【悲報】識者「LINEリサーチはLINEを利用している高校生のみの回答なので無効」
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26. 小町つみれ
2020年10月15日 01:27 ID:DgqeJGz30
>>25
"高校生"かつ"LINEを利用している層"かつ"このようなアンケートに不用意に答えるタイプの人間"と幾重にも対象範囲が狭められているため何らかのバイアスがかかっていることは間違いないでしょうね
あくまでも"LINEを利用している層"の回答しか集めていないため、そういったフィルターを通した結果であることをお忘れなく
まあwiiUがPSプラより上という時点で一般感覚からはかけ離れているのは明白ですしこの調査結果はあまりあてにしない方が良さそうです
LINEを利用していない高校生…? 高校生とかに絞ってるなら、LINEのデータは当てになるじゃろ。 LINE使ってない高校生とかまず間違いなくハブられてるぞ 高校生どころか浮いたオッサンかよほどの右翼くらいしか使ってない奴見ないレベルだよなLINEって
プライベートの連絡で使ってない奴いるのかと思ってしまうわ >>3
LINE公式アンケートに答えるのがアホってなんでや? 「PSに都合の悪いアンケートに答えるな馬鹿が!」って事だろ >>5
そのハブラレ層の集まりが今のゴキブリだ!という自己紹介だろ。 >>2
LINEはFacebookやインスタより遥かに生活に密着したアプリだが、使用には一つ前提条件がある
あれは対人コミュニケーションをするためのアプリだから
日常で人と関わる機会がない人間には価値が分からない アンケートに答えるくらいLINEにのめり込んでる人は据え置きゲームなんてやらないでしょ 今時スマホ持っててLINEしてない奴とかいないだろ コミュ障の声を拾えていないと言われればその通りだけど
逆に言えばそれ以外のグループの状態がこんなもんってことだろう >>13
いやLINEはのめり込むとかそういうものじゃ無いからね
メール+電話の代わりなの、わかる? >>15
ほとんどの高校生はLINEをコミュニケーションツールとしてのみ使うんだよ
アンケートやらTLやらでポイント集めしてる人は少数ってこと 逆にPSが今の高校生に人気って根拠はなんなのか聞きたい。
今回の件は一旦置いとくとして >>13
LINE使ったことないの丸わかりで草
友達居ないんだろなあ LINEを多用することでゲームに支障が出るハードがあるとすれば、それはスマホゲーだな >>13
LINEなんてただのコミュニケーションツールだろ >>20
ポイントの使い道分かってなくて草
無理に話に入って来なくていいんやで あまり個人的には使いたくないが、
ライン使ってないやつの情報なんかいらんだろw このネカマのおっさん「つみれ」をかわいいワードだと思って名前に使ってんだろうけど
つみれは肉とか魚をミンチにして匙ですくって汁物に放り込んで熱したやつの事やぞ >>18
君、LINEのある高校生活を送ってないおっさんでしょ 何が怖いって
このスレにLINEすらよくわかってない子供部屋PSおじさんがいること LINEってもうのめり込むとか以前に生活の一部みたいなもんでしょ…高校生でも利用率9割は行ってると思うが
アンケに答える一部の層ってのは間違っては無いけどLINEの普及率と週販その他の結果から総合的に見ると今回のリサーチ結果っておかしいところ何も無いよな >>21
MHP全盛期のPSP、百歩譲ってVitaマイクラの時代ならわからんでもないが…
本当ゴキブリって引き籠ってるせいか時間止まってるんだよな
Vitaマイクラの流行すらもう3〜4年前で子供にとって3年前ってもう大昔だからね まあ親がスマホ買ってくれないって子も多少はいるだろうな
もちろんそんな厳しい家庭でPS4のグロゲーが許されるはずもなく >>31
君がLINEエアプなのを突っ込まれてるんですよ LINE使わない高校生ってスマホ買ってもらえないレベルの貧困(ゲームなんて当然買えない)か
ガチでまわりのコミュニケーション取れないぼっちのヤバい奴だから気にしなくていいレベル >>28
そら高校時代にまだLINEなかったからな
けど今高卒の若手とかLINEが基本よ
自分も連絡はLINEだしな
逆に今時の若者はスマホに慣れすぎてかえってPCへの距離が遠くなってる つまり4%にも満たないPSファンボーイのあらゆる意見は無効でいいんだな PS3のyahooアンケ事件を掘り起こすのは止めてさしあげろ >>3
それを言い出したら世の調査のすべては信用できなくなるんだけど ID:1KtSQm170
LINEの事出会い系アプリかTwitterの類似品かなんかだと思ってるだろ >>1
こんなのあらゆるアンケートに当てはまらない?
>LINEを利用していない高校生…?
友達居ない子だろうな
つまりPSユーザーってそういう… スマホを買ってもらえないとかならともかくスマホを持っててラインやってない高校生とか余程拗らせてないと居ないだろ
それこそ任天堂とは絶対に縁がないわ 今の高校生はラインどころかインスタで会話したりする時代なのに小町はマジでアホすぎるな
ラインをやってない高校生なんてマジでps4%以下だと思うけど >>36
PCなんて今の若者には授業でやる面倒くさい科目の一つでしかないからな
授業でやってるから基本的な事はわかってるけど応用とか出来ないから
研修でまず教えるのはそこからっていう 現代日本の高校生でLINE使ってない奴は実質存在してないようなもんじゃないかな… PSが高校生に好かれてると思う根拠
任天堂のソフトを高校生がやるわけない、遊んでるのは女子供(小中学生)だけ
この辺の何十年前の決めつけでデータに基づくソースなんて一切出せないよな まぁLINE使ってない意識高い高校生もおるにはおるやろ
4%ぐらいは >>37
独身無職中年男性としての意見としては聞いて良いんじゃないかな? てかコイツ普段は現場の声ガーとか言ってる癖に1番世間に近いLINEのリサーチは信用に値しないってどゆこと
PSに都合が悪いのは全部イマジナリーか? ゴキちゃんって最先端、近未来とかの言葉大好きなのにクッソ古臭いの何なの? ライン使ったことないような陰キャがこうなるんだろうな
大半の陰キャでも友達もいるしラインも使うだろうから、陰キャって表すのも失礼だな LINEアンケートだから無効って言うけど現実日本で任天堂圧勝してる訳で
日本のモンハンワールド、PS4版ドラクエ11、FF15、FF7R足してもあつ森1本に負けてる現実をどう脳内処理してるんだろう? だったら都合の良い回答で溢れてるんであろう現場(笑)にこもってろよ。なりゆき そりゃそうだよね
今どきの高校生なのにLINEすらやってないキモオタインキャ君のPS4所持率は高いだろうからねー >>43
>>45
10代のスマホ所有率は93.7%
Lineの利用率は94.4%だね
母集団としてはほぼ偏りのないものと見ていいんじゃないかな
ちなみに総務庁統計な
https://www.soumu.go.jp/iicp/research/results/media_usage-time.html 俺はLINE絶対使わないマンだけど少数派だとは思うぞ 普段から女子供にしか売れてないて言ってて事実その通りになっただけなのにな
まあハードの所持状況的に30代から40代の子持ち社会人も任天堂ハードの方が売れてることが判明したんだが どんなゲームが流行っていたのか一覧
2011年
1 3DS マリオカート7
2 3DS スーパーマリオ 3Dランド
3 PSP モンスターハンターポータブル 3rd
4 3DS モンスターハンター3G カプコン
5 PS3 ファイナルファンタジーXIII-2
6 PSP ファイナルファンタジー零式
7 Wii みんなのリズム天国 任天堂
8 PS3 テイルズ オブ エクシリア
9 Wii Wii Sports Resort 任天堂
10 Wii Wii Party
2012年
1 DS ポケットモンスター ブラック2 / ホワイト2
2 3DS とびだせ どうぶつの森
3 3DS New スーパーマリオブラザーズ2 任天堂
4 3DS ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D-
5 3DS マリオカート7
6 PS3 バイオハザード6(PS3) カプコン
7 PS3 ワンピース 海賊無双 バンダイナムコ
8 3DS モンスターハンター3G カプコン
9 3DS スーパーマリオ 3Dランド
10 Wii マリオパーティ9
2013年
1 3DS ポケットモンスター X・Y
2 3DS モンスターハンター4
3 3DS とびだせ どうぶつの森
4 3DS トモダチコレクション 新生活
5 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
6 3DS パズドラZ ガンホー・オンライン・エンターテイメント
7 3DS ルイージマンション2
8 PS3 グランド・セフト・オートV(PS3)
9 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U
10 WiiU Wii Party U
2014年
1 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖 / 本家
2 3DS ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア
3 3DS モンスターハンター4G カプコン
4 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5 3DS 妖怪ウォッチ2 真打
6 3DS 妖怪ウォッチ
7 WiiU マリオカート8
8 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2
9 3DS 星のカービィ トリプルデラックス
10 WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU >>56
これなりゆきの所に貼ってきたらw
総務省が勝手に言ってるだけとか言い出しそう
公式が勝手に言ってるだけって言葉が飛び出すくらいだし 2015年
1 3DS モンスターハンタークロス
2 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊
3 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
4 WiiU スプラトゥーン
5 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
6 WiiU スーパーマリオメーカー
7 3DS モンスターストライク ミクシィ
8 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ
9 3DS リズム天国 ザ・ベスト+
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国
2016年
1 3DS ポケットモンスター サン・ムーン
2 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
3 PS4 ファイナルファンタジーXV(PS4)
4 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
5 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
6 3DS 妖怪三国志
7 3DS 妖怪ウォッチ3 スキヤキ
8 3DS 星のカービィ ロボボプラネット
9 WiiU スプラトゥーン
10 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition
↑
今の高校生〜大学生とかが小中の時に遊んでたゲーム。
今回の件を抜きにしてもPSが高校生に人気あるなんて思わないけど。 アンケートが正しくない言い出したらアンケートなんか取れん >>64
10代のスマホ所有率は93.7%なのにLINEの利用率は94.4%なのはおかしい!とか素で言い出しそう >>64
「総務省はネトウヨ」が飛び出すかもしれんぞ >>64
どうせ「Line登録してるからってアンケートに答えるとは限らない」で逃げるだけやろ LINEからしたら一番知りたい情報は流行りの中心になる中高生だろ
T層いらんって言ったらゲームはおっさんのものって言うようなもんじゃん…女子供は不要とかいうゴキちゃんらしいけどさぁ >>66
強調部分に""で括るのはaltの特徴だね 週販もお店が嘘ついてるかもしれないから無効!とか言いそう 何がひどいってこのつみれってやつ自分で還暦近いババアって言ってるからな
そんなやつが高校生のアンケートは無効って言ってるんだぜ
PS市場の未来は明るいな! ネトウヨでも仕方なく使わざるを得ないくらいの環境になってるからな あー、あれよ。
PS4やPS5買う高校生はlineなんてならないって意味よ。 LINEやらんなんて韓国云々言う奴くらいだろう
まぁそんなこと言う奴ですら使わざるを得ないだろうけど こういうの見てるとPSファンってほんとにおっさんしか居ないんだなというのがよく分かる 4. 小町つみれ
2020年07月29日 19:40
某任天堂ハードは転売が加熱し過ぎていて実需を反映していない投機商品になっているという印象ですね
転売ヤーが購入したものを転売ヤーが買い、それをまた転売ヤーが買う…
この繰り返しで価格が上がって品薄に見えるのでしょう
ただ問題なのは"そこにユーザーは介在していない"ということ
適正価格を越えているため一般ユーザーは手を出さない
それがハード販売台数に対して不自然なソフト販売本数という結果に繋がっているように見えます
ユーザーに届かずソフト売上に繋がらないハードというのはやはり小売様にとっては厄介な存在なのでしょうか… ペルソナ5にLINEをモチーフにしたコミュニケーションツール出てくるよね。 高校生限定にしてるんだからアンケートは偏るわな
こどおじ限定にしたらPS4が一位になるわ ソニーは今、ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)が選ぶ「世界で最も持続可能な経営をする企業100社」の首位に立っている。
このランキングは、WSJの環境、ソーシャル、ガバナンス(企業統治)調査アナリストが5500社以上の上場企業を評価し、
ビジネスモデルやイノベーション(技術革新)、社会・製品問題、従業員・職場問題、環境など各分野の持続可能性指標を基準にしている。
持続可能性を幅広い見地で捉え、リーダーシップやガバナンス慣行を基に長期的な株主価値の創造能力を採点した。
https://jp.wsj.com/articles/SB11558895924352213554804587035642608735980
... >>84
PS5のことしっかり批判してて偉いじゃん 1.
小町つみれ
2020年09月03日 18:41
貴重なリアルの"現場"の実態、非常に参考になります
これを見ると小売市場ではまだまだPSプラが優勢というところも多いのでしょうね
デジタルシフトが急速に進行しているPSプラでは旧作はDLに流れる傾向もありそうですので、中古を除いた新品販売本数で比較すればPS4の方がさらに多くなりそうな気はします
しかしSWITCHはあつ森という最大級の"弾"を消費したにも関わらず、実際の小売市場ではハード交代期を迎えたPS4の後塵を拝しているというのが興味深いですね
"実態"と"数字"との乖離が顕著になってきているというところでしょうか これもうプレステおじさんならぬプレステおじいさんだろ >>84
>それがハード販売台数に対して不自然なソフト販売本数という結果に繋がっているように見えます
>
>ユーザーに届かずソフト売上に繋がらないハードというのはやはり小売様にとっては厄介な存在なのでしょうか…
やっぱり幻覚見てるな。 LINEやってなかったら答えようがないのに何を言ってるんだか
スプラとマリオメーカーという人気作があるんだからハードが失敗してようがやってる奴はやってるわけで 158. 小町つみれ 2020年09月11日 00:20 ID:UwkpocVl0
>>156
貴殿は少し落ち着かれた方がよろしいかと
劣勢になってから言動が支離滅裂で焦りが滲み出ています
一旦深呼吸でもしてみてはいかがです?
さて、"有名人がゲームをする"ことについてはPS4とSWITCHでは意味が全く変わってきます
PS4では一例をあげると本田翼が"自発的"にDBD等のゲームを配信したりツシマをオススメしたりと、"本人の意思"が結果的にプロモーションに繋がった例が多く見受けられます
一方でSWITCHは朝のテレビで特集を組ませて芸能人に紹介させたりと、企業手動型の広告費をかけたプロモーションが目立ちます
その"違い"をまずは理解されてから議論なさってください 一応、TikTokやインスタがあるにはあるが下手したらLINEってキャリアでプリインストールされてる場合すらあるしな…
それにストアランキングでも未だに上位だし 最近は若いやつはあんまりLINE使わないとも聞いたけどな そして伝説へ
13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
>>12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ 5年前には子供が任天堂卒業してPSに行くなんて流れは切れてる
て言われてたんだから当然のアンケート結果だよ
今の高校生は5年前は小学生だ >>102
まさか次の日、ライズとストーリーズ2が発表されるとは… >>100
密に連絡取りあったりするのはめんどくさいってだけで
触ったことすらない奴はほぼおらんよ 任ダイとかPSプラとか公式や広く浸透している略称を使えない理由でもあるんかな
前者なんて辞書登録でもしない限りニンダイが先に出るだろうに >>100
情報を発信したい、いわゆる自己顕示欲が強いタイプはTik Tokやインスタをする
がそもそも情報のやりとりという日常的な機能ではLINEの代わりにはならないからな 確かにLINE使ってない陰キャならPS所持率圧倒的かもな LINE使ってる高校生とかもう99.9%のレベルだろ LINEってアンケートの母集団としては間違いなく最も正確だよな
これ以上正確なアンケートなんて国勢調査でもせんと取れない >>100
というか話題によってアプリ使い分けてる
ttps://pbs.twimg.com/media/DYnbB58V4AAKdq8.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DYnbB5-U8AIlESb.jpg
これはインスタDMだけどここにスナチャや他アプリなんかをシーンとメンバーに合わせて使い分けないといけない
おっさんには無理な話だよ >>111
てかこの前コロナの調査で厚生省だかがLINEアンケート使ってたよな LINE使ってない=連絡手段がないって事だからつまり
ハブられてる以外に理由がないんだよね >>111
万人が持っているデバイス上で動く万人が入れているアプリだからね >>113
あれもなんか叩かれてたけど
現状最も低コストで状況把握できる方法だよね 今更狼狽するとか余程未来予測が出来ない連中なのだろう
言っとくけど更に5年前、彼ら彼女らは社会人になってまだ独身の、比較的
お金が自由に使える立場になる
それが任天堂ハードにとってどんな影響が出るか言わずともわかるな?
正直ここで任天堂ハードに本腰入れないサードがいたら大馬鹿だよ LINEユーザーなんて、SwitchとPS4のユーザー足した数よりも多いぞ。 なんかこの小町つみれって人、俺の祖父母と同い年ぐらいかもしれないって思うと悲しくなるわ。
じいちゃんばあちゃんが必死で任天堂叩きとか考えたくない
こんな人もいるんだね… 高校生にしてPSに手を染める様な人種はLINEをしていない
LINEをする友達が居ない仲間が居ない
日常的にコミュニケーションをとろうとしない
そんな孤立した層がPSユーザーってことか >>102
2000万人(??)は安売りでしか買わない2000万人だったし
国内で盤石だった中高生の需要を根こそぎ捨て去るより酷いことはないんだがな… >>123
今年3月にほぼ死んだんじゃなかったっけ なら世論調査とかも固定電話を持ってて平日昼間に時間を取れるジジババだけの調査ってことになるわな
あれも一緒に否定しといてくれ >>118
LINEの月間アクティブユーザー数8500万人だぞ
ゲーム機じゃ相手にならない >>125
そもそも何でライズ出したからワールドのユーザー捨てることになるねんっていうね
ワールド2が遅くなることでPS5の立ち上がりが死ぬことはカプコンには関係ない話だし もう今はLINEしない≒携帯持ってないの時代だもんなぁ LINE導入してない奴の方が珍しいやろ…無茶苦茶やん… >>117
もう今更遅いでしょ日本の大多数のサードはww 海外売り上げに望みを架けるしかない これは公平にPSNを使ってアンケートを取るべきだったよな これ何が一番悲しいかって本人の心の成長が中学生で止まってるから
高校生=大人というイメージありきで
高校生がそんなガキゲー遊ぶわけない捏造だって騒いでる所だよね… 一般感覚からはかけ離れている人「wiiUがPSプラより上という時点で一般感覚からはかけ離れているのは明白」 >>125
そもそもワールドの売上は1600万本のはず 60代 中卒 独身 職歴無し 免許無し 無職 病気持ち 実家暮らし 超が付くほどの任天堂アンチでありそのブログの管理人が一般人!? 高校生でもスマホ持ってない特殊環境化はPSWが占めてんの? >>1
特定のサンプルでも1000人以上アンケ取れれば充分だろう
結果が偏る訳でもなし LINEをやってない4%
PS4を選ぶ4%
もしや同一…? このスレ見れば「PS主力層=こどおじ」って事がよく分かるよね 高校生の間ではWiiUにすら負けてるってのが正解だと思うけど、その現実だけは絶対に認められないんだろうな >>151
そもそも彼らの中ではPS4が最初から圧勝してたことになってるからな
実際はWiiUが生産中止決めてようやく抜いたのに 5スレも伸ばして関連スレすら伸びるのか
ここまで伸びるならLINE以外にも判断材料が欲しいところだな そりゃ、今の高校生はWiiU(12年発売)の頃は小学生だからな
いつもガキゲーがーしてんのに、これを素直に認められない理由がわからん PSはLINE使えないような社会不適合者しか遊んでないという自虐だろ スマホ持ってなくてLINEやってなくてPS4持ってる高校生?
どんな想定? 中高生相手の創作コンテンツは現代劇モノ
そこにSNSは絶対に扱うしかない
時代の違いをごまかせないこどおじが発狂不可避 >>155
ずっと引きこもってて
周囲との接点がないから
時間感覚がないのだろう PSユーザーのメイン層はLINEやってない陰キャのヒキニートでこどおじだから無効なん? ってか本人はどこにいるんや
この識者さんとお話できたら楽しそうなんだけど なりゆきの所に書き込んでる層の方がよほどバイアスかかってんだろ
偏ってるのに一般とか世間も自分達(達は要らないか?)と同様だと思って語ってるので痛い >>165
まうだの小町はなりゆきだよ
馬鹿だろ? LINE使ってない引きこもりはまあそう思うこともあるんだろうと思う そんなに都合悪いの?中高生に人気無いのがバレたのが
大人向けって前から自分で言ってたじゃん むしろソニー信者は友達もおらんからラインなんて使わないだろ >>166
プレイステーション カスタマーサポート
ttps://support2.asia.playstation.com/
>使い慣れたLINEでお問い合わせ
お問い合わせ
ttps://www.sony.jp/support/inquiry.html
>お客様のご要望にあわせて、さまざまな窓口を用意しています。 24時間対応のLINEやチャット窓口がおすすめです。 まあここの連中はスマホ持ってるかも怪しい。ブログもだいたいIDが表示されるPCで見てるみたいだし。 このようなアンケートに不用意に答える層
不用意に、は言葉通り準備も整ってない段階でって意味しかないけどアンケートに回答するのになんの準備をしろって言ってんだ
アンケートに答える前にPS4を買えってことか PS4持ってるけど
恥ずかしくて言い出せない可能性もあるな・・・ 彼らにとって自分たちに都合の悪い情報は全て悪なのである
そういった選民思想と歪んだ思考の結果が現在の状況だ
つまりは自業自得 えーと…要約すると
リア充向けのアンケなんて無効!
PSのメインターゲットであるボッチ陰キャが入ってないから当てにならない!
ということでよろしいか? >>154
これが2018年のレコチョクの調査
ttps://mmdlabo.jp/img_mmd/img2018/20180907-2.jpg
WiiUは十代後半までPS4を上回ってるな >>30
利用率9割以前にスマホ普及率は?と思い調べてみたら2019年で91.5%だって。
スマホもってりゃほぼLINEは使ってるだろうね LINE使ってる人しか対象にしてないから正確ではないっ
て正論かざしたつもりなんだろうけど、それが逆に今の高校生のLINEを使ってないヤバい系がPSの主なユーザーって主張してるんだよな…
でも小町つみれキャラおばばみたいに使い捨てにせず活動してて安心w >>177
普段から自分で言ってるのに何が不満なんだろうな AltといいOkayamaCrazyGameshopといい
なんでPSに入れ込んでるやつって裏付け一切取らずに妄想垂れ流すんだろ
大人やゲーマー自称するならデータや情報の裏付けくらいできるだろ 実世代を繋いでスタンスやイメージを通せるのは任天堂だけだったな
それがブランドの理想解でもある
時代に乗り遅れるなと散々偉そうにしてきたPSは
90年代を乗り捨てていく時の流れの当たり前が憎くて恨めしいだけだ
社会に変わられると何も残らない無能集団 もうこういうアンケートやればいいじゃん
Q:PS5が素晴らしいハードだと知っていますか?
・知っている
・今知った これはPSは大人向けの覇権ハードであることを証明するアンケートを取らねばなるまい たしかにLINE高校生はPSに不利条件過ぎたかもな
もっと対等にハロワ生活保護とか平日の開店前にパチンコ並んでる人とか、統合失調症患者に聞くべき PSはマジで1と2で集めたユーザーがただシフトしてるだけなんだよな
当たり前だけど卒業する人もいるから少しずつ数を減らしながらね
あ、勘違いしないでほしいけど新規が全くいないって意味じゃないからね
統計的にそういう傾向にあるってこと
PSPでかき集めた中高生層は宝の山だったと思うよほんと
殆どスマホゲーとSwitchに流れたと思うけど 最近の学生だと、友達同士の個別の連絡はインスタ使ったりするけど、
全体連絡用にLINEはとりあえず入れてるとは聞くな >>1
いくらなんでもそれは…
一体どんな生活送ってんだ?生活保護で引きニートか? >>186
モノホンの統合失調症だからその疑問に対しては
初段から答えが出てる
統失というのは造語症とも関係あるけど
他者との関係性が極めて希薄になる
自分の感じた世界が全てになるから
裏付けなど取らないし、自分が作った言葉も
皆に通じるという思い込んでしまう
モノホンの病気だから >>102
この24時間後にモンハンライズが発表されるという
もはやコントだわw ゲームを嗜む大人を称しながら中高校生の動向を気にする
コアゲーマー、孤高を称しながら女子供や大衆の動向を気にする
何かしらのコンプレックスを感じるよね LINEをしてない高校生を対象にしたら逆転する筈もなく
カルト宗教のブログ内での意見と普及率が異次元のSNS上でのアンケとどちらが信憑性があるかは比べるまでもなく
逃げ道がない!! >>199
本編なんて出るわけない、どうせスピンオフだ
からの
残念!両方出ます!
もう笑いしか起きねぇわ 今やコミュ障ですら連絡手段の為に入れないといけないレベルのアプリなんだけど
ガチの引きこもりとかは知らなさそうだな 大人=中高生くらいって設定だったんだろうって思うとこの発狂具合も頷けるわ コドおじはLINEやるような相手が居ないから世間の一般的な感覚が分からないんだろうな PSなんてファーストからして子供が遊ぼうとも思わないゲームしか出してねぇじゃん
なに今になって取り繕おうとしてんだよ コミュ症は咄嗟に相互関係に適切な言葉が出てこないけどSNSだと、トライアンドエラーで文章書き直せるから気楽だとも聞くな
引きこもりはそもそもそういうコミュの機会そのものの損失、、、 アンケ解答するとポイントでも貰えたんだろ
ポイント貰えたらスタンプ買えるし高校生はそら答えるよ 昔wiiuを持ってて
今は使ってないねもカウントしてそう 一般人が利用しないクレージーショップのデータも無効にした方がいいんじゃないかな? 若者記号どころじゃない情報社会の到達地じゃんSNS
裏切られたから技術を認めないなら猿に戻ればいい
いつだって自分の弱みを他人の弱みだとなすりつける行動だけは早まる
置いていかれるのは任天堂とのたまう連中は
時代に切り捨てられた不安惨め諦めの中にあった >>156
LINE以外のアプリが流行ってくれるに越した事ないけど、まだまだだからな
連絡で強要される事あるし >>205
こどおじと引きこもり属性は完全な別物だから
関係ない
年収500〜1000万クラスのこどおじだってゴロゴロおる >>64
官報なんて聞いたことないブログ
はちまはんが取り上げてないんだから官報って奴が捏造してんだろってマジで言ったことあるから
多分本気で総務省も分からんとオモ 高校生でLINEを利用していないのは4%らしい
あれ、4%って何かと一致するような…? つーか今の今まで任天堂ハードはガキが遊ぶもの!って言ってたじゃん
高校生ってガキでしょ?言ってた通りの事が証明されただけなのに何で顔真っ赤にして発狂してんの?
実は内心「今時のガキ共もPS遊んでくれてたらいいなぁ…」とか密かに期待してたとか?w >>177
大人向けというが大人になったらPSでゲームを始めるやつなんて居るものなのか? 今さらだけど親戚だか親だかのビルを使って
テナント料激安でやってる超特殊条件の店のデータや意見には何の価値もないので無効だよな。知ってた 想定しているガキの年齢層が13歳未満だったのが、実は18歳以下〜だった 普段使うかどうかはともかく高校行ってりゃ連絡用として半ば強制的に入れられるようなもんだからな
スマホ持っててライン入れないって陰キャとか通り越して不登校くらいやろ セットでどうぞ
豚「高校生に人気!」ゲーマー俺「へー。それが何?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602676922/
57 名無しさん必死だな 2020/10/14(水) 21:29:02.09 ID:PDhfqD330
LINEもしてない中高生とか色々と察してしまう
62 名無しさん必死だな 2020/10/14(水) 21:31:42.28 ID:N8/rhJWYp
>>57
豚しか使ってねぇよあんなの
Skypeありゃ十分だろ 設定では高校生が小中学生を見下す感じだったけど
実際は40超えたおっさんが未成年を見下してただけ
目を背けていた現実をつきつけられたら発狂するわ >>53
小町つみれってaltの別名で週販スレに湧いてるFF7が妄想の売上700万と同一人物だから
そいつの中ではFF7だけで軽くあつ森ひねってるのでそこにMHWやDQ11(3DS版の売上含む)まで足したら
3倍4倍で話にならないって息巻いてると思う
altは自分の都合で世界と国内、初動と累計を平気で比べるし、PS4も含むマルチの場合、他機種の売上も全部PS4の売上に入れるし無敵よ? 「アンケートに答えるような人を対象としたアンケートは信用できない」とかいうキチガイ理論 >>225
ガキだガキだと喚いてる連中が一番ガキっぽいこと喚いてる
面白い構図だ youtubeの広告アンケートよりちょっとマシな程度でしょう 据え置き機はテレビのスレーブなんだから
自分用TVがスマホに負けて必需品じゃなくなってる時点で
リビングのTVを専有できない高校生にとって
TV画面でゲームが少数派になるのは当然のこと 紳士淑女のプレイステーション。大人の好事家たちの嗜み。 >>219
入口がないから居ない
今PSやってる大人ってのはPS1.2で入ってきてそのまま卒業してない人 自分はこどおじだから
みんなが使っているツールの投票なんて信じない
これかwwwwwwwwww >>227
サイレントマジョリティを考慮しなきゃね そもそも何で高校生がPS買うと思ってるんだよ
そんな金あったらスマホ新調するわ ゴキブリって、今まで
「ボクは若者が集まるPSNに行っても、気持ちが若いから打ち解けられているんだ」
と思っていたんだろうな。その幻想が打ち砕かれた事で発狂してる >>226
FF7のオリジナルとリメイクを合算して他機種で出た移植版と妄想のFF7R2以降を足してもあつ森DL込みだと負けてて「DL入れるな!」って切れてるのほんと無様で笑うw >>225
任天堂いなかったらこういうアンケートすらなかったんだろうなと思うとゾッとするわ 「今時の若いもんがいきがってる」とかエジプトの壁画かよ こんなもんだろ ってデータに見えるが
意外とこの話題は盛り上がってるよな
その人にとっては想定外の結果なんだろうな 今回ので小〜大学生まで任天堂が圧倒しちゃってるていうデータが出揃っちゃったからな
そらPS応援するの諦めてスマホの数字を足せる基本無料ゲー推しますわな >>245
高校生ってのがショックだったんだろうな
そこら辺の年代はPS優勢だと思ってたんだろ
実際に優勢だったらもっと売れてただろうけどな 理想
任天堂=小 PS=中高大成人
現実
任天堂=小中高大成人親子 PS=独身高齢者
悲しいなぁ… アンケが信用ならないってんなら反証としてちゃんとしたアンケート用意するのが筋だよね
>>243
実際には見つかってないらしいなどうでもいいが >>67
ラインどころかスマホもない時代に青春を日陰で過ごしていたような奴やぞ
俺達とはもう全く思考回路が違う >>174
そういやLINEアンケートスレでも今時の中高生は漫画を本やスマタブ電子書籍リーダーで読んでいてPCで読んでないと言う信じられない結果
これだから日本は滅ぶって言っててフルボッコ食らってた奴いたわ
PCが誰にとっても絶対の何でもできる夢の箱の認識なんだろうな ゴキは高校時代にPSにであってそのまま40超えたおっさんになったから
自分たちに重ねて危機感を感じてるのだろう
それを認めようとは絶対にしないが >>96
これ何が滑稽って本田のチャンネル結局事務所のもので仕事だったのがバレたのがなw >>248
子供、中高生、20代の若造、ジジイ、女
と彼らが否定する層を外すと自然とこうなるのよな >>251
んーPCで漫画読む文化ってあるもんなの?
自炊? LINEつかってないとかクラス内でハブられてる陰キャしかおらんやろ >>251
pcなんてもはや仕事で使う面倒な道具だろにな >>248
良く任天堂は小学生で卒業って言葉見るしそう思ってたんだろうな >>256
ほとんどないんじゃない
たいていの電子書籍はPCでアクセスしても読めるけど普通スマタブでアクセスするだろうし
PSNの電子書籍はPCじゃないとアクセスできなかったかもしれない
めんだくせーって思って以来触ってないから今どうなってるか分かんないけど >>259
任天堂はおこちゃまとか言ってた頃から全く成長してない >>248
ゴキはこれわかってないくらい世間と接触がないんだろうな
独身高齢ニートでいいと思う >>227
草
>>248
今ワールドやってる高校生はライズに移るって話も身近に聞いたから来年psの割合減ってなければいいね… ゲーム関係の媒体がアンケート取るよりはるかに片寄らない結果になると思うけどな >>256
同人誌を16:10のモニターを縦にして全画面にするとピッタリサイズってどこかで見た ゲハではPS4ってどの層に売れてんの?と言われてたけどほんとに若者から忘れ去られてるってのは面白すぎる >>2-5
結局データとしては、高校生の統計としておおよそ信頼に足るんだよなあ・・・
小町のアホってアホだな >>269
いうてもその辺のウェブ漫画ってスマホかタブレットで見てる連中の方が圧倒的に多いだろ けいじチャンネルにこのアンケート結果の話題を扱ってほしい PCの前に座って漫画読むってのもなんかシュールだね
まあノートならありなのかな >>271
まぁそうやね
あくまでもPCでも読めるってだけ >>269
うん、たいていの電子書籍はPC用のリーダーも用意されてるが
紙のコミックスだのスマタブで読むべきじゃないPCで読むべきなんて言ってる奴こそ
普通の人からしたら信じられないって言われるだろって話
特に漫画は通勤通学中にサクッと読めるのがいいんだからさ
家から出ないこどおじにはそれが理解できてないってエピソードよ タブレットやスマホの登場のおかげで
ちゃんとした調べ物をするとか特定のアプリ使う必要があるとかじゃない限りPC立ち上げなくなった
youtubeもPCで見なくなったし
スマホからTVにキャストしたら大画面で見られるし
5chですらスマホからだ >>265
嘘だろと思ってたら大まじだった
デジタルディバイドとかバカにしてた
還暦辺りの人の方がよっぽど使えてるという
もちろん若手であれば吸収が早いから問題ないけど、、、 PS4の日本人が買う大作ソフトがMHWとDQ11とFF15でDQ11は3DSで出来てFF15は売上大幅減して実際はMHWだけなんだけどソフト一本のためにハード買うかって言ったら正直微妙 >>102
こいつパニックダイレクトとかほんとalt丸出しだな なるほど
LINEをする友達もいないような陰キャ高校生には
PSが大人気と言う訳だな 一般の子供取り込むのはもう無理っぽいな
なんかのはずみでPSに来た子供を取り逃がさない方向しかない 結果に物言いをしたいなら本来は反証のデータを挙げるべきなんだけどそれもせずにただ無効しか言わないのはすでに敗者の弁なんだよな LINE使ってない高校生の統計使っても結果は同じだと思います 40. 小町つみれ
2020年10月15日 01:15
>37
発言の一部を切り取って歪曲するのはやめていただきたいですね
まあモンハンライズの"ハードル"はMHWの全世界2000万本に設定されていますから、まずはそこを越えてから出直して来て下さい
45. 兼親
2020年10月15日 10:52
>40
ワールドは1600万とかじゃなかったか?合算で
モンハン知識がガバガバすぎんよ
46. まう
2020年10月15日 11:55
>45
2020年6月時点で
ワールド単体で1610万本
アイスボーンで550万本
人なら違うけど、本なら2000万越えですね。
47. 兼親
2020年10月15日 12:00
>46
DLCって普通足さなくない?その550万本の内、新規何割なんよ?って話
そして人で言うならアイスボンで人減りすぎでしょ
48. まう
2020年10月15日 12:18
>47
カプコンは、ワールドとアイスボーンを分けて本数をHPで掲載しているから、それに従うのがいいと思いますよ。
49. 兼親
2020年10月15日 12:24
>48
んん?カプコンが分けてるなら合算しちゃ駄目でしょ?と言うことでライズのハードルは世界550万本と言う事で(笑) 全プラットフォーム合算本編とDLC別集計でワールド2000万本は草 たまに識者と遊びに行くけど2手詰みの詰将棋やってるような感じだから即飽きるんだよな >>288
マルチの本数もしれっとPS単独の手柄みたいにしてるのはやばいな
カプコンがわざわざPC版が好調と言うくらいにはそっちも売れてるのに >>283
小学生にPS5ブームが来るらしい
6. 小町つみれ
2020年10月12日 23:58
>>1
確かにクリスマスシーズンに"数字"の上で売れるのはSWITCHかもしれませんね
ただしそれはプレゼント需要であり、親から"買い与えられるハード"としてのポジションに滑り込んでいるアドバンテージ故の現象な気がします
今は親世代よりも子供の方が最新ハード事情に詳しいのが当たり前の時代ですし、ネット等の発達により情報も手に入りますから子供達は大人が思っているよりもスペックを気にしていますよ
以前は"買い与えられた"携帯機が子供達にとって世界の全てという視野狭窄に近い状況でしたが、Youtube等の影響により美麗グラでヌルヌルした世界があることを既に子供達は知っていますからね
より美しく、より快適なゲーム体験を求めるのは自然な流れですし、"買い与えられる"ものと"本当に欲しい"ものとの乖離が顕著になってきているのかもしれませんね
7. 小町つみれ
2020年10月13日 00:04
>>3
現実的に考えてPS5以上のスペックの高性能ゲーミングPCを持っている家庭なんていうのは全体の0.1%もいないでしょうからね
"次世代"のゲーム体験を求めるならば必然的にPS5を選択するのが自然な流れかと思います
子供達というのは思っている以上に"スペック"を気にしますからね
純粋だからこそより美しい画面で快適にゲームをしたいと思うのは当然の流れなのでしょう
8. 小町つみれ
2020年10月13日 00:09
>>4
今の子供達はYoutuber等が美麗な画面でプレイしているのを当たり前に見ていますからね
「なんでYoutuberのプレイ動画は自分のSWITCHの画面よりも綺麗でヌルヌルしているんだろう?」と疑問に思うのはまあ当然の流れでしょう
そうなるとPS5を欲しくなるのが子供の常
まあ専用ゲーミングPCやモニターまで欲しがってくると親御さんとしてはなかなか辛いところかもしれませんね >>293
日本のPS5なんて発売2ヶ月くらいで4桁落ちすると思うけどこいつはその時どう言い訳するのか… >>286
ロジハラだ、相手の気持ちに立って接しないと
あいつらの気持ちになったら気が狂いそうだけど >>290
詰め将棋になるか?
だってあいつら平気で飛車を斜めに動かしてくるだろw >>288
同じ集計方法ならブレワイと剣盾は3000万本狙えるな >>283
マイクラとPSP時代のモンハンだな
あれは本当に奇跡の大チャンスだったのに
全く生かせず見事に刈り取られてしまった
安めの携帯機やめちゃったし
あのレベルのチャンスはもう来ないかもな >>292
まうやつみれに限った話じゃないが、KPDな人達は
穴を埋めるために隣に穴を掘ってその土で埋めるようなこと繰り返すからなぁ LINEなんて今学校側が連絡用に生徒のスマホに入れろっていうくらい浸透してるだろ LINEやってない高校生ってインキャですらないだろ >>293
PS4やVitaの時も聞いたな
刈り取るとかなんとかさ >>295
これがロジハラと言われるならaltがバラ撒いてる
雑音は何ハラなんだい? ロジハラ止めろよ君たち
27. あかさたな
2020年10月15日 09:17
>>26
確かにLineをやってない友達が一人も居ないような高校生限定でアンケートをしたらPS4が大人気な全く違う結果が出たかもしれませんが、どちらが一般的な高校生かと聞かれたらLineをやってる高校生の集団です。
現在高校生ならWiiU現役のときは小中学生です。
それならPS4のゲームより、スプラやスマブラが人気なのは推察できるでしょ。
今、高校生が居るような世代は、テレビは一家に一台が主流の時代なんですよ。
子供部屋にテレビやモニターはほとんどの家庭にないんです。
リビングのテレビでゲームするなら家族みんなで出来るようなゲームじゃないと親、特に母親は拒絶反応がでるのです。
今の家庭事情に合わないんですよ、据え置きは。
Fall guysのようなゲームがもっと早く沢山出てれば任天堂以外の据え置きにも居場所があったんでしょうが。
30. サポーター
2020年10月15日 11:29
>>26
高校生のスマホ保有率もライン使用率も9割越えてるんですよ。
後アンケート答えたらスタンプ買えるポイントもらえたりするから不用意でもなんでもないんですよ。 こいつ
〜との乖離って書いとけば現実で起きてること何でもねじ曲げられると思ってるだろ
そんな便利な機能無いぞその言葉 >>304
PS1、PS2の成功体験が忘れられないんじゃないかな
任天堂はともかくセガとNECからは刈り取ったので >>306
つみれちゃんを論破するなんて酷い奴らだなあ(棒) LINEはお店の会員しかいれてねえわ お得なクーポンがもらえるんだよな >>306
ゴキの楽園を真実で汚染するのは感心しないな
あそこはなりゆきのイマジナリースペースなんだからそっとしておくべき どう比較しても現実から乖離してるのは小町やまう達識者()だしなあw 難しい言葉はそれだけで説得力があると思い込んでるタイプじゃね アンケートに不用意に答えるタイプの人間…Twitterは多すぎない?それもPS信者で。 >>298
詰将棋の2手目は相手のターンだから
積んでるのは自分じゃないか >>316
こちらが一手指した後、相手が歩の前に王出して詰みって事じゃね >>200
旧SCEは売れているものが正義!中高生をヒットチャートで踊らせて流行を作ろう!なSME思想と
安定した普及品よりも最先端の高級品、違いの分かる俺カッコイイのソニーエレキ思想のキメラだから…
ソニーハードファンはこの本来矛盾する両者をどっちも捨てきれないんだわ 識者がゲハのゴキちゃんと同レベルじゃないか
原神をインストールする方が不用意だぞ ゲハでスレタイに識者と出ていて本当に識者なのって何%くらいなんだろうな 性能の違いとかあんま気にしない層はSwitchで十分だし本当に性能とか気になる成人層はPCに流れるしでPSの新規はどこから入ってくる予定なん? >>320
ゲハの識者と小売は暗号みたいなもんだから 任プラPSプラとか素で書いてて
辛うじて意味を推察出来るのがこの世でゲハ民の中のさらに少数だけだという事実も識者は理解できないんだよな
造語症だと指摘されるとブチ切れるし こうやってジョガイジョガイし続けて自分の世界に篭っていく人生って虚しいよな >>320
ごくたまに本当に識者の発言でスレが立っててなりゆきだと思ったと言われてるのは見るな >>324
オシャレにこだわるのはカッコつけてるだけだからジョガイ→ダサ汚い身なりのまま誰も寄り付かなくなる
呑み会はうるさくて民度が低いからジョガイ→友達いなくなる
仕事は社会の歯車だからジョガイ→引きこもりに
ありそう。 任天堂を卒業してPSに行く人間とPSを卒業してPCに行く人間のどっちが多いと思ってるんやろうか >>326
別に自ら少数派になることは悪ではないと思うが
それに伴うデメリットも理解してないのは頭悪いなぁと思った >>317
もしくは相手が2手目に二歩したのかもな そもそもゲーム系ライターやアナリスト、開発者や関係者をわざわざ識者と言わないからなあ
識者はゲハ独自の隠語でしょ? つまりLINEを使ってない高校生ならPSが大人気の可能性も? LINE使ってないぼっちを入れたらPS4の圧勝だもんね もういいだろ未成年はプレステもって無いし買う気も無いで 齢50以上で若者と接点もないジジイだと想像がつかない世界なのかなあって まさかとは思うがこいつはLINEを使っているのが少数派とでも思っているのか…? >>327
任天堂を卒業してゲームやらなくなるかスマホに行くの方が大多数だろうな >>338
それくらいの年齢だと若者と接点無いのは逆に難しかったりする
自分の子供じゃなくても甥や姪がいい歳になってるし親戚の子だってそうなってる >>248
PSのターゲットは特定の年齢層というより特定の世代、すなわち70〜80年代生まれの独身男性だ
客もソフトも作り手も一緒に老化する >>326
こうなったらもう俺が世間からハブられてるのではない私が世間を見放したのだって考えになるしかないんだろうな >>341
50くらいなら結構な役職ついて部下もいるだろうしな
最近は減ったみたいだが夜の店も今はLINEとかメール以外のメッセージアプリが主流だし 「識者」をキチガイという意味で使うの止めてさしあげろ 識者がスレに現れることはあっても識者がスレを立てることはない
経験則だがね イマドキを扱えなきゃ中高生向けの創作もないのにLINEダメかい
時代から弾かれた現実を突き付けられて精神崩壊する日が来たんだよねPS世代 >>331
識者は元々使わない言葉だからいいけど
小売=クレイジーゲームショップの隠語はやめて欲しい
混乱するから 昔は有識者と書いてたのに
有職者と絡めた揶揄されるようになって
ちょっと変えたよなw
「有識者?見識も無ければ職もない無職者だろ」
みたいなやつな >>350
ゴキブリ達が大好きなペルソナ5でもLINEぽい画面出てくるのにな
まあアトラスはペルソナ5前のメガテン4からSNS風の通信画面取り入れてるけど >>343
完全にそうなれればいいけど、実際は被害妄想の塊。
心の底ではずっと「社会が悪い」。
ここの識者たちも本音は「任天堂が受け入れられる社会が悪い」なのでは、 そもそも「ゲーマー」をわめき散らすのが自分は違うところにいるっていうことの誇示なんじゃないの ソニー製識者はなんで肉団子とか痒痒とか変な名前なの? 流石に識者はわかってる!
LINEを使用して無い高校生
→陰キャ→PS4専門
LINEを使用してる高校生
→陽キャ→Switch多い
まさしくその通りかもしれない!
LINEを使ってない高校生を探せ! LINEは韓国産だから使わないな
自分の作品のスタンプも出させないように
してる 今の高校って連絡事項LINEで回したりするんだろ?
なのに使ってないってスマホ持ってないって事? バイアスかかってるの、まさに自分だって気付いてないのかね ライン使ってないのっておじいちゃんおばあちゃんの年齢か、ガチで友達いない人や引きこもりレベルだろうしなぁ
いやもはや最近はボチボチと老人もラインは使ってたりはするか 分からんけどLINE利用者の傾向を知りたいだけの調査なのかもしれないぞ ところでスレタイでいうところの有識者の意見はどこに載ってるの?
無識者の意見はあるようだが つまり「LINEを利用していない高校生の間ではPSは人気!」って主張したいんじゃないか。
そりゃ1%になるのも頷ける話である >wiiUがPSプラより上という時点で一般感覚からはかけ離れているのは明白ですし
これも今の高校生の世代が
小学生時代のファミリー層の出だっていう
明確な答えがゲハですら出てるのにな 学生時代にクラスのグループLINEに入ってないぼっち陰キャがいたけどそいつはずっと家でPS4やってるって言ってたな
そういう友達が1人もいない奴をターゲットに絞ったらPS4が上位に来るんじゃないの?w PSW的に任天堂はガキゲーだから高校生のガキがいないのは良いことじゃないのか?
なんでわざわざデータ通りガキは居ない大人向けなのに否定するんだか >>53
割とマジで「あつ森はゲームじゃないからw」みたいな事言ってる奴居るからな
ポケモンはRPGじゃない的なアレ わかった。iモード利用者にアンケートとったらPS40%になるんやろな まるでLINEやってない層含めてたらどこかの陣営のハードが上がるみたいじゃないですか >>372
圧倒的少数派だから「含めたら」は無理だな。
Lineやってない高校生限定ならワンチャンあるかもな。 >>369
PS信者はちょうど自分が中高生の時くらいにPS全盛期だった層が多いから今の中高生もPS派に違いないと思ってたんじゃないか
中高生になって自分達がSFCや64からPSシリーズに移ったように今の子供も任天堂ハードは小学校で卒業するもんだと思ってる
しかし現実は小学校で卒業どころか任天堂ゲーで遊ぶ年代は拡大し続けてるっていうね >>369
大人向けゲームは中高生の憧れの的だと思ってんだよ
酒やたばこみたいなもん >>102
正直これが面白すぎる
この書き込みの翌日にSwitchモンハン発表とか逆神にも程があるだろw 1は今の世代がどうやって連絡してるかわからない世代か友人がいないか、そのどちらかだな >>293
どんなにYouTuberが高画質な環境でプレイしても
それをYou Tubeに上げる段階でそれなりに普通劣化しない? >>339
赤さんや死にかけ高齢者まで含めた全人口中7割以上がLINE登録者という
今年で8000万人を超えたというのに
Alt爺さんの頭はもう老衰に向かって焦げ付いてるから
仕方の無いことなのかもな ところでPSプラって何?
ググってもポリスチレン樹脂しか出てこないけど WiiUの国内累計300万台は全体として少なく見えるけど
5〜7年前のファミリー層に偏って売れてたんで
当時小学生だった今の高校生はWiiUで育ってる
でなきゃスプラトゥーンが150万本も売れない
逆にPS4の国内累計900万台のうち9割以上が
当時の10代後半から40代の独身男性にしか売れてない
(現在は全員成人済み)
2020年現在の現役高校生にはほとんど縁がないハード。
「ちょっと考えたら分かる事」だと
誰か小町に教えてあげて欲しい >>384
分かってて誤魔化し捏造でやってることどこらね GC時代でもクリスマスお年玉の時期になれば任天堂コーナーは親子連れで賑わっていたしな 単純に
PSユーザーは中卒だから
アンケート対象外なんだろう >>384
そこで小町達は、小学生の時はガキ向けの任天堂ハードで育っていても高校生男子は任天堂ハードで遊んでいたという
事実を恥じてPSに来て大人向けゲームを遊ぶようになる、ということがちょっと考えたら分かることとぶちかますので
どこまでも平行線なのよ LINE使ってる高校生とかほとんどだろにw
現実から目を背けるのは流石にアホや >>389
根拠はただの思い込みなのにな
集計結果の反証にもなってない ツイッターをやってない高校生はいてもLINEをやってない高校生なんていないだろw lineは皆やっててもlineの他のサービス使ってる奴はちょっと頭おかしい人多いけどな
lineニュースやlineゲームはギリ スタンプ買えるポイント貰えるアンケだろ?
そりゃやるだろうな 南朝鮮に情報送信してるアプリなんて絶対使いたくねえが世の中そういう流れになってないのが悲しい
日本人の95%が愚かという証明にしかなってない LINEが無くても可視化されないだけで中高生のゲーム記事所有率は変わらないぞ。 糞ゲーインストールしてチュートリアルクリアしてポイント貰って糞ゲーアンインストールしてアカウントブロックするよりよっぽど楽だしな >>389
大人向けに憧れてPSが選ばれたことなんて一度もないのにな 高校生なんてこんなもんだろ
ちなみにみんながやってるから自分もやるってのは
心理学的に幼稚で知能指数も低い動物と同じ思考らしい 大人向け()タイトルもソニー規制だしね
PS5でも独自規制のスタンスは変わらないのかな >>389
思えば2000年代にモンハンってものが出てきてなかったら
とっくの昔に今の状況になってたんだよね
2000年以降、「中学生になったらPS」に行く理由は
モンハンしかなく、しかもそれもPSPだけの話
据置PSはいいとこ
2003年あたりで既に滅んでたって考え方も成り立つ つまりPSユーザーは殆どLINEやってないってことなのか >>400
その幼稚な行動をしたいためにみんながやってると思い込むなりゆきブログの識者達はどれだけ愚かなんだろう >>400
そういやMHPは周りがやってて楽しそうだったからMHP2とPSP本体ごと買ってプレイしたわ
そういう導入も大事だと思うけどね >>400
つまりその幼稚で知能指数が低いバカを騙せない間抜けの無様さが際立つってわけだな >>403
PS1が売れたのはSFCのソフト資産のおかげだし
PS2が売れたのはPS1の流れとDVDプレイヤーって付加価値のおかげであって
大人向けって理由でPSが選ばれたことなんて一度もないからな
PS3の頃にはPS2でブランド殺しまくったことで完全に死んでた >>389
その小町に対する反論は割と簡単
80年代に小学生だった子供たちはドラクエとかFFが
客が小学生から中学生になっても、終いにゃ大人になっても
ゲーム側が年齢に合わせて一緒についてきてくれたから
自然とそれらがあるPSを買って遊ぶようになった。
ところが
90年代に小学生だった子供たちが遊んだポケモンは
ついてくる事なく
卒業式をして送り出してくれるゲームだったので
00年代にモンハンが現れて
ポケモン卒業した子供たちの受け皿になり、
大人になるまで同行してくれた。
で、2010年代。
森やスプラトゥーンは子供達を卒業させる事もなく
卒業した子達もスマホゲームに流れ
フォトグラ至上主義のPSでは、
森やスプラの子供達を受け入れる術さえ分からないまま
流れを見てるしか無く今に至る。 >>400
ちなみに「みんなと違うことやってる俺カッケエ!」ってのは
心理学的に幼稚で未成熟な男子に良く表れる傾向らしい
これが拗れると、自分が異質である現実が苦痛になり、「普通なのは自分、異質なのは周囲」とみなし、周りを攻撃し始める みんなが学校いってるから僕は行かない!
→ヒキゴキこどおじ化
彼らにとって小学生は永久に忌々しいガキに高校生は永遠にオトナに >>389
PSで遊んでいるやつのほうが恥じゃねぇのか? まうはナリユキでつみれはaltっぽいからな
ナリユキも大概やべーキチガイだが、altに比べると劣る IP218.228.83.220>>414のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58: 名無しさん必死だな [] 2020/09/06(日) 11:49:52 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 飼い主以外の人とリアルで関わらないaltおじいちゃんはLINE使う用事が無いから皆使ってるという事実が信じられないのね
うちの91歳のばあちゃんでさえ家族LINEしてるけどな >>416
ゲハでは
まう=なりゆき
つみれ=alt
ってのが通説だね
altは最狂だからな よほどショックだったんだろうけど
PS3やVITAくらいから振り返ると子供が本体ごと欲しくなる理由ないだろ…
そしてPS5も最低4.5万からスタートで買うこと絶対ねぇわ WiiUはなんたかんだ売れたんだよね結局
それを認められる人は少ないが >>425
それにしても4と4proは別れてないのにスイッチライトや2DSは別れてるんだなこれ
合わせたらスイッチなんかは丁度よくWiiを超えるのだが SwitchとLiteが分かれてるのはなんとなく理解出来るわ
据え置き機として利用するつもりが無い人の比率が分かる
PS4はproだろうと遊び方が変わらんし、上位互換機しな >>425
PS4<wiiuなのもアレだが、
任天堂ハードは男女比がほぼトントンなのに、PS系の女比率の低さがやべーな switchはwiiuコースと言ってたらPS4はwiiu以下だった
wiiuの活動期ですらPS4はミリオンすらだせないカスだったけどさ alt爺さんこのスレ取り上げて小町の発言擁護の記事書き出したけどwww LINE使ってない奴ってなぜか使ってないアピールしまくってるよな
周りにいるけど見てて鬱陶しい こどおじならともかく、現役学生だとLINE無しとか人間関係ヤバくね?
打ち合わせとかわざわざメール出さないといかんの? >>433
草
こんなんどう見ても小町つみれ=altじゃんw ライン使ってない高校生ってそもそもスマホ持ってなさそう PSだけ女性の所有率ガクーンと落ちるのはそらそうだよなって思ってしまうね…
ハードファンが女子供を拒否ってるから現実になっちゃった っていうか、高校生ばかり話題になってるけど大学生もかなりヤバくないか?
大学生ってことは98年4月〜02年3月生まれだが、物心ついてゲームできる年齢を6歳程度とする
そうすると4年ですら6歳の時にDS出てるぞ、しかもPS2は中期頃には子供向けなんてろくに出てねぇし >>445
やっぱりか〜w
まぁこの系統のゴキに「PSにふれるきっかけになったソフトって何よ?」って聞いても絶対答えられないもんな >>13
電話の受話器にのめり込むとか言ってるようなものだぞ
大丈夫かマジで
いやあこういう人生じゃなくてよかったわ >>293
親が子供の意見を聞かずにクリスマスプレゼントする訳がないやん これは重たいよね
これ見たサードさん、これからプレステにソフトだすかな
老い先短いこどおじさん向けに作っても将来性としてどうなのかなあ >>449
子供がいないヤツがそういう当たり前のことわかるわけないだろ
小町に子供がいると思うか? 口ではおこちゃまは任天堂で遊んでろって言いつつも心のどこかでは「子供にもPSを遊んでもらいたい、そうすれば俺は若者と同じ立ち位置なんだ」って思ってたんだよな
でも現実は未婚中高年ばかりがPSを遊んでて小学生だけでなく中高大成人子持ちと多くの人が任天堂で遊んでる現実が見えてしまったんだ
辛いよな >>450
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,295,049
Switch 1,136,709
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 231,331
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 ヒューマン フォール フラット 37,673
8位 Minecraft Dungeons Hero Edition 27,334
9位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
10位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487 コア層を自称してるのに、マイノリティであるこを認められない謎思考だしな >>451
今の客は老い先短くても自分達のソフト遊んでくれてるし
今の客以外に商売する方法なんてわからない LINE使ってないぼっちだけでアンケート取ったらPSが上だからな!
バカにすんな! >>458-459
PSプラットホームなのは良いとしてこれプラットホームってつける意味ないよな
「PSで〜」と「PSプラットホームで〜」と何か些細な意味の違いでも生まれるか? プラにそこまで大した意味なんてないと思うよ
alt民が好んで使う言い回しってだけ つーかガキいないほうが良いんじゃないの?こいつら的には
なんだよ無効ってまるでガキにいてほしいみたいじゃんw >>430
proは持ってると回答した人の数が少なすぎて欄外だった説。 >>463
識者(笑)の想定ではガキ向けってのは小学生までのことで高校生は既にPSに流れてると思ってたんだろう
しかし蓋を開けてみれば任天堂からの卒業なんてものはなく高校生でも圧倒的支配率
そりゃ精神がぶっ壊れるわw PSって小町つみれみたいな一般とかけ離れた異常者相手にいつまで商売するつもりなの >>400
みんなやってるから買ってるのがツシマにSEKIROにデモンズダクソw >>437
遅くても文化祭や体育祭の時にさクラスのみんなとLINE登録するよね普通
それで文化祭ならクラスでやる催し物の準備で頻繁に連絡し合いまくりじゃん >>431
Proは6%/3%以下なのかもしれない >>461
糖質とか造語症とか汚言症とかが自分の言葉にやたら拘るんだわ >>1
現実にこんな思考するかも人間いないでしょ
キャラですよね? LINE以外って何があるよ? Discordとか? よりによって高校生でLINEを利用してないって方がヤバいだろ
LINEグループからハブられてるのって
クラスの虐められっ子くらいじゃないの?
まあ、それがゴキだって言われたら、そうなのかもしれないけど >>400
小学生で任天堂は卒業なんて思い込んで、その思い込みを他人に押しつける奴等みたいなもんだな ゲハに常駐して個人情報ダダ漏れの爺さんに不用意なんて言われたくないよなあ サードが売れるPSって言ってたら、サードが身売りしそうな勢い つみれもまうもなりゆきも口調がおんなじw
あっwww >>448
たぶん>>13は昔ダイヤルQ2とかテレクラにのめり込んだことがあるんだよ なんでハゲを対象にアンケートを取らないんだよ!
卑怯だろ! これは正しいな
PSなんて買う奴は引きこもりチー牛だからLINEなんてやってない
もっと言えば友達もいない LINE使う必要の無い友達も居ないのがPS層って言いたいのか
そういう事なら皆納得かもな つまりゴミステなんてやってる学生は
ラインでやり取りする相手のいない根暗陰キャだということか なんでゴキブリってこんなガイジだらけなの?
まぁこちらとしては殴って愉しめるネタが次々に湧いてくるから歓迎だが ランキングを買った企業で構成されたLINEランキングの可能性は?
高校生というより小学生のランキングに見えた >>493
日本じゃ大学でもポケモンとか大流行してるけど 小学生ランキングに見えた!(現実を見たくないだけ) >>493
日本なんてPS2以降ずっと任天堂圧勝の市場になってるんだからそりゃこうなるよ
今の高校生は3ds圧勝時代に育った世代だもん 下の世代をがっちり握られるとどうしようもなくなるな
大人になると食べ物屋関連の話題除けば口コミなんかなくなるから、自分で情報集めようとしない限り興味ないものに触れる機会なんか綺麗に消えるし ゲハはおじさんが主流だからパンツ大好き、美少女大好き、陰キャですがそれがなにか?と開き直ってもノーダメージだけど
高校生にとっては陰キャ認定は死を意味することを忘れていはいけない(戒め)
中高生のオタク、陰キャには人権は無いし人間の尊厳すら無い 小学生はずっと小学生ってわけではなくて
小学生も成長すれば高校生になる
この当たり前を理解せずに小学生を無視した結果だから >>451
だからと言ってマベは任天堂のライン消すな言ったんだよ
ちゃんと売れてるし支持層も古い和サードの中では比較的若いんだよあそこ オッサンは小学生の時スーファミでスト2 DQ FF触ってたからそれに訴求力があるんであって
いまの小学生は当然そんなの触ってないので
成長して中学生になろうが大学生になろうが
知ったことではないんだよ >>493
ソニーはランキングを買ってNiziUを1位にしたんだね
【最新】若者流行調査は「NiziU」が1位!「ツイステ」も急上昇ランクイン
ttp://research-platform.line.me/archives/36138733.html >>502
ゲハのオッサン連中、どっちかと言うと洋ゲー好きとか言ってるのが多いイメージが強い 実際に調査範囲を広げるとさ
もっと差がつくだけなのに馬鹿なのかな LINEとかスマホ持ってるなら誰でもやってるだろ…
スマホも買えないくらい困窮してるんか…? 是非を問うのは別として連絡網にLINE導入しようって話があるレベルなのに そもそも現代の高校生でも逆張りしてLINEなんて入れねーわみたいな陰キャっているのかな
昔陰キャだったオッサン層にそういうのがいるのは分かるが >>516
いないと思うわ
もう陽も陰も関係なく入れてて当たり前ぐらいのアプリ
嫌韓の奴もLINEは仕方なく入れてるレベルだろこれ 何重にもバイアスがかかってるのはコイツの頭の中の方だ 小町つみれを論破することは簡単にできても負けを認めさせることは永遠にできない気がする スマホ持ってるやつは敵だレベルだな
学生みんなスマホ持つのにSNSアプリから逃げれるわけもない
社会不適合者のはじまりになっちまう >>509
そう硬派ぶって見栄を張ってホントは美少女ゲーやりたいんだろう 口では洋ゲー好き
でもやってるゲームは原審とか言うギャグ >>523
ゴキちゃんはね、本当は日本のゲームが大好きなんだよ >>102
つみれはずっとカプコン様って呼んでたのにモンハンライズ発表以降の書き込みではカプコンと呼び捨てにしてるのが笑える >>493
こういう調査って自尊心を満たすためにやるもんじゃないから金を出してるならなおさら操作はしないぞ >>256>>273
PCで漫画は大迫力だし見やすいぞ
ワンパンマンとかスゲー迫力だよ >>44>>36
PC離れでITザコ化
↓
ドコモ事件、東証システム障害等グダグダ
↓
そもそも「 ゲームは主にPCで作っている 」ので技術力も遅れ
ゲームユーザーでPC軽視は本末転倒じゃね?(´・ω・`)
ゲームもPCで作ってたりすんのにPCから離れてどうする >>276
スマホゲーとかPCで大量に起動して回した方が効率いいぞ
ゲーミングPCって世界シェアどれくらいなんだろう? >>1
こいつ未だにパッケージが売れてる任天堂は恥ずかしい
時代はDLとか言ってたのにLINEがどういう存在なのかも知らなさそうだしぶっとんでるわ 小町つみれってコテ、ググればわかるんだけどFF14のオチされてたやべー女なんだよな
alt爺がなぜこれを選んだのか >>525
こいつは完全にカプコンはPS側の味方だと思ってたんだろな
そういうやつがこのスレ建てたんだろな
Switchにモンハンが来たら抗議で自殺するスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600256216/ >>524
日本のゲームが好きっていうよりも美少女キャラが出るゲームが好きな模様
まあだからこそ宗教こじらせてなければswitchやスマホでゲームしているんだけどね >>461
たぶん専門家が専門用語を使ったり略語を使ったりしてるのに
憧れてるんだけど本当の専門用語とかぜんぜん知らないから
自分で勝手に言葉を作って使ってるんだと思うw。
ほらaltくんバカだから >>318
SMEというかPS1〜PS2初期のころのソニーは好きだった
面白いゲームやかっこいい・カワイイキャラ多かったし >>323
統失の症状なんだよね造語症……
なんかいろいろ察しちゃうわ 「プラットフォーム」かと
ググるとPSプラ、任プラ、自社プラとか使ってるみたいだな ゴキちゃんもPS5やばいと思ってるのか箱のネガキャンにすごい力入れてるな 自身を高めるのではなく他者を貶めるってのがマジゴキブリ >>546
宇宙にでて誰もが天動説は間違いで地動説が正しい考え方であるという状況下で
未だに天動説を信じて地動説を唱えるものは異端だと思ってるようなもんだから 37. PS至上主義者
2020年10月15日 15:58 ID:B0mxboOq0
>>26
逆に聞きたいけど、どんな条件ならPSが選ばれたと思います?
この条件でPSが選ばれないと主張するなら、是非ともPSが選ばれるであろうアンケート内容を参考までに教えてほしいものですねw
38. ソースは総務省
2020年10月17日 01:28 ID:lupex6da0
>>26
どうぞ
https://www.soumu.go.jp/iicp/research/results/media_usage-time.html
39. 小町つみれ
2020年10月17日 12:28 ID:TxLpsOcT0
>>37
ご自身が何を仰っているのかもう一度読み直された方がよろしいかと
率直に申し上げてその発想には恐怖を禁じ得ないですね
結果を先に想定してそうなるようにアンケート対象を恣意的に調整するというのははっきり言って結果の捏造に等しいものだと思っています
まあそちらの陣営は普段からそういうことを行っているから特段気にも留めなかったのでしょうが
もしかしたら本アンケートもそういう類いのものだったのではという疑義さえ生じさせる発言ですね
貴方の発言でこの調査結果があてにならないことの裏付けがまたさらに増えました
40. 小町つみれ
2020年10月17日 12:37 ID:TxLpsOcT0
>>38
総務省の調査結果を金科玉条として得意気になっているようですが私の発言の旗幟をちゃんと理解してから反論してください
私が主張しているのは"アンケートというのはアンケートに答えている人のみの意見しか反映されておらず、それをさも全体の総意のように掲げるのは姑息である"ということです >>548
小町って自らの主張が絶対である前提で話すから毎度話がこじれるよね
アンケートに答えない人の意見も反映される媒体があるならそれを示せばいいだけなのに LINEアンケートに限らず日本のPSが大して売れてないことくらいどこみてもわかるけど現実見せられてなんで今更発狂してるんだろ?
前からわかってるだろ PSが学生に売れてるってデータ持ってくれば良いだけやん
「高校生になればPSで遊ぶのが普通」「任天堂なんて卒業する」
こんな決めつけばっかで何も無し
その普通が変わっただけやろ 解ってはいるけど確たるデータが証拠として提示されない限り、認めなければ勝ちって精神じゃない?
逆裁の犯人みたいな 僕の大好きなPSが僕の大嫌いな任天堂に負けてるなんて認めたら精神崩壊するから任天堂が何か卑怯なことをしてることにして精神安定測るぞ!
多分この程度の思考 >>554
データは提示されてるけど認めないから勝ちの精神やぞ >>548
すげぇな
ひとりの任天堂信者はラインのアンケート操作できるって言ってんだぜ
このつみれとかいう初老ネカマ >>536
FF14をやってないからアレなんだが
たぶん言ってることの間違いを指摘されたら擦り付けしてその人物のせいにできるからでは? >>557
LINEは高校生でやってる人あんまいないみたいな事言ってたしマジで専門学生が作ったツールかなんかだと思ってる可能性あるわ
50〜60代なら無くはない どうせPS5が日本で死んだのみてさらに精神拗らせて最後は失踪だろう
誤訳マニアックとかみたいに 「高校生ってことは順当に行ってれば2002年4月〜2005年3月生まれ、今日に至るまでのどこにPSを触る機会があるの?」
これだけですべてが片付くと思うが、なんのソフトと答えるんですかね?
PSで最後に社会現象と言えるブームが起きたMHP3はもう10年前の2010年、高校生触ってるのかどうか疑わしいぞ >>561
想像力が欠如してるから無理だ
自分が中高生で任天堂を卒業してPSに移行したからそれが普遍的!と思ってテコでも動かないぞ 「標本調査」ってものをわかってないんだねえ
アンケートでもなんでも、一部にしか聞けないこと、回答者からしか回答得られないこと前提に、それでも全体の傾向を反映するためにはどのぐらいの回答が必要とか
そういうこと計算されてやってるわけなのに
アンケートも売り上げデータも、自分の直感(思い込み)と一致しないから信じられない!と言ってるんだよね…
まあ信じないのは本人の自由だけどもさ… 少子化時代に兄弟間のゲーム貸し借りや兄のゲームを見て興味持つとか言ってる時代遅れな年寄りブログ >>565
統計とか知らない無学な人だろうからしゃーない
トンデモ学説とか百田の創造日本史信じるタイプなんだろ そもそも日ごろからガキガキ言ってるソニーが
そのガキのアンケートでこんなに効いてる方がおかしいだろ
そんなの承知の上でPSをオッサンオタクに売ってたんじゃないのか? 大多数の高校生はLINEは使っても一々アンケートなんぞに答えんだろ
ぶっちゃけLINE自体はとっくの昔に飽きられてるし
あくまで道具 週販はPOS対象の店からしかとってないから信用できない
と言ってるようなもんだな
統計なんだからサンプル数が十分なら後は誤差にしかならんのだが
まあ今の週販もキチブログ連中は信じたくないだろうが LINEは信じられないなら現実見ればいいだけなのにね
PS4は4桁でSwitchは10桁
モンハンワールド、PS4版ドラクエ11、FF15、FF7Rの日本売上全部足してもあつ森1本に負けてる現実を お前らがイラネイラネ言ってるガキの層の話なのになんでそんな顔真っ赤なの
普段からソニーがその層を獲得しようとゲーム作ってるのならまだ話は解るけど
そんなことカケラもやってないやん
キレる資格すらないだろ >>573
中高生からはPSという幻想が崩れたのが痛い
PSは自分たちと老人向けで廃れていくだけだという
事実に耐え切れないのだろう 中高生はおろか院医歯薬含めた大学生ですらかなり怪しい、20代後半もゲームデビューがちょうどポケモンの頃
だから任天堂は事実上世代が断絶していない、今PSにいるのもSFCから奪ったものだしな
>>573
>ソニーがその層を獲得しようとゲーム作ってるのなら
作ろうとしたのよ、コロコロと組んで「キッズの星プロジェクト」っていうのをやって、
その中で「ゴンじろー」と「Bラッパーズストリート」っていうのを作ったけどゲハのおもちゃになっただけで終わった >>575
1994年の初代プレステ以来26年間もゲームに関わってきて出してきたのが「それ」という問題の根深さ。
任天堂のゲームや広報をまともに分析や研究した事無いんだなと。 >>576
まともに分析や研究はしたけど
1.分析や研究の担当者の能力が足りなくて正しい結果が出なかった
2.分析結果は正しかったけれど、それを元に何かを作り出す能力が足りなかった
こういう可能性もあるよ
そもそも優秀な人がゲーム部門に配属されていなかった…ってことかもしれないけど >>548
賢そうな口調でとんでもない馬鹿なこと言ってるギャップに笑えてくるわ >>578
変に堅苦しい言葉使うから逆に言ってることの支離滅裂さが際立ってるわw 難しい言葉使えば賢く見えるという考えが幼稚
説明の目的は相手に理解してもらう事なんだから
相手にとってわかりやすい言葉を使うのが普通なんだが >>577
そう言うの得意なSME出身者を排除して、自分たちがヨイショヨイショしてきた「監督」「名プロデューサー」のオナニーを応援し続けることに徹したんだろうなあ スマホに金出すならゲームにもだすよな
LINE自体も普及率高いだろうし
多数の馬鹿な貧乏人から巻き上げたいならわかる >>1
自分の気に入らない結果が出た統計は、当てにならない悪い統計 小町は知的ネカマキャラ演じたい(演じれてない)っつーのはわかるけど
つみれはどっから来たネーミングなんや?中の人が肉団子なんか? 前に「すみれ」と「つみれ」を勘違いしたんじゃないか説があったな じゃあ新幹線のぞみはなにを言い間違えたんだよっ!?(逆ギレ) 午前4時に夜行新幹線のぞみ車内で立ち食い蕎麦を食べながら出張先に移動中だっただけだろ!いい加減にしろ! つみれババア反論できないときのほうが明らかに文量多くなってて草
典型的なディベートスキル低いやつの特徴 SMEは娯楽産業というものを知ってたけどSCE(SIE)は娯楽産業をなめてた
SMEを追い出して作ったPS2がDVD需要で売れてしまったために
コンテンツの重要性を軽視しすぎてしまった
そして今さら慌てるも蓄積がないので手遅れだった
そのSMEはノウハウを持って行ってたのでスマホでひと山当ててるが >>589
つみれちゃんは反論できない時は一方的に返信不可にするから無敵だぞw
44. 小町つみれ
2020年10月17日 19:21
>>41
そのような主旨のことは述べておりません
こちらの発言を意図的に曲解して的外れな指摘をする行為は厳に慎んで頂きたいです
私が言っているのは"恣意的に抽出された自分達に都合のいいデータだけを盲目的に信じて掲げるのは無意味"というだけの極当たり前の話です
以降、返信は不可とします
45. 小町つみれ
2020年10月17日 19:24
>>43
アンケートは正義ではありませんよ
抽出する対象やn数によっていくらでもデータは変わってきます
"恣意的に抽出された自分達に都合のいいデータ"ではなく"現実"を見ましょう
現代の高度情報化社会では情報の取捨選択が重要となりますから
以降、返信は不可とさせて頂きます LINEアンケートが気に入らないのはわかったけど日本で任天堂圧勝してる事くらい誰でも知ってるじゃん
Switch発売前ですら3DSだけでCSシェアの過半数抑えてるくらいには任天堂が圧勝してる国なのに今更何言ってるんだろうね >>588
コロナ禍でガラガラの自由席で立ちながらカップ麺啜ってるのを想像して悲しくなった > [任ハ任ソ]任天堂信奉者の皆様方、LINEリサーチが発表した
> “高校生が遊んでいるゲーム”が任天堂ハードで任天堂ソフトばかりなので発Switchってしまう
> 2020年10月14日10:09
> そもそもこの調査自体PS4よりWiiUのが家にあるとかいう異世界で実施された物らしいですしね…
(中略)
> しかしこの調査…
>
> [リサーチノート LINE: 「高校生のゲーム事情」高校生はどんなゲームをして遊んでる?]
> サムネで触れた通り、そもそもWiiUがPS4より家にある時点でおかしいんですよね、
> WiiUって国内で何台売れたか…およそ333万台ですよ(メディアクリエイト調べ、2017年末時点)。
(中略)
> 当該実施時期までのPS4シリーズの累計販売台数は922万台(角川ゲームリンケージ調べ)。
> よっぽど偏った母集団にしないとこんな結果にはならないですよね。
> どういう基準で“LINEユーザー”を選んでいるかは開示していないのでそういう事なんでしょうか。
> そんなマでも任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり
> であることが証明されてしまうのはちょっと面白いですね。 920万台のPS4よりwiiuのが上なのが気に入らないって事か
今の高校生が小学生中学生だった頃新規層がほぼ入ってない日本のPS4のユーザーが成人男性に偏っててwiiuが子供に偏ってたと考えたら馬鹿でも理解できると思うんだけどw >>595
LINEで高校生って時点で偏ってんだから何を今更って感じだけどさ
今高校生って4年前は何歳だと思ってるんだろうね 真面目に40代50代で価値観が初代PS〜PS2くらいで止まってるんだろうなぁ
日本市場でPS3以降のPSは子供やファミリー、一般層獲得出来なくなってPS2までに獲得したユーザーをジワジワ減らしながら市場維持してる状態なんだよね
FF DQ MH出てもPS4が国内1000万台も売れない、PS3すら抜けずに終わりってのが何よりの証拠だろうに みなさん動物園を見るような生暖かい目でヲチしてあげましょうよ 逆にPSに都合がいい結果が出てたら何て言うんだろうな
己が並べた御託そのまま突き返してやりたいわ >>591
つみれに返信不可を発言させたら報告するスレとか立てていいレベル >>599
SONYがファン切ってるからなぁ
ユニークなソニーファースト無くなり
サードは糞ゲーの売り逃げ
買って良かったソフトが少なすぎる >>596
立食い蕎麦じゃなくて立食いうどんだ!
二度と間違えるな >>548
丁寧な言葉で「私は学がないので統計がどういうものなのかを理解できません」って言ってて笑っちゃった >>591
しかしまぁ、管理者でもない一利用者が一方的に"返信不可"とか何様のつもりなんだろうねぇ。
せめて、"以降の書き込みは私は見ませんので、いくら書いても無駄です"とかでしょうに。
"リアル"ではほとんど他人と会話する事がないんやろうねぇ。 >>602
PS優勢なアンケート結果が出たら何食わぬ顔で「これが"現実"です」と言うと思うぞw PS4ユーザーのPS4所有率を調査すればこの爺さんも満足するだろ(鼻ホジ) >>610
言うやろな
多分10人ぐらいしかアンケート答えてなくてもそう言うと思うわ >>603
返信不可とか実質的な敗北宣言だからなw >>603
なんでそんな面白いこと考えつくんですかー?! 単純な話900万売れたからと言って売れた900万台がそのまま家庭に残ってるとは限らないってだけだろ
アンケートは売れたハードじゃなくて家にあるハードなんだから
もしくは家に実は置いてあるけどそれを認識されてないってだけかも知れんし
LINEリサーチ否定したいなら否定できるだけの材料用意しとけと >>615
"現実"との"乖離"が"明白"だから否定する材料なんていらないぞ?w
小町つみれちゃんの脳内ではなw ニダヤもそうだったが、言ってるのが「LINEアンケは信用できない」であって「PSはもっと高校生に人気がある!」じゃないのが草
そうやって反論しちゃうと、それを裏付けるデータを出さなくちゃいけないし、何よりさらなるデータで追い打ちをかけられるからね
>>61と>>65にもあるけど、今の高校生がPSを買うきっかけになるようなソフトがないからね >>618
こいつやaltなんかは極論PSが人気かどうかはどうだっていいとさえ思ってる節がある
PSが不人気ということよりも任天堂が人気ということに怒りを感じてるっぽいから >>619
楽しそうにゲームで遊ぶ子供たちや、幸せそうなカップル、絵に描いたような一家団欒の風景、
こういう任天堂のCMが逆の意味で刺さりまくったんだろう 叩かれまくるつみれちゃんを不憫に思ったのかブログ主のなりゆきがわざわざ記事を書いて助け船を出した模様
> イマドキの高校生のゲーム事情から見えてくるゲーム業界
> 2020年10月18日 11:36
> コメント欄で面白そうな話題で盛り上がっていたので便乗しますw
>
> 「高校生のゲーム事情」高校生はどんなゲームをして遊んでる?
> http://research-platform.line.me/archives/36198116.html
> 高校生の自宅にあるゲーム機は?
> 1位:3DS
> 2位:Wii
>
> ・・・・・・・・・・
> アンケート実施日2012年位ですか?
> 流石に3位にSWITCHが来ていますが1位2位は現役マシンじゃないでしょ?
> 4位はニンテンドーDS、5位はWiiUとなっていて
> 「これ、絶対に6〜8年前にクリスマスで買ってもらったものでしょう」ってラインナップ。
> 7位のVITAは5年前、2015年のマイクラブームの時に買ってもらった分でしょうねw
> 現行機で言えば3位のSWITCH、7位のプレイステーション4ですがこの結果を見るに
> やはり高校生の間で圧倒的に遊ばれているゲームハードは
> 「スマホ」なんだろうなぁ・・・てのが透けて見えてきます。
> なので当然「遊ばれているソフト」も任天堂定番の
> あつまれどうぶつの森やスマブラ、スプラトゥーン2、マリオカート8といったタイトル、
> 正直、PS5タイトルが入る余地はないのは当然とさえ思えてきます。 >>624
頭に血が昇ってるのか、数字が所々間違ってるな。そらPS5は入る余地ないわ。
設問が「自宅にあるゲーム機」で複数回答ありなんだから、捨ててなければ
現役以外が入ってくるのも当然なわけで。
そんな中上位に食い込むSwitchと現役引退間近なのに下位なPS4。 高校生くらいならまだ売るっていう選択肢中々出ないからな
Wiiはすごいけど3DS一位は当然やろ >>624
助け舟というか
そもそもつみれ=なりゆきなんだから…w アンケートの前提情報も読み取れずに内容の否定に走るんだなあこいつら
どうせそんなのありえないって受け入れないだけだから答えは同じなんだろうけど つみれはaltでしょ
そうでないと仮にも一店舗の店主が60代無職の言い回しとか造語を喜んで使ってるってかなり惨めなことになるけども つみれはなりゆきじゃなくてaltだよ
>>625
PSPはどうしたんだろうな?確かに高校生はMHP3のときに6〜8歳だから触ってない可能性もあるけど Pspとかモータ駆動のやつは
使ってないとモータ逝っちゃうからなあ
バッテリーも 2. 小町つみれ
2020年10月18日 12:26
そもそも色々とおかしいんですよね、このアンケート
wiiUの国内販売台数は300万台、SWITCHの国内販売台数は1500万台(数字上)となっていますが、このアンケートではSWITCHはwiiUの僅か1.5倍にしかなっておらず週販と整合性がとれません
仮にこのアンケートが正しいと主張するならするで構いませんが、その場合はSWITCHの"実質"国内販売台数がwiiUの1.5倍程度である500万台くらいとお認めになるということでよろしいですかね
まあ任ハの場合は既に週販の数字があてにならないのは周知の事実ですからその意味では"実態"に照らし合わせれば正しいと言えるかもしれませんね
それ以前にPS5(900万台)の方がwiiU(900万台)よりも下になっている時点で信用度は皆無であり論ずるに値しないアンケートであることは明白ですけど 誰か小町つみれに「alt」って返したやついないのか?
ケンノスケにaltって言うと否定もせず普通にコメントしてきたが、こいつはどうなん? >>632
コイツ完全に高校生限定ってこと頭から抜けてるだろ >>632
>その場合はSWITCHの"実質"国内販売台数がwiiUの1.5倍程度である500万台くらいとお認めになるということでよろしいですかね
あつまれどうぶつの森:582万本(パケのみ)
・・・? >>635
まあそれは、ソフトが中国に輸出されてるだけって言い訳で 中国に輸出されてるなら、レジ通らねぇから週販にカウントできないんだよなぁ・・・ >>634
>"アンケートというのはアンケートに答えている人のみの意見しか反映されておらず、
>それをさも全体の総意のように掲げるのは姑息である"ということです
自分でこんなこと言ってたのにね… >>632
>週販と整合性がとれません
別に何もおかしくない アンケートに答えた子達はそうなんだな、というだけ
つかこいついつまで必死に結果を無効化しようとしてんのw
滅茶苦茶ダメージ受けてんじゃんwww 高校生だから無効!と自分から言ってたのに高校生対象としてるの忘れて逆上とか頭おかし過ぎるw >>615
というより今の高校生はWii U現役のとき小学生で、この世代だけやたらWii Uの普及率高いちょっと特殊な世代なんだよ。
二年前のレコチョクのアンケートでまさに結果が出てる。
https://mmdlabo.jp/img_mmd/img2018/20180907-2.jpg つみれ理論だとつまり300万台のwiiu以下のPS4は国内売上200万台くらいって事かw
真面目に頭悪過ぎだろw >>642
レコチョクがまだ存在してたことが何より衝撃 ほんまもんの精神障害者手帳所持者じゃないのか?
自分の理想がそのまま現実の世界で生きてるやろ。 どういう生活してきたら、こんな考え方になるのか、非常に興味深い この世代だけも何も、小学生時分に当時の任天堂のメイン据置機なんだから、高くなって当然だろと PSが過去にやってきた
ニンテンドーハードでヒットした作品の続編をPSに誘致すればええだけやで
ナナドラとかカグラとかみたいに
スプラトゥーンを誘致してこい SFCから初代PSやSSに移行した世代はイメージしづらいだろうけど、N64の頃から任天堂据置機はコントローラ端子4つが標準なんよ。
一台のハードで四人が遊ぶ。だから普及台数以上に任天堂の据置機で遊んだ子供の数は凄く多い。
多いけどソフトもハードも買わないから、その数は表に出てこない。
売れたコントローラの数を知る任天堂だけがその子ども達を知っている。
時は流れてスマホが登場。SNSというスマホと相性抜群なコミュニケーションツールも大ヒット。
これは任天堂もいよいよかという時に、10年以上の時を経て当時の子ども達が(任天堂以外の目線だと)突如として表の世界に現れた。
皆で面白い物を共有するSNSの原型を、SNSが登場する前から提供してきた任天堂だから物凄い親和性を発揮。
これがSNSで任天堂がバズり、今の若い子にもウケる理由であると同時に、彼らがアンケートを理解できない理由になったとさ。
長々書いたけど要するに四半世紀かけて仕込んだ時限爆弾ただいま起爆中、という事です。 >>645
ALTはまんまその通りだぞ
60超えてるし柔軟なな考えなんて無理 返信は不可
何回見ても笑えるわ
トンデモ理論ばかりで、負けたら返信しませんとかただのゴミじゃね
ゴミに失礼か psプラって見るたびにpsってプラスチックなのかなって思う 返信不可ってなりゆきのブログなのに何言ってんだよってなったわ
自分のブログと間違ってんのか? >>649
俺も64は買って貰えなかったけど64コンだけ持ってたわ。
64持ってる友達の家でスマブラやったなあ。 >>653
つみれってなりブロの新参キャラなのに我が物顔でふるまってるよね >>570
これ週販スレでその通り言い出したな
ファミ通のDLや期待のランキングは信じられないのに週販の数字だけは信じられるなんておかしい!って言い出した
確かにVITAは生産終了後にシレッと売上1/3に訂正したけどもw >>577
ソニー板のリークを信じるならソニーの偉い人達が集まってスプラトゥーンの人気を提出されたデータから分析した結果が
「コロコロで漫画連載してその漫画が子供に人気出たから」だったそうだね
だから「コロコロに記事を出せば子供に人気出る」という結論からのごんジローであり、コロコロにラスアス2の特集記事掲載
どんなデータが提出されたのかは分からんけど、多分このスレの住民のがまともな分析結果は出すと思うわ
そこから導き出されるまともな対策はもう時間切れかなと思うけど >>655
多分初登場は8月とかだったはず
そこからわずか数ヵ月でなりブロのエース格にw >>657
ゲハ論的には逆転で覇権とったps3時代に種まいとけって結論だから
時遅しやな >>649
PSにシェア負けてた90年代後半〜00年代前半でもそうやって知名度は確保してきたんだよね
特に00年代前半はポケモンブームも落ち着いて、ヒットを出せずヤバかったがGBAで子供を拾えた
だからDSが爆売れした時にマリオが640万という全盛期に匹敵する数字を出せたんだよね >>657
>ソニーの偉い人達が集まってスプラトゥーンの人気を提出されたデータから分析した結果が
>「コロコロで漫画連載してその漫画が子供に人気出たから」だった
マジ?これが上層部だとしたらJAにはどんだけ無能しかいねぇんだよ?w
まぁ確かに、PS1はSFCの人気ソフトを誘致して当時の中高生を引き抜く形で市場を作り、
それが大成功したから「中高生になれば勝手にPSに移行する」と思い込んでた
だからそもそもノウハウが無いんだが、分析がここまでいい加減じゃ・・・
>>659
PS3は逆転で覇権なんて取ってない
wiiにソフトが出なくて客が逃げた時期と値下げで、PS2の客が大幅に数を減らしつつも移動してきた時期が重なっただけ 因果関係が逆だよね
スプラトゥーンが大人気だったからコロコロで連載が始まったのに >>649
PSに覇権が移った時期に中学生だった俺から言わせて貰うと
友達と遊ぶときはN64一択だったわ。N64のあった家は溜り場になってたし
しょーもない話しながら馬鹿みたいに盛り上がったのが凄い好い思い出だもん
だから当時も中高生になったら任天堂のゲームから離れるなんて単純な話じゃないんだよな…
あの時代でN64に全く触れたことのない中高生とかいるかなぁ? >>663
>あの時代でN64に全く触れたことのない中高生とかいるかなぁ?
それこそ友達が居ない子なのでは?
LINEを使ってない子のように… >>657
なんかうちの会社の上層部を見てるようで笑えんわ…
>>664
やっぱりそうなのかなぁ…
あんなに楽しいことも体験できずに怨念を溜めに溜め込んで
20年以上たった今でも「任天堂はガキ向け!」って
書き込んでるのかと思うと、なんか悲しくなってくるわ… >>649
俺のいつもの主張やん
64キッズだから言い続けてる
スマブラはみんなでやれって
つまらない言ってる奴1、2人でやってるだろうと >>663
GCの頃は普及率が低すぎてグループ1台すら厳しかったんだよね
だからPS2はウイイレやガンダムの需要が大きかった >>661
俺が思うのは自分の子供通して情報来ないのかねってこと
弱小サードは厳しいかもしれないがソニーの人って高給取りだから子供居る人も多いだろうに >>668
曲りなりもゲーム開発に携わっておきながら自分の作ったゲームに自分の子たちが興味も示さないって悔しいと思わないのかねぇ
子供からしても周りで人気のゲームを親が作ってるとなれば誇らしいだろうに >>629-630
そうやってなんでもaltaltいうのは良くないぞ
altのような奴が複数いると見るべきw >>657
さすがに分析した担当レベルではもうちょっとまともな話が出てたと思いたい
…ただありがちなのは、マトモな分析を出すと上の方の誰かを責める内容になってしまうため、引っかかりそうなトゲを全部丸めた結果、毒にも薬にもならない報告書になったというやつ
報告書には「コロコロに掲載できるようなキャッチーなキャラクターとわかりやすいゲーム性」とか書いてあったんじゃないかな >>668
>>669
末端はともかく、管理職クラスはもうちょっと年代上で、子供は大学生ぐらいなんじゃないかな >>657
情弱以外はスプラの漫画が始まったのはスプラの流行が要因と知られてるからな
だから会社として既に色々ずれてたんだろうな >>668>>672
若い社員の子供に聞いて、正しく分析できたとしても絶望的な結果が出るだけだけどね・・・
さっきも言ったけど、SCEと和サードは「中高生になれば勝手にPSに移行する」と思い上がってたから新規開拓なんて出来やしない
出来るのは任天堂だけ、じゃあその客を奪えばって話になるけどそれが出来るならそもそも最初からPSを買ってる
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 01:19:48.63 ID:gDbxtdLod [5/5]
実際に「大人向けのPS」にどうやって任天堂ハードで遊んでた背伸びしたい中高生を引き剥がしたかと言うとFF
初代から6までのFFを遊んでいた中高生達にFFの最新作はPSでしか遊べませんと人参をチラつかせて食いつかせた
その手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がしPSに囲い込むことに成功した
でもここにSCEとPS派メーカーの勘違いが生じた
FFには中高生を引きつける絶対的な価値があるのだと言う思い違い、もしくは思い上がり
でもそれはFCSFCで面白いFFを遊んでいた経験のある時点の中高生にしか効かなかった
FF7以降のPS専用ソフトと化したFFは引き剥がした以降の子供達には無縁の物でそう言う任天堂ハードで遊んでる子供達に
「FF最新作がPSで出ます」ってアピールしたところで「それで?」にしかならない
クソゲーでがっかり以前の問題で接点ないから興味も持たない
そして最初に引き剥がした中高生達以降にPSに入ってくる人間は極少数で最初の母集団がいろんな理由で脱落しながら
小さな集団を形成してるのがイマココ
この書き込みがPSのすべての過ちを物語ってると思う、正直最初から間違ってたとしか思えんが・・・ >>670
あんなヤツが複数もいたら、たまらんな(笑) でもそういう分析をしてたってことが事実なら、工場買収といい任天堂を今世代で殺すつもりだったんだろうな
「任天堂からDQMH奪ったがまだ倒れない、だったらキッズ層まで根こそぎ奪って追い打ちかけてやる!」ってさ
まぁ同時に高齢化を食い止めたいってのもあったんだろうけどw 日野はその流れを作ろうとしてたからな
レベル5がPSに殉じて死ぬのは本望だろ
明らかに制裁としてニンテンドーからのウエイト下げられてるからな 任天堂のハード事業をやめさせるためにサードソフトの供給を止めてしまったせいで
任天堂が一社で全年齢カバーできるようになってしまったから
もうサードを利用したところでPSに流れる流れが作れないんだよな
1、2作目は任天堂ハードに出して3作目からみたいなやり方が多分一番効いただろうな
任天堂がソフト開発力を上げてしまった今となってはもはや理想論でしかないけど >>679
ソフトの開発期間が伸びすぎて、1、2作目を出してる間にPSが死んじゃう
そもそもサードはPS1でSFCから奪った客相手の商売ばかりしすぎたせいで、それ以外の客相手の商売ができなくなってた
だからwiiでソフトを出しても売れなかった、wiiはPS2の客を奪ったんじゃなくてGCまでいた客と新しく獲得した客で構成されてたから >>675
SONYがあらゆる業界で広告の力で成功してたからじゃ無いか?
マスメディアとSONYは凋落同じ >>680
たしかにwiiの新規層にサードはまったく売れなかったな
そしてpspに引き篭もったんだったな >>680
PS2の時代から任天堂ハードを見ないみたいな流れだったので
その間に一般への客受けのノウハウを忘れてwiiで慌てて出すも手遅れだっただけだな
PS1の頃はSMEが頑張ってたので低年齢にも訴求できたがそこもPS2で絶ってしまったからな
当時イケイケだったからそれで大丈夫と勘違いした結果だから
足元疎かに事業を薦めすぎて取り返しがつかない一発当てた成金会社によくある傾向を踏んでしまってた LINE使ってない高校生は全員PS4持ってるって事にしてやってもいいんじゃねw >>626
今の高校生までは中古に売れないんだ、盗品を売りに来るのが多かったから保護者のサインがあっても出来ないように変わった
昔はできたんだけどね
要するに中高生が買って遊び終わったゲームを中古で売ってその金で新しいゲームを買うという発想自体が
中年以上のおっさんの記憶ということ >>627
つみれはalt
まうがなりゆき本人だと言われてる >>687
つみれ=altは確かにそれっぽい
主張も口調もまんまaltだし
まう=なりゆきは内容だけ見るとなんとも言えないんだけど、過去にまうの書き込みがサイレント修正されてたのがなあ そういや、まうは今回の件について何か発言するしているのかな スパロボGCの時にゲームキューブのユーザーは実は80年代のロボットアニメ見てたおっさん世代が多いとか聞いたけど実際そうだったのか? 34. 小町つみれ
2020年10月19日 00:12 ID:.KjphGpE0
>>33
PS4は子供が楽しめるソフトがないという先入観で物事を語るのはやめてほしいです
例えばフォートナイトは今の子供には定番タイトルですしSWITCHよりヌルヌルでグラがいいこちらを選ぶ子供も多いと思います
またYoutuberの影響でAPEXをやりたがる子供だって多いと思います
サッカーをやっている家庭ならウイイレは必須でしょう
また子供にとってのゲームの暴力表現という意味では確かにPSプラでは"リアル"な表現が多いのは事実ですが、その分安易で単純な善悪二元論に逃げることなく正面から描いており深く考えさせられるものも多いです
逆にスマブラのようなソフトこそ暴力をマイルドに描いていて負の部分を描いておらず暴力への抵抗感を低減させるため子供の教育にとってはよくないのではないかと思います
子供には色んな選択肢を与えてあげるのが大事だと思います
"子供にはとりあえず任ハ"という今の日本の状況では、"ゲームは子供のおもちゃ"という日本特有の古い価値観は変わらないままですよ >例えばフォートナイトは今の子供には定番タイトルですし>SWITCHよりヌルヌルでグラがいいこちらを選ぶ子供も多いと思います
>またYoutuberの影響でAPEXをやりたがる子供だって多いと思います
日本のPSが全く売れてない現実があるのにこの思考はどこから来るんだ…? >>678
やろうとして結果的に失敗してるのならそれは別にいいと思う
やろうともしないでガキ向け!ガキ向け!とか言って子供を馬鹿にしてるのは全然話が違う >>692
>逆にスマブラのようなソフトこそ暴力をマイルドに描いていて負の部分を描いておらず
>暴力への抵抗感を低させるため子供の教育にとってはよくないのではないかと思います
撃たれても数秒で回復するFPSやってるくせに、頭悪いなぁ…w ごちゃごちゃ言ってるけど結局小町は日本のPSの惨敗が相当堪えてるんだなw ごく少数の例外かき集めても少数だから大半の子供はSwitchなんやで ラインなんて絶対やらん
良かった今の時代に高校生じゃなくて 個人の主義主張は自由だが、連絡が回ってこないという実害があるから導入は必須 >>685
今はメルカリじゃないの?
お店に売るより高く売れそうだし
PSはSME切った時点でダメになったわ
面白いゲームやカワイイキャラなくなった >>646
40年引きこもっているのでしょう。
>>649
ドリキャスも端子4つにしたのですが、ソフトが… >>692
ゲハのクソスレ群と主張と言い訳が一緒ということは
あれら全部やっぱりaltなんだなw >例えばフォートナイトは今の子供には定番タイトルですしSWITCHよりヌルヌルでグラがいいこちらを選ぶ子供も多いと思います
実際に選んでないじゃん
妄想を現実と思い込む精神疾患か? >>710
いや、それらは元はゲハのゴキちゃんと同じ思想なんだよ >>682-683
そうPS3がアレだったからMHPが出たPSPに逃げ込んだ、その結果据え置きを知らない世代を大量に作り出した
そしてPSPがモンハン専用機と呼ばれたことでもう和サードは新規層へのアピールが出来ないことが決定的に明らかにした あつ森爆売れ!→ゴキ「女子供に売れても無意味!無価値!」
若者に見向きもされてない証拠データが出揃う
→急に女子供に人気の鬼滅にすがり始める ガキゲーガーとか言ってるがゴキブリもオタクだけでの商売は成り立たないって内心思ってるんだろ
それか子供女に売れてるのが実は羨ましかったとかな 自分たちだけ楽しめればいいって思ってることがベースにあるからねぇゴキちゃんは 自分たちだけが楽しめれば良い、で終わるなら別に害はないんだが、
自分たちだけが楽しめる価値観が絶対正義でそれ以外に対して攻撃してくるからなぁ 正しい自分たちを認めない社会が間違ってる、って方向だし
そのうちまた事件起こす奴が出てきそうで怖いわ >>649
移行した世代とはよく言われるよね
それが大人になってうんぬんかんぬんって話も見るが
PSもやったよまあそれは認めるやったけども
この世代って初代スマブラの世代でな
おーい○○んち行ってスマブラやろうぜーって世代なんだよね
その辺りモンハンP出るまでずっと弱かったんだよなソニーは
結局ニンテンドーに一時とは言え勝ったのってソニーじゃなくモンハンなのでは?とは今でも思う >>713
月間アクティブユーザー数8400万人の情弱に対して、残りの情強()が何を言おうと市場統計上は全くの無意味 >>19
なんだか、どこかのゲーム機の週販シェアとピッタリ合うような… ファミコンスーファミが好きで、中学と高校の境目にFF7が出て64買わずにPS買ったけど、
PSはFF7や8やゼノギアスやクロノクロスやスパロボαとか数多くのゲームを買ったけどほぼ一人で遊んでいたな
友達の家で64のディディコングレーシングやスマブラやスターフォックスの多人数プレイした方が時間的には少なかったのにずっと楽しかった思い出 >>692
スマブラが教育に良くないなら人殺しゲームはなんなん
PSプラwがリアルとか終わってんなコイツ PS2の時のイメージがいまだに働いてるんだと思うよ、こういうゴキちゃんには
佐伯イズムと言ったらいいのか コピペ以外のレスアンカー先と内容が一致してないのが多い気がするのは俺だけ? 調査対象を高校生に限定していないCESA一般生活者調査報告書
保有率
2011年 1位DS 2位Wii
2012年 1位DS 2位Wii
2013年 1位DS 2位Wii
2014年 *記載なし
2015年 1位DS 2位Wii
2016年 1位DS 2位3DS
2017年 1位3DS 2位DS
2018年 1位3DS 2位DS
2019年 1位3DS 2位Wii
2020年 1位3DS 2位Switch
プレイ率(2013年以前は稼働率表記)
2011年 1位Wii 2位DS
2012年 1位Wii 2位DS
2013年 1位Wii 2位3DS
2014年 *記載なし
2015年 1位Wii 2位3DS
2016年 1位3DS 2位Wii
2017年 1位3DS 2位Wii
2018年 1位3DS 2位Wii
2019年 1位3DS 2位Switch
2020年 1位Switch 2位3DS
LINEにしろCESAにしろPS4が上位に来ることはなかった 中国じゃ共産党がネット監視と家庭内も隠しカメラで監視してるし一般住宅はもちろん5つ星ホテルもトイレまでもカメラあるのが恐怖だったわ。
Switchというかゲーム機全般ネット一瞬でも繋いだら終わる >>729
一般人は任天堂が新しいものをヒットさせたときにだけ移動するということがよく分かるランキング >>729
現実これなのに最近一部のメディアが必死で3DSは世紀の大失敗ハードで誰も遊んでなかったと印象づける記事書いてて
実際遊んでいた人達に大反発されてるな
そんな記事書けば書くほど信用失って影響力なくなるだけなのになw >>733
日本で3DSが圧勝してるのをなぜか海外でPS4が売れてるって記事とごちゃ混ぜにして日本でもPS4が売れてるみたいな雰囲気作りをアフィやメディア総動員して作ってたからな
日本じゃ散々馬鹿にしてるWii Uの事馬鹿にできないレベルだったのにPS4 結局プレイステーションがやったことって色んなゲーム市場から客を奪っただけだからな
ゲハだと任天堂vsソニーみたいな話しかしないけど
昔はゲーセンも盛況だったし、エロゲなんかですらブームになった
そういうのをかき集めた結果ゲーセンもエロゲも終わったけど
今はそのPSがかき集めた客をスマホに取られてるのが現状 そうそう、返信不可とかまるで管理人みたいな言い草だなあって
実際の管理人がどう思うかなんて知らないでしょ。厚かましいにもほどがあると
同一人物じゃなければねw >>652
PSという表記がプラスチックにあったら
ポリスチレンのこと
樹脂識別コードは6 >>1
そんなのLINEのアンケートに限らず世の中のアンケート全てに言えることだろう
バカなのかこの人は >>738
身近なところでは、CDのケースに使われている。割れやすい。 なりゆき=つみれでないと
「以降、返信は不可とします」の謎が解けないよw >>744
つみれちゃんが極度の馬鹿という可能性をまず考えるんだw >>744
altでも説明つくじゃん
妄想垂れ流しブログやってんだろ?
自分の巣と同じ感覚で荒らしてるんだよ >>588
ちょっと違うw
夜行新幹線っていうかのぞみで移動して、乗り換えたバスの中でそばを立ち食いしたんだw >>747
なりゆきは店まで特定されてるじゃん
ショボくれたこどおじ面だよ
altとイワノケンノスケと小町は同一人物でしょ
文体のクセやら記号の使い方が一緒 >>744
自分のブログとなりブロで同じようなこと書いてるから、今書きこんでるのがどっちのブログなのか
分からなくなってるんじゃない? >>744
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,314,339
Switch 1,157,890
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 234,056
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 ヒューマン フォール フラット 40,106
8位 Minecraft Dungeons Hero Edition 31,108
9位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
10位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487 ここで重要なのは「不可とします」ってワード
なぜ、なりゆきがちょくちょく顔を出す掲示板なのに
「自分が管理している」と思い込んでるのか?
なお、なりゆきは自演してることが明らかになってるからなw
この中に犯人はいる! >>754
造語症を患ってるヤツは自我境界が希薄
自分と他人の区別をつけられない >>744
別に返信が制限されたりはしないぞ
1ユーザーが何故か管理人面に書いてるだけで 返信しても答えませんよって敗北宣言だぞ
そもそも返信したらなりゆきに消されそうだけど >>755
それはキチガイ全般に言えること
ゴキちゃんの方にそういう奴がいっぱいいてもおかしくない
ここ見てたらわかる てか高校生の動向調べるアンケートで高校生かつがノーカンとか無理すぎだろ ノーカンなのはLINEを使ってる高校生だぞ
LINE使ってない高校生にアンケートを取れということだよ
学校からの連絡網すらLINEで配信されるこの時代にLINE使ってない高校生がどれだけいるのか知らんが なりブロでアンケとればええやん
5人ぐらいいるやん? >>735
エロゲ言えば最近の同人エロゲの売上がPS的に驚異的な数字なのは草 >>740
LINE以外のアンケートもおおむね似た傾向なんだよ
二十代はそこそこ要るが十代不在
ゲーマーオンリーと思われる調査ですらswitchがPSの三倍 >>748
「妄想の中では自分を美化しているが、リアルでは迷惑をかけまくってるヤツ」なら
ネット上にいくらでもいそうだが
「妄想の中ですら、妄想世界の人物に迷惑をかけているヤツ」は
岩野さんくらいだな なりブロ荒らせばそっちでいっぱいいっぱいになってゲハ静かになるんじゃね? >>766
MHP時代中高生だったのが残ってる感じだな
それ以降中高生の受け入れ先がなくなった >>771
そんなの殆ど残っちゃいないよ、PSPは「モンハン専用機」って揶揄させれるほどMHP以外のソフトを買わせられなかった
実際、vitaはマイクラ以外はハーフすら存在しない、移籍に伴い3DSに吸収されちゃったな PSプラスユーザーにSwitch所有率を聞けば公平だな >>772
基本PS3タイトルの外伝的作品ばかり
本編出るSwitchみたいだと売れたのに >>771
MHPのユーザーは携帯機であることに意味があった層だと思うので
アニメゲー需要だったらスマホ、それ以外はSwitchにほぼ移籍済み、もしくはその両持ちだと思う
PS2の残党が残ってるだけだと思う PSの起こりから今のPSの状況を的確に説明したレス
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 01:19:48.63 ID:gDbxtdLod [5/5]
実際に「大人向けのPS」にどうやって任天堂ハードで遊んでた背伸びしたい中高生を引き剥がしたかと言うとFF
初代から6までのFFを遊んでいた中高生達にFFの最新作はPSでしか遊べませんと人参をチラつかせて食いつかせた
その手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がしPSに囲い込むことに成功した
でもここにSCEとPS派メーカーの勘違いが生じた
FFには中高生を引きつける絶対的な価値があるのだと言う思い違い、もしくは思い上がり
でもそれはFCSFCで面白いFFを遊んでいた経験のある時点の中高生にしか効かなかった
FF7以降のPS専用ソフトと化したFFは引き剥がした以降の子供達には無縁の物でそう言う任天堂ハードで遊んでる子供達に
「FF最新作がPSで出ます」ってアピールしたところで「それで?」にしかならない
クソゲーでがっかり以前の問題で接点ないから興味も持たない
そして最初に引き剥がした中高生達以降にPSに入ってくる人間は極少数で最初の母集団がいろんな理由で脱落しながら
小さな集団を形成してるのがイマココ >>777
FFで釣れた層は多くがゲーム自体引退してて
ゲームに残ってる者はゲーミングPCに移行したり
ただ面白いゲームが出てるハードを買うだけだったりだろうな
ソフト目当てもストリートファイターやFFシリーズぐらいで
理由もなく頑なにPSに残ってるおじはケンノスケみたいになっている
PSが国内で勝つにはswitchキッズ達をもう一度ソフトごと剥がさないといけないわけだが…
それはつまりマリオ、スプラ、スマブラ、ポケモン、どう森をPSに独占しないといけないわけで… FFはトドメだっただけで64よりCDの大容量を選択したPSやSSのがハードとして引きがあった
それに当時はムービー自体がキラーコンテンツだった
JRPGが盛り上がった要因というか原因はムービーによるイベントシーン
ムービーの価値が下がるにつれてJRPGも衰退した
今生き残ってるゲームのがムービーに頼ってないゲームらしいゲームだとも思う
イベントシーンムービーがご褒美(インセンティブ)だった過去のJRPGの様式は今のソシャゲに引き継がれたのかな >>777
正直、そういう64はなぜ売れなかったかを解説してるのは当て外れ
64の開発が伸びたことが理由なだけだよ >>780
別に外れてないだろ
当時の状況説明としては合ってる
その中で64はマリオ、ゼルダ、マリカー、スマブラ、ぶつ森と中高生が剥がされた後のユーザー層に対する布石を敷いた
その結果が今だよって話
64の開発が延びただけなんて何の説明にもなってない >>781
長引いた隙にPSが入り込んだってだけで遅かったからで全部説明できるぞ
ロングテールな売れ方をするアメリカでは遅いということがあまりデメリットではなくて
64は日本よりはヒットしてるから >>780
そのコピペ元のレスは何故中高生になったら任天堂ハードからPSへ移るというイメージが作られて
実際に初代PSの時にはその移行が発生したのにそれ以降は何故移行が発生せずに
現在の中高生は任天堂ハードであるSwitchで遊んでるのかという文脈でPSに起きてたことを書いたのであって
64には言及さえしてないんだから64が売れてない説明になってないと言われてもそりゃそうですよ説明してませんからとしか言いようがないね >>780
64が売れなかった理由は、
「開発が遅れたこと」と「その隙にPSがユーザーを取り込んでいったこと」が一体になってるし
777の考察は当て外れ(的外れ?)ではないよ >>778
今度は奪えないんだよね
言ったとおりSFCまでの客は任天堂とサードによって作った客だからサードにも魅力を感じていたけれど、
DSやwiiの客は任天堂が新しく発掘した、任天堂のゲームに惹かれてやってきた客で、サードは特に魅力を感じていない
触っていないからゴミとさえ思っちゃくれないから、積極的に宣伝しなきゃいけないのに売れないから手を抜いた 絶対に無理なわけじゃないけど
今のサードには、新規客を獲得する体力も任天堂から客を奪う体力も残ってないんだろうな
で、徐々に数が減っていく限界集落みたいになってる >>777は俺が貼ったんだが、「64」なんて単語は一度も出てきていないんだよなぁ・・・
ただPSの市場の興りとその致命的な欠点を書いているだけ >>785
当時なら任天堂に競ってたソフトはDQFFストファイなどいろいろあったが現在はほとんどPSが独占だったりマルチだったりになった
それらのサードも魅力ゼロってわけじゃないがDQFFMH出した直後のPS4の伸びを見てもハード牽引するほどではないんだよな
対任天堂はマジで任天堂にソフトメーカーになってもらうしか打つ手がなく詰み
その上箱が追い上げて来そうだからそっちに対して手を打たなければならない状況 初代PSの時はSMEがいてボク夏とかトロとか全年齢向けのソフトがあったのにと指摘する人は多いし自分もそういうようなことを書いたこともあったけど
初代PSの時にそういう全年齢向けソフトが売れたのは任天堂ハードで全年齢向けソフトの楽しみ方を覚えたプレーヤーを引き抜いてきたからというのもあるのではないかと思ってる
その後そういう全年齢向けソフトをPSはまともに出せてないのでそうと言い切れる材料もないんだが
PSハードから入って来た層はマジでそういう全年齢向けソフトの楽しみ方知らないんじゃないかね
結局それで売れないとなるとPSハードのメーカーってファーストもサードも揃って逃げちゃうんだよね
ファーストがそれが売れるからってZ区分ばかり出すとかアホかとしか言えないんだけど
結局それは市場を開拓する気がなくて誰かが新規を連れて来てくれるのを待つだけってことになるが
そんなうまい話がある訳もなく >>789
ファミコン、スーファミ時代は、年齢による住み分けの意識は低かった気がするけど(ある意味すべてのゲームが「全年齢向け」だった)
どこいつやぼくなつユーザーのような層を狙うゲームも少なかったと思う
PS がというか当時のSMEは、確かにそれまで対象外だった人をゲームに引っ張ってきたよ
…維持できなかっただけで >>786
新規客を開拓するどころか、既存のPSの客にすら新規IPを売り込めてないらからねサードは
それこそサードの新規IPで既存のPSユーザーに受け入れられたのはMHPまで遡る
新規IP出してない訳じゃないけど売れずに捨てて、それで最近は昔捨てたIPを墓から掘り返してタイトルだけ
再利用して昔のユーザーに食いつかせようとして中身は別物出して拒絶されてまた捨てた
多分何が悪くてそうなってるのかすらサードは分かってないからこのまま限界集落が消滅するまでナンデナンデと手をこまねくばかりだろう 結局今はゲーム作るのに時間も金もかかるし
ゲーム買う方も本体の値段上がるわソフトの値段も上がるわで
普及すんの大変だと思うよ、新規顧客以前の問題
もともと大衆向けであったはずのものがじわじわと高級品になりかけてる
だからアニメで済む鬼滅の刃なんかにヒットが移行してるんだろう 任豚はまた馬鹿の一つ覚えのソフトソフトかよw
ソフトにハードを買わせる力なんかねえんだよ
みんなハードはハードの魅力で買うんだよ
PS5の出現でSwitchは2世代遅れの古いハードになるのでみんな買わなくなる
PS5のロケットスタートに任豚が吠え面かくのが楽しみだわwww ゴキブリ界隈に効きすぎてヤバいってことはわかった
PSWは限界集落待ったなしだもんな PSの品薄は綺麗な品薄
Nintendoの品薄は汚い品薄商法 >>793
「説明ができる」ということと
「相手の指摘が当て外れ(的外れ?)」であることは
イコールではないよ ロケットだけにLaunch(打ち上げ)失敗ってやつですね >>801
>>782の説明できるは>>781に向けてね
>>782の言っていることってのは>>780の事で「64の開発が伸びたこと」からすべてが起こってるってこと
要するにFFに逃げられたのを「他の所に魅力があったからそっちへ行った」じゃなくて、単純に64が2年遅れたからってことだよ >>803
「開発が遅れること」そのものは、何の出来事も引き起こさないんだよ >>803
64が2年早くてもあの性能とソフトのラインナップならRPG層を中心としたSFCユーザーのそのままの移行はなかったろうよ 62. 兼親
2020年10月26日 19:42
抽選倍率は転売屋が大量のアカウントで応募してるからそこで一喜一憂出来るもんじゃないと思うんだよなぁ、正直人気のバロメーターにはならんと思う
66. 小町つみれ
2020年10月26日 19:53
残念ですが今回のPS5予約権の抽選では多くのところで応募に"条件"を設けていますので、転売ヤーによる倍率の"水増し"は発生し難い状況だと思いますよ
一例を挙げさせてもらうと、ビックカメラでは過去のオンライン購入履歴等を応募の条件としています
このようなことから、倍率の高さは実需と極めて高い相関性があることが示唆されます
68. 兼親
2020年10月26日 19:58
>>66
転売屋は色んな家電屋で仕入れてるから何なら一般ユーザーより有利なんだな
残念ながら
70. 小町つみれ
2020年10月26日 20:02
>>68
ヨドバシ等でも応募にオンライン購入履歴の有無等の条件を設けるなどしており、店舗で整理券を受け取るだけのザル抽選で転売ヤーが跳梁跋扈していたSWITCHとは全く状況が違って転売ヤーは苦境に立たされていますよ
メルカリ等のサイトへの対応も迅速でしたし、PS5においては高度な転売ヤー対策が施されていると感じます
その上でこの倍率の加熱状況というのが凄まじさを物語っている、ということでしょう
71. 兼親
2020年10月26日 20:05
>>70
現実では既にヤフオクで10万円以上で200件近く落札されてるよ、これって今やスイッチ以上の投機商品という事じゃないの?
77. 小町つみれ
2020年10月26日 20:33
>>71
ザル対策で転売ヤーを付け上がらせ"実際"の品物がユーザーに流れず投機的商品と化していたSWITCHと違って、PS5はまだ現物がない上に転売対策をしっかりと施した上での状況なのでまったく話が違います
抽選で品薄だった設定なのに"数字"だけが棚に積み上がっていったSWITCHと、"実需"の余波で加熱しているPS5とでは単純比較はできませんよ
80. 兼親
2020年10月26日 20:38
>>77
実際に転売されるんだけど?正直大した対策してないじゃん、ソニー大好きのは結構なんだけど神格化しすぎてて正直キモい >>806
こういう勝手な妄想を現実と思い込むのって病気? >>804
PSじゃなくてもどこでもよかったのさ
>>805
性能って…GCまでは同年代で任天堂機の方が性能高かったんだぞ >>808
もっと簡単に、安価な大容量メディアと言えばよかったか?
世の中は3Dの性能やアナログ操作ではなく「スーファミ、RPGのもっと凄い続編」を求めたってことだよ
鉄拳のオープニングCGのムービーファイルでカートリッジ一個分の容量を使い切る64では当時のSFCの最大顧客層の受け皿にはなれなかったという意味での性能であって、計算能力の話じゃない LINEは韓国企業のソフトでデーターベースも韓国でしかもデータベースの会社は、
データ保護は保証しないと言ってる。そして韓国の法律で韓国政府は自由に閲覧可能。
海外では使用禁止にしてる国があるぐらいセキュリティがお粗末。
高校生に簡単にハックされても対応せずYoutubeでバラされてる。
よくそんなもの使えるな。 >>806
この兼親って人、よく気狂い店主にキックされないなw >>808
それが正しければ今頃3DOが覇権ハードになってる
サターンでもPC-FXでもなく、PSだったのは、
「任天堂の出足が遅れた」だけでは説明できない理由がある >>809
確かに当時を考えると64早くても負けてた気はするな >>809
>>814
大容量CDが良ければPCーFXが天下取ってたさ
あくまで「任天堂が不在であったから」こそ下々の選択肢が上ってきただけだよ ちょっと違う、16bit機からの次世代機で唯一64だけがムービーを使うための容量がないROMを採用してた
それがサードにとってマイナスポイントになった まあプレイステーション自体がSFCの周辺機器からスタートしてたってことも含めてね
始点はいつも任天堂なのよ >>818
その1レスだけでも
「任天堂が遅れた」だけでは
すべてを説明できていないことがよくわかるだろ? 70. 小町つみれ 2020年10月26日 20:02 ID:EXiNrzta0
>>68
ヨドバシ等でも応募にオンライン購入履歴の有無等の条件を設けるなどしており、店舗で整理券を受け取るだけのザル抽選で転売ヤーが跳梁跋扈していたSWITCHとは全く状況が違って転売ヤーは苦境に立たされていますよ
メルカリ等のサイトへの対応も迅速でしたし、PS5においては高度な転売ヤー対策が施されていると感じます
その上でこの倍率の加熱状況というのが凄まじさを物語っている、ということでしょう
101. うまー
2020年10月27日 21:20
ID:0Xo47NlZ0
>>70
>ヨドバシ等でも応募にオンライン購入履歴の有無等の条件を設けるなどしており、店舗で整理券を受け取るだけのザル抽選で転売ヤーが跳梁跋扈していたSWITCHとは全く状況が違って
つみれちゃんさあw
それ、スイッチの時既にやってたよw
https://s.inside-games.jp/article/2020/04/27/128375.amp.html
>ヨドバシ・ドット・コムにて、ニンテンドースイッチ本体の抽選販売が
>本日4月27日11:00よりスタートしました。申し込み期限は明日4月28日10:59までです。
>
>抽選には、2019年4月1日〜2020年3月31日の期間中にヨドバシ・ドット・コムで購入履歴がある、
>およびポイント共通化済みでヨドバシカメラ店舗にて購入履歴のあるヨドバシ・ドット・コム会員のみが参加できます。
しかも最近じゃあなく、テンバイヤーが跋扈してた4月時点で既にやってるw
つみれちゃんはSIEが指示してこの方法をやらせたみたいな言い方してるけど、4月時点で既にやってるんだからSIEは関係無いだろうしいw
これやっててもテンバイヤーが跋扈してたってことは、転売防止にはあんまり役に立ってなかったって事だよねえw
103. 小町つみれ 2020年10月27日 23:07 ID:NMnGTWsz0
>>101
しばらく書き込みは自重しようと思っていましたが、かくも的外れな言説を放置しておくわけにもいきませんし、しっかりと反論させていただきます
まず、SWITCHの件でヨドバシの一例だけを鬼の首でもとったかの如く得意気にドヤ顔で挙げられていますが、それだけでは何ら意味はありません
実際に他の店舗では店頭抽選販売という名の"転売推奨商法"が絶賛行われており、転売ヤーを利する施策ばかりだったことは既に明らかになっています
PS5のように"複数"の大型小売が足並みを揃えて転売対策を実施したという事実は全くありません
これらのことから、実効性を含めた転売対策にかけるウェイトは某任天堂よりもSIEの方が遥かに大きいということが窺い知れます 105. うまー 2020年10月28日 00:22 ID:X8b0nxCT0
>>103
あはははwww
引っ掛かった引っ掛かったwwwww(爆笑)
ねえ、いつボクが"ヨドバシだけ"なんて言ったのかな?
当然、ノジマ、ソフマップ、ジョーシン、ゲオその他の大手量販店でも4月ごろにはPS5の抽選販売と同様の事をやってるさwwww(大爆笑)
だいたいさあ
4月には緊急事態宣言出て外出自粛でほとんどの店舗が店頭での予約受け付けや抽選会を中止して、ウェブ受け付け、ウェブ抽選に切り替えて、その上でヨドバシやノジマは過去の購入履歴がある人という制限を加えただけの話だよwww
それを継続してただけw
SIEがなんか指導した訳じゃねーよ(大爆笑)
ちなみにジョーシンなんて5月ごろはスイッチ本体受け取り時にジョーシンカードの内容と一致する本人確認書類が必要だったんだぜw
厳し過ぎー!
さすがに今は条件緩和されたけどさw
実はこの辺りの事は前回書き込んだ時点で既に知ってたwww
でも書かなかったw
短絡的かつ、場当たり的かつ、都合のいい解釈ばっかりするつみれちゃんならあ、5分で調べられることも調べずう、"ヨドバシだけ"だと都合いい解釈してお笑い返信するだろうと思ってえ、わざとその事を伏せたのw
そしたらドンピシャ!!!
いやあ、本当につみれちゃんは素敵だねえw
106. うまー 2020年10月28日 00:32 ID:X8b0nxCT0
>>104
"実態"と言いながら"想像上の売上"しか誇れないなんて哀しいねえwww
つみれちゃん自身はそれで満足かもしれないけどさあw
それってテストで0点だった子供が"ヤマが外れたから0点だっただけ、ヤマが当たってれば満点だった"と言い訳してるのと同じだよwww
ヤマ当てろよ! いや、ヤマなんて張らずに自力で満点取れよ! って話でねww
だいたいスイッチの初期も需要に供給が追い付いてなかったからさ(笑)
つみれちゃん理論を使うなら、スイッチは国内200万、世界1000万くらい"実態"は上だったって事になっちゃうよ(爆笑) 何度も言うけど「LINEアンケは信用できない!」であって「PSはもっと若い世代に人気がある!」じゃないのが笑える
それ主張すると踏み込まれるからだろうが PSに有利な結果が出たら
「LINEアンケの信憑性は非常に高い!」
というだろう
出ることがあればね >>811
情報漏洩が嫌ならサーバーのroot取られたサービスの管理者なんか信用できないわけで
プレステなんか真っ先に選択肢から外れるぞ >>823
気づいてるよね、すでに自分で
「任天堂が遅れた」以外の理由を説明しちゃってること >>828
いやすべての理由は「遅れたから」っていうことが前にあってのことだから どうでもいいよ
64が遅れた事実があったとしてもその時にSFC層を取り込んだのがFXやSSでなくPSだったという事実は変わらないし
その客層の推移の末路が現在に至るという流れも変わらない
64の遅れは発端のひとつではあってもそれで全てを説明できる理由とはなり得ないんだよ ついでに言うとFXが取り込むつもりだったPCE層までもPSに流れてムービー偏重のRPGブームに一役買ったことも指摘しておこうかな
これは64ではどうにもならなかったわけだし 113. 小町つみれ
2020年10月28日 20:35
>>105
姑息で卑劣な手段で人を騙して嘲り笑いそれを面白がって何とも思わない自らの品性の下劣さを恥じなさい
私から貴方に申し上げることは以上です
その腐敗しきった性根の持ち主には私が何を言おうとどうせ微塵も響かないでしょうから 早くPS5発売して小町とかに現実見せてやってほしい
日本のPS4が売れないのはPS5が控えてるからだー!で精神安定図ってるけど日本のPSの人気のなさを改めて見せつけられてどうなるのか楽しみw >>835
供給が足りてないだけ、って言い訳をひたすら連呼すると思うぞw >>836
彼らゲハに染まってるんだから日本のPSがPS3vitaPS4と3機種連続で1年近くかけてやっと100万台売る程度の需要しかない事くらい知ってるはずなんだがなぁ
正直言って日本は諦めて海外海外に徹してるゲハのゴキのがまだ賢いと思うわw >>833
姑息で卑劣な手段で任天堂を貶めて人を騙そうとしてるのは誰なんですかね
それを突っ込まれただけじゃないですかね
確かに腐敗した性根の持ち主には微塵も届かなかったようですが >>831
PSは「64が遅れたから」SFCを取り込めた、ね。 >>840
それは64が遅れなかったらPSでなく64に流れてたという根拠のない憶測を語っているに過ぎないよ ソフトにハードを買わせる力なんてない
ソフトにハードを買わせる力があるとするならばスプラトゥーンが出たWiiUが覇権ハードになっていたはず
でもそうなってないってことの説明からは必ず任豚は逃げるんだよなw
ハードはハードの魅力だけで売れていかに他社より先んじて次世代機を出すかが重要なのはPS5が出ればはっきりする
PS5が出た後には周回遅れの旧世代機になるSwitchが見捨てられていく様が今から楽しみだw WiiUローンチにスプラが出てたら普通に覇権取ってたよな
ハード末期だからあんなもんっつーか、肝心の弾がなくて品切れ起こしまくってた
そしてローンチ直後にスプラ2を発表したswitchはソフト発売前に品切れ続出
あ、どこかにハード発売前に予約取り始めた独占パッケージソフトが発売中止になった無様なハードがあるとか >>843
根拠は>>782で既に説明してるんですが
根拠のない憶測なのはそちらでは >>833
ちょっと目を離してる隙にお前らまた勝ってしまったのか >>846-847
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,321,341
Switch 1,174,744
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 236,075
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 ヒューマン フォール フラット 42,165
8位 Minecraft Dungeons Hero Edition 34,267
9位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
10位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487 5. 小町つみれ
2020年10月29日 21:12
PS5のCM動画公開に反応したダイレクトという感じですかね
まあ全体的に小粒ながらもそこそこ売れそうなサードタイトルが集まっていましたし、それなりに頑張っていたと思います
しかし、それよりも気になったのが"年内ダイレクトがこれにて終了"とはっきりしてしまった点です
年末商戦の"弾"がなさそうに思えますが、早くもソフト飢饉でピークアウト待ったなしか…?と思わず心配になってしまいますが… >>849
PS5の年末のラインナップってどうなってるの? >>849
終わったのはソフトメーカーのダイレクトなんだよなぁ
任天堂ダイレクトはまだある可能性は十分にあるでしょう >>849
相変わらず何目線なんだよ
PS5の弾とやらはあるんですかねえ
ほんとゲームを弾とかいうやつはゴミしかいないな >>849
何食わぬ顔でコメントしてるが
デマ拡散してたことに対する2人のツッコミにはなにか言うことないんですかね >>854
つみれちゃんは反論できないとすぐ逃げるぞw >>857
つみれちゃんにこれを言わせたら勝ちになってるの草 ゴキちゃんはこんなのが味方にいるなんて恥ずかしいと思わないとw >>814
3doとPSだと初期段階でソニーナムコジョガイでもPSの方がラインナップいいし
戦略面で一応勝ってた フォトリアルのゲーム・・・・・大好きです!
投稿者:なりブロ
※スクショ提供劣等25%様・ゴーストオブツシマより
やっぱフォトリアルってのはゲームのスペックによって生み出される技術
だと思っています。
もちろんモデリングをする人のセンスもあると思いますが。
PS1では不可能だった表現もPS2、PS3と性能が上がる度に進化していき
プレイステーション4では実写と見紛うレベルまで来ています。
もちろん私個人としては
トゥーン調のゲームもアニメポリゴンも、ドット絵のゲームですら遊びますが(笑
とはいっても一度「上」を知ってしまったら今更過去には戻れない
例えば・・・・・デスストランディングの続編が登場!!となっても
前作以下のPS3レベルのグラフィックになってしまうなら・・・・・
なにを差し置いても購入!って気持ちはかなり萎えちゃうでしょうね
ゲームはグラ!!
もちろんそれは全てではありませんが
見た目も面白さの一要素、
個人的にはそう思ってる部分もあります。 >>865
ゲームボーイのポケモンで覆された論をまた持ってくるとは…w
だったらPCに行かないのはどうしてって矛盾が生まれますよ >>8
psについてのアンケートであっていい選択肢は
素晴らしい
とてもよい
最高だ
これ以外の選択肢のあるアンケートは無効だ!
ってことか ゲームのフラフィックってのは一部分ではあるが優先されるべきことではない 9. 小町つみれ
2020年11月01日 16:33
ゲームはグラフィックであるというのはまさに基本中の基本だと思います
ゲーム機というのはクリエイターが思い描く映像美を画面上に再現することができるマシンであるというのが最低条件ですから
ゲーム機の歴史はグラフィックの進化の歴史でもありますし
やはり"最新"のグラフィックを体験してしまうと旧世代のグラには戻れませんしね
特に最近ではYoutube等で子供世代のうちから美麗グラを目にする機会も増えているでしょうし、今までのようにグラを軽視した"子供向け作品"は誤魔化しが効かなくなり苦しくなる時代が近付いているのではと思わずにはいられません
もちろん、ゲームにとって重要なのはグラだけではありませんけどね もう一つわかった
こいつら全部 任天堂ネガなんだよ
任天堂ネガだけはどうしても外部がやってることにしてえんだ
会社の関係から考えたら逆のはずなんだよな
風評対策の顧客ソニーに対してこそ外部がソニー叩いてると印象付けなきゃいけないはずなんだ
これも逆なんだよ^^ 8. 小町つみれ
2020年11月01日 16:40
抽選倍率が軽く100倍越えとは、やはりPS5の市井での人気の高さが窺えます
まあ実際には転売ヤーや重複応募もいるでしょうから、100倍からは少し下がって80倍程度が実質倍率といったところでしょうか
となると、初週販売台数×80の数字がPS5の実際潜在的需要ということになりそうですね
しかし、供給が不安なのが本当にネックですね…
無事に欲しい人達の手に行き渡ることを切に願っています 本人それで全く癖がない他の人と見分けがつかない文章書いてるつもりなんだからすごいよね 過去の人物に似たような特徴を持った人がいたような、いなかったような…w つみれちゃんってPS5が発売して現実見せつけられたらどうなるんだろうな
まぁしばらくは品薄なんだ品薄なんだで現実逃避すると思うけど >>878
海外の数字で数年ホルホルし続けると思う 引用符(いんようふ)は、約物の一つ。
文中において、他の文や語を引用していることを示す役割を果たす記号で、多くの場合一対で引用部分を囲む。
引用符号とも呼ばれ、英語風に言うとコーテーションマーク、クォーテーションマーク
音声記号: 「'」; 「¨」; 「^」; 「~」
こういう知識だけはあるんだなw俺はライターじゃないから知らなかったわ
ちなみに特徴がわかる以上少なからずそいつは真似することができる ソフトはDL版ガーで言い訳できるけどハードはどうしようもないからな
まあ箱には勝ってる路線で行くとか? >>881
今だってFF7R700万てFF7Rとオリジナルとインターナショナル版とVC版とそしてどこにも公表されていない自分の脳内妄想のDL版の数字を合計して
かつ、あつ森は国内パッケージ版のみ任天堂が決済で発表会してる数字は妄想って決めつけてFF7Rの勝ちってやってるから
PS5が出てからも自分の妄想の数字でPS5の勝ちってやるだけだと思うw
無敵っすわ ゲハでヲチってる「小町つみれ」はFF14で有名だった迷惑プレーヤー↓のキャラ真似なんだろうな
ttp://hissi.org/read.php/ffo/20200206/d3gyVW9aVlBh.html つまり、PS4を愛するような高校、大学生ユーザーはこのごじせいにラインを導入してない陰キャボッチ童貞夜郎自大と言うことでよろしいか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています