カプコンってPSユーザー敵に回したけど大丈夫?
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PSユーザーのおかげで今の利益があること忘れてないか?
そもそもモンハンWの開発費だってソニー持ちだろ? >>951
しかも完全版移植とかじゃなくてそれぞれ別のモンハン出るだけだしな、今回の件だって
別にPSを足蹴になんてしてないから一方的な被害妄想でしかない 元々マルチなのになんでPSユーザーだけキレるんですかねぇ… >>952
「独占」ってのが気に入らないんだろ
ワールドはマルチだから優越感を得られない
それどころか龍やペルソナすらマルチにし始めたから、PS独占なんてサードソフト自体が相当希少種になってる 優越感発言もDSを買うのはおこちゃま発言も
PSに対する呪いに成り果ててる… >>1
頭おかしい人が敵に回されたと感じてるだけだよね 普通のゲーマーはPSもスイッチも持ってるしゲハ民はどっちも持ってないし何の問題もないのでは? 独占モンハンなし&独占FFなし&独占ドラクエなしのハードがあるらしい…… >>497
この手の発想に至るやつって任天堂とカプコンはTGS前の予定通りの発表
むしろソニーが遅らせに遅らせた結果ぶつかったって事実を見ないふりしてるの? むしろPS最後の砦な気するけどなカプコン
ソフトはアレだがこないだの放送で一番頑張ってたやん? >>960
見ないふりしてるんじゃなくて馬鹿にそういう風に思わせようと連呼してるんだぞ
なんjとかだと釣られる奴が一杯いるからな 隣の畑がよく見えるのはしょうがない
他ではできないゲーム体験や新しさを重視してるからな
ファーストもそれだけサードを応援してるってことだ
だから毎回魅力的なソフトになる
大事なのはそこだよ MHWがPS4で出たのってスクエニがDQを持ってきて死にかけてたPS4を
復活させたからであってそれがなかったらMHW出てなかった可能性大だけどな。
カプコンってPS4初期に出したソフト1本も記憶にない ドラガリアロストにモンハンコラボが来てたのはフラグだったのね
https://i.imgur.com/rLV0jcF.jpg >>964
んなわけねえだろ、MHWがいつから開発してるか知ってんか?2014年だぞ
ついでに言うと出す見返りとしてソニーに実写映画まで都合してもらってんだぞ
その実写が本来公開予定だった今月から延期して、来年春っていうライズ発売時期ドンピシャになったのは笑えるところだが ビジネスモデルが崩壊してる洋ゲー終わってんな
Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/
【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/
↑
洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた 小学館=一ツ橋グループも売国ソニーの洋ゲー推し、和ゲー軽視にお怒り
ソニーって馬鹿だろ
ソニーの洋ゲー推しはこうやって日本国内の強い勢力も敵に回してしまうことなんだよ
この週刊ポストの記事、的確な指摘だな
ソニーは洋ゲービジネスモデルが崩壊している現実を直視して、
和ゲー重視に転換した方がいい
それが日本市場の立て直しにも繋がるし、世界市場で見ても、
ビジネスモデルが崩壊してて将来性のないアメリカコンテンツから、将来性のある日本コンテンツに切り替えた方が有望
ぶつ森なんて日本だけで700万本も売れたんだし、
日本市場は無視していい規模じゃない。
任天堂みたいに日本のソフトで日本市場と海外市場の同時攻略はできる
SIEの洋ゲー推し戦略が根本的に間違ってる
↓
専門家「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595634109/
●PSブランドはなぜ凋落したか
そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実
現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニア
のものに過ぎなくなってしまっている。
ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、
ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。
米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようにな
ってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確
実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。
日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分
の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。 ゴキブリ<くっそ、裏切りリストに追加だ!
正にこれw >>970
その「10%にも満たない市場」である日本が世界で2番目にPS4が多く売れてる国なんだよね
明らかにおかしいよなぁ? 独占は謎だな
あのグラなら普通にPCやPS4、5で出せるだろ 独占にしないとローカルマルチプレイ排除されるんじゃね >>974
マルチする開発コストとの兼ね合いじゃないの?
2機種に出したところで売上本数が倍になるわけでも無し >>1
据え置きに次世代機版出るんだからいいだろ豚版なんかw そもそもPS向けのカプンコタイトルっていうほど売れてないよなぁ? >>979
さて何年後になるかな
PS5爆死ならお流れもあるぞ どっちに出てもいいけどディレクターだけ交換してくれ MHW2出します言うだけで手のひら返して靴舐めるまでするから大丈夫 ワールド2が箱独占ならおもしろいことになりそうだな 本編モンハンは被せることなきから
ワールド2くるとしてとライズのG級が出てから
だいぶ先だなw
んでそのあとワールド2を土台にしたライズ2も出てくると そもそもモンハンWの時に任天堂ユーザー敵に回して1600万本売り上げてるから
PSユーザー敵に回しても1600万本以上は売れるだろw スマブラにロックマンとストリートファイターとモンハン入れまくってるのに仲悪いわけないっしょ
ゴキブリの妄想が酷すぎる 敵ってかさ
MHW発売時に殺到したユーザーはどこ行ったのか疑問に思う程に他のソフト売れなかったよな 明らかに携帯機クオリティーのモンハンが出た所で何も思わないでしょ
スーファミでマリオワールドやってる奴がゲームボーイのマリオランド羨まないだろ >>991
マリオランド2 6つの金貨はかなり売れてるし、評価高いでしょ >>991
逆に携帯機でモンハンやってた400万人のユーザーが移行しなかったから国内PS4は破綻したんだよな >>991
MHWとか関係なくswitchにモンハンがきた時点で
国内PS5は終わったようなもの
穏やかに入れるわけない カプコンは4%のユーザーを敵に回したな(´・ω・`) どどんぱっぱ
どどんぱっぱ
どどんぱっぱ
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