X



【議論】なぜ任天堂以外のソフトメーカーはダメになってしまったのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:20:34.68ID:zZVY8n3e01111
レベルが異常に低くなってしまった和サードだけでなく、
洋ゲーもAAAやOWの呪縛にがんじがらめになり、膨大な開発費を垂れ流して
しかもそこまで売れないというハイリスクローリターンの厳しい商売になっている

なぜ任天堂だけが勝ち組なのか。なぜサードは勝てなくなったのか
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:23:08.70ID:TcmPiXhi01111
でもテンセン堂はコエテクとバンナムに見捨てられたら終わるやんw
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:23:42.26ID:wwY5LnOg01111
おじさんクリエイターを追放できなかったから
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:24:27.53ID:zZVY8n3e01111
>>3
勘違いし過ぎてる自称天才クリエイターは恥ずかしいね
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:25:48.93ID:TvFxSHYc01111
ソフトとハードとの一体感だろう
今のサードはマルチ前提だからハードと一蓮托生のソフトが作れない
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:28:29.90ID:xtmentjud1111
>>2
何がどう終わるんだ?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:29:10.21ID:PTt6O/wQd1111
マーベラスはわりと好き
バンナムは絶対に許さない
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:29:37.49ID:QvtSkhjh01111
作る路線が変えられてしまうなら、脱任IPにしがみつかずに相応しい新規を編み出すべき
PS連合は怠惰の集まりであり、客の方見ないために業界業界唱えて自身も業界に裏切られた
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:30:15.35ID:c1RC+mh7p1111
あの…ゴキさん…触覚見えてますよ
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:30:46.64ID:v4bOZD4oa1111
面白いゲームを作ろうとしてないからかな
少なくとも洋ゲーは凄いグラフィックを達成することに熱を入れてそれ以外が疎かなような
発売してすぐはバグだらけとかね
和ゲーだけどFFとかもこれに近いかな
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:32:17.72ID:D2go8tJjd1111
面白いゲームより、フォトリアルに金かけてりゃ世話ないね
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:32:21.15ID:TcmPiXhi01111
>>6
最近は外注ばかりで主要なソフトを主にコエテクとバンナムに作らせてるのを知らんのか?
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:34:19.85ID:f9avpPeNM1111
>>14
実際マリカ作ったバンナムは凄いと思う
なんで自社開発はゴミばっかなのか理解に苦しむ
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:34:39.21ID:CFVG1Ubu01111
>>14
ばっかりと言えるか?
コエテクとかFEに協力って形で外注とか言えないんじゃ?
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:35:32.72ID:CSF2fgHA01111
>>16
とはいえマリカ8で凄いのは任天堂のアートディレクターじゃないの?
2014年ってことを考えるととんでもないクオリティだったけど
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:35:33.92ID:eLBsGr/601111
客が欲しがるゲーム作らずにオナニームービー作ってソニーに買ってもらうってのを続けたからやろ
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:36:50.80ID:wwY5LnOg01111
ろくにゲームも遊ばない感性の死んでいるおじさんクリエイターは駄目
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:37:24.02ID:FFgmKZAO01111
新陳代謝の維持ってストレスかかるんだよね

それに大作で得た資産を続編で流用して
制作のコストを分散していくのも必須

これが冒険や新作の新たな創造のコスト管理と
逆行していて割と辛い
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:37:29.56ID:TvFxSHYc01111
>>20
そのGOTOとかいうのはたぶんゲームの賞なんだろうけど
普通の人はそんな賞知らないもん
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:38:01.45ID:xtmentjud1111
>>16
ディレクターがんほーだからだろ
どんな開発力があってもまとめの器
以上の物は作れんし
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:38:25.21ID:2zVKc04Ma1111
>>1
洋ゲーOWってそんな売れてないっけ
なんかデータある?

というか開発ツールをガンガン使い回してるから昔と比べるとOW作るのそんなに難しくないだろ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:40:24.86ID:QvtSkhjh01111
昔話のSFC→PS1を美化してはシリーズIPを形骸化させて本家だ業界だとのぼせ上ってきたが
サードはPSについていくことに疲弊しだしたし
国内客は昔懐かしい低価格パクインディーを変節サード見限って受け入れちゃった
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:41:40.35ID:tEMzLauo01111
デスストが最多GOTYだったおかげで
ゼノブレ2が「最多GOTY以上」を名乗れるようになりました
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:42:03.39ID:7khqkzurp1111
アフィブログの任天堂VS他のソフトメーカーの対立煽りなのに顔真っ赤にして乗っかってるゲハカスさん…
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:47:29.84ID:5gvISeV5M1111
豚のネガキャンが原因
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:48:03.25ID:3CXmFJdo01111
サードはもともと1本あたりの利益率がファーストの半分くらいしかない
そのうえ1タイトルあたりのサポートするハードが多すぎ
もとから粗雑乱造になりやすい土壌がある

対して任天堂はロイヤリティ払う相手もおらず
対応ハードは自社の1つのみ PCすらガン無視できる

当然ソフトのクオリティアップにかけられる労力がケタ違いなので
ソフトの質も売り上げも利益も上がるのみ

そんな状況が20年も続いた結果が今
無残
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:50:02.03ID:IQiksBOWd1111
任天堂主力のあつ森リングマリオブレワイは内製だからなあ
他社協力だとFEスマブラマリカか
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:50:59.94ID:zffTOfMn01111
バンナムは任天堂が手綱を握ればちゃんとしたゲームが作れるのに
自社だとクソゲー連発なんのがアホすぎる
PとDがクソなんだろうけど
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:52:10.73ID:rxOEm2qL01111
中小がPS2ぐらいまでが限界で
3あたりでボリュームが減ったり出来ることが少なくなったりと
だんだんとヘボくなっていった
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:52:30.63ID:VXVaPEk1a1111
洋ゲーと比較されだしたからってのと
ネットでの批判、ネガキャンが酷くなったからだろな、
必死に作ってボロカス言われたらやる気も起きなくなるわ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:52:51.10ID:SB1PFS9j01111
>>20
じゃあそのメーカーのセキロ以外のソフトはどうなの?
セキロ1本作るのに全力出して他が駄目なのばかりだと意味なくね?
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:53:22.07ID:EHEVebk6d1111
でも実際出来が悪いじゃんね
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:53:42.74ID:8fFZm67k01111
マリカは一部のコースのレイアウト協力とかアセット制作などで
バンナムが協力してるけどほとんど任天堂内製だぞ

バンナムがメインで作ってるのはスマブラと潟|ケのポッ拳とポケモンスナップ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:55:23.32ID:EaAEJGXCa1111
やっぱスーファミ、メガドラ、PCエンジン、ネオジオの時代が最高だったな
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:55:59.79ID:WnG+k/ld01111
むしろこのゲーム業界
PCやXbox PSだけで盛り上がってない?
その他オモチャでしょ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:56:53.62ID:gDC/VT3JM1111
まあかといってヘビーユーザーが任天堂のゲームだけで満足できるわけねーよ
いくら勢いがあるとはいえマンセーがすぎて気持ち悪い
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:57:13.46ID:z3RPtZ+Ga1111
頭脳が大事ってのがよくわかるね
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:58:18.44ID:xtmentjud1111
>>40
マイノリティー界隈の話されても
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:58:41.87ID:DaEksOK401111
確かに任天堂ハードだと任天堂一強だけど
他社ハードではそうじゃないですよ

2020/4〜6月ソフト売上
PS4 9100万(内サードは7300万)
Switch 5000万(内サードは900万)
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 17:59:04.13ID:wwY5LnOg01111
批評に耐えられないからゴミゲーしか作れなくなったってもう辞めろよ
そんなやつに居座られても迷惑なんだよ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:00:37.56ID:QvtSkhjh01111
サードは便利な言葉なんよ
座席から和サードがどんどんソニーの足で蹴り落とされていったのをごまかせる
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:01:28.58ID:4ziBae0La1111
ネームバリューに頼り過ぎたからじゃね
新規IP出なくなったし
ダクソとセキロくらいしかない
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:01:35.14ID:6bqXy6zp01111
psに出てる系のソフトなら
キャラがフォトリアルでアクション多め
似たようなソフトばかり
初心者お断りの雰囲気が強すぎる

Switchに出てるソフトだとキャッチーで
家族で遊べるものが多いけど、どれも以前からあるソフトばかりで目新しいものはなく
以前遊んだまま何も変わっていないものが多い印象
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:02:13.17ID:UQg8vhyS01111
昔に比べたら開発費も増大してるので保守的になりがち
内部留保は貯めてるけどね
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:02:37.38ID:z3RPtZ+Ga1111
>>41
そのヘビーユーザーってゲームしか趣味が無い人のこと?
一般人は年に2〜3本で満足する人ばかりでしょ
ゲーマー寄りの人でもフルプライス、インディー、無料ゲー合わせて10〜20本あれば満足かと
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:03:35.02ID:QvtSkhjh01111
連合瓦解してなきゃコアでヘビーなお客様なんて条件付与は要らないのにね
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:05:42.19ID:x8T1exOr01111
実はユーザーってたいして変化を求めてないんだよね
それとは逆にクリエイターは新しいものを作りたがる
新しいものも当然必要だがそのバランス感が重要なんだよね
そこを任天堂は理解してる気がするな
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:08:28.50ID:6bqXy6zp01111
>>56
だから任天堂のソフトをメインで気軽に遊んでる
昔みたいに面白いソフトを求めて
あれこれ試すのは止めたよ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:08:45.14ID:BLeRJAEGa1111
任天堂自体が新しいRPGの形のゼノブレイドとか作ってるのに
宣伝は聖剣3とかドラクエ11Sみたいに進化しないゲームの宣伝を手伝ってばかりだからな

「名前が有名なゲームばかりやりましょう」とハード生産者が方向を作ってるだから
新しいゲームを出しても売れないし有名なゲームは中身が古いままで進化しない
そりゃ和ゲー業界は腐るだけだわと
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:10:50.65ID:6tZvQvcep1111
任天堂が凄いのも分かるしクオリティ高いのは分かる
子供も遊びやすいし昔子供だった人が子供に買い与えやすいのもあるな。

だけど他のソフトメーカーこき下ろすの本当気持ち悪いからやめろや
流石にマンセーしすぎ ゴキブリに似てきたなマジで
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:11:23.68ID:wwY5LnOg01111
ゲームオタクが作ってるインディーズのほうが面白いゲームが多い
大手のゲーム会社にゲームオタクは居ない
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:12:06.67ID:QvtSkhjh01111
2.5Dまでのは要らない、これらのジャンルは要らない、アニメ絵がいらない、和ゲーが要らない
差別選別が進んだらPS連合自体がすり潰されるのは見えてた
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:12:12.87ID:3CXmFJdo01111
ペーマリとか安否あるだろうにシステムを変えてくるあたり

変わらなくてユーザーがゲームに飽きる

変化しすぎてユーザーが付いていけない

のバランスの重要性を理解しているんだろうなあ と思うね
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:12:41.42ID:x8T1exOr01111
任天堂のゲームは既存ユーザーを満足させることに比重置いてるのにたいして
他メーカーは付いてこれない奴は買わなくていいみたいなスタンスとってることが多い
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:13:08.37ID:WP/w9r5B01111
ユーザーに評価されるものを作らなくてもソニーがお金くれるから
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:13:57.15ID:6tZvQvcep1111
と思ったけどゴキブリがぶっ飛びすぎてるだけで豚もキチガイだったわ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:14:52.03ID:x8T1exOr01111
昔の方が面白かった
散々聞く文句だが
任天堂のゲームに対して言われることはやはり少ない気がするね
まぁ悪く言えば変化が無いとも言えるが
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:15:03.59ID:InTa2luE01111
任天堂はハードを売るためにソフトの完成度も高めて出し続けた
一時的に売れて利益が出れば十分なサードととの違いだな
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:18:10.85ID:6bqXy6zp01111
ポケモン以外のRPG群がどれもCSから消えていったor新規のファンが獲得出来ずに衰退中なのが痛いね
昔は和製RPGといえば、和ゲーの中でも一大勢力だったのに
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:19:04.19ID:XWxI4wX/01111
スマホ持ってない子供のあやし道具で売れてるだけだろ…
面白いから売れてるんじゃなくクラスの子が持ってるからの右へ習え精神で売れてるだけ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:19:58.59ID:TDsJGeNm01111
これはゲハ民なら誰でも知ってるし答えられるだろうよ
サードは客じゃなくてソニーの方を見てソニーとしか取引しなかったからだな
ソニーとサードの間で金をグルグル回してただけだったという
そうやってたらソフト資産も開発力も意欲も腐り果てました終わり
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:22:13.79ID:QvtSkhjh01111
3D化が全社不可避だったように、変えてるんだよね任天堂のシリーズゲームも
その新しいゲームデザインは、対応ハードのこととはまた異なるひと世代分の年数を
耐えうる本物でなければならない
0074猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2020/11/11(水) 18:24:06.01ID:vEiswBMf01111
>>55
たとえば、ゲームボーイカラーのCPUはLR35902で、1974年発売のintel8080から24年後のカスタムだったりする。
で、intel8080発売の翌年、intel8080を搭載した最新のパソコンがアルテア8800、当時の大卒初任給(日本)の3倍くらいの値段だった。
そのアルテア8800は、キーボードも外部出力画面も無い。

結局、凄いCPUであっても、そのCPU自体が高価だし、そのCPUの他の部分も、時代による熟成を経てはいないので、最新のCPUを生かしきれない。
そんなパソコンやゲーム機は、アルテア8800から45年、いくつもいくつもあった。

intel8080発売から24年後のゲームボーイカラーは、アルテア8800より安価で大卒初任給で15台以上買え、カラー液晶もついて、ポケモンクリスタルやドラクエ3などが遊べる。
熟成を経ていないコスト高な機械の、新しさに釣られる人はアルテア8800はいたけど、会社に利益が増えないと職を失う可能性を、ソフト専売会社の人らは気付かないといけない。
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:24:23.19ID:r45MFHWpr1111
>>68
変化があるからこそ今も続いてるかと
側だけ変わって変化がなかったからこそ他のソフトメーカーのIPの大半は滅Vita
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:25:35.03ID:QvtSkhjh01111
>>71
サードはSwitch無視してCSサードの歴史や誇り捨てて
おこちゃまがいないスマホで好きに有象無象やってればいいよね
どこが消えても悲しまれない時代になってる
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:25:42.94ID:V7BctzNA01111
凡ゲー、クソゲーの代名詞だったバンナム、コエテクが任天堂指揮下だと良ゲーを作れたのが象徴的だった
モノリスが任天堂に買収され復活したのはまぐれではない
DやP,上層部の出来から任天堂と他では雲泥の差があるのだろう

名越の売れないのをユーザーのせいにするのは言語道断だし
売れないからと日本市場を捨てるソニー上層部はクソの極み

ただソニーの日本軽視のお陰で和サードの任天堂セカンド化が進みそうなことはよい兆候
良ゲーが増えることはユーザーにとって良いことだし開発者にとっても幸せだろう
Japanスタジオでリストラされた人も優秀な人は任天堂に行けばいい
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:25:52.66ID:LlsAaM5Q01111
Wii、DS、3DS
国内勝ちハードのこれらに本気で注力しなかった時点で終わってた

メガドライブとかXBOXに全力出してきたようなもんだからなサードって
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:26:01.55ID:2POWTHJP01111
任天堂はじっくり開発しても問題ない体力があるからなあ
内製とセカンドでクオリティーの差が大きいのもそのせい
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:27:08.04ID:TDsJGeNm01111
>>18
実際凄かったよ
他のハード含めてもクォリティが飛び出てた
発売6年半経った2020年の現在でもなんも違和感も古さも感じないからな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:27:26.44ID:6bqXy6zp01111
任天堂はグッズショップを展開できるくらい
キャラの人気個性が確立されてるのは大きいだろうね
ip育てるのも大事だけど、
ゲームのキャラクターを育てていくのも大事なんだな、と
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:27:56.68ID:dUCF8kHa01111
サードは新規を開拓せず、いつまでも卒業していくファミコン世代相手にしか作ってこなかったから
任天堂は子供や新規を開拓しつづけただけ
これからどんどんファミコン世代からの続編大作が意味なくなってきてパラダイムシフトが始まるよ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:28:24.61ID:djMvlZll01111
良ゲー作っても埋もれるメーカーには悪いが発掘する方も大変なんだわ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:29:05.45ID:ih9qhbhk01111
スプラやBOTWの開発手法を見ればどうすれば面白くなるかを中心に、大勢で研究してる
一人の天才ディレクターが才能だけで作るのとは訳が違う
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:30:06.33ID:YAJ1i7Tk01111
スマホの襲来で携帯ハード封じられたから任天堂といへどもいつまでも盤石とはいえない
ハード一体型と多プラットフォーム戦略、さらにその先にあるクラウドゲーミング
脱落者を出しながらまだまだ戦いは続くのだ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:31:14.52ID:UQg8vhyS01111
海外で売れるIP持ってたりスマホで稼げるところは経営上問題ない
それこそ10年後は解らないが
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:31:40.00ID:TvFxSHYc01111
サード「マルチに対応して国内のみならず海外でも売れるゲームを作ろう、そうしないと開発費回収できないから」

こんなんじゃターゲットはバラけるしそのハードならでは、その国ならではのゲームなんて作れる訳ない
サードが悪いと言う訳ではない、仕方が無いただそれだけ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:33:11.72ID:6bqXy6zp01111
>>82
スマブラが好きな人はプレイしたことのないソフトでも
このキャラは分かるという、というのがあるだろう
ポケモンなんてキャラ商法で色んな企業とコラボしてるし
浸透具合は和ゲーで断トツだろう

ソニーがプレステを代表するアイコンを生み出せなかったといわれていたが、
結構そこって大事だと思うよ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:34:13.17ID:xtmentjud1111
海外でも売れるゲーム作ろう自体は問題ないだろ
海外で売るために洋ゲー真似ようは問題だが
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:35:23.67ID:LlsAaM5Q01111
>>87
それこそゴキブリが良く言ってた技術力の低下ガーが懸念されるんじゃないか
WiiDS3DSでやってた所は技術力低下するからPSでやれとか宣ってたけど
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:35:33.47ID:QvtSkhjh01111
FFがサード25年の旗印
そこにあるのは和ゲーJRPGの力強さとおもてなしではなく
既存IPでも自分を捨てて海外様の好みと手法に跪く傀儡であれということだ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:39:18.29ID:6bqXy6zp01111
キャラデザインって重要だよなぁと思う
スプラトゥーンとかおしゃれだし
どうぶつの森は可愛くて温かい感じがする

リアルな人間を描写しているソフトばかり持て囃されてるところでは出来んだろ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:39:54.43ID:8fFZm67k01111
なんやかんや任天堂のゲームって1作1作完成度が高いんだよな

ピクミン3DX最近やってるけどレベルデザインがめちゃくちゃ考えられてて
どのピクミンをどうやって作業させるかスゲェやり込める様にできてて
こういうの作れるの大手で任天堂だけだと思ったわ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:41:04.19ID:qpgz/kuJ01111
自分らで勝手に開発費高騰のチキンレースに突っ込んで行った結果がコノザマやな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:41:11.51ID:CGDsNZaC01111
任天堂の下請けだと面白いゲーム作れるのはなんで?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:41:49.36ID:rPiPy0Qd01111
>>78
PS4はメガドラや箱に和サードの主力を突っ込ませたらどうなるかという社会実験だったな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/11(水) 18:44:08.03ID:XDGJkaNOa1111
なりすましだろこれ
傲慢で痛い任天堂信者を装ってるだけ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況