ゴキブリ大発狂wwwwwwwww 0285名無しさん必死だな (ワッチョイ abf3-pZTf)2020/10/14(水) 12:28:38.77ID:yTtX+U1D0 マルチは普通にPS5の方がパフォーマンス出ないとは思う 問題はどれくらい差があるか 0286名無しさん必死だな (アウアウウーT Sacf-VUc9)2020/10/14(水) 12:32:24.62ID:odfnYqO3a 『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』PS5パッケージ版もハードと同日発売に! Xbox Series Xパッケージ版は発売中止 https://www.gamespark.jp/article/2020/10/14/102967.html
パケ版出さないのかカプコン冷たいね 0287名無しさん必死だな (スフッ Sdbf-7+od)2020/10/14(水) 12:34:19.04ID:dOi0BHNRd>>286 もう既にメーカー的に勝敗決まってるwwwwwww 0288名無しさん必死だな (アウアウウー Sacf-da+w)2020/10/14(水) 12:36:12.83ID:lulTdETfa いいね惨めなゴミが発狂連投中か 連投すればするほど馬鹿丸出しなの気付いてなくておもしれぇなこのゴミ 0289名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bb9-DcZS)2020/10/14(水) 12:36:52.69ID:2YTSeH/80 出したくてもまだパッケージ版出せないんじゃ無いの?箱のGDKがまだ不安定でオンラインのパッチ必須で。 0290名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp0f-V1uO)2020/10/14(水) 12:38:05.96ID:gFFeYnY1p>>289 11月10日にデジタル版出るのに どういう理屈なの?詳しく説明してくれる? 0291名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fee-fMdf)2020/10/14(水) 12:38:57.37ID:0n+iYfgo0 というか小売が売り場作ってくれないんでしょ しばらくはPS4も併売するだろうし PS5の売り場だって無理矢理作らなきゃいけない 0292名無しさん必死だな (スフッ Sdbf-7+od)2020/10/14(水) 12:39:01.67ID:dOi0BHNRd DL出るのにパッケージ出せないって何だよその訳のわからない擁護はw 0293名無しさん必死だな (ワッチョイ abf3-ZhtZ)2020/10/14(水) 12:39:20.32ID:Sg/2yV0s0>>256 "The cost of this upgrade came via performance being lowered to 30fps on console: even on PC, the Dragon Engine is challenging to say that least, while PS4 Pro targets 1080p30 and often can't maintain its performance level." ・ドラゴンエンジンはPCですらチャレンジング(なほど重い) ・PS4 Pro で 1080@30fps を維持できないことがしばしば
"Similar to Dirt 5, the studio's answer to the great next-gen question is simple: it's all down to user choice in how that extra horsepower is utilised." 次世代向けに対するスタジオの回答はシンプル:追加の処理能力をどう活用するかはユーザに任せる
"Tackling normal mode first, Series X renders this at native 1440p, with no dynamic resolution scaling. The trade-off for not going for a true native 4K is that everything targets 60fps with full v-sync." ノーマルモードは1440p固定で、4Kに達しない代わりに完全な垂直同期で60fpsをターゲットにします。
"The vast majority of gameplay unfolds at 60fps, whether it's city travel, or most of combat - which makes the need to push resolution down to 1080p for a perfect lock almost redundant. " ・ゲームプレイの大部分は60fpsで展開 ・fpsを固定するために解像度を1080pに下げる必要性はほぼ無用
"Expect a few lurches into 50s during alpha-heavy moves, and very rarely much lower. " (スキル攻撃の) 半透明描画が重たいときには50fps台になることがあるが、それ以上に下がることはほとんどありません。
"All city travel locks to 60fps where it's most obviously enjoyed and I'd pick this mode over the others for that reason." ・街中の移動は60fpsにロックされている
"By the way, those hoping for unlocked performance in the frame-rate mode for fully utilising a 120Hz screen will be disappointed - even with the console running in this configuration, frame-rate tops out at 60fps." ・120fpsを期待する人はがっかりするだろう。この構成のコンソールを持ってさえフレームレート上限は60fpsとなる。
"In plain text, some of these numbers may seem disappointing - but again, it's important to put it all into context: the Dragon Engine is historically very taxing." 文字だけ見れば、これらの数値にはがっかりするようなものもあるかもしれませんが、もう一度言いますが、ドラゴンエンジンは歴史的に非常に負荷のかかるものです
"4K is offered, but the true highlight is the ability to play at 60 frames per second as standard on console. Armed with all the visual advances of recent Yakuza titles, doubling frame-rate counts for a lot in the simple act of navigating the world."
@MrLGarcia: So happy to announce that this week I joined at The Initiative. This is an incredible team working on something truly special. It was so hard to left behind my friends at NaughtyDog. But I need to say thank you to @Xbox @XboxP3 to allow me be part of Xbox family! <3 「今週The Initiativeに参加したぜ!マジで特別なタイトル作ってるすげえチームだよ。ノーティードッグに友人置き去りにしていくのはホント悲しかったよ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) でもXboxファミリーに加わることを許してくれたフィルスペンサーにありがとうって言わなきゃ!」
加えてまた一人 Former Head of Melee Animation at Naughty Dog Lee Davis joins The Initiative 0326名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd7-YzYl)2020/10/14(水) 13:30:07.38ID:hckLPJzw0 このスレに来て1ヶ月近く傍観してるけど、 びっくりするぐらい会話になってないな 0327名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-sU9O)2020/10/14(水) 13:30:19.19ID:dT/MxGgmM>>325 加わることを許してくれた?