【祝】Switch 『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』出荷本数51万本突破!!★2
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桃鉄って元から売れる人気シリーズだったのになんで死んでたんだ? 据え置きで出せるハードがなかったことと開発体制でいろんなことがあった
主にこの2つ 乱発して飽きられたいたってのもある
3〜4年周期で発売すれば安定して売れ続けるタイトルであるんだが PSは一般層死んでたし携帯機はソフト複数必要だしで一台で集まれて携帯も出来るSwitchは桃鉄の理想のハード まさかの2スレ目
完走とかどんだけゴキブリ発狂してるのよ ハドソンが死んで、ハドソンのIPを引き継いだ先の(自称)監督が映画崩れっぽいものしか金を出さなかったから。 安定の面白さだな
まめ鬼相手にボコボコにして、ゴキブリとaltハゲノスケ相手にもボコボコ、痛快だわw
レインボー列車は要らん要素だテンポが悪くなる 50万本マジ?出荷とはいえ
売れるのは10万も行かないんじゃ >>14
ずっとAmazonで予約トップだったんだぞゴキちゃん コナミはswitch展開してから元気になったな
今思えばロンチでボンバーマン新作(出来はアレだったが)出したあたりからやる気はあったんだろうな
もはやセガあたりより余程CSで存在感出してるメーカーになったわ >>14
雰囲気見ているとパッケージだけで初週20万本超えてきそうだぞ
チームの人間が初日本数だけで目玉が飛ぶ出るような驚きって
発言しているんだから 50万出荷POP用意してるの早いし今もガンガン数字積んでるんだろうね メーカー「50万本出荷できました!みんなありがとう!」
ゴキA「嘘乙!50万本も出荷できる訳ないだろ!捏造!」
ゴキB「これはワゴンコースですね」
草 一緒に遊ぶ人が居ない俺が買っても楽しめますか
もう相手はCPUでも良いです セガ名越スクエニ野村バンナム原田を追い出せば持ち直すんじゃないか やばいな
これマジでミリオンいっちゃうじゃん
FF7R抜かされたらゴキちゃんどうなっちゃうの? 前スレで何人かいたけど一度も桃鉄やったことない人いるのか >>26
持ち直すやろなぁ
スクエニ野村はただの無能で癌ではないかもしれんが DLで買ったけどパケが売れるのかこれ
ゼルダ無双やってるからしばらく手は出さないけどさ 昔はいたスト桃鉄ドカポン人生ゲームでボドゲも選択肢あったから桃鉄をやってない奴って結構いると思うよ さくまを説得したプロデューサーはスナッチャーの頃からの小島組メンバーだってサ。
残った方が有能って皮肉ダネ。 今でも売れるってのが凄いな。ブランド復活させるには、ハードの選択は重要だね。 ソロは高レベルCPUの行動を読んで上手くハメ殺す別ゲーだからな
ストレス解消に雑魚CPU俺つえーしても良し、ただこっちは終盤ダレる 連休で枯渇しそうだな
サクナはその前に無くなったから余計もったいない 年末商戦のパーティゲーはホントに何が起こるか分からない
10月発売のマリパも12月中旬くらいで急に跳ね上がって初週よりも売れた週があるし、去年の初週大爆死したマリソニもJ字復活で結局30万行った >>25
とにかく買い占めたいみたいなプレイする場合は逆に友人とはやりづらいからな
一人プレイの需要もある マリパが死んだのもハドソンが無くなったからだしパーティゲーに関しては有能なスタッフ多かったんだよな
地銀なんかに金預けたばっかりに 好セールスは結構だが、これであのヲタク臭い絵柄が続投確実なのがなあ…
土居氏ぢゃないと駄目って人も多いだろうし意思表示してほしかった 可能か知らんがソロで全物件押さえたらなんかあるならやりがいもあるかも
今作あるのか知らんが桃太郎ランド?それ買うくらいが一つの目標でいいかも >>32
コナミは小島切ったら転移した癌も一緒に出ていってくれたけど、他は一緒に出てってくれなそう…
特にスクエニは全身に広まりまくって、もう手遅れな気がする >>25
少なくともマリパをボッチでやるよりは面白い
CPU相手なら遠慮する必要はないし、それはそれで自由に動けるからナシではない
例えるなら、白米をそのまま食ってるようなもの
おかずがあれば真の味を引き出せるけど、そのままでも十分楽しめる人はいる >>48
全物件制覇は記念仙人が祝ってくれるし公式やり込みみたいなもん
今回も多分あるよな 土居絵は古臭過ぎて新規が手を出さないから変えて正解だよ >>53
ほほぅ
あるのか
そこまでやったことはないからなあ >>54
今回の絵と比べて新規が増減するとはあまり思えんけど… >>47
まだこれ言ってんのか
土居がオタクじゃないと言いたげなのも分からんし自分の嫌いな絵をオタクって言うのやめてほしい >>48
ネタバレ避けるけど、一応あるよ
何とは言わないが見た目の変化が起こる まだどいん絵に戻して欲しいとか言ってる奴いるんだな ジャンプ放送局世代じゃないと辛いんじゃないかなぁ
どいんの絵は >>54
昭和ライダーと平成ライダーみたいなもんか 放送局世代なんてまさに中年だからねぇ
親というより下手したら孫いるレベル POP作ると決めたタイミングからして
出荷数50万突破は予約のDL分すら含まれてない可能性が高いからな
すぐに売り切れないよう多めに入荷しているだろうけど
累計という事で考えたら100万は確実な流れ 3DSでは出てたけどもうずっと出てなかったシリーズなんだし
若い世代は絵柄は気にしないんじゃないかな
そこが買うかどうかはこれからかもしれんが >>47
よくわからんけど
その土居じゃないとダメって人間は
全く売り上げとは関係なかったですって
ハッキリと数字で示されたって事じゃないの今回? どいんの絵が良い、ならまだわからないでもないけど
ツイッターで さくまあきら 絵 で検索すると笑える いやぁ化けたな
30万本クラスから300万本になったリズム天国ほどじゃないにせよ
ハードとの相性バッチリだもんね >>67
メタルギアより開発費安くて売れるんだから桃鉄は福の神だなw 100本出荷すれば良かったのに
年末年始で難民出すよりはいいんじゃないの 初週20~30ってところかな
シーズン考えれば残りも余裕で捌けるな >>35
満遍なく誰か持ってた記憶
俺はドカポン派だが >>47
ぢゃないとってアラフィフみたいな言い回しをするね >>71
利益率の差がすげえことになってると思うよ
メタルギアの50倍で済めばいいけどな
メタルギア金食い虫のくせにそこまで超売れないのにな 初週25、DL込みで40ってとこかな?
DL込みでならミリオンを狙えそう >>67
ん?昔の記憶だと小島いなくなってメタルギア作れんくて低迷してたんやないの? >>44
拓銀は北海道唯一の都市銀だぞ
都市銀を何もせずに潰したからこそ20年近く悪影響出してる >>36
有能だから小島について行かなかったのだろ 前スレに盃休みのテンプレ載せてるやついて久々に見たけどさ
旗色が悪くなったら彼女とどこどこにいくからじゃあなで逃げるゴキブリってひょっとしてずっと同じやつなのか?
ちょっと鳥肌立ったんだけど >>87
入らないやつ
50万は通過点で売れるから >>87
福袋用にはPS5のソフトがいっぱいあるんで 結局バンナムとコナミが立ち回り上手いよな
バンナムはどんな世代も儲けだしてるし、コナミもゲーム不振な時代は携帯スマホで稼いでた >>87
PS4のスパイダーマンの方が可能性が高い バンナムはゲーム以前にオモチャ会社だからな
子供に関してはどのゲーム会社より知り尽くしてる >>84
何故か朝鮮の銀行は助けるしバブル後の
処置には色々闇が多いわな >>94
PS4は対馬以外のソフトはほとんど福袋に入りそうだなw https://i.imgur.com/ah7c5Q1.jpg
100年モードで任天堂信者をボコボコにしてやったわ
任天堂信者が70億の借金抱えたときは腹抱えて笑ったが
借金帳消しになるの簡単すぎるし、アイテムゲーすぎるし、デストロイの理不尽さとか大味すぎて1人やるもんじゃないな ブレワイコンプ→わかる
ポケモンあつ森コンプ→わかる
サクナヒメ桃鉄コンプ→???
ゴキちゃんほんと惨め過ぎて草しか生えない >>47
意思表示?
>これからの『桃鉄』にふさわしい、魅力的なキャラクターデザインになったと思っています。
https://www.famitsu.com/news/201909/21183756.html
1年以上前にこの路線で続ける宣言に等しい発言してるぞ >>1
こうみるとほんまキャラデザ変更大正解だな
Switchの明るくてポップなイメージにぴったりだわ
昔の絵柄だったらなんか貧乏くさかった https://i.imgur.com/M9fWj6i.jpg
ニシ社長、韓国料理店をすべてお買い上げw ww
1人モードでも4人でできれば、GK社長も入れたのになあ たぶん、絵が変わってなくても売上は変わらんかったと思うよ。
売れた要因は別にあるので >>3
xboxで滑ってさくまあきらとコナミの担当者の仲が悪かったから で、でもなりゆきさんの店では PS4鬼滅>>鬼滅劇場予告>>桃鉄PVだからぁ・・・
子供さんも「来年のいつ出るの!」「PS4が欲しい!買う!」状態だから・・・ これがもしミリオン行ったらキラーソフト幻説を唱えてるエース安田の正しさが証明されてしまうぞ 安田の言うことはあながち間違いじゃない
だって任天堂のソフトはいつも一定の品質保ってるが
ハードによって売り上げが変化するからな ソフトが売れるSwitchか
ソニーが金くれるPS5か
サードは選択を迫られてるな コナミはあっちいけカードを使って貧乏神を他の社長に移したんだな FF16が抜かせない数字までジワ売れしそうだな
アレ国内ハーフ超えがやっとじゃないかな ドラクエ12も早くSwitchで開発してるってアナウンスしたほうがいいな
ps5がロンチで失敗したんでもう気にかけることもなかろう
単独ハードで400万本狙える >>119
この調子で世界に流通せずにコケまくれば
Switchの次世代ハードまであっためたままかもな 年末なんでこっから更に売れるし巣ごもり需要はまだ終わらんから50万切れるのも早いだろうな 巣籠もり、家族、年末、地理学習、Switch。
ファイブカードだな。 キャラデザ変えたら賛否両論になってたのに意外
うまく新規を取り込めたってことか? >>118
そして移った先でキングボンビーに変身したと >>47
わいは逆にあの絵が苦手だったからキャラデザ変わって嬉しいよ
俺屍2で桝田嫌いになったから買わないけど
昔ながらのゲームが売れるのは単純に喜ばしい >>122
国内2000万を余裕で超える勢いだしね
完全覇権ハードだから浮気しなくと十分だと思う >>133
正直キャラデザ変更は売上にそこまで影響は無いと思うわ
結局は客層に合ったゲームを適切なタイミングで出せるかどうか
今のSwitchは手抜きせずしっかり作ったゲームをしっかりアピールできれば売れる土壌となってる >>131
ここまでうまく行くとは思わんが、少なくとも週販1位は取るんじゃないかと言う気がする
出る週激戦だけど頭ひとつ抜けてると思うし ダビスタはモロにファミ通の絵描いてる人が
2人共パケ絵とゲーム内のキャラと描いてるな 久々の据え置きだからダビスタもそこそこ売れそうだけど最後に出来良かったのいつだよ
04がアレでその後は様子見してるけど結局どれもやってない >>143
今回ダビつくの会社が作ってるから結構期待してるわ ダビスタは更にマニアックだから買われるかはビミョーではあるな
スーファミやPS1で出た馬が参戦してたらオッサンは飛びつくよな
ナリタブライアン、ヒシアマゾンとか
あと、強い子供を産む雌馬がいたよなw
名前忘れたけど 3年後ぐらいの売り上げ表で年末も、「桃鉄よ、まだそこにいるんか?w」て笑かせて欲しい そういえばPSを支えてた(立ち上がりに貢献した)のは、もちろんFF(ドラクエ)だったらしいけど
その次の二番手グループが、スーファミからの絶頂期の人気を引き継いだ桃鉄とかダビスタだよね
決してメタルギアとかではない。
コジマが「PSの顔」みたいに大きな態度をとってたけど、あれはPCエンジンやMSXや3DOで喜んでそうな客層
そんな客層がアリンコなのは、今のPSワールドの惨状を見てたら明白
どこまでいってもニッチハードにしかならん 現役の馬だけでもダビスタ買うのは競馬好きのオッサンだろw 昔は色んな競走馬育成ゲーがあったのになあw
ビクターかどっかが出してたのが結構おきにだったわ >>153
クラシックロードが好きやった
馬のステータスパラメータグラフ見えたし >>154
ロサンゼルスにスタジオ建てて来たのねん >>153
ファミリージョッキーを育成要素追加してリメイクして欲しい 【悲報】日本さん、マスゴミに簡単に洗脳される(笑)幼稚な多数決カルト信仰国の末路(爆笑)
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ。
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ。
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
陸、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ。
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ。
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ!
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ.
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。!
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通.グループ会長 成田豊で検索
http://ja.wikipedia.org/wiki >>133
製作物と製作者は切り離して考えた方が色々楽だぞ、とアドバイスしてみる
名作を残した作家や作曲家も人格的には破綻してたなんてことはよくあることだし
自分も俺屍2での老害ぶりには呆れたんで気持ちはわからんでもないがw これパケだけで100万本も目指せるんじゃね
さすがに厳しいかな
DL含めて100万はいけそうだけど >>25
俺は基本一人プレイ。
何が起ころうとも絶対にリセットしない!と自分に課して、
さくま、えんま、楊貴妃で4プレイすると、
胃がキリキリするような緊迫の攻防が楽しめる。
いや〜なCOMが遂にキングボンビーで破滅したときのカタルシスたるや goto中断で全国旅行気分目当てに更に売れるかもな >>82
ソフトリリース的にはメタルギアだけに注力したから他がないがしろになって低迷
経営的にはメタルギア打ち切りで利益爆発だぞ
まあコロナでジム経営が危機に陥ってるけど つべだと配信者vs視聴者でプレイしてる人結構いたしそれなりに伸びそう >>164
SNSで新しい繋がりの遊び方になるかもしれんな >>2
ワロタ
5chの仕様やな
この前Wonderful103脱任!★3っての見掛けたわ
(タイトルはWonderful101) なんJのようなゴミ虫低能スレタイはやめた方がいいわ
頭が悪すぎる癖を移してくんなよ 競馬自体の人気が随分と下がっちゃったからねえ
昔は競馬自体の人気もグイグイ来てるところにダビスタが盛り上がってきて、ダビスタから競馬入る人もいて相乗効果だったんだけどね
牡牝で無敗の三冠馬誕生でそこにダビスタ新作なんて昔だったらどれだけの盛り上がったか >>103
こいつも大分発狂進んできたな
こうやってゴキブリがaltという概念になっていくのか このキャラデザで桃太郎伝説も作って欲しいな
おそらくさくまあきら最後の桃太郎伝説になるだろうし >>164
視聴者参加型の配信ってのは良いと思うわ
視聴者もソフト買うってことだからね
まぁ、荒らしもいるかもしれんが
結局そいつも桃鉄買うわけだし 初代桃鉄のおまけが意外とアラフィフ〜アラフォー世代への訴求力になってたりしてな
もちろん1回触って満足だろうけど スーパー桃鉄はファミコンだと色数足らないからPCエンジン版の方がよかった 景気良いな!
今夜は「夜行新幹線のぞみ」号でシャンパーニュと洒落こもうぞ >>177
年末年始終わっても確実に定番として売れ続けるだろうからね
Switch本体と一緒に買われてランキングの常連になりそう IP218.228.83.220>>177のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>1
PSが羨ましそうに見てるぞ
PS5はYouTuberやマスコミにCMをうつも1.8万本のロンチタイトルで恥を晒してしまう結果に
そしてPSのダサい言い訳が転売ヤーだったが今はDL版w
惨めだねーw
PSのダサい言い訳
『転売ヤー、ソフトはDLだから』ダサすぎて引くわw
何事も売れてから言ってほしいわ売れてないのに言えばただダサいだけの言い訳になる
言えば言うほど恥の上塗りにw
PSが世界一位なものはダサさ
『デザインとユーザーが世界一ダサいこと』 これを機にサードも国内でも十分利益が出る程度のビジネスに帰趨したらいい
IPも若年層に浸透させるところから立て直した方がいい
このままだとホント煮詰まった業界になっちゃう
俺飛行機プラモも好きなんだけど、ハセガワから48の疾風が出るっていっても
世の中は「はあっ?」ってかんじだろ。
FFが出ても「それで?」っていう業界になったらお終いだと思うんだ 今や子ども向けの文庫レーベルにラノベ表紙を描いてる人が起用されたり、果てはひぐらし本編そのものが刊行されてるような時代だし
絵がオタ臭いって言っちゃうのは自分が古いと言ってるようなもん コナミ&桃鉄オメ!
ステマ監督パージしたのは大正解だったなw 絵がコミカルで明るくになったのも成功の要因だろう。
最初にファミコン版が出た頃は、正統派の鉄道ゲームは鉄道王で、桃鉄はキワモノ系だった。
イラストもそれ系だった。 絵がコミカルで明るくになったのも成功の要因だろう。
最初にファミコン版が出た頃は、正統派の鉄道ゲームは鉄道王で、桃鉄はキワモノ系だった。
イラストもそれ系だった。 今でも出雲の蕎麦屋と長崎のびわゼリー屋買っとけばええんか? コナミがCSゲーに再投資し始めるといいな
とりあえずグラディウス VI、よろ ゼルダ無双のネガキャンにやっきになってたら桃鉄にボコられるアホさ加減 サードはキャラやシリーズ大切に継続できないのにこれは凄いんじゃね >>202
PCエンジンミニでも早期購入特典でもスーパー桃鉄が移植できてたし、データがないから移植できないのさくまの発言はなんだったのかね 桃鉄マニアにはバランス的には貧乏神とキングボンビーぐらいしか横槍されない
桃鉄2が至高とか聞くけどマジなんか? >>204
シリーズが継続出来ない大きな原因は新規やライト層軽視からきてるからね
作り手側がそこを意識してちゃんと適切な内容で適切な市場に出せば結果はついてくると桃鉄が示してくれたね >>206
スーパー桃鉄2は今やるとかなりあっさりしてると思うけどバランスは良かったと思うよ
高校生の頃毎週末友達4人で集まって99年間モードで遊んでたわ いただきストリートDQFF30th
PS4 初週42,092 累計*83,782
VITA 初週18,784 累計*37,894
合算 初週60,876 累計121,676 >>199
任天堂にIP貸して丸投げしたら、任天堂が適任のPを元コナミから集められるでしょ
下請けなんか問題ないしな >>19
思ったより売れたのもあったんだろうがアプデで割と迅速に修正したのはちゃんとやる気を感じた 正直様子見しようと思ってたんだが
配信見てると凄いやりたくなって来るなー
多分同じような人結構出てくると思うわ
これは配信による宣伝効果がかなりありそうだね 桃鉄は復活どころかスーパー桃電IIIの91万本が多分最高だろうから
初回50万ならミリオン行って記録超える可能性ある 今日「桃鉄」を買いに行ったら、在庫復活したスイッチ(ノーマル)が売られていて、
レジで小学生がSwitchを両手でダッコして持ち帰ろうとしていた。。。(袋が有料なので)
落とすと危ないので、さすがに店員が声をかけていた。
↓ ジョーシンのクリスマス前の配布広告。
なぜプレステが日本人から見捨てられたか一目で分かる…。まさにブラック、暗黒面。。。
ttps://asp.shufoo.net/c/www3/joshin/2020_1121/joshin009/index.html?shopId=11152&chirashiId=3254884082235 >>205
移植やリメイクなら元のデータいるけど
今はエミュにロム突っ込めばどうとでもなるし FF7R抜くなこれ
なお、散々ステマして1万本だったソフトがあるらしい >>217
桃伝シリーズもエミュ移植でいいからやって欲しいな
桃太郎伝説コレクション的な
どこでもセーブとか、倍速機能みたいな便利機能はありで 小島がいなくなって本当によかった
他メーカーも癌を取り除こう >>199
それは無理
コナミはスポーツ以外ガチャに全振りしたからCS開発出来るチームが居ない
今回は元ハドソンの面子が開発だから出来たので シュッカシュッカシュッカシュッカ
これ豚の啼き声じゃなかったけ?w いいね。俺がずっとファンだった桃鉄がいよいよ芽を出したか ニンダイの時は全然話題にしなかったくせに
売れてると分かるとこの手のひら返し
豚って節操ねーな >>226
SFCの桃鉄Vから買ってるけど、手のひら返してごめんね >>14
定番パーティーゲームだから正月のお年玉出る位までは安定的に売れる
ファミ通でいずれ消化率出るだろうが、また初週だけで煽るのが出そう >>228
野良でできるようになったら面白そうだな >>229
桃鉄はやってるし今回も気になってるんだが、やはりコロナ事情とかも絡んでんのかね
前作そんなに売れてないと思ったが… >>226
売れてるとわかってからクレクレ始めるゴキブリも節操ねーよな >>228
今回任天堂のCMでも分かる通り普段なら実際に集まってやれる環境無いと・・・なイメージなのを独身男性で
友人は居ても忙しかったり遠くに居て集まれないけどスマホで繋がりながらオンライン対戦で大丈夫!と
一人一本買わせる為の絵面を用意して来てるしな、アレは怖い 野良は過去作でまぁ散々な事になっとるからね
その時のデータあるからフレ限定にしとるんだろ この調子でドラキュラも復活させてくれよと思ったがサクナヒメんとこが台頭してきたからもういいわ
なんか違うけど五十嵐んトコもあるしな >>226
スイッチの桃鉄だぞ?
話題になってないわけないだろ
いい加減なこと言うのやめろや >>226
皆楽しみにしてたから売れたんでしょ?
話題にしてないのに売れるってどういうこと?
自分で言ってる事理解してる? 発売初日で50万本も売り上げたのか
すげーな
まだ11月だぞ
年末ブースト考慮したら200万本もありそうな勢いだ 初週30万くらいは売れてるんじゃないか?
年始までに50万くらい捌けるかもな。
続編出るまでじわ売れも期待できるし
3年後くらいまでにミリオン突破も夢じゃない。
スーパーマリオパーティーもスイッチで
大復活してるし、スイッチはパーティーゲー需要を
しっかり受け止められるハードだよ。 >>221
希望はあるだろコロナ禍でスポーツ死んでるし
ガチャもパッとしないんだろ? コナミは調子に乗ってボンバーガールCS版出してもいいのよ? Vチューバーとかこぞってやるだろうし
過疎実況なら参加できるかも知れんし
お布施に比べれば安い >>216
チラシの右側だけ暗すぎてクリスマスっぽさが全く感じられないw >>245
アケで稼げてるものは基本そのままアケで稼ぐとこだから期待すんな
正しいと思うけどな これ絶対来週「50万本って自慢してたのにxx万本じゃねえーかよwwwワロタwww」みたいなスレ立つよな >>255
でも桃鉄が出荷50万ってだけでもすでに凄いよ
出荷本数=メーカーの売り上げってのもあるが、やっぱり有望ソフトじゃないと小売りもこんなに入荷してくんないよ まあこの出荷50万本はDLも含むんだろうから、初動のパッケージはそこまではいかないでスレが乱立するんだろうね 出荷は少なくとも店舗までは届いてるわけだからな
ソニーお得意の生産出荷は工場から出ただけで倉庫に埋れてるんだけど Switchはゲームカードで再入荷に時間かかる事が多いし、年末商戦考えて切らしたくないソフトは強気に発注する時期だからね
予約の状況からしてこれはいける!と各小売は判断して厚く仕入れたんだろう
こう言う時に岡山の某小売なんかはなんも言わないのな >>255
実際ファミ通に出る数字は30万ちょっとくらいだと思うわ
出荷分とは別にまとまった数生産の準備とかしてたとかでもない限りカートリッジは時間かかるからね 無料で配っている任天堂カタログ凄いな 97ページもある
ファミ通とかとほぼ同じレベル 年末、正月見込んでの入荷だからな
実売5〜6割あるかないかやろ
年越しや正月用品いまから販売してるようなもん 自分みたいにDL版買った層も相当数いるだろうから
単純計算倍としても初週で約ミリオン近いんじゃねこのバケモノ 最近メーカーが発表する初回出荷数ってだいたいDL数含むだからね 桃鉄が初回出荷からハーフ超える引き合いがあるという時点で近年では異例の事だろう
近年の萎んだゲーム市場ではハーフすら滅多に出ないのだから
さくまは30年間一級品ブランドを保ち続けて令和に再びトップクリエーターに返り咲きとかw
勝ち組過ぎるw
売れ過ぎて卒倒して死なないと良いけどw
こういう景気の良い話はどんどんやってくれて結構だわw 過剰出荷でダブついてるならまだしも、ガンガン売れてるからな
そもそも初動型じゃないからいずれハケるってのもあるが いつもとほとんど変わらない桃鉄が爆発するとはなーコロナのおかげでもあるのか 明日、洗車して競馬買ってから買いに行くか。売り切れてたらどうしよ 全物件制覇まであと30個ってところで明智光秀が4兆円持ち逃げして無事死んだわ
こんなイベント考えたやつ頭おかしいだろ CMも年末商戦殺しにきてるくらい任天堂がバックアップしてるな >>236
やっつけ移植のswitch版買ったけどクソだったわ
五十嵐のとこは技術が足りない >>269
マジレスすると、コロナでゲームはめっちゃ売れてるというか
CSがしぼんだだけで、ゲーム業界全体としては伸びてるからね PS版の桃伝は独自規制であしゅらのデザインが変更されてます
SIE(旧SCE)はゴミ >>255
まあそれは間違いないね
実売はよくても30万かとかだろうし
初週で50万もいったら大作クラスだからな >>226
話題にはしなかったけどAmazonで予約した人がいっぱいいたからあのランキングだったんでしょ >>50
というよりスクエニは脳に当たる松田が癌だからな・・・ 本体1、2位なのにソフトが40位以下ばかりだったなPS5 >>273
久々の据え置き桃鉄だってことと
対戦ゲーを猛プッシュしてるswitchの特徴のお陰だな
wiiの真の強みにしてwiiUが切り捨ててしまった部分である「対戦ゲーは面白い」というごく当たり前の話
switchはちゃんとそこを意識してて、SFC以来となる追加投資なしで対戦ゲーが可能なハードになった >>26
野村は別にゼノブレ2とかスマブラの描き下ろしとか任天堂の仕事も受けるし
別にマルチにして良さそうなすばらしきこのせかい -Final Remix-を任天堂ハードオンリーにしたりと一応仁義は通してるから
そいつらと並べるのは違和感あるな
>>32の言う通り、プロデューサーやらせるには無能なだけ 桃鉄買ってきて
3年、10年とひとりで遊んでるけどよく出来てて面白いな
CPU相手なのにメチャクチャ腹立つわw
対人でやったらギスギスする気持ちも分かるくらいに嫌らしいけど面白い >>122
ジムライアンから、ドラクエ支援とか無いだろうしな 一人プレイだけどプレイヤーだけでなくCPUの名前も変えられるのがいいな
紅一点のねずこ社長に独走されてるけどなんか悪い気がしない >>286
その癌も流石にキングダムハーツでSwitchの方が売れたって現実には頭抱えてんだろ >>295
「Switchにマルチ可能なソフトは全部マルチにする」って前決算で言ってた方針からあまり期待せずにKH音ゲーを出したんだろうが、
それがまさかあんな頭が痛くなる結果になろうとは誰も予想してなかっただろうな
こうなると「何でSwitchにキングダムハーツ本編出さないの?」って株主に突っつかれるハメになる 朝鮮ゴキ「こ、コードギアスの新作発表されそうだからこんなの屁でもないニダよ豚ども」 昔友達とやった
楽しかったなぁ
あの頃に帰りたいわ、、今はほんとにストレスばっかで辛い
やっぱり任天堂はいいわ >>47
あんな古臭い絵じゃ新しい層に響かないから >>255
まあ5割消化で25万とかでも普通に快調だしな
年末年始があるから残りも消化できるだろうし >>108
読んでみたけど
桃鉄のパクリゲーのイラストをさくまに無断で描いたことでどいんを斬ったことは
なかったことになってるのなw >>47
なら前のイラストで遊べばいいじゃん大して内容変わらないんだから >>47
じゃ、ビリオンロードをPS4&PS5に移植しようぜ。
土居氏の絵を堪能出来るぞ >>226
久々の復活+キャラデザの一新で、何で話題になってないと思った?w
ゴキちゃんはゲーム興味ないから知らんかったろうけど、最初から話題やったで PS5ソフトはサクナライン、桃鉄ラインを超えられるのだろうか・・・ 性能が(Switchより)良くてロンチのゲームが微妙なのと
性能が(PS5より)劣ってて売れるゲームを抱えてるのとでは
アドバンテージが違いすぎるよなぁ 家族でビリオンロードやってるけど演出とイベント単調すぎて飽きてきた
桃鉄のがイベント数とか多くて楽しめたりする? 今のコナミなら気合いの入れ方違うでしょ
経緯が経緯だけに コロナはほぼ関係無いと思うぞ
リングと森も女人気が異様に高いから売れただけ
そもそもコロナだけだったらスマホでやるだろ 桝田「桃鉄会議に行ったら目玉が飛び出るような売上らしいと知った。さくまと一緒にファミ通のインタビューを受けた、来月掲載されるらしい」
ゴミ通「桃鉄の新作がついに発売されますが、一言ずつお願いします!」
さくま&桝田「どうも(どうも)」
ゴミ通「さっそくですが、PS5へ移植はしないんですか?」
ここまでは読める >>310
ビリオンロードは遊んだことないけど
流石に定番だけあって家族で遊ぶなら
おすすめできるよ >>270
FCの初代桃鉄の初回出荷が50万だから最高ではない 小島秀夫が居なくなって、ようやく桃鉄新作も大ヒット!
KONAMIの経営者は優秀だな。 デストロイ号は完全に配信意識しとるな
誰に来ても悲鳴上げる様は見てる側としては面白い
プレイヤーはたまったもんじゃないが >>273
前作3DSで40万売れてるから
switchの盛り上がり含め50万出荷は妥当な数字>>1
コロナ特需がそんなに凄いならPSのソフトももっと売れてなきゃおかしい >>323
コナミの開発陣優秀らしいから復活する可能性あるぞ >>24
ゴキは公式発表よりまとめブログを信じるからね >>328
小島もどいんもハドソンも切り捨てた結果がこれだからな
さくまって色んな奴に足引っ張られてたんだなと >>330
むしろ何が分からない?
メーカーの言う50万はおそらくDL込みの出荷数
↓
初回パッケージ出荷がもし売り切れたとしても50万には届かない
↓
「どこが50万だ!買取保証!!!!」とスレ乱立 >>323
桃鉄はどうでもいいけどこっちなら絶対買う >>314
PS5は全てのソフトをクラウドファンディングにすればいいと思う。
欲しい人に確実に届くよ! 過去のビッグタイトルがこれだけ売れるなら
サクラ大戦とかリメイクしたら爆売れじゃね? >>334
PS4で売れませんでしたby サクラ大戦4 >>331
ゴキちゃんは木曜の週販で50万に届かなくて大喜びして
金曜のTOP30で在庫が少なくて沈黙するだろうな サクラ大戦はジャンルがアクションになって更にキャラゲーなのにフルボイスじゃない時点で駄目だったろ
あんなもん企画通した奴がアホ >>334
セガゲームス取締役CPOの名越稔洋は本作の開発体制について、「既存のファンに向けただけの作品になると、セールスもある程度見えてしまい、ジャンルとしても制約があるので、ぶち壊す部分をどの程度許容出来るかを模索した。壊せないのなら制作には反対だった」
「壊す方向に会社も舵を切り、私は船長として従来の方向に戻らないように開発陣を見届けた」
「今回は広井王子に協力を仰がないといったことは私が決めた」といった説明をしている
名越の活躍で復活させても潰されちゃうの >>297
株主に突っつかれると言ってもスクエニほど不誠実な会社はそうは無いから
都合の悪い質問は無視するか、そもそも議題にもしないだろうね
第一あの会社は株主からして洗脳されたような信者しかいない
自分の利益どうでも良いから宗教に邁進してやりたいハードに突っ込んで下さいとか言いそうだよ >>341
名越は変えちゃダメなところまで変えて大失敗してるなw >>337
GCCXで、行って気に入らなかった場所には赤マスだらけにする、と言ってたが・・・w 名越は自分のタイトル以外はさほど興味ないのがな
上に立つ資質はないんだよ
小島ほどでないにしろ結局、自分の抱えてるタイトルが第一だから 桃伝は猿人なんかに注力してしまったのが失敗だったな >>85
まあ今までコナミで築いた地位捨ててまで小島について行く奴なんて若手かアホだけだからなw
案の定泥舟沈没してるしw オンライン対戦フレンドとしかできないのね
フレンドなんて一人も居ねぇよ・・・ >>337
色マス全部赤くするカードとかあったような >>341
上場会社の役員なら
責任とらされるレベルじゃね >>271
GW、お盆、来年の年末も
間違いなく売れるもんな。 Switchについてる小さな2つのコントローラーしかないんだけどそれを回して4人でできますか? >>337
昔から暖かい場所は青マス、寒い場所は赤マスが多い傾向があるらしい ドラキュラ、グラディウス、ゴエモンとかいいの持ってんだけどな
コントラはやっちまったが 桃鉄はソロこそ至高主義もあるから間違いではない
戦略ゲーでもあるから
まあチートカード増えすぎて昔ほどCPU完封できるかどうかは知らん >>209
初週*48,118 累計110,823 PSP ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル
初週140,560 累計424,948 DS いただきストリートDS
初週*35,811 累計176,915 Wii いただきストリートWii
初週*42,092 累計*83,782 PS4 いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY
初週*18,784 累計*37,894 VITA いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY >>47
夜叉姫ぐらいだろ
そもそも夜叉姫も別にそんなでもないしな >>362
DSのやつすげぇ売れたんだよな・・・
溶岩魔神がクッパに「ウチの城で働かないか?」ってスカウトされてたな >>365
しかもDSのいたストってSFCのいたスト2以来任天堂ハードでは13年振りに出たタイトルなんだよね
マリオとドラクエのコラボではあったけど、PS系の売上を考えるとDSユーザーにそれだけの需要が大きかったということ
やっぱりゲームを出すならハードの客層をリサーチするってのは大事なんだと >>356
@みんなで桃鉄
・1台のNintendo Switchとゲームソフトで2名〜4名での対戦がお楽しみいただけます。
・携帯モード、テーブルモード、TVモードでのプレイが可能です。
・コントローラーは一人1つずつの設定から、1つのコントローラを持ち回りに設定することも可能です。 2021年の盃休みは一族揃って大テレビでPS5のVR桃鉄 オフラインだけでも6人くらいでできるようにしてほしい >>367
テレビを占有せずに1台で4人プレイできるなら
過去作より需要が増すのも納得だな >>352
ネット上で桃鉄専用のフレンドとか作ればいいんでね?SNSか5chとか探せば募集ありそうな >>329
どいんはもう許してやれよ・・・
食ってくために仕事しなきゃいけなかっただけだろう どいんは前作からほぼほぼ外された扱い(桃太郎と貧乏神のみ)だからなぁ…
しょうがないわな どいんは何も悪くない
絵描きは仕事を貰ったら描くだけ
それが同じ双六ゲーでも恨むのは筋違い
そもそもサクマの桃鉄もう作らない宣言こそが
仲間の生活まで考えてない身勝手なものだろう
「どいんにやる仕事は無くなったけど、他のゲームでキャラデザやるなよ」は酷すぎる >>372
ビリロ描いてキレたのはさくまの方が変だと思うよ
そうじゃなくて画力が低い 自分の部屋でじっくりやる場合が多いゲーム機で桃鉄出してもしょうがないもんな
まあそういう意味じゃ携帯機で出す方がよっぽど意味が無かったわけだが 今回はさくまあきらも孫とも遊べるし
優秀なスタッフを揃えてくれたコナミにも感謝してるな そういやDLもあるんだよな
出荷=販売本数では無いとは言えすげえな
ただ何故ヨドバシがそんな情報を? >>377
コナミが優秀過ぎて桃説も検討しとるらしいからな 桃説とか言ってるやつ初めてきいた
さすがブスザワとか頭おかしい呼び方してる板だわ 小島はSCEに唆されて映画ゲーム作った第一人者だからな コナミが優秀?
今作バグがいろいろとあるしかなり重たくなるときがある
これ修正できるのか >>387
あなたもPS5のロンチソフト18000本でイキってもいいんですよ
出荷じゃなくて実売だから自信を持ってイキってください >>379
マジか
ハドソンの時はスタッフが天狗になってエライ目に遭わされたらしいが
今回はいけそうかな 天狗になったのはさくまだろ
食べ歩き旅行の何もかもハドソンにタカって
同じようにコナミにタカろうとしたら
コナミが拒否して逆ギレかまして桃鉄やらなくなったし >>391
うろ覚えだから無いごめん
どっかで言ってた気がする ツイッターで「桃鉄 イライラ」で検索したらすごい出てくるからすぐ飽きられそう >>317
その快挙に触れてくれてありがとな、ここで今日の運を使い果たした。
競馬当たるには当たったけど収支では負けてた。
それより、Switchで発売ってだけで目新しい点はないのだろうか。 >>379
もうドラクエタイプのコマンドRPGは出すの無理じゃね? >>394
まあ良くも悪くもいつもの桃鉄だよ
でもこのジャンルでナンバーワンタイトルであることは間違いないし、これがSwitch独占で出たことには大きな意味があると思う 桃鉄は2〜3年に一度のペースで定期的に出すべきゲーム
毎年はいらないけど 4年に一度の日暮パターンでいい
ハード1世代に1本でも十分かな 子供が主客なら毎年出さなきゃ忘れられてしまうんでは?
例 レベル5 近所のGEO 桃鉄完売していた
クリスマス商戦に向けて過剰入荷しているのかなと思ったが
それが尽きるくらいにパッケージ版も結構売れているんだな >>403
毎年出すようなそういう類いのゲームじゃない
1本しっかり作ったのを出せば任天堂タイトルの様に定番タイトルとして数年間売れ続ける
逆に乱発は買い控えやブランドを磨り減らすことに繋がるよ >>403
大して内容変わらんから数年毎にしないと無理 大爆笑!人生劇場はなぜダメになってしまったのか
まぁタイトーが悪いのか >>408
人生劇場のネーミングにクレームが付いたみたい
最終作品は 爆笑!! 人生回道 NOVAうさぎが見てるぞ!! とか言うPS2のゲームだったが
俺も出して欲しいんだよなこのシリーズ >>410
今度もっとボリュームアップさせてSwitchで出せば良いじゃ無いのと言う話 わざとインフレさせてるからなこのゲーム
みんなで仲良く楽しくなんて少しも思っていないよ 桃鉄WORLDはつまんなかった
地域どころが国単位でも細切れなって特色が出てなかった というかインフレさせないガチガチのバランスにすればするほど逆転が狙いにくくなるのよ
1人が独走状態で他の人に逆転の芽が無いとしたら最後までプレイするモチベーションも無くなる
ゲームとしてはこれくらい大味の方がいいのよ 物件の入れ替えを考えると3〜4年に1作でちょうど良いって印象だな
あんまり早いと焼き直しになっちゃうし
>>402みたく「今年は五輪だから桃鉄も出るかな」って感じもアリだな すっげぇ
こんなゲームを10年近く封印してた無能監督がいるってマジ? コナミはあっちいけカードで貧乏神を追い出せたんだな これネット対戦やる場合って本体1台に対してプレイヤー1人しか遊べないのか スクエニやカプコンやセガやバンナム原田みたいにオッサン・アニオタ・声優オタ向けと割り切ってるなら
ペースは気にせず開発に時間かけりゃいいけど
若い層を狙うなら最低でも3年以内だな
小→中、中→高の期間にどれだけ良いゲーム体験を与えられるかが勝負
大学生や社会人になると収入を得るからゲーム以外の他の趣味にも流れてしまうからな
あと、サブカルオタにも若い層がいることを忘れてはいけない >>419
どっちかというとそれはさくまの問題
版権がハドソンからコナミに移ってこれまで通り我がままし放題やれなくなってヘソを曲げたのが発端だし Switchでパワプロ新作出たり
桃鉄出たり何か勘繰ってしまうのは
しょうがない気も >>426
コナミにキレてた時期とべた褒めしとる時期がちょうど小島秀夫がいる時期いない時期と被るんすよ >>425
長く売れ続けるならそのサイクルも長くはできる
売れなくなった期間が開くのがよろしくない 気性が荒くて有名なさくまあきらが抜けたのは良いこと 在庫が全然無くならないところを見ると
実売は30万くらいかな アキバヨドは19時ごろ品切れで、さっきまた出てきた 今日も元気にTwitter広告出してますな
買った人多い
50万はとくに驚かないかな
未だにPS4に出せとか明後日な事ほざいてるバカいるけど
PS4でグラガーゲーやってろよ
なんなんだよ、ボードゲーム相手に 据え置きで10年ぶりぐらいだから
みんな桃鉄を待ってた人多いんだろう あとデザインも慣れれば問題ないな
夜叉姫はむしろこっちのほうが可愛い >>430
いや抜けてねーよ、ちゃんと桝田やコンマイの岡村Pとかがさくまを納得させたんだよ これがミリオン達成したらカントクモドキが泡拭いて倒れるぞ >>438
泡吹いたカントクモドキにはコナミに頭下げてときメモドラマシリーズのリメイクを作ってもらうわ
あの三部作が個人的コジマチームの最高傑作 Switch2が来年発売したらジワ売れ失敗するけどさすがに発売はないか あと桃鉄ってクリスマス年末に売れるソフトでもあるから
出荷が多めにあっても全く問題ない 昔の方が可愛かったはどう見ても逆張りだしな
あの絵からエロスを見つけるって言うなら分かるけど全体的な可愛さは今の方が上 ディレクターの人、天界魔鏡とか俺屍の人らしい
別に優秀だとか思わないけど人を操るのが上手いって感じなんだろう
アクの強いさくまを扱える数少ない人物だったのかも さくまと枡田の関係って知らない人が多すぎだろ
初代桃伝からの仲なのに これで桃伝出してエンジン使い回しで天外魔境リメイクしてくれないものか ファミコンの桃太郎伝説をやったことあるけど
あれは凍らせてくるボスが鬼畜すぎたな サードが売れるswitch
2020ソフト売上ベスト10入り確定! >>443
そうそう、例え初週に捌けるのは半分の25万とかでも全然問題無い訳なんだよな、
寧ろ50万行くならその倍は出荷してないと危険だし >>448
凍らしてくる相手は凍らされる前に一撃必殺級にダメージを与えるアイテムを使うしかなかったような
弓矢だっけか >>447
CD-ROM2時代のローディングを減らす努力が無いPS2版天外2はガッカリ移植だったので
仮にリメイクするならそこら辺もこだわってもらわないと 桃伝新作はさくまの体力的に厳しいだろうからSFC新桃のリメイクでもなんとか出してほしい そもそも受注が好調だったから出荷しただけだからな
ちゃんと根拠がある数字なんだよ 国内命の任豚にお似合いやね
ワールドワイドで100万本クラスならいくらでもある イキるのは勝手だけどゴキブリはゲーム買わないじゃん >>446
枡田が気難しいさくまとタメで話せてるから相当なんやろな >>397
いつもの桃鉄みたいな感じか、駄作じゃなければ買おうと思ってね。
ボードゲーム欲しいと思って、来月のドカポン調べてみたけど画が受け付けなかった。
今作の桃鉄かビリオンロードで迷ってるわ、めっちゃ目新しいのがあれば新作で桃鉄だけどね。 >>459
ドカポンやビリオンロードと比べるなら間違いなく桃鉄を買った方がいいと思う
いつもの桃鉄と言ったのも、変わらない良さがあることの裏返しってことで 新作桃鉄やり込んだ後に昔の絵見ると
やっぱりキャラデザ変えてよかったって思う 桃鉄なー
もうやる友人いないけど、実際に友人呼んでやりたいかと言われたらやりたくない
一人でシコシコやる分にはやっぱり面白いと思う いたストも新作出してほしい
ドラクエマリオコラボのやつ ドカポンの絵が受け付けないってなんだ?と思って見てみたらアクアプラスとのコラボかよワロタ
誰が得すんだよこんなもん そもそもコレなんで「桃太郎」なの?? 桃太郎と電車ってなんの関係あんの??? 桃鉄売れたからといって
後追いですごろく系を乱発するも
まるで売れないサードさんたちまでがお約束 >>461
昔の絵ってどの絵よ
画力落ちる前と後で全然違うぞ >>463
いたストはいい加減オリジナルキャラでやってほしいわ
2やャSージャスキンャO路線で >>465
桃太郎電鉄は桃太郎伝説のスピンオフで始まったから
あの頃はアニメやったり色々と人気だったのよ >>468
せいじが好きだったわ
「現ナマが足りんぜよ…」 モンハンワールドみたいな感じやな
久しぶりでデカい画面で出来るしやってみっか?!って感じ >>430
なんでさくまが抜けたことになってるんだw
総監督としてガッツリ関わってるぞ ぶっちゃけ桃鉄は昔からあるブランドの据え置き新作ということで人気
+スイッチ人気が重なり合ってここまでの爆発力を生んだんでしょうな >>464
バーチャロンと禁書のコラボ並みにミスマッチだよな >>408
ファミコン時代のは好きで、友人とゲラゲラ笑いながらやってたなー
でもSFCで出たやつは面白くなかったと思う
これも折角のブランドを潰してしまった感のあるゲームだな
人生ゲームのゲーム版はPS以降も他のメーカーから定期的に
リリースされるが、あまり評価が良いのは残念ながら出ないね >>146
有野課長にやらせる動画を出したら売れそうな気がする
CXでダビスタ回クソ笑ったしゲームの内容わかれば新規さんも増えそう >>487
連休の月曜って日曜みたいな感覚なるよなw
出荷50万で売り切れぽつぽつなら初動は30万ぐらいかね >>460
そういう事ね、ビリオンは検討したんだけどそれより桃鉄か。
現在DSの20周年を一気に30年プレイしてみた。
Switchの桃鉄買うとは思うけど、DSよりボリュームがあって面白ければいい。 キングボンビーが理不尽すぎてゲーム切ったわ
俺はいたストの方が好きだわ >>493
その理不尽さが無理ならまあ向いてなかったんだろうね >>493
理不尽を押し付け合うゲームだからね
運の要素が大きいのも最後まで逆転の目を残すため、まあCOMとやるとサイコロとか理不尽に感じることはあると思うよ
いたストはいたストでまた面白いのも確か、俺はどっちも好きだ 年末友達と集まった際に遊ぶ用としても買ったけど
ひとりで遊んでも相当面白い
10年で始めて、せっせと9年育ててからキングボンビーに全部壊されたりしてリセット押したくなるけど
やっぱり長い期間やるのが面白いわ 最初の10年とかチュートリアルだし勝負はカードバンクが出来てから なんJの桃鉄スレでゴキブリ発狂でスレ荒らしてんじゃねえよ
ゲームの話でワイワイ楽しんでたのに それだけ認めてるってことだよ
自覚ないだろうけどなw サードサード言ってる割にSwitchでサードが売れると苦しむんだよな
PSキチガイは本当はサード嫌いなんだと思う
まずPS自体持ってないし >>460
DS20周年、1人プレイ45年目にして光秀に裏切られ憤死。
これに懲りてSwitch版購入してみるよ、店頭にあること祈ります。 >>506
店頭に無ければDL版も検討してみたらいいよ
必要容量1.4GBで負担にならないし、他のゲームの合間合間にやるにも都合がいい
レスからも結構な桃鉄好きが窺える(今でもDS版を持ってるくらい)から、売るとか考えてないでしょ? >>506
なんか定期的に明智に裏切られてる奴見るな
最後に残したほうがいいんじゃないのか 玉袋筋太郎がヤクザがマリオゴルフの話をしているのを聞いたってのあるな
もっと前だと連想ゲームで賭けていたヤクザが
あれは違反ヒントだろうとNHKに抗議の電話を掛けて来たというネタもあったw 今日有楽町ビック行ったが無茶苦茶積まれてた。みんな買ってくんかな。 >>510
年末年始ではけるだろうし、だったらたくさん積んでアピールしたほうがいいとかじゃないかな >>510
空箱積んでるだけで在庫がわからないってw
売り切れても2日あれば簡単に入荷できるけど comのさくま鉄人とエンマの強運仕様は何なの?
ただ単にゲームバランス悪くしてるだけで、
カードの使い所や独占すべき駅やあえて目的地に向かわない判断とかそういう面で強いとかでなく運が強いだけだから何も対策できない。 縛りプレイを選んでおいてボロクソ言うのは簡単だけど
SNSでやってよ これ面白い?
ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ版は猿のように遊んだ。
あと、女風呂はのぞけるんか?
夜叉姫はめちゃシコなら買うぞ(´・ω・`) 1人桃鉄て悲しすぎやろwwwそれでCPUが先に
目的地に着いたらリセットやろwww? 年末需要も合わさればDL込で100万本売り上げも夢じゃないぞこれ 近所のGEO三店舗すべて品切れ
古本市場では売っていたGEOは仕入れ量が少ないのかなと >>513
桃鉄はいろんな要素が複合しまくりで総合判断が激ムズだから
人間に対抗できるCPUを作るにはそうするしかないのよ・・・
逆に言えば、人間様の判断力ならそれを上回ってボコることが可能で、それが対策 >>516
女湯より夜叉姫の台風のがいいぞ
台風で金太郎が見たことないから夜叉姫固定にされたかもしれん >>408 >>482
人生劇場か〜自分もファミコン版をやってたよ。
あれも桃鉄同様、時事ネタ満載、お約束ギャグ満載で、漫画を1話〜最終話まで通して見ている
みたいで、笑いながらやれたのが良かった。『日曜日、目が覚めたら夜だった』とか、
『人気ゲーを抱き合わせで買わされた』『どろぼうとして生きることを決意する』とかねw
シリーズを出すにつれて、複雑化や、1プレイの長時間化が起きてしまったのが良くなかったん
じゃないかなと思う。後は、桃鉄の様な親しみやすいイメージキャラが無かったのも一因かな。
それとPS時代以降、大作RPGばかりがもてはやされたこともあるだろう。
あの頃のギャグテイストを思い出して、タイトーにもう一度作ってみて欲しいけどなあ。 >>526
ファミコンの人生劇場はいかにもコストかかってなさそうだけど
変に作り込んでてネタ満載で楽しいんだよな
滅多に出ないミニゲームとかイベントがあってな
あのぐらい気の抜けたゲームがたまには欲しい カード使ったハメとか色んな意味でCPU相手にしか出来ない事して遊ぶのもたまにやると楽しい 運いじってるはずなのにそんなに強くないさくまは伝統 人生劇場はタカラのクソゲー人生ゲームと間違えられた節があるな >>510
コロナで第二幕でどこにもいけないから売れるんじゃないかな >>507
単に携帯ゲーム機しか所持してないのもあるけど、桃鉄好きなほうですね。
このDSの作品より今作が劣化してるなら、新品で買う意味ないなと思ってしまうのね。
なんて言いつつ先ほど買ってきました、少し電源入れただけですが画像そこまで悪くなさそう。
あとは内容の問題、DSのやつ片付けてから本腰いれます。
>>508
CPU弱いレベルで物件買い占めて調子づいてた時にこれだよ。
1人桃鉄やのにめっちゃ悔しがってる自分がいたわ。
あと数年だけ残っているけどできるだけ取り返すよ。 本当に時間忘れるくらい夢中になるな
さくまの戦略が尋常じゃないわ 昔より大きくお金が動くようになったから大味になった…かと思いきや麻雀のバランスというか寧ろ実力が出やすくなる感じになってんだよな
これはホント調整がうまいと思うわ
今んところシリーズで1番楽しく感じる FC,SFCの頃はボードゲームにもいっぱい名作ってあったんだよなあ >>539
「初心者でも経験者に勝てるが、回数を重ねると経験者の方が勝率が高くなる」ようなバランスにしてるってさくまが言ってたっけね
この一見大味なバランスで「初心者でも勝てる」って部分が間口を広げる肝だよね
それでいて経験者は物件購入やカード使用のタイミングの駆け引きで戦略性を出すこともできる ビリオンも個人的には面白いと思ったが演出が全体的に地味なんだよな
やはり駅到着演出や最終発表の演出は大事
あと桃鉄はイベントの量が多いから遊ぶ度に割と展開が違うのが楽しいよね >>527
ハドソンともいつも喧嘩してた定期
ハドソンにとっては生命線だったので最後は仕方なく折れてただけ
さくまがウチの利益が多くなる携帯電話の桃鉄だけでいいじゃんって言い出して
ハドソンは利益が少なくても人件費を沢山使う代わりに沢山売り上げの出る
コンシューマがないと社員を雇い続けることができないってところで揉めて
結局新作が出なかったのがハドソン版桃鉄の最期 >>543
コナミにとってはそこまで重要タイトルじゃないから無視されてたんだよな
今回はさくまが折れたのかもね >>545
なんでそう思うのか謎
コナミの連中が開発スタッフそろえますので出させてくださいと頭下げに言って出せていると言っているのに ゲーム配信で見ただけだけど水俣のチッソとか結構ブラックだな >>543
2010、WORLDと出したあとの2011年は震災で出せなかった
2011年の時点でコナミの完全子会社になってるから新作でなくなったのはコナミになってからだな とある配信で、一人は結構詳しくて残り三人はほぼ初心者って感じで
その一人が他の人に色々基本を教えたりアドバイスをしながらやってたんだけど
結局その人が最下位になってしまってたなw
まあそれだけ初心者でも勝ててしまうゲームで
その緩さ加減が桃鉄が人気作になった一因なんだろうな >>549
そもそもWORLDも、あとJAPAN&TOKYOも携帯電話で出た奴の移植だぞ
さくまの仕事を増やさずハドソンがコンシューマを嘆願した結果
震災が決定打で新作まで中止になってたが中止になってなくても元からそれがラストの予定
携帯電話だけでやってくのはハドソンの体力的に無理なので次はなく終わってた
つか完全子会社になる何年も前から実権はコナミが握ってて役員から平社員まで元コナミ社員だらけだし >>546
そうなんか
小島いた頃とは真逆なんだな まず新作が出せなかったのが完全子会社化の決め手
出せないと会社が売り上げ足りないと言ってたのに出せなかったので
ハドソン社員もコナミに養って貰うことになったんだ
マリパのNDキューブ組や桃鉄2017の元桃鉄チームの一部みたいな
転勤を拒んでたようなのには早期退職願ったようだけど >>317
今気づいたわ
>>285は日付時刻が全部ゾロ目じゃん キャラデザが変わったけどぷよぷよフィーバーの人だったのか
ぷよぷよに桃鉄までイメージチェンジに成功するとか
もはや快挙だろ まあキャラグラの変更については
特別下手な絵というわけでもなかったからすんなり受け入れられたんだろう >>47
土井の絵じゃもう内輪ウケ感が強すぎて無理だよ
ボンビーの絵だって、
えのんを知らない世代には何が面白いのか意味不明だし
スベってる感しかない >>559
前作のたちあがれ〜の初週をぶち抜いてるんだから
絵柄変更で新規が入ってきたに決まってるだろ 桃鉄は1人でやっても面白くないな
誰か誘ってやるしかないな 2017年に発売されて3年でためうちなら、なぜFFはPSで売れないのか 10年ぶりの据置機復活需要が大きいだろうね
今までの据置機最後だったWii桃鉄2010はベスト版がWiiが世代交代した後何年も家電量販店に置かれて売れ続けていたから 根拠ゼロの老害達くやしいのうww
まあこれから元の絵に戻ることもなかろうて 仮に桃伝が出るとしてキャラデザは桃鉄新作の人になるんか? さすがに桃鉄と桃伝でキャラデザが違ったら違和感満載だし同じ人になるんじゃないかなぁ とにかく元のボンビーは汎用性の無い内輪ネタの産物なのが拙すぎる まあボンビーは違和感ありまくりだが
元に戻ることはないだろう
榎本さん凄い嫌がってたらしいし そもそも前作からしてそういう流れになりつつあったし割とどうでもいいかな
桃鉄はコントローラを握れば普通にゲームとして楽しめるし >>551
TokyoJapanは移植だけどWorldは移植じゃないぞ?
タイトル一緒だけどな ダントツ1位で余裕ぶっこいてたら
1出ないとずっと休みのやつになって、
30分くらい1でなくてデストロイやキングボンビー重なって崩壊した。
クソゲー >>555
そう、日付見たときに自分で驚いた。
ここで運を使い果たしても・・・。
>>556
何か恩恵得られればと思います。 ほんとに1でないとだめなんだな。
やっと出たわ。
10ターンくらい休みとかハゲるレベルだぞこら 心配していた画像だけど、地図系は綺麗で良いけど人や動物はまだイラスト慣れるのに時間かかりそう。
DSのやつも嫌いじゃなかったけど、それに比べて駅がかなり多くて買ってよかったとは思う。
自分は1人プレイ派だけど、思ったより1人で桃鉄している人いそうな気がする。 えのっぴ貧乏神嫌だったのかw
まぁここまで国民的ゲームになると会う人会う人に言われるだろうからうんざりするのかもな、もともと良いキャラでもないし 発売中!『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』公式アカウント
@MOMOTETSU_Reiwa
\㊗🎊#桃鉄令和 50万本突破!🎊㊗/
全国の社長の皆さん〜!
「桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜」が、50万本突破いたしました!!
ありがとうございます🍑
友だち、家族、みんなでたくさんGO TO #桃鉄 してくださいね!
午後9:00 · 2020年11月24日
https://twitter.com/momotetsu_reiwa/status/1331205927693856769
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ユーザー層に合ったゲームをしっかり作ればちゃんと売れるってことだな
いつまでも売れない理由を探してるメーカーはこの結果をしっかり受け止めろよ 2. PDApanda
2020年11月24日 21:37
意外と売れていますね。
そして、予想内で売れている桃鉄も公式で50万本突破したと発表されました。
https://twitter.com/MOMOTETSU_Reiwa/status/1331205927693856769
3. 小町つみれ
2020年11月24日 22:14
>>2
・不可解なSWITCH独占
・任天堂がわざわざ自社CM動画を作ってやる程の力の入れっぷり
・発売当日に示し合わせたように50万本出荷のアナウンス
・そして、それと整合性を取るかのように不意に50万本突破のアナウンス
これらの"事実"を繋ぎ合わせると見えてくるものは…?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>562
意味が分からん
キャラデザが変わってないときにも売り上げの変動はあっただろうに
ファミリー層が違和感を持たないデザインの範囲に入ってれば区別なんかしないだろ
サザエさんやドラえもんにもデザインが古いからダメとか言ってんの?
かつて深夜の懐かしアニメとか夏休みの昼前の懐かしアニメとかでもデザインが古すぎてダメとか言ってる同級生なんか一人もいなかったが 出荷じゃなくて売上自体が50万本突破したみたいだね
ここにきて桃鉄が再ブレイクするとは思わなかったからびっくり 裏を返せば、PS3〜4の不甲斐なさがいかにサードIPを殺していたかって事やね。
他板でも書いたが、携帯機が身近なご時世だけど、据置の大きなTV画面で遊ぶ方が、
観戦者も含めて盛り上がるIPってのはある。桃鉄の様なボードゲーがそうだし、
格ゲーとか、対戦パズルゲーなんかもそう。
Wiiが受け皿になれなかった、DSや3DS、PSPの勢いが凄かったなど、色々と要因はあるけど、
何にせよ、Switchが登場するまでは、据置画面向けのIPにとっては『失われた10年間』に
なってしまったなあ。本当に失われたIPもあるし、勿体なかった。 >>592
桃鉄はその時期を乱発して飽きられていた状態から冷却期間を置いていて過ごしていたから
得したタイプだな 桃鉄は何本も持っててもしょうがないけど
各世代に1本は持っておきたいそんなソフトだからな
結構前だったけどアメトークで桃鉄取り上げられた時もメッチャ売れてたな >>577
良くも悪くもだが今回は逆転がしやすいバランスになってるみたいだな
そういうバランスの方が面白いって人も居るだろうし賛否両論じゃないかな
あえて言えばオプションでその辺を調整できれば良かったかな >>594
そして、幸か不幸か桃鉄って結構長い間出てなかった(据置のみで言えばなおさら)ので
今回の桃鉄が初めてってユーザーも結構居るだろうし、過去作のファンにとっても
随分久々と言う人が多かろう。それが功を奏してる感じだな またコロナぶり返してるどころじゃなさそうだし
巣籠需要来ちゃうのかね フレンド限定ではあるが、離れててもオンラインで遊べるから巣籠もりでも大丈夫だしな >>600
そんな客層ばかりだから老衰で市場が死んでいくんだろうなぁ > これらの"事実"を繋ぎ合わせると見えてくるものは…?
こいつが大馬鹿だって事実? 初めて桃鉄買った底辺配信者のワイ
なんとかわいわい遊べないかと無理して買ったのにフレンド0
ピクミンとか他の買っとけばよかった・・・
どう楽しめば良いのか分からん・・・ >>603
CPUさくま3人相手に50年プレイで優勝とか 今作細かな部分は快適になったけど大まかな部分で劣化しすぎじゃね
役職アンロック式だし決算のグラフもないしモモトラマンとかのイベントとかカードも大幅削除だし賽振った後の硬直時間増えてるし
マジでネット対戦出来るぐらいしか褒められるところないわ >>590
当のさくまは今回の桃鉄では子供しかターゲットにしてないぞw
さくまインタビュー↓
https://www.google.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201909/21183756.php
キャラデザの注文も子供目線↓
さくま「子どもがちゃんと遊べるように、黒目が大きくてかわいいキャラクターにしてほしいと言ったくらいかな。いまはどんな絵が来るのか楽しみです。」
その目論見は見事に当たりキャッチーな絵柄に惹かれた
新規の子供らが買ってヒットて訳だ クリスマス控えてるのに今子供が買うわけないじゃん
親や昔やってた層だよ >>606
これは成功だと思うよ
土居を切ることで一気に新桃鉄に舵を切れたな もう1回アメトークで桃鉄やって欲しいな
前回からもう4年たってるし >>606
昨今のキショい萌えキャラじゃなかった点は本当に嬉しい
アレほんと虫唾が走るほど嫌い
BSや地方局でやってる昭和時代劇の再放送見てると
あの頃のカッコいい日本人どこに行ったんだろうと遠い目になる >>562
そもそも論としてキャラデザの変更がそこまで多くの売り上げに影響するとは思えんな
良い方にも悪い方にも >>606
どう読んだらこれで子供しか相手にしてないって読めるんだ >>606
老害の切り捨て大成功で草
やっぱ商売うめえわさくま 土居叩くのはいいが土居に親殺されたみたいなのはちょっとな…
やるなら上手くやってくれ 土居は桃伝で仲直りすればいいやん
コナミにそんなの作れる開発ラインが存在するかわからんけど 土井を叩くっていうか率直な感想として流石に絵がもう古いだろ
>>590のレスで言うならファミリー層が違和感を抱く範囲にもう土井の絵が入ってしまったという感じ 結局ツイッターでプレイ動画や画像が出回った作品が売れるんだな ネタバレが問題になるゲームだとそうはいかないけどな さくまは画が古いと認識しつつ今まで付き合いとか情で土居を起用したままだったが
ビリオンロードの件でスッキリと新しい人に描かせる決心が出来たってことだろ >>622
だな
なんか長かった一連の騒動も【勝負あり】って感じ このご時世、サードのタイトルがいきなりハーフミリオンはマジですげえな
ぶっちゃけ開発費もそんなかかってないだろ 開発費かければ面白いゲームが作れるわけでもないしね ヒットしたのは「スイッチに独占で出したから」であって
キャラグラが何であるかは二の次だから どいんとかいうやつの臭そうな絵柄切って正解だったな どいんの絵で喜ぶのなんてジャンプ放送局を知ってるおっさんだけで
それ以外は逆に引くだろ ああの絵柄って鳥山明のアラレちゃん風の80年代の絵柄だからな 旧絵が叩かれる方の話が集中しがちだが
純粋に新絵は割とキャッチーだと思う 予備知識や覚える事が少なく
楽しいポイントが分かりやすく
身近な人と一緒に楽しめそう
ってのがヒットの要因かな
キャラグラとかスイッチ独占とかはどうでもいい話 >>622
ビリオンロードの時点っていうけど引き受けた時は桃鉄凍結状態だったんだろうししょうがないんじゃない
真相は分からんが 地理はじめ社会科の勉強になるから親御さんがそういう打算で買い与えやすいのもある
家族でワイワイ出来て勉強にもなるって最高やん? >>613
ジャンル全然違うけど極端な例としてメタルマックス
3の絵は評判良くて売れたのに2リメイクで絵師変更されて出来良いのに売上減で長いことワゴン
4に至っては… マニア向けの物は例にならんでしょ
CLAMPやいのまたむつみで目のデカイキャラに違和感なくなったからと言って
そうじゃない過去のキャラが古く見えるようになったなんて話は全く聞いたことないわ
何で桃鉄の時だけそんな奴が急に増えてんの? うちの親父がハマってて超びびった…
甥っ子の家にあって一緒に遊んでハマって連日やってきて学校行ってる間も昼間やってるらしい… >>632
ビリオンロードは開発期間何年か知らんけど
2018年末に発売するスケジュールで仕事を受けてる訳で…
2016年の年末に3DSで6年ぶりに新作が出て売れ行きが良ければスイッチで次があると
さくまと桝田がインタビューで言って実際に売り上げも悪くなかったぞ
桃鉄2017の開発中か次がありそうって宣言されてた中で仕事受けてる >>637
単純に土居の絵が許容を超える範囲で古いし本人の中でも劣化してきてるからな
Switchがキャラデザで売れたんじゃなく、デザインでこれまでが売れてなかったが正しい まあキャラデザ関係ないの裏付けにはなったな
とはいえ新デザイン好きだけどね 土居を叩くなというより持ち上げすぎたんじゃないの
まぁ、ゴキによるなりすましもあるかもしれんが
桃鉄発売までずっと絵が変わった絵が変わった言って叩き回ってたのは皆すでに知ってることだぞ
結果が出てみたら売れとるやんけってのが現状だし 土居の画が桃鉄で絶対必要と言うことは完全に崩れた
これだけは明確にわかった
皮肉にも売り上げも凄く上がっているからね >>600
狐(きつね)と葡萄(ぶどう)の寓話(ぐうわ)をご存じで?
価値がないならminecraftVita版やキッズの星ってイッタイ… 概ね違和感ないけど
キングボンビーだけカッコ良すぎるというか貧乏神感ない 売上にキャラデザはほぼ関係ないと思うんだけど
巣籠需要の影響の方が圧倒的に大きい ビリオンロードのさくま絵で切って正解だったと思ったけどな
3DSの時と令和定番を見比べても最新作の方が良いよ 3DSのはほとんどどいん絵じゃなかったからなぁ
あれもスイッチと同じく3DSの勢いに乗って売れたは売れたけど >>640
今にして思うと桃鉄2017で最後だからと他のキャラデザ入れてる時点で
もう切る気満々だったんだろ 21. 小町つみれ
2020年11月26日 18:47
それまでPS4独占だったのに不意に掌を返すかのように任堕ちした時は大丈夫かと思いましたがとりあえず50万本突破おめでとうございます
ただ気になるのが、これ"出荷"本数ではなくて"出荷確定"本数を含むとなってるんですよね
まるで事前に規定の本数が買取により保証されていて予め数字が"確定"していたかのような印象を受けざるを得ません
そういえば桃鉄も示し合わせたかのように"50万本"でしたね
この奇妙な符号の"一致"から色々と見えてくるものがあるような気がしてなりません
24. 小町つみれ
2020年11月26日 20:38
ID:rOV9XUTN0
>>23
両者はAmazonやTSUTAYAやコング等で差があり、また海外比率も異なるであろうことが予想されるにも関わらず、これらのタイトルはどちらも不自然に"50万本"のラインで揃えられています
準備が良すぎるポップといいアナウンスのタイミングといい、まるで事前に"50万本"は売れることが分かっていたかのような動きですよね
さらに"出荷確定本数"という怪しいワードまで登場する始末とくればこれはもう…
後は言わずもがなといったところでしょう >>651
むしろ土居のほうから裏でビリオン作ってる詳細は伏せて
内職が忙しいんでって桃鉄の仕事を急には出来ないと申し出て
仕方がないなってことでゲストデザイナー大量起用って時系列かもしれんぞ
土居が絵本作家だったり自分の仕事をやってるのはさくまも知ってることだし >>650
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,684,367
Switch 1,407,241
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 345,697
2位 パワフルプロ野球2020 237,550
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
6位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
7位 真女神転生III 59,549
8位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
9位 ヒューマン フォール フラット 47,736
10位 Minecraft Dungeons Hero Edition 41,437 >>655
ゼルダ無双が抜けてる
あれコエテク発売だからサードタイトル パッケージ版35万
ダウンロード版15万
DL率3割 S マリオパーティ
A 桃鉄
B ご当地鉄道
C いただきストリート 人生ゲーム
D ビリオンロード
E ドカポン >>33
ヨドバシカメラの店頭宣伝みたけど
「家族と友達とワイワイ遊ぼう!」みたいな凄いインパクトあったよ
昭和、平成、令和も定番!っていうキャッチコピーは最高に良い
子連れのお母さんとかが見たら
「みんなでできるの楽しそうでいいかな?」って買ってくと思うよ >>658
人生ゲームもスイッチで出してくれないかね
ソフトならボード盤でやるより、はるかに多彩なパターン用意できるし
もう出てたっけ? >>662
出てない
例のwii以来無いんじゃなかったっけか
ただ桃鉄が動いたとなれば普通なら動いてる
今のタカラトミー見る限りは出しても決しておかしくない いま青山剛昌先生にキャラデザ依頼したらスーファミの頃の何倍かかるだろう タイトーの人生劇場は好きだけどタカラの人生ゲームはクソゲーだから出なくていいよ
つーか出すな PS1の人生ゲームは面白かったよ
その後は知らんがDSのはクソゲーだった 2020年発売限定サードTOP10(パッケージのみ集計)
−*1位 PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
初*2位 NSW 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 345,697
↓*3位 PS4 バイオハザード RE:3 258,676
↓*4位 PS4 龍が如く7 243,769
↓*5位 NSW パワフルプロ野球2020 237,550
↓*6位 PS4 パワフルプロ野球2020 180,243
初*7位 NSW ゼルダ無双 厄災の黙示録 173,215
↓*8位 PS4 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
↓*9位 PS4 仁王2 156,772
↓10位 PS4 ペルソナ5 スクランブル 149,898
↓11位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
↓12位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593 しかし必要なかったのが佐久間じゃなくて土居だったとは衝撃だった >>660
舛田さんが命名したそうですが広告代理店出身の人だけのことはありますね。 そもそも60すぎてる人にキャラデザ頼むのはもう無理だよ >>647
あれ不動明王よ
青黒い体の色、左右互い違いの牙と特徴を押さえてるから
不動明王がベースなのは間違いない 桃伝は売れないだろ
ファミリー向けのパーティーゲームじゃないし 桃伝は厳しいんじゃないかな
家族で遊べるパーティーゲームだから受けた面も大きいと思う
しかも地理の勉強にもなるから親御さんもにっこり ほんとスイッチのユーザー層にピッタリなサードタイトル
なんでもっと早く出さなかったのか
いや、理由は知ってるけどさw >>672
パーティゲーの定番と昔のRPGでは話が違うだろうなぁ・・・
桃鉄はあれでも現役のシリーズであり、ゲームだし
桃伝だとテンプレだけ見ればDQより古臭いゲームだからなぁ、昔だからあれで売れてたっていう典型的な
まぁどうしてもアドバルーン打ち上げてみたいなら旧作をDL市場で出してみたらどうかな
それで新規が多少は入ってくるようなら考えて見ても良いかもしれないが
正直コンマイの旧作シリーズ復古を狙うんならもっと適したのがいくらでもあるかと・・・
特にハドソン系は任天市場とも親和性かなり高いのが多いだろ >>667
マイクラや釣りスピ入れてないのに
発売限定でも厳しくなってきたな >>678
今年のスイッチサード総売り上げは3,023,469本
PS4は3,738,229本
PS4はもう伸び代なし、スイッチは年末商戦が待ってるから逆転する可能性ある
桃鉄、サクナヒメはまだまだ売れるし
一昨日出た太鼓RPGパックと
12/17のファミリートレーナーがどれくらい売れるか >>679
FF無かったら負けてたのか……いよいよ凋落が激しいな ファミリー層にも視野を広げてもいい時期やな
メガテン5が奇跡的に神ゲーならマニア層も増えるはずなんやけどな すみっこぐらしの最新作
体験版あるからやってみたけど桃鉄意識したようなすごろくゲーだな
ただ非常にテンポ悪い
フルプライスでこれは辛い >>681
それは、どうなんだろうね
全盛期には200万本近く売れてたゲームだけど >>684
15万くらいなら可能性はあると思う
さすがにそれ以上は年内に積むの難しそう ぼっちだから一緒にやる人いないので、ようつべで配信者達がワイワイやってるのを見ながら楽しんでる 配信はいい販促になってるよな
見てると自分もやりたくなる ほとんど販促にならんよ
だから最近規制の流れになってる それはストーリーを追って終わりのムービーゲーとかだろ 海外でも出せばいいのに
テキストのニュアンスを翻訳するのは難しいかもしれないが
Vtuberがプレイしてるから興味持ってる人多いはず >>692
コロナ以前に日本に来てた観光客の9割を占めた
東アジア5ヵ国(中、香、韓、台、越)で販売してもいいと思う
ベトナムでスイッチ販売してるかどうか知らんけど >>692
そこまでの外人はゲームも日本語でやるでしょ 役職も前からアンロックじゃなかったか?
ゲームスピードは落ちたけどそれでも遅いってほどではないかな
ミニゲームはもっとテンポ良くしろっては思うけど ゲームスピードはCPUターンが早くなるだけでもいいんだけどね
それこそ何をやったかがダイジェストで出るだけでもいい 臨時収入出た時の食い物のおいしさレポートみたいな文章無駄に長くて微妙に時間食うんだけどカットできないのか?
一応さくまの現地食い歩きが製品に反映されてるって事にしたいんだろうけど >>703
適当にイベントを楽しめよ
RTAでもやってんのか? >>705
スゲェな
プレイステーション4のサードは20万超えるだけでヒーヒー言ってるのに
Switchの購買層はどうなってんだ? >>705
凄いな
この調子で新桃のサントラ再販してくれないもんかね 桃鉄どの層が中心で買ってんだ
マジで凄いな
今の子前作ほぼ知らないだろ むしろ知らないから良いんじゃね
キャラデ替えたのがプラスになるし >>712
桃太郎知らない日本人なんて居るわけないし コロコロで凄い取り組んでるとかならわかるけどね
前作から結構時間経ってるじゃん キャラデザと前から開いたことで新規客に手に取る効果を出せたのはあるはず
くわえて勝ちハードの強み
この相乗効果を無駄なくすくい上げたからこその成果だろう
ラッキーだけじゃこうはならん >>716
今はSNS発信とかあるし、ネット世界だし 50の次は100までアナウンス無いかと思ってたが
75で出してきたか このペースだとミリオン発表も案外早そうだぞ
半月後くらいには達成出来るんじゃないか
さすがに国内ミリオンはもうちょっと盛大に発表するだろうな、ニュースになるようにw いよいよミリオン秒読みか
ここに来て桃鉄までブレイクとか
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