツ分の売上も加わって、オンライン事業の伸びが凄い事になりそうだ
スマホソシャゲ部門がどれくらい伸びるか判らんけど、多分匹敵するか超えるんじゃないかな
先行した他のハードと同じく、もう任天堂も主な収益源はオンラインデジタルになってきたと見て良い
恐ろしいのはこれがピークじゃ無く、更に伸びるであろう事
累計1億台越えた暁には凄まじい売上と利益率になるだろうね
もはやハード競争で勝とうが何しようが任天堂を倒す事など不可能という事だ >>279
何せゲームやってるとテレビの公告表示が… >>268
ファミリーアカウントもそれぞれカウントされてるけど金払ってない有料アカウントはおよそ20%との事 おや?これのパケ版てあるのか、知らなかった
が結構あるよな
てか、DL専売ソフトの売れ具合とかは良好なのかね?
発狂90パーオフとかたまに見かけるから
売れないやつはやっぱシビアに売れないのかな >>285
決算からDL売上金額の36%はDL専売タイトルの売上
本数は不明だが
仮に1タイトルの平均の売上価格がパケの1/4として試算するなら
パケの2.3倍くらい売れてる計算になる >>127
箱360の頃から弱小メーカーが「週販カウントよりも売れてるよ」って言ってたけど
ゲハ脳は基本それらをガン無視だからな 箱に出してたSTGなんかはLiveアーケードの方が余程売れてたらしいな
だからどう見ても採算取れてんのかってレベルの4桁タイトルが結構しぶとく出続けてた ちょっとしたSNS的要素を実装してくれんと
マイナーゲームはマッチングしないよ >>239
3600円って何?5143円じゃないの? >>1
パケ版併売で50%って信じられない
この数字には驚く
将来60〜70〜80%と中古市場が無くなるのも近い
激安でソフトを購入できなくなっていくのか >>292
任天堂は店頭でDL販売出来るサービスやってるだろ
トイザらスとかその場で遊べるからDL版を買えって勧めて店舗内でDLさせるサービス
とかやってるぞ >>171
それvitaでもps3でもps4でも互換切りしたソニーに言ってくれ。
任天堂はGB→GBC→GBA→DS→3DSと少なくとも一世代前のハードとは後方互換を用意してる。
据え置きでもGC→wii→wiiuと同じことをしてる。
Switchも間違いなく互換はしてくると思う。
互換をすぐに切るソニーとは大違いだよ。 意味が無いとまでは言わないけどそもそもDL専売入れた数字でDL率の高さ誇られてもなってのがあったよな >>293
トイザらスなんてここ10年行ってないからそのサービスは知らなかったわ
光回線が無いユーザーには店内で高速DL出来るサービスはいいな 一方でマイニンのポイントプログラムサービスはあまり芳しくないらしい >>298
Switch発売後開始したサービスなのに?
3DSで体験版を受信できるNINTENDOZONEとは違うぞ この併売タイトルにはフォートナイトみたいにアイテムセットのパッケージ版を販売したようなのも含めてるのかね
基本無料のタイトルのDL本数を含めるかどうかで数字は総統変わるだろうけど・・・まあ流石に含めてないかな >>297
しつこく失効のお知らせメールが来るけど1度も使ったことないわ
勿体無いと思わせる何かを用意しないとね クラニンが良すぎたからなぁ…
自分も全然使ってない マイニンアイテムは送料無料にしないと駄目な気がする
必要ポイント3倍でいいから1商品毎に500円要求してくるのやめてくれ
って感じ クラニンのポイントは今のゴールドポイント相当だし、完全な無料ポイントのプラチナは比べ物にならんよ >>297
商品頼むと
1品ごとに送料500円ぐらいかかるからな。
沢山ポイントあっても景品交換すると
どんどん金がかかる 送料取らなかったからこそクラニンは経費かさんで終わったんだと思うんですけど 普通にマイニンストアの任天堂グッズコーナーで販売すればいいのでは
プラチナの使い道がほとんどない プラチナの送料は1個あたり200円にしてほしいよな 【悲報】部数1位の全国紙朝刊で「家庭用ゲーム機シェアはSwitchが7割、PS4は3割弱」と書かれてしまう
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