中裕司さん、現役セガ社員とバトルしてしまう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クレジット表記見ると相変わらず、実際に作った人たちの名前は一切書かないんですね。これってやっぱりおかしいと思うんですけどね。こう言う事やっているからゲーム業界って駄目な気がします。ゲームクリアしたら見れるのかもしれませんが、作ってもない人の名前が長々と流れているだけですね。
https://twitter.com/nakayuji/status/1316803992463179776
これ8年前に作ったものですが、クレジットはセガサターンモードでやるとすべてオリジナルメンバーになり、移植版のスタッフは表示されません。リメイクモードだとリメイク版のスタッフになり、中さんたちオリジナルスタッフでご協力いただいた方々はスペシャルサンクスの項目に入っています。
https://twitter.com/okunari/status/1316917896044478466
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトルって言うほどじゃないけど結局クレジット入ってないって所で止まってるし
事実ならセガ酷いなあw ん、長いクレジット見たけどどこにも僕も大島も名前無かったよ
ジブリの映画がブルーレイになってもネット配信になっても宮崎駿と言う名前をきちんと表記する様にゲームもきちんと作った人の事を表記すべきだと思います。セガの考え方はゲーム業界の発展にも良くないと思います。考えて下さい。
https://twitter.com/nakayuji/status/1316928607323906049
はい。仰る通りだと思います。ですのでオリジナルのSEGASATURN DREAMSのエンディングのスタッフロールは原作スタッフのみで構成、BRAND NEW DREAMSではリメイク版スタッフで構成しています。リメイク版の方向性が必ずしもオリジナルスタッフの意向に沿ってない場合もありますので。
https://twitter.com/okunari/status/1316934240144064515
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モードによってはクレジットされてるって書いてるのに、されてないとか言ってんのアホか? いまだにスクエニに行った理由が分からん
一番対局にいる人かと思ってたけど
バランは普通にヤバそうな雰囲気漂ってるのが心配 前もファンタシースターでなんか揉めてなかったっけ? こういうのはメニュー画面でクレジットすぐみられるようすりゃいいのに
和ゲーは基本クレジット軽視するよな 俺の名前ねぇじゃんって、名前入れて金よこせってことだろ それだけ思い入れが強いってことだろ
必死に作った大切な作品を後から来た奴らが名義上書きして無料でバラまいたらそりゃ気分悪いだろ リメイクに関わってないなら入るわけないだろバカかこいつ 以前も似たようなの見た記憶が
シャイニングフォースだったっけかな エルミナージュのバケツと同じじゃん
もちろんゲハ民は中を擁護するよね >>11
個人で作った作品ならそうだけど、これはセガに権利のあるセガの作品じゃん
セガがどうしようと何も問題ない 前回はSEGAAGESのファンタシースターで同じことでもめてたな >>6
今のセガは名越が牛耳って奴の派閥以外新規IP作れんので
新規ゲーム作りたい中は追い出された形 奥成が言ってるのは
・オリジナルモードにはオリジナルのサターン版のスタッフのみが載っている
・リメイクモードにはリメイクのスタッフと、スペシャルサンクスとしてオリジナルスタッフのうち協力してくれた人が載っている
中はどれを見て言っているのか >>20
そんなのは分かってる
だから「よくない、考えて」と言ってるんだろ まあ今のセガにそうとう思うことがあるんだろうなとは思う 実際にSEGAって業界内でも選民思想強いよな
特に人事関係の奴ら
面白いゲーム作ってすらないのに >>26
バカか?売れないから作らないんだよ
ソニックとかさんざん作らせてやったのに全く売れてないじゃん
名護じゃなくても企画通さねえわ こういうの辞めたやつの扱いにこまるよな
初期のFFリメイクとか坂口の名前は消されてたな
テイルズシリーズなんかも「原作:ナムコ」みたいになってたっけ リメイクモードにもオリジナルのクレジット併記しろってことでしょ >>6
そのスクエニより酷い状態になってるのが今のセガ何じゃねーの 在日朝鮮かりんとうみたいにソニーのケツ舐めて買い取り保証してもらうほど惨めなものは無い なんとソニック2がむりょうみたいですよ。あんなに頑張って作ったのにもうむりょうになってしまったのですね。
ttps://twitter.com/nakayuji/status/1315687240874426374?s=21
中さん…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レジェンドがこう言うくらい今のセガ(サミー)というメーカー自体が腐ってるんだろうなあ >>40
やっぱ製作者は嫌なものなのか
そらそうか 60周年で配布されるなら栄誉と思っとけよ
SEGAAGESで買うにしても800円だし 中さんはDSだったか任天の体験会でシャツインで遊んでいるの見て声かけていいか迷った >>16
原作者はオリジナルモードに入ってるだろ
リメイク版に入れたら両方に関わってると誤解されるに決まってる 過去の武勇伝語ってる落ちぶれたおっさんロード邁進しとるな ソニックはロックマンよりステージの印象ないだろうに強気だな
「これを機会により多くの方に触れていただきたい」と言えないから制作者としてハク付かないんじゃ >>50
中は入ってないって言ってんの
どっちが正しいの? >>36
だから奥成が言ってるじゃん
> リメイク版の方向性が必ずしもオリジナルスタッフの意向に沿ってない場合もありますので。 ただナイツのリメイクって原作のソースが残ってなくて目コピーとかで作ったやつだよね?
それなら奥成氏の言うこともわかる >>54
前の時もオリジナルのスタッフロールは当時のままで
移植版のロールに自分が居ないのにキレてたから今回も同じ 原典の方にあるのにリメイクにもオレ様の名前をデカデカと持ち上げないと嫌だってゴネてるだけの無能なのが痛々しい >>33
それは龍みたいなチンピラゲーが全世界シリーズ累計販売本数約9.2億本から言え
名越はバイナリードメインやヒーローバンクみたい多額の負債抱えたゴミしか出してないくせに
映画も1億ドル興行収入出したしな
中は性格悪いから嫌われて当然だが名越のようにユーザーをバカにしてないし
はるかに優れてるよ 殆どの人間はスタッフロールとか見ないと思うけど
作ってる側は殆どの人間が見てると思ってるんか いうて中もジブリと二馬力意図的に分けて喋らんやろがい FFやメタルギアの新作にも原案者の名前入れるべきだな >>60
すまん何言ってるかわからん
それを言うならソニックを龍が如く並みに売ってみろだろ
そうすりゃ名越も文句言えなくなる
で、ソニックの新作だしたら何本売れるの? あんだけ叩かれるスズキユウは自画自賛はすごいけど
決してセガの陰口をいうようなことはしないからなぁ 契約・法的に関わってなきゃ了解もクレジットもする必要性もないし
セガもセガで世代交代が進んで
現場で中を知らん奴が多数派を占めてるんやろ セガのソニックに対する異常に雑な扱いはどうかと思うし
生みの親的には心境複雑なんだろう
コラボとか監修してないだろってレベルだし そんなことより、すぐに値崩れ・セールの対象にならんようバラン頑張って。 スクエニも全く推す気が無さそうなのどうにかしろよくだらんこと言ってないで >>29
中が脊髄反射で騒いでいるようにしか思えんな そもそもこの人がいるスクエニが退社スタッフ全員EDから抹消とかやってる会社なんだけどね 特殊な技能としてのプログラム技術でゲーム作ってた人は、
今のゲームの作り方だと活躍するの無理なんだよな。悲しいけど。 FFはそうだけどドラクエはスライムもりもりにも御三家クレジット入ってるからなぁ
憧れみたいなもん? 中は老害化したのかと思いきや、セガ現役自体からアレな奴だったらしいな バランがヤバイから自分の存在価値を埋れさせないために過去の栄光の状況に目をギラつかせてるんだろ
中もバランは爆死するって分かってるんだろうな
ゲームデザインが古臭すぎる スクエニはなんでロートルの中なんて拾っちゃったの
気の迷い? もう会社違うんだから利益関係ないんだし、無料でたくさん遊んで貰えるほうが嬉しいのかと思った
無料だろうが配信すればコストは掛かるのに >>57
もし移植の出来が糞だったら、俺が関わっていないのに名前を載せるな!
って騒ぎそうだしなぁ 俺は凄い人なんだぞ!!!って事だろ
野村、小島、宮本、宮崎、野村にもなれなかったな
ただの老害 時代遅れなゲームしか作れてないから過去の栄光に縋るしかないのだな GC版とかPC版のPSO1でも元のDC版のスタッフ全員載せてたのかな、自分は リメイク版に協力者のクレジットが載ってる、ってことは、
協力を断ったかそもそも協力の打診受けてないわけでしょ?
それでクレジット載せろはおこがましくね? 言ってる事は一理あるけど結局オリジナルモードならクレジットそのままなんだろ?
勘違いしてたんならちゃんと謝るべきては?
あとバラン普通に面白くなさそうで悲しい気持ちになりました >>93
箱版の互換対応を許可をしろってMSに言う方が見込みあると思う >>26>>37
中さんとっくにセガ辞めてたでしょ
なんか大手行くならアクションゲーム得意な会社に行くのかなと思ってたんよ
スクエニってアクション作るの正直下手やん?
今の規模だと中さん1人で作るなんてありえんからそういうの得意なスタッフの多いメーカーを選ぶだろうと思ってた A YUJI NAKA GAME
みたいなのをステージが始まるごとに出してあげたらいいんじゃない?
HIDEO KOJIMA GAMEみたいにw >>103
死体蹴りやめたげて! なんとかアライブのHPはもう0よ! 老害ムーブやなぁ・・・
もう社員じゃないんだからよその会社に口出すなよ 中さんはPSOみたいなゲーム作ってくれんかな
赤箱出たときのドキドキ感また味わいたい FF10リマスターのクレジットは99%中国人だったな
本編の方に載ってるならそれでいいじゃん
苗字も変わってるかもしれんし音信不通も多いだろ セガ時代から、おもちゃショーで声をかけると凄い嫌な感じの対応されて大嫌いになった。こういう騒動にも人間性が出てるよ。 中はともかく大島の名前が入ってないのはどうかと思う 中と小島でゲーム作ったらいいね
似たもんどうしで喧嘩別れしそうだけど そもそも日本って販売元だけやたら有名で絶賛されて
実際に開発した人や会社ところはゴミみたいな扱いの国じゃん 老害ならロマサガリユニみたいな金の成る木作ってみろ >>4
このジブリの例えは変じゃないか
リメイク映画だと違ってくるだろ
ジブリにリメイク版は存在しない >>67
ソニックマニアがミリオン行ってたはずだけど
如くってミリオンどころかハーフミリオンも行ってないだろ今 >>57
仕様について中に聞きに行ってるからスペシャルサンクスにはそりゃ入る
それ以上のものではない 名越は自らの寿命を削ってヤクザゲーを演出してるスゲー奴だよ
広告であんなガリガリ真っ黒になれんだろ普通の奴は >>113
そんなんどうでもいいだろ
ゲームというのは会社で作るもんだ
お前アサクリやGTAのディレクターの名前とか知らんだろ 中は嫌いだけど
移植版にもオリジナルスタッフの項目でクレジットするのが普通じゃない?
>>8
ゲームのHPにもちゃんとスタッフ載せろやって思うわ >>40
約28年前のゲームなのに「もう」って
完全にあの頃で時間が止まってるじゃん
中はもうダメだね
まぁソニアド2以降はヒーローズやシャドゲ見たいな駄作出してたし
辞める直前に新ソニとかいう核爆弾産み落としていったから
とっくにダメだったんだけど(笑) ロデアはwii版なら遊べるくらいのゲームにはなってるぞ
角川が作りなおしたのが酷かったけど
難易度もエグいのに、周回してアイテム集めるのに動かしてて面白くねぇ
wii版ベースでなぜwiiu版を作らなかったのか、リモコン使えるのにな
他機種へ移植でも考えてたか ナイツもソニックみたいにうん億本販売!ってIRに載るじゃん良かったね 傍から見ればスクエニの社員がセガに宣戦布告してるって形だけどいいの? >>121
どうでもよくなくてちゃんと追えるようになってりゃクソゲー掴む率は減るし
開発会社がどこかマニアしかしらん、ゲーム発表時には隠しがちなのが現状でしょ パズドラの頃はクレジットあったから元ネバカンが開発したのがわかったけど
今のソシャゲーは徹底的に隠すからさっぱりわからん 古い話題だと思ったらまた文句言ってんのかよ
言いたいことはわからんでもないが >>128
ゲーム叩くときにデベロッパーの名前出てこないでしょ
良し悪しは置いといてもパブリッシャーに守られてんのよ >>132
いや任天堂のゲームだと成功は任天堂のおかげ
失敗は開発のせいが当たり前だぞ全く守られてない 昔は説明書の末尾にスタッフリスト載ってたりしたけど
もう説明書自体がなかったりするからな ナイツはともかくソニック2はメガドラを代表するソフトだし
マリオが今度はゲームウォッチになることを思うと
中が複雑な気持ちになるのも無理はない 原作スタッフと裁判までやったファイアーエムブレムのリメイクとかクレジットどうなってんだろ だから喧嘩は一対一でやれよ…なんでその様子を全世界に発信するんだ…
僕が正しいよ!みんな見て!って…その辺に転がってるメンヘラまんさんと同類だぞ >>110
自分もニンテンドーDSの君しねの試遊の時の印象が悪い
はっきり言って感じの悪い人だよ
奥成さんの対応はまとも バランは目新しさを感じない
マリオギャラクシーの2番煎じ
あとモンハンと同時発売だからどうやっても爆死 客商売なんだから普段が感じ悪くても試遊会の場くらい感じよくすりゃいいのにね ドラクエ嫌いだから真逆にしようってんで女主人公で3Dダンジョンにした男だからな セガを辞めて(少なくとも2度目)プロペを設立したときも誰も付いていかなかったっていわれていますしね。 >>36>>55
新規にスタッフクレジットとして載せる以上、ちゃんとやるなら形式的には載せる人
全てに了承とらんといかんそんなん無理だから 実際それでやってトラブル起るかといわれるとまぁ疑問だけど
あの形の方が無難なんだよ、あとはクレジットではなく資料として載せる
という方法もあるかも知れんけどそれはそれでスマートじゃないし 中そんな変な事言ってるか?リメイクだろうがオリジナルのスタッフ載せろって言ってるだけやろ? >>145
確かにそう見えるんですよね。
アストロのほうは
「なにこれ…すごくマリオデなんですけど…」
と思いつつも、それなりには…楽しめそう…かな?という空気があるのにバランは全く面白そうに見えない。
それどころかぱっと見た瞬間に脳みそがスルーしちゃう。
何が違うんでしょうね。 中、どっちでみても同じ表示だったっつってるが
オリジナル版のエンディングみてきたのか? つーかバランって爆死確実だよな
発表しても誰も反応してないし >>153
あの走りモーションだけでクソさがわかるわ >>150
オリジナル版のスタッフロールには載ってる
「移植スタッフ」一覧に乗ってないから怒ってる いくらリメイクしてもドラクエには堀井の名前ある
だからなんだよ どっちで見ても同じ表示だし、そもそも移植するにはオリジナルがあったから出来るのに偉そうに自分たちが作りました的な表示をしているのがおかしいと思います。特にゲームクリアしなくても見える場合はきちんとオリジナルを作った人を表示すべきではないでしょうか?もしくは表示しない方が良いのでは
https://twitter.com/nakayuji/status/1316965848133869570
そもそも移植するにはオリジナルがあったから出来るのに偉そうに自分たちが作りました的な表示をしているのがおかしいと思います。特にゲームクリアしなくても見える場合はきちんとオリジナルを作った人を表示すべきではないでしょうか?もしくは移植の人は表示しない方が良いのではないでしょうか?
https://twitter.com/nakayuji/status/1316969399333642242
下位機種への移植ならまだしも今時のハードなら簡単に出来るのにその人の名前しか表示しないのはやはりおかしいです。人のゲームをパクって真似して作って俺のゲームと言っているようにしか見えません。恥ずかしくないのでしょうか?
https://twitter.com/nakayuji/status/1316965970850840577
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>155
リメイク版にもオリジナル制作の名前入れろって話やろ?プレイヤーどっちもやるとは限らんのだし
要するに移植した連中にオリジナル制作者に対する尊敬が足りてないって事を言いたいんだと思うけど あれだろ、風習が変わっただけっていう
昔のゲームはクリア後にしかスタッフロールが見えない
最近のはゲーム起動させたメニュー画面に項目がある
後者の中に前者のデータは入ってない、的な 別に中個人の話だけじゃなくてオリジナルを制作したチームの名誉の話でもあるからな いや、中自身は(言動はどうあれ実際は)てめーのことしか考えてないと思うぞw >>163
オリジナル製作者の名前出なきゃ俺らが作ったんやぞって言ってるようなもんやん?
中の立場からすればパクリやん >>138
どういうこと?
セガが嘘ついてるってこと? 自社(スクエニ)のスタッフロール事情も知らないのに他社に喧嘩売るとかマジキチ ちょっと気になるんだけどさ
じゃ中がSEGA在籍時にソニックなんかだと他所が移植したゲームギアだのなんだの
移植版とかあったけどあれはオリジナルクレジット載せてたの? 退社したらスタッフロールから消すなんてよくある話
オリジナルゲームには残っているなんてマシな方よ こういうのは気持ちは分かるけど外に出た人間はもう言う権利無いからな
俺もアプリ作ってるけど全く知らん人間が開発者としてテレビと記事でインタビュー答えてる時は少し苛ついたけど
請負だから金さえ多く貰えれば良いって割り切った
納品した後は知らん、って突き放せるし セガに出資してもらって会社作って独立したのに、いつの間にかしらーっとスクエニ入りしているとか
プロぺ時代まではファンだったけど、前のファンタシースターにいちゃもんつけた頃から嫌いになった >>29
オリジナルスタッフがあるからリメイクが出来るわけで
リメイクに関わったオリジナルスタッフだけじゃなくて
オリジナル版を作ったメンバーをリスペクトして
スペシャルサンクスに居れるくらいの器は無かったんかなって話じゃねぇのこれ? PSOやってたならソニチの放置っぷりを知ってんだろ
そういう性格ですよ オリジナルやそのスタッフに対する敬意みたいな話だから
中の性格に問題あったりバランが少しも面白そうじゃないのは別の話 こりゃスクエニも迷惑だろwバランでたら馬場みたいに切られるなこりゃ 中さんってソニック1で上層部と喧嘩して退社したからね
再就職先がセガオブアメリカだったのはソニック2に中さん必要だと説得されたからだった筈 「ソニック ジェムズ コレクション」とか中が在籍時にだしてたからここらのクレジットはどうなってるの? 取り合えず再就職した会社で結果を見せてから吠えれば良いのに
現時点ではどう考えても好印象になるとは思えんのだが・・・ 上層部にウケの悪い中と尻の穴おっぴろげてる名越とじゃ勝負にならんわな じゃあめちゃくちゃ評判悪い角川がやったWiiUのロデアにもしっかりOPででっかく中裕司とクレジットしないとな
未開封のままだからどうなってんのか知らんけど 交渉事に限らず何事においてもそうだけど、
こちらがはじめから対立姿勢だったり喧嘩腰だったり上から目線でいくと、
それを受け取った相手も態度を硬化させるし、
普通ならうまくいくこともうまくいかなくなるんだよなぁ >>40
ええ…VCとかで買っても600円とかじゃん…何が嫌なんや WiiUのロデアも移植した人の名前は一切表示しないようにしよう 別にツイッターやんのはいいけどよー自分のゲームはどうなんだよ
バランまったく期待できねえぞ
おまえソニアド2で才能枯れたんだから 言ってるのが中だからいちゃもんふっかけてる感あるけど
これがドラクエの移植で移植スタッフの方が御三家より扱い大きいとか
逆裁のHD化でタクシューの名がスペシャルサンクスにしかないとかだったら
そりゃやっぱおかしくね?って思うだろ
ナイツのリメイク版なんてHD化や実績入れたとかでゲームの中身にはほぼ手をつけてないから
奥成の「リメイク版はオリジナルと方向性違うかもしれんから」って言い訳も少し無理がある
奥成としちゃ実際働いた移植スタッフに可能な限り光を当ててあげたかったんだろうが
つーても移植はしょせん移植だからなぁ >>195
いやリメイク版の中にオリジナルモードが入っててそっちでちゃんと名前出てんでしょ?
それで何が悪いのよ >>195
けどあくまでナイツHDはps2版リマスター+サターン版なんだから
PS2版クレジットはそっちのスタッフのみ
サターンはオリジナルのみ
ってのは別におかしくないと思うぞ ナイツの移植でめちゃくちゃ苦労して移植したんじゃなかったか?
ソースコード残ってなくて目コピで作ったとか当時話題になったよな 中氏が移植したメガドラ版の大魔界村とかってオリジナルのカプコン開発陣がクレジットされてたっけ? スクエニもスタッフ消しまくってるぜ。
良識があるなら、移植スタッフに加えて原作スタッフもクレジットに残すんだけどな。 いやナイツを僕が作ったよ!って言ってる人は中以外いねえんだからそれでいいじゃん
あと無料がどうこうってのも
もう原盤は正規販売なんかしてねえ
中古や移植で何百円とかで売ってて
何十年前のゲームに文句付けるのは
ちょっと時間が進んでなさすぎるというか市場が見えてないなと思うわ >>190
そりゃタダでばら撒くってのは
「このゲームは客から金を取れない」とセガが判断したと受け取られても仕方ない
epicみたいにストアがタダでばら撒いてメーカーに金を払うのと、
作ったメーカーが自分でばら撒くのでは意味が違う 奥成は協力してもらったオリジナルスタッフは載せたようなこと言ってるけど、中は協力してくれなかったんかな?
独立する時もそこまで険悪でも無さそうだったのに >>57
だからPS2版やPCは動きが変だったのか
なんか操作とナイツの動きが少しズレててやりにくいんだよな 自分の作品や才能は時代も時間も関係なく価値があるんだーー!と思ってんのかな
それはユーザーが勝手に見出すもので
製作者が価値欲しいなら自分の作品の価値をアップデートし続けなきゃ言えねえわ
クソゲーばっか出してる中にいう資格なし
悔しかったらバランを良ゲーにしろ >>201
さっき確認したけど、アケ版もエンディングにスタッフ載ってなかった
プリンセスの3サイズは削除されてたけどなw >>204
永久無料ならともかく期間限定プレゼントは全然ちゃうやろ…
そんなこと言ってたらサブスクすら参加できねえよ >>204
これ単体販売のように見えるけどセガのレトロゲームコレクションの中の一つという扱いでダウンロードされるから
要するに有料商品の無料お試し版みたいなものなんだよね そもそも原作者ってのはip持ってるところのことを言うのであってそれに当たるのはセガなんだからセガがそうしろって言ったらそうなるだけ
別に権利持ってるわけでもなければ外部の人間
セガからしたら外からどうこう言われる筋合いはない
クレジットに対する価値観なんて会社によって違う >>209
サブスクはまとめ売りなんだから金は取ってるだろ
全く違うものだ >>210
良い方にとらえれば、ジェネシスでも代表するようなタイトルに選んでもらった的な
これが獣王記やスパサンあたりでも困るだろ なにも生み出さなくなった元大御所さんが口だけであちこち噛み付いていくパターンてすごく多いよなw >>196
ナカサンは両方見たが入っていないと言っているじゃん
それが正しいのか勘違いかは俺はわからんが >>23
そりゃそうだ
名越は香山派でハード撤退の時静観したけど中はハード事業継続派で思いっきり噛み付いてたからな 俺が社員だったらこんな愚痴野郎が生んだIPで食っていきたくないわ
PSO2今すぐサ終させてソニックも二度と新作作るな スクエニで作ってるゲーム出した後もイキれるかどうか楽しみだわ リメイクって大前提があるんだからパクリだの言うのは筋違いだろ
オリジナルの方で表示されるなら何か問題があるとも思えないんだが勘違いで引けなくなっちゃった奴か? >>214
ああ、隠しコマンドだったのね
ちょっと調べたらSG版にはあるが、メガドラ版には無いっぽい >>205
セガは辞めた社員に基本協力云々求めるはない
そりゃ国内CS名越が事実上のトップ10年以上やって龍以外が冷遇された状況見てば分かるもんでしょ
奥成も名越に勝てるわけでなく >>210
今見たらソニックはそうだけどナイツはスタンドアロンだったかもしれん 中はファンタシースターシリーズを大事にしなかった 元々このシリーズはDQFFクラスのブランドに
成長する可能性があったのに、当時のクリエイターは自分の作りたいゲームしか作らなくて我儘だったから まあセガは昔から意識低いからなあ……
人材育ててはどんどん流出してく 中はファンタシースターの時も同じことを言ってたけど、移植作品のクレジットは「移植を作った人」を載せるもので
オリジナルスタッフは「移植は作ってない」んだから載らないのが普通だと思うんだけど
ゲームのエンディング時に流れるスタッフロールに載ってないのなら、それはオリジナルスタッフのミスじゃないの
> 普通の人がクレジット表記って見たらオリジナルを作った人の名前が書かれていると思います。
普通の人はクレジット表記とか見ないでしょ ?「心配なら1エピソードごとに名前を出せばいい、俺はそうする」 HDハードへの移植なんて簡単でしょと言ってるけどM2とかが聞いたら怒るんじゃないの
ナイツはHDリマスターだっけ?それだったら余計に大変でしょ これは問題だぞ
アニメでオリジナル構成にしたから原案者の項目省くねってのと同じ事だろ
京アニみたいに燃やされなきゃ分からないのか? >>196
逆にオリジナル版で名前出したからリメイク版では出さなくていいよねって理屈おかしいって思わん?
リメイク版になると急にオリジナルスタッフの功績は失われるのか?そんなわけない
つーか両方に名前出せば何も問題はないんだよな
スタッフロールなげーよとかそういう問題はあるかも知れないが
長いから名前削ってもいいよなって物じゃないし エンディング後のスタッフロールをオリジナル版と比較して名前が消されたりしてるのなら中が正しいと判断するけどね SONIC TEAMってまとめて書いとけば問題無いと思ってるセガ >>233
オリジナルスタッフはリメイクを作ってないんだから載らないが当然でしょ?
「オリジナル」と「オリジナルの移植」は違うものでしょ?
SFC版ガロスペにオリジナル版スタッフの名前が載ったら風評被害になるだろうしw >>231
はいアウトー
通報したからガタガタ震えてインターホン鳴るの怯えてろ 自分が関わってない糞リメイクにデカデカとクレジットされた場合もそれはそれで困る まだクリエイター様有名人様気取りで居るのか
まあスクエニにはその手の一杯居るし中の性分に合ってたんだろうな
一方元スクエニのモノリス高橋や今のセガの大黒柱ペルソナ橋野は「開発者は黒子でいい」というスタンスなのであった 上でドラクエなら、ってあったのでSwitch版初代のエンディング見たけど
堀井、鳥山、椙山はトップに出てきたが、スタッフロールはお偉いさん除けばリメイク担当と思われるのばかり
スペシャルサンクスにはオリジナルプログラムしたチュンソフトも中村光一も載ってないよ 中さん、ツイッター見ると何言ってるか分からなくて頭悪そうだな〜って思ってたけど、IGNJクラベのインタビューでは普通に理路整然と喋ってたけどな
なんなんだろうな >>243
カッとなるからツイッターにあってないんじゃね セガはシェンムーの鈴木とかソニックの中とか抜けてるし
古株は復刻ハード作ったりしてるみたいだし昔からセガにいる人は
今の開発規模?に慣れてなくて住みにくそうではある 逆にセガを抜けた人たちを考えると昔の根性論で開発する人が多くて
プロジェクト管理ができないおじさんが抜けてるような気もする >>242
それは消してるというよりスイッチ版を作った人のスタッフロールを載せてるってパターンじゃないの
その3人は個人がドラクエの権利を持ってるのと、一応スイッチ版の開発に関わってるし
中村はオリジナル版は作ったけどスイッチ版には作ってないよね
中が怒ってたファンタシースターのクレジットもフェニックスりえこと小玉理恵子の名前はちゃんとあるんだよね
それはSEGAAGSAの開発に関わってるからだし >>247
そう、自分の会社だってそうなんだから中の言ってることはいちゃもんに近い 幻影異聞録アンコールの場合はスペシャルサンクスのところにオリジナルスタッフ
って事でひとまとめになってたような ラストキャリアでクレジット消すとこに所属して大昔に関わったタイトルのリメイク版にクレジットに入れろと言ってるのがアホすぎて笑う 中もクレジット載ってないなー残念だなーくらいで済ましとけばいいのに
パクりだの恥ずかしいだの言い出すから
神谷あたりなら全部カプコンに言っといてになりそうだが クレジットに名前載せるとスクウェアに引きにかれるからなぁ スクエニはリマスターで坂口をどうしてたっけ
普通にクレジットされてたような気もするけど パクリだなんだをスクエニ社員の立場で語るとかギャグかw
ハイスコアガール全部止められんぞw 最近のゲームとかHDリマスターはタイトル画面にクレジットって項目があって、それを選んだ時のスタッフロールに
オリジナルスタッフが載ってないのは敬意を欠く行為だってのが中の主張でしょ
自分はHDリマスターのクレジットはリマスターを作った人を載せるものだと思ってる
それはオリジナル版とHDリマスターや家庭用機移植はまったく違う別の作品だと思ってるから
メガドラ版大魔界村とオリジナル版大魔界村が違う内容であったように
オリジナルモードを用意してて、そのオリジナルモードのエンディングで退社した人の名前が消されてるとかだったら激怒するべきだと思うけど >>236
「オリジナル版のスタッフ」としてスタッフロールに名前が出てくるゲームは普通にあるよ
全移植ゲームチェックしてるわけじゃないから多数派か少数派かは知らんけど出すとこは出す >>253
ファンタシースター3のメギドとグランツの関係をFF7にパクられて、エタアルで設定パクり返してやったとかどこかで見た気が
まあ、あの頃のスクエニは少し前のサイゲみたく引き抜きまくってたなあ
セガも結構取られたって話もあるし セガは専門学校とか言われてたからな
新規ではいってみんな余所に卒業しちゃうから >>257
まあ載せない理由にはならないから載せても構わないとは思うけどね >>256
リマスターを作った人が載る事自体には議論はないでしょ
「オリジナル版を作った人も載せるべきか」が問題なのであって
移植した人の努力や技術を軽んじるつもりはないが
リメイクナイツをやって面白かったとしたら
面白いゲームにしたのが誰かと言えばそれはオリジナルスタッフなんだよな
その彼らの名前が無くていいのか?と考えるとそこは俺は疑問に思うわ 奥成にリプライした上で同じ内容を自分のツイートの下にも繋げてるのが女々しくてキツイ >>262
そこはクリア後のエンディングで流れるし、それを見たら良いでしょ? >>50
中さんも言ってる通り、オリジナルがあるからリメイクが出来るのであってその逆はない
関わってるどころの話じゃないだろ
風の谷のナウシカのリメイクを他所で作ったとして、宮崎駿のクレジットが無いとかあると思うか? >>265
そもそも今回のリメイクは他所で作ってないだろアホ
的外れな例えは止めろや >>266
よそで作ってないから余計おかしいだろw ナウシカはもともと宮崎駿が漫画連載してたもので
そりゃ原作者としてクレジット入ってなかったら問題だろうけど
共同作業であるゲーム開発の話の例としてあげるのはおかしくない? >>265
リメイクでも原作者として表記はされるだろうが中の例えはそういう話じゃないんだよな https://i.imgur.com/aCm9P4w.png
リメイク版のスタッフロールにも中の名前あるんだよなあ
スペシャルサンクス(笑 >>268
おかしくないでしょ
そういう功労者や技術者を大切にしない風土が、巡り巡って日本の優れた物作りが儲からなくなった原因だよ
功労者は1番に讃えないと後進は育たない
立場の弱い技術者が何か言っても潰されるから、中さんみたいな人が怒らないと業界って何も変わらないと思うけどな
自分も子供の頃からゲームのオリジナル開発者軽視は嫌だった 職務著作で未だに名前載せてもらえるんだから十分だろ 任天堂も同じ事をやってた
DSの新紋章の謎は加賀昭三氏のクレジットなし >>1
黙れスクエニ社員の分際でセガに口出しするな >>133
プレステゴキブタのイマジナリー当たり前
任天堂総合スレですら内製でクソなのは内製スタッフが批判されてる >>1
クリアしないと自分の名前が出ないように作ったのはてめェーだよてめェー
ナーシャ・ジベリみたいにタイトル画面にナーカ・ユウジと書いておけばよかっただけのこと
てめェーだよてめェーのミスを人のせいにするな >>233
いやオリジナル版が入ってなくてリメイクだけならそりゃ過去のスタッフの名前もそっちに乗せるだろうけど
今回は特別にオリジナル版ってのを入れてるわけだから
オリジナル版はオリジナルスタッフ、リメイク版はリメイクスタッフと分けただけだろう >>271
ちゃんと名前載せてるわけだし讃えてないとも思わないけどな
それこそA YUJI NAKA GAMEって5分ごとに表示しなきゃダメなのかという話になるわ
メタルギアみたいに マリオは今でも宮本の影響があるのに
ソニックときたら。。
対照的やな >>201
MD版はそもそもスタッフクレジット自体が存在しない
>>214
これもED終わる前に特定のコマンドいれっぱにしとかないと出ないんだよね >>270
>>278
いやいや、普通スペシャルサンクスってちょっとばかし手伝ってもらった人ってのを載せるから、逆に馬鹿にされてる雰囲気満載なんだけどw >>281
だからオリジナルモードがわざわざ入ってるゲームだから
オリジナルスタッフの名前はそちらのスタッフロールでちゃんと入れてると言ってるでしょ >>67
ソニックって大体ミリオンいくし
龍よりはるかに売れてるシリーズなんだけど頭大丈夫?? >>284
どこの世界の話?ソニックなんて世界中で全く無視されてるぞ
ソニックレーシングまじ知らんやつばかりだぞ >>282
だから中さんはそれがおかしいよって言ってるんだろ
別に自分の案件の事だけじゃなく、この業界にありがちな事だからこれからの為に声をあげてるんでしょ
多くの開発者は同じ事思ってるよ ジブリの映画がブルーレイになってもネット配信になってもってそれはリメイクじゃなくて移植じゃん >>286
いや
自分の著作権保有物でもなく
メーカー自体からも退職済みで
移植やリメイク等版自体にかけらも関わっても無い
という条件下でそう思う開発者ってほぼいないと思うぞ… 中の言動はリメイク版スタッフを馬鹿にしてるんだけどそれは良いのかよw >>286
だからおかしいのは中のほうなんだよ
何度言えばわかるんだ 膣内さんバカにすんなよ
ファンタシースターオンラインの創始者だぞ
日本のMOの原点だぞ >>286
開発者はオリジナル版のスタッフロールはオリジナル版のスタッフが載っていますと言ってる。
中さんはどっちも同じだぞと言ってる。
どちらかが嘘をついている?
はい。仰る通りだと思います。ですのでオリジナルのSEGASATURN DREAMSのエンディングのスタッフロールは原作スタッフのみで構成、BRAND NEW DREAMSではリメイク版スタッフで構成しています。リメイク版の方向性が必ずしもオリジナルスタッフの意向に沿ってない場合もありますので。
↓
どっちで見ても同じ表示だし、そもそも移植するにはオリジナルがあったから出来るのに偉そうに自分たちが作りました的な表示をしているのがおかしいと思います。特にゲームクリアしなくても見える場合はきちんとオリジナルを作った人を表示すべきではないでしょうか?もしくは表示しない方が良いのでは 他所の会社行ったのにツイートはソニックの事ばかりだし作者ではあるけどセガの物であり中の物じゃないんだから黙っておけよな オリジナルスタッフ の項目で名前載せればいいじゃん
中の言い分は正しいと思うけど >>294
そういう事だよな
スペシャルサンクスとか載せない方がマシなぐらいだわw
他の会社も同じだが、セガ的には退社した人間を大々的に載せるなんてするもんかって事だろうけど
そういう事してるから開発の士気が下がって面白いオリジナルを作る人が誰も現れなくなる
劣化リメイクや移植ばっかで儲けるしかない業界作ったのはそういう構造だからね それに比べて、トム・クランシーやシド・マイヤーは凄いよな
タイトルに名前が入っている まあこの人はそれを言うだけの事はしてるからなあ
それを受け入れるかどうかはまた別の話だけど 名越に追い出されてたの根にもってるの?
確かにチー牛みないか顔してるけど こんな人だから尊敬されないのかもしれないけどリスペクトされるべきチームだからね リスペクトされてりゃ名前なんて嫌でも出てくる
つまりそういうこと >>298
まああれは初代からタイトルに付けてたし…
上で言われてる宮崎駿みたいな立ち位置に近い >>293
その通り
ちゃんとゲームを起動すれば著作者である「セガ」の名が表示されるというのに パッケージに紙入れるとコスト上がるから
電子説明書に元社員中裕司って書いてやれよw >>292
リメイクナイツにはスタッフクレジットが3種類あって
・リメイク版エンディング(スペシャルサンクスで中の名前有
・サターン版エンディング(ベタ移植なので原典ママ
これとは別に
・タイトル画面から見られるクレジット
が存在してこっちにはリメイク版スタッフのみで中の名前は存在しない
中が見たのは3つ目のクレジットだろうからどっちも嘘はついていない まあセガだからだし能力高かった名物広報だった竹崎さん今子会社トムス社長でセガ離れて久しい まあこれガンダムの新作を作って
原作 矢立肇・富野由悠季と書いてないみたいなもんだよなw
富野はガンダムのスタッフロールに自分の名前あっても別の事で怒りまくるけどwwwww >>273
加賀「(GBAなどの携帯機にゲームを出さないかについて)
携帯機は画面が小さくて字も読みにくいので目がつぶれる云々」 >>157
>下位機種への移植ならまだしも今時のハードなら簡単に出来るのにその人の名前しか表示しないのはやはりおかしいです。
>人のゲームをパクって真似して作って俺のゲームと言っているようにしか見えません。恥ずかしくないのでしょうか?
ネタかと思ったらマジでつぶやいていて驚いた
パクリとか恥ずかしくないのとかどーゆー神経していたらこんなこと書けるのか
いい歳したまともな社会人とは思えない ゲーム業界の人って幼稚すぎるだろ そもそもゲームにクレジットって必要なんだろうか
ないのもあるよな >>312
80年頃のナムコのゲームとか無かったよなw
パックマンとかギャラガのスタッフロール見たことない
インベーダーの作者の名前も知ったのはほんの10年くらい前www ワンダフル101のリマスターは任天堂関係のとこはごっそり消えてたな
契約上色々あるんだろうけど そもそも社員時代に作ったんだろ
なら名前はいらん
セガってあればいいだろ >>309
むしろ、こんなものを観たらいけませんって
こっちが怒られちゃうからなw (´・ω・`)ソニックの生みの親って宮本レベルの偉人なのに軽視されてる中 >>307
エンディングにどっちも名前があるならそれでよくね?
人をパクり呼ばわりする程発狂してまで主張することか……? >>307
さすがにすぐクリアできるわけ無いだろうからおかしいと思ったけどそういうことか… >>312-313
昔は他社に引き抜かれると困るから本名を公開しないのが普通だった
だからニックネームが使われた >>318
ソニックなんてアメリカでメガドラの一時期マリオ(SNES)と並んでただけで
そんな大したゲームなのかは疑問 その例でそうなったパターンはほぼなくて
実際は容量不足とスタッフのおふざけが大半だけどね
そもそも待遇に不満あるスタッフは自分からさっさと辞める
外注作の場合はパブリッシャーが外注したこと自体を隠すためだけど >>321
任天堂もディスクシステムの頃はミヤホンとかテンテンとかだったよなw
スタッフロールの名前www >>326
前編がみやほんで、後編だとみやもと しげると本名で書かれてた気がする ていうか中もソニックの頃はYU2名義じゃなかった?
ナイツは知らんがw >>314
ゲームに欠陥が見つかっても任天堂は関係ないからな >>318
バーチャやスペハリのタイトル画面に鈴木裕って書いてないし
セガって書いてあればいいやろ 本人の希望通り実名入れてやれよ
えりかとさとるの夢冒険みたいに
こんかい いちばん あしひっぱってくれた
なか ゆうじ
てめェーだよてめェー >>291
いつも思うけど、ドリキャスでPSOより先に出たルーンジェイドを忘れるな >>324
あきまんがペンネームただの習慣だった
スト2ヒット後スタッフはスクウェアの引き抜き対策にメディアやイベントへの露出を禁止されたと言ってるな 引き抜かれるから云々はベーマガだか山下章の本だか(まあ同じだな)にまことしやかに書かれてたけど、まあ眉唾だな
海外のPCゲームでは早くから作った奴の名前が表に出てたし、日本でもパブリシャーとしてエニックスは作者の名前を広告にも必ず表記してた
アーケードゲームは当時「業務用」って呼び方をされてて、ゲーマーもそう呼んでいた
日本でアーケードゲームなんて呼び方が定着するのは90年代以降の話
さて、著作物である以前に「業務用の遊技機器」に名前が載るなんてことが普通あるか?って話で、無いのが当たり前
アーケードで主張を始めたのが遠藤で、本人は引き抜き以前にさっさと辞めたわな 社員が会社の金で会社の命令で作ったゲームに対して辞めた人間が俺のものー!て言い過ぎだよな中 移植やリメイクの人員にパクリだの偉そうにだのすごい言い草だなこの人… >>334
あきまんはマリーガルの香山に富野由悠季を紹介してもらって
それからガンダムのキャラクターデザインに行ったんだよな
最初は「カプコンの安田」としてガンダムに参加してたけど
結局辞めてしまったがw >>285
最新作のソニックマニアもソニックフォースもミリオンいってるわけだが龍がミリオンいったこと一度でもあるの??
ソニックチームレーシングはSUMOデジタルに作らせた外注ゲーだがそれでも欧米のチャートで一位とってたから龍よりは売れてるっしょ
世界知らなさ過ぎて恥ずかしいよ君 YAKUZAなんて海外では超ニッチゲーだからね
ソニックはキャラクター人気すぎてゲームクソゲーでも売れるIPだからね 本編に移植担当誰々と書きたくないから別クレジットに書いてるのに
そんなところに因縁つけられてもな
洋画なんかスタッフロール全部カットして日本語版スタッフとか言って吹き替え声優と字幕作者だけ書いてあるなんてザラなような 前もAGESのファンタシースターの時に同じ難癖つけてたな中は
そして移植担当のM2の奥成と同じやりとりしてたw
なんでまた全く同じやりとしてんだか…(苦笑 まあ最近作のバランワンダーワールドが海外でどれくらい売れるかで
中の評価が決まるだろうな
俺は海外では龍が如くより売れると睨んでるけどな
外人さんのソニック好き異常だからwwwww >>343
中の作るゲーム自体は好きだし俺もバランには期待してる
けどムービー見る限り結構動きが重そうで動かす爽快感無さそうで少し不安 「作ってもない人」ってのは、最悪の酷い暴言
もはやゲームは一人で作るものじゃないんだよ。マーケやQCやサポートも制作者の一員なのに。 >>4
キチガイの原作者じゃ
分けるくらいしか対処ができないよね
これは差別じゃない、区別です(´・ω・`) >>341
> 洋画なんかスタッフロール全部カットして日本語版スタッフとか言って吹き替え声優と字幕作者だけ書いてあるなんてザラなような
そんなのテレビで流す時ぐらいだ
DVDでそれやるとあっちから取引切られるぞ
海外だと権利周り超重要なのに >>307
やっぱりリメイク担当は
オリジナル版死ねって思ってるよね
クレジット3種類も作って
わざわざ中の名前を省く処置(´・ω・`) >>338
移植でもOPの演出で残るから正しいちゃ正しいな
移植でクレジット削られるとマジ迷惑なんだよなあ
特にアーケードは現物とのチェックが大変だし 出すゲームは好きだったんだが なんかほんと残念さが強くなってくなあ中さん
>>313
その頃だと ギリギリまで容量削ってた時代だったってのもあったと思うよ
あと 引き抜き防止の為に クレジットあってもニックネーム表記だったり
当時はゲームの商売なんて卑しいもの みたいな風潮から本名出さなかったりとか かりんとう嫌いはめちゃくちゃ多いけど中裕司嫌いは殆ど聞かないからなぁ
任天堂=宮本
中裕司=セガ
このイメージが強いから根強い人気があるだろうな >>352
だからびっくら
中は優遇されててセガ絶対辞めないと思ってた ファンタシースターの時はなんだっけ、「崇めてほしい」って言ってたんだったか 今のトップはサミーで別にセガ信奉者じゃないからでは?
社内政治に敗北して退職するのはよくある事 オリジナルスタッフを移植版にもそのまま全部載せろってだけの話なら割と納得する人も多いと思うけど
移植スタッフをパクリだの簡単だの言い出したらもうこんなんまともに相手してもらえんやろこの人 >>353
中裕司はセガの象徴だったからな
まぁそれもハード事業撤退する前までだなその後のセガはパチスロSammyに買収されてゲーム事業縮小
改めて思うと沈む船から真っ先に回避成功したと言えなくもないwフヒヒ やっぱり無料で配られることに抵抗感がある人はいるんだな
これは何げに大切なことなんだよ
少額でもお金を出して購入した人は多少なりとも関心を持った人だからな
タダで配ると興味ないけどプレイしてみたなんて人も出てくる
そういう奴は元々合わないジャンルなのにボロクソに貶したりすることもあるからな 中さんと鈴木裕はどういう関係だったんだろ
立場的にはセガゲーム部門をまとめてもおかしくないけど
職人型でそういう意識は低かったのかね >>359
サミーは大川功に頼まれて買収したんだが
縮小もしてないし リメイク版『ゴールデンアックス』開発者、「質が悪い過去の遺物」というセガのゲーム説明に怒り心頭。当時は“悪夢のような時間”だった
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201016-140373/ >>336
有名だし功労者だからセガ側もスルーしてたら
遠慮がなくなった感じかね
会社員時代の製作物に権利がないことははっきりしてるよな リマスターしか出来ない何も作れない雑魚が
名義乗っ取りしてるみたいに見えるのは事実
普通全表記じゃね >>361
鈴Q=AM2研
中=ソニックチーム
別部署の人だし、面識はあるぐらいじゃね バンナムがファミリーフィッシングをSwitchに移植しないのはこいつがめんどくさいから説 セガ「それぞれのスタッフロールにそれぞれ関わった人載せたよ」
中「全スタッフロールにオリジナル作った人載せろ」
って感じか
セガの人も功績あるOB相手だけあって気を使いながら
相手せにゃならんしまあ面倒くさいだろうな
飲み会の話のネタにはなりそうだけど リメイクであるなら
原作を担当してた一部のスタッフは
名前が載るべきだとは思うかな >>363
これ読むとセガの姿勢分かるから中も口出したくなるんかね 俺が関わってないものに俺の名前を載せるなってやつもいるんじゃないの
あっちをたてればこっちがたたず 中は昔の商品を作りはしたが今回の商品には関わってないんだろ
その当時の作品も個人製作じゃなくて会社が権利持ってるだろうし
ナムコの女神転生では小説家の西谷史が原作者ということになっていたが
ペルソナ5や葛葉ライドウに彼の名前が出てこないことに文句言う奴はいない >>262
かと言って勝手にも載せられないがスタッフ全てに連絡をとって了解をとるのも難しい クソエニで作ってるゴミそうなやつで焦ってるんだろうな そういやPS5のyoutuberの企画のやつにもバランワールドが無理矢理ねじ込まれてた感あったなw
気難しい人だから入れとかないと不味いかって感じだったのかも >>373
女神転生は西さんと権利関係でもめて真女神転生にしたと聞いたから事情が違うと思う 何だそりゃ?
売り上げが悪くてナムコが諦めたからアトラスが自社で真女神転生を出しただけだ
よく真を3大とかいってドラクエやFFと比べる奴がいるんだけど1/10くらいしか売れてない >>352
嫌いというか
撤退当時は名越はACからハードに移ったばっかだったし
CSのファンからすれば
黎明期からいる中に情があるヤツが多いんだと思う でもメガテン3リマスターは退社した岡田の名前はそのままの形で残ってそうではある リメイクなのに原作者載せないとか草
ほんとSEGAっぽいし阪神っぽさがある FEリメイクって加賀の名前あったっけ
あっちは裁判までやった因縁の関係だけど >>374
そうなんか
本当なら中さんは鈴木裕の直弟子といえる名越をよく思えなかったかもね ビジネスマンな名越氏側はなんとも思ってなさそうだが
助ける義理もないだろうな 今のセガに過去の作品リスペクトしてる奴なんかいないでしょw >>388
ついでに言うとw、
名越は、鈴木からケンカ別れして、新部署を起ち上げたw >>391
インタビューで最後は離れたっていってるね
でも離れてる部署の人から見れば
鈴木裕が育てた人って認識は名越氏が偉くなっても変わらんのでは 名越インタビューだと分社化後で結果出してたことが
出世した理由みたいだから
中さんの会社はあんまりだったのかな リメイクならまだしもそのままの移植で当時のスタッフが載ってないのなら明らかにセガの頭がおかしい なんか病んでる人みたいだ。
みやほんのように明るくなれよ。 中さんじゃなくって、かりんとうがF ZEROで任天堂のソフト開発してたんだよね。 >>398
その後独立、プロペって会社作って任天堂のセカンドみたいな立場に まだ同じゲーム業界にいるのに、snsで他社批判している時点でダサい セガから離れてファミリーフィッシング以外ゴミしか作ってないしな >>402
分社化時代の話プロペは独立
名越は分社化時代はアミューズメントヴィジョンだから結果って
モンキーボールのことでいいのかという >>403
自分がかつて在籍してた会社な上に
今作ってるゲームはその会社時代に作ったゲームの焼き直しっていう 奥成に対して移植なんか簡単とか誰でもできるみたいなこも言ってるし。
屑としか言いようがない。人間の屑。
そんなに自分のブランドが大切なら自分の会社でやれば良いじゃん。
あ、潰れてたww >>340
しかし龍が如くって衝撃的なほど売れてないよな
看板タイトルとは思えない売れてなさ
落ちぶれたソニックにも未だに負けてるのはびっくりする 言われてる方も相手が無職ゲハ民じゃなくて
ビックネームかつ現役でスクエニ所属ってのがややこしいな
上から指示されてるんじゃなければブロックしちゃえよw >>411
龍は短期間≒低予算でそこそこ売れるものを連発してるのが凄い
企業から見たら10年かけて大ヒットより先が読めるのはありがたいよ オリジナル版に名前が載ってたら、こんなクソなリメイクに名前使うな!というんだろう。
やったことないから内容は知らんが。 大魔界村の傾斜の処理をどうやってるか知りたくて移植を申し出て
それで得たノウハウを使ってソニックを作ったんだっけ
すごいよね ソニックのクレジットにスペシャルサンクス大魔界村って入れないといけないね 相手に権利はないのに善意でいうこと聞いていくと
エスカレートしてくぞ
最終的にはソニックで得た利益から印税渡せってなりかねない 同じシリーズでもスタッフ入れ替え
繋がり無しの新キャラ新ストーリーとかなら
前作のスタッフは載せないだろうけど
リメイクで主要所を載せないは変だよ 大元見たけど奥成って人がセガ社員なの?
別にリプで絡まれたわけでもないのに
自分から個人アカで突撃して炎上させてるって
ダメでしょう
名越さんに厳重注意してもらうべき >>387
無いし、加賀だってFEは自分のものではないと言ってる >>405
そういや神谷さんがカプコンdisってるとこ見たことない気がする >>419
SEGA AGESとかの移植仕事ずっと続けてきた人で
メガドラミニもやって今はゲームギアミクロの物販チームの人 >>413
出演者の逮捕とか不祥事起こしてるチンピラ反社ゲーが何言ってんだか
そんならこれより低予算でもっと安定して売れてるぷよぷよの方が遥かに上だろ >>419
で、そこらのタイトルの個人広報アカウントでもあって
今だとゲームギアミクロ関連のリツイートを延々とやったりしてる
だから中とは前からなんやかんやツイッターでもやりとりしてる PSの時もゴネてたけど
崇めろとか言うような人だから困った人だよ リメイク版『ゴールデンアックス』開発者、「質が悪い過去の遺物」というセガのゲーム説明に怒り心頭。当時は“悪夢のような時間”だった
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201016-140373/
>>ストアページにてセガが同作について「質が悪く、バグがあり、過去の遺物であるかもしれません」と記載していることには、
>>「うるせえ、パラサイトが」と怒りをあらわにしている。 中叩かれてるけど対立サイドのトップが名越って考えるとどっちも滅べって感じ >>423
出演者が逮捕とか別にゲームが原因でもないし、
それで叩こうとする人の頭が弱すぎですね そう、セガは頭おかしい
そして中さんもまたセガを体現するお人なのです >>142 酒井とか中からパワハラ三昧で中と名越が派閥争いしてる時に酒井は名越についたからな。酒井は酒井で中そっくりなパワハラ野郎になったけど… >>421
元々喧嘩別れしたわけでもないし、神谷ってゲームの権利はメーカーにあるって考え方の人だと思う
むしろユーザー視点で気に食わないことについては吠えまくるw >>430
23時頃に帰ろうとすると
もう帰るの?とか言ってくるような人だしな…w
まぁ昔は徹夜当たり前だったけど こんな会社じゃそらUFOキャッチャーも永遠に取れないチー牛設定にするわな >>432
大神移植されまくってることを批判する人に
賛同したりはしないしね。
あれだけ移植されるのは大事にされてる(=よく売れる)なので
悪い話じゃないしね 昔のセガはアケが主流でCSはどっちかというと傍流だったんだけど
セガの顔はCSのソニックという捻じれてる会社だったな 中さん感じ悪いわ
オリジナル版を蔑ろにしてるわけ無いだろ… オプションで見られるようなオリジナルゲーム外のリメイク専用スタッフロールに
オリジナルスタッフを掲載しろって話か もうタイトルのすぐ下に併記して「中裕司(ゲイ)」とでも書いてやれよめんどくせえ 全部のオープニングに「A YUJI NAKA GAME」とか入れとけよもう 移植に携わってる人への経緯は欠片もないし
ただひたすら自分たちを崇めろって主張をしてるだけで
見苦しいとしか言いようがない >>432
たしかにカプコン時代の作品はもちろん、自社開発他社パブリッシャーの物も基本的にはそっちに委ねてる
まー、最近はそのパブリッシャーであるセガとタイトー(スクエニ)を叩きまくっているけどw ガチの老害
まぁPSWにしっぽふって
シェンムーとかいうゴミ作ったやつは流石に違う >>442
小島ってそういうところ必死なんだろうなw >>40
さすがに拗らせすぎだろ。
金寄越せってことなんだろうけど。
開発者ならスポットを当ててくれたことに喜べよ >>105
開発者が一番馬鹿にしてる文言だな、それww
あほかって思うわ。 パソコン初期なんかは個人でゲームを作れた時代だったからタイトル画面に名前表記してるのが多かったな PSOのとき裏でユーザーのことアホとかバカとか散々言ってたな。
古いゲーム作りのプロかもしれんが、人として関わりたくないタイプだわ。 >>451
FF7買ったときに柴田先生の家に上がりこんで自慢するくらいだしね(これは笑い話だけど)
それでもゼビウスの遠藤氏よりはマシかも オンゲのアイテムデュープを裏技としてありだと思ったとか言い訳する奴だったし
結局修正版発売したけど新たなデュープ方法が発見されて放置 クレジットに名前を載せるってことはその役職で責任を負っているってことだよね?
仮にリメイク版のクレジットに載せたとして評判が悪ければ責任を負うんだろうか?
クレジット表記って俺はそういうものだと思うけどな 中って今はスクエニ社員なんだろ?
Twitterでやることじゃないと思うんだがな >>106
中でもなければスクエニ開発でもないタイトル出してどうしたの? >>459
誰もこの老害のゲームなんて望んでなかったというオチ
ゲハの老害ユーザは望んでる風の事言うけど現実はこれです 中はスクエニでバラン作ってるんだっけ
まあ気持ちはわかる >>451
運営態度からしてそんな感じだろうな
未だにあれが名作とかいう奴がいるんだよな、信じられんわ >>457
任天堂ハードに発売されてしまえば目的達成のゲハ脳 >>457
ビューティフルジョーPS移植要望事件と同じ案件だな リメイク版の評判が悪かったら「俺、リメイクには関わってないし〜」とか言いそう >>33
中が辞めてもろくにソニック活用できねえのに
米で映画化したらビデオゲーム原作ではトップやで
セガが無能なだけや
>>103
無いから入れるんだろ
あと旧エニックスと同じく外部企画だからパブの抱えてる開発リソースは関係ない
開発は元ソニックチームの大島の会社だ こいつきもちわりいな
丁寧に対応してるスタッフに
人のゲームをパクって真似して作って俺のゲームと言っているようにしか見えない。恥ずかしくないのかってw
老害やね >>432
それはただ単に常識なだけで、神谷自身は作り手側が権利を持った方が良いと思ってる
大神やジョーの続編を作ってとか俺に言うなって言ってるだけだし >>432
考えもクソも、契約上、権利は全て会社のもの。 >>469
中がセガ辞めた後の20年何してたんだろうなぁ。
あっ一本もヒットしてないゴミでしたね マリパやDSすれちがい、バンナムのソフト請けてたな PSPのグラディウスポータブルとかエンディングが中国人ばっかでめちゃくちゃ萎えたな
オリジナルと同じフォント使ったりして だっせぇ
過去の開発実績にすがるしかないないんだろうな 移植をパクりって何言ってるのこの人?
名越と同レベルのキチガイだったとは
見損なった この人以前もクレジットのことでオリジナル版スタッフのクレジットがとか言っててやたらと拘ってるんだな 鈴木裕、中、名越といいセガは独特な性格な人ばかりでまとまらないだろ >>479
だから、この3人は犬猿の仲で、派閥争い状態だったよw 現役でゲーム作ってる人が
こうやって過去に縋るの哀しいよ
ヒット出せばいいだろ また 気持ちはわからんでもないけど権利持ってないんだから仕方ない。そもそもリメイク買う奴は元が中、大島が作ったことを知ってるわけだし。
中氏、昔はすごい温厚でいい人だったのに、こんな小さなことで絡むなんて、いまよっぽど苦しんでるんだろうな… >>482
ん? 昔から、社内のスタッフみんなから嫌われてたけどw >>139
君しねこの人が手掛けてたのか
そういうの嫌だね そもそも中と奥成は普通にある程度交流あるから
奥成はまた中さんが面倒くさい事言ってるよくらいにしか思ってないだろ
まあ中裕司は移植作業に敬意を払ってないって事なんだろうな
オリジナルこそが大事で移植したスタッフなんてのはオリジナルのクレジット流した後でちょい流しけば良いんだよと
面倒くさい人間だが正直映画のリマスターとかしても最初に来るのは監督とかだろ?って意見には一理あると思った 名前の有無に異様にこだわってるのは新作の宣伝になると思ったからだろうね
仮に名前があったとしても大半の人は読まないし気にしないだろうけど この人は自分大好き人間なので新作の宣伝とか関係なく多分本気で言ってるだけだと思うよ IP218.228.83.220>>461のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58: 名無しさん必死だな [] 2020/09/06(日) 11:49:52 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 中さん好きだったけど今回の件は本当にがっかりしてしまった。応援しようとバランも予約してたけどキャンセルした。
クリエイターの言動に失望してゲーム買う気なくなったの初めてだな… >>491
昔から面倒くさい性格で有名だぞ
俺はまた面倒くさい事言ってるなあと思ったけど今回は一理あるなと思ったよ
宮崎駿の例えはわからないでもないしゲームもその域に行かなければならないと言う主張なんだろう
まあその根底にあるのは自分こそが日本のゲーム業界の先駆者だと言う強烈なナルシズムなのがウザがられる理由なんだけど、実際そうな辺りたちが悪い ゲームのリメイクって映画で例えるなら監督もキャストも別で全部撮り直してる状態だからちょっと違わないか? そうは言っても映画のリメイクと言うのはベストキッドリメイクとかゴーストバスターズリメイクみたいな話だが、ナイツのリメイクとかファンタシースターのリメイクは基本オリジナルの延長線上だから難しい所だな
この人が面倒くさいのは確かだが間違いなくこの件に関しては一理はあると思うよ
大半の人間はそんな事を声高に叫ばないけど やっぱり中は追い出して正解なんじゃないか?
才能って枯れていくもんだし時代から外れることもあるのにダラダラ飼ってても役に立たんわ 移植スタッフを下に見てるのが非常に感じ悪い
自分の作品にたかるハエか何かだと思ってるのだろう そこまでは言わんが下請け作業員くらいには思ってそうだな リメイクの苦労話が残ってたはずたけど退社後の話だから知らん顔なのかね
オリジナルが偉大なのは否定しないが
作った人間を尊重しろと主張するなら、リメイク版に関しては実際に作業に当たったスタッフの名前を最初に出すのが筋が通ってる この人、自分で作ったもの、いま再現できるんだろうか。 >>492
性格良くて角が立たないように主張してればね・・・
またあの人なんか言ってるよ
で業界の人も醒めて見てるだろうな
この人ユーザーも下に見てるしなぁ・・・ >>497
今のプログラム言語使えない老害が陥りがちだよな 何というか
疑う余地もない伝説級、盤石のレジェンドなんだから
それに相応しい振る舞いをお願いしたいってのは
ダメなんだろうか ソニックとナイツは中にとって実の息子みたいなもんだから
例え退社後であってもスタッフロールから名前消されたりSteamで無料配布されたり
立て続けにぞんざいな扱い受けたらそりゃカチンと来るわなw >>204
むしろまだ宣伝効果があるタイトルって判断されてるんだと思うがなあ 307 名無しさん必死だな sage 2020/10/16(金) 17:59:36.01 ID:o4roRhbva
>>292
リメイクナイツにはスタッフクレジットが3種類あって
・リメイク版エンディング(スペシャルサンクスで中の名前有
・サターン版エンディング(ベタ移植なので原典ママ
これとは別に
・タイトル画面から見られるクレジット
が存在してこっちにはリメイク版スタッフのみで中の名前は存在しない
中が見たのは3つ目のクレジットだろうからどっちも嘘はついていない
これでぞんざいな扱いとは言えないんじゃないか
ちゃんとオリジナルでは残しててアレンジでもスペシャルサンクスに入れてて、実際に作業した人達のクレジットには入らないのは当然じゃないの 作業してないんだから オリジナルスタッフの意にそぐわない場合もありますので
ってそもそも中に全く相談してないことも不満なんじゃないか?
権利はセガが持ってるからそういう義務は無いのだけど >>503
オリジナルはそのまま、リメイクもスペシャルサンクスに名前あるんだから、それ以上を望むのはなあ
他社なんてオリジナルスタッフ全消しまでよくある話(今いるスクエニもw) >>502
レジェンドでも何でもねえよこんなゴミ野郎
ヒットもろくに出してない時点で終わってるわ >>506
分かってるじゃん
作品のあらゆる権利を会社に置いてきたんだよ、ロックマン同様 >>508
ソニックとナイツに加えてバーニングレンジャー、PSO手掛けてんだぞ >>510
古いのばっかだろ
ここ最近は何やってたんだ? >>513
あの約束されたクソゲーか
終わってんな 言いたいことがあるなら会社に直接いえでお客様サポートのURL貼り付けるだけで十分なのに
ちゃんと相手やってるのが優しさじゃん 無料ってのにも文句言ってるけど、スクエニもスマホアプリ版ドラクエを期間限定で無料配信していたが
そしてそのアプリ版のスタッフロールには堀井、鳥山、すぎやま、千田以外のオリジナルスタッフは載ってない
辞めた会社にクレーム付ける前に、自社から変えて行くようにしたらどう? 新作がダメだったらこの人もう引退だろw
昔は確かにすごかったが、今はでかい口ばっかで結果がついてきてないからねぇ
今もそれなりのもの出せてるなら理解できるが >>427
無能なリードデザイナー
ここにも更木的なヤツおったー >>517
ファミリーフィッシングは良くできていたが、あれもリメイクするとしたら文句つけるんかなw 奥成はこいつといい毒うずらといい変なのと交流あるな 中の知名度であんなこと言われたら訂正したくもなる
結局話し通じてないけど >>517
版画摺る道具みたいな
弁当に入ってるギザギザのやつみたいな名前のやつか
ロデアのWii版は良かったけどな
まともに出せなかったのも・・・ たしかセガのCS部門トップになったけど、現場がやりたいって言って出資してもらってプロぺ作ったんだよな
Wiiあたりをメインに数本作って音沙汰ないなーって思ってたらまさかのスクエニ入りと 頭の中は昔のまま、ゲームは全く売れず自分の会社のプロペも実質潰してしまう
挙げ句の果てには昔いた会社に人間にまでウダウダ愚痴る
重度のクソ老害だわ 才能が枯渇して管理職にジョブチェンジ出来ないと悲惨 >>506
下手に相談して「(リメイクは)許可しない」「俺に監修させろ」とか言われたらどうするんだって話 >>531
後者は別に良いでしょ
リメイクスタッフが困るだけ このスレのおかげでナイツ貰えたけど、30フレーム固定とか舐めてんのか オリジナルのスタッフロールは掲載できるけど新しく作るスタッフロールに名前載せるのは無茶な話。
その時にまだセガに在籍してれば話は少し変わるけど辞めた人に連絡とるわけにもいかないし、中さん一人でナイツ作ってるならまだしも辞めた人も含めて全員に許可をとるなんて無理があり過ぎる。
オリジナルの制作者を尊重するとかとはそういうのとは次元が違う問題でしょうに。
むしろセガは裕さんや水口さんにシェンムーやRezのIP利用を許諾してあげたり、辞めた人へのリスペクトも忘れない会社だと思うよ。 無料配布について苦言を呈してんのかよwww
日本語サイトじゃないんだし嫌なら広めんなよwwww そもそも無料ですらお前の古いゲームなんぞやってもらえないという事をわかってない
老害は時が止まったまんま スペースチャンネル5とパンツァードラグーンも他社に許可して偉いもんだと思う オリジナルスタッフの名前が出てないと功績をかっさらわれる業界だからじゃね?
ロックマンとか稲船が産みの親ってことになってしまってるし >>539
その通り。
メディアがそうしてるって面もある。 今回の件に限っては逆じゃね?
一切関わってないリメイク版も俺の功績にしろって言ってるようなもんだろ >>539
ロックマンは稲船で間違いじゃないぞ?
本人がそう言ってるし >>542
ディレクター西山、企画北村だから、明らかに違うでしょw
だから功績の横取り&独り占めの業界 >>543
まじで?本人が普通に私の一番の自信作って自画自賛してたよ?
ボスの武器取得関係とか自慢してたし 「北村玲 ロックマン」でググって見てき A.K のほうがかかるかもしれないけど
関わったのは3の途中までだが生みの親というなら間違いなくこっち
ただ稲船も退社後は全く触れられなくなったけど、ケル曲はカプコンのものなのさ >>544
その記事を見てみないと何とも言いようがないけど、
稲船は、複数のデザイナースタッフ達の中の1人。
出世したら、いくらでも尾ひれハヒレ付けることができる >>492
だったら法律を変えるようにするしかないね
それか会社とそういう契約をするか >>542
稲船はロックマンのキャラデザをやった人
ドラクエは誰のものかと言われて鳥山や安野と言うのかって話 >>492
ブルーレイはオリジナル素材をリマスターしたものだから、
スタッフ達が作ったものそのものなので、
宮崎駿に例えるのは意味不明 俺の書き方が悪かった
稲船は別に自分一人で作ったとは言ってないと思う
ただ自分のキャリアでロックマンは自信作だと
それにロックマンの良さとしてボスうんぬんは言ってたかも
ただそれ読むと知らない人は稲船がメインで作ったと勘違いするね俺もしたし >>552
いや、実際そうなのよ。
1人の天才的なゲームクリエイターによって、そのゲームを作ったと勘違いされてしまう。
実際は、スタッフ達みんなによって作られる。 正直言って中裕司のソニックはアドベンチャー2で終わったようなもんだろ
その後のヒーローズとかシャドゲとか評価芳ばしくないじゃん
中裕司が移籍した後のワールドアドベンチャーとカラーズ、ジェネレーションズ(これは過去作のいいとこ取りの20周年記念作品なので除外すべきだが敢えて挙げさせてもらう)の方がよっぽど評価高いぞ
…尤もその後はシナリオ面でボロが出たりレベルデザインから徐々に凄く文句が出てるが そもそも今回のスタッフロール載せる載せないの話とロックマンの件は全然ポイントが違うでしょ。
中さんがナイツのメインスタッフなのは知られてるし、それを今実績として言うのも問題ない。
ただ会社の商品として辞めた人をスタッフロールに載せることは別。 移植作品によってはオリジナルスタッフロールの後に移植スタッフロールが流れたりするのもあるけどね
後付けで長くしたから音楽が途中で途切れちゃってたけど >>554
ソニックも、企画安原、キャラクターデザイン大島なので、
中裕司が祭り上げられ過ぎではある >>550
稲船「俺が入った時にはロックマンは動いてた」
ロックマンと数体のボスはすでにデザインされてた
エレキマンは稲船作 >>557
さらに言うとナイツも確かプログラマーに加えてプロデューサーあたりだったから
中一人のもんではないんだよなぁ こういうのは当時に話しつけとくべきで今までTwitterでやられても クレジットに関しては>>307の通りだし、リメイク版スタッフロール冒頭には↓みたいな表示もされるので
ナイツに関してはリスペクトが無いとか功績を奪おうとしてるとかは無いよ
https://i.imgur.com/DyDmpvP.png
https://i.imgur.com/jfa247N.png 中さん好きだったけど今回の件は本当にがっかりしてしまった。応援しようとバランも予約してたけどキャンセルした。
クリエイターの言動に失望してゲーム買う気なくなったの初めてだな… 大魔界村を良い感じに移植した人だったか
北米覇者メガドライブの立役者だよ、中さんは スタッフロールって全員載っているわけじゃないから案外闇は深いかもしれない
下請けとかだと名前どころかスタジオ名や会社名さえ出ないこと多いし >>491
>>562
二回も書くとかそんなに大事なことだったのか プログラマー上がりで故岩田さんと差が付きすぎててなぁ
毎年のように株主総会行ってるのがなんか不気味な人 >>564
孫請け(下請けの下請け)とかあるしねw
当然、下に行けば行くほど、給料が激安w 終わった人は過去の栄光にすがりたいのよ
生暖かく見守ろう >>564
仕事してない人も載ってるのがゲームのスタッフロール >>36
リメイクにオリジナルスタッフ載せるなんてゲームに限らずありえない >>557
いやソニックはやっぱ中のプログラムあっての物
あそこまで坂やループを高速スクロールで移動するアクションゲームは当時他になかった
ただシリーズ乱発し過ぎて速攻飽きられたけどw 中さんにはセガ辞めてもお金行ってるらしいし、表に出てないだけで何かしら物申す権利があるんじゃないの そりゃソニック・ザ・ヘッジホッグはジェネシス時代のセガを支えた
大黒柱みたいなもんだからな
海外じゃマリオとタメ張る知名度だしもっと大事にされてもいい
無料配布とかあんまりな気もするwww >>571
ソニック出したのはメガドラで3作だろ
サターンでは出してなかったのが尾を引いたし
乱発して飽きられたとか何言ってんだお前 >>574
メガCDでも出たしソニック&ナックルズとかソニック&テイルスとか
ゲームギアに移植とかスピンオフみたいなのもあの時代だけでいろいろ出てる お金払うと無料で遊べちまうんだと違うのか?
それならマリオも遊べるからどうでも良いような・・・w >>570
コブラ会ではミヤギさんを超リスペクトしてたけどな
お前の感覚がマイナーなんじゃね ナイツ(リメイク)の場合、ゼルダ時オカ3dなんかが形態としては近いかな
こちらは原作スタッフロールを流した後に、追加でリメイク版スタッフロールを流していた
しかし ps2版やPS3で販売されてて箱に至っては今も買えるのに、それらは買ったりしなかったのかな
買わずともPS2版なら送られてそうなもんだが >>577
リスペクトとスタッフクレジットとはぜんぜん意味が違うわ 売れ筋な以上新ハードの弾にするのは当然だし
ギア版はそのハードしか無い人向けの意味合いが強く感じるな
ただメガCDは飽きられるられない以前にハードが全然売れてない
それよりあなたに求められてるのは暴露話とかじゃないのかな
自分から業界人仄めかしてるんだからそれくらいはね 某有名セガマニアが、何かのイベント会場で丁寧にサインをお願いしたら馬鹿にされたようにあしらわれたって同人誌に書いてたな。 今日になってもまだグチグチ言ってるよ
原点をずっとリアルタイムのハードで遊べるようにしてもらってるだけでも破格の扱いだろ
当時のハードでしかできないゲームがどんだけ埋もれてることか むしろユーザー側からしたらソニックなんか何回同じもん移植すんだよそんな毎回買い直すわけねーだろって状態なのに 買わなきゃ良いだろ・・・移植費用だって馬鹿にならんし
買う買わないの選択権は客にあるんだよw なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか
https://jp.gamesindustry.biz/article/1704/17041002/
ムーア氏がフォーカスグループの映像を日本の同僚に見せるために持って
いったとき,彼らはアメリカの消費者が言っていることの正当性を信じようと
しなかった。とくにソニックの制作者である中 裕司氏のときは大いに揉めた。
「私は『我々はセガブランドが直面している課題を認識する必要がある』と言っ
てビデオを再生しました。中 裕司,中さん,つまりソニックを作った人が部屋
にいました。よき日には彼と私は愛憎の関係でした。我々は日本語字幕を入
れたこのビデオを彼に見せましたが,問題の部分に差し掛かったとき,彼は
こうして(手をテーブルに叩きつける),『ばかばかしい。君が彼らにこう言わせ
ているだけだ。セガは偉大なブランドだ。誰もこんなことを言うはずはない。
偽造している!』と言いました。彼は私を煽ってきたので,私は通訳に『失せろ
(Fuck off)と伝えてください』と言ったのです」哀れな通訳は私を見て『日本語
にはそういう表現はありません』と言ってきましたが,『あるだろ』と答えました。
これでおしまいです。そこに足を踏み入れたのはそれが最後でした」とムーア
氏は説明した。 映画のスタッフロールが激長いのは、製作に関わった人の実績になるのと、製作者に対するリスペクト、という話を聞いたことがあるな。
そういう部分をゲーム業界は疎かにしている気はする。
作り手をリスペクトすることができないから、ゲーム業界自体がリスペクトされず、社会的な地位が低いままなんじゃないかな。 >>588
ハリウッドは組合の力が強いから、組合として名前全部だせという話になる
ケータリングのコックから、子役につけた家庭教師の名前までだせという話になっちゃった
組合がいいのかというと、反対に組合に入らないと仕事できない排除する組織でもある 問題提議するのはいいが、移植スタッフをパクりだの恥ずかしくないのかだの罵倒するような言い方はどうかと思う セガのコンシューマー部門は社内で下に見られていたから拗らせちゃったんだね >>505のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線と末尾aと末尾Fを使い分けているが
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に広瀬すずスレを中心に立てている
彼がここ最近立てたスレ
ヤ○ト渋木ちゃんはあはあ(*´Д`)
霜鳥陽子ちゃん犯したいはあはあ(*´Д`)
バスケ大好き少女の長沼和恵ちゃん元気?
中学時代の小山元子ちゃんの制服ミニスカから見えた白パンチュで激しくオナニー
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part8 ★★★
ファミコンロッキーの木綿白パンチラでオナニーしたらタップリ精液出たw
金子茉由望ちゃんと濃厚セックスしてええええええええええええええええええええええ!!!!!!
某社事務員の久保田莉央ちゃんの白パンチュだけ無理やり脱がして合体したい!!!!!!!!!!!!!
俺が小林美代子ちゃんに俺の新鮮な優秀精液を注ぎ込んで受精してやれればきっと流産はしなかった筈!
FFCC買うならどれ?それならやっぱりswitchだよな!
スマホに3DSのタッチペン使ってみたけど全然絵が書けんw
この前シンシンの新人娘でオナニーしたらスゲー精液が出たんだがw
大石絵里子 VS 大石鈴華 【一般人オナペットと芸能人最高級オナペット】
広瀬すずの本名は大石鈴華!!!!!!!!!!!!!!!!!
おまえらゲームやってて美少女キャラが突然小便漏らしたらどうする? 坂口といえば、リメイク版FFのスタッフロールからは外されてるようだけど
これについて何にも思わないとか言わないよね?
自分が所属してる会社は良くて他社はダメなのかと、それとも自分が関わったゲームだけ? 柴田亜美がマンガに出してた中さんは かなりオブラートに包んだ感じだったのかな >>594
自分だけ崇められたいタイプだから
他人のゲームはどうでもいいんじゃないかな スクエニで彼の下で働いている人はあの発言を見てゴリゴリ士気を削がれていることだろうな >>594
FF7Rなら北瀬P、野村Dは原作・原案スタッフである上に坂口が特に目を掛けた弟子だぞ
誰お前なやつが作ってるリメイクとは違うだろ >>598
中の場合、初代PSOのリメイク(当時のスタッフもプロデューサーとしてリメイクに関与)にまで
クレームつけてるんですよ… ついでに言うとナイツも奥村がPやってるから誰お前ではないぞ >>598
7Rは知らんけど、スマホやら携帯機やらで初期作品いくつも出ていただろ?
リメイクと言うよりは移植の方が近いか https://twitter.com/nakayuji/status/1317310834041712640?s=19
移植、続編、リメイク、マンガやアニメIP物、近年はこう言った作品ばかりになっていると思いますが、そう言った作品は全てオリジナルIPが存在したから今があると言う事を分かっていない人が多すぎますね。オリジナルIPを0から作り上げる事が出来るってとても楽しい事なのに今のゲーム業界は残念ですね
ひょっとして今自分が作ってるゲームがめちゃくちゃ古臭いことに気付いておられない…???
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>600
プロデューサーって基本的に開発予算や宣伝担当の役職だからDとかもオリジナルじゃないとなー いやリメイクや続編でないオリジナルIPも過去作があるから作品があるのは同じでしょ
ソニックがマリオなしに存在したなんてことはないわけで 中裕司は好かれるのにかりんとうは日本中からボロクソに嫌われてるのは🤔 >>602
過去の栄光の焼き直しゲー作りながらこの発言はすごいな
ナイツは自分の物だから再利用しても良いんですってか >>611
中祐司の個人会社になってるよ
つまり有限会社ソラの桜井政博と同格 >>607
カプコンってスクウェアにもバイオのソース持ってかれてるしザルだなぁ 売れるゲームが作れなくて過去にしがみつくだけの老害。
過去の栄光なんて吹き飛ばすヒット作を作ればいいだけ。 >>6
アリカ三原副社長に紹介されてスク・エニ行ったと中自身ついったでゆってたよ この老害に付いて行った社員も悲惨な日々だったろうな
20年間ヒットもなく最後はみんな離れていった ソニックは飽きられたんじゃなくて3を分作して人気が落ちたからだよ
そもそもゲームギアのとかCDとかソニックが好きでもあまりやらんよ、まず本体がな
まあ俺はやったけどさ >>618
まあいないだろうね
今の時代無料にしてもこんな老害のゲームやってもらえないというのがわかってなさそうだ 中祐司はまあソニックとかPSOとか有名だけど
もうヒット作も作らないわけだしあんま喋んない方がいいよな このツイート、注目すべきは
やはりオリジナルの人を出したくないならクレジット表記を無くすべきかと思います。
↑ここでしょ、この異常な怒りの裏にはセガとの確執を感じるよなあ ソニック1の時にジェットコースターと言ってたけど1面からトゲと穴でスピードを出すと痛い目にあう作りになってた
意地が悪いんだよな、2面は溶岩、3面は鉄球とボビン、4面は水中だったかな?
全然走れねえじゃねえかって当時は突っ込まれまくってた 20年間ヒットもなく『新作は古臭い』『つまらなそう』とか約束されたクソゲー扱いされてイライラしてるんじゃないの?
老害特有の八つ当たりだよ 当たり前だけど独立しちゃうと小さなソフトしか作れないのが普通だからね
ソニーと癒着してた人は独立後に仕事一回以上は貰えてるけど 独立してからヒットに恵まれないのも当人の中ではSEGAのせいになってそう >>628
ゲームは1人の天才ゲームクリエイターによって作られるものではなく、
スタッフみんなの力で作るものだからねw そもそもこの老害がセガに居たのってそうとう昔だろ
まとまなクリエイターならそんな昔居た会社なんてそんな気にならないだろ
自分のクリエイター人生がそこで止まって活躍出来ない、更新されないからこんなみっともない八つ当たりするんだよ 今活躍してたらこんなの気になってなかっただろうね
ツイッターでもつい最近までずっとセガの事ばかり呟いてたけど『お前がセガにいたの何年前よ?』とツッコミ入れたくなったわ
この情けない八つ当たりも落ちぶれた老害特有のものだよ いま活躍してたらこんな小さな事気にしなかったろうなw
つまり悪いのはずっと鳴かず飛ばずで落ちぶれた自分だということだ >>633
愛してるのは自分が好き勝手できた時代のセガでしょ
思い通りにならなくなって出ていったはいいけど忘れられなくて粘着してるストーカー状態 元岡と同じようなもんだな
辞めたくせに口を開けば「任天堂が〜」 >>419
奥成はセガサターン立ち上げ、メガドラ末期ぐらいにセガ入社したそこそこ古参の人だよ
ゲーム雑誌アルバイト→セガ入社ってなんかのインタビューで見た
最近は移植仕事ばかり目立つけど
新人時代にペパルーチョとかドリキャス時代のオーバーワークスのゲームに少し関わってるし
ナイツの前に大島が開発してた没になったアクションゲームのプランナーとかもやってたはず
後はゲーム雑誌アルバイトの経験を買われて
サターン時代に当時の広報、竹崎の下でゲーム誌用の記事作成や素材収集係とかやってたらしい ファミリーフィッシングは出来良かったよ……ゴーバケみたいに移植して欲しいものだが 中さんの性格が終わってるのは今更じゃねーの?
MK3北斗とMD大魔界村は今見ても傑作だな 中がMD発売前に、高くなっても拡大縮小機能を付けるべきだと上層部に直談判した事は評価出来る。 セガはアーケードが花方でコンシューマーは二軍扱いだったからな
コンシューマー畑の中さんはずっと強いたげられて歪んでしまったのだろう >>503
権利はセガにあるからどう扱おうがセガの勝手
中は給料もらって創作したに過ぎない
それが嫌なら個人でやってろとしか言えない >>635
粘着っぷりが懐古ジジィそのものだよな
死ねばいいのに >好き勝手できた
ガチで好き勝手できたのは鈴木裕なんだよなぁまさに暴君だった
SEGAで何かやるには小さな鈴木裕になるしかないという感じで
まぁセガでクリエーター名乗るポジションの人間はくせ者だらけ >>638
なんか便乗でプロぺまで腐してる人がいるけど
プロぺ自体は作るゲームはほぼ良作だったよなぁ
それだけになんで潰したのかほんとよくわからない(直前に出してたスマホゲーが受けなかった?)
まあ社長とはいえ中自身がどこまで影響してたかはわからんけど 自分の仕事に対して正当に評価されてないって思いがずっとあるんだろうな ロデアの売上(集計不能)がそれまでやってきたことの評価よ
いい加減お前みたいな老害丸出しな奴のゲームファンなんて全然いないということに気づけや
まずはそこからよ 書き込みを見るにロデアのオリジナルは出来はよいんだろ
でも良いもの作ってもマーケティングとか連携してキチンとやらないと無意味だからね
職人肌の人はこのへん軽視する 翌日サウンドディレクターがキレてて草
中、辞めて支えなかったくせにイキってるの絶対ヤベェぞ
ttps://twitter.com/hide__aki/status/1317376995290853379
Hideaki Kobayashi @hide__aki
ちょっと怒ってます
Hideaki Kobayashi @hide__aki
すみません!(汗、愚痴のようなものなのだったのですが、ちょっと価値観の違いを感じてしまいました。
Hideaki Kobayashi @hide__aki
ご心配おかけしてすみません・・!ただちょっと、納得がいかないやり方をされていて、人の考え方の違いを感じています。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロデアはWiiの市場が急速にしぼむ中、一時は発売中止までなりそうだったのをなんとか出したんだよな
お布施のつもりで買ったのでプレイしてないが、次の新作はもう買わんわ 中は初代PSOのチャットで「なか」と入れると「中裕司」が予測変換で出るようにするぐらい自分大好き >>649
無駄に広い(本当に『無駄』に広い)マップを自由に飛び回れるまでは良いんだけど、やり込みとして馬鹿みたいな量のアイテムを収集しなければいけないのがアホらしくてやめたわ
ゲーム部分は嫌いじゃないけど、自由なルート選択とは真逆のコンセプトをやり込みに選んだ時点ではっきり言ってゲーム作るセンスないと思うよ
お前らテストプレイして全部集めて楽しめたんかっていうね、プレイヤーのこと何も考えてない かつてプログラマとしては優秀でも、元々ゲームデザイナーとしてのセンスはないから独立後に上手くいかないだろうことは見えてたしなぁ。ソニックはアクションゲームとして根本的につまらないから消えた。
そこは当人もわかってるだろうけど。 寝ると夢の中で高速なプログラムを思いつけるプログラマーさんだっけ? 人のゲームをパクってって言ってるよこいつ
お前権利持ってんのか? この人の実績は凄いし作品は好きだけど性格最悪なのは昔から言われてるよね >>654
やり込み要素ってクリアに必須だったか?
マリサンの青コインに文句言う人種?
それよりラスボスの異様な強さだろう文句言うのは ライバル会社の社員って立場忘れてるんだろうか
そこに権利発生する事にならんのか >>6
セガの独立支援プログラムを利用して本人は形だけ独立したつもりだったけど
爆死ゲームを連発したことでセガに切られて
それでも社員を食わせて行かなきゃならないから各方面に打診して結局スクエニに拾ってもらった
という感じかと
坂口とかみてりゃ分かるだろうけど
かつてのビッグネームだろうと直近で結果を出してない人には厳しい業界だよ NiGHTSは今でこそ面白くて好きだけど、SS版買った時は全く楽しみ方が分からなかった
説明書のやり方じゃAランク取れんしな
ファミ通の攻略記事読んでやっと正しい遊び方が分かったわ
プログラマーとしては当時凄かったかもしれんが、ゲームデザイナーとしてはイマイチに思う
バランも全く面白そうに見えない >>22
当時はゲーム作りというとまず開発ツール作りから始めなきゃいけなくて
その分システム部分にプログラマの個性を発揮しやすかったけど
今はゲームエンジンを使って作るからプログラマの個性がゲームデザインに反映されにくくなってる
一言で言えばもう時代が違うんだよ バラン売ろうって時にこんな性格の奴が作ってるってスクエニ的にどうなの >>665
性格の悪い人なんてゴロゴロいる業界やん >>665
ゲームが面白かったら作り手側の人間性なんてどうでもいいだろ
人間性が重視されるというなら人格者集めてゲーム作って売ってみればいい 坂口氏もいちばんしんどかったのがスタッフのメンタルケアだと言ってた気がする ゲームもクソ、性格もクソ
こいつどうしようもない老害だな ドラクエシリーズは名前使うだけで堀井雄二の名前入るし
ガンダムシリーズは外伝ですら富野の名前が入る
それは先達へナンバリングタイトルを作らせてもらうことに対するリスペクトであって、でもそれが出来るのはまだ関連社内に居るから。
他社の人間の名前を使うと面倒になることは分かってて中さんも突っついてるんだろう。いけずだなぁ
1. スタッフロールに俺の名前が無い!
2. スタッフロールに俺の名前勝手に使ってる!
どっちに転んでも詰み。
セガの腐った時代に居た人だから、そんな汚物にすがってないで自分で一から作れよ、って遠回しのメッセージかな 奴隷の身分から
上から目線で言える身分に昇格出来るよう
頑張れば良い >>45
こんなのに睨まれたフォールガイズのスタッフが気の毒だ >>668
傍からはイエスマン選んでサシ飲みしてるように見えたらしいな >>660
むしろ分かってて言ってるんじゃない?
スクエニ入社したあたりからセガ叩きツイート増えてるし ゲームもクソ、性格もクソ、売り上げもクソ
死んだ方がいいなこいつww >>671
堀井や富野の名前が出るのは権利者だったりそういう契約をしてるからだろ 俺個人的には未だにPSOより好きなゲームがこの世に存在してないので、この方にはリスペクトしかない。PSO2が実態はPSU2なのはなぜなのか?ユニバースって中さん絡んでるの? >>676
中は嫌な奴だが今まで何も生み出したことの無いお前みたいなクズに言われたくないだろ ゲームもクソ、性格もクソ、売り上げもクソ
この老害こそガチクズよww 性格なんか糞で威張り散らしてていいから、シェンムー1,2やナイツみたいないいゲーム作ってほしいわどっちの裕も >>680
と今までクソしか生み出してないゴミがなんか抜かしております >>682
どっちもゲーム業界の底辺さまよってる老害じゃないですか
シェンムーVVSバランなんとかで爆死対決でもしますか? 奥成も「うわぁ、厄介なやつに絡まれたわ…」って思ってるだろうな ゲームもクソ、性格もクソ、売り上げもクソ
こんな老害クズのゲームじゃシェンムー3にも負けそうww セガがハード事業やってた当時のハード責任者は回顧インタビューの中で
鈴木裕を始めとするアーケード部隊は3Dゲームを作りたがったけど
家庭用ゲーム機部隊は既存の2D(スプライト)技術に拘ったために
サターンは2Dハードになってしまった
みたいな事言ってたな
セガアメリカ代表時代の話でピータームーアも愚痴ってたけど
過去の実績だけ持ってる老害というのは扱いに困るものらしい >>1
セガは原作版を開発者たちから取り上げて自社のものにしてるだけのクズ!
旧作をリメイクするなら原作版開発者へのリスペクトも忘れるんじゃねえ!
中氏は間違ったことはなにも言ってないな
たしかにセガはこういうところある
「リメイクでちょっと変えたし、スペシャルサンクスに入れたからOK」みたいな
世の中を舐めたこと平然と言ってのけるのがセガ
一方でスクエニのリメイク版じゃ原作版開発者のキャストクレジットがちゃんと表記されていたりする
セガには旧作やスタッフへのリスペクトの精神が欠落しているから作品への愛情がない
コピペコンバートしただけのウンコをリメイクと称して情弱ユーザーに売りつけたりする >>656
それN氏が寝ている間に夢世界の住人(部下&下請プログラマー)が
不眠不休のデスマ地獄でプログラムを書いてるだけでは?
しくじったらパソナルーム送りは嫌だからなあ・・・ >>689
>一方でスクエニのリメイク版じゃ原作版開発者のキャストクレジットがちゃんと表記されていたりする
FFリメイクでは坂口とかの名前が消えてるんだが? >>663
システムやレベルデザインのデザイナーとしては優秀だと思うよ癖あるけど
Wiiのサードがまともに扱えなかった棒振りゲームをちゃんと扱えてた人、
ビジュアルは他人任せでプロモーションとかそういうことはまぁ駄目だわね >>686
言っても8bit時代からセガコンシューマーを支えてきたレジェンドだから畏敬の念は持ってるでしょ どのFF?
直接参画してない奴までクレジットに入れろとは言わんけど
もしFF10までのリメイクにヒゲの名がなかったらクレームだな >>694
全部見たわけじゃないが、GBAのFF4〜6には少なくとも坂口の名前はなかった >>678
チーフプロデューサーじゃなかったかな? >>696
FF7リマスターは坂口は普通に載ってたけどな
クレジットにはなかったけど >>677
だからそう書いてんだろメクラ
ガイジはそれくらい読めないのか… >>696
今確認したけどFF4アドバンスなら坂口の名前はあった
GBAシリーズのスタッフロールは最初にアドバンス版のスタッフの名前が流れて、最後にオリジナルスタッフの名前が流れる
ただこの時に出てくる名前のチョイスが謎
ヒゲも5と6では出てこないし、イトケンの名前もない。4以降のグラフィッカーとして中核スタッフのモノリスの高橋の名前もない
退社した人の名前は出さないのかというとそんな事はなくてノビヨの名前はあるし 中裕司といい名越といい駄目な人しかいないんだろうなセガは >>701
ハゲは関連社内にすらいないフリーのアニメーターでしょ >>694
少なくともスマホアプリに出てる移植物は消されている(これはドラクエも中村光一以下は全部)
GBA版は知らんが、退社した人間はスタッフロールに載せないのがスクエニの方針だとか >>706
その辺は特例とか例外なんじゃね?
未だにFF絡みの仕事とかしてるっぽいし
イトケンはリメイク版ロマサガ2、3なら出ていそう >>689
何でこんな大嘘つけるんだこのバカ
さっさと死にやがれキチガイ大罪人 >>667
有能でこんな低レベルな失言しない作り手なんてゴロゴロいるんで
中のゲームはもう一切触らないだけだわ >>709
何を怒っている?
「コピペコンバートしたウンコのリメイク」じゃ言葉が足りなかったのか?
なら「コピペコンバートした上にバグまで仕込んで劣化濫造した真のクソリメイク」って言葉で満足か? ゲーム作る人は人格的にはアレなことが多い
って昔からのイメージをSNS手にしたことで表に出してくれる人だな セガに居る間に酒井智史の首をチェストしなかった無能 ナイツ久しぶりにやったけど音楽もいいしやっぱ面白いわ
PS4で出してくれればいいのに 怒りのポイントはわからなくもないけど沸点低すぎだろ更年期障害か? 中裕二のゲームは声のデカい少数のオタクが騒いでるだけでつまんないんだよな。 ええ…PSOおもろかったやん。その意見無理ありますよ? 売り上げ集計不能とか少なすぎて話にならねえよ
この老害持ち上げてる奴等もちゃんと買ってるのかも怪しいわ セガも意外とネット工作してるんだな
昔はそういうのはしないイメージだったが 俺が知らなかっただけだがここへ来て中裕司や鈴木裕の醜聞が聞かれ始めたのは悲しい
名越はどうでもいい 中も今スクエニに入ってゲーム作ったけど
遊んだらそこそこ面白そうだけど、絶対ヒットしないだろうなって感じしかしないもんなぁ
また名前みなくなるかもしんない。スクエニもチャンスは1回らしいし クレジットに名前がない→中「俺を大事にしてない😠リメイクや移植したスタッフより俺を称えろ😠」
ソニック2とナイツが無料→中「俺の作品を大事にしてない😠古いと言いたいのか?😠」
老害叩かれる→信者「これはセガのネット工作や😠」
被害妄想ヤバすぎのあたおか共まとめて病院行け >>702
ヒゲはエグゼクティブプロデューサーの契約が切れたのが2005年みたい
ノビヨは契約続いてるから7リメにも名前がある >>534
>むしろセガは裕さんや水口さんにシェンムーやRezのIP利用を許諾してあげたり、辞めた人へのリスペクトも忘れない会社だと思うよ。
旧作を現代ハードでも遊べるようにしてくれてるし
ここまでやってる会社少ないよな 辞めた人間のクレジット消す企業に属してる時点でわかんねーな 長年結果出せないとこんなちっぽけな事にまで被害妄想こじらせいちいち噛みついてしまう老害になってしまうんだなという悪い例ですな
ずっとヒット作出してたら全く気にもせずスルー出来てただろうに ナイツの曲がYMOのパースペクティヴのパクリに聞こえる 中ガイジじゃん
ソニックがマリオに勝てなかった理由がわかったね >>286
中本人だけじゃ無く信者もガイジなんだな >>573
マリオも任天堂オンライン入ってたら無料配布だぞ >>724
美しい思い出に浸ってたいならそもそもゲハなんて見るもんじゃないだろ >>724
一回どころかスタジオつくっただけで終ったとかもあるからなぁ 中裕司とピータームーアがケンカになった時の記事も見たけど
この人、良い悪いは置いといてプライドが高いよね
宮本茂との一番の違いはそこだと思うわ 坂口博信と同じだろうなこの人
当時のセガの部下が優秀なところが大きかっただけで、開発トップ特別な能力があったわけではない >>740
坂口とは全然違うわ
一人のプログラマーとして天才だったんだよ
坂口は癖のありすぎる連中を束ねたって人 いや坂口ヒゲがいないとFFって感じしないわ
ホストや大縄跳びがFFって言われると断固として否定したい >>739
あれもピータームーアの方も何をしたかったのかようわからんなぁ
GTAが驚異だったとしてSEGAに何を求めたんだ?シェンムーつくることか?
NYなりを舞台にしたシェンムーつくることか?どっちにしても中には悪夢だろうなぁ ドリームキャスト失敗で会社潰れかけたからな、大川功いなけりゃ潰れてた。
その頃ある程度のポジションいた人間は責任あるはずなのに、なんで偉そうにするのかわからん、ちょっとは恥じろよと ドリキャスの戦犯は一人いけしゃあしゃあと逃げおおせた女衒秋元康と秋元を引き入れた連中だろうな 中は自分の会社がもっと酷い扱いしているの知ってるのだろうか
自社には何も言わずに古巣とはいえ、同業他社に文句言うとかねえ >>1
まあサターン開発時に、ディスクに断固反対してカセット式にすべきと言ってた時点で、
技術に付いていけない老害だったんでしょうw アニメの再編集版だと
スタッフロールでちゃんと脚本作画監督とか
クレジット載ってるのにな まぁこれはオリジナルスタッフの名前載せるのは当たり前だとは思うが
名前載せていいかって一応聞くのも礼儀って気もするし
その辺りが結局曖昧なんじゃねーの 坂口と同じとか言ってる人いるけど>>751桁違いの爆死してるから
ネームブランド0と言ってもいい ナムコがピクセルという映画で
パックマンの岩谷を出演させたのに
セガは中をガン無視なのはどうかと思った
アメリカはソニック大好きだからプロモーションで使えたろ >>587
これの鈴木裕はともかく中川、井口って誰?ぱっと思いつかない
中川はわざわざ一人だけさん付けしてるから中山の間違いか?
という気がしないでもないが 中川はAM1のボスだろ
井口は小口の聞き間違いといったところじゃないの >>755
あれ、セガは中身に関してあんまタッチしてないよ
ハリウッドは金出さないやつは口出せない、ポケモンなんかはそれでも
あらかじめ契約でいくらか立場つくってたみたいだけど、それでも
あれが限界と語ってた、あれはようはアメリカ人がどう見てるかといことなんじゃ 中川力也さんと小口久雄さんでしょ
後者はカジノ関係だと思うけど、前者は今何してるんでしょ バランなんとかがササキトモがBGM担当だったら即買うんだが
全く売れなそうな雰囲気しか無いなバランなんとか PS2移植に関わった内田さんとかセガ上海スタッフが見たらブチ切れそう 元々ナイツ移植出来るのw
フルアセンブラで作ってんだぞと煽ってたからな マップを目コピーして再度作り、仕様書と違う挙動に問い合わせれば「現行が仕様です」と返され、実機で動かせる機器を探してあちこち掘り返し、アルゴリズムのお化けとなったピアンの挙動を必死で解析して移植したのに、あんな言われようは無いだろって思ったわ てか、このナイツは半おま国状態なんか。ほんまセガは スクエニは帝国だからな
ダークサイドに落ちたようなもんよ >>273
大全にも一切名前はない
いわゆる「生みの親」は成広になってる クリスマスナイツとかいうのが中古で100円ぐらいで叩き売られてて買ってやってみたら糞過ぎてジュース買っときゃ良かったって泣いた思い出。 Switch版のスペースハリアーで、ムービング筐体モードを削って
神谷にぶつぶつ文句を言われたり、奥成も報われないな。 その辺の要素って中のプライドの高さとかこだわりみたいなもんとは別の話で
今のセガの体質の問題だと思う
デカいヒットをだせずにいるカプコンみたいな会社が今のセガ ヒット出せないのはこのゴミ老害だけどな
5〜6年前に出たロデア(売り上げ集計不能)がこいつにとって一番最近のゲームなんだろw 会社によってはオリジナルの移植でもわざわざスタッフ消すところまであるのに、オリジナルはそのまま、リメイクはスペシャルサンクスでそれ以上求めるなよと
まして、まったくの別会社にいるのに アケアカのハムスターや特亜に買収された後のSNKみたいな0から何も作れない版権乞食には耳が痛いツイートだなwww >>767
成広は企画者&原作者じゃないけど生みの親の1人なのは間違いない
初代FEは同じ特殊チップを使った初代ファミコンウォーズのプログラムとか流用してる
(じゃないと短期間で3人で作れないわな)
だから初期作のクレジットにはサポートやスペシャルサンクスとしてウォーズ側のスタッフの名前も入ってるわけね
成広はウォーズのメインプログラマー >>773
サクラ大戦のスマホゲー開発してるんじゃなかったっけ 自分の会社には言えないからセガをだしにして訴えかけてるんだろうか
…いや、自分の関わったゲームじゃなきゃ何とも思わないかw >>743
今までのセガゲームは時代遅れになってるから別の路線に行けと言っただけだろ >>738
できれば鍋島は一生スクエニで飼っててほしいわ >>774
ユーザーにとってはその乞食>>>超えられない壁>>>死蔵する版権持ちだがな クソ新作で爆死するよりはリメイクの方がファンも求めてるけどな こいつのゲームなんてまともに金取れるレベルにないゴミゲーでしかない
バランなんて約束されたクソゲーだし >>778
その別路線とは何かという話
中の返しも最低だがピータームーアの煽りも褒められたもんじゃない
北米でのブランドイメージを語るなら、それをサターンやドリームキャストで
ユーザーに演出できなかったおまえらの責任じゃないのという
それをお前らがクソゲーつくってるからだで済まされてもなという
アメリカ人の仕事のやり方ってそういうもんなんだろうけど
メガドライブの大量の在庫つくって黒字吹っ飛ばしたり、子会社との経理操作して
決算ごまかしたり、ドリームキャストのアメリカ側の設計時に3dfxから社長が
株もらってたりセガオブアメリカってけっこうあれな会社だったよ >>783
そもそもピーターは今までのセガがクソとは言ってないだろ
これからは映画風のゲームが流行るからその方面のゲームを作っていかないといけないって映像見せただけだろ
その後でセガの売れ筋が龍が如くだった時点で彼の見立ては合ってたよ
つまりセガは任天堂ほどゲーム自体の面白さのブランドが確定できてないから他のサードみたいに実写系ゲーム作ってくれって事 そもそもソニックは海外でしか成功できてないしその時はセガアメリカとのマーケティングがうまく行ったんだろうし
海外人気に頼らないとマリオのライバルですらないのがセガだよ >>784
>セガがクソとは言ってないだろ
こう言ってるからね
>かつてはクールでしたが,なぜそうだったのかはもう思い出せないのです
>実写系ゲーム
だからそれならシェンムーじゃね?シェンムーは失敗した失敗したなら何故失敗して
何をすれば成功できるのかを提案できなきゃ要求通せないんじゃね
>>785
ピータームーアがセガを愛していますと言えるのはこの人も中とか鈴木裕と同様に
周りの多大な犠牲の元に成功体験をえられたからなんじゃないのという
でもその犠牲に耐えられなかったのがセガなんじゃない >>783
サターンの件に関して言えば
サターン1年様子見て32Xを主軸製品で売るって戦略立ててスタートダッシュ成功したのに
当時の中山社長の鶴の一声でサターン前倒し販売
32x打ち切り(一部部品がサターンと被っていた為)の方向にシフトしたからね
おまけに店舗限定して先行販売なんて事やったから米の小売りの大半を敵に回した
苦労して32x売ったのに商品展開打ち切ってサターンも仕入れさせて貰えない
そりゃどこもセガの取り扱い辞めるし、在庫のメガドラも返品するわ
ドリームキャストもセールスは好調だったんだよ、下降線になる前に本社のハード撤退宣言が出た 加賀の件は浜村のfucking stupid髭野郎が悪いよ
円満退社だったんだろ? >>786
シェンムーは舞台と設定がクソすぎただけで舞台を日本のヤクザに変えたら成功しただろ
シェンムー自体は失敗だったが方向は間違ってなかった
そもそもカプコンはバイオでコナミもメタルギア出してる実写路線の時代にスーファミメガドラ時代のトゥーンキャラ路線は難しいって忠告しただけじゃん
任天堂以外の他ゲーム会社が実写系ゲーム作ってるからセガも切り替えて欲しかったんじゃないか
任天堂ですらレアにゴールデンアイ作らせてたしGC時代にはレトロにメトプラ作らせたぞ >>786
で、それのどこが「セガはクソ」になるんだよアホ
勝手に話を盛るなボケ 任天堂がリアル路線に行かなくて済んだのはマリオ64時岡で3Dゲームの基礎を作り上げたからだろ
アレほど完成度の高い3Dゲーム作られたら誰も文句なんて言えんわ
その頃のセガは何してた?
ナイツで北米のサターンが勝てるわけないだろ
バーチャファイターが流行ってないアメリカでは尚更だ 同じくセガに在籍して天才プログラマーと呼ばれたマーク・サーニーは今じゃプレステの顔みたくなってるな 仮にクソリメイクになって、オリジナルスタッフとしてクレジットされるのが嫌だとか、勝手に名前を使われた!とか言い出す人も居るだろうしな。
いま権利のない人があれこれ言うのもおかしな話じゃない? ゲーム業界っておかしなところですね、で止めときゃいいのに、人のパクって恥ずかしいとか言うから性格の悪さが出る リメイク移植作業を頑張ったスタッフたちは尊敬していたであろう
人物にあんな酷いこと言われてショックだろうなあ いちいち名前のせんくていいだろ?
裏方は裏方でいい
それとナイツはサターンで買ったけど
過大評価やろ?面白く感じなかった >>789
>舞台を日本のヤクザに変えたら成功しただろ
龍が成功したのは比較的低コストでつくり続けることに成功したから
別に龍が如くは大ヒットゲームだったというわけでもない
舞台と設定ってのは後だしジャンケンでしょそれを言うならあのキャラの時点でさぁ
だからピータームーアのいってる
>クリエイティブな要素はハリウッドやテレビから突然押し寄せるようになる
これって龍じゃなくてシェンムーそのものだよあれはゲーム業界だけじゃなく
色んなところから人をかき集めてた、そもそもDC辞めてPS2以降はサクラ大戦も
予算削られてナンバリングつくるの苦労してた、金かかる企画自体無理な状態
>>790
クールではないとは読めるよなぁ
「クール」なんて頭の悪い言葉だからねだから中がオコなんでしょ >>797
龍が大ヒットというより同期のセガゲーでろくな売り上げなくて龍が相対的に上だっただけだろ
つか別にシェンムー並に金かけろとは言ってないぞ
バイオやメタルギアみたいなリアリティ路線のゲームをセガが出せなかったからクールじゃなくなったんだよ
古臭いだけのナイツはともかくバーニングレンジャーやらサクラ大戦やらをアメリカで売れって言われたら死にたくなるわ
やっぱりセガサターンってメガドラじゃなくてPCエンジンの後継機ですわ ピーター・ムーアは単純に新しい時代に入ってる事を伝えたかったんだろう
いつまでも日本の天下は続かないぞと。実際そうなったし なんかのセガの本で読んだがソニックはマリオに対抗して中二病路線だから当時のアメリカ人にはcoolと言われた
思い出せなくなったのは中二病を卒業したからだろう セガは過去の栄光に固執しすぎたんだよ
カプコンはいつまでも魔界村等の横スクアクションの栄光に
コナミもシューティングの時代の栄光に拘らず新しいゲームを出してたのに
セガだけが過去のメガドラソニックの時ばかり考えてた
ソニック以外もいわゆる昔からのバカゲー的なノリから抜け出せなかった >>800
スーパーマリオブラザーズ→ソニックザヘッジホッグ
は厨二的でクールなのかもしれないけど
マリオ64→ソニックアドベンチャー
は取り立てて厨二とか感じないし
むしろ同じような全年齢向けの世界観に感じる 中ってハード撤退後は任天堂機好きだったよな
もしかしたら同じ土俵に上げれば自分ももっと評価されるとか思ってたんかな >>725
ゲハのアンソニーは常にそれ以上の妄想かかえとるで >>801
PS3の戦場のヴァルキュリアはこんなことができるんだという次世代を感じた
PS4ででた戦場のヴァルキュリア4はキャラとシナリオ変えただけの懐かしゲーだった
セガヨーロッパはPCでRTSを進化させてるのに ヴァルキュリアをバイオくらい本気で進化させてれば
1つのジャンルになったと思う コナミってシューティングと音ゲーしか思い浮かばない >>796
それはおまえ個人の感想。PS2とPS3、二回も移植されてるって事は好きな奴もいるんだろう。アレ?360でも出てたか?
中さんの人間性が屑だからって作品が過大評価とか短絡的過ぎない?おまえ個人がつまらないって言うなら、はいそうですか、で済む話。 こいつのゲームはガチでつまらん
最近は老化が進行して更に酷くなってる >>809
あなたの脳こそ老化してカッチカチのようで…
PSOとかやったの?人間性が屑なのと作品の良し悪しは完全に分けて考えた方がいいですよ、お爺さん >>806
当時高かったブルーレイでの体験版まで配ってアニメまでやったのにコケたんだ
買わなかった奴らが悪い
続編出せてもらえただけありがたい ナイツは凄く好きだけどアクションゲームとしては
少し首を傾げるゲーム性ではあると思う
アクションというよりレースゲーの類
特にボス戦は残念な出来だと思う >>813
そうだね、あれはレースゲームかもね。おっしゃる通り確かにボス戦はつまんなかった。
雰囲気と音楽は最高だったんだけどね。 >>811
むしろこの老害のゲームやってる奴なんざ老害ユーザーしかおらんで >>812
その通りではあるが
2でPSPに逃げなければ可能性はあった
3も面白くはあったがPSPだから
技術の進歩からは逃げてしまった ヴァルキュリアアニメは脚本家がエアプ公言してて萎えたw
バーチャファイターアニメも懐かしい
子供向け良質アニメを作り続ければソニックがポケモンのように親子で愛される可能性あったのかな >>816
箱にでマルチ出来無かった時点で失敗は明らか
ソニーマネーでサクラスタッフがアニオタゲー作ってコケただけ
ハナから何の発展性もない ロデアなんて若年層向けっぽいけど売上見ると実際にプレイしてる若いのなんて100人もいないんじゃないか?
殆どジジィで >>806
ヴァルキュリアもオタ向けのデザインだからなあ
あのまま進化しても日本で売れても海外で売れたかは未知数だな >>813
ナイツは面白いけど当時の人気作だった
マリオ64クラッシュメタルギアバイオを差し置いて選べられるかと言われるとなぁ ロデアは予定どうり開発して納品したがな
KADOKAWAが4年寝かせる対応したからああなったんだろに >>816
逆やぞ
最初のでコスト掛け過ぎて回収できんかったんや
プラットホームホルダーでもねえのに金使いすぎ
PSP向けにするのと平衡してソニーの金でアニメ作ったから維持できただけや 奧成黙って正解
話をつけるにしてもツイッターでやるべきじゃない >>821
そんなかでクラッシュには勝てるだろ
あれ3Dの割に行ける所限られてるし >>819
ロデアに関しては中さん気の毒だと思うわ
とっくに納品済みなのにお蔵状態で 結局駄作のWiiU版初回特典でしか入手のしようがないんだもの
3DS版もあったから、ユーザー100人以上は余裕で居たと思うけどね ロデアは豚の「だか買わぬ」の代表例として語り継いでいくネタだよなwww
https://i.imgur.com/zkNpqBl.jpg バランってファミ通とかゲームサイトの期待の新作みたいなやつでランクインしてるのかね? 中、鈴木→放逐したくせに都合よく利用
古代→ベア4で散々振り回したくせに、ストリートオブ神代町を無断で制作(古代は大人の対応)
ゴールデンアックス→没作をゴミ呼ばわりで公開して開発者がブチギレ
サクラ大戦→ファンブチギレの新作に悪びれず >>833
シェンムーもそうだけど一部の信者が発売前に過剰にヨイショするせいで発売後に惨めな結果になって恥をかいてしまうんだよなぁ
懐古厨信者も老害だわ 大御所扱いされてるゲームクリエイター全員に言えることだと思うけど、
中が居なければソニックは生まれなかったけど
一人で隅から隅まで作り上げた訳じゃないだろう 仮にもプログラム組んでた人なら、ナイツの移植のしんどさってわかると思うのに、あんな発言では、昔の栄光もくすんじゃうよな…
最近は目立ったものはないけど、wiiのファミリーフィッシングとかも楽しかったので、悲しいわ >>624
これ
当時スピードが売りだったのにチマチマ進まないと危ないからカケフくんのジャンプ天国スピード地獄と変わらん。 ロデアって中が作ったWii版はおまけ扱いにされてたけど、その時はどういう心境だったのかね?
しかも速攻でワゴン行きだった覚えが >>823
難解ハードPS3で金かかりすぎたってのは
公式でもいってたがならば
その投資を活かしてマルチ化第2段も
出すべきだった
絶対成功したかは分からんけどw >>811
PSOはやったことがないが、ファンはこういう人なんだと知見を得た。もともと興味はないけど更に無くなったね。 ヴァルキュリアキャラデザは後にFGOで人気キャラ複数だしてるし
目のつけどころは悪くない
新サクラは知名度とったみたいだが >>842
知見を得た(キリ!)
ダッサ!厨二すぎる。俺も使うわ、ギャグとして 期待の新作バランは現在AmazonランキングPS4版が4,906位、Switch版が5,709位、Amazon限定特典版は5桁位と中々のポジション(ちなみにPS5版はランク外?) >>844
オウム返ししか出来てないけど大丈夫?最後にレスしたら勝ちだと思ってる? >>846
おまえにコメントしてるのひとりだと思ってんの?妄想激しくないか?ファンがどうだからPSOがどうだ、とか作品を知りもせずにディスるマジキチくん 奥成は今日も普通にバランの紹介記事をリツイートしてる
少し前にあれだけボロクソに言われた神谷のツイートもだけどw 奥成さんていい人だよね。switchでVF2出してくれたらもっといい人。 バーチャファイター再始動って話だし、M2とも関わりが深いし奥成さんならやってくれるかもな。 >>811
好きなものを悪く言われて必要以上にキレるのは典型的な更年期おじさんの症状だぞ。
違いのわかる俺は格好いいと思ってそうだけど、ごくごく平凡なおっさんだな。 >>850
マジか!嬉しいぜ。万が一、VF1、2、3セットで八千円とかで出たら即買っちゃうわ。 >>851
作品をやりもせずに文句ばっかり言ってるおまえってガチで基地外だよな。異様にしつこいし。
ディスるならやってからディスれよ。知らないなら黙ってろ。 >>851
おまえって何がやりたいの?何をディスりたいの?四方八方に毒吐いて気持ち悪い奴だな。毒だけ吐いて内容が無い。言いたい事が無いのに悪口だけ言いたい。
異常な精神だぞ。心療内科行っとけよ。おまえが心配だよ。 このおっさん最低最悪のゴミ野郎だな
今すぐこの国から消えてほしい ロデアは買う気満々だったけど体験版で買う気が失せた とはいえ、セガのレトロゲーを語る時、中さんを外すのは無理や。北斗、魔界村、ソニック、ナイツ、PSO…
アーケードの鈴木、コンシューマの中がセガを支えたから今がある 鈴木裕はうまくやったよな
あまり好かれてないはずの名越相手にシェンムー貸してもらえた
中裕司とは器が違うな 3みたいなクソになるならシェンムーは伝説のままのほうが良かったのに 鈴Qがいなければ名越も存在できなかったので仕方ないだろ
ここで不義理するような名越ならとっくに消えてる 人の意見には全く耳を傾けないどこの世界にもいる残念な人だなあとしか思えない
奥成も説明してるけど移植作業にはオリジナル版のスタッフは関わって無いことを
ハッキリさせるためそうしてるってだけじゃん
買った側からしたらリメイク移植作業に誰が参加したのか表記してくれた方がありがたいんだよな
クソリメイクだった場合誰が移植に関わったのか分からなかったらなんかモヤモヤするし
あの人の主張には客目線の部分が完全に欠如してて残念なんだよなあ
そもそもリメイク版は8年前に出たやつだしいまさらそれを蒸し返すのもどうなのかなぁって感じだし >>859
毎年ゲーム大賞で賞を受賞してる作品を成功してないとか無理あるな
そういう所に長年かすりもしてない人の作品よりはよっぽど成功してるよ これからは「A YUJI NAKA GAME」って起動のたびにデカデカと表示してやればいいよ バラン売れなかったらスクエニ辞めるのだろうか(今のところ売れる見通しは立たないが)
ロデアもファンが多いと思われる海外のレビューはボロクソだったしな リメイク版ファンタシースターの時は開発者サイドにも中を養護する人が居た記憶があるけど
今回は醜悪な人間性が露呈してドン引きしたのか養護する同業の人はいないね このひともファミリーフィッシングまでは良かった気はする
ロデアが諸事情あって仕方がないにしても
今度のスクエニから出すものはいくらなんでも古すぎる
DCのノリのまま繰り出されても困惑しかしないと感じた >>871
リメイク版2の時は中からメガドラ版も入れた方が良い、ってアドバイスを受けたと奥成は言ってたけど、今となっては穿った見方も出来てしまう 神谷が言ってた精神的続編、バランやロデアは入るんかな >>40
言い方も気持ち悪いしムカつくわ。
何がもうだよ。どれだけ時計の針が止まってんだよ 名越がごぼう抜きで取締役になるまでずっと出世争いリードしてたのに名前すら出ない川越隆幸 PSUのスタートつまづきで責任とらされた三吉も結局プロぺについてったんだよな >>842
PSOって中はほとんど関わってないし
あれは見吉の作品 移植はほぼそのまま移植するもんだから
クレジットも元のままが普通なんじゃないの 言うほどか?
配慮に欠けたにしてもちょっと愚痴っただけだろう まさか旧版リメイクの自分の関わったセガのゲーム全部チェックしとるんじゃ無かろうな…w 単純に暇だからいちゃもんつける為に色々チェックしてそうだな
プロペが上手くいってたら忙しくてそんな事する暇もなかっただろうし
それに上手くいってたらこんな歪んだ爺にもならなかったろう バランが追い込みの時期だろうに、こんなことやってる場合かと >>860
なんだかんだ功労者だもん
映画失敗の巨額損失の責任で副社長更迭された坂口がまだスクエニに出入りできるのと同じ 中も管理職ヤダとわがまま言って、金出してもらって独立したのに、その後は鳴かず飛ばずで >>890
ゲームは、チームみんなで作られるもの。
中も鈴木も、セガ辞めた後にまともな作品を作れないのは、
化けの皮が剥がれただけの話 >>859
ヤクザが成功したんじゃなくて他セガのIPがゴミクソすぎただけだぞ ゲハの猿はなんで中と名越の派閥争いにしたがる馬鹿しかいないのか セガが開発部門を分社化したときに
ちゃんと結果出して黒字にした名越が評価されるのは当然やろ
ほとんどの会社が赤字だったらしいやん >>895
ゲハ民にとっては当然じゃない
任天堂への貢献度が全て バラン売れないだろうけど何も作れなかった馬場よりはマシだな 龍は、里見の同窓友人脈俳優&初期出演料は
里見から出てる時点で他の部署が勝てるわけがない
分社の時ボスは、小口だろ 分社化とか懐かしい、セガラリーの水口さんは今なにしてんのよ 社内政治に勝ったってだけだろうね
名越も原田も一時期の小島もね
野村はちょっとタイプが違うんだろうけど 弱小じゃなかったんか
実力を認められてるのはいいけど龍しか作らないのはもったいない >>894
ゲハ多数派のアンチソニーは名越氏をPSの代表みたいに決めつけて叩いてきたからね
実際は任天堂とも上手くやってるし
ソニーに気を許しててるわけでもないのに シェンムー3VSバラン
共に古臭い感性の老害作品対決に注目してる
どちらがより爆死するかだけど >>904
恩義があるって言っちゃったからな
どう取り繕っても↑がある限り無理 >>900
そもそもゲームが売れないと社内政治に勝てないぞ
龍はシェンムーの皮変えただけだけど同時期のクソセガゲームよりは面白い
というか他がクソすぎた >>900
小島のメタルギアを納期内にきちんとだせていればコナミから切られる事も無かったとだろう
クソゴミFOXエンジンを作ってメタルギア本編を延期しまくったのが致命傷だった
そらコナミにとって小島の妄想よりも音ゲーやソシャゲの方が利益率高いし切られて当然 >>895
それな
俺は龍もオンギも大嫌いだけど老害中や赤字鈴木の中で誰を選べばいいかって言われたら名越しかない
まぁ名越もサクラ爆死でそろそろ居場所無くなりそうだけど
作ってるゲームが売れなくなったら居場所がなくなるのは当然 恩義も全くの嘘ではないだろうが龍がPSからでる時のリップサービスだろ
その後マルチ化してるし
別のインタビューでは任天堂とコラボ仕事したおかげで今の自分があるといってる >>903
スマビはソニチの倍くらいは大きかかったはず セガも中も死体にしがみついてるだけにしかみえん
すがれる死体があるのは凄いのかもしれないけど >>910
サクラ爆死って既定じゃないのあんなのやって売れるわけない
それより大病して前線にだせないことのが大きいような 名越はサクラ以前にもヒーローバンクヴァンキッシュとか絶対爆死必須のゴミ出してるし
サクラが本気で売れると思ってた可能性ある 生放送で顔出ししてチー牛とか言ってセガに尻拭いさせた奴が
前線に出せないって?ねーわ、それに実質降格したしw かりんとうが公に「チー牛」と発言しちゃうような差別主義者だって判明した以上
もう表に出しちゃいけない人になったんよね >>916
ヴァンキッシュは短いだけでクソゲーじゃねえよ
クソゲーはバイナリードメインだ
これの大失敗のせいでセガは新規IP禁止になったんだぞ BDは、ドヤ感丸出しな龍が如くスタジオのロゴが痛々しかったなぁ >>922
そういう意味で言ってるんじゃねえけどまあいいわ >>919
そうだった勘違いしてた
バイナリードメインだわ
すまん お前らが中さんのゲームを買わないから情緒不安定なんやぞ 古い感性でアップデートされてない古臭いゲームしか出さないじゃないか
買うわけねぇべ >>925
だってゴミだし
小島のデスストやシップのマイティと同じ匂いのするゴミゲーじゃん >>839
コースを熟知してジャンプのタイミングやルートを頭に叩き込み
障害物を避けられるようになるまでやり込んだ人だけが
ジェットコースターを味わえるんだよな
ソニックのフォロワーであるフリーダムプラネットは初見ステージでも
ある程度の疾走感を味わえるようなマップ構造になってて本家よりよくできてる
https://www.youtube.com/watch?v=XWF2SHBmWmM 中さん好きだったけど今回の件は本当にがっかりしてしまった。応援しようとバランも予約してたけどキャンセルした。
クリエイターの言動に失望してゲーム買う気なくなったの初めてだな… PSプラスでソニックヒーローズ?だっけあれがあってやったけど
ステージに分岐やら隠しアイテムやらギミックいっぱいあるのはいいけど
それとダッシュがまったく噛み合わないんだよね
けっきょくダッシュ前提なのでだだっぴろいステージをあるいて戻って
ギミックやりなおしたりとかばっかりですぐやめた >>930
そうそうフリーダムプラネットのがおもろいよな
ソニック好きはソニックマニアが今までのダメなとこ潰してて良い出来って言うけど
それでもストレスばっかり溜まるからな 中はバブルの頃フェラーリ乗ってなかったっけ?
アウトランだか何かのサントラ、排気音はそれから録ったとか聞いた そりゃ鈴Qだ
セガガガでパロろうとしたら問題になってエビになったのは有名な話 セガはアーケードが花方で
コンシューマーは日陰の存在
万年赤字を垂れ流していたから仕方ないが 当時はどこもそうだな
CSとACで同時展開してた会社は大体ACの方が格上だった
例外は格ゲーの波に乗れなかったコナミくらいじゃねえのか >>945
ドラグーンマイトとマーシャルチャンピオンは良ゲーだったけど宣伝不足だったな でも中さん普通に結婚して子供もいるでしょ
上のがほんとの話ならしいて言うなら後天的バイか 同性愛者が結婚しないと思ったらそれは間違いだよ
周囲にばれるのが嫌だから世間体でしたがる
だから結婚にはノーマルより熱心だったりする いやそんなのわかってるから…
コマ内で女好きが高じてとあるからね 一度ホモ認定されたら結婚しても生涯ホモに追われるのか >>951
過去の栄光ですらないんだ
セガのコンシューマー部隊はずっとお荷物扱いだったんだ >>955
そりゃ言い過ぎだ。当時のSEGAでAMがCSをゴミカス扱いしてたのは事実だけど当時の中さんの技術は本物だよ。
中さんの他に誰がSEGA markVのクソスペックであれだけのスペースハリアーを作れたと思う?鈴木裕とは真逆の方法であれを作り上げたのは神業としか言いようがないぞ。
当時の鈴木裕は基板の性能が足りないから足してくれ、ってやりたい放題だった反面、中さんは8bit機にそうやって出来た化け物級のハリアーを移植しろ、と無茶ぶりされた被害者。それをあの高レベルでやり遂げた技術と発想力、根性は誰も馬鹿にできねえだろ?
まあでも現状中さんは過去の栄光のみってとこは間違いないし、人間性が屑ってのが覆されるわけもないけどな。 >>955
そりゃアケのゲームをセガハード以外に移植許可するとか後ろから弾撃つ行為長らくしてたらそうなるだろ
結局アケはソニック以上の会社を代表するシリーズ生み出せなかった癖に何言ってんだか >>956-957
セガ的にはそういう扱いだから中さんがひねくれてしまうのもわかると言う話 こういう事言うような人だと
中さんが関わってなかったソニックゲーの事 どんな風に思ってたのかなって
ちょっと残念な気持ちになるなあ まあ好ましく思ってないだろ
桜井だってカービィは自分の以外相手にしてないし
クリエイターならそんなもんでしょ switch原理主義のゲハ民には理解できないけど
利益でる範囲の予算とスケジュールで新作だしつつ
部下育成しつつ
宣伝塔役もやってる名越さんがセガゲーム部支えてるんだよね
今年はスマホアプリも当たってコロナのパチ・ゲーセン減をゲームで補ってる スマホのトップはもう別だっけか?
なんにせよバランスよくやってた結果 >>961
宣伝塔?
もしかして…広告塔って言いたいの? >>961
バイナリードメインとヒーローバンク2つのプロジェクトをコカした名越が言うと説得力あるな ロデアからしたら遥かに売れてるゲーム
特にバイナリードメインは新規でも15万くらい売れてるしsteamでも売れてる >>961
全部一人でやってるわけないわなw
表に出てるものを全てと鵜呑みにするのは良くないぞ >>965
かけた予算が違う上におま国になってるゲーム例に挙げるとか
コレが大ゴケしたせいでセガは新規IP出せなくなったのに
更にアニメまでやったヒーローバンクと新サクラ大戦の大失敗
こんなのどこに褒める要素がある >>966
もちろんそうだし特にスマホアプリは内容には関わってないと思うけど
サミーのお荷物と株主に言われてたセガが
不振のパチ部門を支えるようになってるのは
ゲームのトップだった名越氏の功績は十分あるでしょ
小島監督よりもっと上の経営管理者としての仕事
外部からはわからんけど
このスレで名前が出てる部長以上の誰よりもトップとも波風立てずにやってそうだし
それは重要なんだよ 誰に対しても「外部からはわからん」ことまで加味して評価したらそうそう叩くべき相手なんていない
それはもちろん結構なことだし、俺も口を開けば文句ばかりの自称古参ゲーマー様にはうんざりだから
おおむね賛同するよ
だが、そういうお前は本当に“誰に対しても”そういう視点で人を見てるんだろうな?
余所のスレでは憶測や自分が気に入らない程度の理由で人を悪く言ってないだろうな? >>967
アニメやろうが何しようが今の時代売れないもんは売れない
もしロデアがアニメやって新サクラ大戦と同じ売り上げだったら大成功扱いしてんだろ?
都合よく言ってるだけなんだよお前みたいな奴は >>969
あのー、憶測でモノを言って恐縮ですが、名越さんですか?
いや、違ってたらすみません。ただいろんな事をご存知だなあ、と思いまして。
もしあなたが名越さんならヤクザゲーをSEGAの看板扱いすんのやめてもらえませんか?あとヤクザゲー内で貴重な過去コンテンツを無駄使いするぐらいならswitchでバラ売りした方が利益出るでしょ?馬鹿なのか?
なんでVFって貴重なコンテンツ無駄使いしてんだ?VFやりたいけどヤクザ見たくもない奴なんかゴマンといるし、逆にヤクザゲー好きの中でゲーム内でタダでVFができて喜んでる奴どれだけいるんだ?
SEGAゲーとヤクザゲー好むやつは完全に別だって理解できねえの?
貴重なコンテンツ無駄使いしてんじゃねえぞ、クソ名越。
ああ、あなたが名越さんじゃ無いなら人違いですのですみません。返信も一切不要ですので。 ああ言い忘れてた。名越さんのデイトナUSAは最高だったよ。
過去の貴重なコンテンツは私蔵も無駄使いもせず有効に使って欲しいモノですな。 いい歳してこんな事平気で言ってるわけだから懐古は終わってる
そんな懐古ゲー売れるわけねえだろ ヒーローバンクみたいな挑戦的なのも作ってたのになぁ名越
なんであんなんなっちゃったんだろ >>974
親御さんの目もある子供向けゲーで金金アピールする下品なゲーム売れる訳ないだろ
チンピラゲーばかりやってるから世間からズレてる事に気がついてないのよ 金金言ってるのはコロコロからの「第二のおぼっちゃま君」にしたいという狙いだからね
それとズレてるのは中と懐古の方でしょ >>976
おぼっちゃま君は超お金持ちのおぼっちゃまが有り余る金を使うギャグで
ヒーローバンクはリーゼントのヤンキー入った子供が借金返済のため貪欲に金を稼ぐものなのでコンセプトが違いすぎる
おぼっちゃまくんは小遣いで買える漫画は売れたがアニメはPTAのやり玉に挙げられ下品すぎてスポンサーがつかなくなって終わったのに
それを親に買ってもらう高額なゲームソフトの題材に採用する時点でセンスなさすぎ 懐古厨って龍が如くと名越に対する嫉妬が凄いよな
セガと関係あるところに必ず現れては名越と龍が如くの批判ばっか言ってるし
頭もかなりズレてて少し前までは「龍が如くよりシェンムーの方が売れる」とか言ってたんだから
売上出てからはダンマリだけど
懐古厨が称える奴は落ちぶれて叩いてる奴が上手くいってる時点でお察し >>971
文脈読み取れ
>>969の「お前」ってのは>>968 >>974
内容はトモカク 見た目の印象が「ガキ向けなんざこういうのでいいんだろ」って
[子供をナメてる大人が考えた子供向け]感が半端なかったからなあアレ
そういうとこ子供は敏感に感じたり察するもんだ おぼっちゃま君は漫画は読んでたけどアニメは単に気持ち悪くて見てらんなかったな
かりんとうはあれを面白いと思ったのかな、キミの方がよほど面白いよ 名越は子供向けに金に汚いのはマズいと思ってたから元はあんな感じではなかったらしい
コロコロの方からどうせならもっと分かりやすく金を前に出してくれって言われたんだよ
そういうのコロコロでは昔からやってきた事だから問題ないって
ヒーローバンクの子供にもお金の事を考えさせるっていうコンセプト自体はありだったと思う 言い訳じゃなくて発売前からコロコロの担当の人と一緒に言ってた いつまでヒーローバンクの話してんだよ
名越の話ばっかでなく中さんの新作バランの話もしてやれよ >>988
サクラは故意に潰す事に「成功」したからセーフ Vの売上からしたら無事移行完了だろ
あのシリーズもう出さないってくらい死んでたのに スレ完走しそうね
板違い雑談だらけな昨今珍しくゲハらしいスレだった
他にあったらあとはゲサロのデベスレあたりで…
デベロッパー、開発部署、開発者スレッド9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1319687863/ バランなんとかなんて誰も買わねえよwww
これでこの老害は終了www バラン 道中移動が快適なゲームだったらいいんだけど
いまんとこそんな雰囲気しないのがねえ
BGMだけは少し期待してるんだが
ナイツ系のノリだといいなあ >>971
>>972
何言ってんだこのバカ
さっさと死にやがれキチガイ大罪人 >>994
うわあ…なんか発狂してるバカがいる…キモすぎ 叩かれて当然じゃない
それくらいのキチ発言だよこれは 名越のは芸人とかでもよくやるただの弄り発言でしかないけどこいつはガチでキレてるのが痛い 客に対する罵倒を芸人同士のイジリと同じに考えるからかりんとうはカスなんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
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