何故最近ハードの高性能化が一般人に響かなくなったのだろう。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
おそらくPS2の辺りで
どっちでもよくなってたんだろ ゲームシステムの実装が、性能の都合で不可能の言うのが無くなった 普段ゲームやらない層は、任天堂のゲームくらいの映像でも充分キレイだからなじゃない? >>1
ゲームに熱心でない限りPS3WiiUXBOX360→それ以降のハードと見た目の差を感じないから みんなが欲しいのは優越感じゃなくて面白いゲームだから 昔からFFやDQみたいなソフトが受けてたんであって高性能はそこまで受けて無いでしょ まあ自分もそもそもPS5のどこら辺がすごいのか余りわかってなくて。 スマホ依存症がわざわざモニターの前でやるわけないじゃん >>8
そこが響いてるならさ
DSよりPSPが売れてなきゃいけない みんながスマホを持ち歩く中、家置き電話がこんなに便利になりました!
大画面で文字が見易い!電話帳登録がたくさんできる!なんとファックス機能もついてるよ!
とか言ってる感じ >>16
確かに。俺も最初「スイッチて大画面でもできてスゲー!」と思ったが、今は主に携帯モードでしか遊ばないしな。 PS2の頃はデジタル家電がクールでカッコよかったってだけなのに同じノリを20年続けりゃそりゃなあ。 PS1→PS2 12倍
PS2→PS3 14倍
PS3→PS4 メモリ16倍
PS4→PS5 2倍
人類『あ、もう十分です。』
やべぇよこのままじゃスイッチ2ぐらいがベストゲーミングデバイスになってしまう。 高性能なのが伝わりづらいからなあ
個人的にはロード短縮をめざしたPS5には期待してるけど一般人にそれ力説してもほーんだろうし 綺麗になりすぎて難易度高そうで自分には無理感出てくる場合があるよな 暴力ゲーだから
性能が上がって残虐表現に注力してそれを受け付けない人が増えた
綺麗な景色を楽しむ非暴力の面白いゲームを作れれば一般人に売れるだろう
だがその場合は従来のゲーマーが買わなくなる もっと遡るとGGはGBより売れてなきゃいけなかったね 難しそうめんどくさそうと思わせてマイナスになる場合もあるだろう 世の中の大半は普通の生活があって
その合間にゲームやってるんだよ
どちらかというと学校や仕事終わりに気楽にやりたい
長時間プレイの高グラフィック、深い世界観にのめり込みたいなんて
思ってない
そういうのって、開発者の自己満とか
正確に市場を把握できてない証拠じゃないかな ps4とps5を並べて同じソフトを試遊させたらいい
理由がわかる 高性能化が響いてないのではなく、そこで出るゲームが響いていないだけの話
今話題の鬼滅の刃がなんで大ヒットしたかというと、子供にウケてるから
劇場に足を運べばわかるが鬼滅の主要客層は子供だ
一方でPSに出るゲームはPS3以降その子供を排除する方に舵を切ってしまったから、結果的に自分でヒット要因を潰す自爆になった 性能向上が持て囃されたのって、今の30代以上が子供の頃だろ?そりゃあな… 一般人は性能じゃなくお手軽再生機需要で買ってただけやし >>31
グラの成長にゲーム部分が追いついてないってこと
綺麗なグラフィックでも殆どが背景でBotWみたいに直接いけないことの方が多い
というかなんならマリオデレベルにすら行動できないゲームが多いよ 不景気でダウンサイジングが美徳とされる日本じゃ響かないわな 性能向上でやってる事がグラに手を入れることばっかりじゃん
ぶっちゃけ面白いならドット絵でもいいし グラ向上して力入れるのが残虐表現やら人物の肌を汚くすることなんだから、そら一般人は逃げるわ 性能上げてこういう新しいゲームが出来る、が皆無
グラは本当にSwitchで充分 >>37
俺もゼルダは大ハマりした。初めてやったオープンワールドだったもんで、「オープンワールドってこんなに自由で面白いのか!」とスカイリムをやったらすぐ飽きちゃったんだよな。
今思うとゼルダが凄かったんやな。 グラフィック良くなってもゲームが面白くなる訳じゃないからね 一般人はソフトのためにハードを買うんであって
ハード性能そのものにこだわりは無いぞ 性能って小型化やハイブリッドな事も性能だと思うんだが違うんだろうか。 >>1
そもそも、ハードの高性能化が一般人に大きな影響を持ったことなどないぞ もうフォトリアルのゲーム画像張るのやめたら?
一般層に引かれるネガキャンにしかならないだろ PS3ですでにそれでどんな面白いゲームが増えたの?って感じだったじゃないか
洋ゲーでごまかしてたけどそれももう飽きただろう 最近どころか黎明期から新しそう、面白そうに飛びつくのであって
グラがキレイ、スゴイは響いてない グラがクソだから
ポップでわかりやすくないと一般人は受け付けないよね コンシューマで高性能って言われてもフーンとしか思わんわ
高性能だからどんなMODも欲しいのを自由に入れまくれますよってのなら俺は買うけど
高性能だからグラフィックがキレイとかロードが早いとか糞ほども興味ない >>47
たまにバラエティ番組とかで本田翼やコアなゲームやってる芸能人が
ゲームの内容を語ってる時とかあるけど
その時、大抵周りの人引いた感じで聞いてるからね
まあ、それが世間の反応だと思う >>1
HDとSDの差は流石にわかるけど
HDTVで、HDと4kを見比べても差はほとんど無いからなー PS3でいろいろ先取りしすぎたせいで
それ以降あまり変化が感じられないんだよな >>42
ゼルダは他のオープンワールドと比べて自由のベクトルが違ったんだよ
他は例えばNPCを殺したり大量のサブクエストでそこに住む人を演出したりNPCを通して世界を構築してた
もちろんゼルダにもそういう面はあるけどあれのすごいのはフィールドに対する干渉でそれを演出してた
他ゲーならこいつに攻撃したら敵対したり殺せるな…だがゼルダはこの岩を転がせば下にいる敵に攻撃できるな…とか草を燃やせば周りに引火したり上昇気流が発生するなだとかオープンワールドにしても新しい体験を与えてくれた
だから海外でも高評価だったんだよ 高性能は直感的に響かないけど低性能は直感的に響くと思うけどな
FF14をPS3でやったときとMHWをPS4でやったときのロード時間はガツンと響いてPC買ったりSSD買ったりするきっかけになった
SwitchでFortniteやってた子供たちは性能UPしたSwitchProを望んでるんじゃないか? 最近「こんなもんでいい」て論調にしてるよね
発熱やサイズも問題でこれ以上の携帯機の性能アップが難しいから PS4が国内で900万台売れれば十分だと思うんだが 一般人から見ると
PS3のグラフィックとPS5のグラフィックは大差ないから。
これはマジ
例えば
ソニックワールドアドベンチャーを見せてPS5のゲームですって言っても普通に信じると思う 性能ってものを勘違いしてるんやろ
吸引力10倍だけど爆音爆熱超巨大な掃除機を誰が買うかって話 >>23
ロードもなぁ
SFCからPS1になってロード激長になっても誰も気にしなかったし
PS2よりロードが超速いGCがサッパリだったし
セールスポイントとして弱すぎるんだよな 直感的な変化が無いのはわかる
綺麗になった!綺麗になった!速い!速い!
わからんよね。みんなが関心あるの互換ぐらいだし。
未だに全部動くの出せって言う人もいるし。 >>58
確かにモンハンとか周回するゲームはロード早い方が良いかも? どんな美麗フォトリアルなFPSより原神みたいなアニメ調に響くのが日本人だから >>65
結局ライトユーザーが興味あるのはソフトだからな
そのライトユーザーが興味あるのはモンハンやドラクエであってFF16や汚物島ではないんだよね PS1も高性能化というよりはソフトが半額くらいになったのと人気タイトルでも普通に買えるのが喜ばれてたと思う
2はDVDだね3以降は一般人が買う理由なんもないよ 「超美麗グラ!」と言いながらカクカク糞長ロードでやってるうちに
もう興味関心がなくなったんでしょ 普段やらない人には視認性が悪くてめんどくさいだけのものになった フルHD以上は差はあってもそんなにめだたないしモニターも変えなきゃだし >>66
モンハンはまさにその通り
極まるほどにクエストの所要時間が短くなるゲームだから、効率的な素材集めや金冠探しのリタマラをし始めるとクソ長いロードは足枷になりすぎる CG映画が出始めてきたのがデカいだろ
一般人に取っちゃムービーだろうがリアルレンダだろうが関係ないからな XBOXが売れない日本
この時点でスレタイの無意味さが証明されるな イメージで補わないといけないのは疲れるけど逆に情報量が多すぎても疲れるんだよな 朝のニュースでPS5が取り上げられたときが全てを物語ってた
画質とか少し触れただけで後はコントローラーの振動だの息吹きかけるだの
ゲハゴキがスルーしてるギミックの方を強調してた スイッチやスマホゲーで別に奇麗なグラなんて不要だと知れ渡ったんだよ >>77
何故Xboxより一応PSの方が売れてるんだろう。 昔のハードはロンチと一緒にそのハードの性能活かしたゲームが出たもんだが
今はそれがいつ出るか分からんもんな
そんなんで何が変わったのかなんて一般人が気付くわけもなく >>58
3DSとNew3DSならNew3DSを欲しがるんだけど
3DSとPS4なら3DSを欲しがるのが子供の現実だからな
いるゲーム機の中なら高性能の方がいいけど
いらないゲーム機は高性能でも選択肢に入らないんだろ PS遊んでたところにPS2、PS2遊んでたところにPS3ってのは誰でもすぐわかる進化だけどPS4、PS5ってもう直感的な進化がないもんな >>83
Switchの場合はそれがわかりやすかったのがデカかったな
携帯機でBotWみたいなゲームができます!ってのはライトゲーマーだけでなくヘビーユーザーにもインパクトがでかかった 値段高くして、本体デカくすりゃニッチになるに決まってるだろ。 一般人が思う性能ってグラフィックのことじゃなくね
そりゃグラフィックが良いに越したことはないがまず利便性が優るでしょ普通に
価格は手を出しやすくその範囲でグラフィックや性能向上してってことじゃん
なぜなら一般人はゲーム以外にも幅広く趣味があるからです
"あと構想はずっとあったけど今までの性能では実現できなかったのでようやくこのハードで形になりました“こういうのがみたいんであって解像度がさらに上がりましたとかそういうのはゲーム性の本質じゃないから 高くなったからだろ
2万程で買えれば買う人増えるよ 子供のなんかこっちのがいいらしいと
大人のなんかこっちのがいいらしいって捉え方変わるよな
子供は欲しがるけど、大人は別に今までのでいいんじゃねって
親と子で繰り広げられる違うんだよ母ちゃん現象
だからPS4proは売れずNew3DSは売れたのかな ポケモンでいうと金銀/ルビサファ/ダイパあたりでは絵が随分変わったと思ったけど
XY以降はキレイになったと思っても変わったとはほとんど思えない
見た目の進化がほんと分かりにくい
リアル志向が強いゲームほどその傾向が強まると思う PS2+初代箱
PS3+箱◯
PS4+箱1
これらの売上は大体同じ
販売国を増やしていることを考慮すると衰退している 性能が上がることが難しそうとイコールで結びついてしまったから 一般人がゲームハードの進化に注目し始めたのはFF8のムービーが大きいからな
ソニーのステマもあったんだろうけど
結局ムービーしか見てないんだから次注目されるとしたらホログラムレベルじゃないと グラフィックにかかわらずなんでも一定レベルをこえると後はどうでもよくなるなぁ 今はHDMIで簡単に高画質になるけど
少し前まで一般人はコンポジット端子でつないで満足してた >>45
switchのコンパクトな所や、低消費電力な所は高性能だといえるね。 Switchで十分という事が証明されてしまったからな
今更昔のビデオデッキみたいに巨大なゲーム機なんて一般の人が買うわけない サイバーパンク2077みたいなゲームは技術の恩恵だぞ
スーファミじゃ表現出来ない 興味ないやつが変化感じるほどの性能上がってないから >>98
高音質とかが既に形骸化してるようなもんで
ある一定のライン行くとどうでもよくなるのよね
そこから先は利便性とかセンスとかそういう方が重要になる >>6
ゲーム機の性能で一番騒がれたのはPS2だったな PS3並のグラのゲームがスマホや携帯機で遊べちまうんだ
一般人はそれで満足しちまう
YouTubeとかだってSD画質でも気にせずキャッキャ喜んで見てる連中だぞ 高性能=高画質しか考えられないようなアホにはわかんないんだろうけど
スイッチのハイブリッド機能とかが十分高性能化の一つなんだよな 性能上がってもグラfps向上ぐらいしか恩恵ないし新しい体験が出来るってわけでもないからな
そのグラ向上も昔ほどの変化もないしな >>106
あれは性能じゃなくてDVDが騒がれてただけだろ
事実としてあれより高性能なGCや初代箱は大して売れず、ゲームの方も高クオリティのGC版バイオ4より超絶劣化のPS2版の方が売れる始末 >>99
懐かしい、家電オタクがPS3をコンポジで繋げていた話だな
オンライン機能やバトロワ等は性能や環境の変化で出来るようになったPS3、PS4時代に生まれたモノだけど
次世代機はどんな新しいゲームが生まれるかねえ、売り文句だけだと現状判らんな PS全盛期にモノクロのポケモンが大ヒット
おっさん世代は経験してる 据置機でグラフィック的な差ってほとんどの人には三色端子かHDMI端子かの差ぐらいしか意識されてないと思う 一般人にとってはドリキャス、プレステ2レベルで十分綺麗な3Dだから
影だの光の反射だの葉っぱの葉脈だのとPS3以降はバカな競争をしてるようにしか見えない
ゲームの進化ってそういうもんじゃねーだろと 高性能なハードに興味があるのは一般人ではないのでは
一般人は凄そう面白そうなゲームに興味あるのでは >>111
TVに繋いだときの差より手元に持ってこれてしまうってことの方が今は進化だと思われてるよね
次の世代ではわからんが 一般人からしたらPS3と何が違うの?としか
思わんだろ 単純に値段
中高生の時に4〜5万なんて金あったか?
スマホの登場で更に苦しく CSは価格とソフトが一番やろ
PS4 3万
PS4 pro 4万
PS5 5万
価格設定は適当だけど遊べるソフトが全部一緒ならどれが一番売れるかなんてわかるはず グラと面白さがリンクしてないってとっくにバレてんだよ PS4でも出てるゲームがSwitchだと手元でも遊べるってことでSwitchの方が高性能だと思ってる層もいる
ゲームにあまり興味のない一般人ってこんなもんよ >>126
スマホやってるとまだまだばれてないように感じる
というか定期的に騙せる気がする >>123
バイトするなり小遣い貯めるなり方法はあった >>123
どうせproだすなら最初から3万円で売れば良かったいいのに いや価格の問題じゃないから
でかい画面で綺麗な画像が凄いという価値観自体前世代の人間にしかないものだから
なんでおっさんの感覚が現代の中高生に通用すると思ってるんだ
大丈夫かゲハ もうPS5とswitchのグラの差に大した価値を感じてないんだよ。その価値の低い差別化ポイントを最大の売りにしてんだから支持されるわけないんだな >>124
現時点でPS4とPS4proの販売数の違いを見るとね
ちなみに最新データ
PS4・4368台(累計765万8540台)
PS4Pro・165台(累計157万4616台) >>128
スマホゲーはタダだから試すのはすぐな分、面白くなきゃ捨てるのもすぐでしょ 見た目だけをスペックとして扱っているからだよ
一般の人にとってはPS3くらいから先はどれも同じに見える
だから目に見えて特別な性能のあるSwitchが耳目を集めた 響いてたのは高性能化そのものじゃなくて高性能化によってグラフィックの見た目が差別化できてたからでしょ
だから今でも一目見ただけで分かる位絵で違いが出せれば売れるよ
出来るものならな >>131
そうだな
こんなに綺麗なゲームができます!ってアピールしても「これのどこがすごいの?」って感想にしかならないからね
いまだにそれが通用すると思う時代遅れがいるみたいだけど 一般人にとっては面白ければ何でもいいからな
トランプで遊ぶほうが盛り上がるならPSなんかいらないしな 和ゲーの縦マルチ期間が長いのも一つの要因だろ
テイルズ新作とかPS4専用なかったからな
PS4PS5のマルチなんかもっと長いだろう
いよいよ買う意味ないんだよな おじさん世代がいまだにグラに拘るのは多感な時期にファミコン→スーファミ→PS→PS2とグラの進化を見てきたから
その感覚を共有してない現代人に同じ価値観を求める事自体が間違ってるのだよ BDもNetflixなんかのサブスクによって使用率下がってるしゲームもクラウドクラウドになりつつあるからディスプレイ付いてないCSはもうアカンやろ グラが良くなってもポリコレで美人キャラがいなくなってはどうしようもない 場所や端末を選ばず利用できる娯楽が増えたからな
今も高性能な端末が人気なのは変わらないがそれはスマホやPCみたいな多目的な活躍ができる端末の役目でゲーム機の役では無くなった でかい画面で綺麗な画像で遊ぶいうても
20年前当時でもまだブラウン管30インチ未満が主流だな
液晶テレビが普及してからのイメージちゃう?
そんな時でもWiiやDSがメインストリームだがな 昔のアーケードとかCS機はハイスペ路線だったよ
当時は進化著しかったから新しくなるにつれて変化もかなり感じた
今はPCに抜かれてるな すげえリアルだ!やりたい!ってのは10年前で終わった >>1
ソフトの内容の高性能化が等比じゃないから
肌質を綺麗にしてだけでは肌質を気にする奴にしか売れない
「ハードの高性能化でようやく実現できたソフト」こと「マイクラ」が
世界で馬鹿売れしてるのは、そう言うことだ 今も昔もグラフィックス高性能が
一般に響いてた時期なんてないもんね
PS2が売れたのもソフトの充実、DVD再生とかが
大きかったんだろうし 逆にハードの高性能化が響いてた時代あったか?
使える色数が増えたりとか3D化したりとか「やれることの幅が増えた」ことは大いに影響あったと思うけど ライフスタイルの変化だな。同じ場所に腰を据えないと得られないリッチさより手軽さが求められる時代になったってことで
そんな中で専用機がどこまで頑張れるかはわからんけど >>156
ゲハではなぜか否定されるけど携帯出来るようになったり省電力になるのも高性能化だぞ? >>115
だってPS3ですら同梱されてたのがコンポジなんだもん アンセムとか数百円で買えるもんな
インディより価値のないグラすげー体験w コンポジ品川さんは10年以上経っても擦られ続けるのか・・・ 俺が金銭の自由が少ない中高生だったとして
5万の予算で据置ゲーム機かスマホどっちか選べって言われたら
間違いなくスマホ選ぶわ。
スマホの便利さに比べたら、4K120fpsとか超高速ロードとか糞どうでもいい要素w スイッチって値段も今までの
任天堂携帯機としては高めだし
高性能だよね
だからといって
それが売れた理由ではないね >>159
「アンセムのおかげでPV詐欺を疑うことを覚えました」って人多そうだな >>154
FC(83年)は出た当時は高性能じゃなかった?
同年代のゲーム機はスペック負けてるか
勝っててもゲーム機ってより
パソコン擬きみたいな感じだったような
数年後にメガドラやPCエンジンとか出てるが
時期的にメガドラ(88年)やPCエンジン(87年)のライバルは
SFC(90年)って感じがするし
(SFC時代はネオジオがいたけどソフトの金額が違いすぎる) >>159
アンセムは本物のハリボテだった
グラに拘るよりも先にゲームデザインや多様性をしっかり作らないとクソゲーになるいい見本だった iPhoneの高性能化は響いて売れているんだが
いったい何豚が現実逃避してるんんだ 貧乏人が相手にされなくなったからだろ
貧乏人はスマホの小さい画面でピコピコやってろってことだよ 高性能は今でも響くぞ
高性能を活かして作るゲームがオタ人気獲得のために一般人からどんどん遠ざかっていっただけで >>171
貧乏な中高年が家ゲーしてんだぞ?
ソシャゲのガチャだとついていけないからなw 日本限定の話だよね
性能が数倍程度では見た目の違いが分かりにくくなってきた。
脱アニメでフォトリアルを好むくらいになってくると、そもそもゲームってオタクで暗い、というような偏見が蔓延る 前世代の箱360とプレステ3の高性能化がゲーム(洋ゲーのみ)システムに寄与したのは素人でも分かるが、今世代は高解像度化しか全く寄与しなかったからゼルダbotwにぶつけたホライゾンみたいなマヌケなモノが出来上がっちゃった
RDR2もカネと時間だけ消費したマヌケなゲームだったな >>175
ソシャゲのガチャとか馬鹿の自覚のない馬鹿くらいしかやらんだろ
物の価値の選定とか基本中の基本じゃん 昔ながらのクソゲーまみれだからしゃーない
良ゲーもサブクエとかで単に間延びしてるだけ
なんで面倒臭さだけが進化と増加してる 生まれた時からカラーテレビが在ったんだからそら驚かんわ
地デジになったぐらいだろテンション上がったのは >>170
そのアップルも電力当たりの性能は大事だと
任天堂と同じ方向を向いてるんだよな 最近じゃ性能の高さが逆に足引っ張ってるからな
キャラも武器も減ったスパロボとかミッドガルだけで力尽きたFF7Rとか 64以降ずっとこんな感じ
高性能が客に訴求してたのはスーファミあたりまでだろうよ >>168
ファミコンは高性能だっとしても
それが一番の要素じゃなくて
売れた理由が色々あるんだと思うよ
値段や宣伝などの知名度
ソフトだったり、コントローラーだったり PS3、360時代がゲームの進化が感じられて面白かった >>175
ガチャについていけるやつって極々一部だけだろ
原神1キャラ5万で確定入手が安い安い連呼されてる世界だぞしかも5凸だか6凸まであって
価格比較表で1キャラ9万のゲームとかまであるし >>182
スパロボは懐古じじいが騒いでるだけで今のほうが圧倒的に面白いんだけどな
戦闘時のロードが0で早送り機能とかスキップとか充実してるから
昔のなんてとてもやれたもんじゃないよ
グラもゴミだし
FF7Rも昔のはただのダイジェストレベルだから
別にダイジェストレベルなら聖剣3のように簡単に作れるけどクソゲーにしかならん
聖剣3が売れてないし ほんと今世代はスペックアップの比率が悪かったんだから独創性とアイデアで勝負すべきだったんだけど、やっぱり高解像度化しただけのほうが圧倒的にラクだからな
まぁ大手サードはそのアイデア枠をマイクラとかのインディに総取りされちゃったんだけど 性能が上がったことによる見た目の変化がウケたんであって数字の上昇に反応してたんじゃねぇぞ…?
代わり映えしなくなったら見向きもされなくなるのは当然だろ じゃあPS6はハイブリッド、もしくは携帯機になると思う? もうスイッチとゴミステじゃグラフィックなんて誤差だからな
だからロードとフレームレートガーだし
そんなんで誰がワクワクするんだよって話
後携帯もできないし SFC→PSはそれはそれは大きな変化が感じられたがPS2以降はグラが綺麗になるだけって感じで驚きが少ない >>178
お前はバカだから分からないんだな
今やCSを圧倒する産業にまで成長しているのに理解出来ないゴミw >>193
VRとか買う金がなくてプレイできないんだからそりゃ驚けないわな
プレイ自体できないんだし >>154
スーパーファミコンあたりの時代にPCエンジン(CDの方)スゲー!!とはなってた
じゃあ今スイッチで遊んでる層がPS4やPS5でスゲー!!ってなるかと言われると多分ならんと思う グラスゲーリアルはいいけど
操作はずっと変わらないコントローラーのままでその操作が複雑になってるからなあ
そりゃ変わり映えせんって 高性能ゲーム機で一般がなびいてくれるなら
セガは… >>191
家庭用はもうそうなら無いと死ぬだろ
自称高スペック厨の北米ですらswitchの方が売れてるんだしもう不便なモノは売れないわ >>194
馬鹿の頭じゃ、物の価値は原価から計算するってことが分からないんだろうなw
ソシャゲを作るのに何十億かかってますというのなら分かるけど
安い金で作ったクソゲーに馬鹿みたいに金払ってる奴とかただの馬鹿だろw
そんな奴らを集めた産業とか馬鹿集金機ってだけじゃん 前々世代であれだけしょうもない間違い探しやっても箱よりPS3が売れたようにグラとかもう興味持たれてないわ >>201
モノの価値は需要と供給だぞ
小学校からやり直せ 更に言えばゴミステ5は縦マルチだから買う意味が何もない
ゴミステ4やスイッチでできるならそっち買うだろうし >>200
そう思うのね
PSが据え置きじゃなくなったらPCに移行するしかないのかな 価値を決めるのはお客さんだからなあ
金よりも価値がある時間を奪うのに原価なんて関係ない
遊ぶ奴が楽しめるかそれだけ >>203
それはただのマニア価格
こんなことも知らない知恵遅れがいんのかよ
どれだけ需要が増えてもなんでメーカーは定価で売ると思ってんだ? >>206
別に楽しいなら楽しいでかまわんけどな
ただ、そういう奴らは他の金の使い道を知らない陰キャが多いからなあ 原価はいいが一年どころか半年程度でワゴンとか福袋に入るタイトルがあるのに
そんな売り方してるほうが冒涜してね
お客さんに文句言う前にさ >>194
ソシャゲはむしろゲームとして退化してるだろ
ステーキ食えるのにガリガリ君に4万だすとか今はそんなん
もうきちがいにしかみえねえよ >>195
VRはまず一般に降りて来ないとな
14800円でも庶民は高いと判断するぞ >>201
いくらかけたかって金を使えば価値が上がるわけではないんだよ低学歴
ソニーがキッズの星プロジェクトに400億円もかけたがあんなゴミに価値があるって言うのかw >>206
PS3だのPS5だの「このパーツ構成でこの値段は安い!」とか言われてもパンピーからしたら
知らんがなって話だからな >>1
せいぜいファミコンくらいだろ
高性能で一般層に売れたの
まぁswitchliteは携帯機としては高性能と言えるけどな
>>196
PCエンジンもネオジオも3DOもサターンやドリキャスも一般層に売れてなかったろ 金の使い道はいいが
PSVRを発売してすぐ買った奴と
今度出るお得セットを買う奴とではどっちが賢いんだろう
さらに言えば来年くらいには捨て値になってるんじゃね 北米はスーファミに比類するほどメガドライブが売れた
良いものを判断できないんだよ、日本は >>211
値段より普通のメガネ掛けるぐらいの手間で使えるようにならないと
まず無理じゃないか
むしろ価格は10万ぐらいでもいけるだろ
スマホがそうなんだから スマホ売れてswitchが売れてる現状、高性能化の方向性のトレンドは間違い無く携帯性 確かに今はミニコンポじゃなくてスマホで音楽聴いてるけど、ゲームは最先端のグラでやりたいよ
任天堂のスイッチが、PS6を据え置きじゃなくしたら、将来、「ゲームの暗黒時代」って言われる時期が長く続く気がする 一般的に響いたのってだいぶ遡ってグランツーリスモあたりだと思うわ 最近っていうか、昔からじゃない?最高性能ハードが勝った例ってあった? >>218
ただ単にVRがそこまでして欲しくないだけだよな、これはPSVRに限らず
Oculus Questとかも大して変わらん >>220
PCは無くならんと思うが
PC自体今デスクトップってほとんどないんだな >>212
お前が言ってるのは広告費じゃん
頭、大丈夫か?低学歴
広告費はゲームの内容とは全く関係ないって知らんのか? >>220
選ぶのは不特定多数の客
他社のせいにするな PS3あたりからグラだけで食って行けてないだろ
なーにが「最新のグラでやりたい」だ >>220
もう家庭用ゲーム機程度ではグラフィックの高性能化は望めないからPC買ってね♥ メディア再生機
エロ再生機
エロ体感
すけべならPS! >>218
電脳コイルのメガネみたくスマホみたいな教育や通信絡めた生活必需品になれば一気だろうな >>227
任天堂のせいにはしたくないけど、ゲーマーとしたら最新のモンスターマシーンでゲームを堪能出来ないのはキツくないか? マイクロソフトさんも家庭用ゲーム機の高性能化を諦めたからWindowマシン含めてゲームパスとやりだした位だからね >>218
10万はゲーム機だけだと厳しすぎるだろ
スマホは必需品に+αどこまでかけるかだし そもそもそも「最先端のグラ」を顧客が求めてるかどうかとか見分けが付くようなレベルなのかってのが
問題であってだな >>1
高性能が欲しい人はPCに行くので
家庭用ゲーム機はおもちゃという認識になった >>232
その価値観が一般的ならモンスターマシンでも売れるよ 性能が上がると無駄な要素が増えるだけって一般人にバレてるからだろ >>232
ゲーマーなら何故PCでやらない
さっさと移行しなよ >>232
プレステがモンスターと思ってるみたいだけどモンスターだった時なんて一度も無いから… >>1
ファミコンからスーパーファミコン
色が音楽がすげー綺麗!敵がいっぱい!キャラがでかい!
PS、SS
え?なにこれ立体?ポリゴンって言うんだ?!すげー
PS2
ポリゴンのカクカクがギザギザが綺麗になった!すげー
PS3
......Blu-rayってDVDより綺麗らしいよ
PS4
......PSの新しいやつ出たんだって
PS5
... 最先端のグラ(笑)を望んでる人がいないからゴミステ4は爆死したんだろw しっかし、ここの低学歴のおかげで馬鹿がスマホゲーに課金できる謎が少し解けたような気がするなw
どんなゴミでも「まわりが欲しがってる!」「モノの価値は需要(笑)と供給(笑)で決まる」
みんなが欲しがってるこれはめちゃくちゃ価値があるに違いない
だから欲しい!
みたいな発想なのかw
ネトゲ廃人にも似たような思考回路の奴が多かったけど
馬鹿はやっぱり似てくるものなんだな >>237
価値観を、最新を纏うゲーム機ってのにしていく努力をマイクロソフトやソニーはしてるのに、任天堂は放棄してないか?
任天堂の低性能戦略は本当に、長期的な視点で見たら善なのか? 需要がないからお前の給与は低いって話をすればいいのか…? 下限が上がってきたせいで
そのぐらいで充分っという層がボリュームゾーンになった
こうなるともうソフトはアイディア勝負になる >>1
また豚の精神を保つためのスレか
どんだけ低スペコンプレックス発症してんの
SIEが毎回赤字出してんならともかく
ハード1億2000万台出荷でPSプラス会員数4500万人、年にPSプラスだけで3000億円売り上げてんだけど?
一般人買わなきゃ無理でしょ
ていうかほっときゃいいじゃん
気になるの? 手軽さがないからね!
要因はそれだよw
なんで、縛られなきゃいけないんだ!
て話よ
ウォークマンを思い出せばよいのにw >>232
とっととPC買えよ
発売時には最新機だろうが欲しいゲーム出る頃には劣化PCなのがCSだろうが >>246
各社が最善と思える遊びを提供してるだけだ
選ぶのは客 >>226
広告費?
キッズの星プロジェクトに400億円な
プロジェクトって分かるか?
必死に取り繕うとしても無理だぞ
だから「低学歴」なんだよバカ >>245
だからさ一般人を馬鹿にするのもいいけど
その感覚は否定されるようなもんでもないぞ
自分だけ情強気取って悦に浸ってりゃいいじゃん
金持ちが庶民見下すみたいに >>242
PS5
液体金属!うぉおおお!すげー!! >>247
本当の良さを分かってないような〜を買ってる愚民共は馬鹿!と見下すだけとか
実に苦労しなくて良いよな >>25
荒んだ世界で実力行使
こういうのはもうお腹いっぱい 金持ちや高級品目当ての客だけ商売してると
結局もっともっとになって半端なもんは通用せず
ミドルからミドルローあたりのボリュームゾーンでソフト勝負してるのが生き残る >>246
携帯もできるゲーム機としては任天堂が今一番高性能だぞ >>251
PCじゃ、例えば鬼滅の刃のゲームとか期待できないじゃん
時代の流れ、最先端を感じられるのがCSの強みだと思うが スマホゲーに傾倒するのって一般的か…?
嫁に蹴り入れられるだろ >>249
いや、別にそんな意図はない。
ちょっと気になっただけ。別にそんな深い考えはない。俺も余りハードの技術云々に関しては素人だし。 >>246
え、任天堂はオモチャ屋なんでそういうのは別の会社の義務だよ?スイッチ2ではPS5やxboxの良いとこ取りして世界を楽しませる。それが任天堂の義務、というより喜び。 >>247
馬鹿はもう無理すんなよ
お前はゴミに金でも使ってなさい
なんでメーカーが定価で売るのかも知らずに
需要と供給なんていう小学生レベルの話を始めちゃったんだから >>250
手軽さはスマホに勝てないってのがあるからじゃない
ソニーにはそっちでの勝ち筋が見えないんじゃないのかな FF13を見てみろよ
この頃から演出のがグラフィックに追いつけていない問題が目立ってくる
美人でカッコいいはずのライトニングさんがギャグになっちゃている
FF15の「やっぱつれぇわ」もみんなで大爆笑したしね
ステマ監督も映画映画なんて言っているわりにはゲーム機の性能が上がるにつれて演出のダメさが逆に目立つようになった
渾身のデスストなんて誰も2時間エンディングを真面目に語ろうとしないでしょ?
もっと演出を大事にしようぜ?
演出家を育てよう >>246
採算とれないからってあちこちの会社中国に買われて性能の要らない無料ゲー作らされてるだろ
そうなって欲しいならもっと金出せや >>57
オープンワールド飽きしてたけど
BOTWにはどハマりした
オープンワールドってジャンル=楽しさじゃないんだよね
今では色々なメディアやクリエイターが言語化してるけど
発売当時のBOTWの記事ってそこらへんがモヤっとしてた思い出 >>168
あの当時は高性能なゲーセンのゲームを
移植する性能が必要だったから性能が
注目されてた
結局、高性能が必要なのは、それを使う
ゲームソフトがあってこそでしょうね >>266
もうムービーゲーはお腹いっぱいだしもはや売れないよ >>260
売れなきゃPCでも出るだろ、SMEだし スイッチ2に全てのゲームが集まる。
あらゆるちょっと色をつけた移植で世界は統一される。 自演大好き耳をすませば大麻君の求めるゲームは
PS5どころかPS6でも出てこないんだよ
それを理解した方が良い >>260
鬼滅作ってるのどこだと思ってるんだよ
最先端(笑) >>266
いくらポリゴンが細かくなっても
3D動画が再生されてるだけみたいなのが多いから 馬鹿は放っておいて高性能で何やるのってのをアピールできてないから仕方ないね
スイッチの形態であれだけのグラ出せるのも石の性能が上がったからではある 性能を追いかける人はずっとずっと昔からPCでゲームしてるってことをいつになったら理解するのか >>253
ID変えて必死だなあ、低学歴は
お前、ほんとに頭、、大丈夫か?
ゲーム内容と関係のない部分の金の使い方が
なんでゲーム内容に関係すんの?
ゲームプレイしてる人はゲームをプレイしててどこで
金がかかってるって分かるわけ? 高性能化が消費者に響くかどうかはデバイスの発明と発展に依拠する。
もしも今後3Dディスプレイが発売されて4Dが家庭で楽しめる時代になればゲームの表現力が広がってCSがその役割の一部を担う事になる。
携帯機よりも遊べる装置になるだろう。
そもそも現実の経済が衰退中なので新しい産業や商売が生まれず、デバイスの発明を待たずビジネスが成り立たなくなってしまう。
独占企業だけが生き残る世界になる。
まず日本国民は、財政破綻デマを撒き散らして増税し、日本の産業・ビジネスを破壊し続ける財務省を倒さなければ将来がない。 >>254
ガチャゲーに課金してる陰キャ馬鹿を一般人とか言われてもさあ
アイドルの握手会のためにCD爆買いしてる奴が一般の音楽ファンなの? アーケードという恰好の体験の場が無くなっちゃったからなあ
VRなんかもそこら中に施設があって繁盛してたら家でもやってみたいってなるんだろうけど
DDRだったり太鼓なんかも家庭用は売れたからなあ
Wiiなんかもゲーセンでしか遊べない体感ゲームを家庭に持ち込んだようなもんだし CitiesSkylinesがやりたくて、メモリ32GBのPC組んだな スイッチはwiiのウケたところを残しながらポータブルサイズにするとかよく考えたらすごいのかもしれない オーオタとか同じでめんどくさい人いるなぁ
あっちは、少なくとも自分たちが少数だと
自覚してるだけましかと思うが ハードスペックが高ければゲームの幅が広がる「可能性」は否定しないけど
その可能性を現実にするのはソフトメーカーだし
AAAと呼ばれる金食い虫は保守的なソフトが多いから挑戦しないし
インディーなら、だけどその規模で出来るようならそもそも次世代機のスペックが本当に必要なのかって言うね
スポーツでもそうだけど身体能力の高さは1つの売りだけど
成功するか否か、一流になれるか否かは身体能力だけでは無理だからな スペックアップで一番大きかったのはSFCから64だろう
メインメモリは128KBから4MB
CPUは3.75MHzから96.75MHz
30倍ぐらいパワーアップしたんだからな >>279
その昔はアケゲーの移植遊びたいってだけで
モニター含めて50万もするPC買ってたのにな
収入も増えてる今でなおかついい大人がPC買うの躊躇するような値段でもないと思うが
まあ大人になってからのほうが金の使い道は考えるか 一般人が「凄い!」って驚いて買いたくなるようにする方策は何か考えられる?
俺はシェンムーで得られるような体験を発展させるべきだと思うけど >>283
俺も学生時代はアイドルに金かける馬鹿なんていないだろと思ってたけど、
今の職場に来たら上も下も同僚もそういうのが割とたくさんいた。だから、お前が思ってるよりはそういう馬鹿が世の中には溢れてる。 SFCが出たときは「うおお、こんなに奇麗になったのか!」みたいな衝撃があったな
マリオ64が出たときはグラフィックの奇麗さでは驚かなかったが3D空間を自由に移動できるのが衝撃だった
PS2が出たときは3Dグラフィックがこれまでより格段に奇麗になったのに驚かされた
でも、衝撃があったのってその辺までで、この後ってそんなに目に見えた変化がねえって感じがするよな
PS2はともかくGC当たりのゲームだと今見ても普通に奇麗だと思っちゃうからな
確かに現行ハードとGCを横に並べたらかなりグラフィックは違うんだが、「だから何なの?」感がある
汚い⇒奇麗になると感動するけど、奇麗⇒さらに奇麗 ってのは分かりにくいし響きにくい >>292
シェンムー3楽しかったか?
それが答えだ 景気が悪いからゲームで遊ぶ人口も増えないし、高性能化がゲームの面白さに影響が有ると考える人も減ってしまう。
景気の悪さがゲームのみならず産業・ビジネス全体の足かせになっている。 >>295
シェンムー3は凡作に感じた
例えば、NPCが雨の日に店に入る時に傘立てに傘を差すとか、そういうリアリティを求めるのも一つの戦略だと思うけど 少なくとももうグラフィックが奇麗とか演出が映画みたいっていう路線では
ユーザーはあんまり食いつかないと思うな
じゃあハードスペックが無意味かっつーと、例えばテトリス99みたいなゲームって
昔のハードじゃ作れなかったでしょ。あれも性能の活かし方なんだよな
そういう方向性がこれからはウケる
アイデアが要るから製作者にとっては大変だけどね >>289
そもそも今世代のプレステ4と箱1でスペックの恩恵を受けたタイトルなんて一つもなかったから
客に夢見せられなかったから次世代繋げられないこのザマなわけでね >>281
俺のIDは勝手に変わるんだ
ゲームにいくら使ってるかなんてプレイする側に分かるわけないだろ
具体的かつ簡潔に説明を頼む 変化が分かりづらくなったからでしょ
おまえらは腐ってもゲーマーだからグラの違いに気づくんだけど庶民はおまえらが思う以上に鈍感なんだよ
だから高性能だからという理由ではゲーム機を買わない
話題になっているゲームで遊ぶために買う >>294
GCのバイオ、トワプリ、スターウォーズなんか
何も知らないライト層に最新のゲームと言っても普通に信じるだろうな
PS2ならFF12、GT4、VP2、GTASA辺りかね そもそも売れ筋はDS以降ずっと携帯機だし
そっちの方が面白いから 高性能化でなんで一般層が離れていくかっていうと、もはやゲーム機だけで完結してないからなんだよね
新型ゲーム機を買ったら4Kテレビも買わなきゃとか、HDMI2.1対応じゃなきゃとか
すごい複雑化してもうマニアの域だからゲーヲタですら疲れちゃってる
本当はSwitchみたいにポンコツテレビでもオッケーみたいにハードルを下げて、なんだったらテレビも要らないSwitchだけでゲームできるよってふうにしないとついていけないよ 少し前に「任天堂は玩具屋(花札屋)、ソニーは家電屋!格が違う!」みたいな論調を何度か見たけどまさにそうなんだよ
PS1や2でCDやDVD再生機としての家電の面もあった
5にもそういう流行りものの要素を入れた家電としての面が必要なんじゃないか ハイスペックとか言われたらマッチョなおっさんの絵面しか浮かばないし >>296
ガチャが良いか悪いかってのは今回の主題じゃないから横に置いといて
しかし少なくともスマホゲーをメインにやってる人がこれだけ増えてるって事は
美麗グラフィックやら凄いムービーなんて所を求めてるユーザーってのは少ない事になるよな
少なくとも今の時代にはその辺の需要はニッチな需要って事になるだろう
PS2の頃の時代とは違う訳だ グラがリアルに近くて凄いじゃなくてどれだけキレイに見えるかの方がわかりやすい >>299
国内中小サードは今でもPS4を持て余してるからな
そりゃVITAが終わればスマホに逃げるわ
逃げてないファルコムはVITAでも出せる程度のゲームをPS4に出してる 性能=グラや処理能力だけってとらえてるのがおかしいんだけどな
省電力や省スペース手軽にアクセスできる仕様とかも立派な性能なんだし
スイッチはその点今の時代の生活にマッチした性能だと思うし >>301
他に例を出させてもらうと、プレーヤーやNPCが食事する時に、ちゃんと口に入れる度にリアルに食べ物が減っていくようにしたり インターフェースにメスを入れるとおじさん達が発狂しちゃうのがね
ベセスダゲーの大量のオブジェクトとかPC向けである以上にマウス向けの作りだ
細かなところにリアリティを持たせたならその細かなところに干渉するためのインターフェースが要る >>302
興味ないものの変化なんてよほどのことないと気が付かないもんな
オリンピックのマイナー競技で世界新記録1分更新しましたとか言われてもへーとしか思わないように >>214
そう
だからスゲー!が買うに繋がらない例だね >>297
>>312
そんなもの戦略でもなんでもない >>312
どうでもいいだろ
そういうのほとんどの人が気にもしてないぞ >>317
没入感が凄そうに一般人が感じて、
「リアルだな。粗探ししてみるか」
ってなって該当のハードとソフトが売れたり >>306
まぁそれこそスマホやモバイル化なんだけど、XPERIAってどうしようもない製品でコケてるからソニーさんとしてっもそっちに舵切れないのはお察ししますって感じ >>315
PS2とかPS3初期ぐらいまではユーザーは割と「スゲー」ってゲームを求めてた
でもスゲーだけでイマイチ面白くないゲームが段々増えてきてその結果
今のユーザーは凄いよりも面白いゲームを求めるようになった
ある意味需要が原点回帰したともいえるな シェンムーで分かった
前にも出現してたな
どこまでも自分の価値観が絶対的に正しいと思ってる自意識過剰さんだ >>314
うん、興味のあるなしは重要だよね
阪神の大山が生え抜き選手として掛布以来36年ぶりのホームラン王になるかもと
関西の昭和世代が騒いでるけど
そんなもん野球のルールすら知らない若い世代には心底どうでもいい事 スマホゲーレベルで満足する日本人が高性能に響く訳がない >>319
没入感は良いけど
それじゃ没入感は得られない >>300
大作と非大作で金の使い方が違うことくらい分かるだろ
ドラクエ11なら2Dモードでモンスターが動かない時点で「うわあ、手抜きじゃん」って分かるじゃん
昔の2Dドラクエでは動いてたんだし、金かかる部分なんだから
モンハンワールドだってワールドだけとアイスボーン込みでどっちが金かかってるかなんて誰でも分かるだろ
アイスボーンはそれだけ長く制作してるんだから
ボリュームが増えれば金がかかる
モンスターにしても1体につき、他のゲームの何倍も細かい挙動があればそれだけ金がかかってることが分かるわな スマホゲーで満足する外人も増えてるから世界中で高性能が響かなくなるな PS4世代で凄くて面白いゲームなかったからな
ポンポン出てればまた違ったんだけど開発が息切れしてしまった >>325
とは言えプレステのムービーゲーなんてソシャゲの作業ゲー以下のプレイアブルだから売れなくなっちゃったんだし >>319
そんな理由で買う奴がどんだけいるんだよ >>323
自演大好き耳をすませば大麻君です
ゲハにずっといる変わり者
覚えなくて良いぜw ドラキュラの五十嵐とかゲーム機のスペックがSFCくらいまで退化したらいいのにと思ってた時期があるらしいからな そもそも性能でゲーム機が売れたわけじゃなくて
幅広く売れるゲームでゲーム機が売れるんだろうに
海外じゃ任天堂以外もそういうのもってるから
国内と異なって見えるだけで >>333
元ファミスタらしいな
無駄に自意識過剰なやつ 独り身の社会人ならまだしも生活必需品じゃないゲーム機に高い金出せる親御さんはそんなに多くないからな
出すとしても一種類だしその一種類も実質Switch一択 表現できる限界が上がっても
作り手の表現能力が無い >>4
スマホという軽が普及してる中で高いスーパーカーはなぁ。 >>327
は?
なんの根拠もない個人的な感想なんて聞いてない
何が「分かるわな」なんだキチガイw もう映画も最新のCG!ってアピールしないし
そんなもん観客の心に響かないもの >>335
分かるなあ
PS2の真魂斗羅はグラは綺麗だし、それなりに面白かったけど
俺がやりたかったのはコレジャナイ感が拭えなかった >>340
利便性と高性能を両立する道はないのかな?
StadiaやGeforceNowが一般人に注目されないのはなんでだろう? >>337
長年ようやるわなw
理解者が一人もいないのが笑える >>346
そもそも「クラウド」を知らない人がたくさんいそう。 >>336
性能が上がれば出せるゲームの幅が広がるから無関係ではない
ただもうそれも限界かなって シェンムーくんの言ってること少しだけわかったな
RPGでNPCが昼と夜で行動パターンが違うの出てきたときすげーってなった >>346
重要なのはハードじゃなくてソフトだから
クラウドはまだまだ先だよ >>306
それ実際PSが売れなくなってきてる理由かも知れないね
PS2の頃はDVD機能を付けたり、オプションだけどインターネット機能も備えようとしてたり
マルチメディアってのを目指してた訳だ。ゲーム機と言うよりゲームもできる家電だった訳だ
PS3もその路線を継承してるだろう
でも今はゲームもできる家電と言えば多くの人はスマホ持ってるからなあ
その路線ではまずスマホには勝てない訳でね
当初のPSの持ち味が活かせなくなって来ている >>344
あっちは20年以上昔から、CGのクオリティ維持したままで
製作のコストと時間を削減する方向にリソース向けてるのよ
今じゃジュラシックパーク級のCGを週間テレビドラマで使えるとこまで来てる
まあ、アメリカはテレビ番組の制作費も日本とは桁違いだけどね
普通のドラマでNHK大河の8倍ぐらい(1話当たり約3〜4億円) >>351
FC時代から有るけどな
それより前は知らんけど 大衆に求められているのは凄いゲームじゃなくて面白いゲームなんだよ >>351
そう、現実と夢の関係が、現実と明晰夢の関係になっていくというか
ゲームの中に現実を見る switchとかいうディアブロ3をテレビ見ながら出来る神ハード >>343
マジで言ってんのかよ、この低学歴w
仕事でやってるんだから長く仕事してりゃそれだけ人件費がかかってんだろ
質の高いものを作るには優秀な人材がいるからそれだけ金がかかるだろ
これを納期のために短い時間で仕上げた低コストゲーが世の中に氾濫するクソゲーだろうが
短い時間で作れば作るほど金がかからねえからな >>340
一般人もちゃんと高性能化求めてるぞ
スマホやらモバイル方面で >>362
必需品とゲーム機は違うだろ
ゲーム機が必需品な時代は来て欲しいけどな グラがいいで飛びついてくれるならPSVRは品薄商法してなかっただろうなぁ ・俺らが夢に描いてた高性能
リアルに生活してるNPCと緻密な世界観
どこにでも行ける広いマップと現実的な物理挙動
スカイリムの進化版
・PS5の勘違い高性能()
解像度が高くなっただけ
PS1のプリレンダムービーがリアルレンダムービーに置きかわっただけ、本質は何も変わってない
相変わらずのガチガチ一本道でスマホゲー以下のゲームシステム
これはみんな絶望するわな PS3くらいまでのゲーム機は新機種が出るたびに俺みたいな素人でも目に見えて性能が良くなってるのがわかった
これ以上は細かいところは綺麗になったりしてるけど劇的に変わるなんてのは無理やろ 一般人的にスマホはカメラ性能と電池持ちが最優先だからな。
ゲーム性能はそんなに求められてねえよ。 初段PSはめっちゃ荒いけど3Dモデリングのゲームを初めて味あわせてくれた
PS2時代はバイオ4などグラフィックが大幅改善されたためハッキリとした進化を感じられた
PS3〜PS5 目立った革命なし、痒い所に手が届く程度の進化しかしてない
PSファンには悲報だろうけど、一般の人にとってPS3以降は何の新体験にもなっていないんだよ
Switchが国内でPS4を上回ったのは、グラフィックのアドバンテージを感じ難くなってるから
もはやゲームの中身で勝負する時代 >>366
グラフィックなどをよくするためにゲーム性が犠牲になってる例もあるよな
これゲーム性PS1の頃より低いじゃん みたいなの
そういうのじゃないんだ、そういうのじゃ みたいな
製作者が力を入れる部分を間違ってるのだろうね PS2時代ってGTA3(01)→VC(02)→SA(04)ってあり得ないペースでGTA量産してたんだよな
今は処理能力増え過ぎた結果作り込む量が膨大になって各世代に1タイトルしか出せなくてもおかしくもなんともないし
ゲームの進化してる方向って本当に正しいのかって思う >>359
ゲームの世界が現実?
それ2001年公開の押井守のAvalonじゃん
ネタが古臭すぎるよ >>366
夢に描いていた方をするには工数が足りなさすぎるんだろう >>361
低学歴がお前の心の琴線にふれたみたいだな
具体的かつ簡潔に説明しろって言っただろ?
説明するには「説明の仕方」があるんだけどお前は全く理解してない
そういうところを細かく見てんだよ
分かんないか教育を受けてない低学歴だもんなw 任天堂信者さんご自慢のブレワイも、オンラインマルチあったら嬉しいでしょ?
高性能は善なんだよ もうここまでくると現実と見分けがつかないくらい作りこんでくれないと響きませんよ
頑張って金かけてそこまでのものを作ってください 高性能化が響いた時代なんてあったか?
いつの時代も最高性能機が一番売れたことないだろ >>104
ユーザーの方を向いていないのはゴミを作るのと一緒だぞ なんとなく進化してるなーってのはわかるけど劇的に変化してすげえええええってなってた頃と比べたらインパクトが違う >>366
夢に描いてるほうはVRで実現可能だけどどこも力入れてないのがつまらんね
次世代VRはレディプレイヤーワンみたいにVRゴーグル使ってプレイするのが当たり前になるだろうから今から研究しとけばいいのに >>364
は?
小型化は高性能の華なんだが
tegraでswitchも恩恵受けてるんだが >>375
ブレワイにマルチ求めてるような奴いるか? 初代Xboxとかいう完全に次世代の性能を持ちながら大敗したハード こういうスレも白々しいだけだろ
フォトリアル偏重といい、数値性能の意味のために絞られた手法を絶対視させて
これまであったものを消していく強硬姿勢だからだよ
そうして多様性を踏みにじるが、状況次第で性能の使い道は自在でインディーもあるともほざく
発言ブレブレの卑怯者なんだよ
上位性能自体は本物でも所詮は路線が偏らないと意味がない陣営だからな >>375
Fo76の悪夢を知らないとニワカにも程がある >>375
なくても世界で高評価なんで。
オンラインマルチが実装されてるのにそのブレワイより低評価で売れないゲームがある以上最善ではないって事だよゴキちゃん ハードの性能が上がっても、人間の性能は変わらないからな
だんだん違いがわからなくなる >>375
それについては>>298で述べた
性能の活かし方ってのを知ってるのが任天堂なんだよな
それは実の所昔から変わっていない
上の方で例に上がってたファミコンも単純に高性能だったと言う訳じゃなくて
ゲームに必要ない部分はどんどんそぎ落として必要な部分のみ徹底的に
磨き上げた機種だったんだ。取捨選択の美学だな >>188
スパロボはロボットアニメが売れないからどうしようもない >>366
その夢に描いてたってやつ
90年代の終わりにはシェンムーを例にとって
1番やっちゃいけないパターンって馬鹿にされてた奴だったんだけどな
洋ゲーがマンパワーでやった上、海外で売れちゃっただけで
学生の持ってくる夢(笑)のゲームとかゲーム開発者が思いっきり馬鹿にしてた
日本のゲームはそのゲームのなにが面白いのかを突き詰めて
その1点を磨きなさいって方式だったので >>377
「最近ゲームが面白くない。それはハードの性能に限界があるからだ」
という触れ込みで発売されたメガドラも結局ファミコンにかなわなかった訳で
その時代から結局大事なのはソフトってのは変わってないんだよなあ
>>388
そう思う
そして製作者のアイデアやスキルの方もね >>374
こんな簡単なことが分からないってお前、低学歴とかじゃなくて学校言ってないだろ?w PS1→PS3→PS5くらいに一足飛びに変化あったら興味持たれたかもね >>260
高性能ゲームで鬼滅みたいなキャラゲー求めるなよアホかな 一般人どころか、ここにいる人たちでもワクワクしてないんじゃない?次世代機 >>393
WiiUでも出せたブレスオブワイルドより後に出た
高性能なはずのPS4のスライディング鉄パイプ見たとき
どんな性能上げても制作側の器以上のものは作れないと思った >>368
バッテリーは進化して欲しそうだよな
熱くならないのと長時間の両立を求めてる >>1
グラボ搭載のゲーミングPCって普及数どれくらい? >>385
消えたものは需要がなかっただけだぞ
フォトリアルがなくなってもスマホゲーがなくなっても君が望んだものは帰ってこない ここの大半の人たちは
高性能化=不必要
とは思ってない
ちゃんと解ってるよね
ただその内容が必ずしも
魅力的であるとは限らないし
一般層には届かないんだよね >>1
大昔みたいに世代差がハッキリして無いと
実際のとこ一般人あんまりわかってないしな >>327
簡悔ゲームは手間かけるだけウザいからむしろ手抜きでいいよ >>404
勿論思ってない
一般人は面白ければついてくると思うよ >>1
スマホの高性能だって頭打ち感でた
ゲームなら尚更それが早いだけ >>377
パラダイムシフト的なのは響くだろうな
ゲーム以外なら最初は高すぎて手がでなくても安くなってきたらって思ったものいっぱいあった
ver1.01から1.11にあがりましたとかほとんどのやつは興味もたない 低スペ低スペ言うけど携帯モードであんだけ綺麗なのも相当な技術やと思うけどね バッテリー持ちって最先端の微細化して達成するんだけどここの連中は小型化馬鹿にしてるのか… >>394
お前は教養がないから大学に行ってないしまともな就職をしてないのも分かる
分かるって何が分かるんだバカ
完全に糖質なんだよなこいつ ハードの高性能化が一般に受けたことなんかねえよ
だったらゲームキューブや箱の方が売れてるだろ
ゲーム興味ない人が進化すげえ〜とか思うのは
あくまで面白そうと思ったタイトルや昔やってたタイトルの続編が出て、手にとって初めて感じることだからな >>411
テレビに繋げてる時も、普通に綺麗だと思う。 >>391
シェンムーはぜんぜん違うだろ
NPCの生活パターンだけに特化してて、それ以外はマップも狭く凡庸
壮大な物語かと思わせて網浜町から出港してエンド
プレイヤーが出来ることもビリヤードとゲームセンターYUUと街での聞き込みくらいしかなかった
洋ゲーは広大な街をつくって自由にドライブ、ヘリにも乗れるしゲームとしての自由度や楽しさが段違いだった
そりゃヒットするわな >>412
小型化馬鹿にしてるのは一部だけだぞ
たぶんPS持ち上げたいゴキ >>411
ドックモードから携帯モードに移るとき一瞬液晶にドックモード時のグラフィックが映るんだけど綺麗だぞ 一般人が見てるのはハードの性能じゃなくてゲームそのものだぞ >>413
マジで分からないなら完全に真性だなw
なにか作品を見て金がかかってるかかかってないのか区別が付かないってことだろ?
まあ、お前みたいな馬鹿でもスマホゲーに課金して集金装置として役に立てるんだからいいんじゃねw >>415
他と比べたらケチはつくけど順当に進化はしてるね
今現在でも一般家庭に4Kはまだまだ普及してないからそういう意味では一番理に適ってるかも知れん >>404
そりゃそうだ
面白いゲームを作るために高性能が必要なわけで
ジャンルによっては高い性能が必須
ブレワイなんかWiiじゃ絶対無理だし >>404
そら高性能で小型で軽量で安価だったらそれに越したことはないけどさ
そんな旨い話ないわけじゃん? >>371
大体IPが拡大してる時はリリースペースも早いことが多いな ハードが高性能でもそれを活かしきった上で面白いゲームがないから なんというか性能競争にユーザーが置いてけぼりになってるイメージ 高性能化多機能化で喜ぶのはガジェオタだけ
スマホとか見てりゃ分かるだろ
バカは「AndroidよりもiPhoneが売れるなんて間違ってる」って示し合わせたかのように言うけど >>422
お前は知識も技術も経験もないから見て分かるって言ってんだろ?
だからバカにしてんだよ低学歴w 結局なぁ
和ゲーは海外の真似っこしてオープンワールドふうのゲームつくったところで見えない壁でガッチガチのステージ制しか作れないんだよな
メタルギアVとかニーアとかFF15とかまさにそうだったろ?
海外の本物のオープンワールドって基本的に見えない壁が存在しないんだよな
どこにでも行ける、なんでも出来る
これが最大の違いだよな ハイスペックは不要!って言ってる人は近未来にどんな新しいタイプのソフトが出るのか、近い予測を示す義務があると思う
未来が見えてないのに性能がどうでもいい、って言うのは違うんじゃないかと みんなは家電が高性能になったら必ず買い換えるのか? >>429
だってCPUやGPUが何使っててとかぶっちゃけどうでもいいじゃん
当然ながら結果しか見ないしそれがどれだけコストかかってようが望んでなけりゃいらないよ >>416
シェンムーが原点だっただけだぞ
洋ゲーのオープンワールドでやってたことは和ゲーではそれぞれ別ジャンルでやってただけだし
和ゲーでは電車でGOとかバスの運転手になるゲームとかPS1の頃からあった
当然だけどオープンワールドゲーにこんな自由度はないし
1本のゲームとして作り込んだのには負けるわ >>434
ハイスペックは不要じゃなくて
君の理想が不要なんじゃない? >>434
追ったら際限ないし、ハード単価は普及の足枷になるし
ソフト屋にも普通にリスクだよ ハイスペックは不要!!
となんて言う気はないが将来予測はいい話題振りだな
10年後くらいの近い未来ならクラウド化はあると思う
ゲーム機とはコントローラーの事を指す >>434
そんなもん予測出来たら億万長者だわ
マシンパワー上げてくだけのことは望まれてねーんじゃねーのっていう話をしてるだけだ >>289
いっこく堂も腹話術の技術は凄かったけど
お笑い芸人としてはイマイチだったな
一応あそこまでの技術あるんで細々とはやってるみたいだが >>432
学校行ってないボクちゃんがムキになってるとこ悪いけど
君、ID変わるから探すのもダルいんだわ
中身のある話が全くできない脳みそならもう無視していいかな?
幼児の相手してても飽きるしさあ
せめて同じIDでやってくれない?
そのくらい幼児でもできるでしょ >>438
じゃあ、極限までリアリティを追求したソフトが近い将来に出ても、絶対にヒットしないって言い切れる? Switchってすっげー性能高いよな
今まで携帯機と据置機2台必要だったのにこれ1台で出来るしコントローラーも2つついてくるし神ゲー超沢山あるし
これが普通の人の意見なんだよなあ… >>440
MSとソニーはクラウドいってるかもしれんね
任天堂は多分ゲーム機売り続けると思う 4Kテレビとか今ですら一般家庭に普及なんぞしてないのにproの上出されてもね・・・ >>444
ヒットする確率低すぎだろ
普通にリスクだわ 未だにフルHDテレビの家庭多いのに4Kとか言われてもよく分からん >>441
マシンパワー上げまくっとけば、頭のいい開発者が凄くて面白いソフトを出す確率を上げまくってくれるんじゃないか? 大作ほど挑戦的なことが出来なくなるしな
低スぺ向きにアイデア勝負してそれがヒットしてスマホやスイッチにも出せて
という流れを考えればそっちが主流になるのも当然のことに思える >>444
そんな空を飛べたらどうするみたいな話されても
現実をシミュレーションをするタイプのオープンワールドはもう死にかけてるじゃん >>451
そういう事が起こるならこの30年の間にとっくに起こってるんじゃないか 日本のゲームはプレステ3くらいでプレステ2のゲーム性のゲーム多かったよな
海外は徐々に変わりつつあるかな
まあボタン押してどうなるかってそういう部分は逃れられないからな >>451
そりゃ可能性は上がるだろうね
資金と時間が無限にあれば、だけどな >>444
君の理想とするゲームだったら近い将来には出ない
上でも言っただろPS6世代(?)でも怪しい
大分後で出るかもなその時売れるかもな >>437
シェンムーが原点とかさすがにニワカすぎだわ
時間によってNPCの行動が変わるゲームなんて大昔からあったしな
カートリッジ時代から天外魔境なんかでもやってたわ
ただシェンムーは予算をたんまりかけて壮大にスベっただけ
GTA3は革新的なゲーム性でいまやオープンワールドの大成功例としてゲーム史に輝いてるわけよ 高性能云々の問題では無くソフトが面白そうではないからでしょ、PS5のロンチソフトなんて誰も気にして無いでしょ >>447
4Kじゃなくても普通に恩恵は得られるんだぜ
しかも今から買い替えるなら普通4Kになるだろ
スイッチではハーフHD(笑)のテレビですら性能不足になるくらいだが >>451
それ以上に開発会社が疲弊して死にまくってる様だが >>444
現在進行形で、Microsoftフライトシミュレーターが大ヒットしてるだろ >>446
クラウド化のメリットが大きいのは汎用機器活用なんで
主導する候補はMS、Google、アップル、Amazonあたりかな
SONYみたいな家電屋は専用の本体を高く売ってなんぼだから積極的には行かないだろ 草増えても水面が反射しても
ゲームの面白さに一切寄与しないから
漫画の1秒で読み飛ばされるモブコマを
全力で仕上げましたみたいな無駄な努力 >>443
俺のIDが変わるのは個人で止められないんだ
中身のある会話が出来ないのがお前なんだよ
大学に行ってないのは否定出来ないからって幼児とか言い出すなw >>458
シェンムーが今のオープンワールドゲーの元になったってゲーム業界じゃ常識なの知らんのか
そもそも、GTA3がマリオ64の箱庭とシェンムーに影響されてできたソフトなんだが >>446
PSはムリだろ
PS nowが死んでるし
PS5もこのままポックリいきそうだよな >>463
ソニーがPS6とかPS7出すかな?
PS6ぐらいならまだ想像できるけど
ソニーのゲー機売る事業無くならないかね? >>453
「シミュレーション」をバカにして楽しむのがむしろ主流に近くなってるもんな
手術の奴とか
ある意味凄くリアルなんだよな確か
確か左右の指をプレイヤーが全部個別に動かして手術するんだもん >>460
家電のテレビ買い換える家庭そんなにあると思うか?
強制アナデジ変換ですら半数の消費者は期限ギリギリまで引っ張ったのに >>465
そういうのはオープンワールドが似合ってるけど
まあシーオブシーヴスみたいなのがもっと進化するといいのかもね
海外の技術は凄いとは思う >>466
なんか可哀想な奴だなw
ゲームの話、全くしてないのにそこまでスマホに課金してるの馬鹿にされたのが悔しかったのかよw
みんなが価値を感じてることがガチャゲーに課金する条件なんだから
馬鹿にされたら成り立たないもんなw 時間が無いからこれにつきるよ
みんなスマホや手軽に遊べるSwitchを遊んでる事からも明白 イラストを高性能なパソコンで書いてるイラストレーターで
膨大な機能を使いこなしてるんじゃなく使われてるな、と思うようなイラストが多かったり ロードに1分とか高性能というより劣化してただろ
4Kとかもどうでもいい、フルHDでテレビを見てても不満もないし
つまらないムービーをだらだらと強制的に見せられるゲームも最悪、せめてスキップできるようにしろ
レイトレも間違い探しレベルのもので何の驚きもない
ただPS5のUE5のデモは驚いた
もしXSSにドライブがついていたら欲しかったわ >>469
PSもクラウドの流れに向かうのは間違いないよ
それが6なのか7なのかはわからないけど >>467
外人のそんなリップサービス真面目に信じてるやついないよ
実際プレイしてみりゃわかるはずだが全く違うゲームだろ
大ヒットゲーム原神の起源を唱えたかと思いきや、オープンワールドの起源も主張するのかよ
いまの日本人はもうダメだな
売れるゲームもつくれないのに他人の手柄は自分のものってか アンリアルエンジンが様々な分野に応用されてるのと同様に、ゲームも現実世界と密接に繋がって広がっていくのは確定事項だと思うんだよな
そうなった時、任天堂は死ぬか斜陽になるような気がするけどやっていけるの? >>375
マルチは三銃士くらいで十分だよ
ってかそれ別ゲーのほうが良くね
オンとソロじゃ楽しみ方違うんだし >>444
ガワだけリアルにしても意味ないよ。
モーションも「常に」リアルにしないとな
で、そんなモッサリゲーが売れた実績あるか? >>468
うーん分からんね
ソニーがどっか売る可能性だってあると思うし >>480
お前のその考えが正しいなら今頃セカンドライフは凄い事になってるな >>480
そもそも任天堂はAR分野クソ強いことも知らんのか? >>469
俺も想像つかない
なんで一旦無視するw
今語りたいのはソニーの未来じゃなくて
ゲームの未来だし
クラウド化と並行だけど
過去作のアーカイブスでの商売は伸びると思う
まだやってない人は10年前のゲームを今やっても楽しめるだろうし
面白くなるか分からない新作を作るメリットよりは評価の固まった過去作での商売の方が手堅い
残念ながらね >>485
目指してた方向はどうぶつの森がかっさらって行ったなー >>480
何故に任天堂?
任天堂のほうが時代に合わせて進歩してると思うが
そういうのが当たり前になったら任天堂もそれで何ができるかやるだけじゃね >>473
ソシャゲへ課金するのが悔しい?
ゲーム代みたいなものだからほとんどの人は気にしないぞ
強要されているわけでもなく自分で払っているんだ
バカにされてるのは学も教養もないお前だよ低学歴w >>487
そっか
任天堂はARがあった
任天堂のARはどんな風に進化したり応用されるのかね? >>471
実際普及率はどれくらいなんだい?
そもそも4KTVじゃなくても恩恵は大んだが >>476
UE5こそ旧来のムービーゲーだよ
プレイヤーは一本道を前に進むしかできない
スティックを前に倒して時々ジャンプボタン押すくらいしかプレイヤーが介入できないのよ
あんなプリレンダムービーでオッケーみたいなのはゲームですらない >>478
まあそう思うよ
任天堂は根幹事業なんでクラウド一択にはならないと思う
ゲーム機売り続けるだろうと思うが 4kテレビって40型以上からしかないから
大型テレビが普及しない日本では4kも普及しにくいよ >>479
どのへんが違うのか言ってみ?
あくまで影響なんだからそりゃ違うゲームだろ
あとシェンムーがオープンワールドとは言ってねえわ
原点というだけ
シェンムーの時点で現行のオープンワールドの要素を満たしてるとは限らんだろう
でも、日本で90年代に「なんでもできる」ゲームはクソゲーと否定されたのは事実だからな
全部が浅くなるだけだし、それをするくらいならいろんなゲーム買えばいいだけだしな 低性能粗悪品スイッチの存在が大きいからでは?
スイッチの悪影響でゲーム機=子供のおもちゃって認識が広まった >>480
どうなった時なんだってばよ
お前らの言うことには具体性がない
技術の向上を謳うくせに、肝心の中身が文系よりフワッフワしてる
それが敗因や >>496
アンチ任天堂だけど、実写マリカは凄いと思うよ 任天堂が仮にハード撤退してもあそこ保有してるIPが強力すぎるからどっかが買うやろ
どっかに協力してもらって自分たちでやるかもしれんけども
客層もどことも食い合わないゲーム会社やし 複雑になってきたね
見せかけだけの技術だけじゃダメだね >>1
そんなの昔からだろ
ハードの処理性能のみで考えるとPSはN64に劣り、PS2はGCに劣っていたにも関わらず、覇権をとったのはPSだった
逆にPS3はWiiに比べ圧倒的に性能が上だったにも拘らず世界的に敗北
現世代機だってSwitchを散々低性能って煽ってるけど、高性能な筈のPS4に圧勝してるだろうが 今のAAAのはしりだとは思うなシェンムー
「爆死したAAA」第一号 >>488
まあ俺もPSの未来はどうでもいいけどね
PS5は買うけどね(予約は出来なかった) 毎度この人思うんだが
現実をもっと観察してたほうが発見も面白さもあるぞ
ゲームにそれ求めるんじゃなく
ゲームの粗探して楽しさ見つける視点で現実見つめなおしたら
いくらでも楽しい事思いつくぞ >>493
2019年に販売した新品TVで4K以上はギリ過半数
全体の中の稼働台数で言えばまだ10%前後だったはず
ただ毎年伸びてるのは確か PSや箱でゲームとして面白いソフトが出てれば高性能重視になるだろうよ
でも結局買って遊ぶほどの価値がなく見るだけで十分なのは週販が証明してる >>504
携帯機のスイッチは携帯機のスマホと比較しなさい。
据置ハードとは別物っていう現実から逃げてはダメ。 >>510
おいおいスイッチは携帯機って言っただけでゴキ認定する癖に何言ってんねん ゴキ君は所詮業界人ぶってる一般人なので発想が凡以下でつまらん
でもソニーの中身もそんなもんか この手の奴らって解像度以外のとこには全く目をつけんよな
瞬時にハンドヘルドからコンソールに変わるってすげぇ技術だと思うんだが >>434
むしろ、これから10年位でCSで提供できる高性能で今まであったようなゲームのグラ強化版以外のどんなゲーム作れるの?
skyrimあたりだってグラにこだわらなきゃswitchで出ちゃう位には性能レベル上がっちゃってるんだよ
GTA5にしたってPS3程度で動いちゃうんだし 考えるまでもなく2Dマリオから3Dマリオに変わるような変化を感じられないから相手にされなくなった
新しい体験を提供出来るなら売れると思う 4Kテレビが買い替えで家庭に普及するのはいいとして
絶望的にリビングと相性悪いからなあ高グラのゲームって内容が
自分の部屋用に買うならやっぱハードルは高いわな なんかアレだな、ただの現実逃避に見えてきた
自分の理想が実現しない事を現実が悪いって言ってるだけだよな、これ
しかも現実で似たようなモノが既に諸事情で否定されてるのを
それらは偽物だから当然とも思ってそうな感じだな 自演大好き耳をすませば大麻君は
任天堂の事技術力ない会社だと言って回るけど
研究開発費に約800億円つこうとるからな >>515
VRとかで変わってるんだけどエアプは知らないだけ >>498
日本に「なんでもできるゲーム」なんていまも昔も存在しないだろ
シェンムーなんて聞き込み以外はほぼ何も出来ないからな
格闘要素も一部のイベントと駐車場なんかの一部のマップだけでしか発生しない
ゲームの8割は街を歩いて聞き込みだけ
残りは格闘とQTEイベント程度
FF15もニーアもメタルギアVも見えない壁で囲まれてバトルと時々NPCに話しかけるだけしかできない
和ゲーは不自由な時代遅れゲームしかないよ
海外に15年くらい技術の差をつけられちゃってる 性能が必要十分になったら次は利便性にシフトしていく
パソコンや音楽プレイヤーが据え置き型から携帯型が主流になったのと一緒 必要十分ってやつだろ
HDで十分、DVDで十分、軽自動車で十分
むしろ4000ccの車を欲しがる方が少数派だろ >>516
挙って作るのがリビングで家族のいる前でやりたいモノではないしなぁ シェンムーってたけしの挑戦状が3Dになったようなもんじゃん
そんな持ち上げるようなもんでもないよ 真面目にあんま変化ないよな
PS4とPS4proを見比べて違いがわかる一般人が少ない >>494
プリレンダムービーでなく動的に絵をつくれるなら利用価値はあると思うよ
シンプル操作で派手な演出をしたTrials HDみたいなゲームなら遊んでみたい
ムービーを見てるだけとかQTEはやりたくない >>524
まう少なくとも初代シェンムー時代は評価できたけどな
今だとむしろ平凡ぐらい >>519
受け入れられてない時点でダメでしょ
進化ってのは常に結果論だよ。様々なものが淘汰されて残ったものがそう呼ばれるだけ そうだなぁ
簡単に言うと機能の向上とやらがインパクトに乏しいからだろうなぁ
もう空中で映像を結んだりするくらいのインパクトがないとダメなんじゃない? >>520
だから、そのお前の思ってる時代遅れゲーが当時、思いっきり馬鹿にされてたんだわ
シェンムーが出るまでは「なんでもできる」ゲームが最高のゲームと思われてたけど
ユーザーも普通の頭してる奴は「言われてみりゃそうだな」と当たり前のことに気付いた。
外人は逆に気付かなかったけど
市場がでかかったのとバイオレンス要素がウケまくって大当たりしたってだけ
そこからまた日本人でも勘違い君が発生しちゃったってわけ VRなんて進化どころか退化してるからな
PSVRやってみりゃわかる
高フレームレートじゃないと酔うからって原理上の問題で、スペック足りなすぎてPS4ProでもPS2レベルのミニゲームしか出来ないんだよな
あれこそムダだわ
ハードのスペック制限のせいでゲーム性がむしろ退化してる遺物だわな
PS5と似たようなもんよ ゲームと映画は別物だけど視覚的体験は明らかに映画のヤバいCGに侵食されてるよね 絵はリアルなのに人間としてありえない行動を取られると余計にしらける
例えば死体の山ができてるのにすぐに忘れてしまうやつとか最悪 VRは本当に「時期が速い」だよな
もう数世代ぐらい進化しないとキツイわ >>531
酔うのはフレームレートのせいじゃないんだが
どんだけフレームレートを上げようが酔うんだよ
違う理由だからな >>522
趣味で乗ってるのが原付ってどうなんだろうな
ツーリングにもついてけないしなぁ 昔で言うADVなんかもシェンムーに近いかな
あれも何でもできるようなゲームだ
打ち込んだ文字に対して帰ってくる反応の種類が限られてるけど >>534
アストロボットみたいにVRを活かしたゲームがないんじゃ意味ないね VRゲームで立体対応してないゲームはええっ?感あるよな >>530
違うんだよな
シェンムーは「何も出来ないゲーム」
だからヒットしなかった
GTA3は「何でも出来るゲーム」
だから大ヒットした
それだけのことよ >>539
それが成り立つことはインディゲーが証明してるのにな >>539
これは同意
ユーザー的にはコンスタントに面白いゲーム出してもらいたいからね 低性能機では動かせなかったものが高性能機では動かせるようになる
クリエイターの思い描くものを実現できるようになりゲームの可能性が広がる
高性能によって新しいゲームが生まれる…といった時代はとっくに過ぎ去ったんだろうな
WiiUのブレワイが全てのオープンワールドを過去の物としたり
同じモンハンシリーズ内でもワールドよりもライズの方が進歩してたり
性能によってゲームデザインが縛られることなくクリエイターの自由に作れる反面
性能頼みの進化はできず進化も停滞もクリエイター次第という、ある意味厳しい時代 例えるなら、シェンムーは「とんでもクライシス」なんだよな
ミニゲームがたくさん入ってるけどプレイヤーの好きなタイミングでプレイ出来ないっていう
これじゃストレス溜まる一本道ゲーまんま、まるでFF7R
GTA3はプレイヤーがいつどんなタイミングでも何でも出来る、という自由度よ
ゼルダが海外でウケたのもこれよ
開始してすぐラスボスまで行ってもいい 結局ハードの魅力を決めるのは、そのハードで遊べるソフトで決まる
ハードの性能頼りのソフトは写実的な見た目に偏り、どれも似たようなデザインにしかならない
PS4とPS5でそこまで劇的に違うように見えるか?
さらに写実的な描写を極めていくと…例えば敵キャラが非常にリアルな死に方をするとか…
まともな人間は『引く』そこに魅力を感じるのは一部のキチガイだけ。 性能容量のの制約なくなって好きに作らせた結果素晴らしいゲームができました
ってケースがあまりにも少ないからな
あれもこれもと盛り込んでだらだらと4〜5年もかけて予算ばっかかかってフタ開けたら蛇足だらけってゲームがほとんどな気がする 立体視でさえまともにやる気なかったサードがVRには注力した矛盾……
やっぱ金の力やねって思った
でも結果が出なきゃ金も切られるよね >>544
GTA3とか建物の中にも入れないしなんでもできるわけじゃないけどな
そもそも、日本では大ヒットしてないし
なんでもいいけど上の奴の言ってたなんでもできるゲームは
日本じゃ別に昔から求められてないってだけだよ
プレイしなくてもやってみたらあまり面白くないってのは想像できるし
シェンムーがよく例に出されるのは、そのやってみたらあまり面白くない夢のゲームの典型だったから >>539
なんか次世代機出るたびに開発が楽になる的なこと言われてる気がするけど、そんなのちっとも感じないな ビジネスモデルが崩壊してる洋ゲー終わってんな
Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/
【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/
↑
洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた そもそもの話現ハードの時点で性能活かしきったゲームって作ること無理なんじゃね
それ待たずにして時間切れで次世代でしょ そもそもVRなんてバーチャルボーイの頃から大して求められてないしな >>551
クリエイターの性能が足りなかったんだな、と思うことが多いわ >>554
作業が楽になってるから、
大体同じくらいの間隔で
ギリギリ同じくらいの値段で
なんとなく同じくらいのボリュームのゲームを出せるんだぞ >>1
消費者の反応が鈍ったと言う意味では明らかに不景気が原因になってる。減税するしかない。(二回目) >>554
理論上楽にできるはずだけどゲームを技術競争の道具としか見てないから開発費や期間をかける以外の道を選べない
楽をするのは悪という風潮がある >>1
ゲハでちょいちょい出てるが
にんげんのめんたまが8Kだから 蒼天の白き神の座 GREAT PEAK
AFRIKA
Everblue
こんな感じのゲームを高性能ハードで作り込むとどうなるか見てみたい フォトリアルなんて外人も好んでいるわけではないだろ 最近そうなったわけじゃなく高性能だから売れたってゲーム機は今まで無いだろ
結局やりたいタイトルが多いから買われる以外の勝因は無い >>562
楽になった?じゃあもっとボリューム増やせるな!ってなるからなー ソニーもそれに気付いてフーフーコントローラーを作ったんだろうが >>551
むしろ制限のおかげで創意工夫が生まれて
ゲーム業界が発展したきた、ってイメージすらあるな >>566
頭の低性能な人が「だったらいつまでもファミコンやってろ!」って喚きそう 逆に昔出てたソーサリアンとかグラや音をそのままで出したらシナリオいくつ分くらい入るのか見てみたい気もする DQ3とかオープニング削ったおかげで街一つ増えたからな >>366
そんなもんゲームとしてどうでもよすぎないか?
それゲームじゃなくてただの業務用シミュレータだろ
大学が研究室で使うもん 人間の目だと544pこえるとそれほど違いが
認識しずらいんじゃないかな?
だから4kにしたところでPS4でも綺麗じゃんって
なるよな? >>529
金田伊功を雇ってて何でスクエアエニックスって大作を作れなかったのかが何かひっかかってるな >>559
結局楽になった分他の作業が増えるってだけだな
ブラック企業で仕事早く終わらせたらノルマが増えるみたいな話だ どうしてチップの性能アップは失速してるの?
今までの平面でチップを組むんじゃなくて、縦方向でも組み立てて3Dのチップにするのは不可能なの? >>1
程度問題
端的に言ってもう一般人にはスイッチのグラでも十分なのよ
スイッチのグラが酷くてイライラするって一般人いるか?
そーゆーこと 人間のめんたまが例えば100Kでもあればほとんどの人間がSwitchとか見てらんない最新ゲーミングPC以外は耐えられないって言ってくれる訳でな >>582
次のハードはめっちゃコケそうなんだよな
これを言うと豚くんは急に発狂し出すけどスイッチのグラで充分というのはそういうこと
3DSが1万値下げしなきゃいけなかったのもDSで充分だったことが原因だし 生まれる前だし、詳しくないけど
当時のファミコンは高性能機だから
大ヒットしたわけじゃなくて
TVでゲームが出来る
色々なソフトが遊べる
お手頃な値段
こどもがマリオマリオと発狂
一般層まで浸透したのは
そういう理由が大きかったのかな >>585
違うよ知ってても興味が無いんだよ
凄いけど俺には関係ないやって感じ そこらの科学と医学は認知科学学会に出ればアホほどみられるから >>585
いや満足してなかったら探すだろ
知らないなら十分って事の証左
おわかりー?ぼくちん? >>585
じゃあ今すぐ欲しい人全員にタダでハイスペPC配ってくれ
そもそも生きる上で必要ないものなのにそんなクソみたいな理屈で金出す奴いねーよ >>588
ファミコン以前もカセットビジョンとか
カセット交換式のゲーム機はあったよ
でもファミコンはスペックが段違いに良くて
パッドも画期的に操作性が良かった
マリオが出る頃には既に任天堂の一人勝ち状態 >>587
バカはっけーんw
任天堂のゲームがやりたいから売れまーす >>588
PS5やXboxSeriesXが一般人にも認知されまくって、爆売れする道はないんだろうか?
一つはアニメを原作にしたソフトを作りまくるってのが考えられるけど、これだけじゃ弱い? >>595
アニメを原作にしたゲームでどうやってハードを普及させるつもりなんだ?
弱い以前に戦略が見えない >>595
据え置きな時点で日本人にはもう不可能
外人はまだ据え置きでも我慢してくれるから外人に向けて頑張って というかPS5が盛り上がってないのは新しいゲーム無いからだろ >>594
任天堂のゲームはドマンネリだからなあ
だいたい、その任天堂のゲームが出る3DSですでに1万値下げやってんだろ >>593
そっか〜
ゲハ戦争か何かの動画で
観た記憶はあるんだけど
色々出てたんだよね
ありがとう
そこらのハードって
やっぱり頭に残ってなかったw >>366
これね、和ゲーの問題点は「主人公がその世界の一般人に比べて圧倒的に強過ぎる」から起こってるんだよ
少年漫画の影響だろうけど
TESなんて序盤は主人公より強い町人とか衛兵とかゴロゴロいるじゃん >>599
マンネリならソフトも売れてない筈なのにおかしいね >>596
アニメを自分の手で(操作)で動かしたいってのはあるのでは?
アニメの世界に浸りたいって言うか
だって鬼滅のしょーもないグッズでも売れてるんだよ? >>595
少なくともPS5は多くの人が知ってるだろ
アニメゲーで売れるとか思ってる時点で話にならない >>602
3DSからスイッチだと任天堂のゲーム比だと劇的にグラが向上したからな
あと、ハードのスペックアップによって携帯機でスプラができるようになりフォートナイトもできるようになった
豚は常に自分の都合の良いように考えるから頭のおかしい結論を出すだけ >>594
お前もバカっぽいからそういう擁護はやめて欲しいけど
switchの次が勝算のある技術が登場するまで現在のままで良いんじゃないか?
長寿ハードになりそうな予感はあるし
次世代を出さないでいる期間が長いならそれはそれで良いな
新型辺りでお茶を濁して >>588
ファミコンはスプライトが透明色を合わせて4色出してたり、音源もヤマハの石を使っていたりと
機能も当時の他のゲーム機と比べるとそこそこ上だったけど、
それでもCPUは6502って、もっと前のApple社が出していたAppleUってパソコンに搭載されてたCPUで
ファミコンが出る頃にはとっくに世界中でこなれたものだから
値段的にも安く、世界中で開発出来る人がゴロゴロいるのが強みだったかな。
兎に角その辺のバランスの取り方は今も昔も任天堂はズバ抜けてるよ。 >>605
自惚れるな
一般人は俺らが思う以上にゲームのことなんかに興味ないし、俺らは他の専門分野について興味ない >>591
知らないから満足なんだよ
そういうものだと思ってるから探そうともしない アニメゲーのps4のゲームなんて
ドラゴンボールやらワンピやら進撃やらいろいろ出てるがな
で今の普及台数なわけで >>605
そうか?
アニメとゲームは非常に相性いいと思うが オーディオ、カメラ、車、バイク等のマニアって高い金ちゃんと出して色々揃えたりして自分の優越感や収集欲求やら満たしてる。
それに比べてCSってそれらに比べてハードも凄い安く手に入るしソフトも中古やセールで安く買える。
洋ゲーAAAのソフトは洋画や洋楽と違い自分で触る事も出来るしより一層優越感を感じられもする。
安い金でイキりたい奴にこんな良いもん無いと思うわ >>554
高性能PCや現行機で出来ないことをするなら
それはどんなことでも多大なコストがかかる。
そうでないことをわざわざ次世代機買って体験したいユーザーは少ない 定価4~5万では3年前の50万のPCに勝てないから Switchの次世代機がゲハで良く言われるような
PS4&箱Oneが移植できる程度にスペックアップをするだけなら爆死するだろうな
任天堂がマリオやゼルダと言った既存のIPをより昇華出来るようなアイディアを
実現するための進化をした場合はまた爆売れする可能性が高いかな
それでも確実ではないだろう、娯楽産業ってそういうモノだし 無関心層や一般人にハードのスペックや魅力語っても意味不明で理解できないだろ?
メディア「今度のハードは光が正しく反射できるようになったから鏡面に反射した絵がちゃんと描写されるんだよ」
一般人「え?今までそんなこともできなかったの?」 >>614
まだ、いたのかよお前
どんだけ発狂し続けてるんだよwww >>613
二番目くらいに相性悪いんだが
ゲーム専門学校でも行ってお勉強してこいよ 一般層はSwitch(マリカ8DXとか)の画質で十分綺麗に思うんだよな
ある程度のラインを超えると綺麗と超キレイが同等の価値になってゲームの面白さで上回ってるSwitchが選ばれる >>610
知って満足できなくなるぐらいなら知らないままの方が良いだろうな >>609
メディアにYouTuberにとプロモーションはしっかりとやっているんだから知ってる人は多いと思うぞ
ただウリが無いから欲しいと思う人は少ないだろうな そもそも一般人は映画のT2やジュラシックパークを観て本物と区別のつかないリアルな3DCG映像が作れるなんてことを25年以上前から知ってる。
だから最近の綺麗なゲーム画面みても「へぇ、最近はゲーム機も進化したんだねぇ」くらいの感想しか抱かないよ。
グラフィックを気にするのは、ゲームのグラフィックは昔はもっとしょぼくて少しずつ進化してきた、ってことを知ってるマニアだけ。 PCを超えられて無いから
独自じゃなくて中身PCにした時点で高性能じゃ戦えないってニンテンドーだけ分かってたな >>595
自分も売れて欲しいとは思うのよ
>>608
マジで詳しい ありがとう
任天堂のバランス感覚?っていうのは
そこからもうあったんだ 「できないことができる」よりも「やりたいことができる」の方が重要 つーか、ここで言う一般人って貧乏で時間のない日本人限定だしな
世界の一般人は違うからPS4 海外1億 スイッチ 海外 4500万 3DS 海外 5000万 なんだろ
PS5が出るまでに海外でスイッチと3DS分を売っちゃったのがPS4だしこれからPS5でまた差を付けていくのが目に見えてるしなあ >>629
米国では収入が高いと任天堂派で収入が低いとPS派
少しは勉強してから書き込みしような >>630
収入が高い奴が3DSをシコシコとやってる姿が想像できないんだがwww
WiiUは爆死してるし 車やバイクのような乗り物、PCやTVのような家電
この辺ってある程度のライン超えると乗り物や家電からオタクの趣味にジャンルが変わっちゃうんだよね
PSや箱も同じだよ PS2辺りからゲーム内容があんまり変わってないからな
国内だと未だにバイオとか無双とかドラクエとかFFとかだろ PS4発売から7年で1億
Switch発売から3年で4500万 >>634
厳密に言うと任天堂+くにおくんで出尽くしてる 性能アップを否定してるわけじゃないんだよ
時代に合わせて順当にアップグレードしてくれればいい
血ヘド履きながら性能競争してるのをアホらしく思うだけ 海外っても収入高い欧米じゃなくて日本より全然下のソノタランドで三割以上
PSは貧乏人が好むってのはあながち間違ってないかも >>588
35年前の夏
これがお茶の間に流れた時、人類の文化史が変わった
https://www.youtube.com/watch?v=7e9Hp_90ODU
今日のゲーム産業はここから始まった コンテンツの中身というか方向性というか
この板でいう一般人が趣味に合わないオタク臭いゲームをやりたいかという問題がある つうかソースのあるなしの前にそもそもPS4の通称がプアマンズPCな時点でソースより強いだろうに
常識も知らんのか? >>637
じゃあウスターで
>>642
とりあえず胡乱なこと言ってる奴は殴っとくのが礼儀だ ハード高性能化の恩恵をFPSは受けてるとはいうが
64の時代に既に100万売れたゴールデンアイとかもあったし
もっと遡ってもDOOMとかあるんだよな 繰り返しになっちゃうけど、NPCが調理、食事、そしてゲロを吐くなんかを現実と遜色なく表現したらゲーマーのみならず一般人も興味持つと思うけどなあ >>613
アニメのゲーム化だけならスマホゲーに客取られてるんじゃないかな
すでにPS5持ってる状態なら既存のゲームの流用程度の出来でも納得してもらえるかもしれないけどハードごと買わせられる内容のゲーム作るのは制約だけ増えて大変そうかも >>640
何かワクワクさせられる
ちょっと買ってくる >>648
何度繰り返したって無駄
つか、お前、もしや耳を澄ませばのヤツか?
ケンノスケクラスの大物さんじゃないか >>647
ゴールデンアイは国内30万も売れてない
北米では700万本以上売れたけど 性能の進化が分かりやすかった時代はそれで良かったんだけど、
ある程度まで行くと解説されないと分からないレベルになったからな
スマホだって最初は性能の向上で新製品売ってたけど、
今はカメラとかセンサーの進化を売りにしてるだろ
ゲーム業界でいうとギミック使った任天堂の進化の方向が正しいってこと >>638
信仰するハードが万年ド低性能だとつらいよな
だから否定に転じる(本当は性能も欲しいのにw) スマホも性能ガーとか、ほぼ絶滅しただろ
それと変わらん 大衆は高性能化など関心がない
話題性を求めている
だからSIEは話題作りに必死なのだ
無駄だけど >>648
そういうのをやる上でオープンワールドである必要性が皆無なんだよね
そもそも、オープンワールドのシミュ要素ってシミュ専用ゲーから持ってきたものだし
シムズとか似たような要素あるだろ
このスレのアホは高性能と言われてCSゲーしか思い浮かべることができないけど
シミュはムービーゲーと真逆でゲーム性特化だし
2000年代半ばですでにハードスペックを活かして3Dポリゴンで拡大縮小できたしな
高性能化すると処理速度が上がってターン送りが速くなったりでかいマップでできたり恩恵しかなかった だからそれ現実でいいじゃん
なんならペットでも飼えばいい
普通のリアルなんてそこら中に溢れてるんだから
人の生活覗きたいってゲームってより別の欲求だな >>656
話の種になるのはでかいね
直近だとVRでその前ってPSだと何になるんだろモンハン? >>611
趣味だからこそ「上を知らないだけだから上に来い」なんて理屈成り立たんこと分かるでしょうよ PS1、PS2、Wii、DS、3DS
勝ちハードを並べて見ても全部性能低い
PS2の途中からはアレだけど多くの人の好みに合うのはこういうカジュアルなやつなんだろ この手のシミュレータガイジは話にならんな
ゴキブリの中に三匹くらい居るよな >>662
こういう人がスクエニ行って碌に作品を完成させられないまま退社に追い込まれ……
あれ?こういう話、なんかしたことあるような…… >>662
早くソースくれよ
>>642はCSがゲーミングPCの代用品になってるって話であっています任天堂が富裕層にPSより好かれてるってソースにはならねえぞ 自分がその手の求めてるのはいいけどみんなが求めてるって思ってるところがな >>663
いや・・・逆に趣味じゃなかったら何なの >>662
アクションゲーしかやったことなさそう
任天堂幼児ゲーが大好きなんだもんな まぁゲームに興味無くなったんじゃないか
売れるジャンルも無くなって新規IPも出てなくなってたり
今の10代がクリエイターだのゲーム音楽だの業界の裏話だの絶対興味無いでしょw 久々altじゃなさそうなイキのいいゴキブリ来ててちょっと感動したわw プリレンダムービーがプレイ画面であるかのような詐欺をPS2の頃から続けて来たツケだろ
スパイダーマンやデスストのプレイ画面の画質はまだFF 10のプリレンダムービーに追いついてなかったからなぁ
PS5でようやくFF 10のムービークオリティで全編遊べるのかもしれんが、PSを買わなかった人間にとってはそれは20年前に達成されていたはずの性能でしかない >>667
スマホでゲームしてるやつらみんな趣味なの? こいつら絶対ゲーム業界ワナビだろ
だが、口だけで絶対行動を起こさないような >>669
そこら辺の絶対数みたいなのは昔と変わらないか少し多いくらいじゃね
てか元々が積極的にゲーム機買うほどゲーム好き自体がマイナーな存在だったんだし
いまは老若男女当たり前にゲームがある生活になってるけど >>672
趣味だと思うけど・・・
少なくとも仕事じゃねーだろ >>648
コルタナさんやりんな等の会話AIをNPCに入れてくれねえかなーとは思う
毎回同じセリフじゃなくて、状況や気分で内容が変化するようになる
その技術でシーマンリメイクも欲しいな >>672
暇つぶしが大半だろうけどそこ何か関係あんの? まあどう考えても暇潰しだわな、オタクなら「やらなきゃ・・・」みたいな義務感に捉われる
とこもあるかもしれないけどそれでも仕事は無い おーおーゴキブリ特有のシミュレータガイジが釣れるわ釣れるわ
今日は同時に何匹も現れるとか珍しいな >>677
そういうやつらは上を知らない興味もない >>676
時代はAIでそんな言葉が毎日のように飛び交ってて
音声認識するようなスマホとか家電も出てきてるのに
肝心のゲームで今その手のゲームが出てないのが不思議だな
知能与える技術がないのか纏める能力がある奴が居ないのか
まあ出てて知らないだけかもしれないけど >>655
家庭用PCは30年くらいで性能が飽和したけど、スマホはそれを10年で駆け抜けたな >>679
マジに気持ち悪いな
モンスターハウスかな?ここは 分かりやすい革新性で言えば初代PSはソフト価格の下がった事とソフト開発ツールの提供
PS2は安価なDVDプレーヤー
PS3と4は無い5のロードは伝わりにくい ゲーセンとかが流行ってた頃が一番ゲーム熱高い層が多かったんじゃない
eスポーツもその頃なら盛り上がってたかも ソースは5chですなんて言えるわけない末尾rの気持ちも察してやれよ 大麻ガイジを筆頭にしてほんとゴキブリのシミュレータガイジは酷いわ >>689
そんなに「わりい今適当なこと言ったわ」の一言も言えないものなのかなって
俺もゴキブリ扱いされてんのかねコレ PS系がゲームの進化方向勘違いしてんだよ
遊びを広げる方向ではなく、如何にリアルなグラフィックにするかに走った
確かにリアルになる事に意義があるゲームもある(レースとかシミュレーターとか)
何でもかんでもフォトリアルに拘った結果どのゲームも見栄えに大きな差が無くなった
当然の話リアルに近づく程ユーザーが普段から見ている世界に近づくのだからね ;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /; 大麻ガイジを筆頭にしてほんとゴキブリのシミュレータガイジは酷いわ まあ趣味としてゲームにお金を掛けるって話なら
CS行かずにPCに注ぎ込むんじゃね
いや全ハード押さえたうえでさらに上もか
前にMMOやってたとき複垢とかいいPC複数使ってプレイしてる奴が居て
処理落ち気味の古いPC使ってた俺が勝てるはずもなく
ああ今って現実で金稼ぐところからもうゲームの一部なんだなと思った 結局PS4に凄くて面白いゲームが出ればよかったってだけの話
結果的には出なかった >>679
コンプ持ちすぎだろお前www
また、面白いのが出てきたなw
豚はコンプ多すぎて発狂ネタが豊富で面白いわw
グラフィック、シミュレータ、ムービー、高性能、幼児ゲー
どれだけコンプネタあるんだよw 何故かキチゴキ発狂してて草
アメリカは心が荒んでる底辺層はフォトリアルなドンパチゲー
心に余裕のある一般層はカラフルな任天堂ゲーやスマホゲーで綺麗に二分されてると思うね
それが如実に表れているのがこういうデータやGTAやCODリリース直後の犯罪発生率の低下現象
https://i.imgur.com/vP7yGTp.jpg
https://i.imgur.com/ZxxWXFx.png
https://i.imgur.com/rtVT1CU.png >>697
なんおソースにもなってないなやり直し
思うとか言ってる時点でお察しだが >>698
ソースあっても震え声でおま豚却下できるゴキブリは最強だな >>694
そもそも趣味ならお金をかけなきゃいけないって定義もよくわからんけどな
余暇をどう過ごすかってだけの話だし、それに時間とお金をどれだけかけようとそれは自由でしょ。趣味なんだから DSPSPが出て以降、手軽に遊べる中小作は携帯機、大作は据置でって役割決まっちゃったんだよ
ハードの性能は最早関係無くなって、据置は有名大作が出たときだけ遊ぶものになった
PSのソフトの売れ方もそうなってて、FFDQMH買った人は他のソフトは全然買ってない
そこに1台で据置携帯機どちらとしても使えるSwitchが出た事によって、たまにしか遊ばない据置買わなくていいじゃん、ってなった結果がソフトもハードもSwitch一強状態 プリレンダムービーでグラフィック向上の前借りをしてしまったせいで伸び代が無い >>700
そりゃそうだなw
なんとなく大人の趣味ってお金掛けるイメージあるな
まあそのスタイル自体が趣味に含まれてるとこもあるしな >>4
その例えは的確だな。
高速でさえ時速100kmだせれば十分なのにうん百万、うん千万するスーパーカーはいらない。
多分ゲハでいうところのハイエンドPCのことだな。PS5はプリウスくらいだろ。 キチゴキはイマジナリー現実に生きてるから…ね
>>702
据え置き一番需要高いのがマリカーで他は全部携帯機でやれれば携帯機でいいというのが一般人の気持ちだな >>703
見栄えに関してはこれがでかいよな
FF10のプリレンダとか今見ても割と綺麗だし だってグラが現実と違わなくなるほどリアリティがあるのにその向こう側に進めなかったり見えない壁があったりは今だ当たり前なんだぜ。
そこに違和感を覚え始めたゲーマーはグラだけ追い続ける最先端技術とやらに魅力を感じなくなっていったんだよ。 まぁストーリー物は動画サイトの影響で売れなくなってるんじゃないか
アクションゲーもマルチプレイ出来ないってだけで今は受けないんじゃない
収集育成ゲーはスマホ >>11
現実はこれなんだよな。2k以上の高解像度のグラで喜んでるのは少数派。 >>708
リアルになればなるほど同時に違和感出るんだよな
髪とか武器が身体貫通するとか敵斬ってるのに傷一つ無いとかそういうの 結局騒いでるのはいつの時代もPS信者
スイッチは性能捨てて中身で勝負してそのうえでPSに大差をつけて圧勝してるのに
そのスイッチ信者がいちいちPSという死体を蹴る意味が無い
結局こういう議論はPS信者がPSに性能は要らない!って喚いてるだけ
PS信者が低価格低性能のリーズナブル路線で売ってた時代を引きずってるだけ このまま現実と変わらなくなったとしてコントローラーはどうなるんだろうな
ずっとこのままじゃキャラを自由に操作しきれないだろうしな
かと言ってモーションをそのまま操作にしちゃったら
今度は現実の自分の能力がそのままゲームに反映されちゃうし >>712
性能上がったんならその辺り気にしてくれてもいいのにな
まあエフェクト部分はきりがないからとりあえず見えない壁無くすとこからでいいよ DSで携帯機でポリゴンが使えるようになり
3DSである程度のポリゴン数とシェーダーが実現し
switchでHD画質、OWが遊べるようになった
正直ここまでありゃ充分なんだよね
これ以上の性能があっても、和サードの作るゲームがPS2並みだったりするし コンテンツが弱い状態でスペック上げてもムダということは歴代負けハードが証明してきた 性能アップが快適さや楽しさに直結して
ないからな
これ以上リアルなオニギリ見せられても困る >>703
あの頃のプリレンダより今のリアルタイムの方が綺麗
これってすごいことじゃん >>712
違和感が出る で終了
金になるのにいちいちそんなことでリアルをやめる理由が無い
そこに違和感を感じるならその手のゲームをやらない ですべて解決する >>719
おにぎりの会社はもはやマシンの性能よりも人の性能が上がらんと先に行けないという証明になったな
特にゼルダBOTWと比較されることでより鮮明に >>719
性能が低いとそもそも動かないから快適さも楽しさも0なんだけど
存在しないものは、そうは感じないから楽でいいよな >>724
動いたところでノムリッシュじゃゲームを完成させられないでしょ。あの人 てかテレビにしろコントローラーにしろ
今って遅延があるからなあ
昔より退化してるとも言える >>577
おまえはさあ、人間の眼球の解像度が
たかが8Kしかないってほざいてるガイジ低学歴なんだよなあw >>712
そう。そういうのもあるね。ゴア表現規制で現実とは違う嘘の表現をしているのはかなり違和感ある。
多様な動きを見せるのも結局はムービーなんだよね。しかもプリレンダ?ムービーとやらが入ったゲームが長々とある・・・
俺的にはムービーみたいな動作ができ、かつ細部のオブジェクトの反応に拘った短いゲームをプレステでドンドン出して欲しい。 >>721
そういうの気にするプレーヤーは少ないからね やっぱり「性能向上の果てには何も残らない」という結論に至るのってPSファンボーイだけだと思うよ
「性能を捨てて中身で勝負」を地で行ってるはずのニンテンドーのファンがこんなことで嘆くはずが無いし
良くも悪くも性能厨の多いPCユーザーや箱ユーザーは全く真逆の思想だし
そういう発想に至るのって低価格低性能ハードで天下取ってたけど今は真逆の陣営しかいないじゃん笑 >>721
その凄いがやりたい!面白い!に繋がってないから問題なわけで
それこそ家電屋にある4Kとか8Kテレビのデモ映像凄いと思うよ。買いたいとは思わないけど 昔はアーケードという誰でも触れている判り易い上位互換が街に溢れてたからなあ
最新のゲーム機ならここまで再現出来る!みたない判り易い指標だった
今は性能が上がっても比較対象が無いから何も響かない
一般人なら特にそう >>708
俺もそこかな
無理やり透明な壁作ったり、先に進もうとするとNPCに話しかけられて戻されたり
リアルって言えばリアルなグラなんだけど狭い空間に閉じ込められてる感がでてきてやらなくなった >>729
いつかは実現する
でも今すぐではない
そういうゲームが手掛けられるようになるまで健気に生きててほしい
俺は面白ければ何でもいいからそんなちっぽけなこだわりでゲームをえり好みしないけどな >>716
レイトレよりまずそういうの詰めて欲しい所だね
攻撃された所が破けたり傷になったりは流石に無理にしても
武器防具とか髪の毛が貫通するのは衝突判定云々でスペックで解決できる部分だし >>732
低スペハード スイッチさんのアイディア勝負、ギミック勝負、ゲームの中身勝負のあつ森以降の今年のソフトがこちら↓
世界のアソビ大全51 403,265本 寄せ集め
スーパーマリオ 3Dコレクション 330,248本 移植
ペーパーマリオ オリガミキング 262,370本
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 259,513本 リメイク
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 234,056本 マンネリ
ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション 128,989本 移植
ワンピース 海賊無双4 117,954本 無双
聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451本 リメイク
以上、10万本以上の今年のスイッチソフト >>737
FFのことだよね?
多分16でもそこら辺は改善されてないと思うから買わないほうがいいよ あとPS4のできないことができるって最高だ詐欺でPSから距離置いたかな
結局できないんだもん さすがにそこまでのリアリティは感じたことないな
まず回復の仕方とか違和感あるしゲームとしか思えんw >>648
そんなもの、なにが面白いんだ?バカだろ >>737
まぁゼルダが評価されたのは見えない壁を感じ
無かったところかな >>740
まさにこのスレで嘆いてる低性能信者にうってつけのハードだね
「どれだけグラがリアルでも見えない壁がー」って馬鹿の一つ覚えのように繰り返してるやつらにピッタリだ >>744
まあ、こいつの発想は要はゼルダの伝説ムジュラの仮面みたいなもんだろうな……
最新ハードどころか任天堂が64でやってることをまだ夢見ているという 俺はハードにそんなに詳しくないけど、今時の高性能なPCっていうても解像度だけだよな。 >>589
自分にとっても昔のPCゲームはそんな扱いだったもんなぁ 今のハイスペック機のグラフィックって綺麗っていうより薄暗いとか汚いと感じる表現が流行ってるから
一般人には任天堂のゲームの色使いのほうが綺麗に見えてそう >>751
解像度でしかもの見てないのは痴漢だけだろ てか、ゲームが3D化してから
まだ完全には階段の上り下りすら実現出来てないやん?
ガワの精細さは増しても空間の緻密さは誤魔化したままの部分がまだかなり残ってる
FPSとか、いまだにずっとダンボール人間な感じやし
いいかげん、脱却せえよと 低予算でめちゃくちゃおもしろいゲームが作れたらそれはもうとても嬉しいし楽しいことだよね
GTAとかめちゃくちゃ予算かけても楽しめない人は楽しめないんだしもっと簡略化すればいいのにって思う
プライドみたいなものがあるのかな?正直君たちの意見わからないでもないよ
クリエーターにとって理想だもんね 低予算で神ゲーを生む能力って 開発費が増してるのに売上が下がってDLCありきのスカスカバグだらけクソゲーばっかり作ってるから
どうせつまんねって言う空気が蔓延してるんだよ これはできない あれもできない いやいや無理でしょ できっこない
偉くても 賢くても とにかくできない これはできない あれもできない
でもね なんでもできるよ ぜんぶできるよ なんでもできるよ みんなできるよ
できないことができるって最高だ!
でもやっぱりできないよって現実を突きつけられた >>740
アソビ大全って一般人が買いそうなソフトだよな
あつ森購入者の何割かが二本目のソフトとして買ってるからこんなに伸びてるのか? >>753
4k放送とか画面暗くてあれ失敗だと思う
家電屋行って見ると分かるよ ps4は解像度が低いのをどぎついAAとブラーでごまかして
しかもフレームレートが低くて目が痛かったりロードが長かったりお得意のグラでストレスを与えて来てたからな >>756
段差って現実じゃとんでもない障害だからな
ゲームで同じようにやったら煩わしくてゲームにならないと思う
ちっちゃい石ころひとつで躓いたりしちゃうんだから ここ15年くらいって
FPSとRTS、OWの規模感をしっかりとゲームにできるようになった
だけ、やからなあ
処理性能、描画力とかが高くなると
実現出来るようになるゲーム性ってのはある
しかし、停滞してるよなあ >>762
解像度が低くてAAかけられなくてフレームレートが低くてロードが長いって全部スイッチの特徴じゃん ゲームがプロジェクト化大規模化して冒険出来なくなったからなあ
コピー再生産の縮小期
Steamに溢れている小ソフトハウスの意欲作は全て埋もれて行くし
どうにもこうにも >>765
ライト層からすれば
ドラクエ8と最新OWゲーの違いなんか分からないからね 逆に、低性能である事を理由に、一般人がゲームを見限ったりした事は無いだろう
「高性能」とされていたハードでクソロード浴びて「これを普通と思えないと楽しめないのか」と
絶望した一般人は少なからずいたかも知れないけどな 確かにドラクエ8とドラクエ11は1oも差が無くて阿漕な商売だなーって思っちゃったよな
ずっとドラクエ8のエンジンで新作作り続ければ安上りだもんな >>585
違和感を覚え始めてから解像度しか求めていないゲームってどうでもよくなった。
どうせ、規制されて活かせないんだし。
>>753
まぁFPSでも人気なのがフォートナイトな時点で。
>>754
だろうね。 グラじゃなくて単にアイデアの頭打ちだと思う
制約で縛るのがゲームの楽しさなんだから
高性能が原因じゃないだろう マイクラとかも制約だらけなのに自由に遊べる感あってよかったな >>759
できないっていうのには大抵明確な理由がない。途方もなく時間がかかる、よくわかっていないないのが大概の理由。 ↑もっと言うとゲームやハード全体ではなく単にRPGだけが抱えてる問題だからな
見えない壁がうんたら言ってんのもFF15のイメージだろ >>771
いや、DQ11はたしかUE4だろ
流石にエンジンの違いくらいはスクエニも分かってほしかったと思う
せめてゲハ民くらいには >>767
え? フレームレートより解像度でしょ。そりゃそっちもコンソール機よりは優れてはいるが。 >>740
「今年の」とか言ってるくせに一番肝心なあつ森を抜かしてる池沼 性能とか言うならPCはともかくCSでは箱買えばいいのにね >>778
どっちにも対応できるのがPCだよ使う人の好み次第
どっちにも振れないスイッチと違ってね
あともちろん解像度やフレームレート以外の部分もだけど >>1
最近のというか昔から一般人が「高性能だから」って理由で
ゲーム機買うこと無いぞ
単に流行っているから、面白そうだからであって、
高性能だからで買うのは昔からコア層だけ 流行りだからで売れる現象は鬼滅の刃見てたらよくわかるね。 じゃあ、流行らせてみろよ
PSVRなんてもろ流行ってますよ〜って雰囲気をTVから醸してたのに、あのザマだ
まあ、ソニーはなんか新製品出す度にマスコミがあんな調子だから、もはや効き目がないのかもしれんが >>784
アニメなら効くんだろうけど、ゲームはライトに効かずオタには逃げられている まあゴキちゃんの売上自慢もモンハン出たら一気に消え失せるんだろうなって
Switchには数百万売れるサードソフトが出るのにPS5には20万すら売れない雑魚ばかりというのが現実 一般人にとっては大型タイトルでも知らないものばかりだから 見た目も中身も変わり映えしない次世代機がどうなるか見物だわw ゴミ箱信者「あの…普段あれだけ媚びてるんだから箱だけでも援護射撃してくれませんか…」
豚「キモオタしか寄り付かないゴミ箱なんてPSと一緒に全否定ブヒー」 高性能じゃないからだろ。
バカが家庭用冷蔵庫で冷凍庫が絶対温度で1℃まで冷えますとかいうのを「ハードの高性能化」とか言ってるだけ。
ユーザーの求める高性能は収納力が1.2倍!とかペットボトルが仕舞いやすくて出しやすい!とかなのに。 ハード自体が流行ったのって
PS2、DS、wiiていう感じかなあ
Switchが売れたのは
ライフスタイルやシチュエーションの隙間にはまる可能性を持ってるからであって
性能なんてものはPS3くらいから
大して革新性がないからな ぱっと見で違いが分かるぐらい変わってなければ高性能云々なんてのは伝わらないだろう >>791
ゲハゴキは未だにswitchを軽視してっけど、何気にここ何十年かで
一番ライフスタイル革命を起こしたハードやもしれんなあ 元々性能で売ってないやろ
やりたいソフトが出るっつーから買ってるやつが大半 性能高いの実感できるの最初の1時間くらいじゃねぇ?すぐ慣れちゃう
逆もそうだけど カクカクでもしばらくするとカクカクしてなく感じちゃう まあSwitchがもう少し高性能でフロムゲーとナンバリングモンハンが先行で出るならゴミステなんて絶対買ってない
その程度のもんだわ >>789
箱信者さんに敵の敵は味方って感じになってもらえそうですか?ゴキちゃん プロセル改善ペースの鈍化で性能向上ペースが鈍ってるから
一般人どころかゲームマニアにも響かなくなってる >>733
そういう意味じゃなくてプリレンダかどうかなんて知らないんだよプレイヤーは
だから綺麗さしか判断基準がないので前借りになる >>790
元々携帯機は冷凍室や製氷室が無かったり冷蔵庫に付いてるべき機能がなかったからな
Switchは携帯性を持った据置になったから冷蔵庫に求められる機能は一通り付けた上で
省電力化やデザイン、取り出し易さ等の時代に合わせたニーズに答えたからね PS3までは変化は感じたけど
それ以降は違いが分からん >>770
モンハンのためにPS4pro買ったが、ロード長いなぁ言ったら「SSD入れてから文句言え!」って罵倒されたわ…… >>3
速度は落ちてないよ
グラボ一年の進化がファミコン何百個、何千個分か想像してみてくれ 見た目だけで中身スカスカだから
要するにゲームとしてはただのハリボテ ソフト側の技術がハードに見合ってない
技術とは凄さに加え楽しさも リアルになるにつれて、なんか面倒くさいゲーム増えたし 人間の感覚の方が頭打ちになってる。もうすでに十分な表現はできるし性能は足りている。 >>790
でもそのかわり12度くらいまでしか冷えませんってのがスイッチなんだよなぁ ゲームが進化してないからなぁ
やるのバトロワゲームだし >>800
いやいやw
当時のプリレンダ見てすげーって言ってた人はわかってるよ
だから今の進化すげーってなるし前借でもない 漫画やアニメもリアル路線の画風はそこまで求められてないんだから
ゲームだって本当はフォトリアルの需要高くないんだよ
作り手側の都合でゴリ押しただけ ハードの性能がどうとか一般人にはどうでもいい事なのよ
でも最近は何も知らない馬鹿が「PS5はPS4の100倍らしいから凄い」みたいにまるで鬼滅は凄いアニメとかと同じ様な褒め方していて吹く >>774
制約のある中での創造が一番楽しいからな
自由とは不自由みたいな言葉もあるし フォトリアル信仰は本当なんなんだろうな
漫画を実写にしたみたいなつまらなさが蔓延しとる ハードなんて熱くなるものなのに例えがおかしすぎ
熱で動かなくなるハードだってあるのに >>817
センスは無いけど技術をアピール出来る方法だからある意味楽なんだろう
あと素材を使いまわす事も出来るしね フォトリアル自体が日本人に受けが悪い
スプラトゥーンとか、今なら原神みたいなアニメ調のグラの方が
日本人に受けがいいし遥かに売れる
メリケンゲーは日本人に求められていない あとポリコレなんてものが出てきたせいでこれからますます
洋ゲーは日本人に相手にされなくなるだろうね
ラスアス2で洋ゲー見限った奴かなりおおいはず >>817
ほんこれ
絵画指差して「写真の方が綺麗だしぃ」つーぐらいバカげた話 >>821
ソニーがエロゲーもどきの数々を散々放置した結果だべ
自分で撒いた種だよ さすがにラスアス2と洋ゲーを一緒くたにするのはやめてやれw
あれは小島や野村の系譜でDが勘違いしてイッちまった奴だっただけだしな フォトリアルは効率よく製作するための手段だったんだよね
今はそれが逆に効率悪くなってしまった >>825
画風を統一してるから外注にも投げやすいだろうしね あと洋ゲーは基本的に暗い画面が多すぎる
原神みたいな明るいゲームを作れない
これも日本受けが悪い要因
ツシマなんていくら昼にもどしてもすぐイベント始まると夜になって
どんだけ夜でプレイさせたいんだよって思った >>828
ツシマに関しては黒澤映画をリスペクトした作品なので画面が暗いのはしゃあない >>827
当時からゲームやってて区別つかないわけないだろ
そういうことにしたいんだろうけど PS5は流石に一般人にも刺さる
性能はPS4の5倍以上でスイッチの30倍以上です
膨大な数のPS4ソフトもアップグレードされて遊べます
スイッチが3万円もするのにPS5はたったの5万円です
パソコンではPS5に性能で勝てません
様々な新時代のコンテンツが盛り沢山です
買って損は無いのがわかりきってる ある一定の閾値を超えるとマニアの領域になるのはどの分野でも同じだぞ >>833
スイッチガースイッチガーでしか評価出来ないの悲しいなあw 高性能なら値段が高くてもいいなんて誰も言ってないからな >>832
普段ゲームしなくて特定の有名タイトル出た時だけやる人なんかごまんといるじゃん
だから大作しか売れない市場になってる >>835
これだよな
カメラもそう、スマホで十分だし
昔に比べると何かも綺麗に画質になった
+αのために余分にカネ払いたいマニアは少数派だよ >>838
でも区別はつくよ
実際手元でそれが動いてんだから 少なくともソニーハードファンに関しては
ハード名やロゴを入れ替えたトラップ画像にこれまで何度も騙されてるし
PS2とSwitchの区別もできないって度々自白してるからなぁ >>841
リアルタイムレンダに見せかけてたけど実はプリレンダでしたなんて未だに横行してる手口なのに何を言ってるんだ・・・
ユーザー側に見破られるならメーカー側だってやらねぇよ PSからPS2、PS2からPS3への進化は誰でもわかるけどPS4、PS5となると違いが分かる人も減るし
分かってて説明出来る人はもっと減るし
説明できたとしても理解してもらえない そんで弁えないといけないのが違いがわかるというのは高尚なことではないしわからないから情弱ということもない
ただのオタクの趣味の領域でしかないということ >>843
普通にわかるぞ
しかも今はその手のものは非常に少ない
しかし話の流れはそれじゃない PS2と3も見比べないと分からない人いたんじゃないかな
見比べれば一発だけど 重要なのは、仮にPS4とPS5のグラの違いがわかるっていう人でも、それがPS5を買う理由にはならないって事だから PS2でゲーム卒業したおっさんが2019年にPS4とSwitchを買って本当に面白いと思ったのはBotWだけかな
後はSwitchもPS4も似たり寄ったりで衝撃は無いわ グラは粗くなければとりあえずOKなんじゃね
3DSだとまだガタガタだった 処理能力のみの向上よりある程度の処理能力を担保しての小型化軽量化の方が世の中から望まれてるのはスマホの普及みりゃ分かるだろうに
バカはいつまでも高画質高処理だけを追求して高性能謳ってる 高画質でもソフトがつまんなきゃ意味が無い
でもPS5でBotW級が出たらPS5は一気に魅力的なハードになるから高性能ってのはスタートラインとしては良いってだけ
出たら後は中身、中身がクソならまた次世代も日本で任天堂に負けて終わるだけ >>808
アイテムが背景に紛れて見にくい!→輪郭線でハイライト
リアルじゃないし没入感が削がれる、なんか間抜けだよな
キャラの動きもゲーム内で自キャラだけ不自然でガクガクして浮いてるしさ
フォトリアルなら無条件に面白い、ゲームの質が高いって訳じゃない
任天堂がフォトリアルに手を付けないのはここら辺が理由なんだろう 悲しいけど、フォールガイズを持ち上げた連中が
今までフォトリアルガー!グラフィックガー
してたのを見たら、高性能とか低性能とか全く興味がないのだけわかる >>42
スカイリムはもう大分前のゲームだよ
ブレワイ製作陣もスカイリムかなり研究したって言ってた記憶あるし
UBIのオープンワールドにもブレワイに生かされてるシステムあるし
ブレワイが凄かったからってそれまでのものがショボいとも言えないのでは フォールガイズを持ち上げてもいなければやってもいないけど
スイッチは低スぺ汚グラだと思って馬鹿にしてるよ ゲームメーカーさんが何インチのテレビあるいはモニターでやるのを想定してるのか知りたいわ リアリスティクはどこまでいっても現実のリアルには到達できないのであればトゥーン調のアニメ的なヤツでいいな個人的には この先スマホの性能が上がっていくと
どんどん家庭用はスマホとの差別化が難しくなってくる
実際にはかなりの性能差があったとしても、世の中の人がその違いを
分からなくなってしまえば意味はない、スマホ上でPS4くらいのグラフィックで
ゲームが動かせるようになるまでそう時間はかからないだろう
そうなったら家庭用はグラフィックを売りにするのはもう難しい 響いたからUちゃんより売れたんじゃね?w
日本はもともと据え置きより携帯機の方が圧倒的に売れやすい市場、携帯機と据え置きで比較してもあまり意味がないw
あの圧倒的な勝ちハードだったPS2もDSと比べたらかなり下だし、Wiiなんて3DSどころかPSPの足元にも及ばない PSが売れないのはスペックのせいじゃなくて洋ゲーと洋ゲーのモノマネゲーばかりだからだろ
今さら日本向けのソフトを出したところで遅いけどな 高性能化したことでの開発期間の増加が原因だと思うんだけどな
スーファミ以前なんてドラクエFFですら1年2年で発売してたし
プレイした人が、おっ次のやつ出たんかって興味が切れる前に同じハードでソフト買うだけで出来たし
今はFF13出たんかってPS3買わされ次回作数年待たされFF15出たんかってPS4買わされ次の数年待たされ
FF16はPS4ってシリーズやるにも本体ごと買い替えだし
こんなん毎回追えるの富豪かスネ夫くらいだろ 大体実写風の、右に倣えなグラになっちゃったからな。ゲーム内容も大体同じ
上がった性能もゲームのアイデアより影だテカりだAIだ物理演算だ、と
実写風グラに説得力を持たせる方に注力してる
そこは力を入れたところでそこまで見た人に響かない
「PS4と何か変わった?」と >>864
CSのスパンは6、7年なのに、その期間で4、5万出せないのは流石にお前が貧乏過ぎないか?
iPhone信者が毎年新作に変えてんのを金持ち言うなら分かるけどさあ まぁ正直大人はビジュアル的にPS系のゲームに惹かれるとは思うが、実際の内容は任天堂の方がクオリティが高い事が多い
BotWはいわずもがな、PS4にはマリオデクラスすらなかなか見つからない テレビではフルですらないハーフHDで満足できる人が多数、それが一般人だと思う
そんな人たちに4Kとか言っても響く訳がない
あと見た目は綺麗なのにゲームとしてはつまらない遊ぶ人の期待を裏切るようなゲームが増えたことも
高性能化に対して疑問符を叩きつけていると思う 和ゲーはPS2末期には飽きられたいた
洋ゲーは元々日本人ウケしてない
高性能路線はPS2の頃には終わっていたとも言える UHB、4Kで映画を観るのは流行らずに、スマホの小さい画面でいつでもどこでもYouTubeやHulu、Netflix等で消費される方が好まれてるの見るとそういう高性能より利便性の時代なんやろなと思う 別にUHBとかを非難する気は全く無く、好きな人もいても良いと思うが(自分も好きだし)それとこれとは全く別。 ブスザワが例外なだけで他はいわっちラインすら超えられないゴミしかなくね?任天堂ソフトって
しかも凄い低評価のソフトが異常に多い気がするが 個人的には小さな画面でゲームをするのはあまり好きではないけど気にしない人も多そう
シンプルなパズルとかなら大画面より小さな画面の方が好きだが それならもっとVITAは売れてたな
MHが無かったことを考えてもソフトの売り上げもむしろ低かった 評価されてるゲームをジョガイしたら低評価ゲーしか残らない!
うんごめん笑うわ >>867
マリオデなんて古臭すぎてアストロボットの足元にも及ばんけどな
エアプは最新のゲームをやってないからマリオデみたいな古臭い要素を集めたゲームを持ち上げてるだけ
オープンワールドとか箱庭になってりゃ面白いレベルの発想だしな その持ち上げてる奴は他のゲームやってない理論はどこからその自信が湧いてくるんだろ
1%未満のマイノリティだから? youtubeとか小説家になろうのように一般人が気軽にコンテンツを作って無料で公開して無料で遊べるような仕組みがあったらどうだろう?
インディーズの試みをもう一歩進めた感じの話
山のような糞ゲーが出てくるのは確実だけど上手い評価システムがあれば何とかなると思う >>654
つれえめにあったのはFF15楽しみにしてた奴らなんだよなあ… >>877
マリオデにある要素は他のゲームでも見られるけど
アストロにある要素は2017年以前は存在しないしな
マリオデを持ち上げてる奴らも3Dマリオって名前で無理に持ち上げてるだけで
実際には外人とかもすぐに飽きてるじゃん
飽きてるからマリオライクのモニターでやってるだけのPS4ゲーとか総スカンされてるし 世界観が惹かれないからアストロゴミとか新しい以前に論外だろw >>880
あぁヨンケタンのアストロボットも総スカンされた内の一つだったなそういや >>881
な、こういう反応がエアプバレバレ
動画プレイヤーには分からんのがアストロだし
自分のプレイできないタイトルは存在しない扱いの昭和オヤジ >>883
アストロは世界売り上げ100万、メタスコア90な
貧乏昭和オヤジはプレイできないだけ
貧乏オヤジが最新のゲームとか語るのは痛々しいからなあ
そいつの考える最新のゲームって最新じゃないし >>885
マリオデの97より低いやん
しかも同梱レベルのクソゲーだから忖度された点数w 凄いなこの子
いちおくのPS4ユーザーの99%を昭和オヤジと愚弄してんぞ >>886
PS2で卒業しただけあって発狂っぷりがやばいなw
遅れてることくらい自覚せえよ
お前はモニターゲーしか知らなくて最新のには付いてこれてないんだからよ >>885
>貧乏昭和オヤジはプレイできないだけ
仲間のPSユーザーを馬鹿にするのは辞めてやれよw ID:KaKVrQYw0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20201022/S2FLVnJRWXcw.html
この人は「今年発売限定」でスイッチのサードの売り上げは低い!説を推す程度の人物
同程度の思考で「もはやモニターで遊ぶこと自体に飽きてる」というVR推しに辿り着いたらしい
そんなこといったらPS4どころかPS5のゲームもほぼ全部該当するだろうにw >>888
エロVRみてテクノブレイク死しとけよ
お前みたいな低学歴わw 任天堂ハードが低スペすぎて最近までオープンワールド(笑)もまともに作れなかったから分かりやすいわ
オープンワールドになってりゃ面白いレベルの発想だもんなあ
15年くらい前に住んでんのか? 貧乏昭和連呼してんのはこの間アンケート結果で学生〜20代と若者と呼ばれる年齢層がSwitchゲーに夢中という
無慈悲な結果が出たからなんすかね >>888
最新とか古い以前にアストロゴミは世界観に惹かれないんだよ、バカなのかお前w
BotWもまず世界観が惹かれるからプレイしてるわけ
お前みたいに最新だからやります!みたいなダサくて息が臭そうなオタッキーのつり目一重のメガネ豚と一緒にしないでくれ >>877
時代遅れの豚のレスが大量に付くのに
肝心のマリオデとアストロのゲーム内容を直接比較したレスが1つもなし
分かりやすいだろ、エアプなのがw アストロゴミで99%相手にマウント取りに来るって凄えなw >>895
あーあ、プレイしてない言い訳を始めちゃったよ、この馬鹿
最新のゲーム知らないなら最新のゲームの話なんてしなきゃいいのに
>実際の内容は任天堂の方がクオリティが高い事が多い
>PS4にはマリオデクラスすらなかなか見つからない
↑なにこれ、馬鹿なの?
CDしか知らない人間がスマホを否定してるくらいやべえな >>897
お前は脳ミソがPS2なんだからマリオデとゼルダを最新だと思ってやってりゃいいよw >>899
ラスアス2とか全部ゴミだったよ
アストロゴミはプレイしてないだけな
バカかお前?w >>899
比較してこう凄いんだぜって具体的に書けばいいのに
>マリオデにある要素は他のゲームでも見られるけど
>アストロにある要素は2017年以前は存在しないしな
要素って何のことなの? もちろん、ゲームとして面白いって内容だよね?? ツシマもBotWの足元に及ばなかったな
メタスコア83は妥当だわw >>901
ラスアス2はモニターのゲームだろ、低脳
ついに普通のゲームとVRゲーの区別も付かなくなったのか?
ま、アストロをやれば任天堂がどれだけ遅れてるか分かるよ
マンネリの固まりだし
貧乏人に最新のゲームは無理だけどな
君には遅れたゲームがお似合い >>902
当たり前だろ
ま、昭和オヤジの考えるゲームとして面白いは
古過ぎて参考にならねえけどな >>904
やれば分かるって言われても、やりたいって思われない、やるのに機械を別に買わなきゃならんしめんどくさいからいーや、ってなってるから流行ってねーんだぞ >>904
VRなんかやるわけねえじゃん
バカじゃねえのお前
しかもVR如きで他人を貧乏扱い
俺みたいにロレックスのデイトナしてBMW M8乗れるようになったらデカい口叩いてね、キモオタVR君w >>908
あーあ、完全に発狂してるよ、この昭和オヤジw
なんで自分がとんでもなく遅れてるって自覚もなしにこんな恥ずかしいこと言えるかね
車で言うなら軽しか乗ったことないのに最新の車ガーとか言ってるくらい恥ずかしいんだけどw >>907
別に流行ってようが流行ってなかろうがゲームの質には関係ねえしな
流行ってるゲームはPUBGみたいに性能を要求するゲーム
スイッチみたいな低スペじゃないスマホならできるけどな
新しい体験のできる面白いゲームも高スペが必要
それがないと任天堂のダンボールやラジコンみたいなゴミになるだけ BMW M8って書いてんのに軽しか乗った事ないになってるなw
VR如きで他人を貧乏扱いした社会の負犬が大発狂してて爆笑だぜw
さ、仕事行こっと グラの向上にゲーム性が付いてきてないからどんどんギャグっぽくなってるよな
クラウドとかあんな細腕ホストが大剣振り回して一撃で敵殺せないとか
やってることは変わってないのに見た目だけ現実的になってるから進化してるように感じない フォートナイトやapexじゃなくてPUBG www
ふるっ!w
バカにかまってる暇はないで、じゃあな 性能で売れるなら当時他を圧倒してたXboxが売れてないとおかしいんだよそもそも
ハードが売れるにはラインナップと価格が最重要で、性能は殆どの人には二の次三の次だ
性能で買う人はベンチマーク見てニヤニヤするガジェットオタクだけ >>911
お前、真性の馬鹿だなw
お前が車の話、始めたからお前がどれだけ痛いか教えてやったのになw
ま、脳ミソPS2君は20年前の感覚でムービーガー、見えない壁ガーとか言ってりゃいいよw PS4ロンチのキルゾーンとPS5ロンチのタイトルを見比べても
そんなグラ進化してねーもんな >>913
ちなみにPUBGは世界6000万、steamで同接数十万の人気だが
スイッチではプレイできない
なぜなら低スペのゴミだからw
お前の大好きな昭和ゲーのマリオデとゼルダは2000万も超えてないけどな 求められてない
この事実を認めるのにあと何年かかるの? >>917
何でオフとオン比較してんの?
バカなの? >>917
もう限界か 詭弁じみてきたね
>>アストロにある要素は2017年以前は存在しないしな
その要素って何と聞いたのの答えが>>906 答えになっていないw
モニター越しのゲームは全部飽きられてるって持論はどこへ PUBGもそれに該当するんだがw
昭和ゲーとか言い出して、結局はアンチ任天堂したいだけの子なのだな >>915
興味があるものは最新(例えば車)を買うが大して興味無いVRなんかいらんって話してんじゃない?
お前が読解力無いバカに見えるが >>922
そんな正論言ったらクソステ4%がまた発狂しちゃう >>917
ハードメーカーはサードパーティと違ってマルチハードで出せないから単純な売上の比較は無理だろ
あのスパイダーマンだって2000万も売れてないよ 低予算はファミコンスーファミ世代のエゴでしかない
ニコ生やら配信サイトでいい年していまだに20年30年前のゲームやってるやつっているだろ
お前らはアレと脳のレベルが同等なんだよ
俺はレトロゲーが好きだから今のゲームもレトロに作るべきっていうエゴ
そうじゃなくて、発想を転換させて「予算をかけただけで中身が詰まってないゲームは買わない」でいいだろ
なんで興味の無いものにまで自分の思考で染めようとするんだよ
ほんと劣悪な教育環境で育ったんやろなって思うね >>922
お前、どうせエアプだろ
エアプに説明しても脳ミソが足りなくて分からないことだらけだからダルいだけなんだよね
一応、説明してやるとモニターゲーは画面を動かせないので
カメラを動かすことで移動してると「錯覚」させてるだけ
VRゲーはその必要がないのでカメラを動かすことによる擬似移動の必要がない
これが基本的なプレイ感覚に激的な差をもたらす
大昔のマリオでいうならBダッシュがないマリオとBダッシュのあるマリオくらい違うわけ
マリオデはいくら既存の要素を集めたところでプレイ感覚がモニターゲーの中から抜け出せないから
触れた時に新鮮な感覚がない
スイッチでもPS5でも感触の違いとかコントローラでやってたけど
はっきり言ってあんなの子供だましだよ
カメラでの擬似移動は変わらねーんだから >1
そもそも洋ゲーが糞だし
日本で洋ゲーのシェア5パー以下しかないし >>920
ここ、高性能がどうかのスレだからさ
同時処理のスペックがない低スペだからPUBGとかできないんだけど
頭悪いのかな?
まあ、昭和オヤジにとってはオフゲー以外関係ねえのかw
モンハンWとかも同期ズレを気にする必要なくなったから回復時のストップがなくなったって言われてるくらいなんだけど >>905
むしろ日本に関して言えば昔から高性能機って売れないジンクスがあるしな >>932
何でオフとオン比べてんの?にその返しはお前発達障害かなんか? >>935
なに言ってんだ?この馬鹿
昭和脳ってオフとかオンとか気にしてんの
スプラとかフォートナイトとかマリカーとかスマブラとかみんなオンゲーなんだけど
マリオデとゼルダはオフだから売れなくて当たり前って主張してんのか?
お前みたいなアスペの話とか意味不明すぎるわ >>517
alt辺りと同じなんだよな
原動力が任天堂が憎くて仕方無くて喚くか自分の理想を押し付けたくて喚くかの違いで 5chの自称高学歴様って大抵汚い言葉で品のないレスをしてる事が多いのはなんでだぜ
周りから見て頭が良さそうには見えないよな。頭の良さをアピールしたいなら
もっと品が良くて知的なレスを心掛けた方が良いぜ マリオとかゼルダとかいったい何年前のソフトの話ししてんだよ
まぁ任天堂のソフトはそれだけ話せる物が無いって事だろうけど まぁこの発狂してる奴はおいといても
「お前らは知らないだけ。やれば分かるんだよ」って言われてやる奴がいるならLineリサーチみたいな結果にはなってねーよっていうね >>941
まあ、そもそも論としてグラフィックや演出凄いゲーが避けられてきてるのは
過去にそういうゲームをユーザーが色々やって来た結果起こってる事だしな
何故かPS信者は勝手に食わず嫌いなだけだと思い込んでるのだ PS2のプリレンダ動画の綺麗な画質で実際のゲームが動きますってなっても面白さに繋がらないとPS3以降で散々見たからじゃね
複雑なものを求めるゲーマー達と違って複雑化に伴う手間や面倒さが大きくなりすぎた >>938
マウント取って他人をやり込めることを知性だと思ってる連中に何言っても無駄 つーか、まともな脳ミソしてれば分かるよね
PS1 FF7に代表される高グラゲー、ポリゴンゲーがその後のゲームに影響を与える
PS2 これはPS2がやったわけじゃないけど同時代のPCなりその他がネトゲを開拓。当たり前のようにその後のゲームに取り入れられる
PS3 オープンワールドが大ヒット。GTA5が1億売れる
PS4 PS4だけではないがPUBGなどのバトロワゲーが6000万売れる。フォロワーも爆売れ
高性能機だから売れるというより高性能だと
低スペじゃできなかった新しいことが結果的にできるから
それができるようになった頃に受け入れられるだけ
マイクラみたいなゲームも高スペで動かせないわけじゃないしな
馬鹿が馬鹿にされるのは高スペ機がどこが進化してるのかも分からずに
グラフィックしか変わってないとかマヌケなことを言ってしまうから大笑いされる
ま、任天堂はタッチ操作(笑)でスマホゲーを流行らすのに大活躍したから
Lineリサーチとか大好きな情弱が出るのも分かるがね バトロワゲーならフォトナ挙げればいいのに
あぁ…スイッチにも出てるからPS路線の肯定に使えないからか >>945
まぁ現実はお前がマイノリティなだけだが >>927
色は眼球の色素の濃さによって感度が違うってのが原因の一つかと
欧米人の色素の薄い目の方が明るく見える傾向にあるらしいし >>942
そもそも「やれば分かる」って重大な欠点だからな。そもそも手に取ってもらえないってことなんだから
アメリカであるようなどぎつい色のケーキとか見せられて「食べたら美味しいから」って言われても食べる奴いねーわってだけの話 >>947
昭和おじさんは自分が中心だと思ってるからなあ
任天堂のゲームは2000万程度が限界でPUBGみたいに売れないけどな
>>946
無料ゲーは比較できねえじゃん
そもそもPUBGのほうが先だろ >>949
だからグラフィックが進化したんだろ
「やれば分かる」って主張してたの64の頃の任天堂じゃなかったけ
雑誌うつりが悪いとかなんとかで >>941
N64やGCで推してた4人プレイや、携帯機のお裾分けプレイも
「やれば分かる」でファンを獲得するための種蒔きだった
というような書き込みを見てなるほどと思ったな >>951
それで手に取ってもらえなくなってきてるよねってのがこのスレの趣旨なんだけど
VRなんて楽しさが伝わらない筆頭じゃん >>950
無料だろうと高性能だから出来ることが増えるって主張には影響しないのでは? VRという未だ世間から受け入れられてないモノを大事な宝物のように
健気に語るのは哀愁を誘うね Wiiスポーツが8000万越えてなかったか?
今世代でもマリオカート8DXが3000万越えてたと思うが >>952
任天堂は多人数プレイのハードル下げることと隣から見てても面白く映るゲーム作りはずっとやってきてるね
そんだけファーストタッチへの導線が大事だと思ってるってことだろう 気持ち悪い洋ゲーばかりのPS5は日本人から見捨てられるだろうね >>934
64GCに関しては一家一台ってより仲間内に一台あれば皆それで遊べたのも売れなかった理由の一つだと思うわ
ハードは持ってないけどスマブラとかマリオカート64遊んだ人ってかなりいるだろうし >>957
多人数プレイを重視してきたおかげで
N64やGCのように普及台数が少ない時期でも実際のユーザーは多くてブランド価値も保ててた
って考察されてた >>950
データで示された事実だが
まず君はちゃんと周りのリアル友人と話す事から始めなさい >>927
グラが大事なのにこれじゃあな
むしろ劣化してるじゃん おっさんだけどハードが変わって感動したのFC→SFCとSFC→PS、N64くらいだわ SFCはそれ程感じなかったな
反対にさんざん待たせてこれかよという気持ちすらあった
PSは純粋に驚いた 低性能機では動かせなかったものが高性能機では動かせるようになる
クリエイターの思い描いていた新しいことが実現できゲームの可能性が広がる
なんて時代でもないしなぁもう
個人的にはFF15の質バレあたりで決定的になった感がある SFCはマリオワールドが本気すぎてしばらくそれを超えるゲームが出てこなかったな こういうのって一旦高グラフィック路線に舵を取ったら後戻りとかできなくなるのかな。
ここの話を見てると、ゲーム作りにくくなってかえって首締めてるような気がする。 PS1はリッジレーサーには確かに衝撃を受けたが
大多数のソフトはそうでも無かったな。初期ポリゴンで
見栄えはSFCよりも汚かったし。3Dつってもこの頃は
そこまで新しいゲーム性も持ってなかった
そしてそのリッジレーサーの衝撃を軽く2,3歩超えて行ったのが
マリオ64だったな 100vs100のカルネージハートみたいなので遊んでみたい switchはハイブリッド機として、PS5、XBX・Sが発売された後でも最高性能
かといってswitchが売れたのは最高性能だからじゃなく、ハイブリッド機かつソフトが受け入れられたから >>805
なんでファミコン換算なんだよ
一般人の感覚からズレてるから理解出来ないのか? >>1
PC-9801が出たときは驚いたわ
性能の進化はPCの方で全部体験したし
家庭用ゲーム機はゴミだと思ってた ま、フォートナイトみたいなゲーム性は昔のハードでは実現できなかったしな
こういう方向性でハード性能を活かすのは歓迎なんですよ
要は見た目ではなく内容の方に使ってほしい
そういうゲームがあまり出ないのはやっぱ開発者のアイデアはそう簡単に出てこないからかな 小さくてコンパクト、なるべく一つのモノで済ませられる
これが今の時代の「性能」
まあぶっちゃけスマホみりゃわかるだろ
音楽も動画もスマホ利用が圧倒的でピュアオーディオやホームシアターでの視聴は趣味者だ
ゲームだけは別である理由なんてある? >>805
実際ファミコン時代の人がPS2みたらおしっこちびるレベルだと思うが
PS2時代の人が今のハード見ても「うん。まあこんなもんかな」って感じじゃないかな
予想の範囲を超えてないと言うか何というか。確かに性能アップの速度は鈍化してるかもな
でも、PS2時代の人が見たら驚く面もあると思う。ネットにつなぐのが常識でネットを使った遊びが増えてる事
HDDが標準装備でソフトでもセーブデータでも何でも入れられる事。そっち方面は確かに進歩したね
ロードだってなんやかんやでPS2時代よりは快適 グラフィックが良くなってもゲームが面白くなる訳じゃないとやっと気付いたんだろ
リアルな映像のイベントシーンが観たいなら映画でいい >>977
まあswitchはあんなに小さい本体なのに、その中にFC、SFCのソフトが合計50本以上入ってて
どこにでも持ち運べる。しかもオンラインに加入してれば基本的に無料
これって結構分かりやすい進化だよなと思ったりする >>830
まぁ汚れは時間経過と共に積み重なり掃除し切れるものじゃないからフォトリアルではしょうがないかも
ただずっと同じ汚れ方ってのは改善の余地有りか
俺も性能を汚れ強化な使用とかアホだと思うが >>905
性能高いものは後から出てくる事が多いからタイミングを逃してるんだろうね >>948
なくはない 海外で仕事相手が何かとサングラスかけるから理由を聞いたら、
ファッションじゃなくてマジでまぶしいんだよって言ってた
青白い目でもしない人はしなかったけどなw >>878
高評価してその後どうなるってのが見えない
時間潰しのイナゴ連中が好き放題言って終りだろうな
ただのリクルート活動で終わるんじゃない? >>927>>948
そんなに見え方が違うなら色調補正を積むべきだわ
それこそハードの進化だろう >>950
プラットホームの規模の違いや料金形態の違いすら考えずに言ってんのな
アンタも任天堂憎しで口が滑るタイプか ずっと昔からCS機は劣化PCだった
今も劣化PC
けど今はPC買えばいいからね
動画配信にも使えて便利だし >>986
こういう言い訳を始めるのがだいたい任天堂信者の特徴だよな
PSユーザーは元から定価9500円とかで発売時からチケット5000円の半額価格の任天堂ソフトになにも言わないのにほんと不思議
つーか、任天堂憎しとかねえわ
PSユーザーは定価の違いとか言わないのに豚ユーザーは指摘されると
普段、安い側なのにいちいち言い出すのがアホに見えるだけ >>989
投げ売り、中古最速、激安セールはPS独占 >>986
というかID:KaKVrQYw0は口数が多い&攻撃的ってだけでバカだよ
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20201022/S2FLVnJRWXcw.html
どれも受け答えがトンチンカン >>989
安い側はps4では?
ソフト投げ売り、フリプばっかやってるし なんと!PSのソフトのDL版が2本で1万円です!!ってやっても使う人少なそう PS2やPS3で物足りなかった俺ですら
PS4で十分じゃないの?思ってしまっているからなあ。 いくら高性能だと騙ろうが家庭用ゲーム機のグラなんて映画と比べるとゴミクソだからでしょ
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