桝田省治「桃鉄の初日は目玉が飛び出るような売り上げ本数になった」
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桝田省治
@ShojiMasuda
昨日、桃鉄の定例会議で、初日の目玉が飛び出るような売り上げ本数が発表されたときの「うおおお!」と、「時節柄、打ち上げは延期ということで」と聞いたときの「ぅぁぁ・・・」のギャップはすごかった。会議のあとでさくまさんとファミ通からインタビューを受けました。掲載は来月の下旬 #令和桃鉄 ヨドバシの店舗別在庫見ると週明けまでもたないんじゃないか >>874
そんなもん集計するなよという話になるな…
実態が分からなくなるからやめろと言われて一度は止めておきながら
PS4でしれっと復活させてたが、PS5ではどうなることやら >>818
天外魔境2の40万は電撃王で見た記憶があったが、凄い誤差だな 自分とこの商品が売れてるって言われて
喜ばない方が普通って
自分のが変とは思わんのか 本来こんな事言うまでもないけど
出荷してしまえばOKは売り逃げが当たり前になってしまってる精神
さばききれずにワゴン価格になったら
じわ売れにつながらないどころかDL価格も下げなきゃいけなくなる
だから「ワゴンでも売れたらOK」は考え無さ過ぎな話で、実は全然OKじゃない 桃鉄は一人プレイでも楽しいぞ100年プレイで楽しめよお前ら
リセットという技も使えるしな >>770
後に偽者扱いされて牢屋にぶちこまれそう スーファミ以来で10年遊んだけどかなり楽しんでしまった >>881
もう年末の福袋に入れられてても不思議ではないw 今の枡田氏は知らんし期待もしてないけど
この人のネクストキングダムはちょと楽しかったから
古いの遊べるようにして欲しいわね(´・ω・`) >>885
ソフトだけ詰め合わせても売れないよ
本体と抱き合わせってかPS5本体にソフト何本かセットでお得みたいにしないと
これなら転売屋だけ割高な買い物になる >>64
3DS版の売り上げがゴミすぎる
よほど不人気だったんだな >>881
パッと見でゴッドフォールってやつがちょっと気になる >>874
凄いよね
生産出荷なんて使ってるのゲーム業界でソニーだけだよ 桝田って俺屍2が爆死して死んだかと思ってたがまだゲームの仕事してたんだな アラフォーのおっさん向けにどいん絵を追加できるDLC頼むぜよ >>895
放逐されて
かつての知り合いさくまに泣きついた経緯がある >>864
この人はコナミ社員じゃないけど副監督だから結構好き放題いえる
コナミ社員だったらせいぜい初日の出足は好調なようですくらしかいえない 桃鉄初回出荷が50万か。
そら、驚くわな。
累計50万や100万はありえるタイトルだが、初動で50万出すタイトルではなかったし。 桝田が去年言った、「僕とさくまさんが死んでも桃鉄が作り続けられる」スキームがなんなのか、ぜひ知りたい
ファミ通インタビューで語ってくれるんだろうか
個人的には株式会社ポケモン方式を桃鉄桃伝にも適用してくるんじゃないかと予想、キャラグッズ・コラボでえらい事になるだろうから
もっと言えば、コナミがつい最近コナミゲームIPの推進を遅ればせながら発表した、
その流れの中で色々IPと個人の著作権の関係を整理する時が来たのかも >>582
ゴエモン2は順繰り巡るし上や下マップ移動も地理の位置的なものも考えられてるし名物名所も配置され一般層にも馴染み易いのよね マリカー7、マリカー8DX並には売れ続ける可能性あるよな >>902
マリカ8DXが売れ過ぎて、週販の下の方に7がひょっこり顔出した時はワロタわ マリカ7、8はいくらなんでもハードル高過ぎるだろw 最近サードが好景気でいいよね
それもSwitchの力が大きいのは間違いない この人桃鉄作ってたのか
リンダキューブswitchに出してくれんかな >>191
wikiによるとアソビ大全の売上は9月の時点で
国内80万世界180万本だぞ 枡田はWEB漫画家の一智和智の便利屋の異世界転生漫画のゲーム化を考えてる >>911
量産型の転生ものなんかを今更ゲーム化して成功するわけないだろうに
どんな勝算があるんだか goto一時中止で旅行気分味わいたい人で売れ行き加速したりするのかな ハード売るだけが目的でゲームやる気ないソニーのせいで
こういう名作がどんどん消えていくんだよな 今回マジで勢いヤバい
ゼルダ無双発売したのに全く寄せ付けない磐石の1位
このままコロナ第3波に乗じて年末年始ぶっちぎりそうでヤバい >>908
サターンのがポリメガでしか今出来ないから切実にリンダキューブアゲインのリマスター欲しいわ。 >>82
> さくまさんは男の子の孫が初めて生まれたのもあって、『桃鉄』をもう1回作りたくなっていた。
スリの銀次が現れたとき、
電車内の奥に孫に囲まれて笑ってるさくまがいるよね。 Switchとのハード相性もバッチリ。
オンライン出来て
携帯でも据え置きも出来るし
あと、イラスト新しくしたのが
子供にも受け入れやすくなった >>919
別に昔の桃鉄の絵を貶す気は無いが80年代の絵でずっとやってたのが凄いわ。 あの手のディフォルメキャラは古臭いとか特になかったと思うけどな
コロコロコミック的なイメージに近い
スーパーマリオくんが何十年も連載してる感覚と変わらん 任天堂が自前で年末商戦用タイトルを用意できないそんな事情もあるのかね >>906
桃鉄遊んでた世代が自分で稼げる歳になってるからな 小学生の頃は桃鉄の温泉のぞきシーンでドキドキしてたわ。ピュアやったんやな まあシリーズずっと続けるならイラストレーターは変更せざるを得ないからね
しかもどいんの絵って内輪ネタだし 発売前にもしかしたらミリオンは通過点かもしれないとぶちあげてた俺だがやはり繰り返しておきたい
目標は累計ダブルミリオンだと どいんは古臭さすぎてね
でも別に今回は絵師で変わったとは思わない 最終的にはどいんその他ビリ(ry行った連中も(多少は)報われるような
スキームになるんじゃないか、そんな予感がする
じゃなきゃモロどいん絵の旧作版を得点DLCになんかしないと思うんよ シリーズ未プレイなんだけど、家族二人でやっても面白い?
それとも4人くらい必要? >>931
2人でも大丈夫
だけど、相手次第では修羅場になるがな >>923
そもそもコロナで色々ずれ込んでるのは任天堂も同じだからな
逆にあつ森が売れ続ける結果にもなってるけど
そんな中で今年の始めに大体作り終えてて年末に向けて調整してた桃鉄に視線が集まったのじゃろ >>931
サシは糞つまらんから、2人で遊ぶにしてもCPUいれたって 任天堂のCMでもお父さんと娘の二人でやってるじゃん
あんな上品なゲームかどうかは疑問だがw スーファミの桃鉄やってたパパママが子供とプレイする
普通だな 共闘してえんまとさくまに勝つスタイルでやればギスギスしないと思うけどな >>864
心配しなくても完売のお店チラチラあるよ サシでやるなら共通の敵になるCPU入れるのが無難だな
子供や嫁相手なら接待プレイしてもいいだろうけど >>938
大量の難民というわけではないけど、ツイート見てると売り切れで買えなかった報告があるね >>939
そもそも今回はタイマンはできない筈
つまり「お前しか狙えない」という言い訳はできないので友情破壊したとしたら自分の行動のせい Twitterで 桃鉄 売り切れ で検索すると結構な数ヒットするね
出荷50万で売り切れとか絶好調継続すぎる >>942
50万本出荷で品切れが出るのは快挙だな
しかし鬼滅やサクナヒメといい規模が違うが思わぬヒットが多い印象 小学生くらいの子供とプレイすると、子供が百分率の掛け算に強くなるぞ
1000万の50%は500万だあ!と自然に覚えてしまう ビリオンロードチームの心中はどんな感じだろうな
反旗を翻して離脱したんだろ? ハドソン買ったのに塩漬けにして殺してるだけって言われてたコナミが
ボンバーマン、PCエンジンミニ、桃鉄と急にハドソン活かしはじめたな
スターソルジャー、グラディウスも復活させてエエんやぞ? >>685
ボンバーマンなんかは最近でも結構出てね?
個人的にはSTG、グラディウスやなんかはちょっとコア過ぎるかなという感じはするが、
パロディウスとかツインビー、箱でも出してたオトメディウスなんかはやり方次第で
行けるんじゃないかと思ってるんだが >>947
ボンバーマンはスイッチのロンチで出したきりで3年以上も何もやってないぞ >>935
女風呂があったら気まずくなってるところだったな >>840
コナミワイワイワールド出してるくらいだしな ボンバーマンもっと頻繁に出せばいいのに売れるでしょあれ配信映えもするし スイッチで和サード初の国内ミリオンか?
MHRだと思っていたが コナミさんこのままグラVI出して下さい。トレジャー製で。
出来ないならせめてVを移植して下さい。 >>954
トレジャーはなんかヤだなぁ…
Vはやたら長い弾幕ゲーみたいになってたし… 大半元ハドソンスタッフの現NDキューブがWiiパ1000万だのマリパ1300万だの
アソビ大全だのポケ森だの、(任天堂バック活用で)世界を相手に絶好調すぎて
ちっとは他の分裂組にも分けてやってほしいと思っていたところだし、良かった
今日出た店頭カタログでわざわざアソビ大全と桃鉄並べてるのがニクイ 陣内智則【コント 桃太郎電鉄〜昭和 平成 令和も定番〜】
https://youtu.be/Fp4SRDcGcnI >>951
あれも一機種で何度も出すもんじゃないと思うぞ
それでブランド力落としてるタイトル山ほどあっただろPSに >>916
ゴーツーtravelの代わりにに全国旅行か
ぶつ森といいタイミングに陰謀を感じる! >>948
PS4に移植してる
あとアーケードでボンバーガールを始めた コナミはアーケードで稼げてるタイトルはそのままアーケードで稼ぎ続けるからな
正しいことだと思うけど移植は期待すんな やっぱ店頭販売での目に見える実感って大事だな
目に見えないDL版だけじゃ100万達成!とか言われても実感湧かない 今楽天と組んでるけど、
「本家GoTo中止は残念!でもGoTo桃鉄で地方の特産品知って買って応援!」
とかね、ウーバー出前館なんかと組んでもいけるし、超勝ち組コンテンツ ハドソンとコナミの繋がりはやっぱプーヤンなんかなぁ…
なんでコナミが作らなかったんだろうって思ってた >>957
ベースが旧作のHDリメイクで映像のつくりが雑になってるな >>840
さすがにPCEをハドソン1社で支えてたは無理あるでしょ
NECとかコナミやナムコにタイトー、アイレムとか
ファミコン時代の特権モチーフメーカーが集まってたのは大きい
SFCあたりになると特権廃止を不満に思ったナムコとか露骨だったし
まぁ特権使ってピンハネしてたのがナムコなんだけど いただきストリートDQFF30th
PS4 初週42,092 累計*83,782
VITA 初週18,784 累計*37,894
合算 初週60,876 累計121,676 >>956
任天子会社だとモノリスが目立つがNDキューブは何気に優秀だな >>969
食べ歩きで気に入ったところ露骨に贔屓してるとかあったりする 優秀どころかモノリスもハル研もISも全部ブッちぎって
任天堂陣営ナンバーツーだよ今やNDキューブは ボンバーマンはSwitch以外への移植はもちろん、MOBA系のボンバーガールに今度バトロワものになって新作も出るしメダルゲームにもなったりと結構色々展開してるよ
まぁ今Switchがノリに乗った状態で新作出してもいいんじゃないかとは思うけどね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。