PS2でグラフィックが凄いとか映画的演出が凄いってゲームは大量に出た
でも意外に面白くないゲームが多くて、なーんだ見た目が凄くても
そんなに面白くなるわけじゃないんだ って感じたユーザーが多かったのだ
GCも結局はPS2路線に追随したから似たようなもんだった

しかしそれでもPS2は商業的には成功だったので、同じ路線をPS3でも続けた
しかし任天堂はGCがイマイチだったので、Wii・DSで違う路線に進むことになった

結果今でも映画的路線を推し進めてるPSと、動かして楽しいと言う路線に戻った任天堂
あの時の路線変更で大きく分かれたと言えるな