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朗報】XSXはInfinity Cache用の76MBのL3キャッシュ搭載で帯域320bitを最大2.5倍に【真のRDNA2
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:37:01.37ID:iLwszxCwM
blue nugroho@blueisviolet
XS: " an effective 2.5x memory and bandwidth multiplier beyond the raw hardware capabilities"

AMD: "bandwidth amplifier, AMD Infinity Cache delivers up to 3.25x the effective bandwidth"

https://twitter.com/blueisviolet/status/1322089334439243776


blue nugroho@blueisviolet

They already said since march 76MB
but NDA to explain
because it is on other die
if they explain it, MS must explain actual XSX spec
which will people question the actual cost
ms dont want people know that
but like i said it is there, what matters game
step by step

https://twitter.com/blueisviolet/status/1322092286621089794


キチガイ朝鮮人のソニーハードファンゴキブリが嬉ションしながら喜んでたリーカーより遥かに有名
だれだっけ吉田優子?w
SAMURAI?w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:37:18.33ID:iLwszxCwM
ゴキブリ
そういうとこやぞ
0003名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:37:52.74ID:/bnQWrWD0
マジデーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
0004名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:38:05.95ID:iLwszxCwM
はぁ面白い
0005名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:38:16.54ID:LGwMfQgka
あららもうヤバすぎじゃんXSX
プレステww
0008名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:38:51.39ID:ihQhUDoA0
XSXのこれはSFSのことだろ
0011名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:39:42.77ID:LGwMfQgka
まあ謎のL3キャッシュあるって話だったし順当
0013名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:40:47.92ID:wWz7SxNG0
箱1にもESRAM有るけどアレとは違うのか?
0015名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:41:14.78ID:f/l33PRUa
うううううううわああああああ!!!!!!!


>PS5もXbox Sires Xも全く同じベンチマークが出た。
https://i.imgur.com/5yaxLcc.jpg
0016名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:41:44.62ID:QxhUshO90
ゴキブリ>コレは意地でもキャッシュ無いことにしないとやばい
0017名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:42:06.33ID:oX9lc4/tH
アサクリの箱版はネイティブ4KでPS5はアプコン4Kだってねw

4Kテレビに表示してるから4Kってw
ps4 pro と同じことやってんなー
0018名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:43:10.52ID:WQJj/yEpr
>>15
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
0021名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:44:42.38ID:iLwszxCwM
キチガイIDコロコロが来たから
このスレの保守は約束された
0023名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:47:56.65ID:oX9lc4/tH
七年間マルチ総劣化か お疲れ
codのマルチで会ったら手加減しげやるよ
0026名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:51:17.65ID:pNxuLyQ60
Assassin's Creed Valhalla:Playstation 5ではなく、Xbox SeriesXにネイティブな4K
https://www.windowsclub.com.br/assassins-creed-valhalla-4k-nativo-para-xbox-series-x-e-nao-no-playstation-5/

Assassin's Creed Valhallaは、PS5のネイティブ4Kでは実行されませんが、4K解像度がネイティブになるXbox Series Xで発生するのとは異なり、アップスケーリングを使用した4Kで実行されます。説明しましょう。PS5ではレンダリング解像度は4K未満で、おそらく動的ですが、XboxシリーズXでは、ゲーム中のパフォーマンスはよりクリアな解像度になります。どちらの場合も、60fpsが保証されています。

はい、最新のソースで終戦
0027名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:51:55.62ID:ErFpuWbB0
そんなでけえキャッシュ載せれんのかね
と思ったけど32MB混載とかはXB1やWiiUでやってたよなぁ…
VRAM扱いだったけど
グラボじゃなくても今ならそのくらいいけちゃうんすかね
0028名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:52:12.01ID:pNxuLyQ60
XboxOneとPlaystation4が発売されたのと同じ論争と2013年ですが、今回の利点はMicrosoftビデオゲームにあります。これは、XboxシリーズXがPS5よりも強力であるため、Ubisoftだけでなく、他のゲームでも同様のギャップが発生するのが一般的であるためです。
0029名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:52:18.58ID:iLwszxCwM
>>25
ならお前が同じネタ出スレ立てろよキチガイゴミ

頭おかしいじゃねーか?
お前もしかしてケンノスケ?
0031名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:53:21.94ID:crU5+xjo0
Infinity Cacheが有るなら
わざわざ2種類のメモリ構成にするかな
あれPC向けの技術だろ
0035名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:55:52.78ID:VQe4xxNi0
>>31
PCも2種類だが
0036名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:55:54.26ID:/bnQWrWD0
>>26
ゴキちゃん、ダイナミック4K w
0037名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 19:56:22.96ID:MlFFNo120
ついさっき読んでたスレでゴキチガイが
Infinity Cacheねー箱はRDNA1ってレスを見たばっかだったから
茶こぼした
0039名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:00:54.69ID:+5pHROiid
>>31
価格の都合。
全部320に統一しようとすると、実装枚数の関係で20GBにしなきゃならなくなる。
0044名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:02:55.58ID:sllGayE40
>>26
XSXはただの4k
PS5はダイナミック4K!!

PS5の方が凄い
0046名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:04:18.89ID:+5pHROiid
インフニティキャッシュって要はCPUキャッシュと同じでレイテンシの隠蔽のためのメモリだよな。
0047名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:05:12.10ID:PeH3bKz00
https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2

公式見ると両機種に搭載されているような謳い文句になってるんだよねInfintyCashe
わざわざ発表するまでもない物なのか裕子の言う通り未搭載なのか・・・
ちなみに3.25倍って数値はPS5と同じ256bitバス幅の時だけね
XSXに限ってはメモリ10MB分のバス幅は320bitと高速なので帯域3.25倍にはならない(メリットが薄まる)
0050名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:16:47.62ID:PeH3bKz00
バス幅が狭く帯域が遅い場合には重宝するキャッシュだよね
PS5はバス幅は256bitだけど帯域が448GB/Sしかないから載せた方がよさげだけど
元々帯域のあるXSXには不要な気がする
0052名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:20:45.41ID:iHE24zfK0
普通考えればそんなもん載せて速度稼げたら10GBの高速メモリ領域と6GBの低速領域なんて使いにくいメモリアーキテクチャ採用しないだろ
0053名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:20:53.22ID:PeH3bKz00
InfintyCashe積んでいたら分割メモリなんて採用せずに256bitバス幅統合16MBメモリにするはず
そのためのキャッシュだから(産まれた理由が)
0054名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:21:03.07ID:usZOVDGn0
(´・ω・`)デモンズソウルは60fpsだけどダイナミック4Kなのかなぁ?
1440pをアップスケーリングして4Kとか言ってるやつ
0055名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:22:25.34ID:sllGayE40
ローンチからPROと同じ事やるのか
PROのGOWがボケボケで萎えたがあれはPS5だとネイティブ4kで互換するんだよな?
0056名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:23:30.56ID:xIHPFVgX0
これ原文読んだらサンプラーフィードバックについて語ってる箇所じゃねーか!
0057名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:24:21.16ID:PeH3bKz00
>>54
ネイティブ4K60fpsでレイトレまで入れるとグラがのっぺりした旧世代の画しか描けないよ両機種共
それこそ画期的な仕組みの20TFflops〜30TFlopsで組まないと無理
CSなら次世代な絵を60fpsでぱっと見綺麗なアプコン(VRSでもダイナミックでも)させた方が実用的
0058名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:26:58.67ID:UqiMOBOk0
>>50
バス幅じゃなく帯域
256bitが同じでも遅いメモリでしかもumaだとボトルネックになる
あとキャッシュサイズも128MBより小さいだろうから、帯域は必要

まあCUの演算能力が低ければ使いきれないんだけどね
0059名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:28:53.59ID:KsIHst210
XSXの帯域はVRAM相当部分が560GB/sだからもともと超速い
単純比較でRTX3070より速い

インフィニティキャッシュ要らんよね
0060名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:32:45.67ID:DmFAtvx20
低速の方には必要じゃね?
0062名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:36:23.05ID:ihQhUDoA0
>>60
SFSあるから要らんよ
VRAMの中身は大半がテクスチャなんだから
0063名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:37:08.37ID:ClMthWUl0
>>54
youtu.be/EhRFMcdYNS0
デモンズはネイティブ4k30fpsとダイナミック4k60fpsのモードあり
0064名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:41:20.46ID:ihQhUDoA0
4K 30fpsと1440p 60fpsはGPU負荷としては同じ
0066名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:43:35.67ID:UqiMOBOk0
てかUMAでバス使用率高かったら、いくらアービタでCPU優先にしたところでCPUから見た平均レイテンシが悲惨なことになる

UMAの場合帯域は余裕持たせとかないと
0067名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:45:45.13ID:ewT4Xy1S0
ハードもソフトも同じ値段出して劣る方を買わされる屈辱
0068名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:46:04.13ID:/ryLGCztr
ダイナミック(動的)4Kって可変レンダースケールって事?
もうなんでもありだな
0069名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:46:10.07ID:i/o14cOX0
どの道システムOS用メモリはいるからねえ
そこを高速メモリ使ってコスト高させるのは勿体ないっておもうのは普通じゃないかな
0070名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:46:55.44ID:HUl7ItkPa
>>15
それ同じ4k60fpsですよってだけだよ
因みにPS5版はアップスケールって書いてある
0071名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:48:14.64ID:UqiMOBOk0
ウンコしたいと思ってから漏らすまで3分しか我慢できない人間が専用の便所じゃなく、10箇所個室のある共用便所で平均使用率9割だと、多分3日にいっぺんは漏らす
例え待ち行列無視して空いた個室使えるとしても
0072名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:49:29.11ID:X0IaIkjD0
いつも思うけどネイティブ4Kよりダイナミック4Kの方が凄い感じがするよな
ソニーのネーミングセンスには感心するわ
0073名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:53:04.14ID:Ef1oLm080
どこにつながってるキャッシュか知らんけど、
Velocityアーキテクチャに使うメモリなのと違うか
0074名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:54:38.08ID:XhqXZ9YZa
>>65
youtubeに4k60fpsプレイ動画上がってるよ。
もしかして4k環境お持ちで無い?
0075名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 20:57:02.62ID:ErFpuWbB0
なぜかダイナミック60fpsとは言わないんだよな
可変fpsなのに
0077名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:04:52.48ID:PkZrzLX30
あーあ
かの日を境にInfinityCacheが無いんだー!って攻撃に切り替えたゴキちゃんが居たのにw
0078名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:05:45.35ID:wWz7SxNG0
箱1から2.3倍に増やしたけど、4Kレンダリング
するのに足りるのかな?
0079名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:07:47.93ID:HP+gPCJQ0
ダイナマンのスレはこちらでしょうか?
0080名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:08:24.58ID:ewT4Xy1S0
>>26でスレ立ててよ
0081名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:09:13.49ID:f6SBbAQE0
さよならプレイステーション
0082名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:10:19.83ID:PkZrzLX30
>>26
うわあああああああああああ!!!
誰かスレ立て!
0084名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:13:13.01ID:usZOVDGn0
(´・ω・`)箱って凄いんだな
DOA6みたいな高グラの格闘ゲームでも4K60fps出るらしい
0085名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:15:22.47ID:8Nbr+O8T0
SSD Infinity Cacheやで。宜しくな!
0086名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:16:31.60ID:d5pqOr9z0
箱○の時、謎の技術でスカイリムディスク1枚に納めたの
思い出した
0087乗ってみるか
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2020/10/30(金) 21:17:42.03ID:UsFzHwRk0
>>84
今度のSXでようやくね
それまでの箱Xではガッタガタフレームレートだったんだぞ(´・ω・`)
0088名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:20:37.66ID:rKiMQN9k0
>>51
今までMSってかフィルが真っ先に語った場面ってあるか?ゴキちゃん達ファンボーイがFUDしてる最中でも情報を隠し黙ってたのにw
0090名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:24:34.35ID:+T04g8Ht0
>>88
「もしそんな機能があるならソニーが黙ってるはず無いよな」
みたいな事言われて悔しかったんだろうな。オウム返ししたかったんだろ
0091名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:54:33.68ID:U9UJ+mEr0
RX6600のInfinity Casheが上位の半分の64MBになるかと思ってたが、76MBの可能性もでてきたか
0092名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 21:57:29.03ID:WPoK6Vqw0
トップクラスの技術者のリークで糞箱はRDNA1の低性能だってバレてるじゃん
0094名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:09:24.15ID:OCgSK0PG0
チカさんXSSアマゾンに余ってますよ。
RDNA2でもRDNA1でもいいけど、
買ってあげたら?
0097乗ってみるか
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2020/10/30(金) 22:18:04.46ID:UsFzHwRk0
>>95
どのって流れちゃんと見てくれよDOA6だぞ
そういえばイガキュラも酷かったな今は関係ないけど
0098名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:19:09.64ID:0TueNFQF0
悲報、Xbox Series X、PS5よりファンの音大きい

>John Linneman@dark1x
>Can’t talk PS5 heat/noise yet but I will say that the Series X is way more quiet than the One X (even though One X isn’t that loud). It’s basically silent.
0100名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:20:48.31ID:rKiMQN9k0
>>98
FUD

悲報、XboxシリーズX、PS5年ファンの音

>ジョン・リンネマン@ dark1x
> PS5のヒート/ノイズについてはまだ話せませんが、
>シリーズXはOne Xよりもはるかに静かです(One Xはそれほど大きくはありませんが)。 基本的には静かです。
0101名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 22:21:49.97ID:lw9LbVAW0
>>98
中学生からやり直してこいよ
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