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ウィッチャー3開発元「どうして最後までゲームをプレイしないの?」
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:23:43.53ID:U8fVmswEM
『サイバーパンク2077』のメインクエストは『ウィッチャー3』よりも短い。 クリアする前に力尽きる人が多かった反省 | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200922-137498/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/09/20200922-137498-002.jpg


「『サイバーパンク2077』のメインストーリーは『ウィッチャー3』より若干短くなります。
『ウィッチャー3』のメインストーリーが長すぎることについて、多くの苦情が寄せられていたからです」。
また、「多くのプレイヤーがゲームを相当なところまで進めたものの、エンディングまで
たどり着いていない、という指標があります。我々としてはみなさんにストーリーを
すべて観てもらいので、キャンペーンの中でやれることは沢山あるのですが、
メインストーリーを短くすることにしたのです。完全クリア型のプレイヤーについては、
そういった数字をもちあわせていません」とのことだ。

ゲームのクリアにかかる時間を集積しているサイトHow Long To Beatによると、
『ウィッチャー3』メインクエストのクリアにかかる時間は51.5時間。
完全クリアまでには172時間かかると言われている。
ちなみにPS4のトロフィー取得率から見ると、9月22日の時点でゲームを
いずれかの難易度でクリアしたプレイヤーは全体の29.8%となっている。
ゲームのジャンルは異なるが、『The Last of Us Part II』が59.3%、
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』は39.3%、『Horizon Zero Dawn』が
34.5%という数字だ。『ウィッチャー3』をクリアまで遊んだ割合は若干少なく見える。

メインスクエストが短くなるといえど、大量のサブクエストも『サイバーパンク2077』には
用意されている。またCD PROJEKT REDは本作のDLCが『ウィッチャー3』の実績を
下回ることはないと、かねてから情報を共有している。『ウィッチャー3』では2つの
有料大型拡張コンテンツである、「無情なる心」と「血塗られた美酒」が発売された。
これらは合計で30時間以上のストーリーが楽しめるコンテンツ。
さらにコスチュームやクエストを追加する16の無料DLCも配信されていた。
それ以上になるということ。
0002名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:25:19.16ID:pHGaKtwm0
何回もさいしょからやり直すんだけど
いつも血塗れ男爵あたりで力尽きてごめんかった(´・ω・`)
0003名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:25:21.33ID:U8fVmswEM
中国では完食せずに残すのがマナーなのと同じようにゲームもクリアするのはマナー違反
0004名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:25:40.23ID:qmJfmx6Wa
そんなことよりバッドエンディングやめろや
何百時間プレイしてバッドエンディングで呆然としたぞ
0006名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:27:27.73ID:3NLstw0la
5回中3回適切な選択肢選ぶだけなのにバッドになることあるのか?
結局ED制覇するときに狙ってやってようやくバッドいけたけど
0007名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:28:06.37ID:BtLbg7Ima
マーカー追いながらマインクラフトみたいな戦闘してクソ長い話を延々と聞かされるだけだからな
0008名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:28:45.71ID:+9s9yewCM
これ地味にウィッチャーだけじゃなくてPS4のメインタイトルもまともにクリアしてもらってないんだな
0012名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:32:26.15ID:sSKe2HzgM
MMOは15000時間くらいやってるけど
コレは無理だったわ
飽きさせないほど面白いゲーム性をもたせるか
もしくは変化が必要
0013名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:33:32.29ID:DGFI6bKY0
>>8
アンチャーテッドとか分かりやすいけど戦闘のシステム自体はよく出来てるが、4はすること同じであんまり変わり映えしないからストーリーのためだけに最後までモチベが続かない
0014名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:34:08.32ID:uUFFz2tMM
クソゲーに時間と労力かけられないから
0017名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:34:52.86ID:hYCDa2TtM
6割近くあるラスアス2はまだしもアンチャ4もホライゾンもクリア率低いけどゴキブリさんはゲームクリアしないの?
0018名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:35:29.69ID:ZleDsHhV0
ウィッチャー3はすごくいい出来だと思うが、同時にオープンワールド疲れが発生しやすい
0023名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:37:58.29ID:09tE91cWd
>>15
ほかのゲーム機じゃクリアーしたとか解らないんじゃね?
PSはトロフィーあるからわかりやすいけど
0025名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:38:30.10ID:95ENkLhu0
ここで超不評のラスアス2が意外とクリア率高い事について・・
まあファースト作品やウィッチャー3もセールで激安だったりして
安いから買ったライト層が多いって事だろう
0026名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:39:53.48ID:KfEcas1z0
>>17
してるわけないな、それでいてソフトが無い
ソフトが無いって言ってるんだから
0027名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:40:52.28ID:brcS0CQ90
クリアすることを目的とするなら後に行けば行くほど大きな刺激が必要になって来る
これが難しい
これ以上遊んでも何も得られないと思ったら一瞬で冷める
0028名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:41:03.84ID:09tE91cWd
>>26
PSにソフトがないっていってる奴いるのか?それアンチのほうじゃね?
0029名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:41:27.17ID:8aHV2axj0
サブクエストもだが話長すぎだわいつまで喋ってんだよっていう
0030名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:42:23.93ID:09tE91cWd
ソフトがすくないんじゃなく話題のゲームがあまり感覚あけずにでるからだとおもえるけどな
0031名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:43:40.80ID:pHGaKtwm0
GTA5キャンペーンはわいは楽しめたが
あっちは次のクエストがすぐ提示されるテンポの速さはあったかな
実質レールを走る度合いが高い一本道としてたのしめた(´・ω・`)
0032名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:43:52.82ID:TNEngJg8r
自分も途中で飽きたけどドラマとか時代劇好きな人は最後までいけるのかな
0034名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:44:51.63ID:Wa64rPmXa
PS4でやったがファストトラベルが鬼ロードでしんどかった
0036名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:45:33.39ID:3wHecvfbM
もうやってらんねえなって時にそこからエンディングまでいい感じで端折ってオートパイロットしてくれればみんな見るんじゃね
YouTubeで見るのは味気ないけどさ
0037名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:46:43.72ID:iMsghTGA0
スケリッジの水増しは流石に疲れた
0039 
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2020/09/23(水) 07:46:52.35ID:whKsRAtQa
>>2
それ序盤じゃん
まぁ俺も投げてるけど、安かったから追加コンテンツを複数買って、マップ上ミッション後少しだったのに、ゲーム初めてみたらやる事が増えてコントローラー置いた
0040名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:47:19.35ID:ThWuwp1LM
あれほど神ゲーと絶賛され多くの賞を受賞したウィッチャー3ですらこの有様なのか
0042名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:49:42.64ID:s226Wi7y0
まあ実績やトロフィー見てると
ストーリー進めるだけで取れるやつでも
終盤になると5割も取ってなくて
え?てなるしなあ
0043名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:50:10.97ID:bMN9+myI0
最終的な低さはセールやりすぎのせいじゃね
60ドルと30ドルじゃ途中で投げ出しやすさ変わるだろうし
0045名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:51:47.51ID:bh5+yrBo0
面白ければ最後までやるよ
つまらないんだよ、ずっとじめじめした世界と暗い内容だし
ファストトラベルもダルいし
0046名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:52:05.45ID:8Lv0rjdIa
くっそながいしな
オープンワールドと言いながらフリーシナリオしてないとか欠陥だろ
最後ってなんだよオープンワールドに最後なんてあるのか?
0047名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:52:13.26ID:VjfuTiRT0
スイッチは分からんけど
wiiの時は平均プレイ時間って物が見れたんだよな
そこで凄まじく叩かれまくってたFE暁が95時間くらいあった
0048名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:53:23.30ID:a//NuhSt0
ボリュームあり過ぎも考えようだよな
RPGはメイン40時間以下でいいわ
0049名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:53:44.12ID:1MlNXVM5a
あのクソつまらん移動と戦闘全部消して全部紙芝居にしたほうがもっと面白くなる
0050名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:53:46.92ID:brcS0CQ90
なんかさっきから同じことやってんなと思ったら黄信号
だらだらと話を追うゲームは特に危ない
映画やドラマでよくね?って思い始めて動かす事がかったるくなってくる
まあウィッチャー3は最後までやったけど
0051名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:54:56.12ID:A4JDIugd0
映画やドラマとかめんどくさいからもう見ないわ
ネットであらすじだけ追ったほうが早いし
0052名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:56:37.89ID:FXIRKpgVp
>>8
ノーティドッグの戦闘のクソつまらなさは異常
あんだけ戦闘作るの下手なら戦闘要らないと思うんだよね
ラスアスもアンチャもウンザリして途中で止まってるわ
0053名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:57:08.24ID:MmQMvAnSM
アンチャはマンネリだしウィッチャーもホライゾンも過大評価で大して面白くないのにどれも投げ売りされて興味ない人でもとりあえず買ってるからそりゃクリア率は下がるよ
0054名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:59:44.95ID:8svp33iFa
とにかく飽きるんだわ シナリオボリュームがあるのはいいけど戦闘や育成とか収集といったゲーム部分に対して何も感じなくなって辛くなった
頑張ってシナリオ進めて「これは我が家に伝わる宝剣…これからの戦いに役立ててくれ…」って報酬貰っても900円くらいで売る程度の価値しかないし、何も感じないのよ
0055名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 07:59:50.42ID:VlOIddTNM
>>4
発売当時に買ったけど
沼エンドだったが
未だに二周目をプレイする気にならない
三ヶ月ちかくかかったからな
0056名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:00:21.69ID:09tE91cWd
てかここで言われてるように投げ売りばら蒔きされても30%がクリアーしてるなら多いほうだとも思うんだがな
0057名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:01:14.65ID:cW6ClH630
>>8
いや6割は普通だよ
箱やsteamみても大半のゲームは通常クリアの実績解除は50-60%とかだからな
0058名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:02:36.51ID:s226Wi7y0
>>54
オープンワールドのゲームて
報酬が勿体つけるわりにはショボいんだよなあ
オデッセイも大概の報酬はエピック以下でバラすか売って終わりだし
0059名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:02:36.60ID:S087ZvEK0
シナリオやキャラは良いけどゲーム部分がつまんなすぎた
カードゲームだけがモチベだった
0060名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:03:02.03ID:B4+NSZY20
ストーリーが面白くてもそれ以外がダメダメだからだよ、モチベーションがもたん
0062名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:03:26.90ID:ic/mVV+fp
>>1
アンチャも半分以上の人が諦めてんの!?

先が気になって仕方がないがあんなの
0063名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:03:50.60ID:0FO8j97Z0
>>21
>>24
反論出来ないのか
だっさ
0064名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:03:54.61ID:BJx5vGUf0
サイバーパンクはシャブリ倒すからさっさとだせよ
前倒しして今すぐ出してくれ延期の延期はなかったことにしてくれよ
0065名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:04:15.51ID:FXIRKpgVp
ウィッチャー3は面白いけど70時間やってまだシナリオ半分程度と知ってさすがにキツいと思ったわ
0066名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:04:31.39ID:X/gwxhkj0
それだけお前んとこのゲームのプレイヤー層の年齢が高いからだよw
年齢いくとボリュームあるゲームなんかやってられなくなる
0067名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:04:38.59ID:sqQnKLTna
頭悪くて下手くそで要領悪くてチートしなきゃゲームできないゴキブリが足を引っ張ってる
0068名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:05:00.78ID:cxVBYcge0
大ボリュームというのはめんどくさいというデメリットにもなる
0070名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:06:53.11ID:ic/mVV+fp
圧倒的な武器がないのがよくないよな
オープンワールド

パラメータの微妙な差異でしか見れないから強い武器かどうかも判断しにくい

たとえばはやぶさの剣みたく二回切れるとか、ブラッドソードみたくHP吸収とか、ユニーク性能でハッキリメリット示せよ
0071名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:07:21.18ID:95ENkLhu0
大作オープンワールドって結構面白くても時間が掛かり過ぎるので、
次に買うゲームを先にやろうってなって、また再開するの面倒臭くなって放置ってあるよな
おれはRDR2がそのパターンで未クリア
0076名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:09:35.40ID:CpGgSgAqH
世界観だけ楽しんで寄り道して満足して飽きて終わることが多い
不満があるわけじゃないんだ
0077名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:10:40.40ID:OfKT06iq0
任天堂やベセスダなどの極一部を除いてオープンワールド紙芝居のほうがいいのかもな
0078名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:10:49.86ID:pjG7tzIm0
ラスアス2が予想外に高くて笑える
アビー殺せると思って最後まで続けてたんだろうな
0079名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:11:43.94ID:ZleDsHhV0
タイムアタックできるような作りにすれば作品に幅が広がると思ったり
0080名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:11:51.41ID:ssyzMK9fr
仕事忙しくて1週間ゲームやれない
みたいな期間が挟まるとそのままどうでもよくなってやめちゃう
長いゲームにありがち
0081名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:12:09.54ID:1Ym8XI6Ld
pc で買って時間が取れなくて投げてたけど、スイッチで買いなおしたらサクサク進んだ。
もう俺にはモニターの前に長時間座ってゲームというのが無理らしい。
0082名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:12:21.56ID:s226Wi7y0
>>78
ラスアス2界隈がああなったのは
正に頑張って最後までやったからこそ
絶望した奴の数も半端なったからだからな…
0083名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:12:51.29ID:vCcJFfisp
オープンワールドっていうかあの手の大仰なゲームは冷めた瞬間に全てがただひたすら面倒になるからな
0085名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:13:57.45ID:k9jYwjhBM
10時間もやればお腹いっぱいなゲームが多いからな
昔ソニーが10時間で飽きるようゲームを作る的な話があったけど
意図しない形でそれが実現しちゃってる
0086名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:14:27.71ID:U2tSZ3AU0
バグ無しRTAで2時間程度でクリア出来るボリュームが最適かな
0088名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:19:50.49ID:3LwGeQFzM
少し古いがPS4でのクリア率一覧
テンポよく進められて適切なボリュームのゲームのクリア率は低くない

タイトル クリア率
Assassin's Creed Origins 37.3%
BIOHAZARD 7 resident evil 39.4%
DARK SOULS III 30.2%
Fate/EXTELLA 43.8%
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 19.0%
FINAL FANTASY XV 54.3%
GRAVITY DAZE 2 28.5%
hack//G.U. Last Recode 25.2%
Horizon Zero Dawn 36.0%
NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 54.5%
NEWダンガンロンパV3 67.9%
NieR:Automata 26.6%
PsychoBreak 2 69.9%
SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス 25.3%
Watch Dogs 2 26.9%
アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 36.3%
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 42.3%
イースVIII -Lacrimosa of DANA- 36.0%
艦これ改 9.2%
ガンダムブレイカー3 49.6%
グランド・セフト・オートV 17.6%
スーパーロボット大戦OG ムーン デュエラーズ 35.9%
スーパーロボット大戦V 51.1%
スターオーシャン5 25.2%
ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 27.5%
テイルズ オブ ベルセリア 43.3%
デジモンワールド ネクストオーダー 42.2%
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 39.0%
ドラゴンクエストヒーローズII 39.9%
ドラゴンクエストビルダーズ 29.8%
ドラゴンボール ゼノバース2 51.7%
ペルソナ5 57.5%
ワールド オブ ファイナルファンタジー 17.8%
英雄伝説 閃の軌跡 III 46.3%
巨影都市 56.0%
進撃の巨人 31.7%
人喰いの大鷲トリコ 28.5%
仁王 26.7%
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 36.3%
蒼き革命のヴァルキュリア 10.3%
討鬼伝2 51.7%
龍が如く 極 58.7%
龍が如く 極2 60.5%
龍が如く6 命の詩。 68.8%
0089名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:21:28.07ID:3LwGeQFzM
つまりウィッチャー3やホライゾンのクリア率が低いのはゲーム側が悪いんであってPS4ユーザーを叩く理由にはならんぞ
0090名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:21:58.74ID:NwKde9iM0
ラスアス2めっちゃクリアされてるじゃん
0091名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:22:14.37ID:OfKT06iq0
閉じコンのはクリア率高くなるし広く売れてるのは低くなるよね
0095名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:28:37.87ID:4kcbk7SI0
ウィッチャー3は重苦しい雰囲気と長時間プレイが前提すぎて3から4時間やったぐらいでどっと疲れるんだよな

また疲れるのかと思うと次やるとににとっつきにくいと言う感じで話に引き込まれないとどんどんやらなくなる
0096名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:29:12.30ID:YfffPbUIM
プレイする層の平均年齢があがってるのかもね。
年とると積みゲーが増える、または途中でやめちゃう
0100名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:32:01.87ID:kncu7IPh0
我慢してクリアまでしたけど延々と同じアングルで繰り返される会話シーンと足跡や臭い追いかけるのダルくなってキツかった。
0101名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:33:27.94ID:iHEtiFaO0
BotWみたいにいろいろ寄り道するのを許容しつつも飽きたら一瞬でクリアできるようなのが理想だよ
FO4とかウィッチャー3とかは自由度高いと思わせつつ、メインは結局決められたルートを辿って終点まで行かなきゃクリアにならない仕様
全てをすっとばしていきなりラスボス戦なんてできないから、膨大なサブクエやっててメインが進まなくて途中で飽きて終了ってなる
0102名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:34:18.93ID:q6MtYBImM
最近PCでノーマンズスカイ始めたがチュートリアルの
基地を建てる実績の取得率が60パー前後だったような
ここら辺を超えると面白くなってきたんだがみんなその前に力尽きたんだなっていう
0103名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:36:56.02ID:brcS0CQ90
>>100
アーカムの捜査パートもそうだけど
そこの狭い範囲に絶対にあると分かってる正解を血眼になって探すとかアホくさくてたまらんよな
公園の砂場で猫のウンチを探すようなもんだよ
0104名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:41:17.85ID:kpjaDT1Ca
PS4でやってたが途中でSwitchに切り替えたわ
洞窟や水中が格段に見やすくなったし、手軽にできたからDLCまで全クリできた
据え置きなら絶対途中で投げてる
0105名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:42:30.26ID:9d6aa2Wm0
一応DLCまでクリアしたけどゲーム部分は一つも面白くないからな
スピンオフのウィッチャーテイルズの方がゲームとしてはずっと面白い
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 08:44:10.75ID:Rg7llrYj0
ウィッチャー3はサブクエが多いのもあるけどメインクエがマジでつまらん
中盤はあっちこっち無駄に走らされて大して面白くもない地味にめんどい話をウダウダ聞かされて特にひどい
0108名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:46:25.50ID:nbZIIcPwp
ウィッチャー3面白いは面白いけどムービー多かったり会話主体でダルいなーとは思ってたよ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 08:47:01.65ID:X+fgt369M
rdr2は久しぶりに最後までやったな
ウィッチャーは人の話聞いてる感が強すぎて途中でやめた
0110名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:47:20.17ID:Clzt2aysr
ウィッチャーが悪いみたいに言ってるけど他のゲームも酷くね
ホライゾンはわからなくもないけどアンチャが40%てなんやねん
0111名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:48:07.81ID:W1I/GXyZ0
正直Witcher3途中で飽きるよなぁ
戦闘もクエストも最初から代わり映えしない
DLC面白いらしいから再挑戦するか
0112名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:48:32.92ID:NzyDTyjf0
これマジわかる
それだけ寄り道が楽しいオープンワールドRPGってことでもあるんだけど
200時間以上やったの数本あるけど、全部なんとなく飽きてフェードアウトしてメインクエストクリアしてない
0113名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:48:50.60ID:MN8L8u9F0
森のババアまでやって積んでる
ストレス要素しかなく何が面白いのかさっぱりわからんかった
0114名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:49:04.71ID:BFHIoFgXp
RPGクリア直前になるとなぜか止めちゃう病が発症してしまったんや
許してくれ
0115名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:49:51.55ID:YMR9Bbpc0
ストーリーだけデトロイトでゲーム部分がネトゲが理想だわ
FF14が正解だな
0116名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:50:00.72ID:/JtBs/fl0
逆になんでクリアに拘るんだ?
ゲームの楽しみ方なんてそれこそ人の数だけあってもいいと思うんだが?
0117名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:52:04.60ID:BP8NS0460
なるほど!
ソニーハードファンはゲームやらないのか
0118名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:52:11.09ID:NzyDTyjf0
>>114
それもあるよなw
メインクリアしちゃうと、"終わったドラクエのレベル上げ"感が出るから、クリアを引き伸ばしてるうちに
やらなくなっちゃったみたいな
0120名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:54:16.53ID:NWjfhwuS0
>>88
洋ゲー洋ゲー言ってる割に、ちゃんとクリアしてるの和ゲーのほうが多くね
0122名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:58:17.21ID:Em7jkTxmr
例えば、料理が「多い」と文句言われる時、本当は多いのではなく料理が不味い事に問題がある
だから「料理が多い」と言われて量を減らすのは根本的な解決になっていない

という事を麦チョコ大好き天才プログラマーは言ったりしていたな
0123名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:59:05.58ID:DYI3ibtVM
豚が実績/トロフィーを嫌うのは"実態"が客観視されちゃうからなんだろうなwww

プレイ時間のSSさえ豚は貼らないもんね
0124名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:59:29.14ID:0yuSyDSD0
クリアまではやったけどDLCはほぼ手付かずで辞めちゃったな
0125名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:02:14.84ID:4HM9lgms0
クリア率3割で低い低い言ってるのはゲームやってないか任天堂機しか持ってないんだろうな
0126名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:03:25.27ID:+R4lXmQW0
難易度最高でやると最初のグール5,6匹相手が最難関なんだよな
あとはヌルゲー
0127名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:04:29.49ID:WZOvL8exp
クリア率ってDL版買ったけど一度も起動してないみたいな場合はクリアにも未クリアにも加算されないよな?
0128名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:05:58.48ID:p10fM0CdM
ウィッチャー3って元々信者がうるさいだけの過大評価ゲーって言われてたしな
ゲハでもよく暗くて退屈だけどこれ本当に神ゲーなのか?って議論されてたじゃん
0129名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:06:20.97ID:n73zHjLT0
ウィッチャー3はだるいよ…ゴミみたいな敵しか出ないし
出ても少ないし、キャラの動きも制限多すぎて楽しいアクションできるかって言うとそうでもないし
最後までやれというのが無理あるわ
0130名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:07:23.32ID:NUwDFnwbM
>>128
全世界の圧倒的な評価よりゲハのほうが参考になるならそれでいいんじゃない?
0131名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:07:43.00ID:BaM+XGJi0
ウィッチャー3はPC版だとさらに初期離脱率が高い
イェネファーに会ってない=ホワイトオーチャードから脱出してないユーザーが31.9%もいる
男爵のメインをクリアした奴は50%切る
でもクリアしてなくてもみんな新作は買うんだよね笑

アサシンクリードなんて毎回3割から4割ぐらいしかクリアしてないのに新作は売れ続けるからな
0132名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:07:56.10ID:lbJB/04G0
>>1
大量のサブクエ…メインクリア率が低いのってそこやろ
サブクエで皆んな疲れちゃうのよ
何でメインのボリューム少なくした…サブクエ減らしてくれよ
0133名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:08:46.20ID:0HhuIx9k0
いくらストーリーが良くてもゲーム部分が面白くないと続かない
素晴らしいストーリーに触れたいだけなら本や映画など代替手段があるわけだしな
0134名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:08:54.40ID:iMsghTGA0
後からセールやなんかで買った奴は積んでるだろうな
0135名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:09:51.49ID:+R4lXmQW0
好きなんだけだシリが全能すぎるわ
時空を操れて家柄が皇帝の娘ってなんだよ
ゲラルト途中から空気と化すからな
0137名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:11:30.51ID:0HhuIx9k0
>>131
アサクリは歴史建造物観光が目玉みたいなものだからね
観光さえできればストーリーはどうでもいい人多そう
0138名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:11:56.93ID:pHGaKtwm0
ウィッチャー3
男爵までしかやってないんだけど
あのあたりまでだとサブクエほぼ強制だったりかったるかったな(´・ω・`)

まあサイパンは去年の11月くらいから予約してるんですけどね(´・ω・`)
0140名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:13:03.68ID:p10fM0CdM
>>130
お前こそその全世界の評価やgotyという権威やらに感化されてるだけじゃないの?
あの稚拙な戦闘や退屈なクエストを本気で面白いと思ったのか?
0142名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:16:31.96ID:iHEtiFaO0
天下のウィッチャー様がそこらへんにいるモブ衛兵に勝てないって笑えるよなぁ
3階くらいの高さから落ちただけで即死するし、ドラゴンボーンと違って全然化け物感が無い
0143名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:16:32.68ID:0HhuIx9k0
ウィッチャーのようなとにかくストーリーを見せたいゲームは
デトロイトのようなそれに特化したスタイルの方がいいのではとさえ思う
0144名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:17:20.36ID:kcMdF327M
ウィッチャー3は単純にゲームとしてつまらんかったんで積んだだけだわ
0145名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:17:26.06ID:SpUlCsEP0
ウィッチャーに限らず洋ゲーはクリアする事は二の次
体験することがメイン
0146名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:18:05.65ID:z7/x2ngsd
ウィッチャー3の戦闘はまあまあ楽しかったぞ
RPGの中ではよくできてる方
0147名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:18:59.66ID:Z9fdmhAV0
サブクエで寄り道しすぎてメインクリアする前に飽きるか満足してやめてしまうんだろうな
ゼルダやマリオデがクリアしようと思えばすぐできるようになってるのもそういう理由があるからだろうね
ストーリーを短くするかメインを多少強制するような作りがいいのかも?
0148名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:19:08.93ID:M4MGPJrgM
3回やったけどチュートリアルで進めなくなって削除したわ
難しすぎんだよ
0150名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:20:14.74ID:lbJB/04G0
>>143
ありっちゃあり
ちょいちょいメインからそらそうとしてくるからテンポ感が崩れるのよね
その辺はPSスタジオのゲームはテンポ感が良い
0152名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:24:29.12ID:7w2Lo/Ka0
原作ありきのゲームだとオープンワールドは相性悪そうだよな
サイパンは自由度高いといいんだが
ただ一人称視点オンリーなのがなぁ
0153名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:25:13.01ID:u/zNOu0t0
ウィッチャーの戦闘面つまらないとか言ってる連中の求めてるものって
主人公が敵を剣で浮かせて空中コンボ決めたり、周囲360度を縦横無尽に無敵瞬間移動しながらズババババー!って攻撃したりするアレ的なのでしょ?

そういうゲームじゃねーからこれ。
0154名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:29:24.46ID:Wt9T7IBjM
>>140
実プレイヤーすべての評価を権威づけか
すげえなお前
0155名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:31:06.64ID:4HM9lgms0
>>153
ウィッチャーの戦闘つまらないってやつは同程度のRPGで戦闘が面白いゲームいくつかあげて欲しいわ
0156名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:31:43.22ID:rxSl/baz0
メイン長めより、サブクエちょい長めを増やした方が多分いいんじゃねーかな
0157名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:32:25.89ID:DVmKOkD/0
ヘビーユーザーはそりゃ賞賛するだろうが、
多くのライト勢にとってメインのボリュームがあり過ぎるのも問題だよな
0158名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:32:57.82ID:/JtBs/fl0
つってもデスマでもぬるいのはどうかと思ったぞ
せめてアサクリのナイトメアくらいの歯応えは欲しかった
0159名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:36:04.82ID:m/heAEEe0
>>2
あそこからなんかめんどくさいクエスト進行になるよな
男爵殺したいのに殺せないし色んな分岐あんのかな?って思うし
0160名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:38:25.75ID:pHGaKtwm0
まあゲームって物自体がパック旅行と考えたら
最大公約数的には8割添乗員がめんどくさいことやってくれて
2割フリータイムくらいが完食されやすいんだろうなと(´・ω・`)
0161名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:38:57.51ID:TzZuquVIp
ウィッチャー3より戦闘が面白くなったと言われている
アサクリオデッセイですら、途中で飽きたからなあ。
0162名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:39:59.27ID:W48d0iMid
ウィッチャー3は延々寄り道してるうちにメインなんだっけってなってたな
マジで一生サブやってた
0163名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:42:19.06ID:3Ayyk4/A0
>>159
男爵イベントを早めにやると男爵首吊りルート、
男爵イベントを三魔女より後回しにすると男爵生存ルート
0164名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:42:27.11ID:y9/zsXklM
ほらな
絶対途中でぶん投げてるやつ多いと思ってたわ
0165名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:43:57.70ID:0R1LEaHya
とにかく移動が多いからダレるのは分かる
お話が面白かったから最後まで続けられたけどさ
0166名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:45:26.02ID:klDdYlgnM
戦闘がつまらないって事はないけど、あれだけのゲームのボリュームの割にはちょっと単調ではある
モンスター退治が仕事なのに、そのモンスターにあんまりバリエーションがないし、倒し方が種類によってあんまり変わらない

その辺は後発のホライズンに劣る所だな
0167名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:45:45.83ID:GpGqYSVe0
造語が一番キツいわ
横文字がポンポン出てくるから訳わかんなくなる時あるし
0168名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:49:32.81ID:2yS2Se440
最後まで行ってないけど十分以上に楽しんだよ
お腹いっぱい
0169名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:50:19.62ID:+H/qIAZ2M
ゲームクリアするとそのゲームの価値が失われるのが寂しいのさ
0171名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:52:42.62ID:NJI4PS4ia
ウイッチャー3は確かにちょっとたるかったな
物語が重厚だからその分テキスト量がものすごかったのが超マイナス点
字幕の多い映画って見てて疲れるしドラマだと1シーズン見るのも嫌になるからな
 
そういう意味でもOPWの未来を切り開いたゼルダBOTWはホント神が狩り的なバランスだった
0172名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:53:53.88ID:nnXhR2vfM
>>155
お前もクエンかけてゴリ押しは途中から通用しないんだろうなって思わなかった?
レイス系は実体化させてその後はやること同じ

最初から最後まで戦闘の立ち回りは同じ
これを何十時間やります
0173名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:54:13.65ID:bvL+l7Eya
オープンワールドって自由気ままにウロウロしたり気ままにサブクエしてると満足してやめちゃうわ
まぁ今やれるサブを全部やらないとストーリー進めたくないってのもあるけども
0174名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:54:18.72ID:5bef99a90
>>62
ノーマルより上だと戦闘パートがだる過ぎるからだと思う
ある一定層いるイージーモードにするぐらいなら売るっていう変なプライドが高い奴らのせいだと思ってる
0175名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:54:37.35ID:EV7WOKWB0
周りが面白いからやったけど鳥倒したら飽きたわ
0176名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:55:01.65ID:BnXDAdkY0
BotWの倒したければ即ラスボス行っていいという作りはストーリーの自由度を著しく縛るからね
シリーズタイトルほど真似にくい
0177名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:55:31.25ID:Kz0LzpdFM
steamの実績見るとゲームなんて大半序盤脱落だからなぁ
0178名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 09:57:27.76ID:Sks8T1QMa
チュートリアル終わったら
すぐにラスダン直行してそのままラスボス倒せる
ゼルダbowが支持されるわけだ
0179名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:00:43.20ID:QepiskvVp
正直途中で飽きて、実況者で最後まで見てしまったわ
サブイベ盛り盛りなのは良いけどその分作業増えるし
好きな人には好きなんだろうなってなるけど
0180名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:02:56.77ID:lsZ7ZxfL0
>>88
案外クリアしてない人が多いな
やっぱライトユーザーが大半を占めてる感じなのかね
ウィッチャー3めちゃくちゃ好きなげーむだけどなー
0181名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:03:32.36ID:2MqwC93R0
>>136
投げ売りもされてないのにこの数字じゃ豚は発狂しちゃうなw

つか誉の石碑をひとつもみつけてないやつが2割もいて笑う
0182名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:04:49.71ID:klDdYlgnM
ダークソウル3が3割クリアってのは
ユーザー層が極まってるのがよくわかるなw
ソウルシリーズの難易度って他の洋ゲーの最高難易度と大体同じ位だよ
0183名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:07:34.74ID:OuGRJAi7a
ウィッチャー3はあの異常な物量の上で更に周回前提の作りしてやがったからな
0184名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:07:45.69ID:+R4lXmQW0
ソウルシリーズは意地でもクリアするな
オープンワールドはそもそもクリア目的じゃないっていう
0185名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:09:46.57ID:K+gS/vxf0
>>155
1〜2時間触れて
・オープンワールドの意味ある?
・ARPGなのに操作性もアクションも微妙
・アクションより会話聞いてる時間のほうが長い
で積んだんだが単純にTES5、ドグマ、ゼルダ、指輪、アーカムのほうが面白かったな
そもそもこれARPGなん?
0186名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:12:06.54ID:B0TG7KTar
>>185
一応はARPGだがグラフィックノベルをやる気持ちでプレイした方がいい
原作も小説だしな
0187Switchプレステ持ち
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2020/09/23(水) 10:13:57.23ID:CkUuIctY0
ゲラルトの独り言がうざくて三回くらいリタイアしたけど
Switchで出かけ先でちょこちょこやって やっとクリアした。
0188名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:20:38.24ID:UcWmK5Xu0
>>176
逆に言うとストーリーのせいで縛られるから
OWの割には自由度が無くなるから

そもそもストーリーが縛られるRPGとOWは
本来合わないものかもね
0190名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:23:25.82ID:5bef99a90
>>188
それなのにOWにしちゃったFF15だってあるんだぞ!
電ファミの座談会で突っ込まれてたけどあんだけワチャワチャ楽しくしたのにストーリー進めたらいきなりシリアス突入で冷めたって
0191名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:25:36.71ID:847WypcH0
なんか途中で眠くなってくるんだよ
ツシマは眠くならなかった
俺が一番眠くなったゲームはPSO2だけど
0192名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:26:42.28ID:vb+wy35/d
ウィッチャーはDLC含めやり終えたが、スカイリムはダメだ
ゲームは何かしらの目的がないと達成感がない
0193名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:26:44.51ID:/0Kx8Hhj0
ウィッチャー3絶賛してたやつのほとんどが
途中までしかやってないだろうな
0194名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:26:47.18ID:Nh/YTmQCr
FF15は割り切ってチャラ男がチャラく世界救っちゃう位で良かったと思う
0195名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:29:06.55ID:UcWmK5Xu0
>>190
野村はどうしようも無いけど、FF15は当初予定してた
エリアマップ製にした方が正解だったかもな

ゼノブレも、OWのクロスは評判悪いし、ストーリー
重視ならユーザーに自由にさせるのも限界があるからね
0196名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:30:21.82ID:vb+wy35/d
ブレワイもダメだった
だだっ広くて何もないのは頂けない
祠も代わり映えしなくて単調で投げちゃった
0197名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:31:02.04ID:irZqDs930
なんとか娼婦のいる都会まで行って、全員抱いてやめたわ
洋ゲー版ドラクエでキツかった
0198名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:32:20.99ID:B0TG7KTar
>>189
ウィッチャーのいいところ6割消し飛ぶな
0199名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:33:12.11ID:81BjPTMk0
>>1
そもそも買ってインストールしてるのに起動すらしてない実績が多い
こういう人は買って満足して終わってる人だよな
0200名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:33:21.00ID:B0TG7KTar
>>188
OWは自由度がなくてはならないなんて考えはもう古いよ
スカイリムかよ
0201名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:34:26.38ID:brcS0CQ90
>>188
どうしたってリニアにならざるを得ないからね
広い世界に放り出しといて順を追わせるという歪さ
なにがオープンやねん
0202名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:36:11.87ID:K+gS/vxf0
ストーリー重視ならテンポの良いエリア制にでもした方が絶対いいよなぁ
オープンワールドはどちらかと言えばサンドボックスのロールプレイや自分なりの遊び方見つけられる人向け

>>198
選択肢が6割占めてるならもうサウンドノベルにしたら神ゲーじゃね
0204名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:47:32.75ID:vwvkEcrk0
物語自体が長い。それとやっぱりエリチェンでロードが長いのがウンザリするんだよなあ
0205名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:49:57.28ID:B0TG7KTar
>>202
ウィッチャーの世界を歩き回るためにもオープンワールドにする必要はあったと思うよ
トゥサンやノヴィグラドとか
つーかウィッチャー自体超広いエリアが3つぐらいあるようなもんだし
0206名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:50:54.26ID:OuGRJAi7a
世界広いけどどこ行っても同じパターンで探索が微妙なのはあるかも
世界観的に仕方ないかもだけど大型モンスターが足りない
序盤の雰囲気暗いのも人選ぶよね、トゥサンから始まってたらまた評価違ったかもなぁ
0207名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:53:25.14ID:g3DY8YGl0
ウィッチャー3は依頼とか宝探しが面白かったけど
メインストーリー、過去作やってないと全く理解出来ないからね
イェネファー見てて女魔術師が迫害されて当然にしか思わなかったし
ヴェセミルも最初にちょっとだけ会ったお爺ちゃん以上の感情ないから死んでもふーんぐらい
シリの設定、なろう主人公より盛りすぎててわけわからん
FF7をディスク2枚目からやってる気分だった
0208名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:57:37.53ID:53iwEOVsp
大人しかしないゲームなんてメインストーリー時間20時間程度で十分だと思うわ
0209名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:58:05.52ID:g3DY8YGl0
重要人物が当然のごとく全員主人公の知り合いで話が進むからウィッチャー3からやったらマジでわからん
主人公がゲラルトじゃなくて見習い一般ウィッチャーだったら神ゲーだっただろうから
サイバーパンクはほんと期待してる
0210名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:58:30.30ID:KDM/oavFa
>>15
アンチャもホライゾンもps4のゲームだぞ
0211名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:00:47.32ID:iHEtiFaO0
こっちのレベルが上がったら衛兵のレベルも上がっていつまで経ってもそこらのモブに勝てないってなんなんだろうな
ウィッチャーが化け物扱いされてるのと矛盾してるよね
0212名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:01:20.52ID:G6ltRzUB0
ウィッチャー3は長いしサイドクエストも暗いのばっかりだし
シリとか強すぎてもう放置でいいやんってなるし
登場人物が魔女とシリ以外おっさんばっかりだし
すぐ荷物ぱんぱんになるし
グウェントカードの取りのがし気になるし(これが一番大きい)
途中で止めました
0214名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:02:35.57ID:Lbkrp5wB0
>>180
ゲーム慣れしてるゲーム好きでも
かったるくなったところで積むって人は多いから
難度的に問題がなくても作業が面倒くさかったりするとクリア率は下がるな
0216名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:03:39.32ID:brcS0CQ90
>>206
トゥサンの景色には溜息が出る
でも気づいたらミニマップをまじまじと見つめてる
何故ならそれが最も効率が良いから
と書いてて分かったけど俺には向いてないゲームなんだと思う
あの世界でゲラルトになりきってごっこ遊びに没頭できる人が幸せになれるゲームなんだと思う
0217名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:05:07.03ID:iNoGxbjW0
簡単で安値バラマキのスパイダーマンでもクリアは5割という事実
0218名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:05:13.50ID:axNjOzRGp
最近「狂武蔵」という映画を見ました
ずーっと代わり映えしないので飽きて途中から早回しにしました
メリハリって大切だよな
0219名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:05:24.75ID:XSs85ycP0
結構取り返しのつかなさそうな選択肢が頻発するイメージあったな
それされると疲れて進めにくくなる
0220名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:06:34.11ID:6POOLYZb0
死んだら鬼Loading・・・だからだろ
すぐリトライならまだ耐えれた
0221名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:06:38.01ID:0ScUcrFL0
このゲームって最初つまらなくて後の方から面白くなってきたわ
PS4買って初めてやるゲームで正直糞ゲー一歩手前と思いつつも
途中で断念しそうになるのを何度か我慢してたら中盤後半辺りからのめり込むように最後までプレイした
0223名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:08:50.27ID:G6ltRzUB0
>>219
それ
最初は2週目でちゃんとした選択肢選べばいいかって気軽に進めるけど
やってるうちにああこれ長すぎて2週目俺には無理ってなる
0224名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:12:18.19ID:61R09pa3F
ストーリー重視の作り癖にシナリオ自体が大して面白く無いのが致命的
小説やドラマだったら即切ってるレベル

かと言ってゲームプレイもあんまり面白くないのがツライ
0225名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:12:42.54ID:nlOZKAbz0
受け身出来るスペランカーゲラルト
0229名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:37:03.43ID:xs77RRTE0
ファストトラベルが微妙に不親切だったような記憶が
0230名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:37:53.36ID:jGn1CdVZ0
一応最後までやったけど攻略サイトなかったら途中で投げてた
選択肢やサブクエストで取り返しのつかない要素が多すぎだし
アイテムアビリティ戦い方もどうすればいいかわかりにくいし
ドラクエがいかに親切丁寧に作られてたかよくわかった
0231名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:38:06.93ID:K+gS/vxf0
>>205
それ書き割りの背景でもいいんだよな
世界を表現するならむしろエリア制のほうが都合がいい
その世界づくりの矛盾として肝心のNPCのルーティンが大雑把で
扉の数が凄い、マップが広いは話題性以外ゲームに直結してないと感じたな
唯一天候で嵐の演出は良いなと思ったよ
0232名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:40:54.64ID:ihvFLjOIM
そろそろボリューム大がセールスポイントになる時代は終わりそうだな
これからはリプレイ性が大事になる
0233名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:42:47.59ID:c24jdNWj0
5年経ったのにまだ猿みたいにコントローラー弄るのが好きそうなセンスの奴にねちねち言われてんのな、このゲーム
こういう仮想現実体験型のゲームって合わない人は合わないんだから黙って住み分ければいい話なのに
0234名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:43:01.29ID:irZqDs930
看板を調べないといけないシステム
0235名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:43:51.74ID:EMaOSEpQ0
ゴキちゃんさあ
0236名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:45:06.04ID:H4PN4+6q0
ムービーが多過ぎるんだよ
コントローラー動かす時間が減ると没入感が削がれる
0237名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:45:15.62ID:aLHvbwwsM
さらに重度になると買っただけで満足するようになる
途中までプレイするだけマシ
0238名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:46:54.54ID:aLHvbwwsM
あと、すごいこのゲーム面白い!となると逆に終わらせたくない、もったいないから最後までやらない現象が起こることがある
女に多い
0240名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:50:53.61ID:4etqo7WJ0
>>236
要所要所でしつこく選択肢が出るだろ
それを選ぶ時に没入感が生まれないのか?
ただボケッと適当に選択肢選んでるのか?
0242名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:56:08.35ID:Dsk7AvWd0
PS5ではまともにクリアできるようにスキップできるギャルゲーを中心に集めてあげたほうがいいよ
0244名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:03:55.21ID:aLHvbwwsM
>>240
選択肢の多過ぎるゲームは没入感を削ぐよ

選ばなかった選択肢の方がプレイにとって得だったんじゃないか?そっち選んでたらどうなってたんだろう?と、つい思っちゃうから
それが続くと飽きる
0245名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:08:52.01ID:+hjSsxR2d
楽しいうちに終わりたいからじゃね
苦痛になってきたら他に移る
0246名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:09:11.62ID:MwrNczxN0
流行ってるから買ってみたものの想像してたもんと違ってたってオチか
0247名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:12:04.40ID:K+gS/vxf0
選択肢なんて出された方が没入感削がれない?
例えばキャラメイクありきでロールプレイ中ならまだしもゲラルドってキャラが既に立ってるわけでしょ
0248名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:13:10.32ID:jE8HCwfzr
サブクエ含め長くやれるゲームはダラダラやってるうちに別のやりたいゲームでてきてやらなくなること多い
ひさしぶりにやって話わからなくなってそのままお蔵入りとか多いわ
0249名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:14:09.13ID:kpza9BAO0
ゲームに限らず、最後までコンテンツ消費する人間の割合なんて半分いかないんだろうななんて、子供の頃から解ってるわ

後は誤差範囲

ウィッチゃーは、うーん、多分だが、キャラクター性は良いんだが、キャラを動かしてて面白くはないのと、世界が全体的に陰鬱だから、続かない率が高いのかもしれない
普通の忍耐力のない酷い基準だとそういうところで選んでる可能性がある
ソースは自分
0250名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:15:29.15ID:kpza9BAO0
間違えた

誤>普通の忍耐力のない酷い基準
正>普通の忍耐力のない人の基準
0251名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:17:34.97ID:5T7H9Peg0
まあ映画だって、2時間で終わって、十分ドラマなんだから、コンパクトでも良い
2時間で物語を表現できるわけだし?
まあトリロジーとかあるから大目に見積もっても10時間でも十分でしょ
0252名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:26:23.43ID:4etqo7WJ0
>>247
ウィッチャーのゲラルトにロールプレイ、なりきるゲームでしょう、これは

自分なりのゲラルトとして選択肢を選び、ウィッチャーらしく戦闘前に図鑑を見たりオイルを駆使したりしてウィッチャーになりきるゲームでしょう、これは
0253名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:31:00.46ID:6f/q01/od
ウィッチャー3 から陰鬱さを抜いて
画像をアニメチックにして
ゲラルトを山路和弘から花江夏樹にして
死体をぬいぐるみにして
血溜まりを虹色にして
血塗れ男爵をマシュマロ男爵にして
便利やゲラルトが人々のお悩みを解決していくハートフルな物語にすればいいよ
0254名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:32:42.87ID:J6GK+02/d
サブクエの発生タイミングと報酬のバランスが悪いとメイン最後までやらないで終わる。
メインが盛り上がってる時に発生し、報酬的にやるべきクラスだと、初めはいいが何回も発生すると途中でメインやらなくなる。
メインが落ち着くタイミングが何回も有り、序盤時点で無理なレベルを含んだものを沢山発生させているとメイン進んでサブ行ってみるかになる。
0255名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:34:11.88ID:dlQ1C5hW0
ゲームってあくまで遊ぶのが中心だから、どうしてもストーリーは頭に入って行きにくい
その分、侵略民族から日本の領土を奪還するみたいな、自然に共感して没入出来るような設定を考えて欲しい
0257名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:37:40.88ID:9FDQONR3r
オープンワールドのゲームを最後までクリアしたこと無い
0258名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:40:06.59ID:bH3ZuY8Yr
このゲーム結構難しいからな
イージーで森のジェニーにボコボコにされたわ
完全にシステム手中に入れればデスマーチでも美酒以外はクリア出来たけど
グリフィン装備の設計図手に入れて霊薬を早めに確保して早めに作らないと中盤ジリ貧になる
0259名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:41:42.64ID:bH3ZuY8Yr
あと闇をさまよう〜ノヴィグラド到着あたりで装備壊れたりレベル上がりにくくてわりと壁に突き当たる
0260名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:42:27.05ID:AhXeCeVLM
シリが生きてましたエンドでクリアしたけどバッドエンディングはかなり悲惨らしいなw
0261名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:45:14.10ID:mATMz8+rp
キャラと人間関係が複雑で序盤から特に配慮もないからハードルが高い
ハマってからは一気に駆け抜けちゃうんだけどな
0262名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:45:23.92ID:Tr+7gwocd
>>247
えらんだ選択肢にたいして
ゲラルトが気のきいたこというのが面白い
凝った翻訳とローカライズのおかげでもある
0263名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:46:44.68ID:4etqo7WJ0
>>261
人物辞典という配慮は一応ある
0265名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:59:14.66ID:08/LhoiV0
1周に何十時間も掛かるのに何回もある会話の選択肢で1ミスすると仲間のネームドキャラ死ぬのはクソ
それも実績やトロフィーに絡めてくるのは底意地が悪いとしか言いようがないわ
最後まで遊んで欲しいなら取り返しの付かない要素を排除するか結果が予測し易く作るのとミスってもアチーブメントに影響しないようにしろと
0266名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:04:15.13ID:4etqo7WJ0
>>264
本気を出した結果担当がCDPRに引き抜かれたので今後この会社のローカライズの心配をする必要はなくなった

製作過程でポーランド語→英語にする必要があるだけあってローカライズに対する理解がかなりあって嬉しいわ
0268名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:06:07.90ID:P1ZWtFuG0
いや、それメインストーリーの長さの問題じゃね−から
サブクエ大量に用意するからそれ消化しないと進めない人や消化してる間に
同じ作業の繰り返しで飽きてやめんだよw
0269名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:06:16.06ID:IlYjl+Hrr
>>265
物事を選択することへの重要性がメインテーマのひとつだから、このゲーム
0270名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:07:48.39ID:P1ZWtFuG0
あとセールでばらまくからとりあえず買ってみたって人がちょっと触ってやめる
0271名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:08:07.08ID:WSc5pZpw0
ノヴィグラドで長いメインクエストとサブクエストまみれになって1回投げたな
結局休み休みやってエンディング辿り着くのに1年半くらいかかった
探偵ごっこも飽きるよな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 13:20:48.70ID:Kt4K2/eR0
オープンワールドはメインをクリアしなくてもいいジャンルだろうがよ
0273名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:21:37.46ID:IlYjl+Hrr
>>272
それはお前の決めつけだ
0275名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:00:03.45ID:K+gS/vxf0
>>262
そういうのが操作中に盛り込まれてれば面白いと思えただろうな
ワイルドランズのバディやドグマのポーンみたいにさ
0276名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:00:19.49ID:sL0TqOq50
日本人は神経質だからサブクエ見ると埋めないと気が済まなくて本編が捗らないのだ
0278名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:10:08.09ID:Aa3nxZVC0
買い支えて貰ってるんだから贅沢言うなよ
0279名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:16:43.95ID:lIkNc1led
なんかウィッチャーってサイドよりもメインの方がお使い感あるわ
特にシリ編は苦痛でしか無い
0280名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:23:42.12ID:GKAwD6GqH
あまり余暇のない社会人からすると、クリア時間は短いほうがありがたい
10時間弱くらいで終わりで全然いい。 無理にボリューム増やすより密度の高いものが欲しい
0281名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:24:51.62ID:JIT11UQZ0
メインクエストは短いけどサブクエストとかを合わせたらウィッチャー3くらいのボリュームがあるの?
0282名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:30:09.97ID:U1vXn/hk0
アークザラッド2何度初めから遊んでも
火山か洗脳装置破壊のとこで燃え尽きるようなもんか
0284名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:39:29.78ID:jaIkp7S50
翻訳は本当にすごいよな
トゥサンの謎かけとかどうなってるんだ
0285名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:51:11.70ID:Y9f+Qn/+M
ウィッチャー3チュートリアル終わった後で積んでしまってすいません
0287名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 15:00:38.11ID:bq/bKGrMr
例によって、色々と意見でても最終的に任天堂を貶す方向に持って行くんだな
笑える
0288名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 15:00:43.69ID:GAZrWQuM0
このゲームは一人で荒野をさまようのに疲れてやめたな
複数の敵と戦うと最後の一撃が絶対ゴア表現になるのも嫌だった
0290名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 15:07:53.76ID:GV+dC3Gu0
だって無駄に広いだけのフィールドでミニマップ眺めながら延々カーナビに従って脳死移動するだけのゴミゲーだもん
オープンワールドで一本の壮大なシナリオ描こうっていうコンセプトの時点で破綻してるからそんな有様になるんだけど
ライフイズストレンジとかデトロイトとかのがよっぽど名作
0292名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 15:39:04.49ID:nxLmGwCU0
マルチエンドストーリーは全て糞
バットエンドがあると更に糞
0293名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:08:12.42ID:BOl0CT6ZM
>>289
やっぱキャラクリできないからハマれないんだよなあ
ちなみにFOやTESのシリーズは各数百時間は遊んでる
他機種で同じのやったりとか
mod環境作っては壊しも合わせるともっとだけど
0294名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:13:47.92ID:3nGUgSRG0
>>256
洋ゲー信者「ウィッチャーはPCでやる(ただし途中で糞ゲーと気付いてぶん投げる確率73.1%」
0295名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:19:11.08ID:myRbKo40a
元々ハイファンタジーは世界観に感情移入しにくいのが大きい

漫画とかではファンタジーの世界が統合されつつあってギルドだの王だのしか出てこないけどウィッチャーは独自のハイファンタジーだから単語、人物を覚える前にやめる人が多そう

人物とそいつが何やったか、土地名、その世界の歴史とか覚えようなんて思えるやつ少ないだろ
0296名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:19:31.46ID:myRbKo40a
>>67
それはPCでは?…
0297名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:26:47.30ID:K+gS/vxf0
ハマった人って会話やストーリーがいいっていうけどゲーム部分でなんかないの
0298名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:30:12.75ID:7SzKQv7z0
プンゲーの正解っていうのはシェンムーみたいにやりたい人だけ好きなだけ寄り道したら?なんよ
ほぼ半強制的にサブクエやらせたり同じこと繰り返すだけのプンゲーが多すぎ
アサクリ1からずっと変わらん
まあ洋ゲーでストーリーありきのプンゲーてのがそもそもレアなんよなあ
0299名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:37:54.53ID:myRbKo40a
ウィッチャーはバニラだとレベルとかで制限多いからW3EEあると変わるね

戦闘も一気に面白くなるFCRでもいいと思うからPCでやってる人は入れてみるといいよ
0300名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:53:00.29ID:Yzk+egYs0
俺は大半は最後までやるけど話題のベセスダのゲームだけは合わないわ
FO4も即投げしたし、ディスオナードとかPREYとかアーケインのあの手の
アクション弱くて読み物で補完しようとする作品は一番嫌い

同じ時間喰いゲーでもボダランみたいなのは最後までキッチリ楽しめるけど
0301名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 16:56:24.58ID:tvXah9Eq0
ウィッチャー3は水上バイクがあれば最適なのに後半は小船でしんどい移動を強いられるからな
0302名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 17:03:06.00ID:4QyrbMIuM
内容まんまウィッチャー3で
ガワだけなんかアニメ調にするだけで
日本では倍売れそう
0303名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 17:07:15.52ID:SMlJ/E290
メインクエは短めにしてサブクエで肉付けするのがいいと思う
ツシマとかそんな感じだったな
0304名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 17:09:04.41ID:DYjrrZBN0
途中でシリ編が挟まるせいで長い旅路の末にようやくシリに出会えた時の感動がなかったのが問題だと感じたかな
メインは一貫してゲラルト視点で進めてシリ編はDLCで良かったんじゃね
0305名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 17:48:01.02ID:N6I2947QM
バットエンドで終わって海上の?潰す流浪の旅に出てるわ
0306名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 17:58:58.71ID:/YsEKXM20
スイッチ版出る前まで大量にいた自称ウィッチャー信者は揃いも揃って男爵の話しかしてなかったしな
ゲラルドが最後に発狂するゲームという認識の俺の相手になる奴おらんかったわ
0307名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 18:10:29.66ID:nA/22u3j0
メインはゲラルトのやりたいこと(報酬)なのに対してサイドはウィッチャーとしてのお仕事(義務)でしかない
ボリュームじゃなくてこの構造を見直さないとクリア比率は増えないぞ
0308名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 19:20:43.44ID:3aDJfk8L0
>>306
最期の最期に画面越しにこっち見て微笑むのヤバかったわ
0309名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 19:21:37.15ID:3aDJfk8L0
>>307
メインは「シリの為にやるんだ。金じゃない」って皇帝に言ってたぞ
0310名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 19:22:11.05ID:ApTOZuYY0
シナリオが男爵がピークで、あとは製作陣がユーザーの裏をかこう裏をかこうとして逆につまらなくなってるから
0311名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 19:28:56.05ID:5jQZZmvlx
何ていうか、勢いが足りないと思う
例えるとするとゼノブレ2に似てる
途中でダレるんだよ
ウィッチャーの場合はガワは良く出来てるから叩かれてないだけ
クソミソだったらゼノブレ2並に叩かれてるはず
0312名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 19:31:01.48ID:3aDJfk8L0
>>311
ケイヤモルヘンから最終決戦は燃えたぞ
0313名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 19:31:36.21ID:3aDJfk8L0
>>310
ピークはオルギエルドだろ
0314名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 19:37:31.51ID:JQ7kcFqo0
DLCのメインクエくらいのボリュームがちょうどいいんじゃね
無情なる心はまとまってて面白かった
0315名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 19:52:38.06ID:fSbNFe3F0
通常版、完全版やったけど長いから両方とも途中で他のゲームやってそのままフェードアウトしたままクリアしてないわ
0316名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 21:07:13.48ID:urNNSC1G0
いや長いのはいいんやで
世界観が鬱すぎるから保たんのや
誰が首吊り死体が飾られてるフィールド旅したいの?
0317名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 21:47:16.61ID:B/MxzGpC0
50時間なんて大したことないじゃん
ペルソナ5なんてメインだけで100時間だけどボリュームが云々言われてないぞ
0318名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 23:20:32.34ID:xcoATLK3d
>>306
何シナリオ?
DLC2までやったけどワイン畑オーナーとして楽しく暮らしてるぞ
0319名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 23:26:56.84ID:4Hv0SjCNM
メインで必死な割にシリとの関係性がよく分からなくてw
1、2の動画チェックしても出てこないし
0321名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 07:13:04.14ID:OFUuFxXf0
ウィッチャー3はサブクエが充実し過ぎててそれやってるうちになんか満足して終わってしまう
0322名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 07:18:33.44ID:BoRPvfWZ0
skyrimは広大なマップの自由探索
ウィッチャーは面白くない
0323名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 07:21:50.36ID:MZR+jMK30
ペルソナ5は完全版の時
データ引き継ぎさせろとか
文句言われてた気がするけど
0324名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 07:34:35.81ID:Fn7OG5PAd
スカイリムは味方NPCが街の人をしばいてなぜかわしが追われる身になって
逃走したらドラゴンでてきて倒したけど
街の人にまた追われて逃げてる間にちょっとした岩のすきまに挟まって出られなくなって

あ、クソゲームだ、、
やめよ、
てなったな

ウィッチャー3は島めぐり終わったところで終了
0325名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 07:40:22.85ID:vHqG33pB0
ウィッチャー3て、5年も前か
さすがにもうゲームデザインが古い
0326名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 07:45:09.14ID:IjKKlWhX0
ウィッチャーは話長ぇんだわ
そんなにキャラベラベラ喋らせたいなら映画でも作ってりゃいいのに
0327名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 08:42:15.20ID:3VUx1W6j0
FF13の一本道批判にむしろ縛られてる感じ
ガイジンもやりたいのは一本道
0329名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 09:03:50.08ID:apz6WFFM0
前評判が高すぎて、やったら外人大したことねぇんだなと思ったゲーム
0330名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 09:05:23.13ID:KON5Z+Qr0
ボリューム至上主義には警鐘を鳴らすべきだと思う
「もうちょっとやりたかったなぁ」って思うぐらいが丁度いいんだ
40時間〜50時間がBEST
0332名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 13:33:08.56ID:gPYRHw3p0
クリアした知人いわく、序盤で躓くとつまらないゲームらしい
あとDLCは雰囲気も変わるので、陰鬱陰鬱言うてる人にはオススメというかやってみたら言うてた
0333名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 15:32:44.79ID:w/KKGAhLa
Switchの買ってやってるんだけど、最近ドラクエやライザとRPGを続けてやって、そろそろゲームにダレると思うんだけど、サブ無視して遊んでもメインストーリークリアできる?
0334名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 15:42:32.19ID:/YzuGNR7d
>>333
趣味次第
途中までくらいにしかからドラクエ7好きなら多分大丈夫
アクション得意でないならイージーおすすめ
switchなら手紙は読みとばすのがいい
0338名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 18:21:56.44ID:kPBx2US00
メインだけクリアして情熱保てればサブもやる方がいいよね
そのサブがレベルに連動した難しさになれば尚更
0339名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 19:18:54.05ID:3zOuQf8E0
スカイリムなんかも、今度こそクリアまでやり込もう、と
何度も再プレイ試みるが、最序盤のドラゴン襲撃から逃れたところで力尽きる
0340名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 19:20:39.30ID:r6F142Ni0
オープンワールドで一本道ADVやろうというコンセプトの時点で破綻してるから
0341名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 20:13:50.89ID:TrpE/fD+F
>>337
難しいと思ったら攻略サイトが動画で宝探しの◯流派の武器・防具クエだけやった方が良い
難易度大分変わる
0343名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 00:25:25.66ID:8dgR0bH70
>>327
ウィッチャー3はMAPが広いだけで1本道だぞ
多少展開変わるがゲラルドとシリ以外はおまけみたいなもんだしな
0344名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 00:44:45.27ID:nlGuwfQS0
クロノトリガーみたいに中盤からでもラスボス挑める様にしてくれ
0345名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 03:50:59.12ID:jBevzi3g0
>>343
ゲラルトより他のキャラのほうが展開変わるんだが…エアプ?
0346名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 03:55:05.75ID:4MVY9x6h0
>>317
多分メインのプレーヤー層が時間に余裕が歩かないかの違いなんじゃないかな
ペルソナはウィッチャーより確実に若い層がメインだろうし
0347名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 03:56:25.93ID:BvQLB2kN0
草や花やよくわからん読み物にイライラしてくるゲーム
全部拾ってしまう性格が災いしてリアルで捨て猫まで拾ってくる始末
0348名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 03:59:49.62ID:NpoZky+NH
長いし寄り道も多すぎる途中で飽きる
新作も次々と出てきちゃうからね
0350名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 04:16:39.54ID:HqUPFv6ZM
トロフィー見ると予想以上にクリア率低くてビビる
開始10分ぐらいで取れるチュートリアルクリアトロフィー
90%とか残りの10%はなんで買ったと問いたくなる
0351名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 04:27:28.59ID:xhzpqGEe0
ボリュームがあればあるほど喜ばれるのは間違いではないけど
クリアまでは手っ取り早く楽しみたいって人は多い

人ってのは熱しやすく冷めやすいもんでさ
夢中になってる間は気にならなかった事柄も
飽きた途端にくだらないものと吐き捨てるようになる

積みゲーマーっているだろ?
彼らが一番わかりやすい例だと思う
0354名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 05:01:18.31ID:Iaw/zKRE0
クリアまでやったけどサブクエに比べてメインの話が面白くないってのもあったな
特に序盤と最後の方が何の捻りも無いと言うか先も気にならないと言うか
アップグレード版出るみたいだけどやってない分岐もあるしロード無しならやるかもやらないかも
0355名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 05:31:50.39ID:NpoZky+NH
このゲームはクリアまで一直線を選べないと確実に途中で飽きる
0356名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 05:48:51.39ID:5IAnrf4E0
ウィッチャー3回もクリアしてるぜ
PS4最初やって、steam版次にやって、switch版もクリアしたわww
0357名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 05:50:28.81ID:2l9X1USVa
ウィッチャー3はメインよりもサブが多すぎる方が問題な気が
全部やらないと気が済まない人には割とそのまま積みゲーになる事が多いと思う…
0359名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 07:03:26.49ID:BOLFMY2Nd
マシなおつかいも膨大にありすぎると
ただのおつかい
0360名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 07:05:03.15ID:SFMO+re10
60fpsにするだけでだいぶマシになったわ
30fpsでこれはキツい
0361名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 07:10:40.02ID:D4cv6t2p0
ヴァルキュリアが1割とは突出して低いね よほど難しいのか
0362名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 07:11:02.46ID:NpoZky+NH
4KだのHDRだのは体感出来ないユーザー多いだろうけど
60fpsは全員が体感できるからそっちでアップグレードしてくれるといいね
0363名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 07:23:57.54ID:Iaw/zKRE0
ちょっとツシマのクリア率見てみたけど44.5%だな
アンチャ、ホライゾンより高いのか
0364名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 07:29:45.69ID:/UiNLYgQ0
発売当時めっちゃ暇人だったからガッツリ2周したけど今はもう無理だわ
1周するのにも数か月かかりそう
0365名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 08:19:38.46ID:W+g/xGFU0
ウィッチーは単純につまらないよ
続けるのが苦痛なゲーム
0366名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 08:23:23.56ID:W+g/xGFU0
>>88
ゲームによってこんなにばらつきがあるの面白いな
やっぱRPGはクリア率が低めなのかな
終盤はやる気なくなる現象が起こりがちだし
0367名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 08:56:50.65ID:Di0l/vjpM
>>355
シナリオがあったら一本道

豚が心の支えにしてるブス沢も一本道のクソゲーなんですか?
0368名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 09:03:43.98ID:n7t600ik0
>>88
FF15高いな
ゲハ脳が目の敵にしてるけどヒロイン即退場以外はやっぱ良ゲーだわ
0370名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 09:40:40.52ID:YcI6yylI0
伯爵の時点で世界観が暗すぎてウンザリしたな
ここら辺が洋ゲーだわ
0371名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 13:40:01.30ID:9+O9Bq9Od
操作的な面でも探索的な面でも、歩き回ってて楽しくないのが問題
移動自体が楽しければ、冗長なシナリオも多すぎるサブクエも気にならないんだけど
0372名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 15:13:22.20ID:0jRWSjuCx
あれで楽しくないとか
そいつの感性が終わって時代についてこれないだけじゃないの
キャラが右に移動するゲームが限界点だったんだろ
0373名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 15:24:22.73ID:Iaw/zKRE0
まぁやれることは少ないわな
オープンワールドと言うよりADVRPGみたいな印象だった
実際エリア制だったりもするけど
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/25(金) 16:17:16.47ID:YcI6yylI0
洋ゲー版ドラクエだって
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/25(金) 16:23:16.41ID:ZijsEJOj0
逆にしっかりした作りのゲームほど最後までプレイされないっていうね、疲れちゃうからw
0376名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 16:28:30.06ID:l1f1oEtUM
ほとんどが最後までプレイしてないのにめちゃめちゃ評価高いのが謎
面白いなら最後までプレイしろや
0377名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 16:30:16.86ID:4MVY9x6h0
ゼルダとかも途中までしかやってない連中が殆どなんだろうなあ
0378名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 16:41:13.15ID:SpN7+QNt0
最後までやるかどうかはストーリーとゲーム性にかかってる
この2つのどちらかでも傑出してれば最後までやるよ
個人的には全てのゲームがラスアス2を目指して欲しい
0379名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 16:52:16.66ID:A3NenXABa
ここでも皆クリアしてない言い訳としてウィッチャー3はつまらないって主張してる人多いけどそうなるとこれまでのあの異常な高評価は何だったの?
権威主義者がろくにやってないのにマンセーしてたの?
それともそういう評価すら実は金で買ってたの?
0380名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 16:57:02.91ID:rvd1hGdz0
このゲームは主にお話を楽しむものであって
自由に動きまわり暴れまわるのを期待してる人にはつまらんだろう
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/25(金) 17:22:39.01ID:0LbCtNBBM
つかなんでまたウィッチー3が豚の敵になってんのwwwww
売れた売れたとか啼いてなかったかwwww
0383名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 17:48:51.82ID:Uaynwk+gM
>>379
ゲームに限らず面白いorクソッタレな事は語ったり評価対象になる
でも微妙な事は語らないしわざわざ評価をしない、すぐに忘れる
0384名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 18:54:50.76ID:AD79SpIir
>>379
リアルだからー、完

実際評価ってのは大多数にとってはそんなもん
fpsも否応なく下駄履いてるとは思う
0385名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 19:12:57.40ID:qj3vHlW4d
>>379
実際色んなゲームを遊ぶユーザーからは世界的に評価は高い
クリア率低いのはセールしまくってるのと序盤とっつきが悪いから
ゲハ板はswitch原理主義だから世間とズレるのは仕方ない
0386名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 19:32:16.86ID:saFO9dLQ0
何だったの?って言うけどクリア率が著しく低いと公式がバラしてるし
そう言うことよね
オープンワールドで一本道ADVやるコンセプトが破綻してる
0389名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 22:57:12.69ID:jBevzi3g0
>>387
Switchはセールしてないし
0390名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 23:10:24.04ID:KxG4xFxba
ウィッチャー3クエストやらストーリーやらロケーションやら全部クリアしたけどな
ちなみにアサクリオデッセイは全部クリアまで半年間500時間以上遊んだわw
0391名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 23:18:15.07ID:+x7lhu7Y0
序盤のテンポが恐ろしく悪い すべての主要人物がまともに出揃うまで20時間以上掛かる
ダンデリオンの救出クエストあたりが特に酷い あれなにも思わない奴おるん?

語りだすと愚痴が止まらんわ ウィッチャー3
0392名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 23:24:16.44ID:1rq8uJRba
>>391
正直俺もウィッチャーに関してだってゼルダだってなんだって愚痴くらいありまくるぞ
0393名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 23:41:46.62ID:+x7lhu7Y0
パーツが1000個ある海外の精密プラモデルなんて一般人に薦められんのと一緒だな
ウィッチャー3も同じ理由で薦められん 原作とか前作やってないと意味分からん展開も多いしな
0395名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 23:46:35.22ID:GWZh9rxmH
>>379
メディアなんてそもそもクリアまでやって評価してるか怪しいからな
序盤だけ触ってすごい!と言ってる可能性大

ウィッチャー3は確かに最初はすげーなと思うけど中盤でだれてくるゲームってだけだ
0396名無しさん必死だな
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2020/09/25(金) 23:47:58.88ID:qS24b6Aqa
>>395
ウィッチャーは最初が一番ダメだ
0397名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 00:22:11.64ID:ol3OGAKo0
スケリッジも海にやたら浮いてる樽とか探索が退屈だったな
終盤の流れもダラダラと長い一本道に感じたし
シリが旅してたっていう別次元に行くことになった時に何の意味があるのかとゲンナリした記憶あるw
延期とかもしてたしその辺無理に畳もうとしたのかなとちょっと思ったな
0398名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 02:10:24.67ID:cZOPMN4s0
ウィッチャー2は序盤はテンポよく進むからな
大合戦→ドラゴン戦→陰謀→投獄→脱獄イベントって感じ

3は10時間以上は地味ーな探偵ごっこだからな
0399名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 02:14:42.35ID:IrnDY0QWa
ここで何言われようとGOTY歴代最多の神ゲーなんだよね…
0400名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 02:22:21.57ID:ei/ImcVr0
PSで調べたからあかんのでは?
途中で投げ出す確率が高い層だと知られてるだろ
0401名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 02:24:11.78ID:1HauYHVr0
もう歳だから50時間を超えるゲームは、ただただ辛いんだよ
20時間でまとめてくれ
0402名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 02:27:59.53ID:s6uyPd6f0
日本のRPGでも言われたものな
合同アンケートでRPGに求めるものをプレイヤーに問うたら

・さっさと終わるの作って
・周回要素とかバカか、一周で終わらせろ
・やり込み要素とか開発の時間稼ぎ押し付けるな

が殆どを占めて、長ければ長いほどいい、その為に周回させればいい
やり込み要素があればもう最高!が要望だと思ってたアトラスとかが心底驚いたっていう
0403名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 02:57:04.31ID:cZOPMN4s0
ウィッチャー装備作りとか目標を決めないて平行して進めないとマジでクソゲーだな
0404名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 03:14:26.27ID:rrBb0jhC0
オムニバス形式とかいいんじゃないかと思うんだけどね
ゲラルト編 20時間
シリ編 10時間
イェネファー編 10時間
トリス編 10時間
で50時間みたいな
0405名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 03:36:09.55ID:ol3OGAKo0
まぁウィッチャーなら次が出ても全然買うけど
オープンワールドでよく言われる不満だけで考えるなら対馬がよく出来てると思ったな
シンプルになりすぎてAAA感も薄くなってる気もしたけど
ウィッチャー3並かそれ以上にグロいし話も重いけどライトに勧めるとしたらあっち
0406名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 05:16:15.63ID:R5/ozbJT0
>>401
おっさんだが毎週水戸黄門見るみたいなノリで一年半400時間かけてねっとりクリアした
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/26(土) 06:30:38.29ID:y6TmkxA60
>>402
大ボリュームって正直ただの中古対策だからユーザーにはほとんど関係ないよね
0408名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 07:04:14.12ID:VX37iC0n0
>>397
スケリッジあれ作っててもヤバいと思って
到着後に必ず通る道なりに不自然に店作って地図すぐに買えるようにしたんだろうな
船移動タルすぎるからこのゲーム
まあそういう配慮できるあたりは日本メーカーも見習って欲しいけど
0409名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 13:18:38.73ID:zTgTjgRa0
>>407
昔は大ボリュームはある程度そのまま金額:時間コスパという付加価値だったんだけどねぇ
今は客層間で二次創作膨らませる(動画作成/視聴含む)とか、対戦やローグライトで自動生成するとか、それらの多段組み合わせとか、
コスパも更に上だし個々人のテンポにも合わせやすい娯楽選択肢が色々浸透したもので
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/26(土) 15:43:39.92ID:h6mzdH9md
>>402
短いとレビューで低評価にされるじゃん
ゲハ民はPSの注目作常に叩いてるけど
出る前から低ボリュームって叩いてるのよく見るぞ
0411名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 16:24:00.73ID:rWtAjXsF0
>>409
アニメも以前は3話に話の転換期、盛り上がりを持ってくるからそのアニメを評価するのは3話まで見ろって言われてたけど
今はもう3話まで我慢して見る人少なくなってきたから1話のラストにフックとなるシーンを持ってこなくちゃならなくなった
ネット動画なんか開始10秒以内に見所が来ないとブラバされるってレベル

今はコンテンツの消費スピードが異常だから何十時間も拘束されるRPGなんか狂気の沙汰なんだよな
しかもRPGによくあるメインの要素が出揃って面白くなるまで何時間もかかるみたいなタイプだと特に
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/27(日) 01:50:37.94ID:9cN/4FmPr
ストーリーメインのゲームで育成やバトルは単調だから飽きるね
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/27(日) 02:18:10.31ID:J6huNL8Zd
次世代機でエンハンスされるっていうから止めてるだけなんだが…
やりたくて堪らんのを我慢して
0414名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 03:49:12.54ID:fOFJJXc70
サイバーパンクってグラに全フリで
6時間くらいでメインストーリー終わると思ってたから
ウィッチャー3より少し短いくらいと聞いて衝撃
0415名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 04:25:09.33ID:/BBR8qI00
まぁメインなんてあっさりでサブクエとか他に力入れた方がいいかも
しばらく時間が空いちゃうとストーリー忘れたりモチベも落ちててやらなくなるから
ゲーム配信なんかでもやる側も見る側も飽きちゃって続かないの結構見る
0416名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 05:08:55.30ID:Bfkq9QEKd
>>88
GTA5クリア率ひっく!w
今更始めたけどオフのストーリーは1ミッション30分〜1時間ぐらいで進めやすいけどな
毎日1〜2ミッションぐらいやって半分ぐらい終わった

歳でゲームやらなくなってたが、疲れない進め方を学んだのでGTA5終わったらウィッチャー3やるよ

因みにゼルダBotWは最高に面白かった
PS4のゲームはグラフィック綺麗だけどBotWよりつまらないのばっか
基本ゲームデザインが任天堂の方が上手いと思った
PS4でまだやってないの沢山あるから評価変わるかも知れんけど
0417名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:13:23.91ID:zP3yB0tp0
>>416
GTA5の後にウィッチャー3は狭苦しいかもしれん
気にしない方ならいいが
0420名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 00:25:06.98ID:iF10ToG2r
ストーリーに力を入れてるのと長いから
バトル育成がマンネリするんでね

もう少しゲームならコンパクトのほうがいい
0421名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 00:45:59.51ID:eduxpTQE0
このゲームって長いムービー中にiQOSで一服したいおっさんには向いてるとちゃうの?
疲れるからストーリー性のあるムービー見てる方が良い時もあるんだけど
0422名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 10:54:30.04ID:lB0Quvwmd
このゲームはエンディングまで3周したで
俺がクリア無理だったのはドラクエペルソナゼノブレ2ライザだったな
ウィッチャーはめちゃくちゃはまったわ
0423名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 10:56:42.76ID:lB0Quvwmd
>>88
FF7も高かったな
テンポとボリュームとゲームプレイがめちゃくちゃバランス良かった
ウィッチャー3やTESとは遊び方違うからそのあたりが関係あるんだろう
0424名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:06:00.12ID:t00wOnSqM
ウィッチャー3に限って言うと、明らかに外れの選択肢引いたなって感じるのが徐々に蓄積された末に積んだ
0425名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 00:29:32.15ID:dJUIBzF5r
中盤マンネリでみんなやめちゃう
0426名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 00:33:47.96ID:gRRXeOp90
GOTY今でも最多ホルダーだけどな
君たちの大好きなゲームは並べてすらいないよ
0428名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 18:05:33.51ID:2bmKm8dB0NIKU
俺はこのゲーム大好きだけどさ
マンガ読みたい人に急にハヤカワ文庫勧めても引かれるだろ?
0429名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:48:03.41ID:Fc0U+ucbdNIKU
手紙は飛ばしてたけど各イベントも読書的な楽しさではあるな
説明不要のマリオやゼルダに慣れたゲハ民が好かないのは分かる
0430名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:52:24.14ID:6Y+7Q2smdNIKU
3しかやってないから過去は知らなかったけどダンデリオンと真面目ゲリラ軍人とトリスは好きになれた
最近ネトフリドラマ見始めたけど
あったばかりのダンデリオンにゲラルトがむっちゃ冷たくしててわらた
0431名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 19:55:05.92ID:6Y+7Q2smdNIKU
魔王的な人類の大敵がいなければ
ドラクエの王もあれくらいピリピリするのかなあ
0432名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 04:14:05.47ID:5jGcQ59O0
お話が主体のゲームなのに途中で飽きられるって開発者にとっては屈辱だよね
そりゃ考え直すよ
0433名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 07:45:42.43ID:+pJSybs9r
バトルがツマンネー
0435名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 08:52:42.71ID:JViPwo8A0
OWゲーの戦闘ではドラゴンズドクマを越える楽しさのはまだでてこないな
0436名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 12:42:04.95ID:nyKGyfH+0
武器こわれてアイテム買って修理してってのが果てしなくめんどくさかった
進めても進めても出てくるのはおっさんばかり
色男のダンデリオンもシリを守ってたエルフもみんなおっさん
リンクみたいな青年マジ皆無なおっさんゲー
0437名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 12:48:47.83ID:o5r0cRt70
>333 >337待て待てトゥルーの前提になるサブクエもあったろ
0438名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 13:54:57.39ID:KILBAPfbr
サブクエやってたら永遠終わらない
→気になってる新作ソフト発売されて浮気
0439名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 13:57:08.06ID:rFY7szNI0
PS4、PC、Switchで3回クリアしたぞ
ニューゲーム+になるとめんどくなってやめたけど
0440名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 14:03:46.85ID:EUdVCE3Fa
自分は数周してるからなんで最後までやらないのかはわからんな
ここ最近ならウィッチャー3とゼルダの伝説ブレスオブザワイルドくらいだろ面白いオープンワールドって
ゼルダの伝説も数周して祠もコログも3周以上はやった。面白くてもっとやりたいくらいだわ
0441名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 14:52:14.23ID:gdBAbxdqa
今浴場のとこまですすめて、家庭用ゲーム機で女の子とお風呂入れるのに感動してたんだけど、他にもオープンワールドでちょいエロのゲームある?
0442名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 14:53:37.08ID:J/KV0vWM0
長々とゲームやってるような暇も無くなってるからねえ。
0444名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 19:30:03.73ID:zrGRf5eCa
>>443
ウィッチャー終わったら手を出してみようと思ってたから、ちょうどよかった
ありがと
0445名無しさん必死だな
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2020/09/30(水) 21:55:39.60ID:VqnZvRTDd
ウイッチャー3のあとでツシマやると5年間でのオープンワールドの進化を実感できる
メインシナリオだけやればそこまで長くないのも1を先取りしてる
悪口言われまくりのゲラルトさんと違って仁くんは島のトップの甥というセレブ武士だから住民の態度も良い
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/01(木) 01:32:13.15ID:ijF09Ja50
ツシマはロードも早いしPS5で出してても初期なら通用してたと思うな
そっちで万死で2周目やろうと思ってるけど
ウィッチャー3もクリア済みだけどサブクエしかハマらなかったしアップグレード版やるかちょっと迷う
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/01(木) 12:04:00.96ID:cmvjWj/Mr
ウィッチャーは原作に縛られてるからストーリー以外が弱いということ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/01(木) 16:00:29.03ID:7vvwDYC9r
>>436
あの湖の真ん中の塔登って呪い解くやつで
シナリオのラブロマンス感のわりに男がモブのイモ臭いおっさんなのは草生えた
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