キングダムハーツ関係者「野村さんのイメージに寄せる作業が辛い、どうしていいか分からなくなる」
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https://www.famitsu.com/news/202010/12207240.html
石元
『KH』の楽曲は、すべての曲をディレクターの野村さん(野村哲也氏)がチェックするんですが、楽しい曲を作るにしても、
僕の思う楽しい曲と野村さんが思う楽しい曲とはまた違うので、一度アタリをつけて、そこから野村さんのイメージに寄せていかないといけないんです。
『KH』シリーズはこの寄せていく作業がたいへんですね。
下村
つまり面倒くさいってこと?(笑)
石元
いやいや、そんなことは言ってないですよ(笑)。
かなり気合が必要というか、どうしていいかわからなくなってしまう人もいると思うので、僕らスクウェア・エニックスのOBやOGだからこそ汲み取れるのかな、と思いますし。
野村さんも多分、それがわかっているので、ハードルを上げてくるんだと思います。
――全曲をチェックして、フィードバックを返すのもスゴいですね。
石元
そうですね。オープニングやエンディング、トレーラー用の曲など、ピンポイントな曲だけチェックするディレクターも中にはいると思いますが、
『KH』に関しては、ほぼ全ての曲をチェックしてますね。
ディレクターとしてのこだわりなんでしょうね。
――そうした野村さんのこだわりは、ゲームにおける音楽をかなり重要だと思っていることの裏返しだと思うんですが、印象深いリテイクはありましたか?
下村
イントロがどうとかサビがどうとか細かいことは言わずに、「曲はいいけど、これがこのワールドのテーマである理由がわからない」とか言うんですよ。
なので、哲さん(野村哲也氏のこと)の中で「このワールドに関してはこういう曲」というイメージがあって、それもひとつの『KH』らしさになっているのだと思います。
石元
僕は「もっと『KH』っぽくならない?」というふうに言われて、「それはつまり下村さんの音楽っぽくということ?」と
悩みながら何とか形にして、それに対するフィードバックを受けてまた修正して、というくり返しでしたね。
関戸
僕も1テイク目でオーケーが出ることは稀で、ひとつのオーダーに対して最初に数曲作ることもあります。
グミシップのときにも3曲作って、そのうち2曲は「キレイだけど楽しそうじゃない」ということでアウトテイクになりました(笑)。
――きびしい(笑)。 ノムリッシュ<ぼくの脳内で描かれたイメージを具現化できない奴はいらない 曖昧なイメージのリテイク連発する奴がいるせいで迷惑していると業界の内情暴露してるCC2の連載漫画があったな
KH3のエピソードも見るとCC2の漫画も野村のことだったように思えてくる 野村「俺がキングダムハーツだ!著作権も俺のものだ!!」 そこまで他人の仕事が信用出来ないならもう自分で曲作れよ 作品が俺のものだから俺が好きにしていいと思ってるんだろ、実際は会社のものっていう 野村って仮に独立したとしても全く仕事できなそうだよな なんでこのおっさん野放しにしてんだろうな
それで売り上げ伸びてるならまだしも アークの石渡も曲のリテイクしまくる森の所に怒鳴り込んだことあったって言ってましたし そりゃ大爆死続きだったディズニーゲーを500万本売れるIPにしたからじゃね でもゲームと違って音楽ってそういうものじゃね?
野村に限らずだけど音楽のプロでもない人が自分のイメージと違うって話をするのは中々難しい事だよな
お前らは音楽の良し悪しを感覚ではなく理論的にプロに説明できる?
てかできたらプロになれると個人的には思う 野村って只のキャラデザじゃないの
何でこんな威張ってんの? そもそもAAAタイトル2つ作れてるのに独立するクリエイターなんていないよな
河津のように窓際に追いやられてる訳でもないのに 自由帳に俺ワールドと俺設定うっとりしながら書き連ねてこれを作れって命令してるだけだな 野村さんが現在、日本ナンバー1クリエイター
もっとも世界的影響力ある日本人だと思うよ
ビルゲイツよりずっと影響力ある ラストストーリーは坂口と植松が結構ぶつかったのよな 下村とか大御所の作曲家にもダメ出し出来てる時点でまともだわな
これが任天堂だと老害宮本に周りは何も言えずジャイアントロボみたいなゴミが出来て開発中止みたいな事が起きる URLをググればキャッシュから記事見れるが今日の記事なのに何ですぐ記事削除したんだ
野村の悪口や愚痴になってたからファミ通がビビったか? 野村さんを誰だと思ってんだ?
野村さんと仕事したいなら、世界一難解な野村語をまず理解しろ
それが出来ない奴に、野村さんと仕事をする資格はない
思い上がるな え、なんで消えたのこの記事
googleキャッシュには確かに残ってるけど >イントロがどうとかサビがどうとか細かいことは言わずに、「曲はいいけど、これがこのワールドのテーマである理由がわからない」とか言うんですよ。
要領の悪い上司のお手本みたいなイチャモンの付け方だな
こりゃ部下から相当嫌われてるぞ >>9
余りに平凡すぎない?とか言われてリテイク喰らうんだろうなw >>29
二人の業界キャリアにそこまで大差ねぇから当たり前だろ ノムリッシュって「哲はゲーム機のスペックを知らなくて良い」と言われてんだよな >3曲作って、そのうち2曲は「キレイだけど楽しそうじゃない」ということでアウトテイクになりました(笑)。
一事が万事こんなことやってんだろ。野村クビにすりゃ開発費三分の一にまとまりそう 野村「消されてる消されてるって、いい加減切り替えらんねえのか!」 野村さんは常人の10倍以上の重力に耐えて生きているんだよ 音楽だけじゃなくて、シナリオもグラフィックも全部こんな感じなんだろうな。
そりゃスクエニも迷走しますわ。
元スクエニのスタッフもヒエラルキーが完全に決まってたとか発言していたぜ。
トップがこれでは現世代のタイトルの製作なんて無理無理無理。
経営側も介入すべき事態なんだがねぇ。及び腰なのかな。 これで十分な利益が出てるんなら良いんじゃないの
大して利益が出てないのなら問題だけど
今時の作り方じゃないとは思うが 現代の開発思考じゃないな>野村
中卒なんだっけ
中卒に失礼だけど スクエニ社内に置かれているFF製作委員会の常任理事が野村さんです 3でBBS組が救われたのはよかったけど代わりにゼムナスがハゲの単なるイチ部下になったのすごくもったいない >>51
介入しようとするとスクラップ&ビルドしまくって人員と業績圧迫
結果的に経営側が追い出されるという無敵の仕組みになってる ピロシのマンガと言いFF16に吉田抜擢と言い梯子外されまくってんな野村 スクエニ内でFF13の反省点でビジョンの共有ができてなかったとかそういうのあったけど野村は学習しなかったの? じゃあ言語化した場合
魔導院ペリシティリウム朱雀に集う生徒達は13のクラスにわけられ、厳しい規律と訓練のもと、
日常と現実を共に過ごし、絆で結ばれし仲間は鋼と血の戦いの中、クリスタルに誓いを立てる。
彼らはこの世に平穏をもたらす"アギト" という存在になるべく、鍛錬をつむ。
こんな感じで作ってくれになるんだぞ >>53
元々ただのドッターなのにな
坂口みたいな上の立場がいればまだ良かったんだろうが 野村はイラストの仕事はちゃんと出来るのに、ディレクターとかの人の管理や指示を感覚的な表現でするから部下は大変だと思うわ フワ〜ッとしたことしか言わないのにリテイクばかりする人いるよな 記事削除とかAちゃんさあ
事実だって認めてるようなもんだろ 漠然とした製作意図から自分で設計できる人を募集とかおかしいだろ。
指示を出している人に問題があると自分で認めてるようなもんじゃねえかw
カッコいい理想のキャラや動画、設定とかを作ってあとはスタッフに丸投げ。
ひたすらダメだしするだでロクに指示も出せない。
結果としていつまで経っても完成しないとか、超クソゲーができあがる。 「ん〜、な〜んか違うんだよねぇ」
(まさかこんな事を繰り返してきたのか?) 音楽に対してだけではない
すべてのセクションに対してこの調子なんだろうね
その結果ヴェルサス開発開始から15として世に出るまで干支一回り以上かかったわけだ >>73
野村の頭にUSB端子くっ付けて頭の中身覗かん限りは無理だろうな 具体的なダメだしできないんだったら
担当にケチつけちゃだめ。
でもこういう人はどこにもいるからな。
気持ち察するなあ。 おいおい何時の記事引っ張り出して来てんだよと思ったら
昨日の記事だと…
漫画の件といい偶然にしては出来過ぎだろ 野村みたいなコンセンサスまともに取れないで戻り作業ばかりやって工数増大させる奴は普通の企業ならプロジェクトから外されるわ 昨日ピロシマンガのスレは結局完走したんだけど
なんか名誉棄損だのピロシ最低だの憤りガチ勢が沸いてて不自然だったんだよな
本人だのスクエニの火消しだのとか言ってたけどまあみんな冗談半分だったわけだが
4gameに連絡取って記事削除要求できるヤツっていったいどこの何者だ? キャッシュの魚拓
『キングダム ハーツ3』の作曲チームに聞くサウンドトラックの魅力、『キングダム ハーツ』らしいサウンドとは
by 杉原貴宏 編集部
by 村田征二朗 ライター
2020.10.12 23:00
https://web.archive.org/web/20201013125828/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Awo3BQrcntfsJ%3Ahttps%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fnews%2F202010%2F12207240.html+&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp 「曲はいいけどそれがこのワールドのテーマである理由がわからない」
「もっと『KH』っぽくならない?」
「きれいだけど楽しそうじゃないハイ没」
こいつは、やっべえぞ! >>75
捏造ではない
記事は削除されたけどキャッシュはまだ残っているぞ
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:wo3BQrcntfsJ:https://www.famitsu.com/news/202010/12207240.html イカれた上司の尻拭いしなきゃ行けないスクエニの末端の気持ちを考えろよ野村! 感覚で語られると難しいけどゲームは感覚な所もあるから難しいとこね
だからこそ言葉で伝えて共有出来てるとこは凄いと思う >>84
もう消されてるw
そして先回りして魚拓wさすがとしかw >>69
野村のイラストって上手いか?
デザインコンセプトを本物の絵かきが仕上げてるんだろう
俺にはオタクの落書きにしか見えなかった
まあ野村のコンセプトで売れたから偉いっちゃ偉いんだが 作業w
ノムリッシュアイデアは所詮作業として認識されるクソ 高校生にすら遊ばれてないファイナルファンタジーキングダムハーツを誇れ 現場の実働スタッフの苦労が偲ばれるわ。
醜聞記事を消させる前に、自分の問題を認めて、自身を改善すべきじゃないのか?
不都合な事が起きるとこんなことしまくってるんだろうな。 >>69
ゼノブレイド2のキャラデザはかなりマトモだったしな
ブヒ向けのオンパレードでウンザリしたところで野村キャラで一息つけるので良かった >>86
ノムハラがぁ!!!
テイクしてぇぇ!!!
ノムハラがぁ!
ダメ出しぃぃっ!!!!
空気読まないでえぇっ!!!
まだ喋るぅぅ!!
ノムハラがぁっ!!!!
・・・つっオラついてぇっ!!!
ノムハラがぁ決めないぃぃーっ!!!! 少なくとも一緒に仕事したくないタイプではある
遠くでも近くでも
こんなタイプがディレクターなのは謎だけどPはどうしてるの?
KH3とか このツイートも削除された
ファミ通.com
@famitsu
『キングダム ハーツ3』の作曲チームに聞くサウンドトラックの魅力、『キングダム ハーツ』らしいサウンドとは?
サントラ発売を記念し、楽曲の制作秘話などを作曲チームの下村陽子氏、石元丈晴氏、関戸剛氏にインタビュー
https://twitter.com/famitsu/status/1315653535271284738
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村「ちょっと待って!そこスローモーションで!あ!そこで頭痛入れて!もうちょい黒を出して!目線、こっち!」
開発陣「やっぱ、つれぇわ‥」 KHの闇の記事は消したこれでまたノムハラ体制は続くんやなw ノムリッシュ作品はオリジナルFF7しかやってないから
傍から見たらオモシロエピソードとして笑ってられるんだけどね
ずっと待ってるファンはどうなの?つらいの? 素人が口出しするなとか、じゃお前が作れとか言いたくなるよなw >>92
ビジュアル系崩れのハンコ絵しか描けないゴミだよ 野村「これ、ちょっとイメージと違うんだよね・・・」
CC2の場合
「やってられるか!」→開発委託終了
スクエニ内製の場合
「じゃあこれで哲さんどうっすか?」→FF7R完成 >>1
こんなこだわった奴がすぐに2980とか笑えるな
野村とかもう期待されてないだろ 昨日のCC2の社長が原作の漫画に関しては
島本和彦の「燃えよペン」「アオイホノオ」を見て描いてOKとか思ってそうだけど
島本和彦が貶してる(ギャグにしてる)大御所や関係者は
全員、島本和彦と親しい人な上に、描く上で許可もとって描いてるからな
CC2の社長は「実在のプロデューサー」と言い切ってるが
きちんと本人・会社から許可とったんか?
そこんとこの仁義は通さないとダメなとこなんだけど
許可をとってない感じがプンプンするんだよな 昨日のスレ
サイバーコネクト2「開発現場に乱入してゲーム開発を引っ掻き回すだけの無能パブリッシャーが居る」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602503372/ 下村
イントロがどうとかサビがどうとか細かいことは言わずに、「曲はいいけど、これがこのワールドのテーマである理由がわからない」とか言うんですよ。
なので、哲さん(野村哲也氏のこと)の中で「このワールドに関してはこういう曲」というイメージがあって、それもひとつの『KH』らしさになっているのだと思います。
石元
僕は「もっと『KH』っぽくならない?」というふうに言われて、「それはつまり下村さんの音楽っぽくということ?」と
悩みながら何とか形にして、それに対するフィードバックを受けてまた修正して、というくり返しでしたね。
関戸
僕も1テイク目でオーケーが出ることは稀で、ひとつのオーダーに対して最初に数曲作ることもあります。
グミシップのときにも3曲作って、そのうち2曲は「キレイだけど楽しそうじゃない」ということでアウトテイクになりました(笑)。
この辺のうざさやべえな
無能上司そのもの
権力だけ持っちゃった悲しいおっさん >>97
ゼノブレ2での仕事ぶりを見た後だとこんな社内外の人皆から恨まれてまで
己の身の丈に合わない開発総指揮まがいな仕事やってるよりも
旧スクウェアで上司だったモノリス高橋の下で一キャラデザしてた方が気楽で良いんじゃねえかなって気がするわ 一体何が起こってるんだ
近々ノムリッシュに動きがあるのか? KHは1の箱庭感が大好きだったのに2でいきなりノムリッシュ全開で置いてけぼりにされたあげく
あれほど面白かったアスレチックフィールドをひたすら平面移動
BBSで戻ったかなって思ったらKH3のレビューがなんか小難しい感じにすることがテーマ
っての見て買うの辞めた Cスクエニの「スペシャルサンクス事件」と同じ匂いがすんだよな
CC2の社長は実在する人を描いてるのに、本人(or相手方の会社)から許可とってねえと思うんだよな
PV稼ぎと私怨を晴らしたいっていう安易な動機で
なんの許可もとらずに描いてしまってる可能性が極めて高いと思うんだけどな
取引してるパブリッシャーだって今まで数社しかないし
関わってきたプロデューサーだって数は多くないだろうに
何を考えて「実在する」と言い切ったのかほんと意味が不明 野村「バックの曲はオーケストラにして
時々、ジーザス!ジーザス!って入れといて。定時だから私はこれで帰りますから宜しくね」
開発陣「は、はい‥お、お疲れ様です、、」 ピロシの漫画、実はスクエニの依頼で描いてたりしてなw >>117
スクエニ内部からの野村降ろしがロンチしてそう 「アオイホノオ」では漫研の部長として出てきた矢野健太郎は
島本和彦は面識がないから
描くにあたってわざわざ伝手をたどって許可をとったんだけどね >>116
基本的に人の下につけばそう悪くない気もするんだけどなノムリッシュも
人の上に立つ資質がなかっただけで >>119
> 関わってきたプロデューサーだって数は多くないだろうに
何を考えて「実在する」と言い切ったのかほんと意味が不明
普通に考えて同業の下請け同士横の繋がりあるでしょ
それすら思い付かないとかガチニートかよ >>124
そう
「好きに描いていいぞ!」と返答がきて、あんな感じになったってさ >>119
恨みつらみが募ってるんだろ。
「こんな人間、実在しねーよw」と読者に思われるのが嫌だったんだろうな。 >>130
ホントにな(笑)
僅か1日で削除する理由が1つしか思い浮かばない おそらくスクエニの「スペシャルサンクス事件」と一緒で
本人にも会社にも許可はとってないだろうからな
昨日漫画読んで、こいつ何やってんだってドン引きしたわ 野村コンプライアンス
略してノムコンに引っかかったので記事は削除です >>136
作り込みすぎる!
じゃなくて
作らない! 1000本ノック()のおかげですごいものが出来るんなら良し悪しだと思うけど
FF15 D逃亡後に完成した作品は駄作
KH3 無事やり遂げるも駄作
こんな結果しか残せないんじゃ付き合わされるスタッフがかわいそうだ まあ野村信者でもねえし擁護するわけでもないが、ディレクターとしてはこれぐらいじゃないと仕事にならない 第一開発は完結するまでFF7R創り続ければいいし
野村はKHでやりたいことやってればいい
もう以後のFFには関わらないで欲しい 吉田に16成功させてあいつが副社長くらいまでいけばFFもいくらか風通しよくなるだろ
吉田にはDQ派閥の顔も立てなきゃいけないから(少なくとも堀井引退くらいまでは)あんま露骨な独裁は敷けないだろうし 尻軽女がホストとクラブで腰を振るような音楽でいいんだよ FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 発売日が3月3日から4月10日に延期
2020年03月 体験版が配信開始
2020年04月 海外で先行販売され、動画配信が始まる 無能上司が邪魔になってるってどこの会社でもある事だけど令和にもなって大きな会社がいつまでもこれじゃあ他社に負けちゃうよね キンハーも面白かったのは1だけ
結局、抜けたスタッフが優秀だっただけで野村の手柄なんてほとんど無いんじゃねーの 新しい記事
『キングダム ハーツ3』オリジナル・サウンドトラック発売間近! サントラはもちろん、ボイスやサウンドデザインなど“音”に関することをサウンドスタッフに直撃
by 杉原貴宏 編集部
by 堤教授 ライター
2020.10.13 12:00
https://s.famitsu.com/news/202010/13207294.html 同じてつやでも高橋とは違うな
高橋はちゃんとこんな感じの曲って指定してるみたいだし >>151
1も実質は坂口がやった仕事だったけど今後の箔付けのために
野村の仕事ということにしてあげたって話あったような 上がってきたものに駄目出しして自分を大きく見せたいんだろ >>159
もっとKHっぽくならない?とか
雲を掴むような指示が事実として身内から明らかにされて困る人が居るから >>159
マジレスすると記事を出す順番間違えたんだろ
>>153とはインタビューを受けてる人が違う
次回の記事で石元や下村の記事だろうな
てか脊髄反射な奴多すぎないか? キンハーも1以外はクソつまらない野村の脳内を再生させてるようなゲームだしな >『KH』に関しては、ほぼ全ての曲をチェックしてますね。
ディレクターとしてのこだわりなんでしょうね。
いや、当たり前だから……
どれだけディレクターの仕事舐めてんの >>164
当たり前じゃないよ
イメージでディレクター業語ってないか? FF7Rは失敗扱いされてるんじゃね?
スクエニ各所からこれだけ不満出てるのは笑うw
FF7Rもわが物顔で制作してるけど一番この人が関わって欲しくないわ KH3はおおむね楽しかったけどロード画面のホモ臭いSNS風画面だけはやめてほしかった てか何で記事消されたんだよw
これ暗にあの漫画が野村だって言ってるようなもんじゃんwww KHの利権絡みがややこしそう
野村はそれがあるからスクエニに残れてる気さえする
野村がFF7Rをやらんでも良いし >>172
単に順番間違えただけ
代わりに作曲者じゃなくサウンドチームのインタビューが出た もうちょっと自分のイメージを人に伝える努力をしてもらいたいところ >>175
固有名詞の時点で、件の架空のプロデューサーとやらがスクエニ案件なの草 >>179
そんなとってつけたような言い訳されてもw 会社によって違うだろ
厳しいところもあればゆるいとこもある >>182
まぁ普通はそうだよな
基準なんてその企業によりけりだわ
だからこそ当たり前じゃないし このくらいは普通だろ
ドラクエの堀井も11の勇者はもっとカッコ良くなるまで注文付けてほしかったわ
堀井が最初に出した初期イメージと全然違うし
初期イメージだとアベル伝説のアベルみたいな顔だったやん >>19
それを説明するのがディレクションだろ
出来ないなら部下にまかせろや >>185
だから感覚で説明せざるを得ないという話だが?
理解力なさ過ぎじゃないか? っていっても音響とかって音響監督みたいなのいないの?
基本的にその人に全任せでディレクターの修正はちょこっとでしょ
ディレクターが全部に口出すのは行き過ぎだと思う
品質こだわるのはいいけど、締め切り全く気にしてないのはヤバすぎ
宮本茂のちゃぶ台返しみたいなのも必要と思うけど
二回はやらないからね >>186
一言余計だぞ、ぶっちゃけ野村が口笛でも吹いてそれを元に作曲すりゃいい
んだけどね
それをしないってことは野村自身わからないんだろうね
完成されたものを見てようやく、なんか違うってことしかわからない
だからリテイク地獄になる
完成される前のラフの段階で判断できるだけの実力がないのかも
勝手な憶測で申し訳ないけど というか、アンチ野村記事がこう立て続けに出ると近いうちに野村になんかあるかもね
野村と思われるアンチ記事をツイートすると、やたらとCC2関係者からいいねされるんだが そりゃ、ディレクターが音楽のことなんて分かるわけねえじゃん
場面にあった音楽と違うからやり直しってのは普通のことだろ >>187
音響監督のような人らは基本フリーランスの人達だよ
そもそも今でこそ音の演出をできるようになったけど少し前はそういう事をしてきてなかったからゲーム制作会社にいる人なんて稀にいるくらいだったんじゃないの? だから印象に残る曲無くなったんやなって
最近のスクエ二全部同じ曲に聞こえるわ >>188
イチャモンがすぎるだろ
口笛吹いてプロの表現ごできるなら誰でも音楽のプロになれるわ
舐め過ぎだろ >>192
消えたんじゃなくて1000までいって落ちたんだよ >>195
そうかな?まぁ俺プロじゃないし舐めてるわけじゃないんだけど
口笛でもなんでもいいから表現するのって大切だと思うんだよね
言葉で表現するなら楽器の種類の知識も必要だと思うし語彙力も必要だと思う
根本的なリズムとか音程に関しては口笛とかラララーとか声で表現した方が
わかりやすいんじゃない?ピアノの講師とかも細かい修正は声で表現してるし >>198
だからそれができたらプロになれるって
お前はやっぱり舐め過ぎだわ
そもそもお前の言っている仕事はいわゆる音響監督に当たる人の仕事だよ じゃあなんかイメージ違うっていってリテイク出すのが舐めてないやり方なの? 作業場にいればどんな音楽が合うかストーリー上どこで盛り上げるか普通に会話するだろ
他社だとずっと入り浸ってる作曲家もいるし
ようするに「気分で出社するくせに文句だけは言うカス」が問題なんだろ なんか前にも、ディレクターの言う抽象的なことを忖度して作れる能力、とかいう求人出してたよな >>202はプロなのか?
それと音響のプロになる話をしてるわけじゃないけどね
ディレクターが自分のイメージを伝えるのってどう伝えるんだ? 自分のイメージがしっかりあれば楽器できなくても
口笛なりハミングなり、もしくは風景や情景で伝えようとする
「なんか違うんだよねー」で済ませる奴は製作者ではなく、ただのお客さん >>203
音楽なんてまともに作ろうとしたら大量にいろんな人に発注かけて
もっとも良いものを作ってきた人のを採用するだけだろ
AKBとかはそうやって質を保ってきたんだし大量の没があるから
売れるものが出せる
1人の人に発注して質が悪くてもそのままならどんどん質が下がるわ >>203 >>206
正確に書けよ
>1ではお前のいう「なんかイメージ違う」なんて書いていない
「曲はいいけど、これがこのワールドのテーマである理由がわからない」
「もっと『KH』っぽくならない?」
「キレイだけど楽しそうじゃない」
書いてあるのはこの3つ
なんかイメージ違うっていう内容でもない
ちゃんと伝えようとしてると思うがな
そして>>153の記事をお前はみたか?
お前への答えが少しは記載されていると思うぞ YES、NOを突きつけるだけなら誰でも出来るんだよ
…あぁだから野村なのか >>208
なるほど、そういうやり方で選ぶのか、ありがとう
>>209
ありがとな、記事読んだら舐めてるって意味理解したよ
前に漫画にされた更木だったかな?あの漫画とゴチャゴチャになってたわ
しかし、イメージを伝えるのも大変だな ノムリッシュコピペがネタじゃなくてガチだったのがつれぇわ >>209
ダメな理由を言った後、正解を教えるまでが仕事なんだが >>210
お前ニートかよ、誰でもできないわ
それ相応の責任が乗っかってくるのを理解してなさそうだな
フリーランスの相手に下手うてばもう請け負ってくれなくなる可能性もあるんだぞ?
お前は自分ならできるとか思ってそうな人みたいだな >>213
それは仕事とは言わない
学校の先生みたいに誰しもが正解を教えてくれるとは限らない
どうしてこうもアンチは低いレベルで話そうとするのだろうか でもこれで製作遅れるってことは、相当完璧主義なんだろうな
>>1のインタビューも言える内容しか話してないと思うし
あの漫画が野村のことだとすると、実際はもっとヤバいのかもね
中枢スタッフずっと募集してたのも、すぐ辞めるからなんじゃないかと邪推してしまう ヴェルサスの歴代トレイラー見ると野村に具体的なゲームプランがないのはユーザーにもよくわかるよ
ゼノブレがすげぇ評価されたらその直後のヴェルサス発表ではステータス欄にゼノブレみたいな顔表示が出て
https://youtu.be/YiIx9VJWSl8?t=213
ゼノブレでのステータス顔グラはテンションや状態変化を示すゲーム的な意味があったがヴェルサスでは何もなし
>離れて戦っていても、苦痛の表情を浮かべていると「苦戦しているな」ということがわかりますね。
https://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
「こっちのほうが手間かかってる」をやりたいだけだった
意味なしだから15になる頃にやっぱり消した
他にも野村版15って敵の銃に対してTPSっぽいカバーアクションするくせ体丸出しで突撃して撃たれまくって平気なゴリラとか
プレイの主体をどうしたいのか全く見えなかった
https://youtu.be/DDucrHWAFdk?t=109
案の定田端版では遮蔽ではなく回復とかいう別役割にされる >>214
せっかく思慮深くいいコメントしてるのに毒吐いてるから反感買うぞ
レベル低いってのも俺たちは素人なんだから当然だろ 否定とオーダーはするけど求める物の具体性がないのはディレクターとして致命的だと思うけどな ID:rT0k//jg0って野村か?
無駄に工数を増やすのを仕事とは言わないと思うんだが インタビューに答えてるやつも
野村さんのイメージに「寄せていかなきゃいけない」
って明確に拒否反応起こしてるじゃんw
その言い方に気付いて下村さんも
面倒くさいってこと?(笑)になってるし
やっぱ開発現場で野村は面倒くさいって思われてるんだろ >>186
そんなやつはディレクターになっちゃダメ
ここはドカーンといってズザザザね!っていうネタにされるレベルの役立たず監督だよ >>219
だったら誰もが誰に対してでも謙虚に書き込みすべきじゃないか?
今のところアンチと言えるような人の書き込みは何一つ根拠がなく、それどころかそれをいいことに野村やスクエニに対して罵詈雑言の嵐じゃん
出るとこ出たら負ける事象だぞ、これ >イントロがどうとかサビがどうとか細かいことは言わずに、「曲はいいけど、これがこのワールドのテーマである理由がわからない」とか言うんですよ。
これでどこが悪いのかは自分で考えろは酷いわ >>222
なんの根拠も示さずすぐに本人認定する人って大概同じ事を延々と言うよな なんかファミ通がこぞって野村に対して
イメージ低下を狙ってるかのような記事掲載してるのは
近々野村独立か降格か何かありそうだよな
こういうやつだから納得してねみたいな >>229
FF16から野村外されたのは前触れかね
和田は野村かわいがってたけど松田はそうでもないんかな >>224
結果がついてきてるんだからそんな根拠のない事を言われてもどうしようもないわ
アンチって全く根拠を示さないから本当に困る >>231
マジで言ってんの?
FFの開発サイクルさえも知らないで書き込みして叩くとかヤバ過ぎだろ >>225
野村が好きなんだな
確かに失礼だったわ、好きな人バカにされたらムカつくわな >>231
FF16は単にFF7Rがあるからってのと
野村がヴェルサスを完成出来なかったから声かかっても
辞退したんじゃね?ようやく自分の力量見極めれたのかわからんが
でも社内での立場もヴェルサス失敗させてFF7Rも分作で5年かけて
FF15以下で田畑よりボリュームも売り上げも下なのに田畑だけ
追い出してる社内の空気は最悪だろうな
野村自身が空気読んで退社するかも https://twitter.com/yoichiw/status/20431539843
午前11時に起きてたら社長に驚かれる男だぞ
和田洋一 @yoichiw
おーーーーっ!しかも起きてるww RT
@3rd_birthday
そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。 ああ、社長〜。おはようございます。@野村
@yoichiw
おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!!
午前11:07 ・ 2010年8月6日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村自身が退社するって聞きつけて
ピロシも今更野村のディス漫画乗せたんじゃね?と邪推 >>235
好き嫌いで言えばどちらかと言えば好きだな
てか野村を好きというよりは野村の作るゲームが好みって感じかな
それにエンタメ作品って楽しむためのものだし、別にお金に切羽詰まってもないしわざわざ叩く理由がない
仮にゲームがつまらなくても「つまらなかったなぁ」で終わる話だし
逆にアンチの書き込みは少し尊敬するわ
そこまで嫌いなものに突っかかれるのは凄いことだよ
現実で相当嫌なことがあってストレス発散しているのか、元々持ってる才能だと思う まぁ厳しい人は憎まれるからな
特にff7は流石にやりすぎだと思う
いくらなんでも6年?かけてストーリーの序盤しか進まないとなると
反感相当買ってるだろうね 6以前のFFが好きだったりヴェルサス心待ちにしてたら裏切られたりした人は叩く理由あるだろ
あと現代日本ではパワハラ野郎は親の仇のごとく憎まれるので
このインタビューやピロシの告発マンガで嫌いになった人間もいるかもな >>244
これだからアンチは尊敬するわ
全てを野村のせいにして叩いて自我を保とうとしてるんだろ?
俺には絶対に真似できない
そこまで気力が持たないもん
才能って凄いなぁ ヴェルサス失敗は完全に今までの情報
ピロシの漫画の暴露からも野村のせいじゃん
FF14関係なく延々ダメ出しして具体的なイメージ
伝えてないでリテイクの繰り返しで疲弊した開発を
立て直したのが田畑だったって田畑のインタビューのままだし
国民的RPGをミリオン割れ起させた原因は確実に野村だから恨まれる
野村信者ぐらいしか野村が悪くないって思ってないよ
少なくとも社内ではもう立場悪くなってるんじゃないかな? >>154
サントラのライナーノーツを読む限り高さんはかなり的確に音楽の指示をだしている感じ
一方哲さんは・・・ >>154
普通はリテイク出すならイメージがあって
こういうイメージでとか伝えることが出来るだろうな
出来ないならディレクターやるべきじゃないんだよ >>245
アンチガーで自我を保ってるお前に言われたかないわ 更木→ザラキ
ドラクエの呪文のザラキの事を指してるなら
更木のモデルになった〇〇リッシュにザラキをかけたいくらい恨んでるって事か >>251
作った物を口先だけで皆殺しにするからザラキなんじゃね >>246
告発に近い物語が業界から出されたわけで
点が線へ、線が面へ、面が立体化したところが面白い FF7RもCC2が無能だったとか野村信者かスクエニ社員かわからんが
お角違いな事言って叩いてるけど
ピロシのデベロッパー辞退前のツイートからも自分らから辞退したって
わかるんだよな
思い切った行動取るとか思い感じのツイートだったっけ
で、そのCC2を開発に抜擢したのは野村だったし内製に切り替えたのも野村だろ?
その時点で開発ごたついてるしヴェルサスの事もあるし全部野村のせいじゃん?
で、野村以外にディレクター二人追加したらFF7Rはすぐに完成
誰が開発にとって邪魔になってるか明白だろ? 2016年大晦日はゲームで年越しカウントダウン 生放送SP【闘会議TV】より
■「FF委員会」の話
・ファイナルファンタジーに関わる事についての話を通すための「FF委員会」というエヴァンゲリオンに出てくる組織「ゼーレ」のようなものがある。定例もある
・齊藤PはニーアとFF15のコラボの時に「そこに一応話を通してくれ」と吉田Pにも言われた為FF委員会に出席したが、(その時はFF15田端Dや吉田Pは欠席していた事もあり)「誰だよおまえら」みたいな人ばっかりでムカついた
・齊藤P「だめだなこの糞会社」「ホントにあんなのをのさばらせてたらダメだよ」
酒井P「いいなあこれ執行役員だから言える事だよねw」
・もしあそこでニーアコラボだめだって言われたらスピニングバードキックをくらわしてた
・吉田P:「ダメだ」って言える人間が限られてるからダメなんだよ
・吉田P曰くFF委員会は作り直そうという話が出ている模様
・「ドラゴンクエスト委員会は?」→ドラクエは堀井さんがいるからそんなものは一切ないとの事(これもあって「FFは坂口博信を呼び戻せ」「坂口かえってきてくれ」というコメントが沢山・・・)
・ちなみに吉田PがFF15の田端Dに最後に会って話したのは8月で「FF15のマスターアップについて」話をした(発売日延期を発表した前)
ニコニコのタイムシフトは終わってるけどネット探せばミラーあるから興味ある人は探して 田畑への私怨でノクティス王子のような者を出すもんな。 >>1
野村はイメージを明文化できないからいつもこうだよな 出来上がりの指示がないものを委託とは呼ばない
指示にないものをあらためて作らせる場合は別に支払うのが筋
これを無視して内製のように使うことを偽装請負という 相変わらずフワッフワッした事しか言わないんだな
頭悪いのかしらんけど自分が言語化出来ないのを人任せにしてんだろうな さすがに難癖すぎる
音楽は言語化難しいジャンルの一つじゃないの 専門知識無いなら既存の曲のこの感じとか説明すりゃいいんだよ
なんか違うって何だよ知らねえよw ゼノブレでもちょくちょく高橋監督のリテイクが厳しいって話は出るけど、サントラのブックレットにかなり細かい指示出てるよ
あとは付き合い長い光田さんが作曲家的にはどういう表現をすればわかりやすいか、ってアドバイスしてたとか こういうのは会社の金を何年も無尽蔵に使って社員がやっていいことではなくて
スポンサーとってきて映画を撮影するプロデューサーや監督がやれること 音楽だって具体的な曲調やイメージは伝えることはできるからな
ふわふわしたつかみ所がない意見なんか無駄でしかない >>254
何故かCC2が自ら売り込んで開発に加わったとか開発辞退したのは能力不足だからにすり替わってるよな >>256
坂口はスマホゲーを3連続爆死させて完全に終わった人になってる
最期のテラウォーズなんかサ終直近3ヶ月の推定売上9万円/月だったからな 百歩譲って社内開発なら野村みたいなリテイクしてもいいが外注だからな
リテイクしても新たに契約してなさそうだし下請法違反
ついでにパワハラ >>267
ウォーズはテ2が成功することが前提だったからね
テ1はそこそこ成功したでしょ ふわふわした指示だけ出して受ければ自分の手柄ダメだったら他人の責任
FF7の成功がそれだけでかかったんだろうけど典型的なダメな権威主義になってるよなぁ これに限らず素人が権力を持って畑違いのところへ口を出すと悲惨 野村のやっかいなところは
自分のイメージを他人に伝える能力が低いだけで
イメージした物自体は受けるという部分にある
だからこれだけ問題あるエピソードが漏れ聞こえてくるような人なのに
FF15から外されたことが公表された途端にモノリスが仕事を依頼して来たりする >>53
坂口が野村を抜擢したのは坂口がスクウェアにいることが前提でしょう
つまり坂口がいなくなった時点で野村が人の上に立つという状態は適材適所じゃなくなった
その状態がずっと続いてしまって今日のスクエニやFFがある スーパーマリオのBGMを作った近藤の宮本茂との逸話を聞くと
宮本茂もそんな感じのタイプだけど
野村と違って自分のイメージを理解してもらおうとする努力を惜しまない部分が全然違うよね 具体的なこと何も言えないって本当に無能だな
そのせいで無駄な労力・時間=コストかかってるんだけど
ど素人のクライアントでももっとちゃんとイメージ伝えてくれるぞ
ホラーチックミステリアス賑やかゴージャスとか、そんなんでも数パターン作れるし
具体的な作品や画像とか挙げてくれればさらにやりやすい
つか音楽すらもノムリッシュ感性が支配してるとか気持ち悪いし悍ましいな >>46
こだわったからあの出来なんでしょ。スクエニはノムリッシュで何本爆死すれば気が済むんだろうね ノムリッシュ翻訳出来る人が側にいないと大変だろうね 記事消されてるあたり、よっぽど野村にとって都合悪かったんだろうな。やっぱり更木は野村確定 >>277
あとジャンル違うけど長嶋茂雄なんかもエピソード聞いてるとそういうタイプだよな
そういう本当の天才になりたかった中二って感じ野村は 坂口みたいに会社の取締役の立場の人に言われるのなら
周囲も納得できるんだろうけどな >>277
宮本はゲームより音楽が好きな人だろ
野村は絵師 あがりに対してスタッフも納得、理解できているなら問題ないんだよ
ディレクターてのは、そういう仕事だからね 専門知識なくても「もっとアップテンポで」とか
使うシーン見せるとかイメージボード見せそれに合わせて作ってもらうとか
出来ることいくらでもあるよな 野村は独立したらまず通用しないな
人望がなさすぎる >>13
本人も分かってると思うよ
そこが小島との違い
だからスクに居座って甘い汁だけ吸う事に徹してる
ここにいる限り王子様で居られるのだから 自分では作れない癖に文句だけは一人前
お前らみたいだな 野村はひとたらしなんじゃないのかねえ
そうでないなら、地獄だよw だから野村が作る作品は全て中途半端で未完成な状態のクソゲーなんだろうな 野村は大人しくキャラデザインだけやってればいい仕事するのにな
お前らが大嫌いなゼノブレイド2のイーラ側(正義の巨乳ちゃんじゃない方)のキャラデザは野村だからね 信頼関係、力量の把握あってのことでしょw
バイトくんとかにはわからない感じかもしれないな (´・ω・`)これCG班にも同じことしてるよね
アスファルトの粒が大きい!とか言って怒るらしい 野村に都合悪い記事はちょくちょく消えるからな
FF13の初期の方のファミ通記事も消えてなかったかな 野村って相変わらず
正解を言わずに否定だけするのか (´・ω・`)前に動画で見たけど野村は北瀬や河津にもタメ口だしな
役員より偉いんだとおもうよ
社長ですら野村には気を使ってるのわかる
野村くんはいいんですみたいな 制作に関してはプロデューサーがしっかりハンドリングしてなきゃダメよ、もちろん (´・ω・`)前に見た動画だけど普段の野村哲也は怖い
https://www.youtube.com/watch?v=TTZzE1A3Irg&app=desktop&persist_app=1 厳しいとか拘りとは違うだろ
パワハラしながら定年までノロノロやってるだけ
ゲーム出しても叩かれるだけで今の地位も揺らぐ可能性あるし
極力発売したくないんだよこの人 哲さんの千本ノックに耐えられないやつは辞めていいよ 佐村河内守と新垣隆さんだっけ
佐村河内にはオーケストラの作曲知識がないのに新垣さんに図表でイメージを伝えられる能力が長けてて
新垣さんもそこは認めてたという奇妙な依存関係
あれはある意味凄いと思ったな
https://imgur.com/a/LefGI2G ただのアホかと思ってたけどパワハラまがいな話聞くと
サイコパスかなんかなのかなとも思う ダメ出しをするのが仕事だと思ってるからとりあえずなんでもダメ出ししてやった気になってる無能上司あるある ノムタンにしてみればたぶん
「じゃあおまえら〇〇万本売れるゲーム作ってみろよ」
なんだろうけど
スタッフのおかげということは謙虚に自覚してほしいよな >>311
「俺がスタッフの力を引き出してる」と思ってるんじゃないかな
本人は飴と鞭の使い分けがうまいと思ってそう 7Rをバシッと10年で完結させて
ゲーム開発の第一線からきれいに身を引く野村
うーん、普通すぎない?w >>146
これだな
日本人をモチーフにしたキャラの名前を何にするか?
って考えた時、部首を省いてみるってのは有名な手段だし なんで野村って自分でつくらないんだ?
人にやらせるより手っ取り早いだろ 20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村 「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A 「はい?」
野村 「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山 「ですね」
野村 「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A 「は?」
野村 「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山 「 『殻を背負いし者ども』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A 「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」 つくりたいものがある
イメージはある
のと
あがりを見てからイメージがわいてくる
てのを同列に思うのは違うよw
クソ上司てのは、後者ね >>317
「ぼくはクリエイターじゃないから」だろう
これはある意味では正しい それがクリエイターの仕事だろ
下村陽子に訊ねられる石元ってヤツのプロ意識が低いだけ 野村は仕事がおそいし
おしりを守れない
ならディレクター失格なだけだけどw 元々ただのドッターにディレクターやらせるのが無理ある話なんだよな 北瀬とか鳥山とかも同じなんだろうな。
実開発のトップがこれでは開発も混迷するわ。 >>321
ノムリッシュワールドを作るのはいつだって得意だろ?
これを元にゲームへ落とし込むスタッフが毎回四苦八苦してるだけだ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < このゲームディズニー使ってるくせに大して売れてないな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>5
そういや作中でCC2は企画提案でしか仕事した事ないって言ってるけどFF7Rは流石にそれはないか…つーか手を引いて無かった事になってるのかな 「ぼくの好きな作品(に関わっている野村)を叩くな!」
って、それじゃあ話にならんわ 多分社内政治には相当な才能があるんだろうな
だからどんどん実績下げていってもふんぞり返っていられるんだろうな 具体的な指示は出さない
察して俺が気に入るようなものを作れ つまり野村はイメージばかり先行してそれを表現出来ず丸投げの無能ってこと? 野村さんに発注したイラストをなんとなくイメージと違うって理由で
1000回くらいボツにしたらどうなるの? 野村だけでなくディズニーも面白味がないからこのシリーズは全く面白いとは思わんな (´・ω・`)FF14の吉田が野村にFFのことでいちいちお伺い立てても野村は世界観考えてる?って言ったらダメになるらしいよ
野村はFFにおける神 そもそも天野と髭リストラ後に
キャラデザしてた奴がどんな経緯でそんな立ち位置獲得したのかが気になるわ
親がとんでもないとかか? >>337
野村は目上の人間にえらく可愛がられてるみたい
星野みたいにじじ殺しの才能があるんだろう >>337
本人談のとても大まかな経緯
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index.html
野村 まず同じビルに入っていて・・・
という話はよく言われていますが、
ディズニーさんといっしょにゲームをつくる、
という発端はそもそもあったんです。
あるとき、橋本(真司)さん(※6)と
坂口(博信)さん(※7)の2人が話しているところに、
なぜか自分もいたんです。
岩田 偶然、3人でおられたんですか?
野村 そうです。
僕はぜんぜん別の話で呼ばれたんですけど、
そのときに橋本さんと坂口さんが
ディズニーとの話をしていて、
「ミッキーがいいけど使えない」みたいな
やり取りをしていたんです。
それで「あ、それ自分がやりたいです」
って手を上げたことが発端です。
ただ僕は、そのときミッキーのゲームを
つくる気はぜんぜんなかったんですけど・・・。
一同 (笑)
野村 「じゃあ哲にちょっとやらせてみるか」みたいな
その場の流れになりました。 野村じゃないが鳥山は親がテレビ業界の人みたいね。
鳥山拡って人らしい。 >>335
ディズニーが提案したものを否定して自分の好きな物をつくってんだぞ 北野たけしは映画撮る時に数学を勉強して論理的に進めたんだったか。これからの時代は有形無形問わず感覚的と曖昧な意見は区別されるよ。
後者しか出来ない奴は無能のレッテル貼られても何も言えないだろうな。まあ曖昧な意見しか出来なくても現場と一緒に汗を流す事がやれるなら納得もされるだろうがな。 >>342
>現場と一緒に汗を流す事がやれるなら納得もされるだろうがな。
いつも重役出勤で現場の人間が切れてるみたいなタレコミがなかったっけ? >>296
ゴキがイーラ側なんて知るわけ無いじゃん 結論書いてあるじゃねーか
寄せればいいんだよ
売れないだろうがな >>324
真面目な話、なんで絵描きがディレクターやってんだろうな
聞く限りじゃ人あしらいは下手そうだし、下からは嫌われてるし、
管理能力はずば抜けて低い上に血液がどうとかで健康にも問題抱えてんだろ?
こんな人間に管理職やらせてる理由がマジでわからん リメイク前の旧FF1〜6のコレクションはPS4、PS5、switchの強力な弾足りえるのに
それを野村が自分の利権のために潰したから
任天堂とソニー両方を敵に回した人間の愚かな末路よ >>348
重力10倍は中二病なだけだろう
本当の話ならもう氏んでる FFはともかくKHは野村ありきだからそこはしょうがないんじゃねえの めんどくさいから全部野村が悪いでいいよ
擁護もアンチもこれで手打ちにしよう >>334
ノムティス著書の暴露本でボロクソに書かれる >>334
そもそもイラストや音楽はフリーの場合リテイク何回までっていう契約をして、合わなかったらそれまででしょ
妥協するかドブ捨てするだけ
野村は野村起用ってだけで金取れるわけだし多忙だから3回リテイクしてもらえたら十分すぎる契約だろうね >>348
北瀬や鳥山、その下の連中が矢面に立つ仕事やりたがらないからでしょ
ディレクターやらなくても給料はでるんだし 曲をシリーズで寄せるのって大事なことだししょうがないだろ >>349
1〜6コレクション拒否ったから野村が急に叩かれ出したのか?
この業界に必要ない、ってか邪魔でしかない存在だからとっとと消えて欲しいけど
任天堂もソニーもガチでキレてるならいけるなこれ >>226
このワールドのテーマである理由がわからない
じゃなくて
このワールドは○○が特徴なんだから曲ももっとそういう風に寄せてください
くらい言えんのかね >>362
イメージのゴールは一つじゃなくて「ある意味あってる」みたいな意外性があってもいいということだろ
頭悪そうだね 音楽は千本ノックじゃなくて
3本ノックくらいなんだな >>317
手っ取り早く作ったらクビが切れるのは早まるだけだからね
ぐだぐだぐだぐだ引き伸ばしてギリギリまでスクエニから蜜を吸う以外に生き残る方法なんかないよ >>363
別に俺がディレクションしてるわけじゃないし「たとえばこのくらい具体的な指示」をすればいいのにという例をあげただけだよ
「ある意味あってる」曲を作らせたいのにノーヒントで作曲家に押し付けるな
「ある意味あってる」のイメージを伝えろ ディシディアの生放送での野村の態度毎回感じ悪かったんだよな
色んな人に見られてる生放送であんな態度とってるなら普段はもっとアレなんだろうな >>365
なにを寝言ほざいてるのやら
万年ニート状態でへらへら株主やってる松野よりよっぽど稼いでるのにスクエニに執着する必要感じてないと思うけど
会社側もそれ分かってるから超特別待遇してるわけでしょw >>366
オーダーなんて「あってる曲ならなんでもいい」んだよ
正しくあってる・ある意味あってる・意外にあってる なんでもね
全部にそぐわないから却下されるだけ そういや好き勝手やったディシディアもアプデしないんだっけ? >>327
任天堂とディズニーのオールスターゲームならもっと売れてる気はする もうねディレクターとしてダメなんだよ
昔の野村は確かに才能あったと思う
ルーカスとかスピルバーグが言ってるけど若い時は想像したものが目の前に居るかのように世界が見えるから明確に形に出来るけど歳をとるとそれが遠くなってきて双眼鏡で覗いてるようになって次第にボヤけるらしい
こいつはもう自分が描いてるイメージがそもそも明確じゃ無くてボヤけて分からないんだよ スクエニの敏腕経営者がダメだと思ってないものを部外者の馬鹿がしたり顔で「ダメなんだと思うよ(キリッ」とか笑えるな KHの音楽イコール下村が考えるディズニーらしい明るく楽しい音楽であって
途中参加の作曲家はそこに合わせなきゃダメなんだからそりゃ辛いだろ
嫌なら受けなきゃいいだけ 業界全体で脱野村が進んでるんだな
野村の言う通りすれば1000万本売れる
だからリテイク遅延行為が10年レベルでも問題ない
その分売れるから問題ないってなら仕方ないが
実際はそうじゃないからな
売り上げはたいして変わらない
野村のわがままに10年付き合うより2年でゲーム出したほうが良くね?
そこに気がついてしまった FF7Rの売り上げで妄想が現実になったからな
開発期間かけたのにFF15より売れなかった まあ野村が猿山の大将になって下の猿が苦労してるって話だよな
言い方ちょっと崩せば退職理由になってもおかしくないくらいの愚痴だし
野村ルールみたいなものが蔓延してて、社内の風通しが悪すぎて淀んでそう これ、宮崎駿と同じなんだよね
やっぱり野村って宮崎駿と同じ哲学でモノ作ってるんだわ。その実力はともかく。
宮崎駿も「自分の頭の中にしかないものをつくるんだからどれが正解なんて出来たものを見ないとわからない!!」というスタンスで
イメージと合致するものが出てくるまで何千枚でも自分で書くしスタッフにも同じように何千枚でも描かせる
だからいつまで経っても完成しない 自分でイメージを持つとはいいけどそれを説明できないのがノムリッシュ最大の欠点だな >>378
まーたPS独占タイトルと複数コンソール+PCマルチタイトル比べる知恵遅れか
しかも発売時期も年単位で違う
寝言は寝て言え >>1
これ自体は悪いことじゃないよな、毎回有名人使ってひでー出来のレベル5とかよりは、しつこく注文付けた方が良いに決まってる
一番の問題は最終的な出来だが 大方の予想通りでも確定しないうちは妄想、想像だからな
でも確定してしまった
で、これも大方の予想通りなんだけど
7Rの2作目は更に売り上げダウン
これも確定はまだしてないから妄想だって逃げられるけど
大方の予想ではさらに減るって思われてるのが主流
こうなると確定させないためには出さない事が一番
そんな西の河原プロジェクト、実績皆無になりそうな
虚無デスマーチに関わりたいクリエイターはいない
腕利きほど当然逃げる
腕利きに逃げられた結果もっと悲惨な出来になる
売上落ちる
スパイラルのように落ちていく状態突入 >>382
え?おまえ野村についてくの?
どうぞご自由に〜
このまま10年無実績かあ
10年後にやっぱつれえわとか言ってそう 野村は漫画も絵コンテもまともに描けない
妄想の一枚絵しか書けないからムービー頼りの無能は明らか >>374
まさに取り除けない癌だよな
どうしようもないから野村居ないところでカバーするしかない
7Rも15も足引っ張るどころか良作、神ゲーになってたろうに >>384
馬鹿だから解らないんだろうが
0から1と1から10、10から50じゃ難度もコストも減る
出す度あれだけ下がった13の続編2つですら黒字なんだよ >>339
実際あのクールな世界観のミッキー達は当時驚いたし坂口達の判断は正しかったと思う
ただもうオリジナル成分が強くなり過ぎてキンハじゃなくなってるからな
恐らく新規ブランドを出す才能は持ってるんだろうけど本人は既に売れてるタイトルしか担当したくないんだろうな
>>380
口しか出さない駿って最悪じゃねーか…
労働側のモチベは何処にあるんだ >>386
絵コンテは描けるぞ?
アルティマニアに載ってるし 吉田「野村は置いてきた。奴じゃこれからの戦いについてこれないからな」 >>385
論拠ガバガバの妄想の次は社員認定かよ
キチガイ過ぎんだろ キンハだろうとFFだろうと坂口の遺産に糞塗りたくってるだけだからなあいつは 今年初で最大ヒットになりそうなソシャゲ
ディズニーツイステもキングダムがあったからできた部分もありそう
野村の功績ではないが >>390
まあ公開用のはちゃんとやってるように見せてるんだろうね >>392
いやいや、社員かどうかは無関係だよ
社員視点の方がわかりやすいだろうってだけで
重要な点は「出ない霞を追う点」
虚無
次出るの何時ごろになりそう?
10年後って君生きてる?
野村派って大変やなw つか野村擁護は誰得なの?
あんな無能いなくなった方が社内もユーザーもハッピーだろ
お仕事の人もいるんだろうけどさ ディレクターならではの意見ならば抽象的でも支持されるもんなのにな
ここはこんなシーンでプレイヤーにこんな印象を与えたいからとか、僕のイメージと合わないのは開発的に問題だから擦り合わせをしよう、とか >>397
野村派で後戻りできない人か
実はFF7R-2なんぞいつ出ても出なくてもいいって無関心のどっちか とりあえず直近で書き込んでるのはFF7R2がはどうでもいい人
仕事の遅さ擁護ってのはそう言う事
別に出て欲しいと思ってない 野村派は具体性のないリテイクで納期が延びてるってこと理解できないんだろうな
有能なDなら仕様書の段階でイメージ詰めて仮上がりの段階で1リテイクすれば終わる 時間をかけて作ることは必ずしも悪ではないけど
無駄な時間かけんなよってな
ノムタンから言わせれば「その一見無駄に見える過程も大事」なのかもしれんがw 出さない事を擁護してるんだから
別に出なくていいよ、ゲームなんか欲しがってないよって事
ゲームファンがそのスタンスって意味不明でしょ?
ゲームファンなら擁護できない部分を擁護する不自然さ
故に擁護のお仕事って言われる >>350
中年太りを重力が強くなったと
脳内変換してるだけ 分作なんて1作目の半分も売れた試しがない
7なんか誰も待ってなかったのも知れたしな、あとは合併以前のスクウェア時代に戻るだけだ
先は知れてる 記事を消させるのはみっともないけどな。
社内でもこういうのが度々あるんだろうな。 某銀河皇帝の話はところどころで残ってるのにな
つか公式だけど なにをいまさら
15のとき海外メディアが圧力を示唆したうえに皮肉でFF5とFF10のレビュー書いてたんだから FF7Rはエアプがなんか言ってるのか知らんけど
オリジナルがダイジェストに感じるくらいミッドガル編を深く作ってたけどな
わざわざ、薄めてFF7を全部作っても意味ないからああいう作りにしたんだろ
それで500万売れてるし充分じゃねえの >>340
この人なんだろうな、求の親父さん。
日本テレビドラマ史 鳥山拡(著)
鳥山拡(早稲田大学文学部講師・放送評論家・ドキュメンタリー構成作家)の実感的テレビドラマの軌跡。 専門外でもうるさいとか本職相手に恥という言葉を知らないのか野村は? >>397
むしろ野村と看板しか存在価値がないのがスクエニだからな
野村が関わってないタイトルはハッピーを提供できてるか?違うよね
野村が辛うじてスクエニに期待感を持たせられる存在というだけ >>186
本人は本気で説明してるつもりなんだろうな ぶっちゃけノムリッシュは理解してる人結構いると思うけどw
野村がノムリッシュ的な演出で頼むわ。って言ったら大体イメージ通りの物が出来上がって来るだろ >>245
全てではなく千本ノック等々の証言が内部からポロポロでてるからね
結果だしてるいうなら社内政治がうまいんだろうなぁという印象にしかならない 野村は抽象的な注文しかできないから、作り手と差が生まれるんだろうな >>419
それが全てなんだよ
なんで自分ら(野村達自身で言った言葉)を内部証言とか馬鹿みたいなこと言って叩けるのかな
内部証言って普通は他人がするもんだろ
千本ノックの話は誰がしたのかな? 別に擁護するわけではないが、こういう役回りがいるから一貫性のある作品が生まれるんだよな
それがないと各セクションがやりたい放題盛って作品としての統率性がなくなる
漠然としたイメージや一貫した作品へのセンスをもった人間は必要なんだよね
本来は各セクションがイメージ共有すべきなんだけど現場は割と自由でお目付役がしっかり判断するというのは職場としては良い雰囲気だと思うね 試行錯誤と無駄撃ちの判斷ができないんだろうな
ノムタンって ディレクターが曲にダメ出しってよくあるただの開発エピソードだと思うが ダメ出しをするのはどこでもあるだろうけど
「俺が思ってる正解をノーヒントで当ててゲーム」を強いてくる上司はナシだろ >>422
最初にミーティングで全体の方針を「具体的に」決めればいいだけだろう
定期的にズレがないかチェックすればいいだけ
限られた予算や期間、人員でやる以上は曖昧なリテイクはご法度だろフツー ほいほいオーケー出されてもクソゲーしか生まれないという事実 坂口の植松に対するリテイクも、ゼノブレイドで高橋がACE+にやったリテイクも野村と比べてこんな苦労話でてきたかんかね?
植松もACEも相当厳しい質を要求されたみたい感じだとは思ったが。 >>425
田畑のリヴァイアサンおにぎり事件は許すの?許さないの?具体性では野村未満だと思うけど
田畑のアドバイス
「ぜんぜん食べたくならない。“飯テロ”になってない」
「よくなってきたね。でもごめん、やっぱりこれでも食べたくはならない」
https://www.famitsu.com/images/000/114/155/57bee21b504b9.jpg
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html >>430
美味そうに作れってネットでもリアルでもいくらでも見本ある物なんだから
ゴールわかってる分オーダー的には野村よりはマシ
15のおにぎりの問題点はそんなもん作る必要がないという点
アスファルトの粒と同じ方向性のゴミ >>430
おにぎりに関しては
ゲームの根幹が迷走してて
グラ作成部門はクソ暇だったんじゃね?とか そもそも野村自身が自分でアイディアを固めたり煮詰めることが出来ないんだろ
ふわふわっとしたイメージだけ伝えて、それをもとに部下が血反吐を吐きながらひねり出したものを
精査するだけの簡単なお仕事
野村はイメージだけで実際にアイディアを絞り出してるのは部下や外注なのに
手柄は野村が独り占めだからやってられんだろ >>431
「キンハの音楽」も「楽しい音楽」もはっきり見本あるよね
見られるか分からない料理要素に割り振るなら必ず見るアスファルトの粒にこだわった方がマシだろう
>>433
野村は手柄独り占めにするような言動なんてしてないけど?
野村
ああいうのをやりたいと言ったときには、
現場から「ちょっときびしいです」って言われましたけど(笑)。
でもそれをうまいこと着地させたのは、スタッフが優秀だったからです。
発想はできても形にするのはスタッフの力なので、感謝しないといけないです。
岩田
それは野村さんが、野村さんの先輩たちからある部分で感謝されなかったら、
きっと自分はこうならなかったっていうことと同じですね。
絶対に自分のできないことをやっているスタッフがいるんだから、敬意を持ち、感謝の心を持つんですよね。
野村
そうですね。
「自分の無茶につきあってもらっている」という気持ちが大きいです。
「やってくれる」という信頼のもとに言っているので。 >>434
…アスファルトの粒なんかおにぎり以上に見ねーよ
どこ見てゲームしてんだよ普段 スクエニは野村の理想を叶える会社じゃなくてゲーム売って儲ける会社
よって儲からないなら野村の理想とかどうでもいいわけ
理想に付き合って黒字になるんならそれでいいけど
理想に付き合って赤字になるなら野村切りに流れるの当たり前 >>435
アスファルトの粒って要はライティングに反射する地面のリアル感でしょ
野村が厳しくチェックしてたのはシナリオ上必ず通るロケーションのトレーラーになった部分だからプレイヤーは必ず見てるが? 流石に完成させるだろうって放置してたらしない
もう永久に出ないって言われるほど遅延
FF7Rはレッドカードで納期きっちり区切られた成果
出して収入得る事は野村の理想追求で収入ゼロ赤字より大事なんです マジレスするとテクスチャのアスファルトの粒の出来まで気にするようなゲーマーは
FalloutとかTESのPC版で道路のリテクスチャMODとかを入れてる
ごくごく一部のマニアぐらいなもんだと思うぞ >>438
残念ながらそんな事は気にせんわ
それよりこっちの方が1000倍気になるだろ
https://i.imgur.com/waGh1v8.jpg >>441
全く
インゲーム部分の重箱隅をついてるだけじゃんクレーマー野郎 気になったらなったでいいけどリテイクが意味不明なんでしょ
なーんか違うんだよねえ ピンとこない
どうすればいいんですか?
それは皆さんの仕事
こう言うアスファルトです写真すぐ送ります
みたいな事はやらないわけだ
具体的に返して来ないので意味不明 >>441
現実世界そのままの汎用アセットですね
CoDとかに使うみたいなやつ
確かにそっちの方が問題だな
異世界感台無し おにぎりの本当の問題は、外注から納品されたデータの品質が低いことだろうに。 アスファルトの粒がでかすぎるから現実にあるようなものにしろってのが意味不明ってw
外みればいくらでも資料あるだろうに >>447
意味不明ではない
おにぎりと同じく全くの無駄というだけの話だ
話のすり替えをするな >>447
あのさあクリエイターもバカじゃないんだから
色んな資料から一番良さそうなの選んでるんですよ既に
ピンとこない なーんか違う
じゃあどうすればいいんですか?って
具体的なアスファルトの写真を要求してる訳
それはクリエイターの仕事!
こんな返しされたら意味不明
野村が具体的に提示したら1回でできるんですよ1000本ノックなんて不要で >>448
>>444ってお前の別IDなの?それともファビョってるだけ? だから「俺が思ってる正解をノーヒントで当ててゲーム」なんだよな
自分の部署に居たらツイッターで毎日上司4ねって言ってしまうレベル >>450
もしかして「俺に反論するやつなんてそんなにいない」とか思ってんの?
お前どんだけ自分の価値観に自信あんのかしらんけどそうだとしたら流石にセンス無さ過ぎやぞ >>449
なんか妄想で頭おかしくなってるようだけど「クリエイターの仕事」ってあのピロシ漫画のフレーズだろ?
あの漫画に出てくるのは「プロデューサー」
野村は「ディレクター」であり「クリエイター」(クリエイティブプロデューサー)なのでぼくはクリエイターじゃないなんて台詞絶対言わないよ > 野村は「ディレクター」であり「クリエイター」(クリエイティブプロデューサー)なのでぼくはクリエイターじゃないなんて台詞絶対言わないよ
お前野村のなんなんだよw >>452
444「写真を送らないからリテイクが意味不明なんでしょ!」
俺「外見ればわかるような指摘が意味不明ってw」
アホ「(俺に対して)意味不明ではない!話をすり替えるな!」
これ単にお前がアホなだけだよな? >>453
あれはオブラートに包んでぼかして書いてるだけ
だから野村の言ったセリフともかなり違う
特定情報は避けてる
しかし1000本ノックは野村自身が言ってる
二つの符号から内容的には同じ事だとわかる
具体的に改善点を提案しないで何回もやらせてリテイク繰り返す >>457
だろうね
自分が関わってないからそう言える
よくわかるよ
アイドルに可愛くて純真とか夢見てるようなもん
現実的な関わりが薄ければそんなもん スクエニには野村以外にもああいうクズはいっぱいいるからな
ピロシはスクエニのクズの象徴としてああいう存在を漫画にしたってことだろう
わざわざ第一ディビジョンとか書いてるし >>457
24時間一緒にいるわけでもないのになぜ「野村はそんな事言わない」と断言できるのか >>456
俺は最初から「おにぎりもアスファルトも無駄」の主張だよ >>458
複数名がモデルだと明言してるよ
野村がそのうちに含まれてる可能性はあるけど野村の役職は「プロデューサー」ではなく「クリエイター」なので
「君たちクリエイター」みたいな台詞は野村ではないだろうね
だって野村やスクエニスタッフの方が「格上のクリエイター」なんだし、CC2社員ごときをクリエイター扱いするなんてありえない
https://www.famitsu.com/serial/chasergame/202010/05207056.html
私は20年以上たくさんのプロデューサーお仕事をしたり、お会いしたりしてきました。
その中でとくに印象に残る何人かの『悪いプロデューサー』の要素を抽出して煮詰め、架空のキャラクターとして生み出したのが更木です。
ある意味複数人のモデルがいるということです。
そして、これから更木が行うすべてのエピソードが“実際にあった話”であることをここで告げておきます。 > 野村は「ディレクター」であり「クリエイター」(クリエイティブプロデューサー)なのでぼくはクリエイターじゃないなんて台詞絶対言わないよ
> だって野村やスクエニスタッフの方が「格上のクリエイター」なんだし、CC2社員ごときをクリエイター扱いするなんてありえない
「絶対言わない」「ありえない」
「言いそう」ならともかく見てもない場所の事をここまで断言できるのは最早病気だな
ファンか信者か知らんが野村はお前とは一心同体でもなんでもなくただの他人やぞ >>461
>野村
>石井(浩一)さん(※19)が最後に去られるとき、「スクウェアのものづくりを頼むぞ」
>と僕に言っていただいたので、「そういう思いを、なんとか大事にしたい」
>とは思っているんですけどね。
初期FFの主要メンバーで聖剣伝説の生みの親に「ものづくりを頼む」と言われてるのに
CC2とかいう三下の下請け会社に「自分はクリエイターではない、クリエイターは君たち」ようなスクウェアに対するプライドのない台詞をいうとでも?
野村はスクウェアの看板クリエイターだぞ?わかてま?
すさまじい侮辱だよなそれ >>466
それ別に「ただの他人が絶対にこう言う」って根拠にはならんよね
なーんか違うんだよね〜やりなおし >>437
めっちゃ黒字なんだか、赤字の証拠でもあるの?
てかそのお前の発言マジでやばいからな >>467
なるでしょ
君は漫画読んで妄想してるだけだけど野村がCC2の十把一絡げの社員とは比較にならない一流クリエイターなのは名実ともに事実だよ? >>469
えー、つまり君が言いたいのは
・野村の発言や判断に間違いはない
・俺は野村を100%理解している
・すなわち俺の発言は野村の発言と同等
・何度もリテイクされる方が無能
・凡人諸君はもっと野村哲也の理解を深めるべき
こういう事? >>470
まあ全てにおいて100%とは言わないが大体あってる >>424
ゼノブレの高橋がそうだな
1の時は結構厳しく駄目出ししてた様子が当時の社長が訊くで見れる >>470
さすがにそこまでいかんやろと思ってたらいってた
あかんわこれは いまだにスレが荒れるってことはノムリッシュ信者は健在なんだな
てか本人も居そう >>468
証拠?
ただの条件分岐ですよ
晴れなら遠足続行
雨なら中止
条件分岐ってわかる? まあ実際仕事してたら指示出しが最悪に下手な叩き上げ上司はいるけど、
現場にとっては害でしかないからな
指示が的確で、しかもチェックも正確かつ寛大だと部下としてはこれ以上ない好条件の職場
野村はその真逆を作り上げてる老害になりつつある
が、立場が高いので誰も彼を下ろせない状況 >>477
害も何もスクエニが大きく飛躍したのは間違いなくFF7やKHがあったからであって
その功労者かつ発案者なんだからそれに従うのが部下の務めだろ
会社がデカくなってから入ってその恩恵にあずかってるんだから文句を言う権利は無い
そもそも野村がいなければそいつの給料は無いと言ってもいい
それでも文句があるんだったらなんでスクエニ入ったしって言うw ルシのファルシとかの造語も高橋の影響は大きいと思う >>293
それで金もらってるかどうかという最大の相違点があるけどね >>476
マジで言ってんの?
収益で嘘ついて広めたら犯罪だぞ
まぁ実際は裁かれることはあまりないけど、どうしてそんなに頭の悪い発言ができるかな
お前ヤバ過ぎだろ >>92
デッサン狂った絵しか描けないくせに良い仕事してるとか笑っちまうなw 完成品に拘りが見えれば良いけど
なんか息切れを感じさせるよな
納期伸ばして未完成気味とかやめてほしい スクエニは旧FF14がサ終した次の決算で合併後初の赤字を出したんだが
そこで一切「FF14が原因」と言わず他の理由を並べてたので
収益でスペシャルサンクスぐらいはしてもおかしくねえなとは思う >>421
>内部証言は普通他人がするもの
は?
内部証言は文字通り内部の人間がするもの
組織に属する人つまりはFF7Rの場合開発チーム内部
その北瀬の発言だから何も間違った事言ってないが?
日本語ぐらい理解してからレスしろよ >>440
そもそもの話人のサイズ感と比べてアスファルトの粒がデカイって指摘のどこがおかしいのか
現実のアスファルトと何かが違うテクスチャの違和感をユーザーが気になってしまわないようにだろ
リアルな草原の草にこだわることと何が違うのか >>487
野村本人がいて一緒にインタビュー受けてるのに内部証言なん?w
その内部証言のインタビュー状況を想像できないのはそうとうキてるぞw >>470, >>472
野村みたいな低学を尊敬するのはやっぱ頭おかしくしてないと出来ないですね >>490
まず内部証言の意味がわかってないな・・・w
野村本人がいたら内部証言じゃないって何でだよ?w >>306
全く絵が描けない人のアドバイスで
売れない絵描きが大ヒットを飛ばした場合
手柄はどうなるんだろうか?
野村ってそういう点でラッキーだったような気がする >>482
収益で嘘ついて犯罪になるって企業側の会計報告ですよ
その場合赤字だなんて言うのは珍しく黒字って言い張るのが普通
合算ではなくFF7Rにいくらかかってるか明らかにして欲しいもんですな >>492
ヤバ過ぎだなお前w
一緒にインタビュー受けて隣に本人
それを想像してみろよ
お前の言っている事がいかにバカバカしいか理解できるんじゃないの? FF7やKHはそれ以前の客数とPS1失速からの価格破壊に拠るところがある
当時のチラシでもスーファミ中古よりPS1の新品が安かったくらいだしな
FF8の爆死っぷりからして客離れ起こしてるのは明らかで
PS1時代がなぜスクウェアにとって暗黒時代かと言えばこれに尽きる
なによりこの期間のデジキューブがああなったわけで
合併のニュースが出始めたあたりは落ち目もいいところだった
復刻しても誰もありがたがらないPS1クラシックとFF7R見てればわかるだろ
客が離れていった時期のハードとタイトルは復刻してもこうなる >>482
嘘ついて広めるのも犯罪なんだか
お前は赤字だと嘘をついてここに書き込みをした
つまり嘘を広めた事になる
自分の状況を理解できてないんじゃないの? >>497
だから何が問題なのか言ってみろよw
内部証言=犯罪の密告か何かと勘違いしてないか?w
馬鹿はお前だと思われたくないなら何が間違ってるのか
具体的に説明してみろよw 仮にゲハの叩きが全部事実で野村が会議でなんか違うんだよね〜と理由も指標も示さずリテイク要求するだけの仕事してるとして
それが許されてるのはそれが許されてるだけの収益を継続的に出して会社に貢献してきたってことであって
今まで積み上げた会社からの信用使って
自分が作りたいゲームを自分のやり方で作ってるだけ
でクビになってないのはまだその信用使い果たしてないってこと 犯罪だぞ!って言われてもスペシャルサンクスだもんなぁ >>500
例えばさ、冗談で誇張していう人とか話を面白おかしく展開していこうとしていく人がいるだろ?
そういうことだよ
まぁ文脈を読めってことだな >>502
クライアントみたいな立場で仕事していても
野村が関わっていたから売れた作品がある以上否定はできなよな
ただ画伯と呼ばれるのは違和感がある
画力は絵描きのレベルに至っていない
コンセプターかアドバイザーと言うべき ぶっちゃけキンハーも1は坂口がFFキャラ出せばとか
助言があったし、プログラマーが有能だったから成功したけど
2以降国内ミリオン行ってなくない?
FFに関しても一人でディレクション出来たもの一つもないし
年功序列で別に能力の無いやつがキンハーとか他のナンバリングの
キャラデザしているという実績でそれが見た目で能力がわかりやすいから
経営陣も評価してるだけでディレクターとしての能力は底辺じゃね? インタビューを読むだけでも
野村は具体的なビジョンを提示できない非合理的スポ根野郎の老害化だとわかるが
正直漫画のような高圧的で下衆な人間とは思いたくないな
実在すると言っているし野村のことかと質問して否定しないからには
明らかに名誉毀損だと思う事実はどうあれ >>504
はい具体的に言えずに勘違いしてましたと謝る事もせず
文脈よめとか逃げの定型文吐き捨てて逃亡〜w
お前の日本語の理解力の低さがわかって勉強になったなw (´・ω・`)堀井雄二と同じポジションだから野村哲也だけはスクエニの治外法権と言われてる
野村の機嫌損ねてじゃあデザイン使わせいなんて言われたらスクエニ終わるからね
社長すら気を使う存在なわけよ >>508
いやいやw
俺の書き込みの文脈じゃなくてインタビュー記事な
お前はそのインタビュー記事読んだ?
ただネットで拾ってきた文を少し見た見ただけで書き込んだだろ?
そういう所だと思うよ
どういう記事かも知らないで叩いてるだろ ああソニーがバックに付いてるからデカい態度取ってられるのかw >>509
堀井雄二は権利持ってるんだぞ
いち社員で関わってきただけの野村が何の権利持ってるんだよ >>506
KHをシリーズ化できる程ここまで確立したブランドにしたのは野村の実績だと坂口はハッキリ言ってる
例えばなんでキャラデザの野村が7RのDやれてるかと言うと
まずPの坂口は当時ハワイ住みで
最初にガイア思想を主軸にしたコンセプトを提示して以後は月に一度程度やってきて内容チェックして感想一言で帰る程度の関わりだった
つまりほぼ北瀬の実績だからリメイクは北瀬がD
と野村も思ってたが北瀬は野村をDに指名した (´・ω・`)第1を引き連れてスクエニ辞められる可能性もあるから野村にみんな気を使ってるのもあるのかな
第1って野村組って呼ばれてるから
北瀬がトップだけど野村が1番偉いとこ >>499
スクエニは利益を出す企業であって野村の理想を実現する企業じゃない
これのどこが嘘なのかな?
利益を出す企業である以上は利益出せない部門は次第に縮小される
これのどこが嘘なのかな?
最大利益出してるなら最優先でやればいいだけ
なぜ最優先でなくなったのかそれこそ嘘偽りなく聞きたいですね
FF16の指揮が結局吉田になったのは何故か嘘偽りなく >>510
論点ズレてるよ
記事は全部読んだしそこは関係ない
内部証言は他人がするものって自分のレス100万回読めば?
頭悪そうw
>>513
でも坂口は人に花持たせる人だからな
全部が野村の功績じゃないとは言わないがFFキャラ出したりと
他の人の功績があったからこそだよ確実に
すばせかみたいに一人で作ったIPまた作れば評価変わるかも知らんが >>514
第一って13出した以降にどれだけ利益出したの?
もしかしてソシャゲ部門以下になってね?
第一の収益上の功績って今のスクエニ内でどの位置か知りたいよね
絶対権力が揺らいでるように見えるくらいだから養う側から
養われる側に落ちてそうなんだが >>513
あと基本的なストーリーの主軸は
ガイア思想と最初はセフィロスをクラウドが刑事として追う警察モノで
そっからゼノブレの高橋が多重人格だったりギアスが裏FF7と言われてる由縁だけど
野島一成などシナリオライターとか色んな人が関わってFF7になった
月に一度感想言って帰る関わりとか坂口の功績を過小評価し過ぎ 警察モノというセフィロスをクラウドが追うという基本的な流れ作ったのが
坂口だった 坂口は映画失敗しただけでスクウェアに多大な利益もたらした人だよ
坂口がいてこそ野村も輝けたんだろうにな
今は坂口のような優れたまとめ役不在で迷走始まったのが第一 あとキングダムハーツで坂口が在籍していて
まだアドバイス言えた時の1と2以降の派生で
決定的に違うところがある
それは2以降ストーリーが複雑で難解というよりは
中二病拗らせた妄想ノートの様で一般受けしないという所
だから1は100万本売れたけど2以降は右肩下がりなんだよ >>519
もちろんPとして内容に貢献はしたんだろうが
それが6や5以前と同等の貢献度だとは思わない
Pとしての話も実務の部分はハワイ部署で忙しい坂口の代わりに橋本がサブとして働いていた
だから橋本は8でプロデューサーになり
今やゲーム業界屈指のブルジョワになった 坂口は光と闇の争いにしろって忠告したけど
2以降はノーバディとか13機関とか訳わかんなくなっちゃった感じ >>521
PS2から始まったタイトルでKHほど売上維持できてるものなんかほぼ無いし
売上跳ねたのだとモンハンぐらいしかないけどな しかしさ漫画の件だけど
告発したい気持ちもわかるけど
世界で数百万本売ってるゲームのディレクターをこういう風に描いちゃ駄目だよ
氏のディレクションしたゲームを楽しんでる人はたくさん居るんだから
ゲームファンとして悲しいよ >>523
今にして思えば坂口の光vs闇による4属性の奪い合いって死ぬほど理解しやすかったな >>522
貢献度ってのは実働時間の事なんだろうけど
俺の場合は根幹の世界観設定とか導入とか
その世界でのルールとか決まりとかそういうのは
坂口が主導だったように思う
これはスタッフさんの坂口さんへの信頼とか
内容の感想を言って世界観設定の軌道修正を行ってたんだと思う
理由は坂口が関わってたFF以前とそれ以降で魅力が全然違うから
特に世界観って一番ファンタジーRPGで重要だと思うんだけど
それがゲームのシステムやら根幹な部分になるわけだし
シナリオにも影響する部分だからな >>523
光と闇がーばっか言ってるのは今もネタにされる程度には変わってないし
坂口は野村がマレフィセント倒して終わりの話にしようとしてたところに
ラスボスはオリキャラにしてメインストーリーはスクエニらしさ全開にしろ
と言った側 >>515
お前はスクエニの決算資料とか見たことないの?
仮に野村が深く関わっている第一開発部署(野村自身は第一開発ではない)が開発したゲームが資料に載ってるけど、それのどこに赤字と書いてある?
そもそもそれ以外の赤字の証拠は?
証拠のない発言を嘘というんだよ >>524
それはPS2に限った話で
どう森とかスマブラとかゼルダも売り上げ上がった
PS1からで言うとペルソナなんかも上がってる >>528
それもう坂口のゲームじゃん・・・
まぁ野村主導ではあるけど坂口抜きじゃ
出来なかっただろうし成功もしなかったと思うわ ピロシマンガはこれ
・野村とは言ってない
・状況証拠的に野村と判断
・信者ですら野村と判断して「名誉棄損だ!」
・野村とは一切言ってない
・仮に野村が自分だと言って怒った場合は野村やっぱカスじゃんとなるだけ マジでこれからFF7リメイク続編やる度に
あの漫画みたいなやつが制作指揮してるんだなって思うと憂鬱だわ
もう続編も作んなくていいよ
上田文人さんのICO制作秘話の漫画とかは
ワクワクしてゲームしようって気分になれたのになあ
読者を不快にさせてトラウマ植え付けさせてそれでいいのと思う、ホント >>530
だから?
どっちにしろ世界累計は右肩上がりだから収益さえあればいい会社からしたら絶好調じゃん >>535
野村アンチだらけのゲハ内でごちゃごちゃ言い合ってるだけで
他じゃこれは野村だーってなるどころか
そもそもピロシの漫画が全く話題になってない >>537
だから?と言われてもお前がPS2から始まったタイトルで
売り上げ維持してるゲームがないというから反論したまでだよ
キンハーの話してるから他所は他所だけどなw
ちなみにwikiだと
キングダムハーツ1 日本149万、世界640万
キングダムハーツ3 日本99万、世界500万
だけどな >>539
KH3は2週間時点で500万
KH初代とか出てから何年経ってんねん むちゃくちゃ権利関係にうるさい会社なのに何で
版権だけ利用して原作キャラより自分のオリジナルの黒服キャラ見せたいだけの状態に文句言わないんだろ >>540
500万以降大きく伸びてないから2週間時点での累計しか
わからんのじゃない?
右肩上がりってどこ情報? >>541
他の自社IP使って徹底的に内容チェックして作ったゲームで
野村がディズニー側の提案にNO突き付けて好き勝手作ったゲームより売れたものが一本も無いから
飛び抜けて成功したエピックミッキーですら世界累計200万本 野村はたしか1のインタビューで
エレベーターで一緒になったディズニーの社員に
ウチでゲーム作りますよって約束したとか自慢してた
だから野村は凄い >>542
どこ情報とか言うならまず初代640万のソースが公式じゃなくVG占いじゃねーか
そのまんま信じたとして18年経ってVGソース640万のタイトルが2週間で500万本どころじゃなく売れてるというソースは? >>545
まず累計をずっと計算してるサイトって今殆どないからな
ソースを疑われても他にソースがない
あるなら出せばいい
あと質問のソースは?って意図がわからん >>546
意図も何も発売18年前の初代を1年半前発売の3と比べる意味がねーから
2週間時点で初代が3の500万本よりずっと売れてるソースは?
そもそもなんでお前の主張を裏付ける信用に足るソースをこっちで探さないといけないんだよ >>547
いやもうソース出してて疑ってるのはお前だから
ソース出すのはお前だろって話になるだろ 漫画の「更木」
↓
更 木
↓
里矛木寸
↓
野村
これ考えたやつ天才 >>441
あんだけ自慢げにアスファルト千本ノックやってるんだからさぞかしCGに力入れてるんだろうなーと思ってたらこの洗面器だしな
あと柱登ったときに見える下の街が一枚絵になってたりと酷い有様だったよな >>470-472
ヤッベェーだろこれ!
まじキチガイ >>548
いやいや最初に坂口がスクエニ辞めて2以降右肩下がりだって言い出したのはそっち
それで2以降右肩下がりの根拠が
3の2週間で500万本は今VGソースで累計640万の初代より下だと言い出したから
2週間で500万本は公式ソースだけどそちらは違う
2週間時点で初代が500万よりずっと売れてるソースは?と言ってんの
で100歩譲って初代が2週間で500万よりずっと売れてたとして
2以降ずっと右肩下がりと言いたいなら2の売上が3よりあると示すべきでは? >>550
更をこっそり里に変換してるから共通点村の木へんだけ
これで天才てどんだけ低知能なの >>553
最初というなら俺は100万から右肩下がりと言ってるから
国内での話
海外に住んでたり海外で2週間の売り上げでとか
メーカーにとって都合よく出荷数がわかる時期が
1と重なるなんてほぼないし海外売り上げでの比較は
お前が言い出した事
海外の売り上げ皮革を勝手に最初の国内売り上げから広げて
言い出したのはそっちなんだからお前がソース持ってくるのが筋だろう
論点ずらしもいい所 >>554
上の横棒下に持ってきて
最後の1画向き変えてみな? >>555
お前ゲハで27レスもしてるだけあって話の焦点の反らし方が上手いな
レス辿ってみたらお前が坂口がKHブランド確立の実績は野村って話に突っかかって右肩下がりだー無能だー言ってんじゃん
国内限定で下がってても分海外でその分以上に伸ばせてたら成立しない話 >>558
27レスとかまさにこの論点と関係ないし
俺の鸚鵡返ししたつもりなのかしらんがまた論点ズレてる
国内売り上げ右肩下がりに対し海外右肩上がりと言ってるから
ソース持って来いよ
待っててやるから >>479
そういう話してんじゃねーよ無能
指示の出し方で部下のモチベ変わるってだけ
その結果指示出しがゴミだから愚痴られてんだろ
クリエイターとして実績があるのと役職業務の手腕は別物だわ >>504
あまりそれが冗談かどうかというのは関係ないぞ
言ってる人たちにそれが駄目なことだという自覚がないだけだから
FF15のおにぎりの件とかもねあれ言ってる人たちは自分たちがいかにこだわった仕事してるか
というつもりで言ってるけど、あれは外から見たらテクニカルディレクション不在により
無駄なリテイク作業を続けさせたという話、本人たちにその自覚がないという絶望 なぜアクセハゲオヤジのことでこんなに熱くなれるのか ソースも何もお前がソースにしてるwiki見りゃいいだけ
KH2の世界累計を3は2週間で余裕で抜いてる >>564
VG占いはソースにならないって言ってたのにwwww
あと突っ込むと1は抜いてないから右肩上がりじゃないですねw たくさんいたスクエニクリエイターで
何発もヒット出して生き残ってる
数少ない人材なのは事実 >>566
それ俺じゃないし自分がVGソースで話しといて言う言葉じゃないな
大体お前は坂口が口出してない2以降は右肩下がりって言ってんじゃん
VGが70万位マイナスで間違ってるとしても3は2をはるかに上回る売れ行きじゃん
坂口が口出す出さない関係なく単に上がったり下がったりしてるだけ >>568
ああすまんw
てかめちゃくちゃ話引き継いで話してるから
てっきり同じ人と思い込んでたわそこはすまん
だから海外の話しだしたのは俺じゃないって 出来るもんなら新規IPやってみろよ、100%爆死確定なんだからこいつの名前書いてあるだけで (´・ω・`)野村哲也って宇多田ヒカルが信頼してるのもあるから音楽でケチもつけられるのよ
宇多田ヒカルが認めてるんだから >>430
こだわり過ぎるのは良くないけど左上のおにぎりはダメだと思うw 小学生の頃FF7の攻略本のイラスト見たけど別に上手いと思わなかったな… まぁ外野から見ても完璧な無能なんだから、現場は地獄だろうな モノリスの高橋がデザイナーを募集する時に理想のデザイナーとして野村の名前を上げてたし、実際にゼノブレ2でも使ってた 下村さんの、つまり面倒くさいってこと?(笑)
っていうのが駄目だったの?w >>579
デザイナーであってディレクターではないのがミソだな ふわっとしたイメージを部下に伝えるだけでゲームが完成するお仕事です >>581
そりゃそうだろ
高橋は痛い目見てきたからスケジュール管理はしっかりしてる モノリスのホワイトとスケジュール管理はそれこそ任天堂ブートキャンプの代物であり
野村のx入れてアナグラムとかBbSの3人はよくみると実は視線の先が違うとかの奴は結構好き
ただ千本ノックとか聞くと技術のことも現場のことも理解してないんだろつなと 野村だけ守られ方異常だよな
上級の息子かなんかなん? 有能な人間は上司の曖昧な指示出しに対してその上司の考える青写真や何を求めているのかを察しそれの実現を目指す
無能な人間は一から十まで懇切丁寧に説明しなければ理解を示さず挙句それが自分の理想や正義感と異なれば文句を言う
上司が真の無能ならば結果はついて来ないが、野村が関係した物全て結果が伴っている訳で
この件に関しては文句を言ってる奴、退職して愚痴ってる奴の方が無能って分かる 元々デザイナーで絵が描けるんだから、自分の頭の中にあるイメージを他人と共有するのに苦労は少ないはずなんだけどな 天上人だからな
こっちの考えを理解して具現化できない奴が悪い
そんな無能相手に説明してやる必要はない
手柄は当然自分のもの
言うことを聞く奴にはおこぼれをくれてやろう 漫画に音楽まで、本物の業界人がノムティスにダメ出しし始めたのは何かありそう
というか憶測が共通認識へシフトした (´・ω・`)世界のSkrillexにも文句言ってこそ野村哲也
野村哲也のビジョンをSkrillexと宇多田ヒカルにキンハー3の時に同じように言ってるだろね FF15のタイトル画面にキャラクターデザイン野村哲也ってでかでかと書いてあって、多分ユーザーよりも自分が喜びたいだけなんだろうなと思った
いわば野村のオナニーを俺たちは楽しまなきゃいけないんだわ >>594
そういう名義書きのレイアウトや大きさは表示するサイズ決まってるから >>595
ふーん。なんでエンドクレジットじゃなくタイトル画面なん?著作権でも持ってんの? >>587
有能無能関係なく外注に対して曖昧な指示でリテイク繰り返すのって下請法違反なんだよw >>536
心配するな
リメイク続編が出る頃には忘れるくらいの期間はあるからw >>599
ゲームそのもののコピーライトの話じゃねえぞ
キャラデザインをわざわざタイトル画面に出すのが普通か?
全てのゲームにキャラデザインした人は存在するはずなんだが
それともFFの権利って野村が持ってんの? ノムティスとサイゲの社長はダメ出しばかりでソフトが完成しないイメージ >>1
すべてを手抜きなく細かくチェックするとかクリエイターの鑑だと思う
これを厳しいとかいうやつが学生気分でプロ失格だろ
ただそのチェックする立場に何かの間違いで無能が座った場合ひどいセンスのゴミを延々作らされる羽目になり悲劇でしかないが というか何で記事を消したんだよw
何か不都合な話でもあったか? 転載サイト?のは残ってるね
gamemixてとこ
『キングダム ハーツ3』の作曲チームに聞くサウンドトラックの魅力、『キングダム ハーツ』らしいサウンドとは ファミ通とはやっぱりズブズブなのね
印象操作、情報操作、酷い業界だ >>587
ファブラノヴァクリスタリスプロジェクト立案5人衆(橋本、北瀬、鳥山、野村、田畑)の内
野村だけが一作も完成させられてない 元記事消されとるじゃないかw
ノムリッシュどんだけ守護られてんだよw どういう経緯で消したのかわからないけど
こういうのってファミ通スクエニ野村全部の印象が悪くなるよね
ツイート含めて削除対応早かったみたいだから
ファミ通側が自主的に削除した感じがするね
>>610
全ての関係者がズブズブ前提の統率下で動くなんて無理でしょう?
もし関係者が全員知ってたらどこかで絶対漏れちゃうのでは? >>587
無能の言い分だよな
アウトプット下手糞なのを部下のせいにすんなよw
野村に失敗が一つもないと?
わりと近年だと野村絵FFキャラでアイドルアプリかなんか宣伝して死ぬほどコケてるだろ
他にも大昔にアクションゲーがコケてたり
元々FFと言う大作に乗っかり、上が調子乗って映画で失敗したから乗っ取れただけだろ リテイクやダメ出しするなら、同時に具体的な改善案もださないとアカン。 >>599
Windowsエディションには野村の名前無いんだよね。つまり野村が関わった間の分だけ入れられていて、その縛りが無くなれば不要と判断されてるんだわ >>616
関わったというかキャラの有無じゃなければ入れ間違いだろう
スクエニ側は一貫してデザイナーの名前入れる方針だから 野村って正解を言わずなんか違うと否定だけする
典型的な上司にしたく無いタイプだろ >>600
普通だよ
野村以外の名前がなんで出ないかって言ったら外注してるから
契約時にもよるけど社外の人に勝手にキャラクターデザインの肩書きにしてクレジット表記するのは違反だよ
つまり社内の人だから記載できる
まぁ単純にトラブルをさけるために表記をしないんだよ
文字の大きさ、レイアウトは大体の企業は決めてるから問題ではない プリプロをしっかりと制作しておけばリテイクなんか起きないけどな。
FF7Rのケットシーなんかは良い例だわ。 タイトル画面にキャクターデザインの表記してるゲームが普通と言えるほどたくさんあるの?
鳥山明みたいな特筆するような著名人が関わってるならともかく、ただの社員でそんな事してる? いやそもそも野村は鳥山あきらより特筆すべき著名人だと思うけど
鳥山は海外の映画祭に招待されたこともディズニーとコラボしたこともないだろ? >>621
社員だからするんだろ
スクエニという企業としてみれば宣伝
うちにはこんなキャラクターデザインをする人がいますよって宣伝できる
アンチはそんなのこないだろっていうかもしれないが実際に来てそれでお金を稼げてるからだすんだよ
野村哲也氏デザインのアイアンマン、キャプテン・アメリカ、スパイダーマンのアクションフィギュアが登場
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202007/02201483.php%3Fusqp%3Dmq331AQRKAGYAYiV6LTfrcuApgGwASA%253D >>380
見ないとわからないって、それ自分の中にもイメージ持ってないで
見てからイメージを作ってる状態だよ >>621
スクエニとしては野村哲也という商品を売るという方向性なだけだと思うが?
要するに普通のブランディング
それで商品が売れているならば何の問題もない
むしろ普通の社員の何倍何十倍も稼いでいるのなら優遇しない訳が無い 単体の売上はでかいけど出せるペースと本数考えたらドラクエブランドに遠く及ばんだろ野村は >>380
パヤオはちゃんとラフなアタリを描いたりしてくれてヒントは出してる
ノムリッシュと一緒にすんなボケ ドラクエって堀井・鳥山・杉山がそれぞれ著作権持ってる契約だからスクエニの取り分としてはまるまる会社の著作になるFFの方がでかい
だから野村に限らずFFのコアスタッフは優遇されるし、FFやKHの象徴的存在で替えが効かない野村が神扱いなのも当然の話 >>631
えぇい未熟者、俺が描くができるしやってきた人だからね
>>380>イメージと合致するものが出てくるまで
あとこれは嘘、サバン的な映像記憶能力もって効率的な絵作りして
人並み外れた生産力を持った人だよ、それでも手間隙かかるのがアニメ >>633
?パヤオは途中から完全に安藤頼りになっててパヤオが書き直したのを安藤が全部更に書き直すって反抗されて
安藤に抜けられると現場が崩壊するから黙認してた程度の雑魚だぞ 野村「(なにが違うのかわかんないけど)なんか違うんだよね」
こんな感じなんでしょ 野村はもう業界に要らないんだよな
キャラデザだけしてて後は黙ってたほうがいい
ゼノブレイド2がまさにそれじゃん KHっぽく、とかはもっと具体的に指示しろよと思うが、綺麗だけど楽しそうじゃないだけはマトモだろ
ディズニーで楽しくなさそうなのは確かによろしくないし、楽しげにしろ、はKHっぽくしろよりは具体的
綺麗だけど、は全否定に聞こえないようワンクッション入れてるわけで、会話の中で普通にやる 無能な上司君が野村フォロワーなんだろうね
まさに老害ここじゃなくリアルで頑張って下さい 野村「ムンッ!パッシブスキル”その日の気分”発動っ!!」 信者の必死さに呆れる
世間的に問題ある人間的におかしい振る舞いだから
嫌われたり色んなことが起きてるんだろ
庇って甘やかしてて本当にそれでいいのか? 記事消されるとか守護られすぎだろ
相当都合悪いんか 必ずしも悪いことじゃないが、指示が抽象的すぎてこら部下はキツイな 「明確なビジョンがある」って言うけど違うよね
ちゃんとどうしたいか分かってたら方向性指示するし
「どうしたいか分からないけど自分が気に入る形で
満足出来る物が上がって来ないと嫌」が正しい >>637
キャラデザだけって、それいる存在じゃん >>645
やるなら、って事だろ
別に野村じゃなきゃキャラデザ出来ない訳じゃあるまいし必要な訳ではない >>646
ゼノブレ2なんかは高橋から直々にオファーがあったんだから、そういう人は必要な存在だろ
お前の周りで取引先がこの人に担当してもらいたいと言われている人がいたら必要な存在だと感じないのか? 小島と同じ道を辿らなくてすむのはこいつがデザインの権利持ってるからだよな ヴィジュアルワークスとか、野村が居ることでポジション得てる部門も有るからな
個人だけでなく社内体質の問題だと思う 野村のお気に入り
ロクサス
アクア
リク
ノクト←いまここ 部下に数打たせた中から良さげなものをチョイスして
さも自分のイメージはこうだったんですよとドヤるだけのお仕事 さも悪いように言ってるけど商業ってそういうものだよね つまりユーザーではなく僕の考えた最強の音楽じゃないとだめーゆうてるんだろ?
しかも作曲家でもなんでもないから楽譜も書けない、と
ただのわがままなクソガキじゃねぇか
とっととやめろよこのスクエニの癌 聖域みたいな扱いされてたけど、こういう話が表に出だしたって事はお払い箱か
スクエニだってずっと前から気付いてただろうけど、判断が遅過ぎたな >>656
それには同意
しかしノムリッシュオナニーもいらん つーかディズニーのみでRPGにした方がおもろいだろ絶対 わざと音楽的によろしくない曲を提出する
野村は当然気づけない
やっぱり音楽的センスも無いですね…
ってやってみたいw 実際石元の曲KHっぽくなくて好きじゃなかったわ
二度とKHに関わらないでほしいレベル
下村陽子だけでいいよ 最初の頃はまさかソラや13機関目当てで購入する層が発生するとは思わなかった >>635
驚異的な生産量がなけりゃテレビのハイジの全レイアウトを一人でやるとか無理だよ
じじいになってその生産量が維持できるわけもない
安藤は当時の作画アニメの流行の空間的に基く絵を描きたがった人だからね
作画に入る前に宮崎にその方向性で了承してもらったはずなのに
宮崎がデフォルメ的な動きにするからぶちきれたw >>643
たとえフワッとしてても参加スタッフの自由な意見を活かすためとかならいいんだよ
野村の場合録に固めてないイメージを日本語不自由なくせに他人に押し付けては困ったスタッフの解釈を違うやり直せって否定するだけだからな >>10
すぎやま先生にも同じ事言うのかめっちゃ気になるw >>662
野村は誰も反論できない実績がある
そいつは金払って素人イビってるゴミインディー作者
比較にもならんわ 基本的に自分以外をバカにしてるナルシストだからな
常にマウント取りたがる 誹謗中傷する人に欠けているモノ はっとした9歳少年の言葉
https://news.yahoo.co.jp/articles/e7c15403ebe27ede0be396edfa735242b701acd9
> 先生に相談するとクラス会が開かれ、その後いじめは収まった。しかし、S君は言う。「やっぱりまだ、靴を履き替えるときや机の中を見るとき、ちょっとびくびくするよ。悪口の紙がまた入っているんじゃないかって」
この言葉を聞いたとき、はっとした。そうだ。そういうことだ。
> 他人からの誹謗中傷にさらされたとき、人は心に傷を負う。それが繰り返し行われればなおさらだ。そして、一度心に負った傷はなかなか癒えるものではない。いくら気にしまいと考えても、その記憶はある拍子に簡単によみがえってきてしまう。
> ここに考え至ったとき、改めてこの問題の深刻さを理解した。励ましの言葉であっても、相手を追い詰める凶器になってしまうかもしれないという状態。そんな状態の人間が自ら死を選んでしまったとき、果たしてそれを“本人の問題”と言うことができるのか。
> 9歳の少年が気付かせてくれたのは、我々に欠如してしまっているかもしれない「想像力」の強さと偉大さだ。いま一度、現代に生きる全ての人々が自らに問いかけてみるべきなのかもしれない。 あーなるほど確かに子供っぽい何もかも
ガチのあれってことかな
それならしょうがないしどうしようもないかもね >>662
めっちゃいい話やん
何が燃えとんねん
やっぱアレか指示以上ができないか >>677
美大生ならそうは言わないだろうな
ちゃんと歴史も学んでるだろうし ツイの漫画は次元が全然違う話でしょう
・社長の煽りは本気にさせるため(報酬上乗せ、代わりはいくらでもいる等、美大生の実力とプライドの高さがわかってるからこそ)
・美大生は報酬目当て、好きに描いて社長が気に入ればOK >>593
セガガガも結局は社内の治外法権だった鈴木裕に対する底辺社員のあてつけだったんだよなあ やりすぎとは思うけど学生側も舐めてる所あるから
致し方ない所はあると思う >>680
結局ゾルゲもやりたい放題しかも他人のIPで
どうしようもない やりすぎってのは追い出し部屋とかキャリア開発室とか作って閉じ込めたりするような行為の事を言うんだよ パソナルームまでいってはじめて問題になるのか
なる前にやめんかい 野村って高卒?専門卒?だからなのか無能だよな
特にディレクターがまともに務まらない
定年までカウントダウン始まってる独身だしとにかく拗らせてる
しかしよく考えれば低学歴の希望の星かもしれない >>685
なんら才能なくても業界大手の企業で好き放題出来ると思えば
その手の人達には希望かもな 今でこそ少しはマシになったけどファミ通のFF7の攻略本のイラストを初めて見たとき何処の素人同人作家が描いたんだろうと思った 当時のカプコンデザイナーと比べたら雲泥の差だったわ、キャラデザ舐めすぎだろw Twitterでバズってる某漫画に対する反応見ると志倉千代丸も同じようなタイプっぽいな
アーティスト気取りなのかな? 例のキャラは「里木」にしようぜ!
↓
里 木
↓
里矛木寸
↓
野村
おい!里木は流石にバレバレ過ぎて不味いだろ?
↓
仕方ないから少しイジって更木にしよう お前ら石元の曲しらんだろ
あいつはディシディアもkhでも人気ないよ
すばせかは作風に会ってるけど
作風に会ってないかは大事 >>660
音楽的によろしいよろしくないというのはゲームシーンに合う合わないとは一切関係無い訳で... FF7リメイクの改悪に失望した人達が集うスレ
また消されてたなw 音楽だけの話じゃないから問題なんだろ
ノムタンの頭の中にあるかっちょいい演出を実現するために
根幹となるゲームシステム・グラ・音楽
全部曖昧な指示 グラやシステムの場合野村は絵コンテ描いて説明できるから言い訳しようがないぞ
完全に受注する側が無能であることが問題 絵コンテってあの✕字にコマ割りされた
どう反応すればいいか分からんやつ? >>692
野村がOKなら糞音楽でユーザーが不快になっても良い?
実際それで不評になったら責められるのは作曲側だし
作曲者自身のキャリアに傷がつくから出来ないけどね
結局全部野村に都合よくなってしまうわけよ
最悪だよ本当に癌 >>697
FF7や8の召喚獣絵コンテみてきたら? >>695
>>697
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/08/22/artnia-ff7-original-design-exhibition/
>スクエニ本社前の「ARTNIA」にて開催された「FINAL FANTASY VII 原画展」に行ってきました。FF7制作当時の野村哲也氏による、モンスター等のデッサンや必殺技・イベントシーンの絵コンテなど大変貴重な原画が展示されています。
2015年にこういうことしてる
アンチってなぜすぐバレるような嘘つくんだろ 78の召喚って長いって言われてミニゲーム付けられるぐらい評判悪いやつか
ボタン連打の >>686
ライトニングやクラウドをデザインできればな まあ野村に才能ないとか運が良かっただけとかいうのは雑魚の嫉妬でしかないわな >>694
あそこ途中から自称野村アンチと自称7信者が喧嘩を始めてワッチョイが必要って流れに運んだのが胡散臭かったわ
アンチスレでIP表示って >>382
発売時期でいえば野村は圧倒的に有利だったんだけどな……
PS4の普及台数が倍近く違う
FF15はマルチであるアドバンテージを大きく超えるハンデを負っていながらFF7Rに余裕で勝った >>706
それはギャグで言ってるのか?
それともハードのアクティブユーザーが一番多くなるのがハード末期だと思ってるバカか もうすでにFF15の方が7Rより新規プレイヤー多いしな >>697
?
野村はちゃんと絵コンテ書き込んでるよ さすがに下村さんの曲には石元さんは会わないんだよ
だから違和感がでる 結果出してるうちは面倒くさいやつだけど売れるし評価されてるから
天才の考えてる事はわかりませんわw
で済む話だけど評価が落ちていけばこんなことになるのは必然 じゃあスタッフ募集にあった
「ディレクターのフワっとしたイメージをカタチにできる人」の件と
この記事削除はなんだったんだろうなw
絵コンテもただの陶酔に見えるわ さすがに悪目立ちしすぎで野村周りの対策本気で考え始めたかな
今後も野村ブランドで売っていくなら
野村関連の情報操作は徹底しないとね
余計なこと言わない、発言もチェック入れるとか、台本用意しとくとか、代行させるとか
野村もスクエニも信者を失望させないように頑張ってね 吉田みたいなのが台頭しているからな。
古参とかの立場も微妙になってくる。 とりあえずは永遠にでない、もしくは10年に一度のFF7リメイクシリーズに野村を閉じ込めて実質ポアすることに成功したからな
スクエニはここからだろ >>712
それ「新作MMO」の募集に書いてあったフレーズでアンチが野村のことだぁとかいつものようにキチガイ妄想してただけだぞ >>712
>>695これに関してまず「嘘つきました、申し訳ございません」って謝ったら?
いつもアンチは事実じゃないことを嘘ついて事実のように風聴する
やっちゃ駄目な事だと何故理解できないかな リテイク食らったのとリテイク3回目くらいので同じの出しても気付いてくれなさそう >>676
・社長のやりかたがカルト集団が用いた洗脳手法と同じである
・到達点のイメージの共有はするべきだろ
という2点が指摘された ああごめんノムタンだけじゃない
3バカな
かっちょいい演出を実際のゲームシステムには落とし込めない人ら >>676
この漫画って例えるとカルト教団みたいなもので、
平気で受け入れてる少数派がいる一方、
非難してる、又は受け付けない多数派がいる
これに共感してしまってる奴は潜在的に無能上司になる素質があるので注意 >>721
>>718は無視かな?
アンチって見ず知らずの人を謂れのない誹謗中傷しててガン無視決め込むんだ?
>>672で書かれている通り、子どもでも分かる事なんだけどな 自分の思う通りにしたいならそれを伝える能力も必要だと思うんだ… >>722
美大生が明らかに自信家の天才なのに自分に重ねて「不幸になるよ〜;;」みたいな反応してる凡絵描き多くてキツかったわ 野村さん中傷に心痛めてるなら辞めてもいいんだよ?
その方がスクエニの為だし >>712
陶酔ってバカなのか?
絵コンテ描いてたKHのopとかEDはめちゃ評価されてるぞ
野村には悪いとこも良いとこもあるのにお前はキチガイだよ >>725
美大生って大半が根拠のない自信家の要素もってるからこの漫画読んだだけで
天才かどうかはわからん、なんでも描けるというような軽口言う人はいるが
実際になんでも描ける人なんていない、この場合のなんでもというのが
本人や作者がどういう意味で使っているのかはよくわからん どうでもいいけど論理的に反論する気なんてない
ただシンプルに嫌いなだけw
あと信者の健気さがカワイイw >>729
馬鹿だから論理的に反論できないの間違いだろ OK出すものがウケるもの売れるものって能力は大切だがヘイトは買うしそれで納期守れないんじゃ無能扱いされるのもやむなし >>729
それで犯罪をするわけか
愉快犯や無差別殺人の考え方だよね、それ スクエニがガタガタすぎてノムリッシュを庇えきれなくなってるの 野村は無能だけど、こんな人間に権力を与えてしまった上に早めに見切りを付けられなかったスクはもっと無能 >>726
まさに例の漫画に見られる通りのカルトの追い込み方w 末尾aはスレ初日から毎日擁護しに来てるのか
ようやるわ スクエニのノムリッシュパージニアエンフィスが始まったんだろ
もうノムリッシュは救えないんです スクも本当のところはこの金食いカタツムリのことは放逐したいんじゃないかな >>720
最終的に提示された報酬が億単位であることも指摘しておこう >>732
いくら売り上げ出そうが製作期間伸ばすって会社にしたらコスト爆上げで利益減らしてる上にスタッフ拘束で他のラインにも負担かけてるだけだからな スクエニ的にもkhと7rは絶対守らなきゃだろうし
上手く隠して庇い続けるしかないやね
あとは信者達の質次第かな >>676
美大生が社長の期待に応える結果に終わったからちょっと良い話に見えるかもしれんけど
つい最近知り合ったばかりの上に今後長く付き合い続けるかどうか分からん分からん相手に
化学変化を期待するとかアホ過ぎるやろ スクエニ的には7Rは守るより映像作品で続きはパパッとやってしまって作り直した方がいいのでは…w 信者やキャラ厨は映像作品でも満足してたんだろうね
野村も今ほど嫌われずに済んでたかもしれない
リメイク名乗って大々的に釣ってしまったからね
何が問題って老害野村一派に私物化されて握られてしまっていること
こいつらがいないと何も進められない状態、特にシナリオ、khもか
まだ考えてない決まってない、そういうのも含めてとりあえず謎ってことにして
期待させておき、あとはちんたらずっと野村一派の思うがまま
今まで野村のネームバリューで釣るやり方してきたもスクエニ
今さら野村達とその信者達をバッサリ切ってやり直すのもリスキーだろう
癌とのジレンマ、見方によっては面白いね FF7Rを開発中止して今関わっている人員や金を他に回したら同じ期間でソフト3作位は作れて、新しいIPも出るかも知れないのになあ 野村のキャラにもう魅力や求心力なんてとっくにないぞ
仕事の都合上ファンや同人のニーズ調べる事はあるけど、
野村作品なんてもう場数の隅にすら入ってない
あの路線で満足してんの当人達だけって感じだな FF7Rの何が嫌かってそこかしこに制作側の意図が透け透けなことだな
キャラクターを認識する前に野村や野島の存在を嫌でも思い起こさせる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています