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SIE「PS5にクイックレジューム機能がないのは使う人が多くないからあえて搭載しなかった」 XSXを牽制へ
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 01:06:15.48ID:Na+UxZv5d
――なるほど。今回の映像では、レストモードからPS5を起動すると、前回『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』を遊んでいた続きから再開し、コントロールセンターが表示される様子が紹介されていました。こうした仕組みには、ユーザーがスピーディーにゲームの続きを楽しんだり、利用可能なアクティビティを提示してゲーム体験を向上させたりする意図があるのでしょうか。

西野 そうですね。それと、我々の理解では、プレイヤーというのは基本的に、一定期間のあいだにひとつのタイトルを集中して遊ぶことが多いということがわかっています。ハードを起動するたびにAのタイトル、Bのタイトルをスイッチして遊ぶというプレイスタイルの方は、あまり多くなくて。ですから、いちいちメニュー画面を経由せずにゲームに戻れたほうがいいだろうと考えて設計しました。

https://s.famitsu.com/news/202010/15207750.html
0097名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:51:39.63ID:tdidSMCj0
>>96
そんなもん昔から無双で中断使って復帰したらそのままだぞ

てかよく見たらアクティビティのカードにin progressやらContinueて書いてあるの分かるしカードの下にResumeやPlayって出てるのも分かるやろ

PS5は中断からの再開も可能だし作成されたショートカットへも飛べる完全上位版
0098名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:57:21.83ID:NRSEhcRs0
>>97
一例だけ挙げられてもな
in progressやらContinueは単にゲーム進行度に応じて付いているだけ
普通の中断セーブからの復帰もcontinueだぞ
0100名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:03:27.97ID:tdidSMCj0
>>98
こいつ理解力無さ過ぎて話にならんな、箱が凄いと思い込みたいんだろうが完全に劣化版だよ
0101名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:03:51.76ID:NRSEhcRs0
>>100
根拠は?
0103名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:10:21.34ID:JrCy97h40
え?
0104名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:12:39.58ID:NRSEhcRs0
>>102
動画見たら分かるという根拠は?
言っとくけどクイックレジュームに相当するようなデモないぞあれ
0106名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:20:34.42ID:JrCy97h40
FF7リメイクしか遊ばないということか!
0108名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:22:39.90ID:9tD+Odv10
未だに実機も出てないPS5を
凄いと思い込みたいゴキブリがなんか言ってるw
0110名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:28:54.67ID:XGo03MRN0
PS5のUX/UIの動画はじめてみたけどゲーム上にメニュー表示するのとか現行の箱でもやってることでビックリしたわ
クイックレジュームに該当する機能もないし ソフトの起動が速いから要らないってことなのかもしれないけど
0112名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:30:22.60ID:XGo03MRN0
予測プレイ時間とかネタバレ防止しつつ攻略見られるとかそういうところは魅力に感じたけどこれ見て凄いとは別にならんな
0113名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:30:24.72ID:C9RKPkrna
>>20
クイックってオンゲー出来ないから逆じゃねえの?
0114名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:31:33.83ID:wPqhlf1P0
今までPS4だとゲーム終了してた事が終了しないで出来ますってだけのデモだしな
デストラクションに移る時もタイトルからゲーム画面に行く迄を早送りしてるから実際は30秒かそこらかかってる
0115名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:31:36.45ID:tdidSMCj0
フレンドのデストラクションに参加してる時もオートセーブされてるから箱と同じ事なんだがアホやろw
0116名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:32:59.54ID:tdidSMCj0
>>114
すぐ捏造するな、フレンドのやってるデストラクションのルームに合流するまでがほぼ10秒で早送りはその後だ
0117名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:35:50.91ID:C9RKPkrna
>>37
これは同感。安定性確保とシステム負荷が低ければ優先度は低いけど搭載してほしいね。
0118名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:44:20.57ID:tdidSMCj0
これMSはSX用のゲームで最低3本しか保証してないからな、メモリ使用量で30〜40GB程度なんだろ
あと超えたら履歴から消されて再起動になるからな
0119名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:03:17.74ID:XGo03MRN0
PS5はソフト起動して中断セーブ?したところからロードするってことだよね?

――ゲームを遊んでいるとき、ほかのゲームに誘われてジョインする映像では、本当にすぐにゲームが起動して、即座にマルチプレイを開始していました。これは元のゲームはスリープ的な状態になっているのでしょうか?

西野 ユーザーの体験としては、そういった感じです。実際のシステムとしてはそうではないのですが、体験としては別ゲーム間の出入りは非常に軽快です。


表現曖昧だから分かんないわ
0122名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:09:40.32ID:XGo03MRN0
>>121
それファミ通の記事読んでも書いてないんだけどソースあれば教えて欲しい
0123名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:16:43.98ID:ay8DOAFFd
>>122
他のゲームに招待されたら即座に参加出来て終わったらまたすぐ元のゲームの続きに戻れるのは前から言われてる
実際に参加する前に手動セーブなんかせずにそのまま飛んでるだろ
0124名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:21:34.26ID:XGo03MRN0
>>123
DESTRUCTION ALL STARで遊んだあとにリビッツに戻る動画がないから 中断セーブはされてるかもしれないけどソフトはまた起動し直しかなと思ってた
ソフト切り替えもっと見せてほしかったな
0125名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:25:41.57ID:NRSEhcRs0
>>123
いやソース出そうよ
0126名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:29:41.22ID:ay8DOAFFd
>>124
ホーム戻ってデストラクションの下にカーソルやった時にアクティビティが並んでるけどあれ何処でも直接起動出来る
カードにContinueって書いてるやつが多分中断データ
0127名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:35:20.92ID:v7SZdN7V0
実際戻ってくれれば良かったのに、本当に気が効かない動画だよな
だからユーザーが不安になるのよ
0128名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:39:32.61ID:ay8DOAFFd
SXはメモリ大量に使うゲームだと3本しか待機出来ずにそれ以上やると再起動なるみたいだから過信せん方がいいぞ
0129名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:44:24.95ID:XGo03MRN0
もう一回動画見直したけど、PS5のコントロールセンターは現行Xbox OneのXboxボタンを押したときと同じような挙動をしていて、DESTRUCTION ALL STARSがコントロールセンターに表示されたのもフレンドがパーティを組んでいるからで、そこに合流できる機能は箱1にもある
DESTRUCTION ALL STARSを中断セーブなしではじめから起動していることからもSeries X|Sにおけるクイックレジューム(ゲームの進行をそのまま保存しておく)はやっぱりないってことかな

どちらかというとコントロールセンターはコミュニティ機能の強化がメインな印象 シェアスクリーンとかね これはXboxにもSwitchにもない利点だと思うよ
0130名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:46:28.53ID:XGo03MRN0
実際国内においてオンラインマルチがあるゲームはPS人口多いだろうしこの方向性で大正解だと思う
0132名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:50:25.43ID:XGo03MRN0
>>131
フレンドとのマルチ以前にクイックレジューム的な機能があるなら起動画面すら介さずにゲームに移行するはず オンライン接続が切れててもメニュー画面に戻されるか再接続画面になるからメーカーロゴは入らない
0133名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:53:54.05ID:ay8DOAFFd
>>132
だからフレンドのマルチに参加してるのに何で自分の中断データで始まると思ったんだ、直接ルームに飛ぶのに自分の中断データに寄り道したら無駄でしょそれ
0134名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:58:33.85ID:ay8DOAFFd
よく考えてみろ、オフモード一人で遊んでる途中で中断して他のゲームやっててフレンドの招待に参加するのにそこへ戻ってどうすんだ
0135名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:03:58.04ID:XGo03MRN0
>>133
自分が進行しているデータも中断セーブが作成されて、さらにフレンドとのパーティーにも加入できるってことね 凄い便利だな
それならわざわざソフト起動し直しにする必要がない気がするけど
0136名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:06:07.28ID:g4bpfx+Q0
レースゲームで1時間耐久レースプレイ中30分経過、フレからモンハン助けて!→素早くモンハン起動して参加
→討伐乙、んじゃレースに戻るわ
さて、PS5だとレースゲームのどこに戻れるのでしょうか?てことを聞いてるのに曖昧な返答しかしない
0137名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:06:26.06ID:ay8DOAFFd
逆に例えばフォルツァのレース中に切り替えて他のゲームやってる時にオンラインマルチ誘われたらどうすんの箱?
0138名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:06:43.10ID:bP1JdXSo0
PS5は分かりにくいんだよな なにがやれるかいまいちわからん
0140名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:10:37.31ID:ay8DOAFFd
>>136
レースゲー30分経過中にモンハンやってて終わった後にレースゲーのマルチ招待されたらどうすんの?
PS5は中断セーブしてるからどっちでも行けるぞ
0141名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:13:48.65ID:XGo03MRN0
俺は前から言われているソースが欲しいんだけどそれが出てこなさそうなのでPS公式が公開した動画だけで判断してるんだけだから、勘違いがあったらごめんね
0144名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:33:10.40ID:C9RKPkrna
>>128
最低3本か。ここのスレ見てたらもっと出来るのかと思ったw
0145名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:45:03.86ID:ay8DOAFFd
箱が不思議なのは圧縮データの方が読み込み速い筈なのに何で解凍したデータをSSDに戻すのかって事だな
実際は解凍が遅くて起動も遅いんじゃないかって疑問が残る
0146名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 12:39:01.80ID:9eCvrbqw0
>Aのタイトル、Bのタイトルをスイッチして遊ぶというプレイスタイルの方は、あまり多くなくて
でも少なからずいるのだからその方々にとっては良い機能だから入れればいいのに ない機能は使いたくても使えないけど ある機能は不要なら使わなければ良いだけ
>>128
それはどこ情報なのかな? 私的には3本でも切替できるならとても便利だけど 使用メモリー多いといってもOS除いた13.5GB程度のライト+リードが入るだけでしょ

オンでは使えないというけれど 接続が切れるは当然でしょう 戻った時に再度接続するれば良いだけ
しかしクイックレジュームに関してはいくつもスレ立って同じようなことばかり言い合っているね SONY的にはよっぽど都合が悪いんだろうね
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