https://dengekionline.com/articles/52720/
――映像を見て、本作のモンスターには妖怪のような要素が入っていると感じました。
世界観がこれまでと異なる印象ですが、この方向性にした理由をお聞かせください。

一瀬:『モンスターハンターポータブル 3rd』から10年が経過して、いくつものタイトルを経ています。
かなり期間が経っているので、
「テーマとして和を持ってきても時期的にはいいだろう」と思い、世界観に和風を取り入れようと考えました。

 和をテーマにするに際して、
モンスターにも“わかりやすいキャラ付け”をしたいと思ったわけです。
そこで新規モンスターだけでなく、
過去モンスターを含めて登場するモンスターすべてに何かしらの妖怪モチーフを加えています。