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FFでよかったのはスーファミの4、5、6 それ以外は微妙かゴミ
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 11:22:11.31ID:/4Askfpo0
って言ってる人いたんだが…
0002名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 11:38:51.11ID:03E4yCRQM
今となっては全部微妙
0003名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 11:43:49.71ID:qX464m2a0
真実がどうあれ現行FFはブランド寄生のゴミ

挑戦を盾にシリーズ作品としての連続性を捨てさせたくせに
SF路線も捨てて懐古原典の盾まで張り出すコンセプト不在恥さらし
早い段階で自分らの威光IP作れよファミコンIPに頼るな
0005名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 11:46:42.47ID:DXP7s7hg0
2から5じゃないか?6からあかん
10はまあまあ
0006名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 11:49:03.83ID:e+1gRBQd0
3,5,7,12かな
やっぱジョブやらアビリティを好き勝手組み換え出来るのは楽しい
0007名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 11:57:05.52ID:qX464m2a0
456が神話かではなくシリーズ作品が時代単位の連続性を持つルールは
最低限守られるべきだと確認できたんだ
弱ってしまえばFFほど醜い姿はない
何がサードIPはFFを模範にだよ、自分が無くなる選択だろ
0008名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:01:09.01ID:17W6Z66Hr
235と12だけやぞ
4と6はちょっと微妙
0010名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:03:07.37ID:ke6+QZ200
言ってるだけで BRAVELY DEFAULT 買わなかったからね
ゲハおじさんの言うことに何の意味もない
0011名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:07:36.31ID:qX464m2a0
光の4戦士が売れてブレイブリー
ブレイブリーが売れて浅野ゲー乱立だね
0012名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:08:34.93ID:xZc6KmBK0
救いようのないクソ 8 13
ホモゲー 15
一本グソの元祖 10
0013名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:14:57.32ID:DXP7s7hg0
>>12
1 回とか2回ぐらいでしょ?プレイするの
1本道でええやん?
他の道どうせ通らへんもん
0014名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:17:58.56ID:PMMrKNSM0
やれば分かるけどFF4もかなり一本道
寄り道が隠しアイテムの収集とかの要素しか無い
0015名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:18:44.20ID:cmvjWj/Mr
3は万人受けでよかった
4は当時の新鮮さがあったものの今では全く通用しない臭すぎストーリー
5はDQFF通じての最高傑作
6は中の上
7はそれまで築いたFFブランドと雑誌グラフィック詐欺とキャラ人気で売ったキャラ以外は凡ゲー
0016名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:20:06.53ID:xZc6KmBK0
まぁ植松さんが居ないFFなんてなんの価値も無いけどね
あの人のBGMがあってこそのゲームだから
0019名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:23:18.09ID:PMMrKNSM0
>>18
ファミコンの1と2はリメイク版にして欲しいわ
スワンアドバンスPS1とバリエーションあるし
0020名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:24:11.04ID:2WJi13S/0
1.2.3.4.9が好き
0021名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:25:33.76ID:UPY29PSBM
コマンド戦闘してた頃の方がマシだったのは確か
0022名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:26:09.42ID:4BQAUgMOr
>>18
間違ってスクウェアのトムソーヤも入れてくれんかな
0023名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:31:45.23ID:ke6+QZ200
>>21
コマンド戦闘のFF5風味のジョブチェンジやらせたブレイブリーに
必殺の「だが買わぬ」した前科あるからなぁ
お前みたいなのってどうせ口先で言ってるだけでしょ?
ゲームが好きなんじゃなくてゲームが好きな自分が好きなだけ
0024名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:34:22.08ID:xZc6KmBK0
FF13よりロストオデッセイの方が数倍面白かったな
FF13 まさにゴミwwwwwwwwww
あれほどのクソゲーはなかなか無いよ
本当にやってて苦痛になってくるからな しかも開始30分ぐらいでもういいわってなる
0025名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:35:15.87ID:fl8cLP4A0
FFはやっぱり1だな

一回攻略して分かったら次は真っ先に飛空艇取りに行くとかできる
キャラも無個性で喋らんしな

最後まで行ったら「実はこういうお話だった!!」っていう仕掛けもいい
0027名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:38:31.67ID:kw/N89Bcp
4から8まで
9は微妙で10はドン引きだったわ
0028名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:40:03.84ID:fl8cLP4A0
>>21
流石にコマンドならいいってことでもなくて
ぶっちゃけRPGの最先端はもうBotWになっちゃったんですわ

プレーヤーは記憶喪失のリンクとして実際に話を進めるわけな
さらに100年前の話も無双シリーズでやるっていう豪華さ

FFは人形劇みせるのがRPGや!!と間違った方向に突っ走ってしまったが・・・
0029ポンポコ太郎
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2020/10/01(木) 12:42:31.06ID:osyDiTEz0
>>13
冒険感がないじゃん
移動する意味もない
一本道ならフィールド一切無しにしてノベルゲーにしても問題ない
0031名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:44:01.56ID:cmvjWj/Mr
7の時点で半分もはやFFではなかったが
8ではもう完全にFFではない何かになった
0032名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:46:56.66ID:jOAAKMyea
>>22
クロンボキャラの見た目的に無理やろ
0033名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:51:20.33ID:xZc6KmBK0
>>31
これ
ファミコンスーファミから入ってる人は7でスゲぇ違和感感じたと思う
俺もそうだったし
そして大して面白いと思わなかった
なんか全体的なリズムが悪いというかね
8はマジ級のクソ ラスト宇宙船で抱き合うというな・・・
もうあれ見て、あ FF終わったなって思ったね
9でまだファンタジーに戻したからよかったけどね
10なんてマジもうキモすぎ 全てがキモい
0034名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:53:21.65ID:izI5Y8Tk0
6であれ?って思って7は楽しめた
8は雰囲気合わなくてスルーして9でFFはもういいやとなったな
16は気になる
0035名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 12:55:27.07ID:PMMrKNSM0
ファンタジーらしいファンタジーやってたのがMMOネトゲの11と14って言うね
FF16でようやくスクエニも気がついた(BDFFあったけど)
0036名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 13:02:59.78ID:MP+Jh48SM
>>17
宇宙世紀至上主義者のガノタと同じ
FFファンはかつてバカにしたガノタと同じレベルに堕ちてる
0037名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 13:16:16.43ID:OMwGugCt0
10はいいやん
0038名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 13:16:17.49ID:MP+Jh48SM
>>23
ガンダムで富野が復活すると微妙に反応薄いってのを二回やってる

正直今のやり方のままでは駄目だと思うが昔のやり方に戻しても駄目
0039名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 13:24:55.99ID:YKNNEH8z0
>>28
なにが最先端はもうBotWだボケ
洋ゲーの糞パクリ後追いゲーじゃねーか
あんな退屈なもん持ち上げてるカスにFFの可能性は理解できねーだろーな
ブスザワなんて相手にならないぐらいのポテンシャルを秘めてんのによー
0040名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 13:26:41.67ID:oSHzyGfh0
ファミ通かファミマガか忘れたけど
4の初報の時に飛空挺が編隊飛行してるスクショだけでワクワクした覚えがある
0041名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 13:41:06.21ID:osWLBtIy0
>>39
釣り針でけぇw
0042名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 13:41:15.67ID:J07thvtx0
リアルタイムで1からやってた自分的には
9>10>3>7>5>2>6>1かなぁ他はまぁ
0043名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 13:53:34.49ID:YKNNEH8z0
>>41
FF5をリアルタイムでやってない奴には想像できないんだな
マジでゼルダなんて話にならんぐらい面白いゲームになる可能性を秘めてんだよFFは
開発がそれに気づいてないのが問題なだけ
0044名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 14:18:15.19ID:CoOCh0Hvr
FF5は素晴らしいゲームだけど今のFFはFF5の流れなんて汲んでないだろ
0045名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 14:22:13.88ID:ZqhRfe4SM
FFを面白くしてたのって伊藤だからなあ
松野の尻拭いで疲れてもうどっか行っちゃった
0046名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 14:23:10.20ID:cmvjWj/Mr
FF5をまるで黒歴史であるかのように全く違う方向に向かったことが不思議だという趣旨だろう

薬師なんてスクウェア内でもFF5からオクトパストラベラーまで放置したんじゃないか
中にはFFで復活するジョブ候補に挙がってたこともあったようだが
0048名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 14:54:59.21ID:Ef6pILkm0
厨二は耐えられたけど10の童貞臭い感じだけは流石に耐えられなかった
0049名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:05:04.40ID:xZc6KmBK0
今のキモい野村FFでは白魔導士とか黒魔導士とかチャンチャラ合わない世界
あいつが作ってきたのはFFじゃない
単なるキモいカッコつけたいシーンを見せるためだけの厨二全開のクソゲー
0051名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:18:42.23ID:4x1HdN3X0
なまじ7が売れたから方向見誤ってるんだなあ
0053名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:20:37.12ID:ke6+QZ200
>>46
5をブラッシュアップしたブレイブリーデフォルトが売れなかったからねぇ
5の方向性は間違ってる/時代遅れってことですよw
0054名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:20:52.53ID:5gIBvtYk0
>>31
7みたいな路線は7だけで終わらせておけば
なるほどこういうのもアリか、でよかったものを
調子に乗って今までのFFを壊すこと自体が目的になり始めてから作り手のエゴがキツすぎる
3や5の素直な冒険譚の良さを思い出してほしい
0055名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:21:49.86ID:ke6+QZ200
>3や5の素直な冒険譚の良さを思い出してほしい
って言うからスクエニはブレイブリーを出したわけで
それを豚が買わなかった前科があるからねぇ
0056名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:29:24.55ID:ndmxzfH7r
まずブレイブリーデフォルトが売れてないという認識が間違ってるのでは
ミリオン売ってるし続編も出るのに
0057名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:31:13.65ID:cmvjWj/Mr
ブレイブリーデフォルトは国内では好調だった割に海外で伸び悩んだけど
同じくドットFFの路線のオクトパストラベラーは海外でブレイブリーデフォルトの2倍以上3倍かというほど売れた

もっと売れなかったのはPS4のセツナとロスト
0058名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:35:39.85ID:hKs4JBytd
FFっていつ頃からかシステムが話に上がらなくなったな
昔は新システムがこうだ!みたいな売り方してた気がするのだが
7だってマテリアがどうの8ですらドローがどうのと
0059名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:36:15.04ID:ndmxzfH7r
そもそもFF5ってSNESで出てないからブレイブリーデフォルトか海外で売れなかったからといってFF5路線の否定にはならんやろ
元のFF5を知らないんだから
0060名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:47:29.09ID:dlbMA/Lv0
1〜5がFFシリーズって感じするわ
6以降はFFという名を付けただけの大作RPGでナンバー付いていてもシリーズって感じしない

良かったのは345610かな
0061名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:49:47.85ID:x9DCGHmT0
FF好きだけどオンラインのせいでやる人が減ったFF11は良かったけどね
あれがFF11じゃなくてFFオンラインという名前だったらFFもオワコンにならなかったと思う
0062名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:50:14.36ID:IrEX8Yw30
ブレイブリーデフォルトとFF5とオクトパストラベラーは全然別物だ
せいぜいガワの部分しか似ているところが無い
ちゃんとプレイしたのか?と言いたいわ
0063名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 15:52:51.89ID:9GoYq4jdd
10-2までのシリーズはだいたい楽しめた俺は勝ち組。
一番面白かったのは8だなー。
0065名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 16:13:50.26ID:ke6+QZ200
>>56
7とか8とかどんだけ売れたと思ってんだよw
それじゃあ「5路線は失敗だった」という事実の再確認にしかならんやん
0066名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 16:26:39.68ID:cmvjWj/Mr
オクトラがSaGaっぽいってのがそれこそガワ
別なのは当たり前
若い世代がFF5を全くやらないのでわかる通りそのままでは今は売れない
0067名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 16:40:05.12ID:xZc6KmBK0
>>63
野村乙
0068名無しさん必死だな🐙
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2020/10/01(木) 17:44:02.59ID:5gIBvtYk0
ニワカの小僧が何を囀ろうとも
FFといえばビッグブリッヂでギルガメッシュでジョブチェンジでガラフの最期でカメェェェだからなぁ
FF16も黄金期のファミコン・スーファミ世代意識した世界造りしてるのが明白だしね
0069名無しさん必死だな🐙
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2020/10/01(木) 17:57:01.03ID:nS9YX/Osd
スーファミまではやれる限りの技術を駆使してたけど
7以降は明らかに手探りな作り方をやりだして
スペックを追う形なので常に力不足が否めない
0071名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 18:20:43.74ID:CD0LoPLca
ガキの頃に遊んだのがだいたい好評価になりがち
今補正無しで遊んだら456とかつまんないで一蹴だろ
0072名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 19:19:22.42ID:m5ak/ilx0
7の頃は丁度ビジュアル系とかカリスマ美容師が流行ってたからなぁ。
それで売れてしまったから
0074名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 19:23:39.71ID:48jwX0qBp
5は中盤からずっと間に合わなかった展開で正直だれる
クリスタル守る意味ねーわとまで思った
0075名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 19:23:44.65ID:5tLag0wA0
>>2
当時面白けりゃそれで良いんだよ

でも、FF5の完成度だけはガチ
割と最近にVCで2・3回プレイしたけど、やっぱ面白い
まあ、逆にこんだけやれば飽きるけど、また何年かしたらやりたくなるのかもな
FFはこの時に終わっておけば、伝説になれたのに
0076名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 19:27:57.03ID:psiMJ7r80
5は初めてほぼ初期レベでクリアに成功したRPG
バランス崩壊しまくっててワロタ
0077名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 19:41:30.49ID:+iCkGGAW0
switchのセールで9リマスター買ったけど
やっぱストーリーがいいだけのゴミゲーだったと再評価したわ
当時はレベルカンストまではやったけど
PSPのアーカイブの時テンポに耐えられなくて途中で断念
リマスターでチート標準搭載になった今チートモリモリにしてストーリー見るだけ
0078名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 19:56:51.78ID:xjH8iOhPM
今4をやってるけど、正直紙一重だよ
・お涙頂戴でバンバンキャラを殺す→かと思いきや軒並み生きてやがった
・エンカウントが糞。1歩歩くごとに敵が出るのもザラ
・バックアタックが文字通りファックアタック。3回中2回はファックアタックか不意打ち
最終ダンジョンの攻略に取り掛かってるが、ラストへ向けた盛り上がりとか特になく
上記の糞仕様からようやく抜け出せることに対する安堵感が多勢を占めている
0080名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 20:32:27.46ID:UP7cDQ710
4は正直ゴミクソだよ
育成の楽しみもなんもないし
レベル70以降は急にランダム成長になるから気づいたらレベルマックスの虚弱マンになってて
1からやり直す羽目になったし
0081名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 20:39:50.07ID:hkLgmf1R0
>>70
大多数のライトユーザーにウケたのがその2作だからな
8とか12みたいな変わった戦闘システムにすると敬遠される
0083名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 20:42:36.80ID:9kCgIj5od
4は後半の「た53」めっちゃお世話になったな
0084名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 20:58:36.27ID:A0DXL3nIa
>>11
ブレイブリーとデフォルトのシステムって破綻してるのにいつまで続けるんだろうな
0085名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:11:38.04ID:ToCLNQ1Z0
9までしか遊んでないけど
順番つけるなら
3>7>4>9>1>2>5>6>8
0086名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:21:51.08ID:RwPnlJPWd
3が一番好きだわ。
特定のジョブじゃないと進めなかったり
ジョブにもちゃんと意味があったし。
0087名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:23:34.87ID:3OfM1Wo70
>>79
個人的には3〜5かねぇ
3がFC時代の集大成で一つの完成形、4はSFCでグラフィックや音質といった
部分が伸長して、5がジョブシステムで能力カスタマイズの完成形
6以降はちょっとバランスやコンセプトが違う気がするんで

DQの全盛期も3〜5辺りだと思うんで、奇しくも同じようなもんなんだな
0088名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:25:10.90ID:+TWYdyccx
FF1はリメイクのほうがエンカウント増えてバランス悪いんだけど
昔の解析サイトの中途半端な受け売りで
FCはもっと難しいとかデマ撒く奴いるんだよな
0089名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:27:33.60ID:+TWYdyccx
3はリメイク中止で無理やり神格化されたけど
ゲーム内容は逃げ腰とか小人ダンジョンとか分裂敵とかサロニア閉じ込めからのガルーダとか
ストレス要素しかなかったわ
0090名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:28:01.22ID:flTAGTDM0
>>61
これだよなあ
オンラインの敷居がまだ高かった時代にオンラインをナンバリングとして出したのは本当に悪手だった
今ですらオンライン専用だとやはり手だしたくない人も大勢いてドラクエ10も結局ニッチなタイトルになったし
0091名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:30:34.66ID:hKs4JBytd
何にでもナンバリングつけたのはスクエニ低迷の要因のひとつだな
月間テイルズと同じ
0092名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:34:44.33ID:UP7cDQ710
>>87
DQ5は一番弱り切ってた時期で全盛期には程遠いやん
0093名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:35:50.76ID:pxYBA2cd0
9はFF真似てつくりました感があって微妙
逆にFFぽくなかったな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/01(木) 21:36:30.56ID:+TWYdyccx
DQ5は不人気だったとか暴れてる奴ゲハでしか見ないな
出張しないでほしいけど
0095名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:36:41.54ID:+iCkGGAW0
スーファミでゲームに必要な物は一通り揃った
ファミコンには足りない要素が多過ぎて
ファミコンとスーファミ比べたらスーファミに軍配上がるのは当然
0096名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:39:23.65ID:+TWYdyccx
SFC期はイベントで演技始めるの寒かったわ
俯いたりとかのいらん間も多かったし
0097名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:40:38.29ID:hTvmTHO30
6までってのはよくわかる
ただ7には欲しい人全員が普通に買えるのかよって驚きはあった
0098名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:44:48.34ID:5tLag0wA0
>>97
CD−ROMは生産性の高さがウリの一つだからね

その代わり壊れ易く、どんなに大事に取っておいても、何十年かしたら読み込むことさえできなくなるってのがトレードオフだが
0099名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:45:48.91ID:+TWYdyccx
FF5も当時としてはボリュームは良かったけど
バランスが素晴らしいとか言ってる奴は低レベル攻略の受け売りだよなあ
ラスダンで突然すっぴん最強になって個性もクソもないし
0100名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 21:55:37.90ID:uVAnAKJa0
4,5,6まとめる人いるけど
4,5と6は明確に区別した方がいい
FFが変わったのは6から
0102名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 22:07:18.75ID:2UI2ZoC6a
ポリゴンの寒い人形劇より美麗ドットの演技の方が良かった
0103名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 22:13:25.31ID:+iCkGGAW0
>>100
だな
6はどちらかと言うと7の区分
0104名無しさん必死だな
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2020/10/01(木) 22:19:59.75ID:cmvjWj/Mr
ドットには違和感はなかった
7,8でポリゴン人形がジェスチャー始めた時に初めて違和感を感じた
0106名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 04:54:15.73ID:9dl5XS4Rd
6はラスボスがケフカっていうのだけ以外はよかった。
0107名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 05:09:47.07ID:gg+PwMkU0
>>99
バランスというより戦闘まわりのシステムが完璧
0108名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 05:15:32.67ID:NQUwnpP10
5はシステムが取っ付きやすいのに奥が深い完璧だし
ストーリーも王道で無難
0109名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 05:28:36.55ID:kxUgr4GPd
5がFF最高傑作なのは昔から言われてるよな
古き良き少年ジャンプを体現したような王道世界観に王道ストーリー
主人公も近年ありがちなナヨナヨ系ナルシストがウジウジ悩むのを深い心理描写だと勘違いしてるような痛々しさが無い
とにかく素直に心地いい冒険活劇の完成形でまさにJRPGはこういうのでいいんだよっていう
0110名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 06:53:44.67ID:0V74tzZ3M
5はジジイ殺してハーレムにみたいな変な感じになったけどあれはいいのか?
0111名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 06:58:03.24ID:4K9poBYk0
5はジョブチェンジが楽しいからOK
0112名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 07:04:54.46ID:5w3eq1XJa
2と5
6はSFCなのにこんなことも出来るぜ
〜みたいな開発者のオナニー臭かった
0113名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 07:16:11.15ID:aNSdo8Ut0
FF4・・・144万
FF5・・・245万
FF6・・・342万

ー脱任ー

FF7・・・1035万
FF8・・・800万
FF9・・・530万
FF10・・・805万
FF12・・・595万
FF13・・・753万
FF15・・・890万
0114名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 07:45:18.91ID:nC/u/6A+0
>>112
6はオペライベントとか見てるだけのゲームじゃない何かみたいな
要素が幅効かせてきたのが良くない
あれゴリ押ししたのは確か北瀬だったな
本当自己エゴに走るだけのロクでも無い奴だわ
0115名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 08:18:32.09ID:NQUwnpP10
FFもスーファミ(辛うじて7)までは長めに売れ続けるタイトルだったのにな・・・
8以降は初動が全てで後は値崩れする騙し打ちタイトルとして定着してしまった・・・
0116名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 08:20:08.43ID:NQUwnpP10
>>113
日本売上と世界売上で印象工作ご苦労さん
0117名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 08:29:12.51ID:zsS3MFDU0
SFも撤退でシリーズナンバリングを継続する意義や指針が迷走極まる現行FF
批判避けが古参ファンの老害呼ばわりなら
なおさらそのFFブランドを捨てればいい道理にしかならない
ほんと見苦しいインチキ長寿
0118名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 08:38:53.91ID:85l5a/Hi0
俺は10で終わったと思ってるけどな
7、8も好き
9は面白かった記憶はないけども
0119名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 08:40:09.25ID:x4fu3EbO0
9は別枠だろう
11や14とまでとは言わんが
0120名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 08:40:50.96ID:x4fu3EbO0
>>113
FF15すごいやん
0121名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 09:54:36.13ID:9OXfzTKdr
>>113
なんやFF16が爆死すると言いたいんか?
0123名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 09:58:15.48ID:AFUVMV7P0
3、5、6、7(8)9、10
やった
面白かったのは7と9
どうやらFF合わないらしい
0124名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 09:59:37.85ID:LF9s1YU50
8と10は今見れば見るほどひどいなあ
昔一時だけ流行った芸能人の顔だからね
時代経つほど陳腐に見える

やっぱりね、こんな奴現実にいねーわって振り切ってる
クラウドの方が遥かにマシ
0125名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 10:00:09.21ID:6c0gFd4d0
>>84
ブレイブリーデフォルトは周回入って辞めたわ
ああいったプレーヤーの時間ただ奪うストレス与える作業こそ映像で完結に纏めろよ無能ておもた
0126名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 10:01:16.87ID:HPOqgQ580
>>6
自分もその辺のFFのが好き
キャラの役割が固定されてるやつは微妙
0127名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 10:07:05.93ID:m0/CdxaR0
4なんかは今のグラフィックにしたらなかなか酷いことになると思うぞ
デフォルメだから良いという物もある
0128名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 10:12:24.21ID:HPOqgQ580
>>124
8はキャラクターは置いといてシステムは独特だったから自分は結構楽しめた
0129名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 10:33:19.81ID:T8HQkI2z0
スクエニの株価を見る限りでは今のFFこそ最高としか言えないなぁ
バンナムを抑えてついに日本サードの頂点にまで成長してしまった
旧エニックス側のゲーム部門は切り捨てていいレベルw
0131名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 10:35:37.44ID:HEoSAL//0
株おじさん、朝ごはんもう食べたでしょ
0132名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 10:44:38.37ID:IQAFXYCNx
>>109
言われてないよ
FF10の頃の人気投票だと4より下だし
ネットで低レベル攻略受け売りしてる奴の間で過大評価されただけ
ボスを青魔法〇〇で封殺できるとかそういう特に応用性のないノーヒント戦法を素晴らしい戦略性とか言ってるアホばっかでしょ
低レベルさせるために速さを成長させないとかバトルスピード上げてもゲージ早くならないとか
FF6で更に顕著になるけど「バランス成立させるための変な制限」が多くてATBを採用してる意味がほとんどなかった
アビリティも単独で強い物か倍撃系の重ね掛けしかなくて当初喧伝された組み合わせの工夫なんてほとんど無かったでしょ
ボスに耐性の穴付けて低レベルさせるのはジョブシステムと関係ないしだからFF6でも同じような低レベルがある
耐性の穴と戦略性とジョブシステムって言う相互に全然関係ない物を無理やり同一視してるからFF5カルトは頭悪いんだよね
0133名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 11:05:14.75ID:IQAFXYCNx
リボン装備にもアビリティが必要とか
薬を飲むのにもアビリティが必要とか
今まで普通に出来てたり魔法に分類されてた機能を
アビリティに分離水増ししてわざわざ不便にさせてるんだよね
ボスの情報知ってればそのアビリティを付けて瞬殺できるけど
初見でボスの行動見た時にはせっかく対処アビリティを習得してても
わざわざリセットして付けなおさないと発動できない
そのために全てのボスの前にセーブ置いてあるけど
プレイヤーの学習とかアドリブではなく攻略情報最強ってシステムなんだよね
あるアビリティが効くか効かないかの二択だから頭で戦法シミュレートして作戦練る楽しみもない
戦略性とはむしろ真逆のゲームだよ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 11:17:20.85ID:9OXfzTKdr
アンチってアホだな
ポイントを絞って書かないとクソ長文なんて誰も読まないだろ
0136名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 11:20:17.91ID:IQAFXYCNx
全文読んで一つも言い換えせなかったのが悔しい
まで読んだ
0137名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 11:25:58.39ID:IQAFXYCNx
例えばカウンターに回復組み合わせて敵の猛攻撃を凌ぐ
みたいなアビリティの組み合わせと聞いて真っ先に思い浮かぶ戦法も使えないんだよね
代わりに与えられたのが耐性の穴突いて瞬殺とかいう
戦略でもなんでもない単なる攻略情報受け売りゲームだった
だからネットでイキリ受け売り自慢したい奴だけがFF5を神格化する
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 11:39:11.15ID:gY/eiVAud
言われて悔しかったところの言い返しだけ短文でレスするの可愛い
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 11:52:31.63ID:IQAFXYCNx
俺が読んであげるからちゃんと長文で反論してみたら
できないの知ってるけど
0140名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 12:06:52.62ID:5geWbHY5r
ちょっと前に別のスレで戦略と戦術について長々と書き込んで誰にも相手にされてなかった奴とそっくり

一番痛いのはあの時もここでも誰も戦略とも戦術とも言ってないのに、
一人で脳内で突然何かが始まってしまって自論の展開が始まるところ
このスレで始めに言い出してるのお前 何と、誰と、どこのスレの話題と戦ってるんだか
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 12:46:36.45ID:R5KwpDjZr
いや読まねーから長文書くなって言ってんだよ
なんで君にあわせてこっちも長文書かなあかんねん
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 12:47:47.59ID:IQAFXYCNx
操ると放つの発動スキルが実際のモンスタースキルと無関係に設定されてるのもばからしいんだよな
敵の技の逆用になってなくて単に攻略情報を見ないとわからないデータが増えただけっていう
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 13:26:48.44ID:5geWbHY5r
7は当時からほとんどのプレーヤー話なんか理解せずプレイしてたろうな
雰囲気とキャラと半分は残っていたFF要素で楽しんだ
売上に貢献した雑誌の綺麗な画は街とダンジョンの2D一枚絵背景だった

8はFF要素が魔法の名前くらいしかなくなって終わった
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 13:45:56.80ID:ZydcgAMd0
7の時はコンビニでプレステのゲーム売ってたからな
色んな意味ですごい時代だったよ

8も当時は大成功!みたいな雰囲気だったけどなww
やってないけど、ホストときれいなねーちゃんが踊ってたの見た
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 15:29:36.49ID:sb8c9jJJ0
FF4-6はこのスレのようにネット上での信者の工作活動が著しいから
とにかく世代じゃない人間たちからのイメージが悪い
今の20-30のほとんどは遊んだことが無いんだからな
そんな時代の作品を押し付けられても 困 る
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 17:32:18.75ID:F5FqDyAF0
最終幻想ってイメージじゃないよな 13とか15とかwwww
ギャラクシーウォーズじゃんどっちかというとwwwwww
0150名無しさん必死だな
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2020/10/02(金) 19:40:48.43ID:JPRNwCxmp
FF11で無理やりナンバリングにして、以降はFFの名前を使った別ゲー。
FFは10まで。
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/02(金) 21:13:29.10ID:AJ72WB5k0
個人的に好きなのは3と7だけど
発売時期も考慮した上でのシリーズ最高傑作は5だと思う
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/03(土) 02:34:39.03ID:+JIjWY3O0
12は中盤までは神懸っていたけど、終盤が松野が抜けた突貫工事が諸に分かる作りで残念だったわ。
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/03(土) 09:07:35.26ID:l/l7TOJh0
8でネタ切れ感あるよな
9以降は蛇足
9はストーリーだけなら傑作だが周回するほどゲーム性面白い訳でもない
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/03(土) 12:32:30.27ID:+LXTKmwW0
9は戦闘バランスがシビアで雑魚でも結構苦戦する感じが
初期FFを思い起こさせるバランスだな。7・8は難易度低かったのに
9はシビアになったのはやはり原点回帰を意識してか

だから戦闘は結構面白いんだが如何せん戦闘のテンポが悪すぎて怠い
7・8では3人パーティだったのを無理に4人に戻した事でハード制約上弊害が出たか
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/03(土) 17:51:01.03ID:ZZw44Zfj0
パーティ人数の問題だけで無くて、PS1のスペックの限界
FF8の時点でロードは十分長いし、同じ3人PTのクロノクロスとかだって許容レベルでは無かった
グラフィックグラフィックと無理を追求したせいで、ローディングが犠牲になった
当時のスクエアが如何に間違った方向に突き進んでたか判る
まだ荒いローポリのFF7が一番ローディングではまともだからね(それでもちょい長くらいはあるが)
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/03(土) 18:24:33.95ID:Dzit8ml7M
まあFF6とかタクティクスオウガとか同時期にやって2dならグラフィックは結構満足してて
光学ドライブをストレス無く使える時代は暫く来ないなとか思ったら本当に暫く来なかったな
性能の使い方おかしいだろとか思ってた
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/03(土) 19:35:36.07ID:4WzK45l/x
システムも7以降のほうがまともだけどな
アビリティの連結がようやく実装されて組み合わせに意味が出るようになったから
ボスの戦略がノーヒントの耐性穴探しを卒業できた
5なんか最後の旧世代FFだから無駄に神格化されてるだけの
ただのバランスクソゲームなんだよ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/03(土) 20:08:52.93ID:UPh8WtA5p
FF13は戦闘が終わると瀕死のキャラも全て全快する謎仕様。
一本道でもいいんだよ。ただその一本が狭すぎて窮屈。
あと町とか無いとつまらんよね。
武器屋とかの雰囲気好きだったのに、自販機で済ます糞使用。
0162名無しさん必死だな
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2020/10/03(土) 22:25:06.30ID:4WzK45l/x
ドット絵だともっとつまらない
無駄にうつむいて尺稼ぎするシーンが多すぎるし
0164名無しさん必死だな
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2020/10/03(土) 22:46:32.72ID:4WzK45l/x
ロードなんぞより無駄人形劇の拘束時間のほうがずっと長かったんだが
バランスもキャラカスタマイズもSFC期はゴミだった
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/03(土) 23:59:20.90ID:4Q149SuG0
ドット画でいいよ。
ATBのコマンド式でいいよ。
スマホなんかでやりたくない。
物理ボタンつきの携帯機で出せば絶対売れる。
0166名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 00:08:33.33ID:34vJys/I0
sfcの人形劇は一回見たら終わりだしゲームの範疇だけどな
psのはその人形劇は同じだがプラスしてローディングだからな
しかもPS版は長く遊ぶほどそのローディング回数がかさんで結局はSFC版より長く真っ暗い画面を眺める事になるんじゃね?
0167名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 00:34:57.92ID:UntVeNE9r
>>162
ポリゴン人形はしないのか?
俺はムービーやオナニーカメラワークが無理だ
0168名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 08:26:42.30ID:Tal/L7gP0
PSではアニメのムービーも割と多かったが
FF6セリスの拷問シーンをこれで再現してほしいと思ったw
0170名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 09:46:33.30ID:kPuT7fqh0
FFの黄金期は234だろ
あとはゴミ
0172名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 12:21:24.81ID:FYRkN8Em0
ae
0174びー太 ◆VITALev1GY
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2020/10/04(日) 12:25:37.90ID:0z2g7toU0
>>1
俺もそう思うよ
FF4 FF5 FF6はガチで名作
0176名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 12:34:06.57ID:5udV723Ox
456で区切る時点でゲーム内容なんか見てないただの宗教上の評価ってのは分かるよね
0177名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 13:01:44.94ID:sIN/HP8X0
単純に7以降は
穴を塞ぐのに本格的に乗り出しただけって感じだな
穴を塞げば確かにそれはそれで良いんだけど
それで一気に面白くなるわけでも無い
0179名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 14:33:38.62ID:C4z1XFMbd
厳密に区切るべきは45と6だけど、3Dポリゴン人形劇で6からの欠点が顕在化した7で区切るのも考え方としては理解できる
0180名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 15:42:43.97ID:xiJVEwbS0
>>179
オンラインの11では?
他の作品はお一人様じゃん
0183名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 17:02:19.21ID:C4z1XFMbd
>>180
それは全く別の話なので他にスレ立てて
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/04(日) 17:03:46.14ID:xiJVEwbS0
>>183
???
厳密にゲームの違いを語るんだろ?
11と14は100人とかで遊ぶゲームなんだなら何より異質じゃねぇか
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/04(日) 17:13:16.18ID:Bo748SYR0
ID:xiJVEwbS0

ID:Tyf+FOWid


・まずスタート地点として吉田直樹とFF14(16)を旗印に他ゲーに対して攻撃を開始する
攻撃対象はドラクエ10やPSO2が多いが格ゲー、どう森、モンハン、フォールガイズなど目につけば見境なく攻撃する
その際相手の反論に対して「エアプの反論は受け付けない」という姿勢を取るが、自分が攻撃対象作品のエアプである事は一切不問とする

・ゲハ民を「ゲーム買わないゲハおじさん」と見下して煽るが、自分がエアプである事はやっぱり不問である

・自分が一番かわいいので旗色が悪くなると「俺は吉田直樹やFF14(16)の信者ではないが?w」と切り捨て逃げの体制に入るが
その際は優位アピールのため単芝は必ず付け稀に「消去法でFF14をプレイしている」とあくまで信者ではないと言い張る
この設定は日付が変わると脳内でリセットされるが毎回切り口が同じなので3レスぐらいでバレる

・ゲーム本編で大型アップデートがあってもなぜかゲハに張り付いて暴れていた

・現在進行形でFF14に蔓延する不正ツールや規約違反行為、運営の放置姿勢を指摘されるのを非常に嫌い
他のゲームのトラブルや違反など解決済、未解決を問わずを引き合いに出し反撃する
ただし不正も違反も運営姿勢も事実まみれなので毎回他ゲーを叩き散らかして逃走するという結末になる模様

・FFシリーズのプレイヤーである事は明白だがFF14をプレイしていないFF派を非常に見下しており
オフラインFFへの攻撃はもちろんの事、時にはFF11ですら攻撃対象になる
ドラクエは親の仇のように憎んでおり特に10は許せないようでネガキャンスレを立てよくサ終煽りをしている
たまにFF15の海外売上でドラクエ11にマウントを取ることもある

・立てるスレの種類は吉田直樹関連のFF上げスレとドラクエ10ネガスレにほぼ絞られる
というか今になってFF14上げやドラクエ10ネガでスレ立てるアホは限られているので非常にわかりやすい
基本いくつかスレを乱立させて伸びたスレのみを使うスタイル

・FF14上げスレでFF14ネガがあった場合「ここはFF14スレだからエアプは出ていけ」とキレだす場合がある
ゲハでMMOスレを乱立させて中身は他ゲーネガかつage進行で未プレイは書き込み禁止を主張するキチガイっぷり

・平日不定期で固定回線から1日中常駐する事が多く、たまに板違いの政治スレに出没し
自民党や右翼煽りをする事からガチの在日生活保護受給おじの疑惑がある
ゲハ以外ではネ実1、ネ実3、DQO、PSOの巡回が確認されているが他板にも書き込んでる可能性は高い

・固定回線以外も複数端末を持っており自演も厭わずバレて開き直る事少なくはない
自演をするFF14信者は推定3人おり
書き込み数が多い末尾d、書き込み少な目だがsage末尾M、1行煽りの末尾aとキレイにキャリアが分かれている
このスレで暴れているのはおそらく末尾d持ちの信者

・FF11をプロマシア以前からプレイしており推定で35歳〜40歳以上と思われる
2020年現在MMOを未だに至高のジャンルと思っている節が強く加齢臭がひどい

・ケンノスケほどハイペースではないが1日100レス近くする事がある

・自分の意にそぐわぬ者はガイジか統失に認定する
0187名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 18:45:26.07ID:5udV723Ox
456を持ち上げてるのは懐古じゃなくて特定宗教なので間違えないように
0188名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 18:49:23.11ID:xiJVEwbS0
>>186
そんな話だろ馬鹿
FFシリーズでシステム/ゲームデザインが違うのは11と14だけで他は全部同じだろ
0190名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 21:36:26.63ID:5udV723Ox
別スレの書き込みだけど
>SFCの有名ゲームをやたらと持ち上げてるやつは所詮思い出補正なので
>どこが良かったのか聞いても「ネットでも名作と言われてるんだが?」みたいな反応しか返ってこない
これは真理
0191名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 21:41:31.84ID:Tal/L7gP0
FF4は思いっきり一本道で自由度皆無だった
ボムの指輪を届けたらバロンに戻れない時点で、なんだかなあと思ったわ

FF5はジョブやアビリティ育てるのが面倒だった
FF3の時は楽しかったけど、それをただ複雑にしただけって感じた
0192名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 21:43:55.20ID:N9CofyQg0
>>1
FFが死んだ理由


野村 無能ナルシストキモ豚
野島 ワンパターン無能キモ豚
0193名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 21:53:53.90ID:i7DfCHYW0
>>90
金銭面ならともかく全然敷居なんか高くないけどな。
XP時代だよ?とっくに黎明期過ぎてるよ?
敷居が高いんじゃなくて情弱なだけ。
0194名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 22:15:20.54ID:/DKAQSn/p
>>188
お前が勝手にそう思い込んでるだけだろアホ
システムの違いなんかどうでもいいんじゃボケが
0195名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 22:20:37.41ID:NnzfPnUi0
坂口がいなくなったから。
これに尽きる。
0196名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 22:26:06.99ID:Zr1o6MQN0
1と3と7だけやればいいよ
4と6は王道が好きならやればいい
サガが好きなら2もどうぞ
5は3の同人、8はゴミ、9はキャラが好みならどうぞ
あとは知らん
0197名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 22:41:54.22ID:kFDp1klk0
4と6は今やったら怠いし、システムやストーリーに「はああああ?」てなると思うよ
5は今でも十分通用するけれども
FCのがなんだかんだ良いんだよね、バランスが
ラストダンジョン長すぎだろって作品もあるが、当時やっても良かったし、今やってもそれなりに通じる
0198名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 23:02:07.32ID:Zr1o6MQN0
5はないな
5なら3やれって感じ
2刀流もいちいちロックされてない
0199名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 23:23:38.96ID:VkO0/tzOa
途中まで、FFは奇数がシステムやゲーム性重視で偶数がストーリー重視と言われてたな
0200名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 23:28:03.01ID:kFDp1klk0
>>199
それ00年代半ばには既にあった言説なんだけど
2と8、大幅にゲームシステムいじってるよな?て疑問に思ってた
なんでこんな雑い区分なのが膾炙してたんだろう
0201名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 23:29:25.67ID:Zr1o6MQN0
4と6は同じチームだから作りが似たような感じだけどそれだけだよ
4は開発が前倒しになったせいでシステムを作ってる余裕がなかったからしゃーないね
0202名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:03:18.87ID:3AqNLlWqr
>>189
同意

そのあたりでそもそもFF合わねえわって感じがあった
あのセンスで「ゲームで映画を作りたい」をやったならその後のFFの顛末にも納得がいく
0203名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:09:39.03ID:89BvLv/a0
チームが同じなのは4と6じゃなくて
5と6だし、このチーム(北瀬チーム)が後の第一開発の基になる
4は時田

坂口が中心のチームと考えれば同じかもしれんが
0204名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:11:16.19ID:12Tm64Vo0
SFC時代のFFは2チームで4と5、5と6は同時に開発してる、同じチームで出来るわけないだろ
0205名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:18:56.82ID:89BvLv/a0
SFCの頃は今より規模が小さく開発期間も短く済んだからな
FF6の開発期間は坂口によると約1年だとか
0206名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:25:14.60ID:12Tm64Vo0
いや期間は2年くらいかかってたはずだぞ
FF4が終わったらそいつらはすぐにFF6の開発に移ってた、FF4が91年でFF6が94年でしょ
ドラクエより早くシリーズを出すためにな、結局FFもDQと同じく大作化して2ラインは難しくなって
FF7でやめたけど
0207名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:27:34.30ID:89BvLv/a0
https://www.famitsu.com/news/201904/27175201.html

この記事のインタビューでFF6の開発開始から終わりまでどれくらいか聞かれて
坂口は約1年くらいと答えて
渋谷(チビキャラを描いた人)はFF5が終わった後に開発が始まって
1年もかかっていないくらい答えてる
0208名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:32:30.32ID:dwAVDP5K0
FF1 87年12月
FF2 88年12月
FF3 90年4月
FF4 91年7月
FF5 92年12月
FF6 94年6月
FF7 97年1月
FF8 99年2月
FF9 00年7月
FF10 01年7月

ファミコンからPS2初期まで
あまり開発期間が変わってないのは凄い
0209名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:33:11.13ID:12Tm64Vo0
そりゃハッタリだな、当時は1年くらいでも結構な大作だからな
2年かけたなんて恥ずかしくていえなかったんだろう、FFの2ラインは有名な話で今更隠しても仕方がないのにな
0210名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:46:20.06ID:D0exNQeoa
コンセプトや物語りがわかりやすくしっかりしていたのは11までだな
12からヒゲがいなくなったのがわなるかのように物語りが途中からふわふわしだして13からは見てられなくなった
12は松野が途中で抜けたからとか擁護する奴もいるが松野が抜けた段階でもうシナリオは完成してたって松野自身言ってるのに信者は抜けたからとかいつまでも現実逃避してて救いようがない
0211名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:47:16.46ID:yP03topF0
6から微妙
0212名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:52:48.84ID:pIjcvHn40
シナリオなー
11は冒険者となって復活した闇の王を倒す
12は空賊を夢見る若者が消えた姫と国を取り戻す
とか11はリアルタイムでやれなかったけれど12まではシナリオわかるけれど13以降マジでわからん説あるよな
その辺からしてもうFFは終わった感しかない
16も開発に4年かけてシナリオやコンセプトなど何もわからないとかそりゃ外人にも何もないと言われるわな
0213名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 00:57:08.02ID:cfIpBf4xa
5、6、9好き

8死ね
0214名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 08:05:40.93ID:Cl39s3z20
FF1ー6までが冒険してる感でドキドキ出来たFF
FF7以降は製作者のオナニーが全力で前面に出てきた
まあだからといって全部が糞とは言わんが
0216名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 14:12:05.10ID:12Tm64Vo0
そういうと思って探しといたよ
FCのDQ4すら2年近くかかったわけで1年かかってないなんてギャグはゲハにいるなら分かるだろ

ttps://tokyo.whatsin.jp/320584/4
0218名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 22:17:32.26ID:Idl6G9gL0
セガなんてファイターズメガミックス2カ月でつくったんだし
がんばればいけるだろ
0219名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 23:01:21.78ID:4szOGJCS0
1ゴミ
2ゴミ
3よい
4まぁまぁ
5未プレイ
6よい
7よい
8嫌いではない
9まぁまぁ
10まぁまぁ
11未プレイ
12嫌いではない
13ゴミ
14未プレイ
15嫌いではない
0220名無しさん必死だな
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2020/10/05(月) 23:17:42.45ID:Dj27Nl410
>>216
どの辺でFF6は2年かかったと言ってる?
ファミ通のインタビューでは個人の読解力とか無関係に明確に1年と書いて有るが
実際の所3年でも4ラインでも何でも良いんだがその1年と言うのが嘘だというのなら
妄想も曲解の余地も推測の必要も無いどストレートなソースじゃないと説得力気がするな
0221名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 09:34:36.78ID:pPvgf34qd
8は少し…
0222名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 09:46:36.84ID:NqdLI1QF0
15みたいな作りかけのゴミ以外は13含め全部それなりに遊べる品質は保ててると思ってる
好きなのは5,7,9,10,12
0223名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 16:48:13.18ID:lj3OphwX0
5 FF完成形にして頂点。王道ストーリーに近年見られなくなったポジティブ主人公が心地いい。
  ジョブチェンジの育成自由度と多彩な衣装がかわいい・かっこいい
3 FFの土台が完成した作品。王道ファンタジーなストーリー。ジョブチェンジの育成自由度初登場
4 3からのクオリティ進化の大きさがスーファミの力を見せつけた。王道ファンタジー世界観良し
2 シリアスでシビアな戦争ものを中世風ファンタジー世界観で没入感深し。16に最も近い世界観
6 ここまで続いてた中世欧州風にスチームパンク世界観を初めて採り入れた意欲作。ドットグラの頂点

今新作を担当する作り手にはFFがちゃんとファンタジーだったこの頃のFFを思い出してほしい
16にはものすごく期待している
0224名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 17:28:40.35ID:Hsa1vpaEa
つか当時FFに2ライン割けるほど人いねえよバカか

兼任者多数で3ライン+α
FFとSaGaとか聖剣半熟なんかって感じ
もっと言えば坂口、河津、石井と田中、ライン確立するまでお手伝いの時田
これが当時のラインだよ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/06(火) 20:03:19.92ID:YTUufOmB0
かつて新しいFFの代表格という顔をして懐古を煽ってた7信者も
今じゃあ懐古に属するからな。まさに因果応報よ
0227名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 20:52:18.99ID:sSjJayTC0
>>223
ファンタジーというのが何を指すのかイマイチ不明だけど、FFは初期作品からアンチ近世欧州風味だったけれど
アンチドラクエを目指してたとも語ってたし
2なんかSWコンプ丸出しだっでしょ
SWもファンタジーならたしかにファンタジーではあるけどね
0228名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 20:59:20.56ID:lj3OphwX0
序盤で仲間になる強キャラとして印象に残るミンウ
本当に良いキャラだったな
今時のスカしたいけ好かないイケメンとは違う本当のハンサムだった
ああいうキャラが世界観的に浮かないで活躍できるのも中世ファンタジーのよさだね
そういう意味でも2っぽい雰囲気の16は期待が膨らむ
0229名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 21:04:04.29ID:sSjJayTC0
4は星を継ぐものを、あまりひねらずに出してきたもの
「FFは元々中世欧州が舞台でー」と書かれても、
いや君の子供の頃直撃した作品からして全然違いますやんっていう
0230名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 21:04:22.39ID:g0//peLY0
一番自由度の高いFFは2なのかな
敵が強くて進めないけど、初っ端からほとんどの地域に行ける
0231名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 21:04:48.62ID:sSjJayTC0
あともっといえば中世欧州ではなく、近世欧州だ、DQの描写は
0232名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 21:08:02.29ID:lj3OphwX0
>>230
通せんぼが無いという意味ではそうかもしれないしキャラの強化も特殊なシステムで
プレイヤーごとの方針の違いで個性は出ると思うけど
やっぱりジョブチェンジシステムがある作品は分かりやすく自由だと思う
0233名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 21:11:40.94ID:LksUyr/Kd
16のPV映像の品質ではまだ不十分かもしれないが久しぶりにファンタジーだった頃のFFが帰って来てそれだけで嬉しかったな
7よりもスーファミの頃のまでFFを頭身上げてフルリメイクしてほしい
0234名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 21:20:25.60ID:a3CPPX1Gx
FF5はバランス失敗してるだろう
物理は必中じゃないうえ武器が人数分必要で両手持ち前提の弱め調整
それに比べて魔法は一つ買うと全員行き渡るし魔法レベル上げなくても本職にジョブチェンジすれば全部使えるしロッドでアビリティ枠無しで強化できるし
ラ魔法連打するだけで倒せるボスが多すぎる
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/06(火) 21:35:54.58ID:g0//peLY0
>>232
FF3のシステムでオープンワールドのFF2が遊びたいw
0236名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 21:57:01.54ID:is+/ksfd0
>>213
お前が死ね9オタク
しれっと5、6の仲間ぶってんじゃねー
8のほうがよっぽどFFしてるわカス
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/06(火) 23:20:44.68ID:0gw4l6QCd
8が?
ご冗談を
0238名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:29:33.04ID:H8CEoMS20
グラフィックが綺麗という理由で当時7遊んだけど
グラフィックは時代とともに陳腐化するからダメだな
やっぱゲーム性が一番大事だ
0239名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:33:20.82ID:is+/ksfd0
>>237
お前の存在こそがジョーク
8のFF性を理解できないならFFを語ることなどできない
大方9オタクの池沼なんだろうがね
0240名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:41:05.21ID:NqdLI1QF0
>>238
確かにグラはカクカクの陳腐なものになっちゃったけど7のイベントシーンの演出は3Dとあの等身ならではだったとリマスターと7Rをプレイして思う
現代の映画的なカットシーンでは味わえないものがある
0241名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:45:41.09ID:a3CPPX1Gx
FF7なんてもうバーチャ3が出てた当時から別に最先端ではなかった
ただ内容はSFC時代よりだいぶ良くなった
壊れアビリティはそれなりに面倒なサブクエストクリアしないと取れないようになってたし
0242名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:46:49.18ID:H8CEoMS20
>>240
当時は面白かったけど
今名作かと問われると違うと
まあムービー多く使うゲームの金字塔的な作品だと思うので
歴史的意味はあると思う
0243名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:52:12.15ID:a3CPPX1Gx
SFC期が無駄に神格化されてるのはその路線が以降に続かなかったからで
セガハードが実績以上に神格化されてるのと同じ現象なんだよ
0244名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:52:42.39ID:WjfGJ13er
もしかしてFF2のビーバーってスターウォーズのイウォークのパロディだったんかね
0245名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:53:17.62ID:g0//peLY0
何だかんだでFF7は海チョコボとナイツオブラウンド確保するまでやった
0246名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:55:28.12ID:Js4tq9t80
壊れアビリティ云々の前に
7は普通に難易度低かった気がするから
バランスを語る以前の問題だと思うが

5ってその時その時で
有効なジョブを適度に使えばって感じで
バランスを語るならそもそも調合がぶっ壊れな時点でね
0247名無しさん必死だな
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2020/10/06(火) 23:56:20.46ID:H8CEoMS20
FFで好きなのは4と6だな
8、9、10、11、14は遊んだことない
0249名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 00:15:24.15ID:5H3anW3Bx
>>246
有効なジョブなんてないだろ
ロッド強化を知ってるかとかボスのノーヒント弱点知ってるかとかただそれだけのゲーム
0250名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 01:33:06.60ID:ScWqjE8G0
FF5はバランスぶっ壊れだよ、調合は表がないとそこまでだし材料集めるのが大変だけどさ
例えば忍者のせいで他のアタッカーは忍者の劣化でしかない、素早い力高い重鎧より高性能の軽鎧2刀流でアビリティに余裕があって
適当に魔法つけて激安の巻物を投げてりゃボスもザコも終わる、ここらへんから禁止すると味が出て多少面白くなるんだけどな
ただストーリーが亀つついたり幼稚な上に姫だらけでオタの理想郷みたいなPTはどうにもならない
坂口の原案はこんなクソみたいな話じゃなかったらしいけどな、天野のデザインも全く無視してるし
0251名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:04:42.97ID:LFbPEMzLd
最新のFFは15とかでしょ?
なら懐古主義でいいよ
0252名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:21:53.07ID:ov5raSPM0
5はシステムはよく出来てる点で評価高いけど
話は幼稚な茶番だからな
0253名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 02:43:15.63ID:ScWqjE8G0
3の方がよくできてたぞ
面白くするために禁止しなきゃならんほど強いジョブはなかった、忍賢は隠しだから除外するけどな
0254名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 04:21:43.09ID:lbsDmr++0
5みたいな話を幼稚な茶番とか言っちゃう奴は逆に精神年齢が幼いと思う
主人公の嫌味の無い好青年っぷりはクラウドだのスコールだの
ライトニングだのノクティスだのと比べると素直に感情移入しやすく気持ちがいいし
ガラフとエクスデスの一騎打ちは誰もが泣いたし今でもプレイ配信で初めて見る世代にも通用している
捻くれて斜に構えて奇を衒えばいいってもんじゃない
0255名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 05:32:31.23ID:2CqBKcsGa
5はオタの理想を露骨にしたもんみたいなので
ほんとにきもいぞ
15と変わらん、オタの性別逆だが
0256名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:43:19.35ID:P86VEkB20
FF5をハーレムだのなんだの言って叩いてるのはただのアンチとしか思えん
あれだけフラグを立てない主人公も珍しいくらいなのに
0257名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:49:31.57ID:sTYvXpnbr
レナとファリスとはまったくそういうのないもんな
途中加入のクルルの方が仲よさそうに見える
0258名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:54:28.82ID:JNqpIgWc0
5だけだわ
4,6よりは同じスーファミのクロノトリガーのほうが面白かった
0259名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 06:59:12.02ID:QAtMRXUU0
FF5はバランスは酷かった
が6以降は基本ヌルゲーなんで
バランスを語る迄も無い
これだけな
0260名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:30:00.04ID:P86VEkB20
FF5のシナリオってまんま戦隊ヒーローのノリだと思う
クリスタルの光を受けて変身(ジョブチェンジ)できるようになり
クリスタルからの啓示により戦う。主人公たちの秘密基地みたいなのがあるし
シドは長官ポジションでミドはマスコットポジション。エクスデスは
まんま特撮ものの敵首領って感じの雰囲気だし。ギルガメッシュも特撮でよくいる
憎めない系の敵幹部って感じ。先代の戦士たちが居て主人公を導いたり
その一人が主人公の親父だったり。中盤まではそうでも無いが、終盤世界崩壊が近づいて
一気にシリアス展開になるとか。戦隊とか特撮ものの王道がとにかくつまってる感
0261名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 07:44:10.94ID:cCa1mKQy0
>>246
FF7はバランスなんてものはほとんど無いよなぁ
バトルなんて普通に進んでればチュートリアルのように進められるし、
マテリアを使いこなさなくても全然問題が無い
バトルをクリアするだけなら召喚魔法やリミット技ですらぶっ壊れてるくらいの性能だし
0262名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:03:33.38ID:P86VEkB20
FF5のチュートリアルで白魔法が使えるナイトと言うのが紹介されるが
これはまさにFF5システムを一言で上手くアピールしてるな
これまでのRPGではナイト(戦士)は魔法など使えないのが常識
でも、システムを駆使すれば使えるようになる。これは夢が広がるね
特に子供にとっては色々試してみたくなるシステムだ

しかしここで一つ問題が生じる。ここをクリアするにはこのアビリティの習得は必須
みたいなバランスにすると結局「なーんだ自由度って言ってるけど結局自由なんてねーじゃん」
って感じになってしまう。余程変なプレイをしてない限りは、どういう鍛え方しててもクリア可能なように
作らないと、意味が無くなってしまうんだな
そういう意味でシステムを知り尽くしてるプレイヤーにとってはヌルいバランスになってしまうのは
ある意味必然なんだよな(FF7は別にシステム知り尽くしてなくもぬるいけど。そこの差はある)
0263名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:10:34.61ID:XwuNpQSZa
>>238
1997年という世紀末の世の中の雰囲気とゲーム内の世界観が合っていたからヒットしたと思う
0264名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:17:32.32ID:P86VEkB20
余談だがドラクエ8辺りはスキルの降り直しが出来ないのに
強スキルと弱スキルの差が激しい。そうであるのに
どんなスキル覚えるかは作中ヒントなし という三重仕様なので
まさに>>262で挙げた「なーんだ自由度って言ってるけど結局自由なんてねーじゃん」
状態に陥ってしまっていたな。こっちはバランスづくりの失敗例
0265名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:22:38.60ID:P86VEkB20
>>238
街などの背景で使われる一枚絵とかムービーは奇麗だと言う印象だったけど
ゲーム中の時間の大部分で見ることになるであろう戦闘中やイベントシーン等の
3Dポリゴンなどは正直言って当時としても結構しょっぱい見た目だったよ
全体的にはそれより前に出たクロノトリガーの方がずっと奇麗な印象がある

雑誌やCMでは前者の一枚絵やムービーばっかり紹介してそっちのイメージで固めてたけどね
0266名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 08:54:15.48ID:bLC+9mXw0
FF7はまずOPで度肝を抜かれた
というか洗脳されて作中のショボい部分全部許せた

FF8のキャラデザと設定で醒めたけど
0267名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:08:48.35ID:8FEckkfF0
まず、あんなショボいOPで度肝抜かれるってのが意味わからんわ
当時、すでにジュラシックパークのCGを体験してるのにありえねーわ
FF6の超美麗ドットからの7だからメチャクチャガッカリ感あったけどな
0268名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 09:25:47.91ID:4jLljWNgr
64マリオ見てなんかマリオRPGの方が絵作りがいいも小さいながら思った俺は7は理想的な絵に見えた
ポパイは残念だったが
0269名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:04:21.23ID:5H3anW3Bx
>>256
主人公も含めてたまたま出会った仲間がたまたまみんな王族でしたとかなろうもびっくりのご都合なんですが
0270名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:14:15.08ID:bLC+9mXw0
>>269
ご都合主義ならFF4も大概だった

ていうか30年近く昔のゲームは大半がそんな感じ
少ない容量でゲームとして成立させ、話を進めるにはそれが楽だったから
0271名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:20:47.21ID:5H3anW3Bx
>>270
セシルの場合は王命で各地回ってるんだから王族や要人と知り合うのはおかしくないんだよ
バッツは目的なく彷徨ってたらたまたま王女王族と知り合って世界救っちゃうお話
0272名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:38:19.59ID:0PiXtVLrr
FFは一貫して起こったこと、起こるとわかっていることについては仕方がないしどうしようもないというスタンス
1や8はわかりやすく、時空を超えて世界を救うことも歴史に織込まれている
つまり運命決定論が前提にある
とすれば、必然の偶然はご都合ではなく、主人公たる所以に他ならない
0273名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:46:23.05ID:YOD62rxK0
ご都合主義とかそれ言っちゃうと大体のゲーム、アニメのストーリーなんて無理があるだろw
ラピュタとかなんやねん
たまたまラピュタを夢見て飛行機作ってた少年のところにたまたまシータが降ってくるのかよw
どんな確率だよ

そういうこと言ったら何も始まらねーんだよ
0274名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:55:13.35ID:5H3anW3Bx
パズーは別にラピュタの一族じゃないだろ
パズーもドーラも親方もたまたまラピュタの関係者だったぜ!なんて話だったら相応に突っ込まれるだろう
0275名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 10:57:32.58ID:GvQezPXGM
好きなのは6で話なら4。学校で盛り上がったのは5,7。1.2.3は当時知らなかったし今でもプレイしてない。8以降は他のゲームが面白いからプレイしてない。
0277名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 12:26:15.88ID:8FEckkfF0
>>276
ゲームだろうがショボいもんはショボい
プリレンダムービー部分は映画と比べられて当然
バカはお前
0278名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 14:10:12.60ID:ScWqjE8G0
FF7やりゃわかるけどムービーマジですくねえよ
ほとんど泥人形劇、ムービーゲーならもっと評価してるわ
0279名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 14:39:37.29ID:ScWqjE8G0
FF4の頃はザオリクやドラゴンボールで生き返れるから命の重さが分からない子供が増えたとか言ってる
変な識者がいたんだよ、ゲーム脳みたいなもん、だから実は生きてましたな展開になった
0280名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 16:18:35.99ID:Vg2qMNQ1d
昔の犯罪心理学の本に書いてあったような
0281名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 16:20:53.75ID:3cvMoKlC0
>>279
ネットもない時代にそんなクソみたいな難癖つけてるアホがどこでそんな事言ってたんだ?
0282名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 16:24:46.37ID:d2WX9Ql2a
最近やったんだけど10は面白かったぞ
10-2は途中で挫折したけれど
0283名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 16:51:09.80ID:ScWqjE8G0
>>281
新聞とかテレビとか雑誌の論評とかだな
ファミコン有害論とかですぐ調べりゃ出る
0284名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 16:51:30.72ID:P86VEkB20
FF5は特撮ものみたいと言ったが、それに対してFF4はまさにジャンプ路線って感じだよな
死亡したと思ったキャラが実は生きてました展開もまんま男塾だしなw

ちなみにFF10は少女漫画チックだと思う。ふしぎ遊戯とかあっち系
0286名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 17:28:04.86ID:LBHqBftea
>>244
大元は指輪物語をはじめとするよくある異種族だと思うぞ

2のプロトタイプの設定がメモリアルアルティマニアで見られるが
ビーバーはモーグリの原型と思われるクライオンて種族のなれの果てっぽい
他にも3つぐらい異種族いたな
0287名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 17:31:11.71ID:bLC+9mXw0
チョコボの元ネタは森永チョコボールのキョロちゃん
0289名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 21:58:37.43ID:QAtMRXUU0
仲間がほぼ全部王族ってのは
FE暗黒竜と光の剣が色々と参考にした
ベルガリアード物語がそういう設定だったな
もっとその作品は王族同士のコミュニティがあったからだけど
そして坂口はFEの加賀と同類だから
とりあえず仲間は全部王族だと安易に決めたんじゃね?
0291名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 22:44:05.50ID:ScWqjE8G0
主人公が女で仲間3人が王子、しかも脈絡もなく好意寄せてたら腐女子の気持ち悪い妄想とかいうくせにな
0292名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 23:11:49.82ID:bLC+9mXw0
>>289
その辺りを現実的に捉えると、王族(公子)は意外に多い

中国の春秋時代だと人口およそ600万人のうち
2万人近くがどこかの国の公子だった
国と言っても規模的にはムラと言った方が正確だけど

中世以前は庶民の大半が30代までに死ぬから
栄養状態が比較的マシな階層に属する人間が増える
0293名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 23:14:38.53ID:5H3anW3Bx
なんかキチガイな話のすり替えしてるけど
最初から王族が主人公の戦記物と
ニートが王族の姫様とばかり偶然知り合うのは全然違うだろ
0294名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 23:17:27.49ID:nquj3d490
夢があるな
0295名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 23:22:23.95ID:bLC+9mXw0
>>284
FFのシナリオ書いてた寺田さんが3で抜けたから
4から自分たちでシナリオ書くようになったのよ

それで演出とかの助言をしたのがジャンプ編集のマシリトこと鳥嶋氏
だからFF4は当時のジャンプっぽい展開になったそうな
0296名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 23:24:23.93ID:ScWqjE8G0
あの亀つついてる奴の何が良かったのか、コレガワカラナイ
駄目な男に惚れるタイプなのか
0297名無しさん必死だな
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2020/10/07(水) 23:34:12.55ID:O2dg9m9Jp
>>291
そりゃ好意寄せてりゃキモいだろアホ
バッツなんか誰からも好かれてないわボケ
0298名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 00:08:43.19ID:iqIfbu6i0
道中匂わせまくってるがな
野村が余計なことしてハーレムエンドやめたからすっきりしない
0299名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 00:27:09.36ID:qY6kWI4w0
10とか15とか主人公がチャラすぎてダサすぎんだよな
なんでその辺の中学生みたいな茶髪ガキを操作しないといかんねん
0300名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 01:37:10.88ID:qdnDi/co0
>>259
6と8は低レベルクリアを前提としてるでしょ
よく出来てるよ
0301名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 01:38:45.53ID:75CNQ7mt0
ギリ7
8からは信者にしか効かない
0302名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 04:18:57.03ID:ubfktZiG0
5は最近少しやり直してみたら
やたらノリ軽いなと思った
悩んでたり重い雰囲気の話があっても
数秒後にその場でクルリンって回って頑張るぞ!ワッハッハ
って感じ
0303名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 05:03:17.03ID:7vfawdu70
ウジウジ悩むスタイリッシュナルシストを延々見せ続ける7以降似たり寄ったりのやつより
遊んでてよっぽど清々しい
3や5みたいにポジティブで爽やかで陽キャ主人公をもっと出せ
0305名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 07:47:39.07ID:4iRxcvrJ0
>>295
寺田本人はやる気満々だったらしいけど、意見の対立で追い出したってのが真相らしいからなぁ
この辺の経緯は本人が色々と語ってたな
0306名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 09:11:14.96ID:6YZwER1k0
バッツさんは二十歳と言う設定だが、基本的には小学生メンタルなんだよな
亀をつついて遊んだりしたりとかね
そう言う所もやっぱり戦隊ものっぽい
>>302が言ってるようなノリの雰囲気も戦隊ものっぽい
0307名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 11:11:26.20ID:ReGuGjUv0
10のアーロンって50代ぐらいかと思ってたら35歳だったのかよ…
0308名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 13:20:20.30ID:iqIfbu6i0
ウジウジしてんのは8だな、心の葛藤を描こうってんだけどへたくそ過ぎて
7は自分をソルジャーだと思いこんでる一般兵の話
0309名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 13:28:01.91ID:7vfawdu70
コンビニのおでんをつんつんする28歳もいるんだから
カメをつんつんする20歳には何の問題もない

ウジウジナヨナヨしてれば深い精神描写だと思っちゃう方が幼稚だよね
エヴァでも旧作ではイライラさせられた視聴者も破だけは評判よかったり
日本人がもはやDNA的に水戸黄門が好きなのもやっぱり王道こそエンタメの本質なのだ
0311名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 13:44:42.36ID:cUTeiquox
うじうじが一番ひどいのは6でしょ
世界崩壊してんのにみんなして自分探し不幸自慢大会が始まるの
ギルバートなんか目じゃないうじうじっぷりなんだけど
戦闘が強ければ気にしない評者って単にアホなんじゃないかな
0312名無しさん必死だな
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2020/10/08(木) 13:53:07.74ID:iqIfbu6i0
セリスは確かにうざかったな、面倒くさい女ってのはああいうのを言う
0313 
垢版 |
2020/10/08(木) 22:14:16.87ID:QtbWxqUxM
FCの1と2飛んで12だけじゃない?完璧な出来では無かったけどチャレンジ精神が感じられたのは
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/08(木) 23:52:18.44ID:a60dWJbL0
これで売れなきゃファイナルにしようってことだったそうだしな
0315名無しさん必死だな
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2020/10/09(金) 00:43:30.29ID:pFd/93cC0
昔読んだ本にはそう書いてあったな
確か会社がファイナルだと思ったけど今は坂口ゲーのファイナルということになってるらしい
企画を出した理由はドラクエ1があまりにもクソゲーだったから、これは合併したからもう言えない
ドラクエが良い影響になったとか言ってるけど大人になったんだろうね
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/09(金) 05:55:40.68ID:0wdX1Yrv0
ドラクエと同時期にブラスティーになんて派手なのをサンライズと組んでつくってるし
一発当てる自信はあったんだろうな
音楽とアニメーションだけのクソゲーだったけど
0317名無しさん必死だな
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2020/10/09(金) 06:52:00.04ID:FhpCRATs0
>>308
意味がよくわからない
もっと具体的に頼む
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/09(金) 09:41:01.58ID:htWNMC7yd
ネタバレになるんで
0319名無しさん必死だな
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2020/10/09(金) 19:38:28.81ID:4EtJgPpc0
FF2〜5の頃のFFが一番FFらしかった時代の作品が最高
16は久しぶりにFFが帰ってくるので本当に楽しみだ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/09(金) 23:06:17.85ID:MXUIfz5g0
だったらよかったじゃないか
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/09(金) 23:20:39.30ID:q2Dapfvzx
9はテンポ悪いし入手機会制限アイテム多いし原点回帰詐欺だし
本当にグラフィック以外の取り得なかったな
0323名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 10:47:40.07ID:adLRb+8Od1010
7や8よりいい
0324名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 10:56:36.59ID:oVvWunwN01010
9はライブラすら外れる神仕様なのに加えて
折角習得したアビリティも半分くらい役立たずな勢い
だった気がするけど
0325名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 13:21:43.76ID:Vl6fc1Aw01010
9はゲーム性放棄した雰囲気ゲーだからな
従来のFFとは真逆の路線
0326名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 13:25:11.20ID:EAq+qDN701010
9はFFは中世欧州舞台だと勝手に思い込んでる人が持ち上げてるだけな感じだなあ、レス読むと
70年代のSFのべた移植があるのにさ
0327名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 13:53:47.93ID:+EE2fBk001010
>>326
ラピュタに出てくるような飛行船とかあったな
それを保有する国の王様は、FFでおなじみシドw
0328名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 17:29:36.39ID:e0Gq3Fgnr1010
>>246
アイテム消費するのにぶっ壊れとか言ってもね
0329名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 17:33:32.29ID:hOjwS0bV01010
最近リマスターでやった9が一番面白かったな
ラスボスを主人公が助けるFFは後にも先にもこれ一本じゃないだろうか
クリスタルを題材にしたFFの集大成的作品
0330名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 17:46:21.57ID:e0Gq3Fgnr1010
>>264
ドラクエ8は誰がやっても同じようなプレイになる
自由度皆無ゲーだな
あれは鳥山キャラと3Dグラフィック以外にほぼ売りがない

11のひどすぎるマップに比べたらマップも多少マシか
0331名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 18:20:28.35ID:ce/2uv/I01010
正直6はミニゲームばかりやらされた印象が強いのと、シャドウの最期が「はぁ?」な感じでアレ
5が一番楽しめた
0333名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 19:58:12.23ID:grqbh7UD01010
>>323
7や8のほうが圧倒的に良い
9はゴミ
>>329
何が集大成だボケ
固有名詞をふんだんに盛り込んだだけでだろーが
5までのFFやってねーのバレバレなんだよゴミ屑
クリスタルなんてほぼ出てこねーし
0334名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 20:43:44.01ID:+EE2fBk001010
>>329
FF9は当時、1日1〜2時間ずつ進めて
どうにかDQ7発売前ギリギリにクリアしたが
実は内容あまり覚えてないのよね

クリスタルはラスボス直前に申し訳程度しか出なかった記憶

今やってもかなり新鮮な気分で遊べるかも
0335名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 20:48:03.26ID:QYHz67AS01010
FFは凄いグラフィックでゲームの最先端で面白い!

なんて思ってた人達も、流石に目はさめたよねw
ゲームはグラフィックじゃないし、ムービーゲーより操作できるゲームのほうがいい
0336名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 21:13:26.89ID:a9y4wEvzx1010
いつの時代の話してるのかね
昔話好きのおっさんが張り付いてるゲームとしか思われてないでしょ
0337名無しさん必死だな
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2020/10/10(土) 23:21:26.53ID:oVvWunwN0
ん?調合は普通にぶっ壊れだろ
聖水と乙女のキッス混ぜるだけで
言葉通りボスが壊れるんだし
後は分身とブリンクの魔法で敵の攻撃を回避すれば良いだけ
これでレベル一桁でもほとんどのボスが倒せる
0338名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 03:06:35.39ID:UT+Rmx7U0
>>335
いや、求められてるのはストーリーが良いRPGだから
ムービーゲーでも問題ないぞ
ソースはFF16発表時のヤフコメ
0339名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 06:39:19.17ID:UezSFjmU0
9はストーリーの方は7や8と同じくノムリッシュ路線全開だからな
世界観やストーリーの方は言うほど原点回帰してない。クリスタル復活も詐欺

ただ難度が低かった7や8に比べてやたら尖った戦闘バランスに戻ったのは
初期FFを思わせるし、味方になるメインキャラもナイト・シーフ・黒魔導士などだったり
その辺は初期のFFをモチーフにしてる感はあるな

テンポの遅さだけは残念な点
0340名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 06:41:17.64ID:UezSFjmU0
>>337
それが出来るのは攻略情報を熟知したプレイヤーだけだからな
それをさもすべてのプレイヤーが使えるみたいな前提で語ってるのが
おかしいと言われてるんじゃないの?

上の方で述べられてる様にFF5は自由度重視路線故に
余程変な鍛え方してない限りは先へ進めるように作ってあるため
上級者が効率プレイしたらヌル過ぎになってしまうのは必然なのだ
0341名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 08:13:48.44ID:+ndefMe40
>>338
その通り
ストーリーがゴミ以下なのが問題なんだよな
>>335のアホは何が問題なのか全く分かってない
0345名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 11:22:31.86ID:WT0ZGWKbr
ストーリーがクソじゃないFFって1か2かな
知らないのであんまりFFは好きじゃなかった
合わないシリーズ
0346名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 14:50:17.94ID:UezSFjmU0
>>342
7、8は基本的に敵が弱いからな
システム難しいつってもそんなに育成練らなくても割と楽勝
0347名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 15:53:17.36ID:ZCvwPR5l0
4は地球人と月の民のハーフ
5は第一世界と第二世界の人間のハーフ
6は人間と幻獣のハーフと
主人公は特別なハーフなんだよな
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/11(日) 22:54:15.84ID:VhN1rDoBd
2は一般人だね
0349名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 22:56:34.48ID:bIH4zz+D0
ドラクエ8とFF9は似てるかな
雰囲気に特化したゲーム
0350名無しさん必死だな
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2020/10/11(日) 23:33:34.47ID:WT0ZGWKbr
DQ8はキャラ特化かな
3Dフィールド、バトルの評価は当時限定すぎる
0351名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 10:18:26.58ID:Iele4O8od
その2作はゲーム自体面白かったよ
0352名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 19:42:14.49ID:JVdN2eqwd
たしかにスーファミ時代が一番面白かった
0353名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 20:37:32.29ID:xHhbK+1Vr
4や6より3の方が面白かった
音楽はすごかったけど
0354名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 21:49:52.26ID:4twtAGYLx
スーファミ世代が一番茶番イベントが多いし自由度も無かった
神格化されてるのはその系統のFFが次世代機に受け継がれず潰えたからでしかない
0355名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:02:44.19ID:LV8aINSMr
FFのイベントなんかすべて茶番に占められているだろうに
何か誇れるものでもあるのか

時代が変われば何も評価するに値するものがなくなる
映像美だけが売りだろうに
0356名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:14:52.59ID:px6VPyis0
オレは程度の差はあれFFシリーズすべて楽しめた
全ての作品に良さがあるから、あれは糞とか言うのはやめよう
0357名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 22:35:26.03ID:0AqpMC5o0
>>353
俺もFFシリーズで一番好きなのが3
ジョブチェンジとか召喚獣とか、30年前は衝撃だったよ

ファミマガで新情報が公開されるたびに発売日が待ち遠しくてさ
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/12(月) 22:39:13.33ID:4twtAGYLx
小人ダンジョンで魔導士強要されたり逃げ腰システムで戦闘ごり押したり
サロニアに閉じ込めて嫌々竜騎士にさせられたりとFF3がシリーズで一番クソだけどな
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/12(月) 22:59:02.86ID:ZB80kEUz0
そういう限定的な所以外は好きに育てられるんだから、
自由度を縛るというほどのものでも無かろう
逆に言うとそういう演出みたいなものでも無いとプレイヤーがジョブを変えずに
進めてしまう可能性もある訳で

ジョブシステムはジョブ毎の熟練度やアビリティの取得と付け替えというシステムが確立した
5でようやっと完成を見た訳で、あれでようやくジョブを変えていく事の意義というのが見出せた
3の時点ではまだ1のように一方通行的な上級職でしか無いジョブという色彩が結構残ってる
0360名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:02:35.02ID:4twtAGYLx
好きに育てるにはアイテム所持数やキャパシティが致命的でしょ
それにダンジョンを有利に進めるには全員魔導士とか全員竜騎士とか
有利ジョブを何人も入れる事が単純に強いってのがあほらしい
0361名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 23:17:06.65ID:PQYBiLkx0
ファミコンスーファミのFFはテンポが良いんだよな
FFって基本テンポゲーだから相性が超良かった
0362名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 00:12:27.63ID:2aElBiiD0
ファアコンのFF2はテンポ悪いし
全体攻撃を持つ敵の集団に不意打ちされたら
コマンド入力できるまでにカップラーメンが出来ると言われてるけどな
0363名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 06:39:34.47ID:epSMk7dW0
そもそも3と5では同じジョブチェンジシステムを銘打っててもその方向性は
全然違うからな。5は言うまでもなく育成システムだが
3はダンジョンの性質などによってジョブを変えて対応していくと言う
いわば攻略手段の一種。そして1のクラスチェンジの代わりも兼ねてる
0364名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 06:58:32.33ID:3yQsFRI0r
>>358
嫌ならジョブ変えずにごり押ししたらいいだけだから強要されてはいないだろ
ちょっと難しくなるだけやん
0365名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 07:29:16.71ID:EzC32JHOM
3の世界観は最高
牧歌的かと思いきや古代文明の跡がチラホラ見える世界で小人やカエルになって進み、浮遊大陸から飛空艇でさらに広大な世界へ飛び出して山の上海の底、果ては天を突き抜けるクリスタルタワーへと
あれほど冒険心をかきたてるゲームはないわ
0366名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 07:34:47.97ID:epSMk7dW0
>>365
これまで世界のすべてだと思ってた場所を飛び出したら下にはもっと広大な世界が広がってて
しかも最初はその全部が海に沈んでる って演出は凄いインパクトあったな
これを超えるようなインパクトっていまだゲーム界にはない気がするわ

やっぱ演出ってハード性能でやるものじゃなくてアイデアなんだよな
0367名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 07:38:17.28ID:Xh3/5RKA0
>>362
FF2のテンポの悪さは誰も否定しないだろうが、
それがあったお陰でダメージ数字ポップという画期的な表示方法を開発し、
全体化魔法や召喚魔法も手早くエフェクト表示するようになった
当時のスクエアは明らかな欠点があれば次作で即座に修正して来るだけの開発力と
意見集約能力があったんだよな
0368名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 08:41:58.02ID:6PlqwCqp0
>>362
FF2の戦闘はウザかったわ

ディストの洞窟に出てくる、いつも集団魔法を使う敵とか
マジで毎回5分以上かかってたもんな

3ではそれが解決して、凄くスムーズになってて感動した
0369名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 08:48:19.23ID:Fc/tmfjvF
動画勢だけど456は完走したけど7はどんな奴の動画もパート5位で挫折する
0370名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 08:51:11.01ID:epSMk7dW0
>>369
7ってイベントが長いからね。そして戦闘のテンポも遅くなった
見てるだけで怠いんだよな。プレイするのはもっと怠いけど
0371名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 08:54:32.67ID:6PlqwCqp0
3がマイベストで、4以降がイマイチ気に入らない理由の1つがATB
0372名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 08:56:35.60ID:epSMk7dW0
ATBはRPGにアクション性を持たせると言う事で
当時としては斬新で自分は良かったと思うが
でも、同時にRPGって反射神経とか気にせず楽しめるものだったのに
そのメリットを捨ててしまったとも言う事が出来るな
0373名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:16:25.78ID:YUvAPniox
>>364
そんな「我慢すればいいだろ!」と同義の擁護は擁護になってないんだよなあ
他の作品ではそんな我慢をする必要がないんだから
0374名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:21:49.67ID:YUvAPniox
5は戦闘前にアビリティセットしてないと使えない糞仕様のせいでATBがただの順番待ちにしかなってないんだよな
低レベルさせるために素早さ上がらないようにしてるし
4はセシル一人になっても速いからさほど苦戦しないみたいな良い方向に使われてたけど
0375名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 09:33:13.82ID:YUvAPniox
FF3は分裂モンスターでとんずら禁止にしてる所だけでもFFシリーズ最糞と呼ぶのに十分だと思うよ
イベントでジョブ縛ってくるくせにユーザー側の創意工夫は徹底的に潰してくる
ゲームバランスカルトの行きつくディストピアその物じゃない
0376名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 11:51:41.29ID:0hA+9Ijhr
FF4とかなんの創意工夫もできんけど
それはいいんか?
エッジとかいう微妙キャラよりヤン使いたかったんだが
そっちの方がよっぽどクソ仕様やん
0377名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 12:42:35.12ID:YUvAPniox
4はカウンター対策やリフレク戦法や形態変化が登場した工夫の塊じゃない
正解のジョブ選ばされるだけのゴミと一緒にすんな
0378名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 17:53:17.30ID:Xh3/5RKA0
>>375
とんずらなんて安易な逃げ道だよ
あそこはチョコボエスケープを使うんだ
0379名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 17:57:00.93ID:h1vGtLCX0
4:自由度が低い 死ぬ死ぬ詐欺
5:バランスが悪い テキストが幼稚
6:最終的にどのキャラ使ってもたいして変わらん 暗い

どれも欠点はある
0380名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 18:54:03.19ID:guk16d4xr
FF4はレベル70以降のランダム成長が意味わからん
なんで途中からそんなことするの
0381名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 23:18:40.23ID:lbL+3qCo0
クリアしてるレベルだからね
0382名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 00:08:02.71ID:zVQ2wQJ/0
>>375
あの洞窟はきつかった
FF3ではラスダンと並ぶ苦痛エリアだわ
0383名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 00:15:28.38ID:xl4MAVyRa
>>374
お前いい感じに騙されてるなww
4は敵含め戦闘全体のスピードがセシルの素早さから算出するから
セシルが早くなるとそれだけ敵も早くなるんだぞ
0384名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 00:46:40.44ID:z+wwQoTk0
FF4は処理がヘンテコだからな
急ごしらえで作ったのがよく分かる
0385名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 03:15:23.35ID:r5NoAcfRx
>>383
騙されてんのはお前だ
敵の速さはセシルとの相対で算出される=セシルが早いほど遅くなるのであって
セシルに合わせて早くなるとかいうのは仕様を真逆に読み違えたバカが拡散したデマだ
0386名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 03:31:38.69ID:r5NoAcfRx
FF4アンチって解析サイトとか動画の解説を
意味を理解できず真逆に拡散するようなキチガイだから気を付けたほうがいい
0387名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 04:43:05.87ID:z+wwQoTk0
セシルが遅いと仲間が即行動できるからすぐに逃げられるとかそんな技だった記憶
5がジョブチェンジの完成形はないよな、あんな鎧装備とかダッシュで水増しされてんのに
FFTで狙って取れるようになってそれすらできなかったんだぜ
0388名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 07:40:31.08ID:eC9Z4ztx0
FF3のガルーダは竜騎士以外だとレベル30くらいまで上げないと厳しい
マイナージョブでのやり込み動画では工夫して
27くらいでギリギリで倒してた記憶
0389名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 07:43:40.25ID:BG39wkCx0
実質ATBのシステムを最大限に活かしてるのは4くらいなんだよな
素早さに差があったら1ターンに何度も行動出来たり
まあ、バランス的に敵の方が速く設定されてる傾向なので基本的に敵が有利なのであるがw
終盤になると敵がガンガン殴ってくるので気が抜けない緊張感のある闘いが味わえる

FF5以降は良くも悪くもターン性とあんまり大差ないバランスになったな
やっぱり4の仕様はシビア過ぎると判断されたか
0390名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 07:45:32.57ID:BG39wkCx0
FF5のジョブシステムの凄い所は、自由度が高いにもかかわらず
初心者でも5分で概要が理解でき、その他の細かい点も遊んでる内に
自然に頭に入ってくるように作ってある点だな。基本のようでいて中々出来ない事

FFTなんていきなり長ったらしい「授業」を聞かされるからなw
その時点で大多数のプレイヤーはふるいにかけられてしまう
0392名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 07:50:31.86ID:BG39wkCx0
>>391
FF4は全体的に音質が凄いよな
最初きいたときはまるでオーケストラみたいな迫力だ と思ったぐらい
ネット時代になってアクトレイザーのBGM聞いてサウンドシステムを作り直した
ってぐらい拘ってた話を聞いてなるほどなあ と納得した

FF5も曲そのものは好きな曲は結構あるのだが、音質は全体的に4より劣ってる気がする
0393名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 08:00:03.34ID:YCl+G8yd0
>>392
https://www.youtube.com/watch?v=a7wmKujBUIo
ベースとかバスドラとかの重低音の音域がこんなにズンズンと音の前面に出てくるゲームBGMって
それまであんまなかったと思うんだよね
https://www.youtube.com/watch?v=ZwkcGJL6pG8
FF4は戦闘曲以外にもフィールドBGMとかとにかくバスドラがズンズンなってるのが
すごく驚きと感動を覚えたわ
0394名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 08:31:07.36ID:zVQ2wQJ/0
>>392
FF4のBGMは今でも好きだわ
メロディもいいけど、音が凄い

特に、セシルとカインが城から出る時に流れるFFのテーマ曲は
個人的にアクトレイザーより上だと思う
ていうか、これを超えるSFCのBGMはあまりないんじゃないかね
0395名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 08:39:31.99ID:dE1M24cgr
>>390
そう、その点で堀井には全くたどり着けなかった
俺はストーリーが受け付けないんでほとんどのFFは好きじゃないんだけど
0396名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 08:44:57.18ID:GW5LwEnF0
>>268
確かにマリオRPGの方が綺麗に見えたな
0397名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 11:31:19.98ID:z+wwQoTk0
初心者の館とか言う授業を忘れてんな
思い出が美しいのは分かるけどな
0398名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 17:09:00.92ID:xV7fsXGbd
でもなくてもなんとかなるだろ
0399名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 18:38:09.53ID:aHe8CrBoa
>>385
じゃあなんでスワン版はセシルの素早さ0にするとクラッシュするんだよ
説明しろよ

そこまで言い切るならアドレスのどこに素早さの計算コードあるのかぐらいは知ってるんだろ?
知らずに吹いたんじゃねえよな?あ?
0400名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 19:47:17.19ID:6Pkns5Blx
何言ってんだこいつ
デマ吹いた側が相手に無限の証明責任を要求とか立場が逆だろうが
しかもリメイクがクラッシュするとか全然関係ない事言い出してるし
まじ病院で頭見てもらえよ
0401名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 20:25:51.69ID:zVQ2wQJ/0
>>393
FF4の物悲しい旋律のフィールド曲、いいなあ

まあ、FFのフィールドはどれも大好きだけどね
どれか1番好きかと聞かれても答えられない
0402名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 20:27:34.94ID:39ya6Lcz0
>>397
初心者の館もガイダンスとして良い設計だったと思うぞ
FFで初心者の館(的な物も含め)があるのは3、5、6、7くらいか
近年の作品はそんなものすら無くなったなぁ
0403名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 20:28:42.56ID:mTmzZiYX0
7は挑戦しようとしてるのはわかるのでギリあり
8からはホストゲー
0404名無しさん必死だな
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2020/10/14(水) 23:17:32.25ID:Ee+osoOJ0
8やりづらかったね
0406名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 07:40:28.00ID:DKUvpjA80
FF15,16はちょっと絵がリアルに寄りすぎてんだよな
FF7Rみたいな和ゲー特有のアニメっぽいとこを残してリアルにせんと
世界でもFF7の絵が受け入れられてる以上そこを和ゲーの強みにしてせめていかんと
和ゲーまで洋ゲーみたいな絵面になったらオリジナリティも何もなくなるじゃん
0407名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 09:46:20.80ID:XgV0vOA4d
8はチャレンジ精神あるかもしれない
0408名無しさん必死だな
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2020/10/15(木) 18:21:26.24ID:g44TJIDrd
FFの曲はスーファミ時代が一番だ
0409名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 00:08:37.77ID:HyXFR1dNd
3はよい
0410名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 10:28:46.59ID:2JELq7Ecd
6まではすべてよい
0411名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 15:51:44.53ID:jSRGCCPq0
クソみたいなピコピコ音なのに聴いた瞬間ゲーム画面が浮かぶのはファミコンだろう
ファミコンのBGMは脳に刷り込まれるなにかがある
0412名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 16:47:21.72ID:2MlrLTRq0
>>411
DQ4のFC版の戦闘音楽はスゲーカッコいいのに
PS版は何か下手糞なアレンジでイマイチであった
音質が上がれば良くなるって訳じゃないんだなと思った
0413名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 17:09:18.79ID:PhPd7wdb0
すぎやんがオーケストラに拘ってたからな
SFC版3から言うこと聞いてオーケストラ調で豪華にやってるけどゲームには合ってないと思うね
0415名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 18:18:27.26ID:3eBUoZ5H0
個人的にDQのBGMってファミコン音源が一番適合してると思ってるんだよね
良くピコピコ音って言うけどさ、あの音がDQの音でしょ
それを豪華音源にするとむしろ違和感が出てくる
すぎやまのオケへの拘りはある意味自分のオケ活動とかのビジネスも兼ねてるんだろうけど、
ゲームにとっては全然プラスになってないよ

同様にFFのBGMもSFC音源が一番だと感じる
まぁ何というかノビヨ氏の音作りがFC〜SFC時代に一番合ってるんだろうけどね
ただFFというシリーズ自体がDQほど統一感がある訳じゃ無いから、
近年の作品の音を豪華にしてもDQのような違和感は無いけどねぇ
0416名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 19:32:56.31ID:5fqdluWJx
ドラクエ4の戦闘曲の良さって全然分からないんだよな
ジプシーダンスなら分かるけど通常戦闘はなんか地味なだけで
3にあったようなスピード感も全然なくてがっかりしたんだけど
生演奏にするとクロマチックな技巧的な曲にはなるだろうけど
あれをFC音源の良さみたいに言うのはよく分からん
0419名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 23:41:02.58ID:gegqAeB90
FFのボス曲は好き
0420名無しさん必死だな
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2020/10/16(金) 23:53:41.94ID:sazWwXrw0
FF1〜3で
コマンド選択時の「ピッ」って音でBGMが消されるのが気に入らなかった
0422名無しさん必死だな
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2020/10/17(土) 08:57:35.20ID:ZRfUeoVax
FF2のアレンジBGMは原曲のベースラインとかばっさりカットして安易なシンセアルペジオを上でがちゃがちゃ鳴らしてて嫌い
メインテーマとかも自作パート目立たすために原曲パートをFC版より単調にしてるし
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/17(土) 08:59:40.92ID:ZRfUeoVax
あとアレンジャーがFF1・2にクレジットしてるから勘違いしてる奴いるけど1と2のアレンジャーは別だし
1のほうは伴奏も比較的原曲に準拠してて2とは全然違う
0424名無しさん必死だな
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2020/10/17(土) 19:53:15.65ID:KAYAFveWd
ファミコンが一番だ
0426名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 02:02:53.33ID:2xR6ML7kd
16は期待
0428名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:23:44.94ID:UzwrzJB/d
6
よかった
0431名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 17:08:44.81ID:9kzcQEgr0
>>429
8のスコールは心の中の声の描写が多いが
それが物凄いコミュ障あるあるで、その辺かなり共感は出来たなw
0433名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 19:27:06.17ID:ptJm9k540
4、月の民とのハーフ
5、異世界の戦士とのハーフ
6、幻獣とのハーフ
7、自分をエリート兵と思っている雑魚兵
8、鬼畜校長に失敗しても正規SEEDがなんとかするからって送り出される見習い
0434名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 22:40:28.11ID:m87OCbK90
>>416
DQ4の通常戦闘曲はリメイクで聴いて初めて良さが分かった
あれはFCのピコピコ音じゃアカンわ

テンポが速すぎてオーケストラの場合、実力差があからさまに目立つ
N響は文句ないけど東響はイマイチ
0435名無しさん必死だな
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2020/10/19(月) 01:42:01.87ID:V2ESezwyd
>>433
落ちこぼれががんばるからいいのではないか
0437名無しさん必死だな
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2020/10/19(月) 08:39:58.24ID:eKY+lmDl0
>>433
クラウドはソルジャーにはなれなかった落ちこぼれだけど
最終的にガチンコでセフィロス倒すのがいいんじゃない

仲間も大勢いるし、まさに友情・努力・勝利のテンプレ
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/19(月) 11:32:21.00ID:mUmVF3xYd
性格よくないけどな
0439名無しさん必死だな
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2020/10/19(月) 12:46:38.63ID:coK1+T7u0
7て行き成り500年後とかなっているけど
人類はメテオの後ジワジワ死んでいったの
0440名無しさん必死だな
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2020/10/19(月) 13:30:09.09ID:TmIGhBP90
あのEDは当時でも酷評
クラウドやティファのその後が見たかった人が多いだろうに
0441名無しさん必死だな
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2020/10/19(月) 20:00:16.31ID:x8dO320C0
センサーが地球上のすべてから生命体の反応がゼロになったことを感知したのだ
0442名無しさん必死だな
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2020/10/19(月) 22:03:01.63ID:eKY+lmDl0
>>439
メテオとホーリーとライフストリームの衝突による地球規模の大爆発で
99%ぐらいの人が死滅して、文明が退化して
500年経っても原始人レベルの水準
でも人と自然が共生し、星も全ての生物も幸せに生きてる

ってのが俺の解釈
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/20(火) 01:00:12.63ID:MF01faojd
6はあの後みんなどうなったんだろうな
0444名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 01:08:32.45ID:ZlCTj5h60
ライフストリームを浴びたし
魔晄中毒でみんなアウアウ言ってそう
0445名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 06:51:17.81ID:zCLWNzhk0
>>437
本来の性格のクラウドが好きって人も結構居ると思うんだが
派生作とかでは「興味ないね」って方の性格が本当の性格みたいに扱われて
前者は無かったことにされてる感があるよな
0446名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 07:21:58.38ID:XFVsA95Ur
>>437
そのあたりが意味わからないストーリーだけど7が受け入れられた理由だろうね
8みたいなわざと外れたようなことやるとさすがに嫌われる
0447名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 11:43:12.80ID:dh7LUodvd
2が好き
0448名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 12:00:24.14ID:Al6W9PrZM
ファミコンのは今やるとキツい
0449名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 12:09:30.75ID:zCLWNzhk0
FC版のFF3って色んな意味で不親切だし大雑把な作りだからな
その辺が我慢できさえすれば内容の方は確かに面白い代物なんだが
今我慢できるプレイヤーはそんなに多くは無いだろうな

ファミコンミニにも移植されててそっちには中断セーブがあるから、いくらかマシにはなるね
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/20(火) 14:05:11.26ID:2nBA0aqMd
まあ間違ってない
0451名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 21:01:14.03ID:c/g3J1+d0
>>449
DSでのリメイクは色々惜しかった
0452名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 21:18:18.59ID:/Uz0Irlg0
惜しいってかダメダメでしょ
3の魅力がどこにあったかまるで分ってない奴が作った駄作
0453名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 21:28:19.38ID:GK81Trr70
3Dになった事で完全に別物になってしまったね
数字的には売れた事になったかもしれんけど、それはリメイク需要が元々高かったからで
ユーザーが期待してたのはWSC版みたいなものだったろうな
あれが出た事で今後の2Dリメイクが期待できなくなったんならマイナスにしかなってない
そういう意味ではミンサガと同じと言えそうだわ
0455名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 22:54:08.24ID:OmUIHO+O0
リメイク3はワンダースワンが頓挫してGBAでも出せず
さんざん待たせた挙げ句まったくの別ゲーが出てきて失望した
後にVCでオリジナルが出るまで許せなかったわ
0456名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 22:56:42.25ID:c/g3J1+d0
WSCのFF3詐欺は今でも許していない

2Dリメイクされてないせいで
FF1〜6の中で3だけ仲間外れ
0457名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 22:58:30.43ID:4wjQkcFu0
FFってナンバリング全部やってる奴ほとんどいないよな
そこがドラクエとの違いだな
それぞれにファンはいるがFFというブランド自体はそこまで愛されてるわけじゃない
0458名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 23:00:23.45ID:vW5PU8Yc0
好きなFF聞いたらある程度年齢分かるかもしれん
0459名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 23:04:41.40ID:FyZeoT+30
まあ、7が人気なのも日本というよりは海外だしな
FFの実質的な全盛期が456だったのは事実  せいぜい8までじゃないか?盛り上がってたのって
9から先はあんまり覚えてる人も多くなさそう
0460名無しさん必死だな
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2020/10/20(火) 23:14:18.37ID:lHVBXCPK0
FF3はダンジョンでセーブできないしラスダンが長いからな
リボンを取らずボス直行ルート(どうせセーブできないし)でも1時間以上かかるし
高橋名人の言う事を聞いていたらクリアできんゲーム
0461名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 00:48:21.00ID:VtIdg4sz0
>>460
ラスダンはクリスタルタワーでザンデ倒したら
一回戻ってセーブできるようにしてほしかった

あと回廊も地味に鬱陶しい
0462名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 00:51:28.60ID:jGMywQU30
>>460
俺はあれ好き。
一回目はエキドナか2頭龍かでぬっ殺されたが、
「あ、セーブしないって事はエリクサー全部吐き出せって事か!」
と理解して突破した良い思い出だから。
0463名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 01:30:08.16ID:0gOSH+faM
4.5.6.8.13 >10>12>9>3>7
1.2.やってない
15ゴミ
16興味なし
0464名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 04:59:32.49ID:v1+1xrf80
↑人それぞれ好みがあるのは事実だがさすがにそんなランクは成立しないな

例えば1位とされてるタイトルを2位に、2位とされてるタイトルを1位に据えるだけなら"個人の感想"が成り立つ
君の場合世間で総合的に見て1位とされてるタイトルを最下位にしてるよね
それって下手したら煽りと間違えられるよ
0465名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 05:05:21.76ID:v1+1xrf80
こういう人のためにももっと根暗でゲーマーに嫌がられるような主人公を作るべきだと思う
>>429

どうせ429にとっての理想の主人公ってテンプレ型の活発空元気系キャラだと思うし
そんなのを理想に掲げてるやつに限って声が大きかったりするから
とにかく声が大きい奴とは別の需要を尊重する必要がある
顧客として必要なのは429じゃない FF16はこういうとこちゃんと見分けられるかどうか心配
0466名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 10:17:32.03ID:4WBzs15ma
いっそ3DSのDQ11が出るまで死蔵してからあのエンジン使って2Dと3D両方楽しめる3を出せば良かったのに
0467名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 13:02:03.19ID:7huLnQBb0
ノクティスの設定は悪くなかったと思う
ゴリラとオカマがなあ
0468名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 13:20:18.09ID:ERZYl21S0
>>467
あのきもい仲間は完全に腐おば軍団で作られたキャラだよな
ノクティスはヴェルサス13の時点で作り込まれてたからあまり改変できなかったと
0469名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 13:28:45.45ID:VtIdg4sz0
>>462
FFでのエリクサーの使い方で性格診断が出来るというw

なお俺は最後まで使わずにクリアするのがデフォ
0471名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 19:33:19.03ID:mdgXyDh80
エリクサーを使う時点で無茶な攻略をしてるってことだから使わないな
救済用だね
0472名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 19:58:52.42ID:FgGCdKTdx
火力が上がるならともかくエリクサーって効率重視するほど使わなくなるんじゃない?
0473名無しさん必死だな
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2020/10/21(水) 20:12:39.27ID:DmrZxDryd
みんな慎重だね
0474名無しさん必死だな
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2020/10/22(木) 02:16:23.23ID:S4G2e4a9d
とっておきなんて使わず済むのが一番だ
0475名無しさん必死だな
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2020/10/22(木) 07:34:22.14ID:6TWy1T550
その辺は性格だね。俺も残しておく派の方だが
実況とか見てるとガンガン使っていく派の人も少なくない
性格が出るね
0476名無しさん必死だな
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2020/10/22(木) 09:53:10.03ID:KMksduQcd
ゲームほど性格が出る物ないな
0478名無しさん必死だな
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2020/10/22(木) 11:31:30.53ID:9myzXY7ux
実況とオフのプレイは違うでしょ
FE実況は半ばノーリセ義務化するし
0479名無しさん必死だな
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2020/10/22(木) 21:47:12.46ID:HXDsAj/T0
1ミスの緊張感
0480名無しさん必死だな
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2020/10/22(木) 21:57:23.24ID:HLuKSjz70
>>456
1と2は何度もリメイクされたけど
基礎になってるのがWS版なのよね

4〜6はオリジナルでも十分いける
実際、PSのFFコレクションはオリジナルそのまま出した


ほんと、WSで3もリメイクしてくれてたらなあ・・・
0481名無しさん必死だな
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2020/10/22(木) 22:31:54.99ID:9myzXY7ux
3リメイクで最強コマンド付けなかったのよくわからん原作の不便さリスペクトだな
0482名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 02:07:54.62ID:f8gxd/WZd
DS版はきれいすぎる
0483名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 06:46:09.10ID:1z6GU4T50
3リメは一番期待されてたから
ここまで引っ張ったら気合入れて作りたいって
ああなったんだよね
やっぱ2Dには2Dの良さ、3Dには3Dの良さがあるからここを変更すると別ゲー回避はほぼ不可能
序盤だけとはいえ連動して動いてたドラクエ11って何気に凄い技術
コスト掛かるから今後スクエニが応用することは無いだろうけど
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/23(金) 07:59:03.52ID:Db1d/Q7O0
>>480
WS版の各種マスターピースリメイク作品はGBAに参入出来なかった当時
社運がそれなりにかかってたのもあり、一切手抜きしてないからね
それこそ主力の開発チームを投入して作ってる作品だからバグの類も無いし、クオリティも高い
なればこそ、その後他ハードに移植の転用も効く訳よね
本気で作るってのが如何に大事か
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/23(金) 11:30:06.70ID:XF5XQxWyd
wsもやってみたかった
0487名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 11:46:11.35ID:z80Q0t/N0
>>484
主力っても河津班が片手間にやっただけで
スワンのはトーセかスティングへの外注だろ
0488名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 12:57:42.07ID:k2n0tbC+x
FF1のエンカがFCより高いのと2の皇帝のデザインがなんか変なのになってるのが残念
皇帝のほうはPSPで治ったけど
0489名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 20:36:22.32ID:6A6j/2z50
>>483
3リメイクは16年待たされたのと
DSブーム絶頂期に発売と言うダブルコンボで
FF7Rが出るまで唯一のミリオンだった
0490名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 21:59:34.52ID:dI27dTPp0
FFのリメイクってぱっとしないよね
0491名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:04:07.35ID:1z6GU4T50
5のスマホ版見たけどドラクエ1〜3と言い
なんであんなノッペリにしてまでグラ差し替えるんだろう・・・
UIとかも全体的にノッペリだし
0492名無しさん必死だな
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2020/10/23(金) 22:57:17.68ID:6A6j/2z50
>>491
ハードスペックが大幅に進化すると、どうしてもそうなるみたいで
文字フォントは見やすいんだけど、なんか軽いというか、安っぽいの

PS2で真魂斗羅やグラディウスWをプレイした時
確かにグラは綺麗だけど、求めていたものと何かが違うって感じた
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/24(土) 09:31:00.92ID:urcI1Tjad
退屈なこと
0494名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 09:50:46.44ID:W1f6hXtA0
WiiのVCで4を買ってクリアして5を買った
いつの間にかVCのサービスが終了してて6を買えなかった
サービス再開してください

それが無理ならスイッチでVCをちゃんとやってください
0495名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 20:02:08.65ID:gS52MLRid
GBA
0496名無しさん必死だな
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2020/10/24(土) 20:31:37.37ID:r5+GjK4Ba
DQ、FF、メガテン、ファンタシースターが当時の4大RPGだったんだよ
0497名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 03:02:19.27ID:lE9vSJcUd
かがやいていたな
0499名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 11:23:31.76ID:A6K/NgOG0
ドラクエ3ってあれだろ
ゾーマ城で流れる音楽がアリアハンの洞窟と同じ
0500名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 17:13:18.08ID:MnHlz9VY0
DQ3のスマホ版ってゾーマ城も洞窟BGMだっけか
SFC版とGBC版だとちゃんと専用BGMだけどな
0501名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 18:50:59.72ID:W2ZReeszd
せっかく作ったのに
0503名無しさん必死だな
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2020/10/25(日) 23:41:57.84ID:yAJE9Gcc0
自由度が違う
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/26(月) 10:57:47.02ID:f1CrSlVK0
崩壊後が本番だよ
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/26(月) 11:20:03.38ID:55QkWleb0
テイルズ、ブレスオブファイア、レナス、アレサ、ワイルドアームズも良かった
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/26(月) 23:59:17.92ID:rCGUWTPO0
>>480
WSCは仕方ないとはいえ
GBAでも1、2、4、5、6は出たけど、3だけハブられた

ちなみに国内でGBA最後のソフトは2006年10月発売のFF6
DSのFF3より後だったりする

任天堂と和解したのが山内社長退任直後の2002年夏だし
4年の間でどうにか作れなかったのかね
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/27(火) 01:46:44.44ID:jKEibPAK0
WSC版のリメイクが評価高いのって、UI周りがちゃんとしてるだけで無くて
忠実移植なのが一番のポイント
音源とかも含めて、一番FC版の正統進化リメイクって感じなのよね
外注でトーセとかスティングが作ると勝手に下手な改編はしないから、ある意味安心出来るんだが

GBA版以降は魔法MP制にしちゃってたりとかそもそも別物だからね
スクエニ内製だと平然とおかしな改変を入れるし
3に関しても3D版出しちゃって2Dのアッパー移植というファンが望んでた物が更に遠ざかってしまった
0509名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 08:22:28.85ID:94tyRATga
目先の商業的な事を考えたら新ハードであるDSでフルリメイクというのは最善の選択肢だったとは思う
ケータイ移植などその後の展開や歴史的意義などを考えたら天外2みたいな移植(ただしドット絵はWSC版同様に描き直し)
こそがベストだったわけだけど
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/27(火) 10:44:59.97ID:jtYY/dF3d
でも昔のままの見たかった
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/27(火) 10:52:37.03ID:dseooaxe0
今となっては逆に1、2、3と9、10を推したい
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/27(火) 11:06:16.55ID:AJ7RPQ3M0
9リメイクしないかなあ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/27(火) 19:09:10.93ID:Uc7vFZNG0
3リメイクはWSCが頓挫した後
PS2で企画されてたって話もあるね
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/27(火) 20:25:25.30ID:U0M/Y0ul0
16には期待する
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