任豚 「ゲーム機に性能なんて要らない。売上が全て」
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ゲームの進化の歴史=ハード性能の進化の歴史だぞ
その真逆を突き進んでるチョンテンドーって?w
いつの時代も最高性能のゲーム機が先陣切ってきた歴史を知らんのか ハゲの岩野ケンノスケ爺、荒れすぎだろw
何がそんなに気に触ったんだ?
ハゲ、ハゲと言われてからヤケに荒れてるんだけど、髪に良くないから気にするなよ まあ任天堂は上手くやってるとは思うよスペック頼りで戦わないのは
感心するぐらいにw 64に負けてるPS1、GCに負けてるPS2、箱に負けてるPS3と4
いつも性能より売上って言ってた 新型コロナに感染すると肺が繊維化してしまうんだよ
本来風船のように収縮するはずの肺がテニスボールのように硬くなって収縮しなくなり呼吸しづらくなる
一番恐ろしいのは繊維化した肺はリハビリしてももう元には戻らないこと
元感染者が後遺症についてネットで書いてるけどマジで地獄
自分がかかったり赤の他人に感染させるだけならまだしも油断して感染して
家族や友人や恋人に伝染して死なせたり一生残る後遺症を与えてしまったら耐えられないよ グラフィックみたいな性能や見た目の良い部分が薄いのに売れる
その理由は内容が良いからって事だな 1回見てあーすごいですねーで終わる映像美なんてパリコレの奇形ファッションみたいなもん >>1
ゲーム=ビデオゲームじゃないのに、何をアホなことを言ってるんだ??
そして、ゲーム=ビデオゲームじゃない時点で、
ハード性能とゲームの進化は直接の関係が無いのは自明なんだわ
ぶっちゃけ、フォトリアル路線の自称ゲームは、
あれはゲームというよりは、インタラクティブ性を持たせた映画の一種でしかねえよw 凄いグラ、って初見で感動はするけどすぐ慣れちまうよ
そうするとゲームの中身が面白いか、そうでないかが肝心になってくる
実写と変わらないハイクオリティのCGをふんだんに使った
ハリウッド映画が全部名作か?というと違うのと一緒 いや今は性能が大事だろ
スマホが普及してるんだから省エネ、小型化は必須 余暇をなにかによって過ごすという代物なので売り上げだけが全てで正しいのでは? 技術力がない技術力がないって言う割に性能の話ばっかで小型化とか省エネの話しないよな
性能が一定の水準で事足りるって判断したから小さくしたんだろ >>11
映画でもあったな
マトリクスの頃のVFXが凄けりゃ脚本が糞でも意味不明でも売れた時代
でもじきにVFXだけの映画は売れなくなっていった 性能がいいゲーム機で面白いゲームを作れないから性能で勝ってるはずのゲーム機に足元見られてるだけだろ
人のせいにすんな 何が売上に繋がっているのか
それも考えられないなら妄想のヴィクトリロードに縋ってなさい 廉価版ゲーミングPCしか造れない上に競合にはボロ負け
SIEの惨めさよ >>28
Switchは、クラウド端末としてはPS4より高性能だよw
元もとNvidiaがクラウド対応前提で作ったSoC使ってるんだからww 性能が足りなくてクラウドしか出してもらえないスイッチ
というかそれすらも実験的に2〜3タイトル出ただけで終わったけどw 任天堂が売れてるのはマーケティングに力を入れてるからだろ。内容がいい訳では無い >>31
負け犬の遠吠えはいつ聞いても気持ちが良いw >>31
アホ杉だろ
ソニーこそマーケティングに力を入れて、
イメージ戦略やらステマやらをやり尽くした企業だろw
何でもかんでも他社に押し付けんなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています