>>97
PS5にはターゲティングした時から既に先読みロードする技術が備わっている
イメージとしては

選択肢1 選択肢2 選択肢3 選択肢4 選択肢5
これらから3にカーソルを合わせている最中に2〜4を決定する時の結果を先にローディングさせておく
そして4にカーソルを合わせたら2のローディングを破棄して3〜5の結果をローディングする技術


他ラスアスみたいなアップデートは多分PS4のマシンパワーを100%使う感じにアセットを最適化させた結果だろうと思う
あとクラーケンもついでに使われてソフトウェア解凍もされているんじゃないか?
そんな総合的なソフトウェア技術でローディングが短縮されていっている感じかね