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【悲報】コーエーテクモの500万タイトル、2022年度以降に発売延期
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 18:14:08.92ID:JPofPxS50
ttps://i.imgur.com/K9H7wro.jpg
500万本級パッケージゲーム(新規IP)の発売時期を2022年度以降に変更
0127名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 22:17:09.67ID:a3d7p8mC0
ただのはったりだろ
毎年似たような言ってるだろこいつら
0128名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 22:20:17.14ID:TLzWaE9s0
新規で500とか無理だろ
でももしかしたら中国向けの作品だったのかも
それが米中経済戦争でおじゃんとか
0129名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 22:24:24.08ID:JbG71lZ60
PS4は死に体だし次世代機のPS5は流産という状況で
新規タイトルなんてそりゃ怖くて出せねえわな
下手すりゃ無期延期コースだなw
0132名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 22:28:00.40ID:GocRO6Ida
PS5とXBOXseries向けなんだろうけどなんだろな?
0134名無しさん必死だな
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2020/10/26(月) 22:51:20.76ID:YGm1o4JWM
毎期!?
0136名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 05:53:07.70ID:s3L5/k9/0
どうせ無双系だって

それか仁王新作しかない
コエテクに新規IP出せる実力はない
0137名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 06:17:18.07ID:3shRBX9m0
コエテクの「チャレンジ」はあかんw
0138名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 06:31:35.78ID:kX7eJmaT0
魅力的なゲームがチームニンジャの仁王シリーズしかなくなったな
0139名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 06:47:25.76ID:ep1juP6Q0
今は見せかけの売上本数に大した意味はない
コエテクの欧米向けの平均ソフト単価千円前後だし
0140名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 06:48:51.15ID:7Zhpxuf2a
これよりもブレワイ無双の方が500万本狙える可能性があると思うわ
0141名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 07:00:23.68ID:27UTn7YX0
チーニンは仁王作ってるし
オメガフォースの無双8チームが作ってそう
AAA級作れるのこの2チームしかないだろ
0142名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 07:16:07.31ID:gM+DOJ5v0
ウイポは毎年買ってやってるけどダビスタ新作次第じゃ来年以降はコエテクのゲームは一切買わなくなるな
0143開発終盤→22年度以降の謎。プレステ5に失望?
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2020/10/27(火) 07:48:15.95ID:PDUesGlR0
ドリキャス撤退発表にゲーム卒業→Switchのゼルダで復帰したから、
今回の「ゼルダ無双」で初めて「無双」デビューする。←デビュー組が多そう。
(世界的に前作のゼルダ無双が不評なのは「ごちゃ混ぜ」だったからと思う)
厄災無双は悲劇性を描く物語で「泣きながら遊ぶ」⇔タイタニック的・超ヒットの可能性あり!

(自称)500万は「開発終盤」→22年度以降が謎。次世代スイッチをも視野か?
来月の厄災無双が面白くて大ヒットしたら、「FE風花雪月」無双に期待したい感じ。
0144名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 07:54:45.89ID:tFAPe0Vy0
Nier Automataがこの間485万本超えて、もう少しで500万本いきそうって言ってたな
0146名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 08:03:28.53ID:xghz+j5j0
コーエーの歴史もの+海外ウケ考えると
ツシマをパクった仁王フィールの歴史オープンワールドを新規としてが現実的かな
仁王は2でもうオワコン感あるけど捨てるには勿体ないし
0147名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 08:10:46.80ID:+n+1mp7Lx
ブスザワ無双のハードルが一気に下がったなwwwwwwww
豚の中では何万本になってるんです😊か?
0149名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 08:32:02.47ID:6h7ylnb5d
日本100万タイトルなら米200万欧100万その他100万で500万タイトルだろ
オプーナを買う権利をやろう
0150名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 08:33:01.55ID:52ILcnrXd
>>116
これも平井の遺産でCSはPS独占だったりしてな
でもPS5があんなだから独占だったら500万無理でしたになる

>>139
コエテク自体が似たようなこと言ってたな
本数の割に儲かってないって
0152名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 08:39:20.01ID:7Zhpxuf2a
>>143
何か勘違いしてるみたいだけど、ゼルダ無双は好評だぞ?

つーか、ゼルダ無双は世界200万本超えてて、
無双シリーズの中で一番売れてる人気作
0154名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 08:41:59.64ID:FlZ7SI180
オメガフォースの中で無双8やオロチとか本家無双を作ってるチームは無能
0155名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 08:44:12.65ID:7Zhpxuf2a
>>147
そんなもん、発売されてみなきゃ分からんだろ、アホかよ

いや、ゴキはデフォルトでアホだったわ
アホじゃない可能性があるような言い方は失礼だったな


真面目な話、ゼルダ無双の世界200万本超えたら大成功だろうよ

グラフィック関連データは任天堂から提供されてるので開発コスト低いし、
従来の無双よりもプレイアブルキャラ数も少なそうなのでさらにコストは下がる

開発期間もブレワイが大ヒットした後に青沼Pがコエテクに話を持ち掛けたことからして、
長くても2年くらいで、実際には1年半とかで仕上げて来てるようだしな
0156名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 09:18:18.66ID:us2+tOBY0
急遽PS5版に作り直してるんだろ
0157名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 09:20:38.15ID:dLUntILzp
これまでもAAA並に開発期間かかって、それにプラス二年以上でしょ?
そろそろ仮に500万売れたとしてもペイできなくないラインにきたりしてないか?
0158厄災無双・本編・続編で、三部作へ!
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2020/10/27(火) 10:34:59.23ID:PDUesGlR0
>>152   「無双シリーズの中で一番売れてる」

なるほど。でも「ゼルダ」と名前が付いて、ゲームが面白いとの評判の割には
「世界で200万本」では物足りなくない? 今回は軽く倍は売れそう。

前作の「緑・海外顔リンク・頭身が違う・しゃべり無し」の「オールスター無双」には
興味を持てなかったが、今回は「ブレワイ無双」だから既に予約してるし。
(Swichゼルダ・デビュー後、DS猫目2作、FC/SFC版、今春Wiiスカウォをクリア)
だから、今なら水色の無表情キャラが誰だか分かるようになった。

下記の米国女性も前作の「ゴチャ混ぜ」はスルーしたけど、厄災だから買う♪
「厄災無双・本編・続編で、三部作になるわ! 感激!!」と話している。
「Hyrule Warriors: Age of Calamity」 ←厄災無双の英語題名。
ttps://www.youtube.com/watch?v=OCQR1xz61Q4
0159名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 10:50:45.15ID:7Zhpxuf2a
>>158
どうやら幾つもの勘違いをしてるようだなw
つーか、かなりのにわかだな

ゼルダは元もと任天堂の中はそんなに売れるタイトルじゃなかったよ
世界100〜400万本程度の作品が多い
その中でサードタイトルで世界200万本は普通に売れてる

ぶっちゃけ、世界2000万本突破したブレワイが特異なだけだ
0160名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 11:50:16.12ID:mV3Qyd1za
>>158
大半が世界50万行かないシリーズで
コラボ先の発売前シリーズ新作が世界90万本の
ゼルダ無双で200万本は十分凄いだろ
0161名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 11:52:37.90ID:P6mfrHQvd
フリプとパスと無料配布
0163名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 12:31:40.65ID:f15RSPb0d
>>157
実質的な開発状況次第だな
様子見がてら他のゲーム作るから延期とかなら関わってる人数は少数だから大したことない
多数のスタッフ投入しながら2年なら不味いけど

この辺は表から見えないからなんだけどさ
0164名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 14:44:02.48ID:v+iEQX6wd
500万タイトルがPS、箱系列っぽいことが判明した途端に敵認定始まってんのほんとこえーな任天堂信者
0165名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 15:17:08.16ID:KXtgBH9+0
>>48
他にも

キンハーV、ドラゴンボールゼノバース1と2、それとファイターズ
1000万本のダクソ3、600万本の鉄拳7、ナルトなどがある
抜けが多すぎなので一覧を貼っておくよ

今世代和ゲー売上・出荷数(2Q決算後の11月上旬に大幅更新予定)

3519万 マリオカート8&8DX
2240万 あつ森
2010万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版150万本込み)
1999万 スマッシュブラザーズSP
1822万 ポケモン剣盾
1806万 スーパーマリオオデッセイ
1610万 モンハンワールド
1220万 ポケモンLet's Go!
1071万 スプラトゥーン2
1094万 スーパーマリオパーティ
1000万 ダークソウル3
*890万 ファイナルファンタジー15
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*790万 バイオハザード7
*744万 New スーパーマリオブラザーズ U
*720万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE
*633万 ルイージマンション3
*600万 ドラゴンクエスト11
*600万 MGS5 ファントムペイン(2015年12月末時点のデータ)
*600万 ドラゴンボール ゼノバース2
*600万 鉄拳7
*580万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
*580万 モンハンアイスボーン
*548万 スーパーマリオメーカー2
*500万 ドラゴンボール ゼノバース
*500万 ドラゴンボールファイターズ
*500万 キングダムハーツ3
*500万 SEKIRO
*500万 Final Fantasy Z Remake
0167名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 15:22:28.72ID:ec3sqli80
>>165
マリカ8頭おかしい
0168名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 15:34:16.06ID:YqDH2Amq0
光栄は無難に、手堅くまとめるような安定感はあっても
コロンブスの卵的なモノを出したことがないし
飛躍的に伸びるipが出てくるイメージが湧かないな
0169名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 15:54:28.54ID:ClHXZ02G0
オプーナの新作か!?
0170名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 16:19:32.37ID:cHnG+o210
コーエーが500万本とか息巻いて作るAAAとか爆死の予感しかしない
0173名無しさん必死だな
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2020/10/27(火) 18:54:22.64ID:1ickHNMza
2022年度以降って、、失笑
これはったりじゃん
オプーナと一緒や
0175名無しさん必死だな
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2020/10/28(水) 03:11:49.96ID:liKWxcwma
コーエーの新作企画会議って戦国風◯◯を作りましょう!みたいな案しかなさそう
戦国モンハン、戦国ダクソみたいな
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