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桝田省治「桃鉄の初日は目玉が飛び出るような売り上げ本数になった」
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0001名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 00:53:38.95ID:5EaHcqfM0
桝田省治
@ShojiMasuda
昨日、桃鉄の定例会議で、初日の目玉が飛び出るような売り上げ本数が発表されたときの「うおおお!」と、「時節柄、打ち上げは延期ということで」と聞いたときの「ぅぁぁ・・・」のギャップはすごかった。会議のあとでさくまさんとファミ通からインタビューを受けました。掲載は来月の下旬 #令和桃鉄
0750名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:36:57.16ID:V2frOcikM
>>744
小熊だよっ!!��
0751名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:40:19.05ID:u3BTGpdz0
>>495
コジカンとその取り巻きが
「MGSは世界で売れるけど、お前らはちゃうやん」と下に見まくって冷遇したんだろうな
MGSのためのCS部門になってしまってた
0752名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:41:02.46ID:+bs0pzaW0
>>738
ドカポンとコラボしてるゲームはわからんけど買う予定だわ
ドカポンとして面白ければ良いと思うことにした

コラボ先のこと知らんと理解できんストーリーだったりコラボ先のイメージ的にNGとかでドカポンの面白さを損なうような改悪されないことを祈るわ
というかただでさえマイナーなのにマイナーゲーとコラボとか誰が得したんだ
0753名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:41:38.87ID:d/zWK6HS0
>>742
MGSの開発費を他に回してた話があるから(SIEも一枚噛んでるっぽい)から
そっちもかなり問題になったんじゃないかと思う
0756名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:46:08.45ID:nM7HPLxf0
なんだ
ちゃんと面白いものを作ればサードでも売れるんじゃねーか
キモオタ厨二作品ばっか作るから和サードが壊滅するんだよ
0757名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:47:45.93ID:u3BTGpdz0
>>648
パワプロをガチャありソシャゲにしてるんだから
ライト層に人気のゲームで同じ流れを求められてもなんの不思議もない

そこにさくまが抵抗したというのは評価する
0758名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:48:09.04ID:cIcLxe8op
PS5ってなんだったんだ?
0759名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:48:47.27ID:yVNrD6IY0
MGSシリーズ って掛けた金と時間のわりに
大して売れないソフトだったよな
0762名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:50:59.54ID:30GXewcN0
PSだってFall GuysのようにPlusで無料配信すれば人気になってたというのに!
0763名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:54:30.10ID:ZoN3HdaX0
>>650
PTでノーマン出た辺りで「は?体験版レベルでハリウッド俳優とか正気か?」と思った
コナミもそりゃ危機感抱くわな
影響されたのかキアヌ起用したサイパンも開発費恐ろしい事になってるし
ある程度コスト感覚ある人が舵取りしないといかんのだろうな
0764名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:55:28.02ID:d/zWK6HS0
>>762
定着させたいならいっそ常にやれるようにしておくか2、3ヶ月置きで頻繁フリプに混ぜるぐらいでないと無理だと思う
ああいう対戦ゲームって常に新規取り込んでかないと駄目だし
初動型で人も一気に引いちゃ終わる
0765名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 11:58:53.07ID:DF3cMA0zM
小島もソニーに囲まれるまではまともだったんだぞ
0766名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:05:41.98ID:ONQ3nSHmM
監督は辞める一年前…正確に言うと副社長降ろされてからSIEに転がり込むための下準備してたからな…
本当は色々コナミから持ち出し予定してたけどふざけんな馬鹿野郎言われて渋々諦めた
0767名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:10:51.46ID:MtBvTK2bK
>>765
まともかどうかわからんが多様なゲーム作ってたな
ADVからボクタイみたいな子供向けも作ってた
にもかかわらずライト層嫌うまでひねくれるとは思わなかったわ
0771名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:17:28.54ID:r0x0bAeI0
スクウェアのSFC撤退時と同様に監督もソニーに取り込まれると引き際が汚くなるのか特徴だね
0772名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:18:50.65ID:9bzOrHrDM
鬼滅にしてもそうだけど
流行ってる物は価値が無くてと幼稚。
俺が認めた物以外は本物じゃないから
って自称評論家はいるからね
0775名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:23:24.27ID:onKr0pNFM
チャンコ桝田?
0776名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:26:04.20ID:onKr0pNFM
>>741
正気ですか?
0778名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:33:47.86ID:duhFzrIJ0
>>777
12月10日発売か
これで桃鉄に対抗する気とはPSも本気出してきたな
ゴキちゃんも喜ぶやろ
0780名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:35:54.25ID:nM7HPLxf0
>>777
いや
これはこれで面白そうだがwww
0781名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:38:23.40ID:ZvjuHAFEM
昨日、ゲオに開店前から何人か並んでてほぼ桃鉄目当てだったらしい。熱心なファンは多い。
0784名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:39:57.22ID:u3BTGpdz0
「うたわれるもの」の世界を舞台にしたPS4/Switch「ドカポンUP! 夢幻のルーレット」発売決定!
12月10日 発売予定


12月10日といえばこんなのもあったな
スイッチユーザーはうたわれるものなんて知らないから、PSユーザーに頑張ってもらうしかない
桃鉄に負けないPSユーザーの購買力が問われている
0785名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:42:16.02ID:ckXqbFmN0
>>777
みんなで5000RTを目指そう 現在1819RT
発売まであと20日ほどだがゴキちゃん頑張れよ
0786名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:43:23.16ID:pzhEs6Qrd
>>784
コラボして双方のファンとも損をした例は結構あるからな
とあるとバーチャロンのコラボとか
0787名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:43:24.82ID:LQ+I2OMM0
>>783
実写ゲーだぞ
ブルーレイの大容量を…って思ったけどそんなこともなかったが
0788名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:43:25.72ID:p5B12ncz0
ソニーによって失い続けさせられてきた20年を精算する時がきたな
0789名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:43:30.09ID:AyU4LybC0
>>37
>PS3はみんなが楽しめるゲームが少ないので、桃鉄のようなゲームは需要があると思います。
これが間違ってて
みんなが楽しめるゲームが無いってことは
そもそもその需要が無いからなんだよね
0791名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:45:36.33ID:tnVs//lG0
>>757
さくまがなんか言ってるのはまだパワプロアプリ出る前の話だぞ
つかコナミもコナミ傘下のハドソンもガチャ以外の課金ソシャゲも試してるし
なんならCSとは別路線で桃鉄のIPとキャラ使った別ジャンルキャラゲーとか提案してたのかもしれん
つかグリーで出した桃鉄がグリーマネーでCM打ちまくって大喜びだったのはさくまだぞ
0795名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:51:45.35ID:fa2LWlba0
モンハンより先にサード初パッケミリオン到達したら笑う
0797名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:53:13.81ID:fa2LWlba0
>>772
リアルフレンドでもいるわそれ
昔の名作にしがみついて今の流行ってる作品はダメだねってノリ
まあただの老害だよな
0798名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:54:55.13ID:UVZMfP7R0
Switchの勢いに乗ってるなぁ
本当に凄い数字だわ

サードが売れるSwitchの代表になったな

太鼓も年末年始にかけて効果的な宣伝できればドバドバ売れそうだわ
AC版と同じように鬼滅コラボで推せ
0799名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:56:09.16ID:fa2LWlba0
アマゾンでずっとランキング1位だったしなあ
逆になんかアマゾンだとモンハンライズが思ったよりあがってこないな
アイスボーン不評のダメージがデカいのかやっぱ?
0800名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:57:21.35ID:p5B12ncz0
>>741
フォトリアルで「名古屋止まったらかプロ野球球団買ったろ!!」とかやっても多分悲しくなるだけだと思うわ
0801名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 12:59:50.66ID:KINqBzoo0
>>741
ID付きでPS5見せてよ
0802名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:02:06.76ID:TUtM2+1aa
>>799
単に新規が入ってないだけだろう
MHの国内でのピークは10年前のMHP3、3DSになっても売上的に新規は入ってなかった
そしてその3DSの連中をSwitchに誘導せずにごそっとPS4に持っていっちゃったから、Switchにはモンハンユーザーがいない
0803名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:03:25.11ID:KINqBzoo0
>>802
障害者さんはダブルクロスとか知らないんですか?w
0804名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:04:40.44ID:/rmtq+Fy0
底辺さ迷いながらもゲーム作り続けてきたご褒美みたいなもんだね
0805名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:05:12.78ID:TUtM2+1aa
>>803
ダブルクロスSwitch発表から、その発売より先にワールドをE3で発表したのを知らないんですか?
あれでモンハンユーザーはSwitch捨ててPS4行ったんだよ?
0806名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:06:50.36ID:rZyiGoqJ0
>>805
で、その行ったユーザーはどこいったんだ?
IBも買わなかったみたいだがw
0807名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:07:04.76ID:KINqBzoo0
障害者ゴキブリは本当哀れだな
0808名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:07:05.47ID:rtcBngrV0
ボンバーガールも出してね
0810名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:07:39.92ID:fa2LWlba0
今の時代サードタイトルで初週出荷50万ってFFDQMHクラスでなきゃ無理な数字だよな
バイオやメタルギアでも無理

すげータイトルに育ったな桃鉄
0811名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:08:46.84ID:TUtM2+1aa
>>806
ワールドの出来を確認してモンハンに飽きて卒業しただけ
10年前のブームから入ったならもういい歳した社会人だから、ゲームなんてやってる暇がない奴が多い
0812名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:08:57.23ID:fa2LWlba0
コナミはこれでスイッチに大きく偏るかもな

DSドラキュラ3部作とかネックになってそうな2画面タッチ操作をなんとかしてスイッチ移植できんもんか
0813名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:09:30.53ID:fa2LWlba0
>>811
ワールド本当つまんなかったからなあ
んでアイスボーンにトドメさされたわ
ライズクソだったらモンハン卒業するな俺
0814名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:09:51.72ID:ckXqbFmN0
モンハンライズより心配なのがブレイブリー2でなぜかめちゃくちゃ注目度が下がってる
体験版のせいかデザインのせいか分からんがこないだのダイレクトの目玉だと思ってたのに
PV再生数が「A列車で行こう」の半分だったりする まあA列車が妙に高いのもあるが
それでも出来が良ければ売れるのがswitchだがセカンドの二の舞になる可能性もあるな
0815名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:10:06.95ID:CIgN5PgmM
これまではFF・DQ・モンハンだったのが
これからは桃鉄がクリエイターの目標になる

まさかの大さくま時代へ突入
0816名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:11:40.36ID:X09RDxQ3a
コナミがどう思ってるかはしらんが
コナミ自体は任天堂と相性良さそうとは思う
0817名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:11:44.48ID:FxuuVeGR0
この売上って出荷した数だろうから
50万本で目玉飛び出たってことか
桃鉄だと50万本は久々だしな
0818名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:11:56.04ID:sOznVlnU0
>>739
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
「天外魔境U卍MARU」 15万8,620本(メディアクリエイト調べ)
0819名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:12:22.44ID:nM7HPLxf0
>>814
ブレイブリー2はデフォルメキャラのデザインが最悪
0820名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:12:39.28ID:fa2LWlba0
ゼルダ無双ネガキャン全力してたら横から刺されて致命傷ですって感じなのクソ笑う
0822名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:13:52.47ID:+bs0pzaW0
BD1は楽しかったけど2は体験版が糞すぎて無理だわ
デザイン自体は俺は妥協範囲だったけどゲーム自体がつまらなさすぎた
0823名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:15:07.42ID:zWlqeUTH0
>>814
サクナヒメはクオリティ高いと誰が見ても思うだろうけど
ブレイブリーのあのデザインは全年齢向けとはほど遠い誰得デザインだからな
スクエニはもうFFとDQ全力でいいと思うわ
新規はあそこは作れない
0825名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:16:12.82ID:LQ+I2OMM0
>>814
最近やらかしばっかだしスクエニゲー自体への信用度がガッタガタになってる感じがある
ソシャゲのほうもすぐサ終するゲームばっかりだしな

BDFF2は製品版へ引き継ぎアリの発売直前体験版で出来を見せてどうか次第かと
そこまでは購入決定できる材料がない
0826名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:17:47.95ID:3vrgUa0zd
ソシャゲの方に力入れてたのはMGSに資金取られまくってたからソシャゲで稼ぐしかなかったのでは
0827名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:17:57.23ID:KINqBzoo0
BDFF2は最初から敵が堅すぎてムカついたからやらんわ、レベル的な意味でのデザインも狂っとる
0828名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:18:02.93ID:q5C0vPOE0
>>799
情報の出し方失敗したと思う
9月ダイレクトで発売日や販売方法まで一編に出した時点でもう世間を引き付けるような情報が残ってないってのが

年明けてもこんな感じなら想像以上に苦戦するだろうけど今カプコンそれどころじゃないだろうし
0829名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:20:09.74ID:q5C0vPOE0
>>814
来年になっちゃったこと以上に牧場物語が発表されたのが響いてる
まだ期間があるとは言えエディオンの事前入荷本数20倍くらいの差があったぞ
0830名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:23:12.38ID:rtcBngrV0
世界で売れたからいいだろうけど
MHWでバッサリと新規や若年層を切ったからな
昔の感覚で商売してたら痛い目に合うかもね
0831名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:24:35.52ID:MtBvTK2bK
BF2はミンサガの直良キャラみたいなデフォルメがな
あれは一般ウケしないだろ
0833名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:25:31.98ID:q5C0vPOE0
あとライズはCERO:C想定で動いてるんじゃなかったっけか
そうなると任天堂がやるようなみんなで集まる系CMは打ちにくくなるはず
0834名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:26:31.69ID:X0Xeg8TbM
>>823
少なくとも「今は」作れないだな
しばらくは聖剣3みたいなヲタゲー作ってりゃいい
0835名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:26:34.44ID:DF3cMA0zM
>>816
元々方向性が似てたからな
64で一番出してたんじゃね
0836名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:26:54.79ID:Jpsdq8msa
ブレイブリーはせめて年末に出しとけばな
12月に穴開いてるんだし注目されてたろう
0837名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:27:25.14ID:3vrgUa0zd
モンハン自体昔ほど盛り上がるタイトルではなくなってるんじゃないかな
0838名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:28:24.07ID:iF8jIUnR0
それまで毎年出してたから売り上げ落ちてただけでたまに出すのが正解なんだろ
0839名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:29:18.81ID:SO42PSOs0
キングボンビーをソニーに押し付けたのが大きかったな
小島ボンビーが憑りついた後のPSは急激にシェアが落ちて行ったから・・・くわばらくわばら
セガはキングボンビーが2つ(名越・アトラス)も憑りついているから手遅れ
0840名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:30:02.55ID:X0Xeg8TbM
>>835
全盛期のコナミナムコハドソンはエンタメ向けとして任天堂に匹敵してたと思う
特にハドソンなんて実質1社でハード支える程のブランド力を持ってた

そんなハドソンの代表作の1つが今ここに
0841名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:31:20.42ID:wvh9nSkB0
>>826
コンマイに関してはガラケーソシャゲ初期から大手の中では先陣切ってやっていた
その上で初期にドラコレが大当たりしたからね
0842名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:34:45.41ID:fa2LWlba0
コナミはソシャゲも強いからなあ
プロスピセルラン1位取りすぎ
0843名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:38:48.01ID:q5C0vPOE0
プロスピ始め各ソシャゲでも今桃鉄コラボやってるくらいだからな
コナミの本気を感じたわ
0844名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:39:46.30ID:DF3cMA0zM
全盛期のコナミとハドソンは凄かったな
一番衝撃を受けたのはパワプロだか完全に革命だった
0845名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:42:05.22ID:ZhhLehCX0
ハドソンって良ソフトも多かったけどクソゲーも多かったよね
0846名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 13:43:24.44ID:TUtM2+1aa
>>839
本業のゲームは好調なのにそれ以外がダメだから落ち目ってのがすごい貧乏神感あるなセガ
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