【悲報】証券会社「PS5はPS3並みに厳しいスタート 日本での地位没落が決定的となった」
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http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf
次世代ゲーム機「プレイステーション5」を発売。
@21/3期第2Q(累)は1%増収の4兆824億円、7%営業増益の5461億円と増収増益。
ゲーム&ネットワークサービス事業が巣ごもり消費によるゲーム販売の好調で伸長した。
A会社側は、通期計画を上方修正。11月12日に次世代ゲーム機「PS5」を発売。会社側は、Twitterで過去最高の
ローンチになったとしているが、日本の実売は初週11.8万台にとどまり、PS3並みと厳しいスタート。日本市場の地位は没落が決定的に。 没落
が
決定的
うおおおおおおおおおおおおおお
ざまああああああああああああああ
やっぱゴキブリがどんな屁理屈こねようが
あの台数は爆死だよな >>1
「日本での地位」じゃなくて「日本市場の地位」だろ 記事ではソフト売上も書くだろ
サードの悲惨な状況も しょせんは任天堂の足元にも及ばないゴミがイキって取り繕ってただけのことだしな >>13
貧乏回線が言ってるのが笑えるな
お前の回線もガクガクだろとw 「PS3は失敗」ってのはすでに決定事項なんだな。さすがにそりゃそうか… 没落とかやめたれやwww
まだゴキくんの中では人気ハードなんやぞwwww アメリカはそういうとこあるからな
車にしてもファーウェイにしてもさ 負け戦だけど日本でのPS5の戦略ってなだらかな下落を目指すべきだったよダメな戦略だけどね今回は壊滅的な失策 ハードはまだ擁護できてもソフト売り上げがちょっとひどすぎる
来週には一つもランキングに残らない可能性が高い これならまだ国内発売遅らせた方が良かったね PS3の時と違ってサードIPの凋落が激しいから、あの時みたいな後半の巻き返しも望み薄
特に初期を支えてくれたMGSの死亡と、最初期のガンダム無双からハード末期までずっと主力であり続けた無双の衰退が痛い PS5は過去最高のロンチとなり、日本市場の地位は没落した。
ラノベの導入かな? つかPS3の時より
圧倒的に発売日ソフト少ないし
驚異的にソフト売れてないからね
デモンズ3,000本しか売れてないんだぞ!
これを没落と言わずしてなんというのだ? 架空の販売数を犬に言わせてるだけで作った分の赤字返済するためのソフトのロイヤリティ出せてないんだからどうゴキが言おうが失敗でしかないのは確か 安田さんの淡々と文章を書いているようで実は煽ってる高度な表現力好き >>1
PS3発売時のPS2との合算はどれくらいだろ?
PS4発売時のPS3との合算
PS5発売時のPS4との合算
この辺の検証して欲しい PS3よりもヤバそうだけどな
今の本社は二度も債務超過するとか許してくれないだろ >>7
死なば諸共にするなカス
PS4が売れていなくても日本市場は世界二位
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html PS3が大失敗したせいで日本軽視のアメリカ主導になったからな
PS3が戦犯 >>33
当時はサードはほぼ独占だったけど今はほぼswitchやPC箱とマルチだからな
牽引も難しい 今までの扱いと違って売り場面積の縮小とか
目に見える形で出てくるだろうな
没落の形として 3度目の債務超過になったら本社助けてくれるんかねぇ 逆神だからPS5は爆売れのはずなのにね
海外でも数字を発表出来ずに誤魔化してるし
失敗ハードだな めぼしいIP全部集めたPS4であれだからね
もうどうにもならん ぎゃるがんの出ないハードですもん
没落の烙印押されてもしょうがないわな >>45
ソースに「日本市場の地位」って書いてあるんだよ
書いた本人に言え >>18
残念ながら安田の逆神パワーは
ケンノスケと件の占ってやるコピペの逆神パワーによって
完全抑え込まれてしまっておるのじゃ… >>1
ゴミ通のPS5絶賛忖度記事、早く来てクレー!!!! >>19
安田氏は2017年の時点でPS3は「大失敗」と定義してる
https://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
PS3は(1)を満たすことができず,大失敗に終わった。このように書くと8000万台以上の累計売上台数がある
PS3を大失敗いうのはおかしいと思われるかもしれない。 しかし,1億台以上の販売を目指すという戦略目標を
達成できなかったことに加え,ライフサイクル全体で巨額の損失を計上したと推測されることから見て,大失敗と
する判断は適切である。つまり,経営という観点からは,ある時点での瞬間的な販売台数にはまったく意味がない。 ジャップとかいう金はないのに文句ばかりの二流貧民にまわすPS5はないんだすまない 国内はアニオタみたいな層が買い支えてきたのに
規制で唾吐きかけたんだからこうもなろう PS3の時と同じでFF独占にしちゃってスクエニも学ばないな
ロンチ失敗PSゴミクズ没落決定wwwwwwwwwwwwww
欠陥不良品リコールハードPS5臨終wwwwwwwwwwwwww >>50
GAFAやらブランド名欲しいとこに売却してから潰すと思う ゴキちゃんはPS3のことを勝ちハードだって言い続けてきたんですよ?
なんで負け扱いしてるんですか! PS5 Definitive Editionになっちゃったか 日本では存在しないも同じだし勝手にアメリカでイギリスでも行けよ
重視もされてないのに金払うバカがいねえのよ ゲイパレードでもしてろ ps3のときよりpsにつくサード群弱体化すごいのが辛いな コレ、各所で引用されるんだよなぁ…
> 日本市場の地位は没落が決定的 >>52
無理だろw
DE多めにしたってソフト売れなくなるだけだし
んでノーマルは499ドルって価格で売れないこれは箱SXも同様
箱は超遊べるサブスクがありかつ299ドルなSSがあるし任天堂のスイッチは盤石な体制になってるし
売れるビジョンが海外含めまるで無いな 逆ザヤまでやるのにソフト買う人に売れないんだったら完全にディスクレスのデジタルエディション終了のお知らせじゃん >>73
それな
SIEがはなから日本市場を捨ててるだけであって没落とは言わない アンチ乙、日本でも箱に圧勝した最強ハードなんだが
日経「PS5は初動11万台と、XSXの2万台を大きく上回った。改めてプレステの強さを確認できた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605787187/ 淡々と事実をかいたら捏造なのがゴキすぎるw
ここから装着率にふれたら死ぬレベルだろ >>5
えらいバッサリ書いたなw
日本はswitchがあるし高性能路線だとXSXに負けてるから海外でも普及しない
PS5詰んだという事やね 没落バカでかダウングレード低性能ハード
その名もPS5 没落ってまた酷いな、そこらへんのゲハ民の方がもうちょい表現優しいぞ 欧州北米では売れるだろうけどPS4超えると思えんし日本は間違いなく激減する
PS5は一億売るの不可能じゃね?PS4みたいな安売りも不可能でしょ? >>89
切り捨てというのでは?まあどっちにしろウンコオブウンコ 仮に海外で売れてるとしても、こんなハードでFFとか出したら今度こそ完全に国内では死ぬなぁ
ローンチサードソフトで一万超えが一本も無いとか… >>57
岡山の小売が絶賛してる(プレイしてない)模様なのでそちらで我慢せよ 売り切れとか言ってても出荷されてないこと自体が異常で売れてないのは事実だからな
そりゃ決定しちゃうよ >>100
あのゴミショップ、ロンチのとき入荷できたのかねぇ 本体売れ残りならまだしも。PS5即予約抽選殺到だかんなぁww
PS5売れたら困る奴らがワラワラ虫みてぇだなw やっぱ没落したんだなぁ〜
まったく誰も配信してねぇーもん
あんだけチューバーにカネばら撒いて
「没落」とかwwww ハード的なところだととりあえずslimを早めに出すことだなぁ
それよりも結局はソフトなんだけどさ 例えば30万出荷して11万しか売れ無かった
これなら没落はあてはまるが
そもそもPS3を少し上回る出荷しかしてないんだから没落ではないな >>86
日本で箱に勝って強さを確認したとか恥ずかしすぎる >>107
それPS3も同じ状況だったよ
そして年明けにはダダ余りだった あんだけボロクソに叩かれたwiiUをさらに特盛にしたようなハードだからな
あの時は任天堂も苦しかったけど、次はソニーの番やで モンハンW2だかモンハン6だか知らんがモンハン3(仮)みたく軌道修正しないとなw >>107
アーリーアダプター?需要が満たしたら在庫あっても売れなくなるだろうよ
DCやVITAやPSVRで見ただろ
昔のSCEやSIEならいざしらず今のSIEは日本市場に消極的どころか自ら潰しにかかってるレベルだし >>86
同時期発売なのに箱がPSの六分の一以上も売れてるというのが驚き どーーー考えても日本後発PS4よりは初週12万次週4万でも同発の方が上だろ
没落が決定的になったのはPS4の時 それだけの数しか出荷分用意してないんだから
日本での地位は没落だよ
何も間違ってはいない 今年のPS4市場見てて日本でPS5がロンチ成功すると考えてたヤツいないだろ このまま欠品状態を維持しておいた方がゴキブリも夢を見続けられていいかもな >>122
ゴミムシのレス見てもスイッチには降参してて箱相手にマウントとってるのよく見るようになったよな
ダサいねぇ、惨めだねぇwww >>125
2年前SIEの中身が変わった時普通わかるからなあ
明らかに客見てないし つーかさ
こんなところで「ゴキブリ」って呼ばれてるキミたち!
おまえらも 没 落 してるんやで? ソニーにとっては計画通りの日本での没落
世界で売れない和サードは切り捨てた
だがコエテクは任天堂IPなら初動300万のヒット作を作れるメーカーだった
バンナムはスマブラで2000万売った
ポケモンスナップも出来次第で売れるだろう
ソニーが切り捨てた和サードは任天堂指揮下では優秀なデベロッパーだった
ソニーは日本市場を失っただけでなく
任天堂に優秀なデベロッパーをプレゼントしてしまった
しかも自社IPだと凡ゲーしか作れないので買収も独占契約も無意味
この状況を作ったのはソニーの日本軽視戦略
それを支持したのはゴキちゃん
正に自業自得 >>126
とく子さんにフルボッコにされるという悲惨な事件だったな >会社側は、Twitterで過去最高の
ローンチになったとしているが、日本の実売は初週11.8万台にとどまり、PS3並みと厳しいスタート。日本市場の地位は没落が決定的に。
ここいる?
安田さんの主観入ってない? ハード自体もヤバいがそれ以上にソフトが売れなさ過ぎて発売2週で末期みたいな状態になってる 出荷が少ないのは日本はこんなもんでいいだろと軽く扱われた結果ともいえるからな
やっぱつれーわ もうみんな忘れて桃鉄やってるしな
日本市場捨てたのも計算通りなわけだしこれに怒るのは梯子外されたゴキブリだけっていうね ×決定なんてやってるの見るにもう日本は捨ててるのは間違いないだろ >>125
今年のPS4市場?
PS5のために敢えて屈んでるだけだって散々言われてたけど? >>33
スマホと無料ドンパチゲーに食われて無双ウイイレ海外AAAみんな死に体だもんな >>129
ゴキブリの夢のためにソニーもサードも小売も死ぬんですがそれは デモンズ2,800本しか売れてねえwwwww
没落ハードで出すからだよwwwwww >>133
ソニーがバンナム支援してもソニーシンパの松山みたいなの捻じ込んで
ジョジョみたいな特大の糞をひねり出させるだけだから無理さわ
自社のP・D能力が無いのを自覚してトンズラしたんだよ
でやることは日本市場のネガキャン 日本で初週30万は売れることはソニー側も分かっているわけで、
それを用意していないというのは意図的に日本を切り捨てたに等しい
形理論とかそっち方面に突っ込む部分は有るけど
この点に関しては責める先はソニーで有って安田ではない 「日本市場の地位は没落」って、日本のゲーム市場自体は成長してなかったっけ >>86
言っちゃ悪いがここから札束勝負の体力勝負だぞ?
MSについてこれるんか?
ボヤッとしてると日本でも負けんぞ >>139
客を全く見てないからな
規制でサードのソフト潰したりさ
あれは同時にPSハード所有者に不快感と不利益をもたらしてるからな
まじでありえねえ 高性能スイッチってNew3DSみたく専用で作れるのかな
PS5に全力振りしちゃったメーカーを拾い上げる形で出せれば
もうPSが復活する芽はなくなるな 没入感を売りにしてたはずなのに
没落感で売れませんでした >>145
FFはともかくモンハン新作を売れてないハードに出すわけないだろ風見鶏のカプコンが >>68
本体普及しないことには専用ソフト作るかってならないもんな
国内はずっとPS4Switchマルチだろう >>146
それな
だいたいバンナムの有能な主力はみんな任天堂下請けに行ってるというのに…
ゴミステにはSAO作ったゴミ位しかあてがわれないのだよ サイレンも白騎士も無いし、出てきたのがレッツ懲役だぞ・・・終わってる >>135
安田氏は過去のハード売上から、ロンチ売上が悪い(2週で45万台販売できない)とその後いくら頑張っても挽回できないという考えを持ってる
まあ、詳細な分析は来月初めに記事出るでしょ >>135
売れたって言う数値データ出てきてないしなぁ。逆に日本では売れてないってデータは出てきてるわけで
史上最大なんだって言葉だけで信じるのは信者だけだよ >>107
なんで任天堂ってハード生産能力がSIEに比べて大きく劣るの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1500874208/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/24(月) 14:34:57.72 ID:Tt643bV70
品薄商法だから
26 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 15:18:40.38 ID:dYhFMfEja
家電屋とおもちゃ屋の差
44 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/25(火) 07:50:34.84 ID:sW7xUv3Ip
ゴミ企業だから
49 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 08:35:43.28 ID:8PhlUATw0
品薄商法狙って絞ってるのか、単に生産できてないのか、どっちにしろクズなのは確実w この記事に反発している人たちってさ...PS5の初動があれで大成功だって本気で思っているのかい? こいつ何言ってんだ
PS5はPS3以上の大転けだぞ ゴキブリどもよ!
くやちい?
◯くやしくないこともない
×くやちい
どっちでつか?
決定ボタンは×ボタンやでぇ〜 経営者からも消費者からも見捨てられたのが日本のPS5
PS4と異なりメディア露出は極めて少なくゲームやる層にすら興味をもってもらえない
SNSでサクナヒメに完敗という無様まで晒してもはや誰の目にも没落は明らか
これを指して決定的というのはとても正しいですね 主観と言うがパッとしない販売台数でソフトの方もさっぱりじゃあねえ。 Swich、Xbox、PC で今後進んでいくな
もうPSはPCの移植しかないからXboxには勝てない、今後の互換性もない
SONYはゲームから撤退、セガみたいにソフトでも業界に残れない、さようなら >>151
そんなアホなメーカー救う必要もないしどのみち日本ではSwitchで出す以外の選択肢はなくなるよ >>107
需要に見合う供給が出来ない時点でサードからすればゴミハードなんだよなぁ
ソフトだだ余りなんだけどSONYが補填するの? PS5はともかくよそには売ってるPS4すら出荷止めてるのは
PS市場を潰したいのかね 欲しいソフトが出てたらテンバイヤーから買ってただろうな
あーよかった PS5に出るモンハンは
モンハン(sun)SETでいいよ でもアサクリとダートでXboxSXに勝ってるから問題ないし ソフトメーカーにとってはswitchに出すかどうかが日本を捨てるかどうかに直結する時代になるな プライオリティが下がってるのは事実だろう
割り当て少なすぎ >>177
投資レポートなんだから忖度して書けるわけないだろ 売れ行きはスイッチの完勝
性能はXBOXがアプデで完勝
もう終わりね >>161
え!?
つまり、ゴミ捨て子を満足に用意できないソニーは
生産能力のないゴミでクズで蛆虫なクソ企業だってゴキくんが言ってるってこと? >>168
箱は今の所結構がっかりではある
日本市場に力入れるとか言っておきながらロンチの3万以下って笑うわ
サブスクが強力なんでまだ未来はあると思うが 箱ユーザーは独立独歩で我が道を往くたくましさがあるからいいけども
経営者からも消費者からも要らない子扱いされてなおしがみつく
そんな日本のPSファンボーイの姿には憐れみを感じるわ >>135
ソニーが世界売上の数字だせば済む話なのに隠してるんだもん >>185
PS5ばっかり言われてるが、箱も言うほど数無いと思うよ
結局北米が主戦場なのは変わらん 数字出すのが大好きなソニーが発表しないわけないもんな
数字出さないのはデスストみたいな都合の悪い時だけ >>177
SIE「PS5が売れないなんて言ってるの安田さんくらいだよ」
※実際の発言です >>135
事実なのになにか問題が?
事実はネガキャンですか? PS3の頃と違って上がり目がないわな。
超美麗グラの大作AAA主義に限界が来てるのは誰が見ても明らかだし、ここからのソフト供給は厳しい物になるだろう >>194
それな
昨日もファミ通の数字を鵜呑みにする豚、とかガイジスレ立ててたやついたけど
POSシステム通した数字疑うの、って話なんだよな >>189
実際出てきた数字を元にした発言じゃん
どこか否定できるところあるなら言ってみ? もう二度と栄冠に返り咲くこともないし忖度する必要ないな アメリカ落としたらもう三度目は助けてくれないんじゃないかな >>189
歴代ハードの売上データ見て分析してるだけだろ
来年春以降までまともなソフトないのにどうやって売るの?いま買ってるのはにわかテンバイヤーだけなのに >>185
XboxはXcloudが控えてるからな、こっちが本命じゃね
これ世界中の数億台のスマホが性能控えめだとしてもXboxになるんだよ
XcloudでXboxに誘い、もっとやりたくなったら CS または windows へようこそ、だろ 11.8万でPS3並みといえば聞こえはいいが
ソフトが最大で2万ちょいしか売れてなくて殆どが転売屋に渡ってるのが現実だから
PS3より遥かに状況が悪いよな PS3はまだソフト売れてたからな
ひとり一本どころか0.2本しか買わないってw 前から終わってたけど誤魔化してたものがいよいよ誤魔化せないところまで来たってだけだね ソフト売れないという点で確かにPS3よりヤバいわ
PS3は和サードは協力的だったしね この人は1,2SwitchもARMSもラボも目的は果たせなかったと書ける
忖度からもっとも遠い存在 >>198
PS3の頃はメタルギアソリッド4が超目玉タイトルで
FFのネームバリューもまだ生きてて他ハードタイトルの完全版も期待出来てたからな >>213
ニンテンドーラボを「戦略的に失敗」なんて言ったのはこの人だけだろうね 平井が逃げたらこうなるのは分かりきってただろ
カネないソニーにとっちゃゲーム事業なんて
お荷物なんだって
没落なんだって >>185
本体に関しては残念だったが前回の実績を踏まえて世界同時発売までが限界だったんだろう
来年以降XCloudやテレビ向けアプリ、デバイスの投入で第2第3のロンチがあるからそこで本体の品薄をどれだけ解消できてるかだが、PS5と比べりゃまだ期待できる材料は残ってる方だろう >>207
世界中の回線が死ぬわ
今ですら世界の回線帯域の7割は動画視聴に使われてるって言われてんのに PS4は値段の安さや箱のKinect推しの自爆もあって世界でロケットスタートしたしな
あの時とは空気が違うな >>55
「日本市場の(PSの)地位」って意味だろ
「PS3並みと厳しいスタート。」に続く文なんだから
日本市場の没落って話なら、ゲーム全体の話をするべきところ、一貫してPSの話しかしてない >>179
どっちも開発者がxboxのバージョンはバグがあるの認めて改善を表明したな
開発キットが揃ったらアウトだぞ
ロケットリーグ、新作スターウォーズもPS5は120fps対応出来ないし ソニーの日本軽視=任天堂強化となってしまった
PS5はロンチで躓いてコエテクはゼルダ無双で結果を出した
もう手遅れ
コエテクの仁王チームはゼルダ仁王かFE仁王を作ってるかもな >>17
末尾Mを貧乏回線と罵る末尾aが来たって事は、ここはPSに都合の悪いスレ PS3の時はドラクエやモンハンが出なかったからという
言い訳が出来たけど、PS4は
ありとあらゆる国内サードの人気タイトルのナンバリングが出たんだよな
それでPS3よりさらに国内市場が冷え込んだから
PS5は国内ではさらに厳しい現実か待ち構えているだろうねえ 最近マイケルパクターの『PS擁護ポジショントーク』も無くなってしまったな、引退したんだろうか? PS3の時は大半が日本で消費されてたけど転売業者が群がってる今回結構な割合海外に渡ってるんじゃね?ロンチソフト18000本とか異常だしPS3より悪いよ >>225
その無双を「時代遅れ、クソゲー」とゴキちゃん達が罵る地獄
PS2時代に生まれたIPじゃないんですかね・・・ >>225
風花雪月がシリーズトップの世界売り上げ記録したから
次のFEもコエテクだろうな、なんならFE無双2も作ってるかも WiiDSの時のような、ちょっとしたミニゲーム、クソゲーばかりではなく
switchはしっかりとしたゲームが出るからな
PS3が後から追い上げてきたような展開はほぼほぼ無理
さようならソニー 海外では勝つやろ
今回はXBOXが強いからシェアは落とすだろうが >>226
FFねえ
>>228
ネプてなんだ?? >>231
そのとおりですね
585 名無しさん必死だな sage 2020/11/27(金) 12:34:08.95 ID:+QmteqBL0
見事なブーメランですね
Nintendo Switch、33.1万台(完売)でPS4超え!ゼルダ約19万本で近年最大の初週販売数を記録!!! ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1488882686/
26 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/07(火) 19:36:56.82 ID:1Zyd//ZE0
装着率が低すぎるのは転売以外にありえんからな
154 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/07(火) 20:03:14.74 ID:SOBEa+1M0
>>148
そのPS4と比較して段違いで装着率が低いのがスイッチ
しかもゲームしか出来ないハードだからただの箱
296 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/07(火) 20:33:02.86 ID:08H7j25/d
ゼルダ装着率6割はおかしい
ゼルダ抜き14万本はテンバイヤーか自社買いだな
実質20万台で納得 何がヤバイって
ゲーパスで価格崩壊したようなもんだからな >>230
ひと月前位にSwitchはハイブリッドやめてLiteだけにすべき
とか言ってたよ 少ない本体数ながらもソフトは売れてたらまだ希望はあっただろうが… >>236
なんたらネプチューぬとか言うこどおじゴキブリが好きそうな気持ち悪いシリーズがあるんだよ >>235
ソノタランド除くと実は海外であんまり差無かったりする
特に主戦場の北米では 任天堂派閥に叩かれないからってこの流れでXboxアゲしてもな
なんか触れちゃいけない感じになってるじゃんw >>229
PS3末期にモンハンきたやろが!
Fが… 単純に11万台しか日本に用意されなかっただけ
それだけ日本は冷遇されてるんだよ
俺はもう買わん >>245
両方在庫がないからぶっちゃけ生産数勝負になってるしな‥ そう!!!
誰も!!!
PS5を買ってないのである!!
ゴオオォ…
「グラヒックすげーーー!」(YouTube) >>185
11万しか箱1の市場ないのにそれは無茶苦茶よ
寧ろ台数は比較的出してるし海外の需要もあるからね
但し今回はTier1だから優先はされてるし都会の家電量販店はモックもつけて宣伝した上で現物が無いのが今
また入ってくるみたいだから落ち着くとは思うが >>241
パクターらしいなw
ハイブリッドが相当嫌なんだろうな XBOXのゲーパスでできるものを
わざわざPS5で買い直すか?
XBOXに先行されたから、かなり状況は厳しい まあ前々から初動とハードの成否について話してたしこれくらいは言うだろう
逆神と言うなら初動コケてなお成功するという前代未聞の曲線を描かなければならないが…出来るかなあ 箱は前世代考えたらちゃんと需要を満たすだけの初動はあったしなぁ
初動30万は固いのに半分以下しか用意しなかったどっかのハードとは違うよ そういやロンチソフトの売上はどのハードよりも下回ってたな絶望的じゃないか 文面みるに
「アメリカでは最高のスタートと行ってるけどその分日本に回さなかった結果がこれだ。日本市場に対してもう何もする気無いぞ。」
ってことだよな ハードじゃなくコントローラー作る会社に変更したらどうだろうか この後、ソフトの日照り具合や故障祭りとかについての詳細を書いたレポートが来るんだろうなあ
辛いね >>258
箱1より初動減ってるじゃん(笑)
前回が2万3千で、今回が2万か
随分売れたな ブランド維持してた頃のPS3とじゃ比べ物にならんだろ 没落だの抜かすほどの地位はPS2→PS3の時に捨て去ったろう
残りカスが燃え尽きつつあるというだけだ >>189
アナリストの発言を鵜呑みにしてるんじゃなくて
同じこと思ってるから同意してるだけだぞ こんな適当なゴミクズみてぇな記事書いて金もらえるとかふざけてるよな 安定の安田とは言え誰がどう見ても同じだろって感じだしなぁ 日本での地位は意図的に落としてると思うんだけど
そこまでやるメリットあるの?
一応売上世界2位の国なんだろ >>267
販路減ってるの考えりゃ大健闘だとは思うけどな
ただ上でも言ったが本体無いから拡大路線は取れないし現状取る気もなさそうなのがなんとも XSX/XSS買ったユーザーの7割がゲームパス加入済みってのがソニーにとっては絶望的状況。それらのユーザーは二度とPSでゲーム買わないからな >>261
よその国は数字出さないから誤魔化せてるけど
日本は現実の数字が毎週出てくるからな
現状では「PS5は日本市場でやる気ありません」と見るしかない PS4/5のスパイダーマンが売れてないので供給が潤沢でもたいして売れない
ハードだけでも欲しいというマニアが買うくらい
それでも大々的に店頭販売していたら吊られて買ってしまう人は少しはいたかもな
だがそれはもう不可能
年明けに店頭に並んでもロンチの熱気はない >>274
SIEAが失敗したときに主導権を日本や欧州に持っていかれないようにするため弱体化を図ってる可能性 今回のは数字の裏付けとして決定的なもの
実態としてはライザが発売中止になった時に決まったと思う >>274
市場は大きくてもフォトリアルが主流でない市場に向き合う気なんかないってことなんだろう どうせモンハンやドラクエff新作発表来たら手のひら返しするんだろお前らは >>283
もうすでにFFは来たが結果はご存じの通り
残りの2つは当分来ない エフゴミにまだキラータイトルの価値あると思ってるガイジっているもんだなぁ 安田をバカにすることはできても記事内容に反論できないから悲惨やなw >>283
そいつら来ても勝てないのはPS4が証明しただろ >>283
モンハンはすぐには来ないのリークで分かったしドラクエはマルチになる フォトリアルって金かかるけど開発は楽だからな
脳死で俳優をキャプチャーするだけ
大衆にウケるようなクリエイティブを必要としない PS3の時は箱のソフト、PS4の時はDQとMHという奪えるソフトあったけど
もうなんにもないからなぁ、任天堂に頭下げに行く?
フィルスペンサーも「払えません!」って泣き出すほどの対価を請求されそうだけど >>283
発売までにPS5が普及してるならいいけどな
供給が追い付いてないとその分アンチも増える >>282
グローバル経営という名の切り捨てだからね
世界2位でも言語も嗜好も特殊な国なんかにかけるコストはないってことだ まあまあ
ゴキ君たちはセカイセカイで日本での地位没落には関心がないようだから、
別にいいんじゃないか? 襟川 恵子「『PS5は日本での地位没落が決定的』ああ、知ってたわよ。」 なんで前金受注生産しなかったの?
ユーザー個人情報ゲットできるし
在庫も要らない
現状はいつ入荷するかわからない抽選
家電屋が会員増やすための道具(買わなくても増える)
クレジットカードもついでに付けて金貸しの客が増える
転売屋は今まで通りやりたい放題
これってもう人類の選別が始まってるんだよね >>293
5はない せめてあってもPS4だわ
Switch中心で作ってSwitchで先行発売
PS4とゲーパスが後日同時に発売辺りかなと 没落って言葉いいな
PS5の間は何度でも使われそう 日本だけだと思ってる奴がいるが
数字を発表出来なかったの時点で
海外でも凋落は始まってるよ
むしろ安田が逆神なら
日本でここから盛り上がって海外では落ちるだろうな ゴキブリもソニーも他所頼みなの草
接待しないから犬がロンチすら持ってこないじゃんっていうのが現状 前世代北米でも据置だけはなだらかな下落なんだぞ
MSとSONY共に小売に苦言を言われてるから
何かが起きてる PS3並みて、ロンチもソフトも揃ってないハードは初めてでは? >>219
動画に使うかゲームに使うかじゃねーの?
普通はゲームしてる間に動画見ないだろ
そのまま積みかさなるわけじゃないよ PS4が今年全然売れてない分を補うどころか今年のPS4+PS5合算しても去年のPS4販売台数に負ける可能性が出てきた >>1
>会社側は、Twitterで過去最高の
ローンチになったとしているが、日本の実売は初週11.8万台にとどまり、PS3並みと厳しいスタート
事実がこんなにも辛辣とは
しかし国内ですら、もうプレステ3から没落してたんですけどね >>311
スマホやタブレットの快適さでいいんだよ大多数のライト層は
声がでかい少数派がリッチ思考喚いてるだけで据置志向はおわりを迎えてる こんなにネガキャンしても現実は株上がりっぱなし
安田は空売り担がれてるのかw 今まではバンバンやったりと地位を保つのに執着してたのに
もう今年からPS4含めて没落始まってたな 思えばロンチ付近にだいたいいた無双がおらず
仮想敵のハードでしか出ないコラボ無双が無双最高売り上げになったのも痛い ちょっと話は変わるけど
日本のゲーム市場が世界で2位なのは
任天堂のお膝元という影響が大きいんだろうなあ ちゃんと2週目の数字出るまで待っててあげたんだぞ
安田のやさしさに感謝しないと 日本だけなんですかねぇ
どっかの国みたいにサイコーでーす!ゼンレイありませーん!グタイテキな数は知りませーん!とかおるしww まだ大丈夫だと思ってるPSファンボーイは思い出してほしいんだけど
スタートダッシュに失敗したPS3は
国内累計1000万台程度で終わったんだよ
前世代が国内2200万台売った
圧倒的勝ちハードのPS2後継機がコレ
スタートダッシュの失敗って、ハードとしてはマジで致命的なの
PS5は、国内930万台行かずに終わったPS4の後継機
それがスタートダッシュに失敗した
これがどれだけヤバイことなのか理解して欲しい なまじっか互換でキレイになってfps上がるせいで仁王等のリマスター関係も売れないだろ
中古で格安買えるし >>304
コエテクは自分たちのIPが欧米で強くないことがむしろプラスに働いたね
グローバル化に安易に乗っかったら死ぬもん 小売りも嫌気するだろ
利幅の薄いハードばかり売れてソフト買ってくれないのでは商売にならん
来年早々に取り扱い停止すらありうる 没落wwwwww
正しい言葉の選択だと思う
確実にPS4よりシェアを落とすと思う
どれだけ落とすかは価格改定時期やソフトスケジュールとの兼ね合いで変わってくるけど
俺の予想はDEが3万まで値下げ出来たとして500だな そもそも安田氏はSIEもマイクロソフトもサードの顔色しか見ていないと批判している
安田氏が言うこの「ロジック」はゲハでも信じてる奴いっぱいいそうだな
https://jp.gamesindustry.biz/article/2007/20073002/
PS5は,その巨大なサイズが大きな影響を与えているように見える。過去の例を見ても,大きいサイズの
ゲーム機が成功した事例は見られないのである。にも拘わらず,輸送コストの上昇,機動的な生産調整が
できないというデメリットを覚悟のうえで,このサイズを選んだのは,その高性能が影響している。
おそらく,このようなロジックに基づく結果だと思われる。
「ゲームソフトこそが販売の決定的要因である。とくに,サードパーティのフォトリアルAAAタイトルが雌雄を
決する。であるならば,性能を一定水準にしないと,ゲームソフトが供給されず,プラットフォームビジネスが維持できない」
これが大前提だと考えるとPS5とXbox series Xが高性能で巨大なゲーム機なのも説明が付く。問題は「これが事実なのか?」である。
結局のところ,PS5のこのサイズは,サードパーティの要望を聞いた結果だということなのであろう。そして,SIEとMicrosoftにとって,
意見を求めるべきはユーザーではないと考えている風に見える。ユーザーは果たして大きなゲーム機を望んでいるのだろうか?
エース経済研究所では,疑問に思えるが,杞憂と思う方も多いかもしれない。これが杞憂かどうかは,来年には明らかになっているだろう。 スイッチと違ってPS5はPS4のソフトほとんど動くからなぁ。しかもパワーアップして。
本体が100万台超えるくらいでないとPS5ソフトで売れるソフトはまだまだ来ないだろうに。
しかし、PS4ソフトが動くから新規でPSハード買ってみたいという人にはオススメハードだよなぁPS5。
スイッチなんて未来のないポンコツハード買うよりよっぽどいい。 Switchベースで開発してPS5版はそれに草生やして光源いじくったやつの未来がありえてきたな
メーカーは悪くないあえて言うなら口だけで達者でPS5を買わない奴が悪い >>328
実際PS5の上限は400万って感じだよな
和サード次第ではもっと悲惨かもしれんが 没落って、そんなハッキリ言うて大丈夫かw
PS3の時代は据え置き機の市場があったけど、もう無理なんだ、、、、 ソニーがやってるのはシェア半分確保してやっと儲かるビジネスだから
日本で減るのはもう確定だし
世界では前世代よりも箱がちょっと伸びるだけで利益は激減する 同じくスタートダッシュに失敗した
PS3と同比率で下がるとすれば
PS5は国内累計500万台程度で終わる可能性すら見えてきた状況
マジでヤバイよ? てか今の週販見て没落じゃなかったらなんなんだって話だな
もうここ1,2年そんな状態続いてるだろ >>283
ドラクエFFを信じてるご老体、
ライズの次のモンハンがでるまで長生きしてねwww >>314
ゲームだとこっちの入力に対して迅速なレスポンスを返さなきゃならないから動画より回線負荷が高いんだぜ
ストリーミング動画ならある程度ラグっても端末側で補正出来るからね。生配信であっても数秒遅れてるのはラグを吸収してるからだし SIEちゃん「うるせえんだよ証券アナリストの分際で💢」とか思ってそうw ps3はtovやら他所から和ゲー完全版で奪って巻き返したが
ps5はもう他所から奪う和ゲー何もないからな 国内30万台、50万台、100万台と行くにつれて口コミでも相当良くなっていくよPS5。
スイッチの30秒当たり前ロードのハードと違ってPS5ソフトなら2〜3秒でロードずんじゃうからなww >>346
国内向けのカンフル剤というか「煽り材料」がないんだよな >>345
実際、安田氏はSIEとの間で複数回やり取りしてる
その際の返事が「PS5が売れないなんて言ってるの安田さんだけですよ」だからな >>346
ユーザーを繋ぎ止めてた橋渡し役の携帯機がないのも痛いな
厨二病に拗れる奴がもういない >>332
DEは値下げタイミングで生産完了だろう テレビの前でしかゲームできないとかもう論ずるに値しないんだよね 国内で売れるソフトを海外で売るにも
任天堂に販売やってもらうだけで注目度変わるのはもう知れてるからな
任天堂に推してもらうには相応のゲームとしての出来は必要だろうけど
それで意気揚々と出した(出させた)MHWの結果がアレ >>348
そもそもドラクエFFモンハン待ってる連中ってゲーマーじゃないからな >>347
その口コミをする人ってメインの40代男性なのか?ブームを起こすには若年層の力が必要なんだぞ >>1
ゲーマーは大抵わかってた事だよ
認めたがらない奴もいたがそろそろ目ぇ覚めたろ これでまだ数字出てこない北米や欧州で箱にシェア削られたら目も当てられない
奪還ではなく削られただけで痛手なんだぞPSは
なぜなら客やソフトメーカーじゃなくMSしか見てないで作り上げたハードなんだからな
switchの市場には介入できないし まあやたらゲーマー受けのいいデモンズ持ってきてあの有様だもん
ゲーマーなんていないんだよ >>333
そして和洋大手サード各社も客を見ずソニーしか見てない、と言うかサードの客は消費者じゃ無くカネくれるソニーだからな
平気で客が居ないところにもIP提供してくれるしな 小さい小さい日本市場で売れなくてももうどうでもいいもの
日本以外の世界規模で売れりゃそれでいいじゃん 今週のロンチ売り上げ
21 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 4410
24 スパイダーマン:マイルズ・モラレス 3193
26 Demon's Souls 2882
これが現実 >>334
新規でPSハード買ってみたい人が何人いるんだろうな
ユーザーが遊びたいのはゼルダや桃鉄 >>362
そして独占契約と独自規制に挟み込まれて出せなくなると >>359
欧州はまだロックダウン多いからね
何故かコレ抜け落ちてるんだから悪い意味で凄い 2週目のソフトが3000しか売れてないのが象徴的やね
こんな悲惨なロンチ見た事無いわ
客観的に見てもドリキャス以下
大本営と特攻したサードの地獄がこれから始まる ゲハに集うていう意味でことの深刻さにはゴキ君達も薄々気付いてるんじゃないかな
まぁ、日本市場限定と言ってしまえばそれまでだけど 今のPS4ユーザーはSSDつけてロード短縮が可能なことを知らないって設定になってるのか? >>364
証券会社の発言なんだから株価に影響の話してるんじゃないの?
お前らみたいなゴミカスと違うからな >>300
一方、日野はムサシをPS5マルチにしてしまった
日野は新規IPを生み出す力は凄いが経営者としてはボンクラ >>371
ドリキャスは発売ちょっとあとにソニック出てるしな FFモンハンはもう厳しいけど
ドラクエが独占なら国内に関してならまだ効果あると思う
ただ11でしょうもない売り方を連発したせいで信用を失ってるところもあるから他2つに比べてマシというだけ エース安田だからそうならないと思ってるやつは現実を見なくていい理由を安田に委ねてるだけのマヌケ >>371
大体昔からハードメーカーってハード売るためにロンチには顔になるタイトル用意するもんだからな
それが売れるからソフトが売れないなんてことはまずないはずなんだが 今回ばかりはエース安田に徹底的に叩いて貰うべきだな
米国でPS史上最大のロンチ?
日本は全モデルの1/3しか出荷しないで?
舐めんなや
小売のことも客も舐めきってる >>369
スクエニ全般、カグラやトゥームだの直近でもアベンジャーズだの消費者を無視したよく見た光景 >>378
ドラクエは次どう考えてもSwitch一択でしょ
「一番売れたハードで出す」という伝統を松田がきちんと守れればの話だが… >>333
ソニー、MSはサードを見て
サードはソニー、MSを見て商売をしている
任天堂はユーザーを見ている
この差 >>379
普通に日本市場向けに何もしてないからね
ps4末期から今に至るムーヴは緩慢な自殺て言葉がピッタリ PS3の時にはあったソフトへの期待が今回はほぼ全くないんだよな たぶんゲームメディア系の記者で没落って正直に言ったのは勇気あるわずっと前から状況は厳しかったし >>378
マルチはあり得たとしてもSwitch以外のハードで独占なんかやったら完全に終わるぞ
というかマルチですらPS4蹴ってPS5とか絶対無いぞ >>346
大昔には数十万のユーザー抱えてたスパロボやテイルズは死んでる
ライト向けヒットコンテンツはほぼ任天堂製
インフルエンサーの人気YouTuberもポケモン世代
詰んでるな >>333
さすがにこれは綺麗事が過ぎるな。自分らで魅力的なソフト出せってことなんだろうけど
そんなん出来るならどこでもやってるわ 出荷11万
○✕入れ替え
デモンズ2万以下、一番軽い鯖が国内からでもカリフォルニア
凄いハードだよ
日本の小売を潰したいんだと思う >>389
安田氏は証券会社の人間だからな
メディア関係の人間はほぼ全てソニー忖度入るから無理だろうね >>385
何か強い肩入れでもしない限りswitchだろうね
いや、子供ユーザーが要らないなら出さなくても良いんだろうけど。後に金となるタマゴをこぞって捨てるのなら >>386
ユーザーを見ている任天堂が何でジョイコンの不具合放置してるのか教えて https://www.resetera.com/threads/npd-october-2020-fifa-21-1-watch-dogs-legion-3-nhl-21-4th-mario-kart-live-5th-switch-1-hw.325349/page-5
2020年
PS4 PS5 XB1 XBS Switch
*1月 ****K ----K ****K ----K *262K
*2月 ****K ----K ****K ----K *343K
*3月 *316K ----K *276K ----K 1131K
*4月 *411K ----K *329K ----K *808K
*5月 *156K ----K *151K ----K *522K
*6月 ****K ----K ****K ----K *304K
*7月 *150K ----K **17K ----K *340K
*8月 *197K ----K **45K ----K *504K
*9月 *160K ----K **91K ----K *670K
10月 **39K ----K **68K ----K *736K
年間 1429K ----K *977K ----K 5620K
先月のNPDでコレ >>333
小さなゲーム機を用意したXBOXは当てはまらなくね?
あくまでも超巨大ハードはPS5だけでしょ >>392
スパロボはソシャゲでコンシューマー時代じゃ考えられなかった参戦基準で元気にやってるぞ 凄いな、没落なんて言葉はよっぽど危機感煽る場面じゃ無いとビジネス文章で使わんぞ。でも日本市場の没落であってPSの没落とは断言してないと予防線張ってるね
日本のCS市場を考えると任天堂が孤軍奮闘するのみか。まあそれをもって没落と言えないこともないかな 北米がPS4以上のロンチだったってのが本当なら世界では大丈夫じゃないか世界では 所謂和ゲーやその精神的な続編がほとんどスマホとSwitchに居場所を見つけてしまったからね >>334
そんな過去に縋ること前提の市場で未来の展望を語られても…
そもそもPS4ソフトにそんな牽引力があるならああも悲惨な市場にはなってないだろうに ドラクエはダイの大冒険で低年齢層を獲得しようとしてたり11sをマルチにしたりなんか凄い焦りが見えるんだよね
そろそろモンスターズの情報も出るだろうしどう舵を取るか見ものだね PS3時はまだ夢も希望もあった
今国内は夢も希望も優越感も無さそう >>388
あのときはps2の後光があったしサードはps3に全力って言われても真実味があったんだよね
しかしps4はダメだ
ドラクエFFモンハンの本編を出してもらっても全部爆死してSwitchに全く歯が立たなかった
しかもps4で出た国内サードの独占(時限含む)は軒並みクソゲーだったしね まあスクエニはアベで舵取り間違ってるからなあ
売れる見込みで何しでかすかわからんメーカーだな そういやスクエニ前社長和田も元々は証券会社出身だっけ >>363
日本は世界2位
ここで売れてないって事は以下の地域も売れてないって事だぞw PS3暗黒期のオタク向けハードに戻る感じだよ
ソウルライクと対戦ゲームがメイン >>141
無双はぶっちゃけ任天堂コラボ無双また何回か企画するだけで売れるだろう >>353
次世代感味わうには4kテレビと高価なオーディオ環境がいるとか映画マニアと同じ方向にいってる >>399
何のために大量のカラバリを用意していると思っているんだ >PSの地位没落
(誰もが気づきながら黙っていたことを…!) >>407
何がPS4以上なのかハッキリ言わないから北米もダメだったんじゃね ジョイコンに問題ないとは言わんけど
基本ずっと付けっぱなしだと何が悪いか気付かんのだよな
ゲーム遊ぶ時はプロコンだし 今ソニー株価ガンガン上がってるけど、次の決算でPS5下方修正なんて出たら一気に落ちる
一時的に6000円台はいくと思うね PS5はPS4とサービスがまったく変化していないってのが厳しい
ただでさえPS4の稼働率が下がってるのに、ソフトが出ない表現力が上がっただけの
ハードがライト層に響くはずがない
逆にswitchで自分に合うインディとか探して楽しんでる層がゲーパスにたどり着く可能性の方が
ワンチャンあると思う あとPS5は巨大すぎて売れた時に空輸できないのが大きなマイナス
できたとしても巨額の費用が掛かって経営を圧迫する >>426
ゲーパスにたどり着いたらスイッチでゲームやらなくなるじゃん
>>402
そいつらはCSで新作出てもほぼ帰って来ないでしょ >>84
捨ててるじゃなく逃げたな
任天堂一社にボコボコにされて敗走したのよ 日本でPSがここから上向きになるストーリーを描いてみようとしたが、
我が貧弱な想像力では無理だったので考えるのをやめた
新規ユーザーを獲得する取り組みが無い以上どうやっても先細りにしかならん
日本でのPS5は今が最盛期かもしれん
後は静かに忘れ去られていくのみ 「没落が決定的」はたしかにすごいな
普通は「やや厳しい出だしとなった」くらいだろう >>416
> >>363
> 日本は世界2位
> ここで売れてないって事は以下の地域も売れてないって事だぞw
あんさん何年前から脳みその時間止まってるんでっか?w >>407
北米のPS4は初日のみで100万オーバーとソニーが2日目か3日目には発表してたからね
(ただし集計機関ではなくソニー調べ)
超えてるならとっくの昔に発表してそうなのに
ソニーのサイトを見てもeスポーツの宣伝ニュースだけという 金融保険で稼いだ金でゲームの赤字を補填し続けてたのが、ゲーム畑上がりの平井が辞めて方針転換
化けの皮が剥がれ始めただけだな
今後色々面白い話が出てきそうだ >>406
海外に関してはハッキリした情報が全く出てきていないので何とも言いようがないでしょう。
>>407
本当にたくさん売れたのなら「どこどこで何日間で何万台売れました」ってはっきり声明を出せば良いんだ。
それが出来ないのだとすればあまり良くないと思うのが普通。 ハードの売れ方はドリキャスそっくりなんだが
ドリキャスは意外とソフト売れてるんだよな >>433
PS4でFFが出てもダメだったし、もう日本でPS5が流行るのは絶望的だからな
同じシリーズの続編しか出ないから >>28
一般人が活躍する奴だろそれ
もっと他に例えようがなかったのか 途中送信してしまった
平井がいないのとジムライアンの北米偏重体制という歴代PSで最悪の環境からもPS5の未来は暗い
日本特有の問題としてはサードを繋ぎ止めてた面もあるPS携帯機完全消滅でswitch移行が可能になったのもな >>428
別にいいじゃん、マイクロソフトは喜ぶんだし。
switchはどんどん新規が入ってくるんだから、ゲーム業界としては市場が広がってwinwinだよ。
そんな中でなんの提案もないPS5が没落するってことだろ。 ゴキちゃんもカイガイカイガイで日本からの撤退を望んでるんだし撤退はよ >>28
サタンは和を持って世界を救った英雄だぞ脳筋のサイヤ人どもには不可能な偉業 生産が間に合わないにせよ日本に回されなかったにせよ発売2週で16万は失敗だしな
PS3は値段さえ下がれば巻き返し可能な感じだったがPS5は値下げだけじゃどうしようもない ゲームに関しては今でも日本がトレンドリーダーだから、今の日本の流れは2、3年後の世界だぞ。 FF13が200万本売れてた時代ならまだ巻き返しもあっただろうけど、もうFF出してもミリオン行かないからな
そんでFFが最大の目玉っていう PSと箱を全世代買ってきたユーザーだから言えるけどさ
MSのフィルは自社が劣っているところは素直に認め、コツコツと改良を重ねてきたよ
金にならない後方互換性にも驚くほどリソースを注ぎ込み、既存ユーザーを大事にする姿勢
その結果が購入者から静音・爆速・ゲームやり放題で神ハードと絶賛されるXSX、XSS
一方のソニーは一時的な覇権で天狗になって周囲を見下し、ステマ、ネガキャン、FUDで
他社の足を引っ張ることしかしてこなかったからバチが当たったんだよ
その結果がクソデカ・低性能・不具合だらけのPS5
ようこそ 息をのむほどの没落感の世界へ XBOXに関しては本社は頑張っている感あるけど日本MSはアイス食ってるAAしか思い浮かばないw >>450
重厚長大路線激化による開発費の増大
代り映えしないソフトによる市場の縮小
ルートボックスという名のガチャ
メタスコアや各種レビューサイトのファミ通化
これ本当凄いよね
全部日本で起こってから数年後くらいに海外で問題になってる 日本はソノタランドとなりました
〜おしまいdeath〜 IP218.228.83.220>>423のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>455
ゴキちゃん達が海外はAAA路線大成功、ガチャが流行る後進国ジャップとか言ってたのにね 安田は今は株主総会でクリティカルな質問ぶっ込んでゴキャンベンされてないの? 誰かが作ったコピペにPS5を足してみた、間違いがあったらごめん(´・ω・`)
Switchのローンチ
初週 2週目
330,637→63,420 Switch本体
193,060→47,932 ゼルダ
*83,292→22,455 1-2Switch
*39,609→*9,681 ボンバーマン
*25,929→*5,631 DQH
*12,866→*5,063 ぷよテト
**5,065→**,*** ディスガイア
**4,625→**,*** セツナ
PS5のローンチ
初週 2週目
*18,640→*3,193 スパイダー
*18,607→*2,882 デモンズ
**6,045→**,*** COD
**5,342→**,*** Godfall
**4,227→**,*** アサシンクリード
比較
1.10 → 1.43 ソフト装着率(Switch)
0.45 → 0.14 ソフト装着率(PS5) >>346
FFから妖怪まで和サードオールスター、役者が揃ったPS4であの閑古鳥じゃな エース安田はゲハではネタ扱いだけど
実際に、識者って扱いになるから困る PS5本体忘れてた(´・ω・`)
Switchのローンチ
初週 2週目
330,637→63,420 Switch本体
193,060→47,932 ゼルダ
*83,292→22,455 1-2Switch
*39,609→*9,681 ボンバーマン
*25,929→*5,631 DQH
*12,866→*5,063 ぷよテト
**5,065→**,*** ディスガイア
**4,625→**,*** セツナ
PS5のローンチ
初週 2週目
118,085→42,891 PS5本体
*18,640→*3,193 スパイダー
*18,607→*2,882 デモンズ
**6,045→**,*** COD
**5,342→**,*** Godfall
**4,227→**,*** アサシンクリード
比較
1.10 → 1.43 ソフト装着率(Switch)
0.45 → 0.14 ソフト装着率(PS5) PS5ってメーカーがカタログスペックに付いて行けていない感がすごいもんなあ
あと一年は動作不安定な状況が続くと思う >>468
つ小町みれちゃんとレスバして欲しいなあ >>450
日本が先行する時代はとっくに終わった
日本先行ならなら海外の箱とPCはとっくに死んでるハズやからな
現実は日本が後追いポジに落ちて、和サードが洋サードみたくPC版を出し始めた >>471
ブルームバーグにゲームの話してる外国人相手に突然レスバ開始した記者がいたなあ >>455
では次は?ってなると
外部のテレビやモニターに依存する
従来型据置ゲーム機の急激な陳腐化という可能性があるのだなぁ >>434
では今の市場規模をソース付きでご提示ください >>473
時間差がでかいだけやぞ
海外も次世代が弱い
箱PSの衰退はまさにここから まあ地位没落っつってもPS3の初動コケた時点でもうPS=勝ちハードって印象消えてるよな
実際PS3はWiiに負け、PSPはDSに負け、Vitaは3DSに負け
PS4はWiiUには勝ったけどその時には既に据置専用機の時代そのものが終わってたと >>353
今のゲーム機の性能だとマジでこうなってしまってる >>480
23か月連続でNPD1位だね
流石にロンチでくらいは勝ってくれると思うけど PS5で世代が断絶するからな
マジ若者から忘れられたハードになる >>471
というか速報@保管庫に開示請求掛けて
Altの本名とか住所とか引きずり出して欲しい >>483
イギリスの調査機関だっけか
11月にPS5が1位になる予想撤回しますって言ったの >>473
嗜好も地域差もあるんだから全く同じになるわけないだろ
日本じゃ欧米でひとまとめにしてるけど、北米と欧州でも差はあるし、欧州内でも国ごとに特色あるんだから 俺もフィルは信用してる。約束通り日本でもxCloud始めたしゲーパスの値段も日本優遇してる。XSS買ったのはフィルがいるからってのもある。マイナーだろうがかまわん >>320
そりゃお荷物のゲーム事業が消えそうなら株価は上がるだろ どんな分析してんだよw売れてないんじゃなくてモノがないから買えないんだよ。転売屋がどっか持って行っちゃうからみんな難民化。これぞグローバル社会。 サードが集まらなきゃ問題だけど
どうせ先々PS5でしか遊ばないんでしょ
スイッチは性能低いからソニーは相手にしてない感じだが Altの→altの と訂正
あいつ何故か頭大文字にこだわるんだよな
頭大炎上してんのかと言いたい >>487
俺じゃなく、言い出した>450に指摘してくれ
できない理由が有るの? SwitchとXBOXはどこでもゲーム出来るけど、テレビの前でしかゲーム出来ないPS5は終わってる 最高利益で没落のソニーはないわ
安田使えん、解雇した方がいい >>478
ガチでセガサターンと最終累計が良い勝負になるかもしれん
セガサターンって575万台だし
PS3も同じく初動失敗してるけど、PS2→PS3の減少率考えたら
下手したらPS5はセガサターンに負けるかも トルネみたいなどうせ専用機買うしせっかくだからPSにしちゃおうかなーって機能はあるの?(´・ω・`) ゴキブリ「海外で売れているから問題ない」
中卒以下の英語力のゴキブリにとっては、手の届かない世界の話だから何の関係もないよね…
ゴキ「PS5の2週目は7万!英語圏の人もそう訳した!!ぶーちゃんはfromの使い方も分からないのか?」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606395975/ と言うかファミ通関係者ですら国内に関してはPS4よりは厳しくなるのは隠しきれない訳で・・・
https://ascii.jp/elem/000/004/034/4034155/amp/
上床 前機種の国内での累計販売台数(11月8日時点)は、「PS4」が924万6,235台、「Xbox one」が11万4,617台です。
これをどれくらいトレースするか、あるいは超えてくるかですが、日本では高い目標かもしれませんが、ワールドワイドでは
かなり売れるのではないかと考えています。もっとも、今後はどっちが何台売れたかというよりも、
どれくらいIDを獲得できたかが勝負になります。 >>494
いやお前に言ってんだけど
日本の市場推移と100%同じになるなんて450は言ってねーよ >>428
任天堂ソフト専用ハードという立ち位置がある限り
両持ちが普通になる
というかデータでも海外は他ハードやPC持ってるユーザーのSwitch所持率は高いんだと
それを利用したのがウィッチャー3のクロスセーブによる
元々の所持者にもう一回買わせるというやり方 >>1
Twitterで過去最高の
ローンチになったとしているが、日本の実売は初週11.8万台にとどまり、PS3並みと厳しいスタート。日本市場の地位は没落が決定的に。 【没落】
《名・ス自》栄えていたものが衰え滅びること。 >>485
alt身バレとりあえず俺の写真勝手に使った件について問い合わせるわ >>504
へーって感じだけしかしないけど
どこに引っかかるんやろ 勘違いしてる人が多いようだけどこれ、
「PS5が売れなかった。ゆえに日本市場の没落は決定的だ」
って言う、ゴキちゃんの主張そのままですよ マイクロソフトは別に任天堂が売れる事は何も困らんからな、SIEだけだよ面倒なのは 日本重視じゃないから配分も少ないだろうし
ソフトが揃うまではPS4でいいって人多いんじゃね
そしてそのまま買う機会がない人が結構出そう
国内PSは衰退してファンの先鋭化が進むだろうなー >>514
いや日本しかここまで確実な数字のデータ無いがな >>519
SIEが具体的な数字を一切出してないからな
NPD出ればはっきりするだろうね そりゃ公式は何かわからんが過去最高て言って
日本がこれじゃあ少なくとも日本は落ちぶれてるでしょ >>514
一応PS公式が売れた売れたって言ってるからね(なお数字はダンマリ)
日本では明確に数字が出てるから。 あ、デマか
そりゃ言葉選びがゲハなわけだわ
はずい https://news.yahoo.co.jp/articles/dd618f5c87498e2a7fdeae8e6fd9a72ab87d6ddd
>「PS5の需要は前例のない規模なので、今年末までに各小売り店にさらに在庫が届くようにしたい。地元の販売店をチェックしていてください」(編集部注:米国内向けのメッセージで、日本は含まれていない)。 >>450
2、3年どころか20〜30年遅れじゃね
TESもGTAも無しにPS4が終わったのはスクエニ合併出来ずにFF12がPS2で出なかったようなもん
洋ゲー大手は和サードみたいに大手同士の合併で乗り切るか箱PS中華の何れかの傘下になるかの時代になる ってソニーのとこ書いてあるやんけ!
どこまでも恥ずかしい >>523
なんでソニーの銘柄解説のところで日本とかスケールのデカいものの批評をしてんだよ
なわけがない 今のPSの売り上げでなんか日本の市場に貢献してたっけ? >>518
ゲノムがうんたらかんたら〜
↓
なるほど!PS5死亡www
キチガイですって自己紹介してるの? >>533
???
いやそれとは別にスクロールしたらソニーの分析してるページが・・・
え?どゆこと? >>490
もうDEの方は抽選割れして全員当選みたいだが >>514
エース安田は発売前から日本での普及の成功を二週で45マンって設定して記事かいてるから
こんだけ数ないんだからもっとキレなきゃおかしいんだけどな
何で海外は売れてるとかいう擁護がされるのかわからん 日本では完全に終わったのは過去のハードグラフデータから分かる通りで間違いない
switchが日本で2000万台以上販売する中
PS5は日本で最終150万台ぐらいで終わるのかな 実際FF16まで屈むのは確定だろ?
その時にリローンチでもするのかね >>540
と言うかFF16にしたってハード台数は欲しいんだからSIEはせめてそこまでに300万台ぐらいは
売っとけよって話でもあるけどな 5万5千円では話にならない。
2〜3年後に4万4千円になっても、どうしようもない。
2023年にスーパーSwitchが発売されて、ジ・エンド。 >>1 >>7
×日本市場の地位は没落が決定的に。
〇日本市場でのPSの地位は没落が決定的に。
日本市場自体は、わずか3年半でCSハードが1600万台も売れ、
単一ソフトが半年で800万本も売れる世界でもトップクラスの大きさがある
しかも、日本市場はソフト単価も高く、返品制も無いので利益率が極めて高い
単に、PS5のように一般消費者の需要を満たさない欠陥商品が没落しただけだ たくさん出荷して売れ残ったのではなくて、出荷したやつ全部売れてるからな
ただ、まあ、縮小まっしぐらでソシャゲ大好きな日本はもうどうでもいいマーケットなんだろうな ドラクエモンハンFF用意してスイッチに敗れたから
PS5は相当厳しい戦いになるだろう >>543
そんな儲かってるのになんでマリオは日本語ローカライズされないの?
イタリア語しゃべってるよねあのキャラ >>465
もう資金なんて出せるんだろうか
PS4時代みたく無計画にガンガン使えんだろ >>542
Switch2(仮称)が出る前に消えてるでしょ まあ北米は成功かもしれないけど日本と欧州は駄目になったね
SIEAがグループ内で力を持つ為に日本と欧州は犠牲になったんじゃね? スパイディスパイディデモンズデモンズ >>554
って言うかこれ北米で成功とか言っても日本と欧州で減る分を北米とその他で全部カバー
出来なきゃジムはPS4から成績下げた無能になるな PS4ってそう考えると
サードの人気タイトルほぼ全部出たんだな
なんで国内の売り上げはPS3よりさらに下がったんだ? FF16
MHW2
ドラクエ12
FF7続編
ニーアオートマタ新作
KH4
ペルソナ6
DMC6
スト6
SO6
龍が如く8
バイオ8
ジャッジアイズ2
13機兵新作
ダンガンロンパ新作
軌跡シリーズ
テイルズシリーズ
ドラゴンボール
みんゴル
プロスピ
GT7
ゴーストオブツシマ2
デイズゴーン2
この豪華なラインナップが美麗グラでロードゼロで遊べる…
負けるとかどの世界線の話だよ >>559
オタク臭ハンパないから
FFなんて完全にオタク向けになったし >>559
ほとんどがPCマルチだったから
PS3はPCマルチでもずっと後発
PS4はPC同発(あまりに売れなさ過ぎてバイオ2から同発中止) >>560
日本だと全部合わせてもあつ森に負けそうだな… だれもソフトの話してない状況はps3の時を思い出すな
あん時はみんな値段と発熱の話ばっかしてた >>538
2週で45万台って、ごくごく普通のロンチだしなぁ。 >>560
PS3の頃は一応(仮)でもちゃんと予告されてた物ばかりだったのに今は妄想ラインナップ
だけなんだもんな >>559
出せば売れるって言われたソフトが軒並み売上落としてる
健闘してたのはモンハンくらいだったと思う >>560
こんな感じの予定表が前世代まではちゃんとファミ通に載ってたの考えると
ほんとに没落したんやなって 欲しいって人はまだまだいるようだから没落ってのはないな
MSが、PSで出るような日本製ソフトは責任もって出しますとか言い出したらやばい >>477
> >>434
> では今の市場規模をソース付きでご提示ください
自分で調べる能力も最早なくなってるんだな
さすが馬鹿
ほらよ
https://newzoo.com/insights/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2020-light-version/
世界一は圧倒的に中国 3兆2700億円
そしてついで北米 3兆2700億円
EU 2兆8700億円
日本は1兆7250億円、しかしこのうちスマホが1兆3126億円で家庭用ゲーム機市場(つまりPSなど)はたった3579億円
家庭用ゲーム機市場だけみたらラテンアメリカ市場より低く、アフリカ市場ととんとん
つまりPSなどの家庭用ゲーム機市場でいえば日本は現在、5〜6位
ゴミ同然
なにが世界二位だよw、 ほんと2000年あたりで時がとまってんのか? ボケw PS3はCoDのブームもあったから盛り返したけどPS5は厳しいぞ 芸スポ最近ゲハ民の記者がいるよな
PS5が最高のロンチなんて怪しいのスレ立てたり、抽選倍率スレとかいい
この記事もきちんとスレ作れよな 日本だとプレステ箱PCは同じくくりに成りつつあるな
自分の部屋で一人でじっくりとやるタイプとして >>570
欧州 ラテンアメリカ アフリカ 日本
この並びなんかおかしいよなぁ こんなゴミ証券の見解真に受けてんのかよ恥ずかしいw PS事業売却するかもな
VAIOみたいにさ
消えるってことだが >>570
ゴミはオメーとSIEだよ!日本から出てけよゴミ! もうそろそろホモノスケの発狂aa連投あるかと思ったらそんなことなかった >>572
抽選もDEだがとうとう全員当選出たしな
もうそろそろバブルの弾ける音がしそうだね >>570
また他のものを混ぜてごまかす屑
コンシューマー市場で日本は圧倒的な二位
PS4が日本で売れてないにも関わらず、PS4単独でも世界二位
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html と言うか欧州だけEUとか雑で草、国ごとに考えろよwww 安田ってスイッチも最初結構ボロクソじゃなかった?
発売後に反省する記事を見た記憶が >>559
・新規が入らない中年向けハードだから
・出たソフトが軒並みクソゲーかマンネリゲーだったから
この辺かな EU加盟国全部足したら日本より市場規模が上!
ガイジかな? >>576
相手は話題のテンセントか
あり得る話だな >>283
さりげなくff16を闇に葬るのはやめろ ソニーは転売屋の味方だというのがよくわかった
箱入ったまま永眠してるのと中国に渡ったのばっかりだろこれ テンセントがPS事業買ったら、確実にハードにスパイウェア入れてくるから
北米欧州で販売禁止になりそう >>592
ゲーム機としての需要もどれだけあるのか怪しくなってきた ソニーがどうなっても構わんがサードも死にそうなのはやばい >>580
他のものを混ぜて? イミフw なにが「他のもの」なんだ?w ん?w
それにお前の出したそのリンク、 データが古いわ(4年も前の出してくるなよwww)、他国のデータは無いわでそれでなにが「圧倒的な世界2位」なんだ?w
ちょっと精査されたらすぐにバレるようなことしてんじゃねぇよ みっともねぇw このアナリスト大丈夫か
人気がなくて売れてないわけじゃないぞ >>594
死ぬのは心中するとこだけだ、ある程度のサードは逃げ道ちゃんと作ってるし
頑張ってたらswitch3年目の今花開いたって感じになってる >>594
スイッチに逃げる猶予は存分にあったのにその準備をしなかった無能なんて消え去って結構
コエテクみたいな有能はきっちり乗り移ったしね >>347
100万台に到着するまで何ヶ月かかる予想? >>585
ガイジはてめーだ
EUは一つの市場、経済圏なんだからそれ一つとして見るのは当たり前だぞ低能w >>596
需要を満たすだけの供給がされてないから初めからスタートラインにも立ててないって言われてんだぞ >>596
PS4も含めてソフト軒並み自爆してんじゃん ソニーがサードにめっさ金ばら撒けばせいこうするんじゃね? >>601
そう、そもそも最初に一定以上用意出来て無いのはその時点で問題外なんだよな、
安田の語る形理論だのなんだのそう言うのを語る以前の問題、生産出来なければ
物理的に売る事は出来ない、問題外 >>7
switchは売れてるんだよなぁ
PSはPS1の頃何故売れたかよく考えるべき >>28
ミスターサタンは一般でちゃんとした格闘チャンピオンなのでミスターサタンに失礼だぞ 転売ヤーに対応できるくらいの数を消極的な日本に回すとは到底思えんな
どうあがいても無理
考えが甘いんだよ、毎度毎度
相変わらずの初期ロットは買うな仕様でさ
なるべくしてなった結果だろ >>598
D3とかはどうするんだろうな
いままでD3がSwitchに出したのは低予算ゲーや後発移植ばかりだったけど
今度デジボク地球防衛軍をSwitchにも出すようだし >>604
ソフト売るにしろPS+で稼ぐにしろハード売らなきゃ話にならんからな
人気とか不人気とか語る以前の問題よ PSに関しては3、4、と没落するほど浮いてなかった説あるけど 「会社側は過去最高のローンチになったとしているが」
ここ皮肉効いててすき 勘違いしてる人多いが安田は別に人気がないから売れてないとは言ってないんだよ
今まで成功したハードと失敗したハードのロンチ台数を比較して
成功したハードはだいたい2週で45万台ぐらいは売れてる、
それ以下の台数のロンチは失敗、単なる不人気だろうが供給不足だろうが理由に関わらず失敗、という主張
そしてロンチで失敗したハードが後から盛り返して大逆転した例はない 初代Xbox PS3 PS5バカでかいコンソールは売れないんだよ >>615
Switchを失敗扱いしてあとで「スタートダッシュは失敗した」に言い換えたあたりでこいつのは破綻してる 安田はSwitchの初動に関してはファミ通のデータよりも実売数が多かったと推定してる
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20103001/
ファミ通のデータでは,Switchの最初2週間の実売は39万台と,この水準より下であった。
しかし,任天堂が自社で行った国内1000万台突破のリリースタイミングとファミ通の1000万台超の
データに約20日の差があることから,(メーカーしか数を把握できない直販分などで)初期の
台数推計の誤差が大きくなっており,実際の実売は39万台より多かったものと考えている。 供給が足りてない、じゃなくて根本的に需要が無いんだよな >>617
ではPS5に国内1000万台越えの可能性があると?
ないな >>618
つまりPS5も実売と30万台くらいの誤差があるかもしれんな! >>618
そいついつも自分は間違ってないって言い訳してるだけだよ switchの時は 任天堂初の直販やってメディクリとも変に数字がずれてた
PS5はそれが起こってたとしてもこの2週の数字は少なすぎ >>622
これ以上そこに触れるのはやめて差し上げろ! >>600
まるでEUが纏まってるかのような言い方w PS3並は優しすぎるだろ
致命的にやらかしてると思うがな いつまでも間違いを認めない安田の論法は馬鹿馬鹿しい
Switchが実際には39万台で成功ハードなんだからこいつが定義してる3つの条件では破綻してる
Switchにより2の条件を満たさなくても成功はあるってなった
にも関わらず「多分本当はもっと多かったんやろ」で済ませて自分は間違ってないと取り繕って精神を保ってるあたりお察し
まぁそれは置いといてPS5は誰が見ても日本市場失敗だよ >>631
でも実際に任天堂直販で結構売れてたと思うぞ?
発売直後に転売されて店頭に陳列された物で、ジョイコンの色がニンテンドーストアじゃないと選べないパターンになっているものが結構多かったし \ \
ヽ\、 ^\
\ .\\ヽ、 ^\、
\ .\\ヽ \ |\
\. \ \ \ λ\、
\ \ \ \ \、 <<下り最速うぅぅぅぅああ
\. \ \ \ ^ー)\ おるぁああああああ
\ \. ´⌒ヽ,⌒ヽ,_ ^)\、
\ \. 人 λ\ PS5 ^)\λ
\. 「\ 、 ヽ./ _ノ ヽ、\ |
\ \ \ ヽ./ ( ○)}liil{( ○) て
\ \ .\ ./ (__人__) .\ (
\ \ ^| |!!il|!|!l| | r'"
Z_ . ヽ、_\ |ェェェェ| / て
Z_ .\______/ (
Z_ r'"
Z、、 (
⌒ゝ人/^ゝ人/^ゝ人/^ >>551
アクロバティック擁護で市場荒らしの株屋が情けない まぁエース安田がぐぅ音も出ない事実を言ってるのは評価しよう
他に擁護の仕様がねぇもん
むしろソフト売上にノータッチなだけ優しさすら感じられる >>634
じゃあこいつの次世代機占いには何の意味もないって事だよね?破綻してるじゃん
ソニーもマイクロソフトも任天堂も直販あるだろ
また直販無視して占い始めてる安田が馬鹿だって言いたいのかよ?? PS3はサードが全力で介護したからなんとか持ち直したけど
今回はもう無理だろう >>618
安田自身の信ぴょう性はともかく
この実売がファミ通より多いというのは本当のことだ
会社側の1000万台販売発表がファミ通での1000万台超えより先に20日以上早かった
もっとも初動でどの程度ファミ通発表より実売が多かったのかは定かではないが 任天堂の決算だと17年3月末の国内出荷数が60万台で
4月2日時点のファミ通売上が55万台
当時の品薄状況から考えて、ほぼ出荷数≒実売数だろうから
5〜6万台くらいはニンテンドーストアで売れてたんじゃないの >>640
債務超過の負担を二度もしたからなソニーに本体にダメージを与えたな PS5が大失敗してるのは火を見るより明らかであってこのサイトをソースに語るのは馬鹿馬鹿しいんだよなぁ >>618
そいつは2週目で50万売れないと成功しないって持論をSwitchで完全に崩されたから、そう言い訳しただけ >>640
持ち直してもなく低空飛行を続けただけだと思うが 年末までのPS5ソフトラインナップみたけどショボすぎるw
ウォッチドッグス レギオンとライザが売れ線か? マイニンストアはSwitchのローンチとほぼ同時期にオープンしたから
誤差が大きくなったのはあるだろうね もううっぱらうビルもないのに、次は何を売るんだ?
まぁビルを売った先はSONY生命だけどw
保険金の使い道が投資価値のないソニービルとか加入者大丈夫?w
保険金の未払いとか貯まってない?w ゲハの総意をメディアが後追いしてるだけ
スペックアップしたスイッチ後継機が出たらいよいよ決着だな
性能競争の飽和で区別がなくなり陳腐化によって性能路線が終わる >>619
しっ
全員当選?まだ夢から醒める次元ではない せめてPS5が40万台弱売れてくれればライン際どい云々話が出来たのになあ
出荷すらしやがらねえからお話にすらならん、マジで使えねえ >>653
安田ラインを30万台下回るとか、誰がどう見ても言い訳不可能だもんな >>644
まあ今の段階でここまでPS5をくさすのは安田くらいなもんだろう
ゲハ民からしたらPS5はゴミというのはPSファンボーイ以外は意見が一致するだろうけど >>614
数字も出さずに最高!最高!いわれてもね あんなソフトラインナップで売れるかヴォケwww
ハードの良し悪し以前の問題だPS5は >>654
もう安田どころか最近メディアも擁護しつつ一言苦言呈してる辺りは国内はどうしても数字が
出てる分隠せないからしゃーない >>650
未払い訴訟でSONY様に勝てるわけないだろ
彼らは大企業の犠牲になるんだ PS3時代は「サードに信頼リスト」でWiiを煽ってた。つまりソフトがあった。
PS5は現状ハード性能でしかSwitchを煽れてない。つまりソフトが無い。
この差はデカいぞ。 月初のレポートでPS5ボロクソに言われそうだな、この調子だと >>655
安田がー言い訳がーとか言うレベルじゃないんだよな
安田の仮説に反論できるようなデータにすらならんのは本当に使えない、せめてそれくらいは貢献して欲しかった
まあ俺の予想以上にSIEのやる気無いみたいだしもうどうでも良い >>665
まあ、安田以外の投資関係者は皆PS5が大成功すると考えてたらしいから… 2回も債務超過する原因になったハードが失敗じゃなかったら何だというんだ >>667
SCEを2回債務超過に陥らせた元凶だからな >>560
この内の
半分以上はPS4版も出るから
PS4買った勢がわざわざPS5を買う必要が無いんだわ 【悲報】PS5デジタルエディションの抽選販売、定員割れで全員当選
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606471380/
PS5デジタルエディション、人気無さ過ぎ PS5売ってないからswitch買った。
当分PS4とswitchでいいやって感じになった。
PS5はダメかもしれない。でかいし。 >>560
モンハンFFドラクエ以外ミリオンすら売れないゴミじゃん
FFすらミリオン行かなくなったがww
それら全て遊べるより、ぶつ森遊べる方が圧倒的に価値がある まあ、そもそもソニーの言う出荷とは「生産出荷」のことだから
とにかく作りまくって倉庫にぶち込むだけで目標達成できる ソフトないとか言ってるけどこの後出てくるのはPS4の縦マルチとFF16、龍が如くだけだろ?
鬼滅はPS4らしいし
PS5はいらない子やないか >>681
ゲンジが15万本くらいは売れたような
リッジレーサーとか >>681
はいどうぞ、これも大概だが台数が更に少ない分PS5よりはタイレシオは遥かにマシ、この頃はDLが
無いのもあるかもしれんが、後この時は和サードばかりなのも違いがあるね
PS3 88,443
リッジ レーサー7 30,318
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 30,051
RESISTANCE〜人類没落の日〜 15,741
GENJI -神威奏乱- 9,543
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB 1,394 MSもだけどぶっちゃけ次世代機出すの尚早過ぎたのもあるな
思ってるより4Kは普及してないし間にproや1X挟んだのもイマイチ次世代感がないのに拍車をかけてる >>361
ゲーマー向けで商売成り立つならセガ機が勝ってる 予想通り爆死かだからリッジレーサーをローンチしろとあれほど言ったのに >>1
安田だけは忖度一切なしで、ずっと前から「PS5は厳しい」って言ってたからな
正直、現状をほくそ笑んでるだろう 冷静に考えれば『PS4pro Ver 2.0』だしな
新しいソフトが有るわけでもないし、PS4のソフトがちょと良くなる程度だし... VITAみたいに途中で切り捨てて無かった事にしよう
次のハードはPSVと命名しよう >>311
去年6月辺りから急失速を叫ばれて、「前世代までこんなことなかったのに」って嘆かれたんだよな
NPD歴代1〜10月ハード売上降順
2009年 NDS 6177K
2008年 Wii.. 5980K
2020年 NSW 5620K
2008年 NDS 5340K
2010年 NDS 4558K
2009年 Wii.. 4525K
2002年 PS2 4524K
2007年 NDS 4430K
2007年 Wii.. 3959K
2011年 360 3839K
2003年 PS2 3567K
2010年 360 3535K
2005年 PS2 3516K
2010年 Wii.. 3441K
2001年 PS2 3325K
2018年 PS4 3064K
2019年 NSW 3035K
2004年 PS2 2923K
2011年 NDS 2820K
2006年 NDS 2787K
コレを見れば分かるけど、そもそも失速する前も大して売れてない
PS4が年間セールスで600万行ったことは一度としてない
・・・箱もPSもどっちも世界でも対して売れなさそう >>42
しかしこれを進化の過程と歓迎するものもいた まー正直ここから逆転出来る方法無いからなぁ。そもそも本体が無いわけで 当たってたねこれ
https://japanese.engadget.com/microsoft-consolecrash-sony-080007190.html
まず匿名従業員によると、ソニーは日本でのPS4の売上が期待外れだった後、米国市場をより重要視しているとのこと。
さらに日本のマーケティングチームがPS4の販売台数を予想通りに伸ばさなかったことに米国側が不満を抱いたことや、その結果として日本スタッフはPS5のプロモーション計画から外されてカリフォルニア州(PlayStation事業の本社)からの指示待ちであるとの証言が伝えられています。
さらにソニーが日本での開発体制を弱めているとの噂もあり、国内の開発者サポートチームはピーク時に比べて3分の1も削減されており、社内最古のゲーム制作部門の1つJAPANスタジオも多くのゲームクリエイターとの定期契約を更新していないとのこと。
そしてカリフォルニア本社の従業員による、米国側はPlayStationビジネスに日本でしか通用しないゲームは必要ないと考えているとの発言も報じられています。 >>560
ゴミまみれで草
みんゴルとあとはモンハンがワールドから色々改善されるなら欲しいくらいだわ >>706
あの時の過熱からの急激な冷え込みやばかったよな
あれがまた見れそうだわ PS3にせよPS4にせよ値下げしなければ売れなかったことを忘れたのか 日本でも本体はかなり売れたぞ
なんでアクティブユーザーすっげー少ないのか
SONYはちゃんと考えてくれてないのはPS5で分かった >>1
発売前から決定してたろ
4は週販殆ど4桁だったし
5で上がる要素もなかったろ PSはエロ完全解禁して糞ポリコレをやめたら底上げにはなると思う
糞ポリコレがつまらなくしてそう 二週目もWiiU以下で草
PS2 3月発売 初週630,552 二週154,245
PSP 12月発売 初週166,074 二週81,355
PS3 11月発売 初週88,443 二週43,378
VITA 12月発売 初週321,407 二週81,387
PS4 2月発売 初週322,083 二週52,697
PS5 11月発売 初週118,085 二週42,891
WiiU 12月発売 初週308,570 二週130,653 国内1000万台未達成ハード初週
VITA: 324,859
PS4: 309,154
WiiU: 308,142
GC: 133,719
Xbox: 123,929
PS5: 118,085 ←Xbox以下のスタート
DC: 101,490
X360: 62,135 PS3は10年戦うから 安過ぎたかも?で笑えただけだしな たいしたソフトってのはハードが売れないと出ないぞファーストが出す以外 今まで地位があったかのような言い草
任天様に失礼だろ 今回の不具合&故障祭りは日本人に「ソニーのハードは危ない」っていう印象を刻み付けてしまったからなぁ
今までみたいにスペックダウンとかじゃなく故障祭りなのがやばい まあ日本じゃ4の時点で没落は決定的だったしな
5でソフトどころかハードすら用意しないやる気のなさを見せるとは思わなかったが >>714
WiiUって出だしは良かったのに何がダメだったの? >>724
まともなビジネスセンス持ってたら当然そうするさ
誰がどうみても日本ではノーチャンスなんだから
スイッチがたまさか任天堂パワーで奇跡的に延命しているだけで、事実上日本はゲーム専用機市場はもう終わってるんだよ
今の日本のゲーム市場はスマホゲーが圧倒的(スマホゲー市場が一兆数千億円規模に対してCS市場は3000億円くらいしかない)
「日本だから」という情だけでPS5で日本優遇するほどソニーに余裕なんか最早欠片も無いし クソステ4が死んでるから縦マルチしても爆死の地獄だぞ
サードは震えろ >>725
ソフト
任天堂すらまったく出さなかった >>725
wiiで売れなかったせいでサードが撤退してソフトの発売予定がスカスカだったから
それと何度も言うけど日本じゃPSPのせいで据え置き市場はあの時点でもう終わりを迎えていた
>>726
欧米も追ってそうなるとけどな
実はPS4+ONEの市場はPS360の頃より衰退してて、更にwiiからwiiUで落とした部分もどっかいった 日本のCS市場はもう終わってる(二度と破られないと思われた売上本数の歴代記録を更新するソフトが出そう) >>731
日本はCS市場とは別な「任天堂市場」ってのが別枠であるっていう感じなんだよ >>733
そんなもんは世界的に一緒だし除外して何の意味があるの 違うだろ?
23年ほど前に、たまたま中高生の和サードファンが移籍したのを「中高生になるとPSに移動するんだ」と思い込み、
任天堂以外新規開拓をしなかった結果だろ?
>>731
9/末時点で818万本だからもう越えてる ずいぶんハッキリ言いやがったなw
ゲハ民ですら優しく見える >>735
悲しいのはいまだにその中高生“だった”層を相手に商売してるってとこだな >>734
意味はあるにきまってる
要するに日本のゲーム市場ってのはもう「任天堂市場」と「スマホゲー市場」しかないっていうこと
ゲームビジネスをやるにあたってこの情報は大事だろ
もう日本にはCS市場は無い、無いから新規のCS事業(PS5や箱SX)を日本で力を入れる理由もないということ 転売屋の倉庫行って
個人のPS Plus利用者が増えてないんだろな
スマホみたいな売り方するから大赤字になるんだよ PS5終わったな…
似たようなロンチでもPS3はPS2の威光がまだ残っていたし、FFもまだ200万売れてたし、BD需要もあったし、アナログ放送終了でWiiの失速が早かったし、何よりPS世代がまだ「若者」だった
対して今度は上記の要素が全てない上に前世代のPS4がサードの主力タイトル全て集めてあのザマ
さあ、今世代はどんな数字が出てくるやらw 日本のゲーム専用機市場が終わってる、っていう全滅論には意味ないな 本体売れなくても個人ID取得できればイイんだって
スパム業者かな? サードはもういち早く逃げてるよね
PS5ロンチのお通夜状態を見ればわかる 2週で45万台がハードルだったのに、たったの16万台じゃ、そりゃ言われるわな 実際問題Switchが売れてるっていっても日本のゲーム市場だけ見たらWiiの時とさほど変わらないと思う
任天堂ソフトだけが圧倒的に売れてるだけ
はっきりいって歪としかいいようがない
歪な市場は歪な結果しかもたらさない >>742
スーマリなんか数ヶ月前にすでに超えとる しかも国内売上じゃなくアジア全圏集計っていうゲタはかせてもらった状態で16万いっていう・・・ >>749
お前は平等に売れるのが市場として正しいとでも思ってるのか? ソニーが弱いだけなのをサードが売れる楽園と勘違いしてるだけだよな
その勘違いがPS5の悲劇を産んでしまったのもあるんじゃねーの 無双と桃鉄が復活した今となってはただの戯言でしかないんだよなぁ 玩具屋が発売日に店頭に出さなくなってるんだよ
寝かしてプレミアついてからネット等で売ってる
対策考えないとダメだ 今の日本じゃ何やってもスイッチに勝てないんだから
北米で箱との全面対決に力注いだほうがいいよね 任天堂+ポケモンのソフト売上シェア(ファミ通)
20年:64.5%
19年:46.8%
18年:47.9%
17年:40.8%
16年:30.6%
15年:32.8%
14年:33.6%
13年:30.6%
12年:35.1%
11年:34.6%
スイッチ出てから完全に勝負が付いた感 >>757
市場の3割でも頭おかしいレベルなのに6割って >>749
そりゃ主流ハードに力を入れないサードが悪い
昔から任天堂ハードを無視してその結果今や10代全般からスルーされてる有様だからなwww
このまま限界集落PS村と共に沈没するのかどうか見ものだねぇw PS6になったらメイン層が50代なんだぞ
どうすればいいかわからないだろw >>595
キチガイは逃げることしか知らん
データは翌年にしか出ない最新は2017年のデータは2018年最新版だ
これ以降はPS4とVITAが売れなさ過ぎて日本の通常のシェアがわからない
それでもSwitchの伸びでずっと日本は二位
コンシューマー市場で日本は圧倒的な二位
PS4が日本で売れてないにも関わらず、PS4単独でも世界二位
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html 途中で送信してしまった
面白い流れが出来つつある
ゲーム会社はほとんど株式会社なので
クリエイター気取りの一社員がPS5で作りたいなんて言い出しても株主の意向には逆らえない
そして株主はアナリストの評価を参考にするからな
まあ改めて言われなくてもここ最近のサクナヒメや桃鉄の快進撃見ればどこに舵を取るべきかは明らかだが >>757
まさに歪
歪という言葉すら生ぬるい状況
こんな「市場」、任天堂タイトルしか買わない超ライト層にとっては別に構わないんだろうが ゲーム好きな人たちにとっては地獄だろ
日本じゃもう任天堂タイトル以外は、PS4ででる残りかすのような洋ゲータイトルしか遊べなくなるな >>764
自称ゲーム好きがゲーム倍買えばいいだけだろ
なぜ買わんのだ なんで客はファーストとサードで出す金が別だと思い込んでるんだ >>759
そうは思わんね>サードが悪い
大本の原因は、スイッチ市場にはそもそもそんなゲームをやらない超ライト層しかいないのが原因
そうなってる理由は、任天堂ハードがゲーマーには不評だから
そして残念ながら日本のゲーマー層ってのは実は数はそんなに多くないんだよ(Vitaの本体普及数と同じ程度くらいと推測される)
ライト層はもはやスマホゲーで大半は満足しているから、スマホゲー以外のゲームはブランド力ある「任天堂」という知名度のものしか買わない
こんな市場じゃ、サード各社は正直言ってもうどうしようもない
力を入れるとか入れない以前の問題だ >>754
無双は売れたと言っても単純にbotw力だと思う まあ正直何のために発売したのか分からないぐらい予定ソフトないからな
PS3は結果的に出なかったソフトもあったけどそれなりに予定はあったし そのゲーマー層とやらはなんでお金出さないんですか
企業は金出すほうに力入れるなんて当たり前でしょ PS5はライトユーザーにもゲーマーにも不評ですけどね ここまでの日本軽視は歴代でも中々見ないよな
箱○の方が頑張ってたんじゃないかってレベル ゲーム好き()
勝手に大衆の声を代弁した気になりながら言い訳する負け犬 >>767
さっきも言ったが、サードが「人間が歳を取る」というアタリマエのこともわからないグズだからだろ?
言っておくが、PSが嫌い云々以前に興味がないのは子供だけじゃない、大学生や社会人1,2年生含めた「若者」すらほとんど興味ないからな? >>684
俺もロンチでPS3とリッジ、Genji買ったわ
今回みたいに超大爆死の雰囲気は無かった
PS史上一番悪いと思ってる >>767
ウワッなんて馬鹿げた妄想www
180万本売れたbotwとかフォトナとかアレがゲーマー向けじゃないならゲーマー向けって何なんだ?w 本来巣ごもり需要ならいつでもどこでもの逆、TVと向き合えるPSみたいなCSが売れるはずなのに散々な結果に終わったしもうあかんやろ 途中送信失礼、「買わない客」がいるんじゃない、「買わせられないグズ」が居るだけなんだよ
分かったか?グズ >>764
ゲーム好きですらマリカやスマブラ ポケモン あつ森やってるのが現実
つーかブレワイやマリオデやらずにゲーマー気取ってるキチガイが何を言ってもね >>767
プレステ3以降の負けハードに主力IP投入してIPの価値腐らせたから、サードが悪いと言うかサードが馬鹿でしょう
客見ないで商売してるんだからな 国内PSの現状を招いたのはPSユーザーだってことをいい加減理解しろ PS3並みと厳しいスタート。日本市場の地位は没落が決定的に >>779
もう情報家電は、スマホかパッドの手軽さが無いと触りたくないのよ 市場というのは客がいて成り立つんだよ
過去のブランドで商売できなくなるのは客のせいじゃない
売る方の問題だ
いいもの作ってる?そんなこと思われてないんだよただの自惚れだ 簡単に言えば「ライト層死ね」って言ってるだけだろ
PSもライト層が多くいたから売れたわけで言い訳にもならない >>333
ユーザーのニーズも勿論大事だけど、ソフトメーカーの
ニーズというのも重要なことだと思う
ただ、現行機がソフトメーカーのニーズを満たせて
いないかどうか、正直微妙なところだと思う
というか、ビジネス面で現行機の梯子を外せないから
結局次世代機が重荷になってしまうだけなのでは? サードの商売相手は消費者じゃなくてソニーだったから
今の状況は必然なんだよなあ っていうかあつ森の超高速の快進撃で忘れてるけど、マリカとかスマブラも過去最高を更新してるんだよなぁ
特にスマブラは9/末時点で482万と500万に王手をかけてるレベル もう時代が変わったんだよ
車が発明された時代の馬用鞍の需要みたいなものだ これから先のシナリオはほぼ確実にこうなる
・PS5・箱SX世代になり、世界中のゲーム会社のタイトルはインディーズ以外はスイッチのマルチはいよいよ消滅
↓
・日本ではSwitchの発売ゲームタイトルが、任天堂ソフト+末期のハードでよくみるソフト群(ギャルゲーなど)になる
↓
・和ゲー開発会社の数激減、 残ったところも日本市場は諦めて世界市場向けのタイトルを模索しはじめる
↓
・残念ながら日本以外の市場では和ゲー会社のタイトルは売れずに有名IPだけ洋ゲー会社に買収される
↓
・日本のCSゲーム市場完全終了(2024年くらい) 売れてないというか、供給できてないって感じよな
買いたくても売ってないんじゃ、どうしようもない 「いや、売れるもん作れよ」
で終わる話だよな実際
セイノウガーライトユーザーガーとかバカじゃないの
芸術家気取りつーか、きょうび芸術家だってもっと商売気あるぞ >>795
在庫あるけど売れてないなら盛り返す可能性もゼロじゃないが
売ってないんじゃ可能性ゼロだよね >>794
既に任天堂と洋ゲー以外落ちぶれ切って和サードなんてスマホゲーで糊塗してるのに
まだそんな認識なのかよ
おっそ >>798
甘い甘い
この手の物事はあっちゅう間に進むよ
気づいたら終わってる >>800
ソニー自身が今世代に適応するまで3年かかるって言ってるのに >>794
これってPS市場の日本没落を説明してるような… >>793
値段が高いのと、メイン層はスマホとカジュアルに流れたからな 転売目的以外で買いたい人達が圧倒的に少ないのがバレたしな
終わりだよ >>801
だからだよ
今まではギリギリ、スイッチも入れてくれてたところもPS5・箱SS/SXというのが加わることによりいよいよ外されることになるわけだ
各サードはこれから3年はPS4/箱1/PS5/箱SS・SX/PC マルチでつくることになる
3年後ようやくPS4・箱1が外せることになるわけだが、その時には>794の第4段階くらいになってるだろ >>805
大半のゲームがPC基準でそこからデチューンしてCS版を出す昨今
わざわざパイを減らす行為はしないよ
まあ全滅論者に何言っても無駄だろうが >>805
それって次世代任天堂機が出ないって前提だろ >>794
PS5とXSXの独占タイトル作ってるところ皆無でしょ
結局縦マルチが続くし、ローミドル向けの対応も
続けるはずだから状況としてはかなり厳しいと思う >>805
次世代機が三年経つまで十分普及しないというのがファーストの見解なのに
サードパーティーが次世代機に向けて徐々にクオリティ上げる(から、Switchは早晩マルチされなくなる)と思ってるんですか? 日本ではもうPS勝てそうにないからねそりゃ全滅論唱えるよね >>808
> それって次世代任天堂機が出ないって前提だろ
出たところでシナリオは何も変わらんだろよ
どうしたって性能で圧倒的に劣る上に任天堂ソフトしか売れないようなハードに力を割く余裕なんかどこも無い Swtichの主力は任天堂のゲームで今でもPS4を主軸に置いたマルチなんて影響少ないのに
何でそれでSwitchが死ぬんだよ >>807
今ですら労力ギリギリっつか破綻してるのに(発売するソフトはどれもバグだらけな惨状 明らかにこれ以上の労力を割く余裕はなくなっている)、パイを減らしたくなくても「無い袖は振れない」んだよ
スイッチに割く労力なんか無いのよ
無い以上はどうしようもないだろ そもそもswitchってハナからAAAを誘致することなんかは
これっぽっちも考えていないし、サードを頼りにすることを
諦めて自分らで何とかするという方針でやってそうに見えるけどな そんなんだからソフト売れなくなったんだなサードって
スイッチにも出せるようなとこだけが残っていくんだろう >>815
スイッチが死ぬんじゃなくって、任天堂以外の和ゲー会社が死ぬって話だぞ 破綻しているのならば>>794は嘘になるのでは?結局世界も崩壊していくだけ >>767
> ライト層はもはやスマホゲーで大半は満足しているから、スマホゲー以外のゲームはブランド力ある「任天堂」という知名度のものしか買わない
このランキングを見てもそんなこと言えるか?w
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
面白そうなら任天堂以外どころかインディーズでも何でも買うぞ?
あとスマホゲーって今時やってるのはマニアです。
近年の一番人気のスマホゲーはFGOでしょう?
電車でツムツムやってる女性もかなり前に見なくなりました。
電車でスマホゲーやっている人も一頃よりずっと少ないし、やっていてもRPGや音ゲーです。
スマホゲーは既に末期PS2状態です。 >>818
つうかほとんどのソフトメーカーはスイッチを軸に考えないと生き残れない状態だろ
市場が消えてんだから
あるのはスイッチ市場だけ 実際に死にそうなのはセガくらいだけどな
他はスイッチに出したりスマホなりで稼いでるし 売れてるハードで出さなきゃそもそも認知してもらえないことを未だに気づかないようじゃね
Switchに出さないサードはこの数年でかなり苦しむんじゃないかな 競争力ないブランド力もない和ゲーメーカーをどこが何の目的で買うんだよ 後は極一部のメーカーが海外も含めたコンソールマルチで何とかするだけ >>818
もうすでにそんな会社存在してないけどなw
見てみろよ、どのゲームも一本つくるのに3年4年当たり前になってきてしかもそれでも全然時間足りずにバグだらけ、要素不足だらけで発売後に延々とアプデしている始末
今でさえこんな状況なのに、これにさらにPS5/箱SS・SXが加わるんだぞ? どこに「スイッチにも出せるようなところ」なんかあるというのだね… >>827
そんな状況なのにわざわざ普及してない次世代機に人と金突っ込むのか……へえ…… >>827
・・・そこまでヘロヘロってことは今の路線は間違ってるのは明らかなんじゃ・・・? つーか一気に市場が変わるってほどのハイペースでPS5世代が売れるってこと言ってるんだよな?
んで和ゲーはそれにはついていけないんだよな?
ついていけないメーカーをどうして買うんだ? コンソールよりもスマホ向けに低予算で課金ゲー作ればいい時代
次世代機?
そんなところへ作る余裕ないンゴ サードがPS5にマルチではわわするつもりだったのならロンチもっと豪華だったよ? >>824
スイッチに出す会社というのは、要は「日本市場のみで完結できる規模」でビジネスをするというのと同義になるんだよ
規模としては圧倒的に大きい世界市場を捨てることになる
それで生き残れるならそれはそれでいいけど、正直難しいだろ? 日本ではスマホゲーにとられてCS市場は任天堂と勝負って感じになるのだから ハイスペックのハードってソフトメーカーにも
未だに求められているのだろうか?
その辺りが物凄く疑問に思うところではある
とりあえず、出しておこうかな...
みたいな惰性なのでは? >>834
マリオカート8DX 日本404万 世界2899万
どこでも売れるゲームを作るって結論に何故至れないの?
日本じゃ洋ゲーは売れないって言うならフォートナイトやマイクラはどうなるんさ? >>829
> そんな状況なのにわざわざ普及してない次世代機に人と金突っ込むのか……へえ……
PS4世代とマルチにすることである程度確保できるからな
スイッチみたいな任天堂ソフトしか売れないハードに、しかも低性能すぎて移植に手間がかかりすぎるようなところに人と金をつっこむより高性能新ハードのほうを選ぶだろうさ ゲーム会社はハゲみたいな考え方せず任天堂と共存共栄図ってますがな
パーティゲーマリパあるけど桃鉄出たでしょうに >>834
世界で売れるよりも日本で売れた方がギャンブルとしては成功しやすいよな
日本ユーザーの嗜好を理解してれば ライザ2のパケ発売中止になったのにその強気どこから出るんじゃろ? >>834
Switchでは海外市場が取れないといつから錯覚していた?
つい最近無双シリーズ最高売上を初週でブチ抜いた無双が出たばっかだぞ? >>838
お前さっき労力ギリギリで破綻しかけてるって言ったとこじゃねえか脳味噌ハゲてんのか >>838
PS4世代が死んだらどうするのさ?開発費は高騰しているのに売上が変わらないんじゃいずれ死ぬよ? >>837
> どこでも売れるゲームを作るって結論に何故至れないの?
理想論だからな、それ
日本はあまりに特殊すぎるんだよ、ゲームの好みが日本以外の国とズレすぎてる
任天堂だけがゲームの歴史の重みというかなんというか特殊なんでとてもじゃないが和サード各社はマネできない
マネしろ!っていうは酷すぎる
> 日本じゃ洋ゲーは売れないって言うならフォートナイトやマイクラはどうなるんさ?
ただの例外
なんだって例外的なものは存在するさ
ただそんなものは計算には入れられない >>842
AAAクラス以外価値がないって発想だからこんな思考ができるんだろうよ >>838
PS4とマルチにしたら、結局PS5売れないだろ しかしこのテの連中の「Switchは日本でしか売れてない」って認識はいつになったら更新されんのかねぇ
何度NPD突き付けても理解できんみたいだし Switchって世界でも大ヒットなんだぞ
北米欧州アジアも 和サードで海外でも特別売れてるってのはそもそもごく一部のタイトルだけ >>844
だからPS4世代マルチでギリギリ破綻しかけている状態なんだから今後どうあってもスイッチマルチは入れられないって話だぞ
理解力、読解力が無さすぎるのはお前の脳みそがハゲているからなのか? >>852
その状況でなんで開発費高騰する次世代機に行くと思うんですか? >>851
んな事言ったら和洋問わずそもそも売れてるモノは全体のごく一部って話ですがな >>846
その例外を作りに行くんじゃないのか?
そも、コンピューターゲームが生まれたのは50〜60年ほど前だが任天堂が始めたのは80年のゲーム&ウォッチ…
他社とそこまで歴史に違いはねぇよ ファルコムですらすでにPS4と売れ行きが同等
将来的にはswitchの方が売れるかも、て言ってるしな
今や世界をとるにしてもswitchなんだよ >>852
既に破綻しかけてるのに延長路線でやったら余計に破綻へ近づくだけだろ
PS5がバカスカ売れてる状況ならまだしも
どうやって現状維持すら出来ない市場で破綻させないようにするんだってツッコミくらいまくってるじゃねえか ただスイッチじゃリードプラットフォームにはなれないからな… >>851
そこだよな
何でPSで出す=海外売り上げが取れるになるのかこの思考が理解出来ん
この考え方にサードが染まるとDQ11のような醜態を晒すハメになる、とw >>845
PS4世代がしぬころにはPS5や箱SS/SX市場が世界市場では育ってるだろう
育ってなければその時は世界規模で既存のCS市場の終わり…になっていくんでね? >>859
そんなまるでPS5ならなれるみたいな言い方 日本と欧米の両方で超売れてるゲームって任天堂ゲーとマイクラくらいだよな実際
こいつらの化物っぷりがよく分かるわ スペック不要で世界で売れてる任天堂以外の和ゲーだとペルソナ5くらいかなあ >>861
まあそうやろな
勝ち馬に乗らなかったことを後悔する暇もなく死ぬことになる可能性もあるわな
楽観視はしてられん 終わるのはどうみてもPS5だけだろ
XBOXはすでに普及してるPC/スマホを含めて展開できるから現時点でもうユーザー数が圧倒してる それでは死なんよ
単に今までとは形が変わるだけのこと PS5は2年くらい赤字吐いてSIE消滅じゃないかな、もう次はない >>862
PS5単体じゃ無理でもPS、箱、PCのマルチが必ず標準化する
スイッチに出せるソフトなんて減る一方になるよ >>871
それで採算取れるのか?現状でさえヒーコラ言ってるのに Switchのソフトが減ればカイガイでPS5が売れるはずー
たらればの上に他力本願とかもう哀れすぎて見てらんないよー >>871
それを選ぶのはサードなので仕方あるまい
何が起ころうと責任はサード自信でしかない スイッチに出せないレベルってロースぺPCとかも切るって事だしな >>871
リードプラットフォームとか言ってプレステ4と箱1の世代で北米市場維持出来なくて、売り上げをプレステ360の前前世代より落としたんだよ とんでもなくマシンパワー使う系以外は
スイッチPCのマルチも増えてきたな最近は 悲しいなあ
PS5が絶対的に売れて独占ガッハガッハでスイッチ滅びんぬくらい言ってくれればいいのに
夢がないなぁ >>864
マイクラって凄いな
日本じゃ一人称視点は普及しないとよく言われたもんだが 単にPSの開発費の掛け方が上手くないだけだと思う
金のかかるソロゲー、しかもオフ専の売り切りゲームばかり開発してやたら宣伝費かけるのに売れないからって無料バンドルで本数だけ稼ぐから利益でない そもそも縦マルチ二年くらいやるとSIEさん言ってたし二年後にはスイッチの次も見えてくるぞ
二年後もスイッチ対象にしてて大丈夫かおめぇ 全滅論もさぁ
前提として世界でもPS4X1の累計が前世代より落ちてるってこととAAAの開発の収益や困難さも入れないと
あとはこの10年の生活スタイルの変化や娯楽環境の変化も頭に入れないとな 発売時に数を揃えられないことは目に見えていたので
問題は品切れが解消されたあとのことだな
今は潜在需要がどれぐらいだかよくわからんし 多くのメーカーがPS4すら持て余してるのが現状です
PS5の縦マルチソフトが軒並みPS4に負けてるのは何も市場規模のせいだけでなく
単にPS4レベルで十分かつPS5での進化が良くわからんからです
まあスクショ見比べてワーキャー言ってる連中には分からんだろうけど なんつーかPS5売れると誰も思ってねぇからこんな消極的なPS5勝利論しか流行らないんだ
つまんねぇなぁ ボンビーになった日本では
55000の本体は高過ぎたんや ガラパゴスにもそれ以外にも適応できないからPS5ちゃんは死んじゃうんです? 早期購入者なんて30万台あれば十分だろうよ
それ以降は普通に買えるし余るよPS4以上に売れるとは思えない >>887
そうなら給付金第二弾があれが売り上げも違ったのかな ここから巻き返す手立ては値下げとPS5独占ソフトしかない
値下げ自体は珍しくもないからまあいいとして問題はソフト
少なくとも来年出すGT、GOW、ラチェット、horizonは全て独占にするぐらいの気概を持て 週販見たらPS4で終わってる事に気づきそうなものだがな 逆ザヤ今回もかなり酷そうなんだけど
2年も債務超過状態解消できなかったぐらい大失敗したPS3並みって
結構ヤバくね? 任天堂ハードで遊んできた人→自分の子供にも買ってあげよう
PSハードで遊んできた人→ゲーム引退しよう
極端な話だけどマジでこんな感じなのよね 岩田社長の量が多いレストランの話と同じで
PSは値段を安くしても解決しないだろうな 金使っての工作だけがSIEの取り柄だったのにソニーから金が降りてこなくなればこうなるよ 日本の市場小さけりゃガラパゴスと吐き捨てりゃ済むけど世界2位だからね
ここ取れない、取りに行かないメーカーは無能でしょ 独占ソフトも無意味だろ
PSはファーストがあまりに最弱すぎる
ホライゾン、ツシマ、ラスアス、GOW
どれも売れないクソゲーしかない
任天堂のあつ森やXBOXのマイクラみたいなビッグタイトルがPSには一切ない >>896
PSハードで遊んできた人
↓
自分の子供にも買ってあげよう
↓
子供にPS4なんていらないと断られる
このパータンを耳にして結構ショックだったよ
買ってあげようとしても子供に断られる >>899
なんちゃって2位だろ
日本独自の嗜好と規制、高い日本語吹き替えコスト考えたら日本は無視してヨーロッパに力入れた方が利益でるわ 日本じゃ不人気のニッチなバタ臭いポリコレキモグロ洋ゲーハード 賞レース向けのゲームつくっても無意味だよ
去年のデスストと今年のラスアス2みればわかるだろ
賞獲ってもクソなものはクソだし売れないんだよ >>901
実は純粋培養されたPSユーザーっていないんだよ
PSはSFCから引き剥がして市場を作ったから、だからPSで遊んでるやつは根源的には任天堂ハードの客
だからこそ>>896のようなことが起きる 酷いなぁ
日本は見捨てないと同時発売したSIEさんの苦労も考えず 安田の言うハードが売れるかどうかはハード自身の魅力が大事で
キラーソフトは関係ないというのはマジなのかもしれん 和サードの影響力がほぼゼロになってるから日本市場はもう終わるの確定的 >>909
ソニーがこう言う時って大体逆の結果になるからなあ
今買わねーバカがいるか!とか >>899
ローカライズコストはキツいがそもそも日本語が母国語の和サードには大した障壁にならんのよね ゲーム市場的には中国、米国に遠く及ばない気がするんだけど PS5はまだ終わってねえからそんな悲観するなってこと
ただまぁ今までみたいには行かないだけで >>917
なんか上向く材料があればいいけど無いでしょ?
PS3、4でズタボロに衰えた 日本人は賢い
ポリコレにNOを突きつけた
日本人には関係ない話
いやその前にポリステ5はクソゲーで気が滅入るような暗い洋ゲーしかないのに規制するから日本人は誰も興味がなかった
人殺しゲームBLMゲーム同性愛ゲームはアメリカで勝手にやってて下さいな PS5叩いてる奴って買えない貧乏人に見えちゃうな
例え本当にPSが嫌いだとしても
たかがゲーム機如きに育ちが悪過ぎてキモい そもそもPS4世代でも海外で新規IPでヒット出せた和サードなんてほとんどいないのに
PS5で何出すんだ?
またいつものゲームか?
それすらも減ってきてるがメタルギア無くなっちゃったし >>922
メタルギアなんてとっくの昔に終わってたブランドだからどうでもいいだろ
開発期間がクソ長いくせに桃鉄と同レベルしか売れないし >>921
まぁPS5に出す金は無いからな
すまんな >>1 >>7
×日本市場の地位は没落が決定的に。
〇日本市場でのPSの地位は没落が決定的に。
日本市場自体は、わずか3年半でCSハードが1600万台も売れ、
単一ソフトが半年で800万本も売れる世界でもトップクラスの大きさがある
しかも、日本市場はソフト単価も高く、返品制も無いので利益率が極めて高い
単に、PS5のように一般消費者の需要を満たさない欠陥商品が没落しただけだ >>924
ここらが真正のキチガイというか、これでPS5の援護になってると本気で思ってるんだよな
>>921みたいなキチガイは、メインの顧客層になる筈のが買いもしないでこんな事で援護してる気分ならそりゃ勝てる筈もないわ つーかAAA市場維持できんのかこれ?
ただでさえps4や箱1は数年前から勢い落ちてんのに次世代機がのっけからコケるって
氷河期が来て絶滅しないことを祈り始めた方が良いかもしれん AAAて個性が無いよな
PS4なってから多様性も無くなって尖ったゲームも少なくなったよな ほんとフットワーク重くなったよなソフトメーカー
昔はもっといろんなゲーム出てたのに…と中古ゲームショップとか見てると思う
今はその役割はインディが担って、ある意味ソフトメーカーを食い始めてる
サクナヒメなんかもそこらのサードより余程話題になって売れたし >>929
AAA競争に参入したせいで開発期間が増え開発ラインが減った
ポリコレ問題無視しなかったせいで社内審査が増えた
ハードメーカーの援助をあてにしてるせいで好きなタイミングで移植できない この世代では据置と携帯機の立場が入れ替わるよ
それがスイッチかクラウドかは分からんけどね
まずモバイルありきで製作され、それに沿った内容とビジネスモデルが主流になる。AAAですらそう。据置でしかプレイできないゲームなんて、スマホ対応してないWEBサイト並みの化石だろ そもそももうゲーム機自体が時代遅れなんだよ
今はもうスマホでゲームやる時代だし6000〜7000円出してゲームやる時代は終わった
ゲーム機もあと数年で終わるだろうしPCでゲームしてる奴は便器にこびりついた糞みたいなもんだし 日本じゃもう入れ替わってる
日本の市場が大きいといっても携帯機市場が大きいだけで据え置き市場は何年も前から死んでる さすがにスイッチが好調な状態でゲームが終わったはないわ
しかも国内じゃ歴代で一番売れたソフトが誕生しようとしてるのに >>933
その大きい携帯器市場で成果出せずに死んだハードがあるみたいです
VITAって言うんですけど >>685
MSは次世代機をいち早く出したいとは思ってたはず
ONEが泣かず飛ばずだし
PS5は意味わからんw
SIEは完全にMSに振り回されておる
ユーザーの嗜好やニーズを無視して競合するファーストの方ばかり見てるからこうなる スイッチはあの携帯性と手軽さが後押ししてるな
寝転んでゲームする姿はスマホゲーに近い
PS5のあのでかさは手軽さとは程遠く時代に逆行してると言わざるを得ない ゲームぐらいだよ未だに性能前提で大画面PC/TV向けに作ってスマホじゃ動かないとかアホな事してるのそりゃ没落するわ。世間じゃ何年も前から何もかも最初にスマホ、ついでにPCだろ
ゲーム以外の制作サイドからみればこの10年は性能劣るスマホで如何にやりたい事を実現するか工夫の歴史だった。結果本当に全てスマホで足りる様になった。性能を言い訳にせずAAAゲームこそ率先してモバイル前提で制作するべき >>939
洋AAAメーカーからはPS4はスペック的にキツいと言われていたからね
どうしてもAAAに依存する現状だとスペックアップに重きを置かざるをえないだろう >>794
また同じこと繰り返すの?w
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ 日本の市場規模は世界第二位
それはともかく世界で売れてるのもSwitchのゲームだよね
あつ森発売前にはどう森が日本でしか売れないと勘違いしてた連中もおるけど ゴキちゃん最近「日本市場なんて死滅してしまえ」って心の叫びを隠せなくなってきてるね、日本人なのに まあいくらコスパ良くても
売れなきゃ負け
作れなきゃ負け ・任天堂が悪い
・日本市場が悪い
・日本のユーザーが悪い
・ライトユーザーが悪い
とにかく「◯◯が悪い」で現実から逃げ続けてるんだよな SONYの敗北宣言だな
結局サードが情けなさすぎた
束になっても任天堂に敵わないからね
PSにソフト集めてもこれではね
国内のPS向けのソフトは海外で売るためにポリコレやリアルになって行くんだろうね
switchは既存の感じで行くだろうし
任天堂が国内CS市場をほぼ統一するのは間違い無さそうだね >>740
別に任天堂よりもかわいくてたのしそうなの作ればいいだけだろ
そしてそれはそのまま外人にも結構売れるし 遊びの限界を超えた先には終焉が待っていた
ありがとう!PS5!!(´・ω・`) >>896
一番問題なのはPS派がそもそもとして
彼女が出来た→任天堂ハード買わなきゃ
これ乗り越えても次の結婚した→PSより任天堂
最後の関門であり世代交代に最重要な子供が産まれたで→PSなんて有り得ない大事な我が子には任天堂一択
これに比べたらゲーム卒業されるのとかまだマシな話 しかし都合が悪くなると日本市場が駄目、サードが駄目でPS5が駄目とは意地でも認めないんだなぁ ・2018年頃からPSのみエロ規制強化、日本向けタイトルでも英語で米SIEの審査が必要に
・2019年、2020年はTGS前のジャパンカンファレンスをやっていない
・2019年のState of Play →海外と同じ映像にジョンカビラが日本語吹替
・2020年のState of Play → 海外と同じ映像に吹き替え無しで日本語字幕付けただけ (しかもUPされるのは北米公式)
・ゴーストオブツシマやスパイダーマンのPVCMが海外と共通の映像に日本語吹き替え
・PS5本体のPVCMが海外と共通の映像に日本語吹き替え
・PS5の決定ボタンがグローバル基準に
・日本アジア売上発表会のPSアワードがグローバル売上発表会に変更 ←New‼︎ サードはPS3が台数だけ売れたことで惑わされたな
あそこでハードの販売台数が自分たちのソフト売り上げに関係ないと気づくべきだった
でも手抜き任天堂向けソフトとPS向け主力ソフトの売り上げ比較で現実逃避してたからなぁ >>7
日本史上最も売れたゲームが2020年に誕生したんだが?
馬鹿? まあゲハで散々語られているようにもう書き込みする事自体に意味無いんだけどね
国内のPSはもうとっくに事象の地平線越えてしまっており絶対の死滅が避けられない事は確定していて
そこから結果が全て出切るまでのタイムラグがもう三年か四年くらいあるだけという状態だから >>343
今でもオンライン対戦できてるんだから問題ないよ
それに例えばクラウドゲームサーバーをプロバイダ内で持っているとかして、ラグ少なくしてお金取る新サービスとか出来るでしょ ps3は高くてps4は日本遅れて冷え冷えでps5も使ってない
xperiaも日本軽視でiPhoneに移ったわ 生産体制の不備がなかっても下落が止まってたわけじゃないし生産体制の不備で急激に縮小してるのは笑えるけども 日本ってPS4の勢いもあるわけじゃないし
縦マルチ戦略も上手く行くとは思えないな再来年まで使えるのか?微妙で来年でも使えるかどうかなんだし プロは今までの統計とか数字の動きからざっくりとした傾向言うだけだからな。
まあビッグデータとかで精度は高くなってるけどね。
問題はエンドユーザーの感覚とプロの導き出した傾向に差が少ない場合なんだよね。
あんまりいい方向には進んでないのは確かだよね。 アナリストの発言なんてクソの価値もない戯言
ps5はアナリストの発言関係なくゴミ 多少サードもお付き合いするけども
これってそもそもPS5に出す企画が通らないだろ 異常なデカさが致命的だと思う
あれがフィットする日本のリビングはほとんど存在しない
一人暮らしの部屋なら尚更 >>58
PS1 大成功
PS2 大成功
ここまでは異論ないとして
PS3 大失敗
PS5 PS3を超える大失敗
この人のPS4の評価はどうだったの? >>946
カスなのはお前な
PSのホームグランドであるソノタランド市場全部合わせても日本に敵わないのに
日本がアウェーになったからって貶すのはNG SONYのPS5自慢は、性能の話ばっかりだったのもなぁ
音が凄いんですとか、グラフィックがどうのこうのとか
もうやってることがオーディオカルトの入り込んでてヤバさを感じてたよ
ソフトの話題がなかったに等しい
デモンズをローンチに持ってこられたのが切ない >>976
しかも其れ等自慢の機能もPS5で作れば自然とそうなるとかじゃなくて全部サードが調整して活かしてねと
言うのがファミ通のサードクリエイターインタビューでダダ漏れだったな PS3の頃は今ほど転売が手軽じゃなかったからな
今は売る手段が多すぎ 実質海外でもCSはもう絶滅しているんだけどね
生殖能力を失った個体が生きているだけ状態に近い
日本はCSユーザーが減ってビジネスモデルが破綻してのENDだったが、海外では市場とゲーム開発費のバランスが完全崩壊してユーザーは増えてるのにビジネスモデルが破綻してのEND >>985
でも実質、破綻しかかってるのは確かだろう
個人的にはPS4時代に完全破綻するかと思ってたけど思いのほか粘ったな、って感じだけどね
ゲーム制作における平均的な開発費、開発時間が大きくなりすぎてて今はもう崖に向かって歩いているレミングス状態だろ
任天堂がWiiの時からこうなってはいけない!と危惧してたのに結局ゲーム業界全体としてはそれに耳を貸さずに高性能化、拡大化路線を止めることができなかった >>987
つまり破綻しかかってるのはCSではなくPS路線じゃん 任天堂がいなかったらとっくに終わっとる
人々の生活スタイルの変化に伴い娯楽のあり方も激変してるのに
いつまで経っても昔のやり方が通用すると思ってる
ゲーム業界はアホばかりなのだろうか たまにコジカン思考の腐れバカが沸くけど、コアゲーマーもなにも最初は赤子で親とともに暮らす
その赤子が親の嫌いなものよりはやっぱり好きで親自身も触るもんに興味示しやすいし知識も
貯まるだろうよ
ライトユーザー軽視や見下ししてる連中は業界にとっては滅ぼすべき害悪でしかないのに >>991
最近のゲームって、ネットで他人の能力とかが見えまくりだから
劣等感を感じてもういいやって止める人もいるみたいだよね
そういったライトユーザーこそ大事にしないと、
まさにジリ貧なんだよなぁ
コアないきった老害しか残らないとしたら悲惨の一言 >>895
スリム出てから勝負かと思ったけど
その開発費さえ貰え無さそう
SONY損保さん助けてー >>864
MSの話だと日本はマイクラの売上第三位のとても重要な市場だってさ
PSはどこの国見てるのかねww PS5はvitaの反省を活かした撤退戦専用ハードじゃないかな。
vitaみたいに長生きしないようロンチも徹底的に少なくしてサードソフトも徹底的に売れないものだけにしてPS4と変わらないと思わせ更に不具合山盛りで性能も落とした。
これなら買いたいと思う馬鹿はいない。 スペインはPS4と同じ位出荷されてるから
全世界で出荷が少ないという感じだはないみたいだね
日本がこれだけ出荷数を減らされてるのは
やはりPS4で沈み込んでいたってのが大きいんじゃないかな
出荷が少ない!日本軽視だ!って言われてたけど
都市部のエディオンで全員当選の話が既に出ていたりして
実はそんなに需要がないという事をSIE本社は見抜いてたのかもね スマホはスマホで生活必需品に乗っからせて貰うという特性上どうしても基本無料にせざるを得ないスタートからの収益化だから
縛り付け路線に走る意外に無いとデータが出ていて
ゲームとしての難易度はオートやスキップでゲームですら無いであっても日々生きていくなかでやる事そのものがしんどいとか辛いって面はコンシューマーゲームよりもはるかに極悪だからな
滅びるのはコンシューマーゲームよりもソシャゲの方がどうみても先
純粋に人生に対してキツいからな >>996
ps4で日本人はソフトを買わないと示してしまったからなあ >>998
「ただ売れないだけ」ならまだ良いんだけどな
「メチャクチャ投資しても売れない」だから洒落にならない 日本のPS4は中古フリプ値崩れ品しか買わないユーザーが多いのも軽視される原因なんかな このスレッドは1000を超えました。
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