結局PS5のロード時間と後方互換性はどうなんだよ
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互換は公式ツイッターが
ようやく今日、あるって発表したよ
遅いわって言いたい 散々ロードの早さを見せつけてるのに
ミエナイミエナイしてたらそりゃ分からんわ 0.8秒のってよくわからないんだけど、なんでパソコンではできないの? 本当かどうかは実際に発売しないとわからない
デモンズのだってPS3とPS5のを比べられても判断がつかんしな >>11
カタログスペックだけで実際はクッソ遅くなるボトルネックがあるから >>12
動画をみて区別が付かないのってなら
おまえの理解力が残念なだけの話じゃ 同じゲームとはいえ、リマスターという別物なんだからそれと比較してもしょうもないじゃん
PS4のゲームでも恩恵受けると言うし、それとの比較見んことには オリジナルで10秒しかないシーンをPS5版ソフトとして調整して1秒未満にしましたって言われてもね
PS4で1分近くあるロードシーンがどんだけになってるのか
そもそも互換ソフトが動いてる映像すらお目見えしてないから現時点でハードルは高いけど PS3版デモンズってディスク読み込みもHDD読み込みもロード時間に違いは無かったらしいが
2倍速BDって9MB/sなのに結局はデータ転送速度じゃなくて圧縮データの展開時間の問題じゃねぇの? 今ヒカキンがPS5プレイ動画編集してるから
もうちょいまて 編集してロード画面だけカットの動画が大量に上がりそうだな >>11
解像度やストレージ、メモリの内容が皆まちまちでわからないからな
無理な最適化はしない >>27
サードのソフトはマルチなので爆速無理と言われてる理由でもある >>20
そもそも俺らが見たいのって
GTのサーキット選択からレース開始までとか
ファストトラベルとか
裏読み先読みが厳しい場面のロードであって
デモンズ、アストロみたいな固定ルートのロードじゃねえからなぁ…
ラチェクラもあれ進行ルート固定かどうか実際プレイしなきゃどっちか分かんねーし
今までみたいなロードのための演出が減らせますつって
アストロのワープの演出6秒だったり(ワープ前の演出除いたワープ限定すら)
GTのレース開始スキップとか言ってること信用できねーんだよな・・・
デモンズもあんな固定ルートじゃなくて楔の神殿の壁ワープ見せろやって言う ここに来て100タイトルしか動かないって話が再浮上してきたね ロードが速すぎてサードが困惑してるらしい
今までロード画面に説明文とかを入れてたのに
それが出来なくなったと 結局、互換に関しては
Sonyが責任は持たない
(自社製タイトルくらいは対応するか)
各社がPS5で動くように後日アップデート対応してね
という感じなので今後も明言はせず微妙な言い方になるのでは? いろんなとこの情報調べて総合した上で俺勘違いしてた事に気付いたんだけど
PS5買えばPS4のソフトが高画質(PCの高設定みたいにオブジェクト増えたりテクスチャが細かくなったり)、高fps になって遊べると思ってたんだけど
、どうやらPS4で遊んだ時の画質や動作そのまま変わらないみたいね
期待してたデータ読み込みの爆速も、PS5用に設計されてるソフト以外は爆速の恩恵にあずかれないらしく、PS4のHDをSSDに換装した程度の微妙な速度アップになるみたい
こうなると縦マルチ終わるまで無理してPS5買わなくていいような気がしてきた ロードはPS5の勝利のようだな
ゲームの世界が変わるのだろう モンハンWはPC用のHDテクスチャ入れたり、60fpsに調整したり、それなりに手を加えるのでは
他にも人気ゲームなら可能性はありそう やっぱり動く(まともにプレイできるとは限らない)みたいね どうせ今は買えないし発売後の実態調査を信じればいい
発売前からソニーのハッタリを信じるのは20年前から脳みそが停止してるアホ >ソニーからの出資は砂漠に甘露でありがたく、メンツは絶対に潰せない。
>他方、その後のゲーム産業の展開を考えれば、単独のゲーム機のみを対象とするビジネスはありえない。
>当然、ファイナルファンタジー(以下、FF)はPSに独占的に供給して欲しいとの条件は付いてくる。
>詳細は控えるが、とにかく「拡大解釈」が可能なギリギリの文言で契約は着地した。
裏でソニーが行っていた意地汚い独占工作
ソニーの執拗な独占契約に対する対抗措置か まあとりあえず発売されてからしばらくツイッターやようつべ、アマゾンレビューなどを見るんだ
人柱がいっぱい来てくれる
この板は嘘が多いからちょっと頼りないw 速すぎてサードが困るレベルらしい
今までロード時間の間にやってたことが
できなくなった http://socius101.com/leak-of-playstation-5-gpu-mode-51318-2/
https://ks-product.com/ps5-spec/
この「3種類のGPUモード」は、次の通りとなっています。
・Gen2モード:PS5ソフト向けに2GHzでNavi GPUを動作させる
・Gen1モード:GPUを911MHz、218GB/s メモリバンド幅、および64 ROPにダウンスケールし、PS4 Proをエミュレート
・Gen0モード:GPUを800MHz、176GB/s メモリバンド幅、32 ROPにダウンスケールし、通常のPS4をエミュレート
HDDとSSDの性能差を考えると何倍もの速度になるはずですが実際はそうはなりません。
なぜなら、PS4ソフトはHDDに最適化されて開発されているからです。なので、PS4にSSDを換装しても十分な性能を発揮できないのです。
PS4ソフトの画質や読込み速度が向上すると期待してPS5買う人は要注意ね >>41
実際はしばらくは縦マルチのほとんどの売上を占めるであろうPS4にあわせてHD前提の設計で作られるだろうから
PS5が爆速のSSD前提の設計になるのはたぶん縦マルチが終わる数年後 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています