500万本級パッケージゲームについて
500万本級パッケージゲーム(新規IP)の発売時期を2022年度以降に変更

理由: 新型ゲーム機の高性能を活かし、オリジナルタイトルで500万本級のゲームに相応しい クオリティを追求するため
(継続):月商10億円スマートフォンゲームにチャレンジ
(追加):毎期200万本~500万本級パッケージゲームにチャレンジ
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