プレステってなんで日本人の支持を失ったの?
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ドラクエFFモンハンが揃った夢のPSハードPS4が三年後発のSwitchにあっけなく抜かれた上あのPS3より売れないなんて… すべてのゲームがここに集まるとしたハードブランドを引きずってるくせに
今のポリコレ問題そっくりの多様性潰しを10年やってきたからだよ
グラ教はポリコレと完全融合を果たした 単刀直入に言って、ロリや美少女が出せないハードはオタクには売れない
そしてキッズや女性は任天堂が最強すぎるからやっぱり売れない ゲームしかできないから
パソコンとスマホならなんでもできる PS2の時期にグラフィックだけ凄くて実際遊んでも大して面白くない
ゲームが多くてガッカリさせられた。そこで多くのユーザーは離れた
PS2は社会現象を起こすほど売れた機種なので、そこから減ったと言ってもまだ
それなりにユーザーは残っていた。でも結局3も2と同じような路線なので
その残ったユーザーも「なんだ結局2の時と一緒か」と嫌気がさしてきた
なので4時代にはついに逆転を許してしまった 任天堂ソフト出ないハードは日本じゃ売れないよ
日本のPS4で1番売れたのがモンハンワールド200万本に対してあつ森は600万本だぞ ドラクエFFモンハンが大したタイトルじゃなくなったからだろ
PSで何もやりたいものないもん
売れんわそりゃ… 豚クソの現実逃避
DS4000マンからスイッチ1500万
PS3 1000万 PS4 930万
豚クソ「PSが70万も衰退した。スイッチは2500万も減少の増加したというのに」 今のPS信者はすっかり忘れてるようだが…
元々PSってのはライトユーザー層って言う新規層を開拓することで
伸びてきたハードだよ。それが2の時には物凄く上手く行き全盛期となった
しかし、PS3の頃には、方向転換した任天堂のWiiやDSにライト層を奪われ
そしてPS4が出るころにはスマホゲーも普及しており更にPSにはライト層が居なくなった
かつてのPSの主力購買層が居なくなってるのだから、まあ苦戦するのは必然だな >>12
苦戦してないしw
ソフト売上は変わってない
おまえがファミ通ベスト30のみしか見なくなっただけw
頭キチガイなん? ファーストを蔑ろにしすぎて、女子供かやライト層に逃げられて
パンツゲーを追い出して、ヲタクからも逃げられた 高校生が保有するゲーム機アンケートで
PS4がWiiUより下だったの見て驚いたが今後さらに先細っていくんじゃ >>15
330万台しか普及してないものが上回るのは回答者が偏りすぎてるだけ
丁度10万台の箱信者がたくさんいるこの板のように すごいグラフィックのすごいゲームってイメージ戦略が進みすぎて、一般層への求心力を失った。
結果、ユーザーの新陳代謝が起こらず独身中年男性専用ハード化。 ゲームハードを支持するという概念がまず狂ってるから >>11
すまん、2500万も減少したswitchに一回も勝ててないハードおりゅ??
さすがにおりゃんよね???????????? >>21
どこにもおらんぞw
PS4の圧勝でスイッチは撤退した ゲーム好き子育て家庭でもswitchは持ってるけどPSは持ってないとこは多いね >>11
朝から捏造、話題反らし、無茶比較の三拍子揃ったレスができるのはたいしたもんだと思う >>18
さっきも言ったが「凄いグラフィック大迫力ゲーム」って路線はPS2ぐらいの時代の時に
とっくにメッキが剥がれてるんだよな。そこで一般ユーザーへの求心力は大きく失った訳だが
逆に言えば今PSに残ってるのはそれでもなお付いてきたいわゆる「選ばれた民」なので
この層は中々切り崩されんだろうなって気もしてる >>24
一度もそういう家庭を訪問したことないおまえが
なぜわかるのw
強盗なの? >>17
そりゃあ回答者が高校生に片寄ってるデータだからな
ちゃんと中年も含めば思った通りのデータになると言いたいのか >>30
高校生ではない高校生が答えてる
おまえのような奴がなw >>27
もうすっかりオッサンが遊ぶゲームと認知されてるみたいよ。
スクエニも新陳代謝に失敗したブランド多そうだな。 >>27
PS1ってFFが来たからこそ勝てたハードであって
PS2においてもハードを支えた主力大型タイトルだったんだよな
それだけPSにおけるFFは大きい。連邦におけるガンダムくらい大きい
だからゴキちゃんは今でもFFを神格化してるんだよな。その時の印象が強すぎるのだ
実際は逆シャア時代にガンダムがあってもジェガンより弱いのにいまだに過大評価し続けてる感じだな >>32
おまえとしいくつだよw
さっさと学校に行ったらw >>23
マジで怖いからやめろ
1500万と930万はどっちが大きいかわからないのか?
それとも1匹いたら10匹いるから実質1500万対9300万だとでもいいたいのか? 自社で引っ張れない会社がハード持った結果サードの影響力が大きくなる
で、客層が固まったために新規ユーザーつかもうとする戦略が取れないまま15年が経った
そりゃ15年前に20歳だったPS3ユーザーですら35歳とかだ
結婚して子供生まれたら自分の部屋にPS4置くことが出来てもリビングにはまずSwitchあるわ FF16(笑)もこどおじしか喜んでないしな
方向性が老人特化しすぎてる >>36
実際は900万対930万でPS4の圧勝
600万は日本にない >>31
高校生ではない高校生って意味不明だけど哲学かな? ハードブランドごと老害なんだよPSは
FFは10年戦えるシステムを作れない堕落連中の未完創作と小ばかにされ
DQはシリーズもののPS期ピーク作の神格化を狙うキチガイ工作に騙されて11で大敗
後年の回収策もスクエニの信用を毀損し続けるだけの地獄
システム捻ってリブートした初期作FFブレイブリーや
携帯機ドラクエ路線のアプリが成果出せてるし、どこもPS教の膿を抱えて誤魔化してるだけ >>31
普段スイッチはガキばっかりとか女子供ばっかりとか言いつつ実際にPSが若者に人気ないデータ出たらこれだよ >>41
広告会社に依頼されたサクラが高校生のフリして答えてる
このまえのさくなひめの街頭インタビューのように 吉田は馬鹿じゃないからFFがおじさんおばさんにしか需要ないのは分かってるだろう
分かったところでどうにも出来ないが 日本ではソニーだけでなくサードもメディアも色々とバレたから客の選択肢が任天堂しかなくなっただけだろう ドラクエもFFも開発遅すぎよな
世代に穴が空いたから昔のような世代を越えたシンボルじゃなくなった
開発期間が伸びる以上は避けられない結果だけども >>40
それでも一ヶ月あったら余裕で抜かれるじゃないか >>49
買い取り業者が6割海外へ転売といったから 日本人はCODとかGTAとかやるような犯罪者予備軍が少ないから
また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。 >>44
ソースくれ。それが件のアンケートのものだったことも加えてな
無いけどこれが真実だ!なんてのが通じるのは子供の頃までだからな 子供がたくさんいるところだと1人がテレビ独占するわけにはいかないからな
スマホやiPad、みんなでワイワイやるゲーム中心にどうしてもなってしまう
夫が仕事で忙しいと本人もゲームやる時間がそもそもないしな
だからswitchしかない家庭もあるんだよ 「中学生になったら任天堂は卒業!」とか言ってたら「彼女できたらプレステは卒業!」になってる事に気づけずご覧のありさま。 任天堂はマリオゼルダポケモンという強みがあるけど、 PS にはそれがないからね
マシンが良くてもただの箱 もうPSの古臭いビジネスモデルが限界で終わってるってだけなんだよな
強く大きくの恐竜的進化でソフトもハードも豪華に重厚長大にしてきたけど
スマホでお手軽に無料で無限にコンテンツ消費の快感が得られる時代に
ハードルもコストも高い、数十時間は費やさなければいけないなんて
重たすぎて苦行かと思われるレベルになってるんだよな
それでいて得られるコンテンツ消費の快感は別にスマホより大きいってわけでもないし 何もしなければ減少していくものだからなぁ
そもそも日本の人口がすでに減少してるし 半分洋ゲーマシンだからなあ
日本人には関係ないハードになりつつある >>45
FF8のあと9で一度方向性を戻したが結局FF10であの路線に再度行くと決めたことで退路を絶ったからな
おまけにFF11をネトゲ専門にしたことで一般層との距離感をさらに広げてしまった >>61
妄想じゃん
病院行けよ
精神科な
お前入院歴ありだろ https://www.globalnote.jp/post-1697.html
世界の殺人発生率
日本0.26
米国 4.96
そりゃ犯罪者予備軍に客層が偏っているGTACOD頼りのハードは売れねえわ >>68
苛ついてどうしたの?
そんなに改行する必要ないよねw
苛つかないでw豚クソちゃん^^ パンツゲー、BLゲー追い出したから
ポリコレだなんだといってるのに、こういったゲーム認めないってどうよ? ブランドしか買わないから日本人はとくに
それと開発費だけが無駄に上がっていくから ファーストがソフトを作れない
作らなくても他者のコンテンツ(ゲーム、動画、音楽)を扱うことによって利益を
得るビジネスモデルなのでそのためのハードは作るがソフトはサードが勝手に作ってねで丸投げ >>1
そもそも日本人に重厚長大は合わないし
SONY自身も「世界最小最軽量」の技術で
のし上がってきた会社なのに、捨てたから マニア向けハードの地位を固めるのはPSにとっては正解
問題はそれだと商売にならない規模でやってることだ ポップでキャッチャーじゃないと子供と一般人には興味が持たれない
フォトリアルはぱっと見全部同じに見えるのだよね 売上でしか語れない奴って哀れだよね
カップヌードルが一番売れてるから一番美味しいって言ってるようなもんだよ DQFFMH、どれも新規顧客が増えずに老人しかやってないよね
今のFFとかまともなゲーム好きなら地雷としか思ってないし、中身の劣化もひどい
いまだにFFを支持してて16も購入する、なんてやつがいるなら存在がギャグ
頭が弱すぎる
そりゃ人が離れるわ 仮に仕事ではなくスイッチユーザーの書き込みだとしたら
任天堂信者は無職集団ばかりなのかねえw 一般人から見るとFFはもう中二臭くてやろうとも思わない 平成に産まれて平成と共に死んだ
まぁもう一般人は存在も知らないだろうし、知っててもロクなソフトが無いダサいゲーム機くらいにしか映ってないよ >>67
FF11の頃はPCネトゲ全盛期、国内メディアとサードは全力でブッ叩いてたんよ
和サードはCSオフゲしか作れなかったからな
その中でスクエニかFF11出したもんだからビミョなポジになった
FF11にはプレイヤーに普通のOLや主婦が居るとか散々アピってたのにな… >>81
カップヌードルより安いのにカップヌードルより売れてない自称高級料理よりは美味いと思う この雪崩のような書き込み
組織的なものか発作的なものかw
豚クソ集まりすぎ
仕事しろよw >>85
船場吉兆は畳んで新しい料理屋やってるよ
プレイステーションも畳んだ方が良いかもな >>70
VITAを残すには据置を捨てないとダメや 新規層や若年層の獲得をしてないから尻すぼみになってる
海外はともかく日本ではマニアしかやらないゲーム機になってる >>81
カップ麺と違ってソフト一本含めて4万も5万もするハードを買わせるのは大変なことだよ。
スレタイに沿った話をすれば支持を得られてないと数は出ない。 世間のPS4のイメージって「この世の終わりをリアルに描いた空間を歩き回って人を殺していくゲーム」になってるところはある
これはまあそういうゲームが受けるアメリカの影響が大きすぎるけど PS4はジワ売れがないないから口コミも機能しない狭いコミュニティの中だけでしか売れてない >>25
これ
PS2、PS3が売れた要因となっていた用途と違って、PS4とPS5はソフトを動かす箱でしかないから
ソフトが面白くて話題になれば売れる
が、和製IPが変わり映えしなくてあまりヒットしなくなってしまった >>85
ラスアス2もアニータがニールに囁いてああなったんだよな… 5chも高齢化してるからまだPSが話題になってるように見えるけど
SNSでPS5の話してる層を見てもやっぱおっさんだらけなんだよね
買うと言ってる奴も買わないと言ってる奴もおっさん
この2020年に平気で(´・ω・`)が飛び交ってるレベル この集団全体が間違った認識で現実語ってる不思議な現象w
豚クソってどういうセミナー受けてるのw >>85
謝罪会見開いてサーニーが横から耳打ちするのか
見たいぞそれ ファミリー層向けのIPとかもあったのに、短期的な損得しか考えてないから自らIPを殺した
結果どんどん狭い層にしか支持されないハードになった /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ドラクエ,FFってピカブイにすら勝てない虫けらじゃん
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
PS4国別売上(2019)
米国 3204万台
日本 893万台
ドイツ 764万台
イギリス 713万台
フランス 601万台
スペイン 397万台
イタリア 349万台
カナダ 291万台
韓国 110万台
https://i.imgur.com/weqw81X.png >>81
「美味しさでしか語れないやつ」は
「売上でしか語れないやつ」と同等に哀れだよ
いや、気づかず詭弁的なことを言ってしまってるならそれ以上か
売上=美味しさ、でないのはある程度確かでも
美味しさ以外の価値が存在してるのをないものと扱ってるのは詭弁。
カップヌードルにしても社会的文化的に様々な価値があり、
日常の思い出になるレベルで生活に溶け込んでて、総合的に価値があるからこそ売れている
Switchも同じようにPS的価値観でいう「美味しさ」以外に多様な価値を提供してるから売れてる。
まぁ、そもそももはやPSもたいして「美味しい」わけでもないしSwitchのほうが「美味しい」といってしまってもよさそうだが PS2あたりで人気だったタイトルがpspやvitaにいって
そこで流れが止まってしまってる
昔から売れてるようなビッグタイトルは昔からのファンが買ってるだけなので
案外ハードに客を呼び込むような求心力がなかった ・和ゲーの開発力がスマホやスイッチ程度どまり
・一般人の大半がスマホやスイッチで充分
・リッチな洋ゲーはPCか箱でやる
・あぐらかいてたソニーの自業自得 PS4国別売上(2019)
米国 3204万台
日本 893万台
ドイツ 764万台
イギリス 713万台
フランス 601万台
スペイン 397万台
イタリア 349万台
カナダ 291万台
韓国 110万台
https://i.imgur.com/weqw81X.png >>90
ドラクエにも同じことが言えるけどネトゲにしたことでただ単にコアユーザーの数がどのくらいいるのかがバレた
短期的には収益出せるけど中長期を考えたら正しかったのかはわからない DVDとゲーム機が一台で済んで安い!っていうのに釣られた貧乏人がメイン層なのにPS3以降はお得な機能ないくせに四万円以上するから >>102
半世紀も引きこもりニートやってる奴が現実語っても説得力ないで
まず外出てくれやalt 理由を一言で言うなら、客が今までずっとついてきてたから何もしなくてもついてくると思って本当に何もしなかったこと
そして振り返ってみればもう誰もついてきてなかったってだけ >>97
イメージ戦略もダメだよね
スイッチが明るくみんなでワイワイって感じなのに対して、PSは暗くて一人でというものしかない
しかも野蛮のソフトしかないともある
こんなもん欲しがる人間がいるわけないわ >>114
おまえのことを俺に押し付けるなキチガイ
何度も言うが俺はそのaltに二度も速報保管庫アク禁になったことがある被害者だ豚クソ野郎 >>109
×ボタン決定の時点で完全にMSの箱コンに完敗したな
Switchの方は我が道でそのまま進めているのに 洋ゲーは野蛮ですからねぇ、過ぎて日本規制が入るほどにw 30年くらいのスパンで俯瞰してみるとPSハードてのは
FF全盛期にドップリはまった層を掠め取っただけでそれ以外の
ユーザーはほぼ育てていない
んでその層が老衰するのと同時に売れなくなった >>119
そもそも日本で洋ゲーを排除したのはソニーと和サードだからな
それで今更洋ゲー売ろうとしたっておじさん達の頭は追っつかないよ ゴキブリがネットで暴れまくったからだろ
ただでさえグロい殺戮ゲーだらけのゲーム機とか一般人はドン引きなのに、そのゲーム機のユーザーも頭おかしいのばかりだからPSに一般人が寄り付かない
PSユーザー=キチガイと判断され、PSでゲームやると自分もゴキブリみたいになるかも・・・となるとそりゃPSなんかやらんわな >>117
いきなり顔真っ赤だなあ
どうしたの爺さん?
親が死んだら生活保護受けるの?alt爺さんは そもドラクエFFモンハンってのが古い価値観なんよ
今どきの子はスマブラぶつ森ゼノブレイド2 グラガグラガ教の信者だけが生き残った感じ
それ以外のPS1PS2ユーザーは
スマホやPCや任天堂ハードに散らばっていった >>116
サードがそればかり出すだけならまだ良いがファーストがそれやってるからな
お前らが率先してCEROZ出したらどうやってハード普及させんのよと >>126
さすがにゼノは他二つに並べられないんじゃ
というかスプラぶつ森ポケモンのが個人的にしっくりくるが ソフトがゴミか微妙なのしか無いからじゃないですかね >>116
PS3の時のPlayFaceなんてまさにそれだった
出ている人の顔が皆んな怖すぎた
よくネタにされたキモオタはまだ怖くない方
当時SCEJの広報部長の韓国人キム・フーンが手掛けていた >>132
リアルにしたことで逆に粗が目立ちやすいからな
そこは多少は理解できる
ただどっちにしても新規層掴める内容のものをつくれてないのは確かだ ここもいつまでも自分がメイン世代だと勘違いしてるお年寄りだらけだな
君がゲームに夢中になりだした当時何歳だったのかよく考えろ
若者皆無の限界集落に未来があるわけないだろ CSでの陣営のシェアの傾向て実はそんな変化なかったんだよな、PSは初代発売以来最もサードが注力してきた
それによって未だ据え置き機市場はPS、携帯機市場は任天堂が定着して来て、スクエニの注力を失った任天堂
据え置き専用機はシェアを取る事は不可能
だが任天堂がその据え置き戦略を携帯機機能を加味した時点で盤石の状態を築いちまった
任天堂が次世代以降の戦略もハイブリットを選ぶ限りPSは劇的にシェア縮小する未来しかないんだよ >>132
結局はこれよ
PSのゲームは見た目だけで面白くない
のが多いから CESA一般生活者調査報告書より
https://www.cesa.or.jp/information/release/
保有率
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位PS2
2011年 1位DS 2位Wii
2012年 1位DS 2位Wii
2013年 1位DS 2位Wii
2014年 *記載なし
2015年 1位DS 2位Wii
2016年 1位DS 2位3DS
2017年 1位3DS 2位DS
2018年 1位3DS 2位DS
2019年 1位3DS 2位Wii
2020年 1位3DS 2位Switch
プレイ率(2013年以前は稼働率表記)
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位Wii
2011年 1位Wii 2位DS
2012年 1位Wii 2位DS
2013年 1位Wii 2位3DS
2014年 *記載なし
2015年 1位Wii 2位3DS
2016年 1位3DS 2位Wii
2017年 1位3DS 2位Wii
2018年 1位3DS 2位Wii
2019年 1位3DS 2位Switch
2020年 1位Switch 2位3DS
高校生(イカ&マリメ直撃世代)に限定すればWiiU以下
何も限定しなければこの有様 ps1の頃は好きだったから尚更な
PS1好きだったのもソニー製ソフトが面白かったってのが大きい
つまりソニーのせい このまま大人向けのハードとして選民性を煽り続けて欲しい 外人の悪い思想を
日本人に押し付け
洗脳しようとしたから
俺たちはチョンではない 斜陽業界だから
スマホを持てない子供はスイッチ子供ゲー
忙しい大人はスマホゲー
わざわざ腰据えてゲームする時代は終わった >>141
ほとんどが見た目だけのハリボテ、子供だましなんだよね
ずっと馬鹿を騙して売ってきたけど、さすがに学習されて売れなくなっている
支持者なんてその中でも随一のバカだからいまだにグラだの性能だの本質的でないところを支持する >>1
逆だよ。
プレイステーションが日本を捨てたのさ。 >>127
PS2とかPS3の頃
今はもう洋ゲーも売らざるを得なくなったからな
つっても今更慌てて売り始めても日本人はそんな知らんもん買わん
技術がどうとかGOTYがこうとかそんな知識も無いし興味も無い PS1、PS2が売れた理由が性能だと思い込んでどんどんマニアックな路線に行ったんだから、そりゃ先細るでしょ
クラッシュは他所で頑張ってるみたいだけど、ピポサルやトロはどこ行った? 出来の悪いソフトが多くて、更にそのソフトが全体的に日本人が好まない方向に行ってる
フォトリアル暴力ゲーって結局日本ではマイナーだよ
なのにソニー自身が作るのがCERO:Z洋ゲー多いし支持される訳ない >>148
今のトレンドって例えばフォートナイトみたいに
明確な終わりはないけどその代わり1プレイは30分以内で切れるようなゲーム
だからなあ
PSが主力にしている映画みたいなシナリオがあってクリアまで100時間の超ボリューム
みたいな路線はウケにくい時代になって来ているね 豚クソが2500万の減少を見ないならそっちのほうが都合がいい
ずっとお花畑でいてくれ^^ 新規やカジュアル層を軽視する界隈は衰退一直線ってよくわかる例だな
PS3以降の路線見たら考えるまでもない 子供を捨てたから
こうなるのは当たり前なんだよなぁ
もう30代以下は任天堂世代だろ
そんで結婚して子供いる層も子供のため任天堂ハードを買う
独身で40超えたオッサンくらいしか残ってない テレビでゲームする時代はまじ日本では終わってる。
その中の少ないユーザーでゲハ見るような人は、ゲーム好きでも更にその中の1%以下と思うけど、どの信者もまぁ気持ち悪いわな。
特にソニー信者は、全分野で目立つ・・・
ゲハにも興味ないライト層は、そんな醜い情報見る事もないけど
ゲハ見てるような人で、信者思考無い人は、ソニーの騙す気まんまんの企業体質に嫌気がさすね。
まぁ欲しいものは買ってるから、PS2、PS4は持ってるけど、PS5は、できれば買いたくないのが本音。今のところ予定もないが。 PS衰退とわめきながら
今年10万越え一本のスイッチサード市場w
豚はひたすら見ないふり PS1PS2の頃は性能とカグラとか売りにしてなかったからな
ライト向けからコア向けまで圧倒的に豊富なサードのゲームタイトルと
一般的に音楽と映像メディアの覇権を獲ったCD、DVDプレイヤー需要で売れまくった
PS3から性能グラアピに路線変更してマニア向けのイメージが付いてしまった
一方その頃任天堂は真逆の超ライト層向けハードWiiを展開して覇権をとった >>152
初期の方はSMEが頑張っていたからよ
それをSCEが自分達の力と勘違いして胡座をかいてしまったのが元凶 大体PS3のせい
PSナンバリングでPS3だけ面汚し感あるし >>155
>>143
PSがもう10年以上も圏外続きの無名ブランドだってことは理解してもらえた? >>154
そもそも洋画自体人気無くなってるのに
20年前の価値観が現代人に通用するわけないんだよな あれだけいたネームドキチガイも減っていってるし良かった良かった😌 >>169
なるほどお前が現世から撤退するから、Switchが撤退するかのように見えるのかw そりゃあキチガイで日本語も通じない
都合のいい解釈しかできない 信者にまとわりつかれてる
psなんて一般人は逃げ出すわ。 ソフト売上スレも過疎って
こういう単発スレだけしか豚の居場所がなくなり
ゲハ自体の書き込みの7割が速報スレという
ゲハ板自体はPS信者が占拠した状態 悪のチョニー一味がホラばかり吹くから
オオカミ少年と同じで信用0 >>169
あの預言者か
来年も期待してるぞ
ちなみに来年12月までにどうなるか、今の予想教えて
これからのスイッチ撤退のストーリーも加えて >>169
>>143の続き、2021年以降の保有率&プレイ率を予想してほしいな 支持を失った云々でなく最初から「PS」は最適解でもなんでもないて事だよ、そして大手サードほとんどが
挙って客の少ない店で自負する看板タイトルを出品し、多くの客が集まる店を独占しひたすらに単独で
ブランド力を高めているのが任天堂て現状 枯れた技術の水平思考って概念をぶち壊したのがプレステなんだよ
人間の知恵と努力でハードスペックの限界を突破してきたのがSFC(あるいはPS1?)までのゲーム史であってな >>177
おまえは毎週のランキング見ろよw
3位以下が4桁という全盛期のスイッチが過疎った状態だぞw
PS4は末期だから当然として
なぜスイッチも過疎ったのw psはもう終わりだな
でもゲーム関連撤退した方が迷惑行為減っていいと思うわ >>181
アホやからお子ちゃまも大人になりまた次のお子ちゃまを産むという当たり前の事が予測出来なかったんだよね… 絶対勝てると思ったのにボロ負けした
ゴキブリはこれが悔しくてしょうがないw
最後は負け犬特有の惨めな陰謀論を展開して現実逃避
しかし結局現実からは逃れられずに発狂w もうSwitchと棲み分けで良いだろw
プレステとSwitchは別物だよ、今後売上でプレステがSwitchに勝つことは日本ではないよ >>184
ゲームに限った話じゃないのにな
本当に頭悪い以外に言うことがないわ 据え置き専用に固執したから
短期的には成功したように見えたがその先に未来はなかった 消えたはずなのに
毎日消えた消えたわめいてないと不安になる豚ちゃんw 結局はソフトなんじゃね?
プレステが支持されてたんじゃなくて、プレステに集まってたソフトが支持されてた。
で、だんだんプレステにソフトを集める力がなくなってきた。 >>186
その辺は意外だったというか
結局オタクもキャバクラ行きたかったんだなっていう印象 バカはタイトルを無視してどちらがサード売れてるで語っちまうんだよな
任天堂ハード:ファミリー向け子供向け、PS:ゲーマー向け、という棲み分けの
意識から大手サードが続編物や看板タイトルを任天堂ハードスルーしてきたのは
間違いだという事にもう気付いてく時代なんだよ まあPS4はFFだけでなくドラクエもモンハンも持ってきて駄目だったからソフトあっても駄目なんすけどね 日本人が作ってない
しかも売り込むのは韓国人
そりゃうれんわw >>34
「SFCで大人気のFFの続編はPS」で勝ったけど
64以降のFFが出ないのを承知で任天堂機を買ったユーザーには
FFの新作がPSで出るといわれてもPSを買う動機にならないんだろうな 国内だとPS4がまさか一番ソシャゲに客奪われるとは思わなかったな
よく考えればアニオタと直結してる層が多かったんだろうけど 子供はSwitch
親はSwitch
独身のこどおじはPS >>201
そもそもその層に売ってたソフト自体
性能も何もいらんゲームだったからな 子供はSwitch
大人もSwitch
友達とSwitch
家族でSwitch
独身で引き篭りの中二病はPS 新しい風吹き込んだPS初代は好きだった
挑戦者の方が良い物作るんじゃないのSONYは >>203
スイッチ撤退の流れ教えてくれよ
来年どうなるかもなんとなく頭にあるんでしょ >>193
表面上の見た目が二次元なら、だと思う
声優のアイドル化商売のより尖った版 性能がほぼ横一線になりマルチ展開が進むほどハードの独自性を出すことが難しくなる
任天堂は性能が及ばなくても強力な自社ソフトでカバーできるが、ソニーは他社に丸投げしてきたので独自性を出せない 全体としては>>143なんだけど、これだけならまだ
「中高生に限定すればPSが強いはず」と思い込むことができた
例のLINEアンケへの猛烈な拒絶反応って
自分も若者のつもりで「中高生になったらPS」と言い続けてたソニーハードファンに
実際の若者との認識のズレ、老いた現実を突き付ける結果だったからなんだろうな 30年経ってPSが全く相手にされてないファミコン時代の日本に戻ってきたなw >>210
モンハンライズ50万で以降誰もスイッチの話題しなくなる
それだけだぞw 初代のPSはみたこともない変なゲームが多くてよかったよ
つくりは荒々しいけど面白かった
リッチがどうのとか言い出してからはまるでだめ
映像=おもしろさではないことに気がつかないまま
あらゆるものを失っていった 現状ハードとして任天堂に対して優位性があるのて「性能」だが通常版よりProのが
売れてない時点でユーザー全体で多くがソコに特化してないて答えが出ちまったしなw 90年代の任天堂、セガ、NECのユーザー層をPSに集約させたので
一時期はとても大きな市場を形成できたけど
増長してPS2から子供を弾いた企業努力が目に見える形で顕在化してる
よかったな >>218
話題ってどのレベル?
発売日にサクナヒメに話題性が負けたPS5は話題になってるかなってないかどっちに判定? 日本人が貧乏になったからだろ?
PS3とか最初高くて買えなかったでしょ?
任天堂のほうが安いでな >>196
今まで囲っていたオタを一掃して、ますます売れなくなるという ソニーからもちょいちょい独自ソフト出てたんだけどほぼ一発ネタで終わるのが痛いな
シリーズ化でブランドタイトルに出来てない フォトリアルの似たり寄ったりなゲームが増えて個性がなくなった
ドラクエFFモンハンの力が衰えた
クソゲー掴まされた >>204
アニメゲーは絵(キャラの立ち絵含む)と声優の声があれば他は別にどうでも良いからな
ガラケーは流石に辛かったがスマホは必要充分な性能がある >>227
ぶっちゃけなりすましでやってるっしょ? 映像スゲーで売るゲームなんて
キモオタしかいないからね
そもそもゲーム自体が印象良くなかったのに
ますますキモオタ臭くしたのがPSだから >>223
Switchより安くしてもPS4が売れなかったから
「マックより安い自称高級料亭」とか「軽より安い自称高級車」と言われる >>230
ぜんぜん
ゲーム=PSであり動かす映画であるべき
PS2時代から豚クソどもと戦ってきたよ 独自性はサービス等で…となるが
PSNもあれだからなぁ
自社囲い込みなそこの弱さはAppleのiPod
及びにiTunes
それに負けたWalkmanって歴史もあるしな
SONYの弱さって囲い込みに躍起になり
サービス面で融通がきかないところにあるし >>220
ゲームの見た目の区別なんて解像度的な物ではもう大して分からないレベルだしそれで面白そうとかならんしな、
性能で言うならそろそろswitchの切り替え機能みたいな見たら分かる便利な部分とかにも活かして欲しいわ >>227
君会話する脳みそある?
話題になってるかなってないかの判定だよ?
ガチのコミュ障? >>233
ソニーから見捨てられた気分はどう?
ソニーは日本のゴキは要らないってw >>228
どんなに強力なIPでも負けハードで展開し続けたら衰えるよ
任天堂IPでも同じ 結局、日本のサードがCS市場で存在感を失っていってることに尽きるような
スペックに見合った規模感のものを継続的に作れるとこはほとんど無いし >>234
PS5は普通に買えるまでにわかに譲ってる
俺はいつでもPSしか興味ないが
にわかは関心を失う恐れもあるからね うごかす映画とか小島みたいだな
時代遅れすぎて呆れ果てる 萌スケベ需要をスマホが持っていったから
コアゲームユーザーなんてのは声の大きい少数民族だったのだ >>193
なんjや嫌儲も、女叩き侮蔑しながらキャバクラナンパ風俗の話多いあたり結局異性ほしいのは大概の層にあてはまる >>127
箱で洋ゲーがそれ以前よりも遊びやすくなった頃の話
和ゲーが少なかった箱を叩くために洋ゲーも叩いてた
その後PSでも洋ゲーが遊びやすくなったからといって手のひら返しても…… >>245
逃げ続けるだけの
負け犬人生
これPSが支持を落としたのと同じだなぁ😰 >>240
そもそも何が負けたのw
おまえの思い込みに答えられないぞw >>244
言うてまあ海外のAAAも金かけ過ぎて最低ラインがエゲツない事になってるから
もう見合った物をよりそらそろ限界を見極めるべきだと思う さんざん任天堂はスマホに客を奪われると言われていたのに
奪われたのはプレステだったと...
何故かvtuberにも客奪われてるよな、vtuberはほとんどプレステのゲーム遊ばないのに >>243
FFとかそれで死んだな、本編ずっと負けハードで出してるし
まあFFは出来自体もクソだが >>223
SSもPSも最初の価格だとそんなには売れてない
PCEの派生とか松下のなんかも値段もあって駄目だったし
フリーターでも稼げる時代だったけど本体高過ぎてソフト揃ってないとそんなんよ >>253
ほんと逃げて逃げて
逃げ続けの
滑稽な人生
ちゃんと答えてよ
ps5は? PSハードって元々任天堂、セガ、MSの客層を奪って成長してただけで自分から市場を開拓したわけではないからな
マルチ展開が当たり前になったことでユーザー奪えなくなったのが原因 >>259
とても話題になってる
スイッチは過疎ったな >>253
ツイッターのトレンド
で、PS5は発売日に話題性あったの?
もしあったのならそれを判断した具体的な判断基準は何? PS1のころのライト向けの精神をなくしたからだろうね
PS2はまだDVD再生機能でどうにかなったけど大衆の支持って意味ではPS3の時点で失ってた 良作が皆無だからという点については既になんども指摘されてるだろうからそれ以外の理由をあげるとすれば
そもそも大人が買う量なんてしれてるのにZ指定ゲーばかり出してるからではないかな?
社会に出て結婚するにせよしないにせよ大半の大人はゲーム卒業、
ゲームが趣味な大人は経済力があるからたくさん買うかもしれないけど一人が買う量なんて大した事ないだろうし
一番重視すべき年齢を軽視した上に物理的に買えない規制を入れてしまってる PSは初動が上手くいかないと壊滅するぞ
キラーソフトがないし とても話題になってる(発売日に出たソフトがまるでトレンドにも上がってこない >>262
一斉にサクラが書き込んだ証でしかないものが何w ここへきて未だ国内市場がPS>任天堂を主張するやつてもう論調がもうぶっ飛んでるのが
露わになるだけだからな、自分で自分のバカを晒してくようなもん >>255
数千万やっとでペイとか、門外漢には博打にしか見えない PSが衰退したんじゃなくてサードが衰退した
日本人が求めてるのはほぼ任天堂だけ >>267
早く判断材料あげろよ
ほんとうに思い込みなのか?
頭に障害があるかもしれんぞ >>219
そうそうクソゲーとはまた違うタイプで新鮮だったわ
ゲーム作りに慣れてないとこも参入してたからなのかね >>272
判断材料はゲーム=PSという世界の決まり
それに反するキチガイはぶちのめさねばならない >>1
ツシマでも分かったが和風に力を入れたら変わるかもな >>275
狙っててつまんないぞalt
PS5は25万下回ったらお前の負けだからな 主人公おっさんぶさいく女路線
エロ規制
誰が買うの >>263
PS3はBDがDVDと入れ替りで普及する前提みたいな方針だったんかね
旧日本軍並に無茶した悲惨なことになったのは PS3まで据置きで遊んでたユーザーもみんなスマホに行っちゃった
ついでにサードもスマホの方が儲かるから主力の開発チームはスマホに異動
CSに出すのは定番ソフトの続編だけ
Switchは携帯機で子供が遊べるし任天堂が頑張って新作出してるからまだなんとかなってる PS1はソフトの価格がSFC、N64より大きく下がったのもライト向けだった
PS2はDVDプレイヤーとしても破格のお値段だったのにゲームまで遊べたし
やっぱりPS3から何かおかしくなっていった気がする >>275
ぶちのめすって具体的にどうするの?
中高生はPS4よりWiiUだったみたいだけど。
違うって言うならソースある? >>279
なんでも出来るマルチメディア機器みたいな扱い
ゲーム機ではない >>282
クタの発言見ても天下取ったしお前らは天下人に従うべしという空気になってたな 任天堂はライフスタイルの変化にアプローチしたゲーム機を作り、MSはビジネスモデルの変化に対応したゲームサービスを作った。
ソニーだけがもう古い価値観に固執して時代遅れになってるのよね。
ユーザーともどももう老害状態。 PS支持者の主張の行き着く先が「売上なんて関係ない、勝ち負けなんて関係ない」 SIEが日本での万人受けするって意味をはき違えたから
switchがなぜ人気なのかわかってないみたいな >>275
よくそれ書き込めるな、敗北宣言なのに
頭も心も壊れてるのな
非常に惨めだ >>283
全てのゲームをPSに集めスイッチの市場特に開発市場を過疎化させる
開発者にゴミスイッチと思わせること
既にそうなってるがw >>284
本気でまあ見てなってコピペみたいなのにしたかったのだろうね >>287
それはそれで良いんだけど
実際のPS原理主義者って売れてなくても「PSは売れてる
」
負けてても「PSは勝ってる!」だから、 >>284
なるほど今のPS4とPSN合わさった環境が目指すところだったのかな 1 名無しさん必死だな 2020/11/18(水) 09:46:01.76 ID:0ARHCAoGa
三菱UFJモルガン・スタンレー証券が17日付で、任天堂の投資判断を3段階で最下位の「アンダーウエート」に1段階引き下げ、嫌気した売りが優勢になっている。
ソニー(6758)の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」や米マイクロソフトの「Xbox(エックスボックス)」との販売競争激化や、巣ごもり特需の反動減、「ニンテンドースイッチ」のピークアウトといった「懸念材料を織り込む局面に入る」とコメントした。 スレタイに関しては
大人を引き入れることは端から諦めてたうえ
数年で中学生になる小学生を10年以上拒み続けながら
中学生は自動的にPSに移行してくれると勘違いして何の導線も用意せず
若年層が完全に空白になったから >>290
実際なってないみたいだけど?
ランキングはswitchだらけ
国内ではとっくにPS4の7年をswitchの3年が抜いてる
で、市場を過疎化ってお前に何が出来るの? >>294
年末とモンハン付近はまだまだ売れるのに見込みが甘すぎ PS2中期以降新規を切り捨て続けた結果だな
限界集落なんだよ
あの頃キッズの星をやってりゃ多少はマシだったかもだが オンゲーで無茶苦茶してたガキが
存在してた時点で終わってた >>270
ハイリスクノーリターンだから博打にもなってない >>296
実際なったよ
もう豚も敗北宣言していつもの習慣をやめた
いつもはスイッチ何割阻止とかふざけてたのにねえw
今週半分PSでやめちゃった >>294
>>169から察するに「ピークアウト=撤退」だと思ってそう >>294
どうでもいいけどID隠してスレ乱立すんなよ >>301
実際なった?
何処情報?それ何処情報よー? >>297
証券会社は各業界の表面をなぞるだけだからまあ
外側だけ見るとswitchという旧世代機のところへ他者の次世代機が2つも来たから云々みたいな判断だろうし >>301
来年のSwitchの売上は何台だと予想してる?
あとソフト…例えばブレワイ、リングフィット、あつ森はそれぞれ何本ずつ? >>302
任天堂ハードの伝統で消え始めるとすぐに消えていくからw 昨日はAA大量に貼ってスレ流そうとしてたけど1スレに集中して200レスとか始めた途端AAが止まって草生えた
バレっバレやんけ もうこのスレの流れが答えじゃん
必死なゴキブリが一人で虚しく抵抗してる
殆どの人間はPSに無関心なんだよ >>313
具体的に転売されてる数値を要求するのは禁止ですね。わかります。 何もかもモバイル大前提の時代に、デカい本体+TVありきとか無理すぎて話にならんよ
サブスク+クラウドのネトフリ感覚でプレイできるなら若者新規も取り込めると思うが、新陳代謝もないままだとPS5が最後の据置になるよ。高齢化しすぎてる。 過去事例見てもほぼ4年目までがピークで後は落ちるのが通例
そこに次世代が来れば…って見方にはなるな
今回は少々状況が変わりそうだけども なるほど
転売除外なんか
ならPS5は初回4桁の可能性あるな PS4は頑張ったほうだと思うよ それより売れる要素が一つもないからね
何かあるなら教えてほしいよ DQFFMHしかないからな
DQMHはマルチでFFはパケムリオンまで落ちぶれる
これじゃあな >>314
いやまともな人がゲハに興味なくしたんだよ
キチガイだけしかこの板にいない PS5も発売してまだ一週間なんだな
もう一ヶ月分ぐらいの不具合堪能した気分だが >>313
転売といえば、PS3やPS4が国内で売れてたら
少しは>>143に入れてたんじゃないかと思うんだけど、どう? SONYは市場乗っ取りは得意だけど市場を作るってのは不得意 >>324
そのいかさま調査に入る必要性がないと思うけどw psが売れたのはFFのおかげだろ
FFが売れなくなりpsもその流れにのった >>322
まともな人はSwitchに流れたわけだね
ちゃんと分かっているじゃないか >>326
ならイカサマではない調査結果をソース付きで見せて >>330
まともな人がPS4を購入し1億2000マン対5000マンでスイッチをぶちのめした PS2後期のゲームのマンネリ化とPS3のくそ高い値段でライト層は死んだ
そこにDSとwiiが全て持っていった >>319
サンケタンだと思うわ
PS4もサンケタンハードだし >>332
お、別集計期間の累計行っちゃう?
0台スタートのPS5がswitchに勝てるのは何年後だろうね。 >>328
打撃対策は完璧だ!! 全日本柔道 畑中公平!!!!みたいに言われても 人生負けるためだけに生まれてきた
ミジンコにも劣る下等生物のalt爺 CESA一般生活者調査報告書より
https://www.cesa.or.jp/information/release/
保有率
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位PS2
2011年 1位DS 2位Wii
2012年 1位DS 2位Wii
2013年 1位DS 2位Wii
2014年 *記載なし
2015年 1位DS 2位Wii
2016年 1位DS 2位3DS
2017年 1位3DS 2位DS
2018年 1位3DS 2位DS
2019年 1位3DS 2位Wii
2020年 1位3DS 2位Switch
プレイ率(2013年以前は稼働率表記)
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位Wii
2011年 1位Wii 2位DS
2012年 1位Wii 2位DS
2013年 1位Wii 2位3DS
2014年 *記載なし
2015年 1位Wii 2位3DS
2016年 1位3DS 2位Wii
2017年 1位3DS 2位Wii
2018年 1位3DS 2位Wii
2019年 1位3DS 2位Switch
2020年 1位Switch 2位3DS
CESA調査だとこういう結果が出てるわけだけど、ソニーハードファンによるとこれはイカサマらしいので
もっと信頼性のある調査結果をソース付きで見せてほしいなぁ >>337
PS4も三年でそんないってなくね。
PS5よりソフト無いのにそんな早くいくかよ 国内ではswitchに大きく離され
世界でも同期間switchに負けた
もう俺様ルールと妄想で戦うしかない。
ゴキブリです。 >>345
いやお前そのレスでダブルスタンダードだろうがw ゴキちゃんがキチガイなこと言えば言うほどますます日本人がPS離れして行くことに気がつかないのか >>344
相手頼りわろた
64、GC、WiiUでもハード撤退しなかったのに
調子の良いswitchで撤退するかよ 累計0台戦おうとするのは醜い
まさにゴキブリ並みの醜さ >>344
願望書き込んでも現実は変わらないぞalt LINEアンケート、日本の売上、CESA全て日本での任天堂圧勝を証明してるけどゴキちゃんは何が気に入らないのw? ポリコレ傾倒してるPSが落ちぶれてきてて
「差別的だ!」言われてる任天堂が絶好調なのまじ草
さー今後どうなっていくかねぇw
頭撃つ洋ゲーに興味ないワイ高みの見物w >>346
なにが?
世界同期間は平等な条件だし
国内累計はPS4が7年switchが3年8ヶ月って圧倒的にPS4が有利な条件だぞ。
それともPS4は販売期間3年8ヶ月で見れば売上台数が増えるの?
異次元過ぎる。 この場合近いケースはPCエンジンとメガドラ出たあとのファミコン
ここから2年は市場トップを走るんじゃね? >>353
ハード事業撤退してないけど
switchって任天堂ハードじゃなかったのか。
そりゃあ初耳だ。 元からスイッチは携帯機だしPS4は900万以上売れてるし
全く支持を失ってなくね
任天堂の据え置きのWiiUの3倍売れてるしあれから任天堂は据え置き出してないしな >>360
ここが変だよゴキブリさん
・3年以上も先行発売されたPS4の累計売上でスイッチと比較してたのにスイッチとPS5の比較は認めない
・PS5のソフトで遊べないPS4の台数をPS5に加算しろと主張する
・それを皮肉ってWiiUにWiiを3DSにDSを加算しても良いの?と言うと認めない
・スイッチを携帯機扱いするのに互換も無ければ据置機であるはずのWiiUを合算しようとする ID:Shf2dNpS0みたいな真性PSキチガイが暴れてるのを見ると
本当に国内でSwitch圧勝PS完全死亡で良かったと思うわ >>360
へー
ソニーさん携帯機撤退しちゃって滅茶苦茶シェア失ってるけど
PS3の頃は悲惨な売上でもPSPあったのにね >>356
今のPS4と比較したければスイッチ7年で比較しろキチガイ
同期間なんだろ?
またwiiuのように消え去る自覚があるんだろ? ID:Shf2dNpS0
ケンノスケ臭え
【ケンノスケの楽しみ方】
ただただ無視。NGは敢えて入れない。
無視されて続けても構って欲しくて
延々安価入れる様は焦りも見えてなかなか圧巻かつ滑稽。
何故そこに突っかかるのか意味不明だったり
スレと全く関係無い事を持ち出してまで気を引こうとするゾ。
いくらかケンノスケに安価入れる者が出てきたらそのときはNGに入れる。
連鎖あぼーんもオススメ。
お爺ちゃんは友達が居ないから構って欲しくて悪態ついているのである… 北米で負けて日本で500万台以下になったらマジで撤退もあり得るからな他社のネガキャンするよりポジキャンした方がいいよ >>364
あのーaltよ、それ自分の首しめてるぞ
もっとスイッチが勝ってしまうんだが >>368
このスレでネガきゃんしてるのおまえらじゃね?
自覚ねえの?キチガイクソ野郎 日本で圧勝してる任天堂のネガキャンしてるようじゃますます日本人はプレステ離れして行くだろうな >>360
>>341
PS2を最後に10年以上圏外なんだよなぁ PS5でヴァルハラに旅立とう!
PS5だけヴァルハラに旅立った! ケンノスケはPS持ってないからな
トロフィー見せてに応えられたら別人と認めてやることを検討しないでもない >>368
日本は撤退既に視野に入れてるだろうなSIE
FFとモンハンとバイオ以外は死んでもいいと考えてるだろう >>364
データが出てないんだが
なるほど、妄想で勝負しろってわけか。
さっきから話が噛み合わないわけだ。 1億回以上言われてるけど面白いソフトがあればポジキャンする人は現れると思うし口コミで広がると思うけど
売りが振動なんでしょ
ポジる要素ないわ >>371
PSの事実を述べたらネガキャン
任天堂の誹謗中傷は正義
これがキチガイaltです PS4のメニューにPS5リモートとか入れてくるずうずうしさ
消せないではないか 割とまじでPSユーザーにおかしいのが多いから一般人は離れたのでは・・・ PS1の頃からの生き残りしかいないのだろう
新規層の開拓を他社任せにし、漁夫の利狙いも大外れ >>381
累計台数で上回るPS4が高校生限定とはいえWiiUに負けたのは
PS4の大半が海外に転売されてたからってことかな >>383
いや、ゲハやはちまのキチガイごとき、ましてやaltなんてチリに現実を変える力はない
単純にPSの国内軽視と多様性軽視、生活様式などへの対応をしてないというものが重なっていった >>377
SIEは販路を拡大させて儲けてるのに撤退するわけねえじゃん
100万台でも撤退するメリットなんてないだろ
それ以下の国なんてたくさんあるし、箱は10万台しか売れてなくても日本語版出てたのは
元から日本語あるから 今世代の累計次第じゃPS系の和サードゲームがマルチになるまぁもう数少ないけども >>388
自分の不都合はねつ造扱い
自分に都合が良ければねつ造を現実と思い込む
altのキチガイです >>387
一時期とは言え、SCEJははちまが全てと思っていた節があったな >>382
絶対使うことないのに消せないのうざいよね 最初に囲ったファン向けのゲームばかり出してたからじゃないかな 相手のを兎に角イカサマ調査結果と言うが否定する材料とするデータは示せないor自分の脳内にしか無い
とか無茶苦茶過ぎるぜ! 生徒にしろ独立して一人暮らしにしろおけるテレビサイズが30インチ無いぐらい
そんなサイズはメーカーは安い基盤で安く作ってる
画質なんて気にしないと言うか出来ない >>360
だよな!
携帯機が強いはずの日本で据え置きより売れずに真面目に撤退したPSVなんてハードなかったもんなw FUDは日本人が最も嫌うやり方だよな
俺もゲハやはちまで暴れてるゴミムシ見てから
クソチョニーの製品は一切買ってない まぁPS信者やソニーがID:Shf2dNpS0みたいな認識のままなら今後日本でPSが覇権とることは永劫無いからいいけどね >>399
携帯機求めてんのは幼児だけだしな
VITAの層にはスマホあるからそりゃいらんだろ 僕が気に入らない調査はイカサマなんだー!って
現実の売上が日本の任天堂圧勝を証明してるのに馬鹿なの? >>400
altくん自分のキチガイを他人になすりつけるのはやめよう
PS5が明日25万超えないときは負けなんだ、覚悟するべきなんだ ゲーム限らずどの世界・業種でも一番下の層を育てないと衰退する
そんな当たり前のことをソニーは蔑ろにし,、口うるさいPSファンは足蹴にしてきた結果が今 >>404
現実は互角だからな
豚クソも数千本差のマルチでの勝利を喜ぶほど あつ森を叩く=800万人以上の一般人に喧嘩売ってるのと同じだからな
ゴキブリは余りにも喧嘩を売りすぎた
自分らが多数派ならまだしも、4%とかいう圧倒的少数派が多数派に向かってイキってんだから救い様ねえわ
マイノリティだと自覚してマイノリティらしく大人しくしとけや >>412
やめたれwwww
まぁ千葉のヨドバシの売場面積も
箱が1ならゴミステは1.5
ちなみにスイッチが10な >>409
そう
ゲーム=PSであり
全ての頂点である
ゆえに1億2000マン対5000マンでPS4の圧勝 >>411
日本売上、あつ森1本でPS4のモンハンワールドドラクエ11FF15合わせたより売れてるのに互角とはw?
病院行ったらどうだ? >>412
1500万と900万なんだから非幼児層はPSのほうが圧倒的に上だろ
だからサードのゲームが普及数違うのに売り上げ同じくらいじゃん
1.5倍の差が付かないとおかしいのにな >>407
25万超える結果が出なかったら何のせいにするのか楽しみだな〜、ファミ通は捏造!って言うのかな〜 PS4の国内ソフト売上トップ5足しても国内あつ森1本より売れてなかったような
互角とは >>415
ケンノスケお前またあのアンケートで発狂してんのかよ 幼児向けおもちゃの熱盛とPS4ソフトに何の関係がw >>418
あつ森やポケモンが大人にも売れてるのも理解できてないの? >>407
ゴミ捨て子が25万も日本にあるわけ無いのにな
そんな売れてたらゴミ痛がとっととリリース出してるわ
そんなこともわからないのか、ゴミムシaltは >>418
両方持ってて大半がPS4は起動させて無いんじゃないの ゴキが発狂してるのが笑える
日本なんてどうでもいいって言ってたのが年々現実になってるだけなのに何が不満なんだ? >>415
じゃあ今は7000万と0でスイッチが頂点だ
PS4は撤退しちゃったし、PS5は累計0台のごみ >>415
ならPS5の国内ロンチハードルはSwitchロンチ越えな異論は認めない >>422
幼児のおもちゃに敗北するPS5は雑魚だな
お前の人生みたいだな >>423
そもそも彼はPS4を買ってる層とswitchを買ってる層に被りがあるとかそういう考え無いと思うよ これ40歳くらいのおっさんが現実を直視出来ずに日本のプレステは若者にだって人気あるんだー!とか言ってるんだろ?
なかなか痛々しいな スイッチは低スペのせいでPSで出るゲームが全く出ないか後発残飯になるっていうのが1番終わってんだよね
原神はスマホでも売れてんのにいまだにできないんだろ
大人はPSとスマホくらいしかやらねえよ
任天堂て3年前まで3DSだぞ?
3DSなんか中心にやる大人がいるか? >>429
誰にも使われてないPS4
誰も買わないPS5 >>430
おまえは教科書の売り上げが文庫本に勝ってうれしいのw >>434
違うよ
60のジジイが騒いでるんだぜ? >>434
>>418のゴミムシがこう言ってるようにいい加減若者に人気ないのは分かってんじゃね
ラインアンケートもあったしな 40過ぎのおっさんが「自分は若い」と思い込んでるだけでも痛々しいと思ってたけど
実際は60過ぎの爺さんとかホラーかよ altノスケがポリコレに擦り寄ってるけどポリコレ層が一番嫌うタイプじゃん ポリコレとか少数者に配慮しまくって大多数を無視するからだよ 既存ユーザーがスマホゲーに引っ越ししたのは大きそう >>438
スイッチとPSの比較を学校教材と一般書籍と同じにできるとか頭おかしいのですか? >>12
これだな
新規層を取り込めず出すソフトは既存層向けのものばかり
そのソフトも出来が悪く客離れが止まらない >>443
なおゼノ2のホムラが理想のママらしいぞalt >>423
それ、女が買ってるだけでそれら以外のソフトは買わないの分かってるから
他がまったく売れてないんだろ
お前は鬼滅の人気とジャンプ漫画全体の人気がごっちゃになってるアホ
特定のものしか買わないんだから他がその分、売れなくなってるのが任天堂ハード >>432
ロンチで既存ハードに負けるってPS5はまるでVITAじゃんw >>453
おもちゃと学校教材の区別つかないのか
さすが義務教育中退して半世紀近くヒキニートしてるaltは言うことが違うな >>451
サクナヒメに粘着してるあたりロリコンの毛もある >>443
ケンノスケは高校生設定でゲハに現れたりもするマジもんのキチガイだぞ >>451
FEHの水着ユルグが大好き
ポケモンのセレナやヒカリが大好き
ゼノブレのホムラが理想のママ
ホモでロリコンの還暦ジジイとか生きてる価値なさすぎて草 >>458
あのサクナヒメコンプいつまで続くんだろなwww
捨て子の発売日に完全に話題をさらったのがそんなに悔しかったんだろうか ホムラがPSでなく任天堂ハード専用ソフトに出たからゼノ叩きしてるんだろうなあ あらら
豚クソども発狂しちゃったw
集団妄想とかどういう頭してるの?こいつらw^^ 幼児向けおもちゃを教材というあたりガチの底辺さがでてるな
教材なんて大学生も使うし、大人になっても見返すようなものもあるのに
底辺すぎて普通では出ない発想が出てくるのが怖いわ >>459
自称 数千人の部下がいる主任 だったり学生だったりするんだよなこいつ
風呂入ってたら高校生の娘が一緒に入ってくるとかそんなスレもたててたな >>462
ファミ通ベスト1000とダウンロード比率 どうひいき目にみてもPSブランドは終わっただろ
生まれる前から伝説な自称国民的ゲームがミリオン未達で終了なんだもの
一方であつ森がパッケージ500万本突破
こっちのが真の国民的ゲームだよな >>452
他が全く売れないとは?
3dsやSwitchが他が売れてないなんて言い出したら日本のプレステは何もかも売れないと言われるぞ 今って当たり前の事が瓦解してるわけで
たとえばPS系の方が売れてたゲームが任天堂機に負ける今まで本編が出なかったのに本編が出るとか次の段階では任天堂機で圧倒的に売れる状況もあるよ >>452
なお、日本のプレステはDQFFMHしか売れずそのDQFFMHも大して売れてない状況の模様
ドラクエなんて国内売上3ds版の圧勝だったしな 任天堂の客層(全世代男女)
PSの客層(40代以上の独身男性)
↑これに認識が更新できない限りPSが国内で覇権とることは永劫無いよ 途中から来た変なのは、altではなくなりゆき辺りかな?
ニダヤ白菜は任天堂憎悪とヘイトで別ベクトルだし ゴキブリ界隈って4%しかいないのにキチガイ率高すぎない? >>472
確かにスイッチでマイクラ以外ミリオンないという
これまで以上に任天堂ハードでサードが売れなくなったなw >>470
しかもDL含めたらポケモン赤・緑の国内の歴史的記録を塗り替えてるしな、こんなん
国民的ハードでなければ何なのかと スマホしかない大学生出てきてるから仕方ないわ
テレビもPCもディスプレイもないやつらいるんだもの >>476
まともなのやミーハーなのが去って固執する、キチガイ醸造歓喜が整ってしまったからなあ PS3よりも圧倒的に有利な環境だったはずなのに
PS3未満で終わることが確定したのは本当にマズい ゲーム画面がどれもこれも影が強くて暗くて陰気
ファークライもフォトリアルになって個性は無くなるしみんゴルとか顔が真っ暗で楽しそうに見えない >>481
PS4は週販ベースでPS3にすら負けちゃったんだっけw 高校生限定だとWiiU以下
限定しなければ10年圏外>>341
若者気分だった老人には辛い現実だよね… FFにトドメを刺したのはFF15なのは間違いない
「開発10年かけてこんなもんかよ」と力量の無さを知らしめた
あれでFF7Rにも期待できなくなった人も多かろう、実際FF7Rも開発5年もかけたとは思えん水増し具合だったし >>486
おまえがいくつか知らないけど
20台で老人でないのならむなしい人生だなw >>476
何においてもマイノリティ=キチガイだけど、多数派に嫉妬してどんどん狂っていくんだろうな 多数派のPSに嫉妬して
ここまでこのスレを延ばした豚ちゃんw 嘘まみれ偽造工作大好きの会社だからだろ
あまりにやりすぎて
ユーザーの信頼を失ったのがデカい
かといって製品の品質も褒められたものではないし
まぁ品質が糞なのが分かってるから工作するのもあるんだろうけどな >>488
60以上のお前からしたら40代ですら若者だろハゲノスケw ナビダイヤル1時間待って1800円使ったのにソニーの方から無言で切られた奴wwwwww スイッチと和ゲーがマルチになったと言ってみたり
洋ゲーばかりと言ってみたり
豚のブレブレな主張 そら毎週ソフラン30本中4本とかハード2%とか現実を見せられたら壊れるわな 中高生に混じって(るつもりで)
中高生の親世代よりも上のやつが
中高生はPS!任天堂はガキ向け!って叫び続けてきたのは
PSにとってマイナスでしかなかったよね 毎週週販スレに突っ込んで敗北してる爺が悪いから誰も同情しないけどなw ワイドナショーでPS5のウリは没入感て言っちゃってた
ゲーム詳しくない一般視聴者に向けてのウリがそれってこと
日曜の朝からそんなん言われても
没入感? はぁ、、へぇ、、キョトン、それ新しいことなの?
だよ
そりゃ売れない プレステに限らず大人の男の為の嗜好品でイキる文化が衰退したから
「なぜ最近の若者はタバコを吸わない!カッコいいだろ!」という時代錯誤の主張 「狭い喫煙室」で懸命に吸う姿は別にカッコよくない
https://news.careerconnection.jp/?p=43476 >>498
ケンノスケはある意味PS衰退の象徴的な存在 >>485
今の時点ではPS3はまだ5桁売れてたがPS4は4桁連続して遂に先週のランキング時点で抜かされた、
出だしは良かったのに見事に失速してしまった ところでその健之助とやらを
俺は一度も見たことないけど
豚クソどもは毎日のように見えてるみたいだけど
本物は本当にいるのw テレビゲームに没入したらダメに決まってるだろ
家族に話しかけられても返事もしない気か? 狂気すぎる >>487
FF7 990万
FF8 800万
FF9 500万
FF10 800万
FF12 590万
FF13 750万
FF15 890万
FFだけ右肩上がりで売れてるんだが… と言うかみんなは「ケンノスケ」なのに一人だけ「健之助」?妙だな・・・ >>508
皆国内の話してんのに海外言って誤魔化してんじゃねぇよケンノスケ
ID変えてもバレてんだよw >>507
地デジ転換期の4gamerの調査で
HDTVのある世帯でもPS3ユーザーの7割以上が自室のSDTVを使ってる
って結果が出てたんだよね
当時はまだ「こどおじ」なんて表現は無かったけど、状況としてはそれその物だった PC箱マルチでようやくな辺りPSの支持が減ったのは国内に限ったことではないんだ…orz
>>508はそう言いたいのでは >>513
「ホモノスケ」なら妙な変換は出ないんじゃないかな
リングフィットスレ住民に「鍛えたの?裸見せて」と迫ってホモバレしたんだそうな >>492
これはマジであるなぁ
ソニーは心の底から嫌いな企業の一つ >>508
販路は広がったのに売上は横這いだからな
もうかつての人気なんてないってことだわな
逆に言えば、人気が落ちたから販路を広げざるをえなかった おっさんと言うより爺がガキゲーだの大人向けだの喚いてりゃアクティブユーザーも減るわな PS2はDVD需要で売れただけでPS1でピークアウトしてた
日本のハードは初代がピーク説
FC>SFC,GB>GBA,64>GC,DS>3DS,PSP>Vita,Wii>Wii U
成功、失敗、任天堂、ソニーに関わらず初代の方が売れている
PS2もDVDがなければ恐らくそうなっていた
日本人は飽きっぽいので同じコンセプトの後継機は売れない >>518
スイッチの話題興味ないしどうでもいい話だわw
ゲーム=PSであり
ポジキャンであれネガきゃんであれPSのスレと
豚本拠地ソフト売上スレ壊滅しか俺はいない FF15は初回版や海外版が未だに投げ売りされてるからなぁ
どこかの流通がスクエニから大量に買い取って
小売に格安で卸しでもしなきゃ起こらない状況だと思う マニアックなイメージはなかなか払しょく出来ないだろうな
それが簡単ならセガハードももっと売れた >>81
大量に売れてるから安価にできるのであって、少量しか売れないと高価にしないと利益が出ないのを、金をかけていると勘違いしてるだけだよ。 まずプレイステーションて過去の栄光の名前をいつまでも引っ張ってんのがダメ
そろそろ本当の新しいハード出せよ >>81
のような事言う奴が実際に
中身について語る所見たことないのだが >>520
PSと一心同体なんだよねFFって良くも悪くも
だから販路広げて海外を重視して日本を下に見る 一見、国内ユーザーとSIE本社(米国)の両方から
見放されたかのように思うかもしれないが
そんな事はないのを説明しようと思ったけど
実際その通りだった >>522
おそらく、次の後継機を出すタイミングが早すぎるのだろうね。 >>528
まあ、FFの買い取り保証よね
見返りは任天堂には本編出さない、そのかわりに大金
そんな話しだから好調のFFはソニーがケツモチしてる部分大きいんじゃって話になりかねない >>524
そうやってゲームの定義を狭め、進化を拒んだこともPSの敗因の一つなんだろうね
遊ぶ側からすれば楽しめさえすれば良いわけで >>538
サードとかファーストとか関係ないからな遊ぶ側には >>524のような老害相手の
商売してるから廃れたんだろ 世の中圧倒的にスイッチが売れてんのに
ゲーム=PSなんだたあああああ!って…w どんなことがあってもPSに付いていくであろう忠臣セガとフロムとコンパイルハートだけは大切にしてやったほうがいい
カプコンは動向が怪しくなってきたが 開拓を怠ったからだな
PSユーザーってマジでやっかいおじさんしかいなくて笑うわ >>545
初代PSのときにSFCからユーザーを奪って以降なんも新規開拓してないからな
正しくはSME組はしてたけど自分達で切り捨てたからもっと酷い 自社ソフトを切り捨てすぎたから
ぼくなつ、サルゲッチュ、クラッシュ、アーク、トロ、パラッパetc
残ってるのはみんゴルとグランツーくらい? ○と☓ボタンが逆だからだろ
そのへんの重要性を分かっていない ジャップだ島国だ発狂してる反日企業が日本人に好かれるわけがない
信者は在日朝鮮人しかいねえし Nintendo Switch、発売3日間で国内推定販売台数33.1万台を記録 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』国内推定販売本数は19万3060本
https://s.famitsu.com/news/201703/07128430.html
さーて、PS5はこのハードルを越えられるでしょうか(´・ω・`)? >>544
カプコンは元から風見鶏で利益優先だからどこについてるとかはないよ ソニー公式の「PSPは大人、DSはオコチャマ」発言が2004年
この時点で小学生以下の流入がほぼ止まってて
その層が中高生になっても導線が無いためPSに移行させることもできず
既に16年もの空白期間が広がり現在も対処できていない オタクのおじさんだけ相手にしてたんだからしょうがない
FF7のときはFF世代の小学生がPS1買ってたけど
FF16なんて発表しても妖怪ウォッチ世代の高校生はほとんどFFやったことないでしょ >>544
フロムは完全にXBOX寄りだろ
SEKIROもエルデンリングもXBOXリードだってのに >>558
それなんだよねぇ
SFCでFFを楽しんだ層には「FF新作はPS独占」が通用したけど
FFを知らない層にそれを言っても通用しない ✕決定が決定的だった
20年利用権もってるけどPSから離脱するわ 2000年、GDP
アメリカ・・・・10兆2800億ドル
日本・・・・・・・4兆8880億ドル
中国・・・・・・・1兆2110億ドル
2018年、GDP
アメリカ・・・・20兆4940億ドル
中国・・・・・・・13兆4070億ドル
日本・・・・・・・・4兆9710憶ドル
貧困化で据え置き機なんて買えなくなったから そもそも○✕△□がクソダサいからいい加減やめてほしい
幼稚園児じゃないんだから記号じゃなくて文字使おうぜ? 世界的に支持されてないから
任天堂と競合したらほとんどの国が駄目だよ おこちゃまとか一生馬鹿にされる発言残したからなぁ
結果世代交代もできずに中年おっさんハードになってるんだもの >>524
今日も恒例のキチガイが孤軍奮闘(笑)しとりますなwww >>571
>>143
保有率でもプレイ率でも10年以上圏外です PS5、5年は残ると良いね
娯楽の一つがなくなるのは寂しいからなぁ
この宗教戦争も一つの娯楽だしな >>570
ソニーからも完全に見捨てられたし、まさに孤軍 今のゲーム業界ってスマホSwitchのライト層とPCゲームのマニア層に二極分化してるのに
PSはどっち付かずな中途半端な層が客層だから 子供ってのは新規顧客なわけで
新規顧客が入ってこない業界なんて死ぬだけだよ
DSはお子ちゃま、とか自ら新規層獲得はしませんって宣言してたようなもんだし
任天堂としては笑い止まらなかっただろうな
あの時からこうなる事は見えてただろうし >>476
まともな奴から逃げるからキチガイ濃縮率高まる負のスパイラル おっさん向けブランドになったもんなあ
おっさんは良さを語るが若いのには加齢臭がきついという >>297
「他人に売らせて値が下がったところを自社で買う」ということはないか >>584
証券アナリストなんてそんなもんだぞ
やってることインサイダーに近いわ いつものキチガイが朝からレスたくさんもらえて大喜びだな
たくさん構ってもらって本望だろう >>580
ソニー自身が中高生になったらPSに移行するというのを信じてたんだろうな >>565
そして自ら育てていたパンツゲーマーもソニーレイで焼却したっていうのも テレビの前でしかできないってスタイルが日本人にはもう合わない >>590
実際には中高生でも彼女ができたらプレイステーションは卒業という現実。
そりゃ独身中年男性専用ハードにもなるわ。 >>590
「ネガキャンの自家中毒」なんて言われててなるほどと思ったわ >>594
ネガに限らず広告・宣伝関連って実は後に自己洗脳してしまう性質がある
ソニーみたいな自惚れ屋は耐性無さそう PS3で洋ゲーが一気に流れ込んできてそこに一緒に並べられた和ゲーが見劣りする状況ができたとき流れ変わったよね オタクがスマホに流れて行ったのに
なんの対策もしなかったからな 〇✖のボタンを強制逆にしてもう買わないことが決まった 自分で同梱つけて売れてると勘違いしてナック2だすまでがセット >>597
スマホが任天堂を倒してくれると思っていたらしい PSが離れていったからじゃないの?
日本人は不満言わないけど急に消えるぞ 任天堂見てるとやっぱりハード売れるとソフトも売れるわ
AppleやGoogleみたいなプラットホームメーカーは笑いが止まらんだろうな >>566
記号を使うってのはいいんだが、
○と×の扱いが国によって全く逆なのが問題なんだ >>604
記号なら世界共通とか言って決定したデザイナーはマジ土下座して謝ってほしい
慎重にリサーチすることもできたよね?
それか何言われても世界で強制〇決定にし続ければよかった
ブレブレ ソニーといえば今じゃソニーミュージックや配信のイメージじゃない?
家電やウォークマンと同じくPS衰退したんろ 一般おたくおじさんはソシャゲへ
今もPSにいるのは洋ゲー大好きなおたくおじさんくらい ほんとゲームハードは宗教争いみたいになっちゃったからな
信者が多い所には勝てない switchの前は3DSだったから無理があったけどswitchなら普通の人は性能も十分 独身中年男性向けとかマニアックなところ狙いすぎたから >>609
SMEはしっかりと仕事して大ヒット出してるからな
客に不良品売りつけるSIEとは違う 洋ゲー比率が増えたのと国内サードタイトル発売間隔の長期化で興味が失せた人が多いんじゃね?発表から2〜3年後に発売とか
あとやっぱりエロ方面の規制キツくなって波が引くように人いなくなった印象 PS1の頃のように任天堂が育てた中高生ユーザーを自動的にかすめ取れてると思ったら全く来てくれてなかった
それだけ そもそもPS1の頃も後半から子供たちは
ポケモンに行っちゃったからな 出荷絞り
初期不良
設計ミス
コスト削減しすぎてコイルのシールドなし、他の部分も激薄
そりゃ壊れるわ
修理で儲ける気マンマンやん エロ規制で残ってたオタクおじさんも切り捨てて
最後に残ったのは洋ゲーやる俺って大人〜って気取ってるこどおじだけっていう
そりゃ売れないわな…こんな洋楽聞いてる俺カッケーみたいな人間が沢山いるわけないし FFやドラクエで育った子供たちがFFやドラクエについて行っただけ
別にプレイステーション自体について行ってるわけじゃない こんなことしてるから
【悲報】ソニーさん、完全にポリコレの化身になってしまう。PS5/PS4スパイダーマンにBLMクエスト
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605677774/ テレビに繋げてゲームをするのが面倒 そこまでする気力がないから携帯型で充分 PS2で駄作と叩かれ、PS3で出なくなって、PS4で規制されていなくなった。 任天堂は何ならゼノとかベヨとかなんて出す必要ないのに開拓のために出し続けてんだよな
ソニーは採算取れなくなったJRPGのライン全部捨てたけど PS123世代のゲーム卒業
スマホ、月々の通信費
少子化 >>564
なんで比較が2000年頃で円じゃなくドルなのかしらんが
去年は2010年頃から比べて40兆円くらい増えてないか?
それで売上減ってるのは貧困化どうこうじゃなく興味もたれてないんじゃね? 日本は30年のデフレ不景気で市場が縮む一方だから
その上でまず任天堂が買われる市場でもある
ゲームでも自分がダメージ受けたらその分相手の体力が上がる仕組みのがあるけど
アレと同じようにどんどん不利になっていく
3割無貯蓄世帯(終戦直後より悪い)、貯蓄率マイナス、子供の7人に一人が貧困とかいう恐ろしい社会やぞ >>631
FFとDQを抱えて成功したようにポケモンやゼルダを抱える >>635
20年でゲームや本体の価格は騰がってる
一方で一人当たりの実質収入は下がってる
この状態で限られたお金をまず任天堂のゲームを買うのに使う市場、それが日本なんや
ソニーは無理ゲーやってんのよ
さらにアメリカ本社にいじめられてシステム糞にされてますます無理ゲーになる 日本における任天堂も、独占状態なのに
何度も苦渋を飲んでるからSFC時代みたいに殿様にもならず
世界ではまだPSや箱と戦う必要もある
だからまったく手を抜いてくれないんだよなw モンハンワールド2でるんでしょゴキちゃん開発すらしてないけど
いらない発狂してたライズはpsだけないしね
結局は何もないんだね ププ 兆候自体はPS2時代には既にあっただろ
PS時代にゲットした当時の小学生がそのままユーザーの新陳代謝をせずに今の時代まで来たのが原因
そのくせ「日本は時代遅れ!日本じゃもう売れない!」
馬鹿な事いうなって話だよ、お前らから勝手に離れていったんだろ >>600
スマホゲーの生殺与奪の権を握っていたのは任天堂だったことが発覚したな
コロプラが余計なことしなきゃ表には出てこなかっただろうけど 任天堂はおこちゃま発言から始まって
勝手に年齢層上げたら子度おじさんしかファンが居なくなったwww ソニー本社がゲームをバカにしてるというか
恥ずべきものだと思ってるという
印象は受ける
現社長の言動なんかや
ポリコレの推進側たろうとしたり
ゲームに対する愛が根本的にないんだろうなと思う
ゲーム好きでソニーに行くようなのは入社時点で弾かれるだろうし >>648
別に大人向けのゲーム作るのは何の問題も無いけど
それと子供を馬鹿にするのはどう考えてもイコールじゃないわな
企業が子供を馬鹿にしてるって、もうポリコレ以前の問題だよソニーは アンパンマン、ドラえもん、ちびまる子ちゃんポジにならないと日本では継続的なブランディングは無理 >>651
デスストの扱いw
作った人センスあるなw マルバツの仕様変えてきた時点で日本ユーザー舐めてんだろ 日本のPS=和サード
和サードがクソゲー出しすぎた >>651
全世代ハードだと思っていたPS1、PS2が想定より遥かに子供に売れていなかった
任天堂ユーザーよりPSユーザーの方が滅茶苦茶ソシャゲと親和性が高かった
イケてる大人を集める手筈だったのが、劣等感持ちのダサい大人しか集まらなかった
大人向け(笑)の娯楽自体が若者に受けなくなった
もっと色々入れるべき致命的な誤算があるだろ プレステ5の広告で家族でプレイしてる絵面あるけど、アレ何のソフトで遊んでんのかすっげー気になる
そんなソフトあるかぁ? キャラクタービジネスに失敗したから任天堂のように世代をまたいで知られるキャラがいない
結果として精神年齢がPS1〜2の時代のままの痛いおっさんだけがユーザーとして残った ゲーム興味なさそうな女友達がSwitchとあつ森買ってたな
そういう超ライト層を取り込めたか否かの差はでかい PS1とPS2はそういう人相手にも買うところまでは持っていけてたのにな
ソフト1〜3本買って終わりだったにせよ ポリコレ対応で可愛いキャラや女性らしさ溢れるキャラも作れないしな
ライトユーザーはもう居ない
オタクもどんどん離れる
残るのは? SMEが主体だった頃は新規の取り込みの努力をしていたよ そりゃ一から始めるから新規獲得しようとするだろごく当たり前のことをしただけで根本的にソニーってほぼ考え方手法は一緒だよ 頼みのFGOがかなり沈んできてるからPS5失敗するとキツそうだな
失敗っつーか独走しないと箱との泥仕合で儲けが出ないし >>661
モータルコンバット11(ランボー参戦ver) PSもPS2の時も結局子供は任天堂のハードで遊んでたんだよ
N64とかみんなで遊ぶソフトの塊だったから持ってる子の家には必ず友達が集まった まるで世界では支持されてるようないいっぷりだが
世界でも任天堂に完敗だろ?
いい加減オワコンのPSブランド捨てて新しいので勝負しろや 別スレ見てて思ったけどPSの役割が終わったからだな >>505
そらー自分のことは自分じゃ見れないからなw でもケンノスケの言う通り6割転売らしいしやっぱりps4の勝ちで終わりなんじゃねえかな今回は
ps5もアンチだけ壊れてるから信仰心が試されてる神のハードだぞ >>604
そんな国はポリコレ砲で焼き払うしかないな!
なお日本は焼き払われる側の模様… >>636
まず現状をデフレと言ってるのが情弱やわ
単に途上国の生産性伸びて割高な国産品が売れなくなってるだけだろ
百均の存在が全て物語っている
現状認識間違った上での政策決定なんて
そりゃうまく行くわけもないわな 和サードに支えられてるPSなのにその和サードが需要もやる気もなさげな新作出したりリメイクだのリマスターだのクソDLCに勤しんだからだろ
ソシャゲのが楽に稼げるしそりゃそっちに力入れるわ
ファーストが強い任天堂が生き残るのは当然だな
箱もPSと似たようなもんだけどゲーパスと大手買収で延命できてる >>3
これだな。多くのユーザーはホモセックルは求めてなかった。 演歌は素晴らしいのになぜ売れないの?みたいなもんでしょ
PSは古いんだよ >>1
日本人好みの日本人向きのゲームが少ないから
ポリコレで変な規制をし始めたから >>532
そもそも、カップヌードルくらいの数量を売れないような、高級○○ごときでは、食材を日清より遥かに高額で仕入れなければならず、
カップヌードルとまったく同じ物を作っても、日清の何倍もの価格で売らないと利益が出ない。
大量に売れるからこそ、コストが抑えられ、安価で売ることが可能なのよ。 >>683
箱は死んでるだろ
さらっと任天堂の仲間入りしようとすんな >>690
仲間入りとか書いてないが脳内変換してんのか? ソフト作りから逃げたソニーについていく客などいない 一部の異常なソニーハードファンのせいで
一般人が敬遠するようになった
その巻き添えでサードも忘れ去られた /任|| ̄ ̄ ̄| ←WiiUタブコン
| ノ-||___|
(( ( 6 . : )'e'( : )_
/ ⌒ヽ- =/<ニ>\
/ 、 \ノつ .o ◯ ロO )) ←Wiiハンドル
ノ \__ノ \__ノ
(( | ⌒ヽ ノ⌒ヽ
`ー, ~ノ__'ン/_,ノ
i' ,,,っ i' っ;;, ))
ノ二二i二二二二ヽ ←WiiFitU
/任|| ̄ ̄ ̄| ←WiiUタブコン
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`ー, ~ノ__'ン/_,ノ
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ノ二二i二二二二ヽ ←WiiFitU
https://i.imgur.com/EMp9lvo.jpg キッズをバカにしたら女も逃げて
いつしかジジイハードになった いくらなんでも11万は無いわ、機会損失もいいところ、ドリキャスの二の舞になるかも知れんな
致命的なのが日本人がやりたいソフトがローンチに何も無いw 日本のゲーム市場はこの10年で様変わりしている
CS市場は10年前から2割程下げて内訳はSwitch7割PS3割弱
逆にスマホ市場は5倍以上拡大して1兆円市場
CS市場はスマホの半分以下
日本のゲーム業界=スマホとSwitch 任天堂はファミコンもWiiもDSもあっさり捨てたからな
ソニーはプレイステーションって名前に拘ってももうしょうがないんじゃないか
国内じゃブランドとして通用しなくなってる >>700
xcloudでさらに据え置きCSの割合が減るんだよな >>691
きもっ
箱は死んでるよ
論外なのw
2万台で延命ww >>700
スマホ市場は1兆5千億CS市場4000億だけどCS市場の半分はハード売上げ
ソフト売上げは2000億ちょい CS以外が伸びてるのにちょっと改善したところで戻ってこんよ 残念、PS5は大爆死してしまった…(´・ω・`)
【ファミ通】PS5 11.8万台 蜘蛛1.8万本 デモンズ1.8万本、XSX|S 2.1万台 ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605704449/
Nintendo Switch、発売3日間で国内推定販売台数33.1万台を記録 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』国内推定販売本数は19万3060本
https://s.famitsu.com/news/201703/07128430.html Switchのロンチが、マリオでなくってゼルダの伝説だったしな。
任天堂的には、変化球でPS寄りの内容でそれが見事に嵌ったから、かなりのPS系ユーザーを取り込んだ。 >>700
ソシャゲ市場なんてギャンブル市場と同じカテゴリーだから
ゲーム機市場と比較すること自体が間違い
スイッチが圧勝
これだけでいい 単純に高いからな
日本人は自民党のせいで貧乏になったし >>711
ほんとアホだな、貧困になったのはお前みたいなジジイだけだ
ソフト70ドル()で発狂してるような貧乏外人だから「コスパ」とか「安すぎ」なPSに拘るんだろ
金持ってる日本人はソシャゲとか鬼滅に何万も使ってマウント取り合って、PSみたいな安すぎ()な貧乏趣味なんてやらねえのさ
1回でいい鬼滅の映画に若者が何回見に行ってると思う?しかも1年経てばタダでテレビ放送されんのに FPSとグロとフォトリアルしかないんだろって思われたから ツシマとかラスアス2とかホライゾン2とかそんなもの作る金があったら なにかマシなもん作ればいい でもゴキブリはPSが売れない日本を叩いてPSの客層を狭めるのであったと。
ボク達ソニー様に見捨てられてもソニー様についていきます!! >>708
ただのガチャ市場だもんな
パチンコと変わらん >>718
ガチャでわざと爆死させて富裕層から金巻き上げてるだけの
ゴミみたいな市場だからな
パチンコ業界をさらに悪質にしたような業界
そんなもんと家庭用ゲーム市場を同列に語ること自体がまちがい
本来ソシャゲなんてギャンブル板にたてなきゃいけない代物だからな ソシャゲと家庭用ゲーム機を同列に語る事は例えるならば、
パチンコに使う5万円と、普通の買い物に使う5万円を同列に
語ってるようなもん >>719
あの官僚夫妻の不審死から歯止め効かなくなったな
ほんとギャンブルに弱い国民性だわ PS5. 118,085
ワンダースワン. 102,655
ドリームキャスト. 101,490
伝説のハードたちに辛勝できてよかったね >>708
おっしゃる通り。スマホゲーは明確に従来のビデオゲームとは別けて考えるべき。アレはパチンコ、スロットと昔のiモードコンテンツが融合した異質なお金吸い上げシステムでしかない。
逆にスマホゲーをゲーム扱いする奴が存在するのが不思議だわ。 >>723
そういやパチンコなんかもアニメとかゲームの機種いっぱいあったな
オタクってカモなんじゃね >>724
今のパチンコスロットはほぼアニメやゲームの版権モノですね。
版権モノじゃない台の方が少ないです。オタクがカモ、と言うより遊技台メーカーの能力不足という方が正しいかも?
版権に頼らず良い台を作れるメーカーがほぼ無い。 >>725
今版権に頼ってないのってパチだと海
スロだとゴッドとジャグラーくらいしか思いつかん
能力がないのもあるが一定数の客が見込めるからってのもあると思う >>164
当初はSME派閥のトップに丸山がいたので久多良木派閥と渡り合えていたが
丸山が小室哲哉のお目付役としてavexに移ったことから均衡が崩れてSME派閥が力を失い
PS2後期以降は見る影も無い 映画的になるほどすごいゲームなんだっていう勘違いを残したまま
すごいゲームだから面白いわけじゃないっていう当たり前を見失ってしまった結果
カジュアル層にとって別にいらないハードになった 漫画見れば分かるじゃんな
劇画が人気あるか? 特にないよ >>712
実際のトコ、何回くらい見に行ってんの? >>712
21世紀の資本ぐらい読んでから語ってよ せめて昔の洋ゲー追い出しが無ければもっと売れてたかもね
まぁ、俺もあの頃の人間だからさほど洋ゲー興味無いけど >>1
国内ユーザーが愛想をつかせたのが先かPSが逃げたのが先か・・・ PSってユーザーもメーカーも共存せずに追い出すって発想になるのが不思議でしょうがなかった
〇〇いらないとか否定が当たり前な感じで怖かった PS1時代、「PS=イケてるゲーム機」のイメージを作ったのは音ゲーを仕入れたSMEと、
相乗効果をもたらしたのはアーケードからの輸入だったかダンレボシリーズを売り出したKONAMI
それを目当てに多くの女が買ってたし、PS1はプレステで唯一女に所持していることを堂々と言えるプレステだった
「貢献者」SMEはプレステと仲違いしてPS2がスタートした
するとSME消滅で同ジャンルの存在感が半減し、KONAMIの音ゲーダンスゲーシリーズも売上激減弱体化した
その後PS2では名作が生まれず、新規タイトルも振るわずPS2は中期にしてマンネリが蔓延した
後期には売上減とソフト不足に陥ったがそれに拍車をかけたのはPSPの登場、プレステソフト2レーン化でソフト不足は深刻化した
カジュアルゲームがPSPに集中することによってプレステ据え置きは完全にオタク化驀進オタクハードへ >>737
今考えてもポポロやクラッシュが他ハードに出るのは違和感あるわ
こう言う損切りしちゃうのがSONYなんだよなぁ
PS2の成功で調子に乗っちゃったんだよね
クズエアがモノリス切ったのと同じこと >>738
コナミの音ゲーCS移植チームが乗っ取られて
コア(笑)向けのカントクチームになったのも
その文脈で見るとなかなかに感慨深い なんだかPSって失敗のお手本のように段階的に衰退してるよね >>738
ビートマニアは当時の陽キャも持ってたからね それに比べて2000年代に入ったあたりからの任天堂のオシャレ感は凄い >>744
2003年のメイドインワリオあたりからかな スマホゲーにハマってる層と今のSwitchを買ってるメイン層は別物じゃないかと思う
スマホゲーも触る程度で大してやらない人間も多いのに、
スマホゲーを持ち上げる人からそういう層の話が抜け落ちてると感じる
自分の周りではガチャゲーソシャゲはDLするだけで、
大してハマってない人がSwitch好きな印象 子供の頃はゲームにはまるし時間も費やすけど
大人になると娯楽も増えて、遊びの選択肢が増える
子供向けと言われている任天堂がその他の娯楽を意識して努力しているのに、
大人向けをアピールしてるPSがゲーム好きの方ばかり見ているのがなぁ
先細る一方なのも納得というか キッズ層を捨てたからじゃねーの
その子供が育ってもPS2レベルのヒットじゃないと触ることなく大人になるし
大人になっても自分の子供に買い与えないしで負のスパイラルに陥る
PSP時代にPSブランド触ってたのが最後の世代じゃないかね
その後はWii3DSスイッチの世代になるから、余程頑張らないと日本での復権は難しいな どうぶつの森はこのままの売り上げをあと何作か持続できれば
女子供向けの強看板タイトルになりそう 2004.12 ソニー社内から他社製品の誹謗中傷が発覚
gatekeeper54.sony.co.jp(211.125.138.169) GOTYがトレンドになってるから
候補作のスクショが並べられてたけど、
どれも暗闇の中でキャラのドアップ場面ばかりで
相変わらずワンパターンやのう、という印象だった すでになってるだろ、DSやってた子供がもう母親になって自分の子供とあつ森やってる可能性だってある >>740
音ゲーCSチームは時代の巡り合わせが悪かったな
もうちょっと早くネットワークの時代がやってきて、ストレージ容量も問題なくなって、新曲をDLCで次々リリースできるタイミングが来れば生き延びる道もあった
時はps2末期、そういうサービスが一切ない状態で高価なアケコンを売って、肝心のソフトは20曲くらいしか入ってないのを切り売り、アーケードにはある過去曲の収録もなし
そんなんで売れるわけもなく ps3/360世代になったらネットワークを活かしてビーマニ系を家で嫌という程遊べる時代が来る
そんな夢を見た頃があったなあ(トオイメ >>738
なんと言ってもKONAMIの音ゲーって見せプレイも意味合い大きかったから家庭用ハードでコントローラーまで出てるけどあくまでメインはゲーセンだったのに
他メーカーがPSに移植前提のゲーム(最悪なのは筐体開けたらPSがはいってた)しか出さなくなってゲーセン弱らせちまったから
それが間接的にKONAMI弱らせてるんだよなぁ
KONAMIが簡単に出せそうなマジックアカデミーを家庭用に移植ないかってKONAMIはちゃんとアーケードとCSと線引きしてたからなんだよなぁ ファーストが一般人には洋ゲーに見えるものしか作らなくて
日本を捨ててた土台が確立された IIDX、今はINFINITASがあるからPCで一応復活してるね
久方ぶりの公式専コンも出たし >>757
PCならいくらでもあるやろ
結局ガチ勢はPCにPSコン繋いじゃったからな ここで何を言ったところでソニーはもう日本は斬り捨ててるだろうし
サード連合もPS+箱+PCで採算取れる限りはAAタイトルをこっちで供給し続ける
Switchは3DSまでの携帯機と違ってHDハードだから低予算ゲー出すにはコストが掛かるし
今となってはスマホの方がそういうのを出すには適してる
ただ、今後は任天堂ハード以外は据置ゲーは完全に国内を捨てる覚悟で
売って行かなきゃいけないけど・・・ 一部の信者には熱烈に支持されてる
何故かは理解できんが 今まではあくまで「日本のゲーム」を海外にも売ってきたけど
これからは最初からあちら向けに作ったゲームをついでに日本でも売るスタイルになる
キャラクターデザインとかアートワークも完全にあっちに合わせるからどんどん日本人に合わなくはなる
ただ完全に日本斬り捨てになっちゃうならそんなのそもそも日本の会社が作る必要があるのかってことだな
ジャップ向けはスマホガチャで十分と割り切ってるのかもしれんが・・・ 今となっては思い出補正が大きい人が残ってるだけかもしれない
バンナムになってしばらくしてもナムコ信者って人は結構残ってた もう洋ゲーサードですら大作は金がかかりすぎて無理かもって予防線張ってるのにそういう都合悪いことは見えない聞こえないしてるやつしか買わんでしょ >>767
クラウドファウンディングで金集めすべきなのよ
オーオタみたいに高級品には高い金を出すのが当たり前
という価値観を掲示しないと口だけのグラガー技術ガーさんが身の程を弁えないよ >>765
ユーザーに7千円や8千円を先払いさせてハズレ、っていうギャンブルをさせ続けてきたおかげで、面白かったら金を払うスマホゲームに逃げられたんだよ。
それと当たりが解りやすく見えてる任天堂ハードにも逃げられた。 ガチャは当たりが出るけど
PS4は神ゲー排出率0.00%だから >>770
どんなゲームでも、全員が面白いと感じるようなことは難しい。
スマホの基本無料ゲームは、面白くないと感じたところで課金をしていなければ、金銭的な損はしていないからね。
7千円とか8千円払ってから面白くないと感じるのは、金銭的ダメージがある状態。 >>771
スマホの基本無料ゲームは、全く面白く無い、と言う根本的な問題には触れないの?
当たり前なんだよ。無料で楽しめるゲームなんて採算が取れるわけがない。スマホゲーはゲームっぽい体のお金吸い上げシステムだからね。パチンコと同カテゴリ。 よってプレステがダメなのとスマホゲーの台頭は全く無関係だよ。PSは単なる自滅。
実際スマホゲーに流れてるのはパチンカーだよ。 >>773
おつかれスマホゲーマー。
で、おまえは無課金の乞食ユーザーなの?それともカモネギの廃課金くん? >>772
まったく面白くないから課金しなかった、と、まったく面白くなかったゲームを8000円で買った、の違い。 >>774
パチンコだって遊ぶには、まずお金を払う。
むしろゲーム機のゲームソフトに近い。
遊んで面白くなかったら1円も払わなくて済む、スマホの基本無料ゲームとは違う。 >>775
俺はクリアするぐらい楽しんだら1-2000円は課金する派かな
楽しませてくれた作者への最低限の礼儀 >>776
今時何も情報収集せず8000円のゲーム買う奴なんかいる?8000円のソフト買ってまったく面白くなかった、ってそれは買った奴のリサーチ力に問題があるのでは…? 8000円出して買うには
プレステソフトはギャンブルすぎるんだよな >>780
だからPSは衰退したんでしょ?シンプルな話。 おもちゃ感を無くしたからだよ。
分かりやすさを捨てたらそりゃやる人は減る。 初心者でもとっつきやすい面白さがなくなったな
PS2からゲーヲタ中心になってきた感ある >>779
遊んでみて楽しいかどうか、面白いかどうかは、実際に遊んで解る情報だよ。 何が面白いかなんて人それぞれだからな
他人が面白いって言ってても理解できない面白さの多いこと 万人受けのする作品やって面白いと思うやつもいれば思わないやつもいるしな。
俺はアンサガが現状でも5本の指に入るくらい面白いRPGと思ってるけど世間的にはクソゲー扱いだし まあ、ゲームソフト開発をしているサラリーマンの方々には、購入後遊んでもらうというゲームにおいて、できるだけ「面白かった」という人の比率を上げるために頑張ってもらいたいわね。
最新の製作環境で楽しーって、自分等だけ楽しむんじゃないよ、と。 PSはソニーの宣伝量が多いソフトほど期待外れになる
期待を煽りすぎなんだよいつもいつも >>788
ドラクエffモンハンまで出て3年後発のSwitchに惨敗どころかPS3以下なのにw
さらに携帯機撤退したのに そもそもプレステのほうが勝手にアメリカの方を向いて日本を無視し始めたんだよな
30代にもそっぽ向かれて20代まではそもそも存在を認知してない アメリカ人なんてゲームにおいては周回後れだからな
数年後には据え置き機なんか要らないとか言い出すぞ >>788
900万人の被害者がいるってことか…お気の毒としか。 >>793
ハード的な物欲だけで持ってる俺のような例もあるんで
被害者はもうちょい少ないかも >>794
そっか。確かにPS4slimとかは価格と性能、サイズのバランスも良くて機械としてはよく出来てるもんな。SONYの戦略がうんこだっただけで。
おっしゃることはわかるよ。 それこそニンテンドーがやってるアーカイブフリプの方が
PSは合ってんじゃないのかなあ
結局PS信者の原体験はPS1PS2(PSP)やろ
そこにみんな参加の期間限定のイベント性設けてやればええじゃん
まあもう手遅れだと思うけど ジムライアンが社長になってから
すごい勢いで国内のPS4がダメになった
意図的にPS4の出荷数を減らした疑惑もある 意図的に減らしたんだったらPS4品薄とかなっててもおかしくないと思うんだが・・・ 実際にはPS1後期にはゲームバブルは崩壊していたと言う 子供を軽視
ライトゲーマーを軽視
女に見捨てられティーンに見捨てられ
20代も30代も失って今やゲーム限界集落 「PSなんてダッセーよなー!」とすら思われていない PS3の大失敗が本当に痛かったな
あれさえなければここまで落ちぶれなかっただろうに >>804
「PS?なにそれ?」だもんな
好きの反対は無関心とは良く言ったもの ゴミステは高校生が全然買ってないから詰んでる
氷河期ステーション >>800
実際、今年のPS4は割と長いこと品薄にはなってた
今は在庫も回復しているが スマホゲーに奪われたのは実はプレステだったと言うオチ 日本人の支持を失ったのは実はサードで、PSはその余波で落ち込んだんだよ
ソニー自ら客を開拓しなかったのはたしかだが、サードも甘えすぎた プレステ「サードのせい」
サード「プレステのせい」 >>814
PS4最後に盛り上がったのがスマホとマルチの原神wwwww PS1は北米で64に負けた
PS1にはアクションゲームの名作が生み出せなかった
そして海外コンプレックスとアクションゲームコンプレックスでスタートしたPS2は
アクションゲームと海外受けゲームに注力して
日本人は置いてけぼりにされた >>1
1番の原因は今時TV専用と言う昭和スタイルだから。
俺も含めTVとかゴミ捨てたしw 日本のプレステってソニーマネーあるから何とか残ってるって感じよね まあ日本のキモいオタク連中はPSWに幽閉して置く方が業界の未来のためだろうな >>822
他人に迷惑かける連中だから滅びた方がいいよ 日本で洋ゲーのシェアは5%以下
日本人は洋ゲーなんかに興味ないのに、PSは洋ゲー押ししすぎた
ジム・ライアンと吉田社長を更迭しないと駄目かも あらゆるやり方で和ゲーを確保しようとしたらいつのまにか和ゲーメーカーがほとんど消えたでござるの巻 いろいろと経緯はあるけれど
PS3からPS4への移行で
完全に見切りをつけられた感じだな
世界的に見れば悪くない数字のFF15とか
最後の切り札だったはずのFF7Rが
国内だけで言えば、さんざんな数字だったわけで 日本人の判断基準が楽しそうから楽そうに変わったから >>825
3万のSWITCHと5万のPS5両方買うなんで出来ないよな一般人は
任天堂も据置3万+携帯機2万で両方買わせるのが難しくなって
行き着いた先が統合機のSWITCHだし >>827
PS4ではFFの海外買い支えがあった臭いからな
FF15より後のスクエニ決算になって唐突にアジアDL数目標が激減したりとか他にも怪しい点が多い
その後スクエニが昔からセカンド化していたと当時の経営者が明かしている
そして直近でカプコンハッキング漏らしでソニー援助金も明らかになった
少なくともPS3以降はサードは大金貰わない限りPSに大型大作出さないのは確定だろう
PS4好調時とかに起きた謎のSCE債務超過もあるしな 開発何年も掛けた大作がミリオン割れハーフ割れしてるのに黒字なんておかしいもんな・・・ >>829
金が余っててもいらないよ、PS5なんか。仮に2万円とかでもいらない。タダでもいらない。遊びたいゲームが完全に皆無だからね。 >>832
まぁ、君にはSwitchがお似合いだよ >>833
おまえにはPS5がお似合いだな。
…ところでPS5で何やるの?おまえ。 プレステで起きている事は
格ゲーや音ゲーなんかで起きてることと同じやろ >>828
長いムービーを見せられるのが苦痛だと気づいたんだろ >>828
psのゲームが楽しくなさそうなだけじゃね? プレイステーション4持ってたけど
Switch買ったら必要なくなったから売っちゃったよ
実況プレイ動画で充分なんだもん
自分でうまくなるまでストレス溜めるより
VOICEROIDに解説してもらいながら眺めるほうが楽だった
毎月オンラインでカネ取られるのもバカバカしいし
グノーシアとネコトモやってるけど
こういうゲームは自分でやってなんぼだし >>828
PS2後期かPS3あたりからは楽しそうでもないから基準が変わらなくてもPSの衰退は決まってたのか PSそのものってよりサードが日本人の支持を失った
その結果サードに依存してたPSもそっぽを向かれるようになっただけの話よ >>841
ぜんぜん違う
SIEの洋ゲー推しが根本的に戦略ミス
日本で洋ゲーのシェア5パー以下なんだから
サードのゲームはいまだに人気あるよ 老若男女の老と女を切り捨てて
若の取り込みに失敗
男は長年オタクコンテンツで飼い慣らしてきたのに
急遽路線変更して散り散りに
そして誰もいなくなった 根底部分でゲームやプレイヤーを軽蔑してたり嘲笑してる感じはする。
話題作りに奔走してて真に楽しめる娯楽としてのゲーム開発を全くやろうとしてないし。 >>845
四次元殺法コンビが言ってたなw
「よいこの諸君!信じる者は救われるというが、すくわれるのは足元だけだ!」
洋ゲー贔屓海外売上最優先日本市場軽視して売れるわきゃないわい プレステなんてだっせーよな
Switchの方が面白いよな 技術のMS
↑
( ´,_ゝ`)プッ
ゴミ箱なんて誰も買わないんだよ >>854
俺は買えずに悶えてるから
ハイ論破
バカほど無駄に主語を大きくするよね
誰もとかみんなは
一人反証すれば論破できるのに >>854
ゴミ箱ってPS5の事?
PS5はゴミ箱に入れるものだよ?ゴミそのもの。
間違えちゃったんだねー。そういう時もあるよ!
ドンマイ! ステルスマーケティングとサクラとFUDに精を出して
工作員に在日チョンを大量に雇ってまともな日本人を
排除したのはソニーだぞ
日本人で残ってるのは気違いと情弱DQNと
不良品でも喜ぶドMのマニアぐらいだし 日本に売る気無い
アメリカ仕様の操作の本体をローカライズなしでまんま持って来ても国内ソフトまともにやれるわけない
「UIとゲーム本体でボタン操作逆」がいかにやりづらいかはPS3〜4でマニアにはよく知られていたのにな
日本だけで売れる商品はもういらないとか言ったんだっけか? >>857
クラッシュステーションことPS5を忘れるな 近所のプレステコーナー
いつも性犯罪者みたいのが徘徊してて
ファミリー層には近寄り難い雰囲気だからなぁ ID:Shf2dNpS0
こいつヤバすぎる
まさかいわたタイガーくんか杉浦くんか? 今年の正月はPS4って全然お年玉効果もなく
あまり売れなかったよな…
1番売り上げに期待出来る学生にはPSはもう人気ないのかもね
どこかのアンケート調査のサイトで
Xbox series は10代の男性が1番購入したいと思ってる年齢だったのが驚いた
ゲームパス効果なんかな?
もしかしたら来年の正月はお年玉効果で在庫次第だかXbox seriesがPS5より売れたりしてな >>4
高齢化で従来型の定石って当てにならなくなってるよな。
反射神経が衰えて来てるから敵キャラだって数体でも手に余ったりw >>864
本体+ゲーパスで遊ぶソフトが常に何かしら有るって環境はお財布に優しいだろうな。 最近SIEって水面下で和ゲー沢山開発してそうな気配あるよね >>857
皮肉が通じねえバカ…
xboxはゴミと言うほど悪く無い。名実ともにゴミなのがPS5。PS3〜PS4の互換を達成し、さらにブザマな不具合多発を解消した上である程度台数を製造出来てもギリギリxboxに追いつけないレベル。そしてそれら全て現状のソニーには不可能。
ゴミ箱とか他者を卑下して強がってもPS5の未来は絶望のみだよ。ピピン@にすら負ける。 日本でのSIEの洋ゲーは明らかに買い取り保証で売上本数水増ししてる
ツシマにしろスパイダーマンにしろ
日本で洋ゲーのシェア5%以下なんだから
ソニーの洋ゲーだけ売れるのは不自然
ファーストは買い取り保証という手があるんだから
スパイダーマンの新作が日本で全く売れてないのは、前作自体、買い取り保証で売り上げ本数水増ししていたから
識者「任天堂の買取保証について1から解説しよう」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606431467/
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