【考察】歴代プレステミリオン超えゲーム一覧、出てるゲームは一緒なのに何故ハードが売れないのか?
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PS1
・ドラクエ7 414万本
・FF7 400万本
・FF8 364万本
・FF9 310万本
・グランツリーリスモー 255万本
・バイオ2 215万本
・みんなのゴルフ 213万本
・ダービースタリオン 200万本
・グランツリーリスモ2 171万本
・クラバン3 150万本
・パラッパラッパー 148万本
・バイオ3 145万本
・FFタクティクス 140万本
・鉄拳3 140万本
・鉄拳2 137万本
・クラバン2 133万本
・ドラクエ4 130万本
・ダンスダンスレボリューション 127万本
・バイオ 119万本
・チョコボの不思議なダンジョン 116万本
・XI[sai] 112万本
・アークザラッド 110万本
・サガフロンティア 110万本
・ダビスタ99 110万本
・ビートマニア 107万本
・アークザラッド2 106万本
・パラサイトイヴ 106万本
・電車でGO 102万本
・インテリジェンスキューブ 101万本
・どこでもいっしょ 101万本
・simple1500シリーズ THE麻雀 100万本 PS2
・ドラクエ8 370万本
・FF10 320万本
・FF11 260万本
・FF10-2 241万本
・グランツリーリスモ3 189万本
・ドラクエ5 180万本
・みんなのゴルフ4 169万本
・キングダムハーツ 160万本
・キングダムハーツ2 160万本
・みんなのゴルフ2 139万本
・真三國無双3 124万本
・真三國無双2 118万本
・グランツリーリスモ4 116万本
・ウイイレ6 116万本
・ウイイレ9 116万本
・ウイイレ7 113万本
・ウイイレ8 112万本
・鬼武者 110万本
・鬼武者2 110万本
・ウイイレ10 108万本
・戦国無双 107万本
・真三國無双4 105万本
・パチスロ北斗の拳 100万本 PS3
・FF13 190万本
PS4
・モンハンワールド 190万本
・ドラクエ11 135万本
・FF15 102万本 ネガキャンされすぎ+それを鵜呑みにするバカが増えたから なぜ年々右肩下がりなのかPS5の未来のため考察しよう 新規が入りづらいナンバリングシリーズばっかりで新規ユーザーを引き付ける新規IPが生まれなかったから >>4
任天堂ゲームとかいう和ゲーで一番ネガキャン食らってるゲームがめちゃくちゃ売れてるの草 >>4
スイッチはネガキャンされまくってるが普通に売れてるがw >>4
ネガキャンだけでここまで売れなくなるわけないでしょ…
何を言ってるのさ ドラクエが他機種版も合わせればギリギリ粘ってる程度で他は全盛期と比べて明らかに人気なくなってるな PS.PS2の覇権感パネェな
PS3,PS4から一気にオワコン臭くなってるわ 一つは質が悪くなったから
FFなんか13・15と続けて評判が悪い
もう一つはマンネリかな
娯楽でずっと似たようなこと続けられても人は飽きるからね 残酷な比較
新規が入らず卒業だけされてるのがよくわかる ミリオン売ってたソフトが飽きられたor新規顧客を獲得できなかったから。
FCも100万超えが全部で44本あるけど、例えば忍者ハットリくんとか、今出してもミリオンいかんだろ。 >>2
PS2の無双とウイイレでの稼ぎっぷりが凄いな プレステに限らずだけど日本人が貧乏になったのも効いてるだろうな
このまま行くと今残ってる和ゲーメーカーの主戦場は日本から中韓とか東南アジアになるんじゃね >>14
ゴキブリの被害妄想には触れないのか?
0004 名無しさん必死だな 2020/09/21 15:36:49
ネガキャンされすぎ+それを鵜呑みにするバカが増えたから
ID:TET3f218a PS4はミリオン3本なのにPS3からハード売上100万落としてるのもおもしろいな >>2
FF11はパッケージとしても260万本売れたんかよ
そこに月額料金である程度プレイするんやろ?
儲かるんやな PS3でライト層を突き放しちゃった感があるなぁ
PS2は1の勢いにそのまま弾みをつけた感じか 単純な話開発の長期化と、携帯機での手頃なリメイクや移植がなくなって新規ユーザーが拾えなくなったこと
あと新作発表から発売までのタイムラグがどんどん伸びてることも影響してるだろうね、発売は2年以上先です!って言われた時に律儀に発売待てるのはヘビーユーザーくらいだし ファーストがちゃんとソフト出さなくなったことがわかるな >>23
今見てきたはハーフ超えがPS4は6本で
PS3は14本
PS3はドカーンと売れたタイトルは少ないけど中堅が豊富だったって事だな MHW ドラクエ11 FF15全て足してもあつ森一本(700万以上)に遠く及ばず、おまけでキングダムハーツやFF7R足しても届かない
やばすぎて草
PS5ではあつ森に勝てるソフト出てくるといいねw >>1
出てるゲームが一緒だからだろ
新規の新しいコンテンツがないから絶対ジリ貧になる
グラビティデイズとかやる気はあるみたいだったけど >>3
いや、ちゃんと調べて貼れよ
え、マジでミリオンこれだけ…? PS1は多彩な感じだけど
PS2で一気にマンネリおたく化したことがわかる PS5はアストロボットがプリインストールとかキッズ層にも力入れてるし
Switchで遊んでるキッズや一般人も根こそぎ移ってきそう PS1って思ったよりミリオン超えたタイトル少ないのな
新規とか単発物も売れてて健全な市場で素晴らしいが いや ps4は最終的にソフト総販売本数ではps3から相当落としとるよ
上位3本だけ派手なだけで 割とマジで出てるゲームは昔からあまり変わりないのに
なんでここまで人気無くなったんだ?飽きたって理由ならポケモンもどう森もマリカーも売れまくってるのおかしいだろ >>33
あとはDL版入れたらKH3とFF7Rもミリオンだな こら!ゴキちゃんをいじめるな
ps2までがなんかの間違いだったって言ってるようなもんでしょ >>35
それでキッズ層に力入れてるとか笑えないギャグかますなよ
そもそもね、あんだけステマしたガキゲーfall guysの力をもってしても誰もPS4を買わなかったんすよw こういうキチガイ(>>4)が増えたから、ユーザーが離れていったんじゃない? ダビスタが200万本売れてた時代とか
今の競馬人気からは考えられんな >>35
アストロボットで引っ張れるならPSVRはもっと売れてたろ >>39
飽きてるわけじゃなくて、新作のスパンがどんどん長くなってるから忘れるんだよみんな
久しぶりに出ても喜ぶのは従来のユーザーだけ >>25
PS2は「ゲームができるDVDプレイヤー」だったから、本体はPS1より売れてるけどソフトが軒並み売上落としてる。
PS3は「ゲームができるBDプレイヤー」だったけど、一般層にBDはさほど必要は無かった。
サードもPS2の時点で、売れずに(売れても利益が出ずに)倒産や合併が相次いだんだから、あの時なんとかするべきだったんだけどね。 単純に娯楽が増えたからじゃないの?動画サイトとかあるしゲーム買わないでも暇をつぶせるようになった
ゲームにしてもスマホゲーとかあるし >>1
スクエニとカプコン以外が人気無くなったからだな 調べてみたらガチでPS3はミリオン超えたのFFXIIIだけで草生える
2位がFFXIII-2でさらに草
ファイナルファンタジー専用ハードかよw PS CD
PS2 DVD
PS3 Blu-ray
PS4 VR
PS5 Ultra HD Blu-ray
ゲーム以外の付加価値とそれに対する需要の低下が売上を物語る側面もあるわな >>47
PS2のキラーソフトはマトリックスのDVDとか言われてたからな ドラクエが1/3、FFが1/4、それ以外は1/10くらいか >>1
ほんま右肩下がりやな…
あつ森大ヒットで家庭用ゲームソフトが売れないって言い訳出来なくなっているのに SME組を追い出したからなあ
ユーザーの方も見てないしクリエイターの方も見てないし
ソニーのお偉いさんの顔色ばかり見てるんだからそりゃ売れなくなるよ 1.2とミリオン超えてる鬼武者の新作が出ないのは何でなんだろ
出てもいいと思うんだがなぁ >>39
米は毎日食べても飽きないけど、焼肉は毎日食べたら飽きるしもたれる。
大体そんな感覚。 PS1~PS2の時代にに自社でのゲーム開発環境の下地をしっかり作ってればねぇ
ゲーム機作ってんのに肝心のゲーム作りに無関心なのほんとなんでだろう ナンバリング地獄だからシリーズファンしか買わない
そのシリーズファンもジジイばっかで死に始めて随分経つ >>57
会社変わったからね
フロムにその後任されてフロムゲーに少し精神は残った デモンズリメイク何かより鬼武者3ロンチに出した方が良かったろ いや…
一緒だから売れないんだろ
完全に飽きられてんだよ
何言ってんだお前
任天堂は例外中の例外だよ
他メーカーは常に新規ユーザー取り込んだりしてる?
口コミで延々何年も売れ続けるほどの魅力がある? PS2の頃にソニーが電気屋色を強めてきて次第に縮んでいった感じかな
なんか冷たい感じがするのよな家電なら良いんだけど
後アートっぽくしたのが一般人離れを加速させた原因かなキモイいしな普通に FF15とFF7Rの本数にびっくりしてるわ
ほんと売れなくなってるんだなあ クラッシュバンディクー、パラッパ、ラチェクラ
この辺のコロコロゲーがPS2で上位から完全消滅してるのが生々しい
PS1でもクラッシュの160万辺りが上限でそれ程母数が居なかった小学生層がPS2の時点で既に消滅寸前だったのがよく分かる
後のPS3やPS4をこの当時小学生だった世代があまり買わないのも納得だわな スマホの無料ゲーが強いからと思いきや
PS3のころはまだソシャゲなんて無かったんだよな >>71
実はPS2の中期くらいの時点で
もう女性にも子供にも完全に愛想付かされてんだよな
そうじゃないとPS2後期だった2004年のPSP発売前の
佐伯の「ニンテンドーDSはおこちゃま」発言がおかしくなる
もうクソガキなんか要らねーよカス!って逆切れしてんだよなこれ
相当子供向けのゲーム売れなくなってたんだろうなこの時点で >>39
ポケモンもどう森もマリカも出るたびに改悪だ昔からのファンはこんなの買わないってネガキャンされてるんだぜ
そして売れたらマンネリなのに売れてるってネガキャンされる >>1
ミリオン常連だった無双やウイイレも今じゃいって10万〜20万くらいになるとはね 結局PSって1が一番ゲーム機として全盛期だったな
PS4は累計売り上げはPS1を越えてるけどそれはソノタランドで売れてるだけだからなw
ソニーですら数千台がどこの国で売れてるのかをわからない状態
PS2はゲーム機じゃなくてDVDプレイヤーだろw IP毎にまとめると理由が明確になるよ
PS1
・ドラクエ x 2
・FF x 4
・GT x 2
・バイオ x 3
・みんゴルフ x 1
・ダビスタ x 2
・クラバン x 2
・パラッパ x1
・どこでもいっしょ 101万本 x1
・鉄拳 x 2
・ダンレボ x1
・不思議なダンジョン x1
・XI[sai] x1
・アークザラッド x1
・サガフロンティア x1
・ビーマニ x1
・アークザラッド x1
・パラサイトイヴ x1
・電車でGO x1
・インテリジェンスキューブ x1
・麻雀 x1
PS2
・ドラクエ x 2
・FF x 3
・グランツリーリスモ3 189万本
・みんゴル x 2
・キンハー x 2
・GT x 2
・ウイイレ x 5
・鬼武者 x 2
・無双 x 4
・パチスロ x1
PS3
・FF x 1
PS4
・MH x 1
・ドラクエ x 1
・FF x1
要は、90年代に流行ったRPGや格ゲーがジャンルごと飽きられて
大人になって家庭持った人たちがDSやWiiに流れて
2002年W杯前後のサッカーブームが徐々に過ぎて
パチスロ麻雀やる人種がスマホに行っただけ やっぱパチスロ北斗の拳が異質すぎる
普段ゲームに興味ない一般層が100万人くらいPS2買ってたってことなんだろうが >>61
タテマエとしては「ファーストに依存しないハード展開」なんだろうね。
だから「任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない」みたいなイメージ戦略した。
サードからすればソニーのハード展開に自分達が力入れなきゃならないのは、本来ならいらん苦労なんだけど、まあ好きこのんでやってるならそれは構わんかな。
何度も言ってるけど、問題はそもそもハードを牽引できるサードソフトがモンハン、ドラクエ、FFしか無いこと。CSが生まれて40年近いのに。 任天堂が常に新規ユーザーを取り込む努力を怠らない理由がお分かりいただけただろうか そして何より
2000年初頭から分かってたその流れに対して
SONYと和サードは何もせず90年代ノリを続けてた事 ゲームの技術というか人を楽しませる方法論は未だに体系化できてる感じがしない Switchの任天堂ゲーは全部前世代から右肩上がりor歴代最高売上
スマホゲーもCS市場全体より大きく相変わらず好調
PSのゲームだけPS1からずっと右肩下がり
日本が終わってるんじゃなくてPSだけが終わってるのは明白だわな >>84
マンネリでゲーム売れなくなるなら任天堂はどうなんだよ!
とかほざいてるアホいるけど身分わきまえろゴミとしか言いようが無いわな
サードのゴミゲーと任天堂が同格と勘違いしてんのかこいつとしか言いようが無い
任天堂はマンネリじゃねえんだよ
定番なんだよ
一回プレイしたらサードのゲームなんぞと比較にならん事くらいすぐ理解できるだろうに
もう20年くらい任天堂のゲーム触ってねえんじゃねえのこいつ? 今はDL版メインの時代だからな
モンハンワールドとか330万本も売れてる
ペルソナ5とかパッケだと40万だがDL入れたら80万
今の時代DL抜きで売上語るな ぼくの夏休みとかどこいつとかサルゲッチュとか
いいゲームも沢山あったはずなんだけどね >>90
ああそうですか
じゃあなんでハード売れないんですか?ソフト売れてるんですよね ソニーってもう25年以上ゲーム事業やってるのにいまだにマリオみたいな看板キャラいないんだよな >>82
エロDVDを見る目的でPS2を買ったオッサン層がついでにパチスロ買ってただけ >>91
今出しても全て「ぼくなつ?あつ森のパクリじゃんwサルゲッチュ?トロ?あつ森の新どうぶつか?」で終わりそう DL版抜きとか笑うわ
今はDL比率5割だぞ
PS4のソフト売上はパッケージ売上の5割足して語れよ >>89
まあ実際触ってみれば全然質が違うのはわかるだろうな
長年愛され続けるのにはちゃんと理由がある >>93
コンテンツに対する愛とか責任感とかが無いもの
痩せた犬の餌呼ばわりしてたって噂もまんざら嘘じゃないと思えるくらい >>93
そこも驚くよな
26年って相当の時間なのにマジでソフト面で一切業界に貢献できないという
任天堂が1980年にゲームウォッチ生み出してから26年って
wii発売年だぞ
次の年にwiifitとかマリオギャラクシーとか出る年だぞ
その間ソニーは一切何もせず他社のネガキャンと他メーカーのソフト搾取続けてただけでしたとさ
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