【朗報】モンハンライズが爽快オープンワールド過ぎて、もはや真のモンハンワールドだと大好評で話題に
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
こんな高低差を駆けめぐれるのはモンハンライズが初めて 普通にMHWに比べたらPS2かよってレベルのグラだしどうせステージもMHWほど広くない 本当に既存のSwitchで動くのか…?
最初の実機プレイ見たときからずっと不安だわ やっぱりSwitch2なのかな
画質がすごい綺麗だよね もんわぁ実況者さんが待ってましたとばかりに体験版や新情報発表の紹介してるけど
もんわぁ界のヴィーナス、茶茶々さんはしっかりPS5のSSDを紹介してくれてるし
もんわぁふぁんにはさして影響ないよな >>6
粘土みたいな質感ってPS4版サイバーパンクレベルで言えることだろ
この画像のどこが粘土なんだよ 結局ハリウッド映画のモンハンてモンハンライズに合わせての制作だったんだなw スパイダーマンとか知らない層だけだろw
こんな時代遅れゲーで爽快とか言えちゃうのw >>18
どうなんだろうね
コロナがなかったらアイスボーンの後半に合わせる予定だった気もする フィールドは旧マップ入れるにしてもライズ仕様で新鮮だろうね まあSwitchだと物理ベースライティングを本格的に使ってるソフトがほとんど無いから相対的にマシに見えるのかもね 視認性がまずいいよな
ワールドはモヤモヤで見にくいのなんの >>11
Switch2なんてねえよw
>>9
そもそも、モンハンライズは容量8.7GBって明示されてるから、
そんなにテクスチャ解像度も高くないよ 豚もグラとか気にしてるんなら素直にMHWやればいいのに 美麗グラでも岩とか地面にめり込むからな
サイバーパンクも狭いとこでケンカすると壁に貫通しちゃう
あとモンハンはいい加減カメラ視点引くモード入れろ、戦いづらいんじゃ どうせ逃げるんでしょ
どうせ移動意地悪するんでしょ >>3
こんなPS2はねえし、MHWよりもずっと広くて自由度の高いフィールドだわww >>23
PS2のインパクトは凄かったからな
それだけみんなの思い出補正も強くなる >>29
劣化版じゃなくてちゃんとPCでやってるから大丈夫だよ ハンターさんはガチで超人だからな
普通の人間だと思ってるヤツたまにいるけど >>29
豚はグラを気にしてない!って煽るから反論されてるだけだぞ >>4
攻撃喰らう時足で喰らえばノーダメージなのにな 操作感は明確に次世代モンハン感ありそうだな
ワールドはグラフィックだけでゲーム自体は歴代モンハンだし 3DSのバイオリベもグラ綺麗だったし
カプコンは低スぺでも見栄えの良い画を作る技術があるんだろうな MHWもアイスボーン含めて400時間やってるがライズもやるぞ >>42
モンハンはもともとめんどくさいゲームだろw 卵運びとか面倒くさすぎて誰が面白いと思ってるんだコレと疑問に思ってる ライズでの進化を実感させるのに旧マップ入れてくるのは賢いと思った REエンジンで作ってるからなライズ
このクラスが携帯機で動くようになったわけだ
http://y2u.be/TsLvFURDqhU >>1
CS版のサイバーパンクよりグラフィックよくて草 また糞寒いストーリーとうざいウツケジョー居そうだし様子見しつつPC待ち
一瀬を神と崇めている人も居るがぐぐればいろいろやらかしてるからな(他が酷いからマシに見えるだけで) モンハンで無駄に高低差つけても意味ないと思うけどな 例えば古代樹の森で飛んで逃げたモンスター追いかけるのにわけわからん回り道してたのが最短ルート突っ切れるようになったら喜ぶよね、喜ばないの? 面倒なのは複雑に入り組んだワールドのマップの方だな
古代樹なんて未だに全ての道の繋がりを把握してないし
珊瑚や瘴気、導きの地も結構酷い
それにワールドはいつもと同じで「ツタを登って崖の上に上がる」から
ライズの動画みたくひょいひょいと段差を乗り越えられない
どう見てもライズの方が快適だ
PS4のスパイダーマンを彷彿とさせる どうせまたみんなでモンスターなぐるだけのゲームなんでしょ PVで魅せるの上手いけど、個人的にはライズはプレイ映えするゲームだと思ってる
体験版の質次第では、かなり評価高くなる
今までのモンハン体験版ならモンスター狩るだけで終わったけど、今回は探索や操作感でも楽しめそうだから ワールドはグラこそ凄かったがやってることは旧モンハンをシームレスにしただけだったからな
マップに関しては間違いなくライズが今後の標準になる なんかこれまでのモンハンていうかカプコンのゲームって
ユーザに制限かけるような作りだったけどなんか大分印象違うな >>1
高すぎワロタ
これはブレワイの影響受けまくってるわ
正にオープンエアーモンハンだな スイッチにしては頑張ってるけど
ワールドと同じ路線にしたらどうしても比較されるんだし
アニメっぽいトゥーンレンダリングのモンハンとか、和風なんだから大神みたいな墨と和紙のグラフィックとか変化球にしたほうが良かったと思う モンハンの何て言うか…ノッソリした鈍い感じが嫌いだったけど、今作は移動やアクションが素早くてスタイリッシュ度が上がってていいね >>73
ワールドと比較したら、ライズの方がフィールド快適すぎるぞ >>70
グラフィックに力入れちゃっただけの実験台だよね… >>71
こういうのって自分が言われて嫌な事相手に言ってるんだよな
自己紹介しなくていいぞ?w パラセールみたいなのがないのが残念だが
桃白白みたいに武器投げてその上に乗らせて欲しい 一番気になるのは、やたら高HPの敵を延々殴り続ける退屈なゲーム性に変化があるのかということなんだけど >>73
トゥーンは一部に好きな人がいるけど、モンハンでやるとどうしても外伝っぽさが出てネガティブな反応が出るので難しいかもね
ストーリーズでもかなり言われてたし
ただメリットもあるので、全くの新規シリーズでトゥーン調の新シリーズ出しても良い気はする >>73
和風は面白そうですな中村さんにコンセプトアートをお願いしたらよかったな
あの人、ベセスダ辞めたんだっけ なんというか、PSPやPS2とスイッチで区別が付かない人がPS4とPS5の区別が付くと思えないんだよね
単純な性能差の問題でさ >>81
ドスフロギィがリアルになっててキモいwww >>81
・水面の反射(レイトレ)あり
PS5、XSX
・水面の反射(レイトレ)なし
Switch、PSP
同レベルじゃん >>1
スクショまじスイッチなの?すげー綺麗じゃん
XXのスイッチ版程度かと思ってたけどかなりスイッチ使いこなしてるだろこれ 虫がグラでしか発狂できてないの本当に草
それもワールドとライズの画像区別もできないアッホだし まあゴキブリは安心しろ
ライズは読み込み1分以上かかるから読み込み煽りで溜飲下げとけ
俺らはスイッチ持ち寄って楽しくライズやってるからさ グラグラ言ってる奴ほどグラを見分けられない
ゴキの大半はゲームを遊んでないから知らないのだろうな
ただの外野のノイズ >>53
クソ寒いストーリーって言っても大筋は村を守るハンター路線っていう従来通りの展開だし、受付嬢はノコノコ付いてきて余計なことするみたいなこと無さそうだから心配してないわ俺は まあゴキさんはワールドやってこいよ
まだやってないだろ? 結局は皆でわいわいでゴキだけハブができあがるんだなw キッズ「なんでSwitchは水に反射防止コーティング付いてるの?」
どーすんのこれ… >>1
汚い汚いってゴキちゃんが下げまくってたから余計キレイに見えるわ モンハンライズをPS2レベルと言い張ることで自分がグラフィックを見る目が無いことを教えてくれるゴキちゃん なお、モンハンワールドの美麗グラフィックでカプコンが提供してきたもの
https://i.imgur.com/RSiImpQ.jpg >>102
それよ
シンプルに村守るだけのストーリーにどうこう言ってるのは過去作やってないと言ってるようなもんだわ
受付嬢が狩場にまで出てきてあの手この手で巻き込まれる以上に寒い展開はない グラがぁグラがぁ!目が腐るボケボケー!
不具合糞ps5のことだな割りとまじで
ドリフトまであんだろ煽ってたことフルコンボじゃん >>94
泥水が反射するわけねぇだろ、もう少し現実を勉強してこい W発表前から主張してたが
言った通りプレステで出すとグラでディスられる
これWなかったら3DSから一気にここまで飛躍したってことで無茶苦茶爆発しただろうにな
あつ森超える勢いも期待できたよ
Wなんて出さなきゃディスれねえしハッキングもされなかっただろうにな >>103
PS5買えたらやるんじゃない?タダでw 確かに今回の受付嬢は、クエストにまで付いてきて
「これぞ食物連鎖!アイボー!」とか言い出したり
見てないところでアイテムボックスを漁るタイプじゃないな とりあえず一瀬には凄く感謝だな拝みたおすわ本当
一瀬マジックまじ凄い
まさか拠点まで自由に移動できるようになるとはな なんで出会って数分の女に相棒って言われなきゃいけないのかオレの相棒はアイルーなんだよ ミルシィの相棒は子供らしくて気にならない
ウケツケ・ジョーの相棒はまじ死んでいい >>94
つまりレイトレなしのPS4はPSPレベル・・? >>94
普段から泥水を啜る生活でもしてないと普通は泥水が反射するなんて思わんぞ >>117
あのアイテムボックスを漁るくだりは好きなんだけどねw 普通にワイヤーアクションが面白そうだから初めてモンハン買う >>123
クッキリではないが普通に反射するけどね ワールドアイボーはモンスターとじゃなくて地形と痕跡と導かないしるべむしとの闘いだった ガッツポーズ痕跡傷つけ受付ジョーなけりゃグラこんくらいでいいよ >>92
3DSでさえPSPの倍のVRAM使っててPSPと違いが
分からないだもんな ゴキちゃんはスクショ見ない方がいいよ
虚弱体質だから目が潰れるかもしれん >>3
MHW:MHR=○○:PS2
この○○に何を想定してるのかが書いてないんだが 木が突然生えてきてワロタww
2021年発売のソフトでこれは無い
性能低すぎて10年遅れの手法でワロタ… >>1
普段据え置き扱いしてPS5と比較してるのに
グラ比較になったらSwitchとしてはって逃げててワロタww
もう携帯ハードなんだから据え置き相手にマウント取るなよぶーちゃん >>31
これ
ワールド然りどんなシステム実装してもモンハンはこれになってしまう 気になるのはロード時間だろ
低性能スイッチで広いマップなんて出したらワールド以上の糞ロード地獄にならない? 今時ポップアップ表現とか久しぶりにみたわ
本当に低性能は癌でしかないな いきなり生えてくる木でクソワロタ
ガラケーのゲーム思い出したわ >>128
泥水の屈折率によるよ
特に水中→空気は全反射有り得るけど空気→水中は全反射絶対起こらないから >グラフィックも、Switchでこのレベルは凄すぎると本スレで話題に
豚ちゃんもやっぱグラは気になるんだw PS5発売から何言ってもブーメラン現象継続してんな マップの作りが根本的に違うからライズとそれより前で
だから蟻の巣状態はもう終わり 個人的に割とマンネリ感あったから
アクションを変えてきたのはいいと思う でもこれブレワイみたいにダメージ受ける方がよくない? 回転ケツアタックでダメージ回避のほうがカッコイイだろ 半年後にPCで完全版がでるってバレたのってSwitch的にかなりの痛手だな
Switchだとスペック的にかなりの制約あるしモンハンはやっぱりフレンドとボイチャでやるのが楽しいし >>165
モンハンごときなくても圧勝してるのに痛いもクソもねーよ PC版はクロスプレイなくて過疎るだろうな
理由は任天堂のコラボ装備をPC版で反映させるなんて許すわけがないから IP218.228.83.220>>148のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>1
やっぱちょっと綺麗にしたPS3レベルな感じがぬぐえない
まぁ実際その程度なんだから当然かもしれんが ワールドのクッソめんどくせぇステージから改善されると思うとワクワクするわ
崖下見えてんのに道に沿って降りないと行けないとか多すぎてイラついてたわ なんだろ
Switchここまで酷くないだろ、、、、、
スマホの支那チョンmmo見慣れてる
一般人からすると泣けるな
アクションからグラフィックから
えーって感じ
売上はギリ初動100万とみた
累計では世界累計で600万
ビジネスとしては成功 本スレでちょっとでも批判したらファンネル飛んでくるの草 クリムゾンデザートと比べるとしょぼすぎて涙出てくるw >>178
ブリブリウンチのストレス凄かったんだろうな 糞ボーンから大幅に進化してるのに批判する奴っていんの? 本スレ見てきたけど批判の殆どがグラと喋ることに対してだったな
あとレイトレがないとかあったがどうでもいいなそこは スイッチ版のグラで競おうとするなよ負け確なんだから。持ち運べるとかそっちで競え >>186
どこもそんな批判ないがどこの本スレ見てるんだよw
喋るも機能で変えられるのを本スレ民が知らないとかあんの? 今までも高所から飛び降りるエリアあったけど暗転入ってたからあんま気にならんかった
でもシームレスでこの高さから着地してなんのリスクもなく動き出すのはやはり違和感あるw
パラセール欲しいけどそれやるとブレワイまんまだし
一定の高所から落ちたらスタミナロストとかペナあってもよかった気がする >>178
企業が開示請求して運が良ければやっと手に入れられるIPを
自らの意思で全世界に公開している基地外集団だからな まともに会話が成立するとは思わない方がいい 別の狩りゲーでちょうどパラセールが追加されたんだけどやっぱ良いよモンハンもムササビの術くらい覚えるべき >>155
グラフィックの違いに気付けない訳じゃないぞ
グラフィックが悪いくらいでゲームがつまらなくなることはないと知っているだけで 高所着地とか今更すぎんか
なんならP2の密林キャンプに伸びてるクソ長い蔦とかネタにされてたし >>188
そうか?
俺が見たときはお気持ち表明してる奴がやたらいたんだけど 猫飯食うだけでどんな高いところからでもダイレクト着地即走り出せるようになるのがハンターだぞ ほんとプレステさえなければ評価しかされねーレベルなのにな >>196
喋るのについては大量に指摘されてたしグラもスイッチにしてはキレイが大勢だったぞ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR69
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1607664139/ 設定で喋るのオンオフできんのに何故か喋るのたたく
虫っぽいのがたしかにいたな ゴキちゃん眼と頭アプデしないから何時までも貼られる事になるんだけどさ
A列車で行こうってゲームが街並みを3Dで表現するからハード性能の地力が物言うんだが
A列車で行こう2001(PS2版)
https://i.imgur.com/YQbRpP6.jpg
A列車で行こうHX(箱360版)
https://i.imgur.com/gxcPsxU.jpg
A列車で行こう はじまる観光計画(NS版)
https://i.imgur.com/2vLE5cm.jpg
これ見てホントにPS2レベルに見えるのかい? 楽しみだよなモンハンライズ
俺はPC版を買うけどゲーム体験を著しく損ねるスイッチ版を買う情弱ガイジはゲハにはおらんよなさすがに? ライズの画像をワールド画像と間違えてワールド画像叩く虫になに言っても無駄
目が腐ってるんだよ スイッチみたいな低性能ハードだと痕跡やクラッチみたいなのは出来ないから蟲でジャンプとかにするしか無かったんだろうね、痕跡やクラッチはワールド2にちゃんと引き継がれるから安心していいと思う やはり完全新作の次世代モンハンはええねー
使いまわしの手抜きモンハンとはレベルが違いすぎる 虫さぁクラッチとか言う糞要素持ち上げる
モンハンプレイヤー誰もいないんですが? PC版の発売は半年遅れ位だろ
それでPS4版買って、PC版買ったからなMHW つーかさこれでPC版買う奴がいたらさ
尚更PS5なんて要らなくなるわけだよ
全てが裏目に出る逆神の名は伊達じゃねえよなw クラッチも痕跡もユーザーからボロカス叩かれまくってる要素で草 PV2から感じるポータブル系譜の続編臭がいいな
藤岡じゃない方ってだけで相当なポジティブだわ グラフィックはこれくらいで満足だからゲーム性もっと良い感じなら嬉しい、ワールドに限った話じゃないがリアルに走りすぎて視認性きついゲームは目が疲れる事多いんだよね 野良マルチ人口考えたらSwitch一択
PC版は60%オフのセールのときにでも確保しておけばいいや MHXXですら部屋溢れているからねえ
スイッチなら野良マルチに困ることはなさそうだよね Switchユーザーの大半はPCでゲームしないカジュアル層だろ >>229
それ言ったらゲーム機全部そうじゃね
Switchはまだ任天堂ゲーをやる意味はあるけどそれ以外のハードはPCゲー環境あったら要らんよ カプコンは3DS時代もグラが限界突破してたしな
なんか縛りあると燃えるタイプなのかもしれない >>1
何百メートルw
せいぜい50メートルだろ
あとスクショ綺麗だけど動画は汚い なんならGCのバイオ1リメイクも超綺麗だったろ
カプコンは任天堂より任天堂ハードの使い方分かってると思うわ >>234
豚天は写実描写から逃げてて
サードは四苦八苦してなんとか出してるだけ ワールドでクソだったところが見事に解消されてんなww
痕跡集めとかめんどくさかったから無くなったみたいで嬉しいわ
やっぱりモンハンは携帯できるのがいいよなぁ
Switchなら外で友達とやって家ではソロでガッツリみたいなことも出来るしめっちゃ楽しみ 四苦八苦するほど力入れてるのか、ゴキブリからそんな言葉が出てくるとはな成長したもんだ switchのサードのゲームはローディングとフレームレートが良くないのが多いんだよな
モンハンならアプデを繰り返しやってくれるだろうけど ワールドのフィールドは完全に狭いエリア制だったもんなRISEがオープンワールドに近いね ワールドまでが旧世代
ライズから新世代の新たなスタンダードモンハンだ 今のところ大体ワールドの良い所は引き継いで悪い所は潰してるように見えるからかなり期待してる
体験版が待ち遠しい >>232
いや、ざっくり100メートルはあるねコレ
50メートルじゃ、地面まで3秒程度で激突だよ
途中で一旦空中で止まってるから単純計算はできないが
崖の見た目的にも100メートルは無いとな いつものクエスト受けてモンスター追い回して剥ぎ取って装備揃えるだけじゃん
Gクエでさえ武器1つで裸プレイ余裕なのに同じ事繰り返すだけやん何が面白いん? >>249
お、モンハンのプロゆうちゃん久しぶりじゃん
そろそろ秘薬の調合覚えたか? クラッチもアクションに一体感のある仕上がりになってたら良かったんだけどもな 肉弾戦大好きラギアクルス亜種もまた
魔法使いになってしまうのだろうか MHWで大好評だった痕跡探しやクラッチクローはありますか? そういやヒットラーの復活出したとこだったなカプコン PS4のサイパンみたいにクソグラじゃなくてよかった >>3
実際のPS2のスペックって
3DSみたいなもんなのに? >>203
グラごちゃごちゃさせてマップもごちゃごちゃだったモンハンwは本当に無駄な寄り道でしか無かったな
3DSからSwitchライズにスムーズに移行してれば全ての面が正当進化だったのに >>215
>>211も持ち上げてないんだと思うw 実際遊ぶときは動いてるから多少劣化してても気にならんよ >>259
PS4とswitchって性能あんま変わらないんだな。。。
1世代遅れの性能じゃない 立体視でモンスターが動きまくる3DSのシリーズが一番好きだわ Switch版なんて糞グラガクガクの超絶劣化版だからまともな人はPC版買うでしょw ドスフロギィじゃん久しぶりに見た
またジャギィスレ行かなきゃ 確かにライズのキャラはなんかマネキンみたいなんだよね
プラスチックでできてるみたい 水中は無くても水上を走れる可能性も
もしくは虫で空中から水面のモンスターを攻撃 >>272
皮肉でしょ
こういう可愛いの出せないからな つまりロリコンフィギュア人形が大好きですという話かなるほど wよりグラがいいってのは無いけど
なんちゃってオープンワールドとか色々改善されてることに期待 糞グラヤバすぎだろw
カプコンがライズを外伝扱いするわけだな笑 >>276
買わないってなにが?
豚みたいなガキハードマニアと一緒にしないでよ
俺はワールドもPC版買ったし ワールドはごちゃごちゃしてて見づらいからな
見栄えをよくすることに尽力すぎて他を犠牲にしたゲーム ゴキはほんとどこまでも言ってもグラフィックのことしか言わねえな。 >>284
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない異常者だからゲームの事なにも知らないんだな
グラフィックだけじゃなくてアクションゲームならフレームレートもめっちゃ重要だろ
Switchだとガクガクの30fps、PCなら240fpsでめっちゃ快適に遊べるんだが
もしかして豚みたいなガキゲーマニアじゃフレームレートって言葉すら知らなかったのかな?w >>1
武器のグラフィックPS2並みで草
剣に付いてる船の錨の部分カクカクすぎる
しかも地面もMHP思い出すレベルで平坦になっててMHWから大劣化してんじゃん MHW→IB廃人から未プレイだったXXに逆行していった友人いるけど
「クラッチクローがないだけで神ゲー」が開始当初の口癖だったわ
好きなBGMとか戦ってて楽しいモンスター談義になってもWの話題全然出ないんだよな
せいぜい無印の極ベヒIBのアルバが強かったわくらいでそれも楽しいとは言わんし >>287
Switchはいい歳こいてモニターの前でPC起動してやらなくてもいいんだよ
手軽さとのトレードオフ
どちらを選ぶかは自由 >>16
実機プレイ見る限りでは平均して18fpsぐらいだな >>5
昔からレイアの巣の崖から落ちても死なんし
卵割れるけど ゼノブレ2みたく携帯モードでジャギジャギにならないことを祈るよ いい歳こいてるからこそリビングで携帯ゲーム機でチマチマやるしかない
だから中年層にもスイッチが売れてる
妥協の産物なのよ >>297
空前絶後の糞グラをお見せしますよ
てか真面目な話携帯モード10FPSとかになりそうだよな
モンハンはグラも重要だからスマホ以下の性能のスイッチでやるゲームじゃねーよ 女々しい野郎だ
そんなに何回もIDコロコロするくらい悔しかったのか ネガキャンが空回ってんな
唯一的を得た懸念はロード時間かな
デカいマップ一気読みは確かに糞ロードになる危険性がある
1月の体験版の時点で最適化されてないロード時間→ネガキャンまみれなんてあり得そう PS4では戦えないからPC持ち出すしかないわな
【超絶悲報】開発に8年以上かけた神ゲー「サイバーパンク2077」、PS4版のグラがとんでもない事になる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607694419/ くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww 今後はワールドとライズの2本立てかなと思ってたけど
W2は作ってないらしいな 新規が入りやすいようにもうナンバリング辞めたからな
PS5で出るであろうMH6も新しいタイトルだろう fpsを上げるにはSwitchよりグラ設定下げなければならない可能性すらあるのだが スイッチより下げるって?
だってあんたスイッチとPC両方で出てるやつの場合スイッチ版はPCの最低設定以下だよ
もうそれ以上下げようがないよ>< ワールドでモンハン初めてやった時はもっさり感に驚いたなあ
旧時代のゲームかよと
結局、坂スライディングからの回転ハンマーでハマったけど 無駄にリアルさを追及してブスが生まれるならリアル路線何て要らないな
https://i.imgur.com/ys955xP.jpg >>306
MH6とか書いてあった方はガセでほぼ確定してるぞ
だから現状PSでの動きは不明、ただまあ何かしら動いてはいるだろうけどね 3DSのバイオリベでも思ったけど
カプコンってたまにそのハードとは思えないほどのもん持ってくる時があるよな >>293
それは動画見てるPCのスペックのせいじゃね
うちだと28fpsくらいだわ >>1
の飛び降りる動画って元の動画はどこにある? >>321
スイッチは化粧すらできんぞ
マネキンにする意味もない気はするが 動画みると面白そうにしか見えない
若い子らにも受けるとええな フィールドに関するストレスなさそうなのが良いわ、あとはロードだな >>225
被写体のせいかと思うんだけどコイツとかMHWの受付嬢が綺麗に描画されたらゲームが面白くなるんかい >>329
キャラだけの問題ではないが当たり前じゃん 【VG週販】Switch 1,630,941 PS5 400,496 XBSeries 174,049 PS4 169,096 XBO 91,437 3DS 4,882
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607728712/ >>271
ゴキちゃん、アニメ見たことある?w
汚いもんは省略して描く表現方法が日本では昔から発達してきててな
毛穴なんて見たくないからこっちの方がいいわ 毛穴とか以前の問題だし、もうはっきり言っちゃなよ
お人形さんにしか興味ありませんって ライザのアトリエ2
PS4 43987
Switch 30643 ゴキはリアル路線追及してよりリアルになった受付嬢で喜んでれば良いんじゃね? どちらを追求するにしても綺麗な方がいいってだけだからなぁ >>287
フレームレートのことも含めてグラフィックだわ馬鹿。
こうやって結局見た目のことしか言わないから馬鹿なんだよ。
簡単に釣られんな、馬鹿。 >>287
すまんがGeForce刺してて
GRDドライバしか使ってないような生活してる人とは縁がないんだ >>336
昔はアレだと思ってたがウケツケジョーとか見た後だとかわいく見えるなリンちゃん 和を押し出せば外人に売れるだろってのはさすがに外人を馬鹿にし過ぎ
スシ!とかスキヤキ!とかにすりゃ売れると思って爆死したどっかのアホメーカーと同レベルのミスをしてる 登るのは大変、降りるのはスイスイ
ゼルダはこの辺も良くできてた ハンターは自由に駆け回れそうだ
でもレウスは逃げ回るなよ >>12
茶茶々って誰だよお前らのヴィーナスは後にも先にもめぐみ一択だろが!! >>208
アンチ乙!PS2の性能は日々進化してるというのに >>329
不細工キャラを強制的に拝まされる人の気持ちも考えてくれ
金出して娯楽を買ってるのになんでそこで不愉快にならにゃならんのだ
リアルじゃないからこそ、現実にない綺麗な景色を見たいのと同じように
綺麗でカッコ可愛いキャラを見ていたいのは当然の話
リアルガーといってキャラを不器量にするなら景色を無駄に美化するのもやめとけよ >>346
そっちは探索自体がメイン要素とも言えたからな
一方でライズは探索はあくまでサブ要素、ガルクに乗って平地を走って追いかけて狩るだけでも十分楽しい
その違いやろね
はよ綺麗なロアルのスポンジ破壊したいわ >>6
粘土みたいな質感ってJUMPフォースやPS4版の初音ミクのようなのを言うんだぞ。 >>350
まぁそれを気にしない人もいるということだなぁ
でも売れるためにはより多数にウケる見た目にしたほうがええだろうな
第一印象というやつだ
作品の内容はともかく、第一印象悪いと人は来ない
萌え絵とかだとまた別の需要になってしまうからアレだが
カプコン様か他ディベロッパに、萌えモンハンとか創ってもらうしかないな
あ、ゴッドイー(ry 画面全部にピント合わせてて気持ち悪い
背景はぼかせよ ARK: Aberrationみたいに走り回る感じになるか
ロックドレイクで飛び回れるようになるまでは地獄のアベレーション
https://www.youtube.com/watch?v=EaDqEigOc44 スイッチユーザーはキャラが可愛いとか不細工とかそこまで気にしてないんだよな
顔面コンプなゴキブリはやたら気にしてるようだけど、どのみちお前ら遊べねぇよ 今気づいたけどジャンプフォースってアベンジャーズみたいにしたかったんだろうか… グラフィックどうこう言っても描かれるのが薄汚れたオッサンとゴリラ女じゃグラフィックが良いだけで綺麗じゃねんだよなぁ >>271
女の子は毛穴見せたい訳ねえだろ。ファンデーションで隠してるから。 アベンジャーズは単作でいろいろ出したり違う作品匂わせてからの大集合だからなあ…。
そもそもバラバラの世界観のものをまとめようとするのが間違い >>5
これじゃ高いところから落ちたら死ぬゼノブレイドが馬鹿みたいじゃん
何百メートルの高さから落ちたらモンスターに体当たりされたくらいの衝撃があるはずだろ >>8
ゼルダは草がブロックノイズみたいになってるじゃん ああこれ実機じゃないのか・・・実際のスイッチ版の画像出して来たらゼルダ無双みたいになりそう これでOW駆け巡る感じならいいけどアクションは従来のMHなんだろ
正直ダルいし要らん
1匹のモンスターに時間かかりすぎるし得られる報酬が素材とかもうね 「女の子の毛穴が見えたら楽しい」
文章だけ見るとサイコパスの発言みたいでなんか草 これはモンハン5と言っても過言ではない ごめんねゴッキ5期ゴミ5 マイニンテンドーアプリから観てみたけど
やっぱりいつものモンハンで代わり映えしないね
PS4の時も代わり映えしなくてずっと同じ事の繰り返しで新作出す意味あるの?
難易度に関してもヌルいし同じ敵繰り返し倒して素材集めるだけじゃんモンハンの何が面白いんだ? マイニンテンドーアプリから見れるの初めて知ったわ
YouTubeでええやろ グラがあぁ涙グラがぁ涙ボケボケえぇ涙
ゴキタンのグラ煽りも何も信じられなくなったな
信じたことないけどな いつもの素材集めゲーか
繰り返し同じ作業飽きないのかね
同じモンスターに色変えただけのモンスター
結局やる事は一緒 現行Switchじゃ無理なグラに見えるし
モンハンに合わせて新型かもな MHは4Gで飽きたわ
MHWをOWアクションにして別路線開拓すれば良かったのにな
アクション自体マンネリなのに今時クラフト要素が武器と防具だけって
その装備集めて何するの?の回答がモンスターを倒しますしかないのが終わってる >>375
これが完成されてるとも言えるけどね
ただ別路線で、オープンワールド世界を探検、クラフトありとかも創って欲しくはある
というかドラゴンズドグマをだな… OW化とか論外やら、討鬼伝2の悲劇を繰り返してはいけない OWも色々あるんだぞ
サイバーパンクみたな正統派でもいいし
7 Days to Dieみたいなタワーディフェンスでもいいし
まぁMHユーザーはそういうのやったことないか MHWのガン逃げ乱入合流した挙げ句
仲良くハンターをタコ殴りにしてくるモンスター見た後に
オープンワールドのモンハンを望むなんて頭簡悔かよ
さらに酷いことになるの目に見えてるだろう そういうのやりたきゃそれやれよって事だよ
モンハンに求めることじゃない MHユーザーの大半は友達と狩るのが好きで
別に手当たり次第にゲームやる層ではないだろ
そのイキり方クソほど恥ずいんだが自覚ないのか >>381
アイスボーンで速攻飽きられて売れなくなったのも単調だからだろ
本編は本編であっていいが、それだけで生き残れる状況じゃないだろ
少なくとも今の規模では モンハンって実はOWと相性悪いのがWで証明された
システムを根本から変えんと無理だ そもそも相性悪いのはあのWの開発陣すら分かってて
だからこそMHWはオープンじゃないってわざわざ言ってるんだよなあ ドラクエをアクションにしろとか言い出すのもそうだけどシリーズ物に何期待してるのかね
シリーズ物の予算で自分好みのゲーム作ってくれとでも思ってんの? ドラクエはアクションを拒んだ結果、ユーザーの高齢化でオワコンになってんだろ
海外残ってるFFより先がないシリーズ
その辺はLINEの中高生が遊んでるゲームランキングでもわかるよな 単純にリリースペース遅いからライト層に認知されづらいからでは マップ画面のソート項目をもっと分かりやすくしようず ワールドを遊びやすくシェイプアップしたのに何故か文句言われてるでござる 昔SFみたいなゲームがカプコンにあったじゃん あれ最近出ないのな MHWはマップの繋がりがないだけで耐性立て直す場所まで走って逃げるのは大変だったな
MHRはあの感じだとモンスターが追って来れない箇所ってのが多そうだから立ち直しも楽そうだ 3 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/12/12(土) 21:16:29.87 ID:y/3VYT4vd1212
PSすげー
https://i.imgur.com/NScdnA2.jpg >>401
辻本がゼルダ見て似たようなことしてみたい的なこと言ってなかったっけ
ソースがないけど 今時テラリアでさえ落下ダメージあるのに
カプンコは小卒しか居ないってのはマジみたいだな モンスターだけが侵入出来る地形が無くなってるだけでかなりストレス無くなるんだよね
楽しみすぎるわ むしろモンスターが入ってこれない地形が増えてああ見えてだいぶ戦いやすいマップになるかと >>261
MH3Gでセルフシャドーかけてたし3DSはPS3の性能に近いな
彼等は普段フォトリアル言う癖にその性能指標であるシェーダーを全く理解してないのは何故なのか… >>388
よく書いてるのいるけど
日本じゃFFよりドラクエのが売れてね ハードの勢いも考えると
日本ではP3以上売れるような気がしてきた
廉価版抜きで450万 海外で撒いた大半が腐ってしまってる種が
どう芽吹いて出るか、だろうな
Steamでもリリースするのだから
合算集計でMHP3の数字は超えられそうではあるが >>411
ただ値段設定見るにカプコンも過去の携帯モンハンの売上は無理だと思ってそう
あと値下げの余地がある値段だから初動は高値でファンに売って資金回収
その後値下げ&セールでライトユーザーに数売っていくんじゃないかな >>404
モンハンのキモってそもそもそこじゃねえしな
探索特化の外伝作でも出したら流石に落下ダメージ入れるんじゃね 武器耐久値入れたら面白くなくなるゲームがあるように着地ダメージ入れたら面白くなくなるゲームもある
何事もリアルにすりゃあ良いってもんでもないだろ 60fps以下ならクソゲー確定だろ
豚はゲームしないから30fpsで十分とかいいそうだよな >>415
ゼルダ役満で草こんなん王手かかったチェックメトロだろ
やっぱメタスコはあてになんねーな まあ、今作は高所から落下しても
蟲で空中にフックできる訳だし
落下ダメあっても良かったかもな
今までや、これからのシリーズとの整合性考えて
いれなかったのかもしれんが 落下ダメージ云々言い出したらモンスターを突き落として殺したり
高高度から飛び降りて振り下ろす系の攻撃で特大ダメージ出来ないとおかしいやんみたいな事になるぞ 落下ダメって、言うほど『リアル要素』じゃないよねw >>415
崖を見ると無性に飛び降りたくなるゲームがあるらしいw
どうして飛び降りるんだい?
そこに崖があるからさ >>99
おいおいおい
ワールドは部屋移動からクエスト開始までノーマルps4で10分だぞ 仲間からの怯み無くなってくれたらいいな
好きな武器で好きな攻撃したいのにできないっていう嫌がらせクソ要素 >>420
これに敵からの被ダメ大きくしたらダークソウルの出来上がりで万人受けしなくなるんだよな >>424
MHXXのゼルダコラボでブレワイPV3のパロディみたいな事してたからな ワールドでは滑空ってあった?
今作入れてきそうだなぁ 滑空は拡張の目玉になるんじゃないかな
要望はデカいだろうし >>428
一応ワールドでは装衣はあったな
フィールド内に見えない壁がなくどこでも行けるライズで滑空できたらかなり快適だろうけど、滑空要素があると翔蟲の存在意義が薄れるからね
拡張版でも実装することはないと思う
それに滑空できるようにすると高い場所を作りづらくなるだろうし モンハンである以上もっさりアクションは直らないだろ ライズはスタイルはギルドですよね?ブレイブやブシドーは無いと思った方がいいのかな。だとしたらXXあたりギルドでやった方がいい? >>432
モンハンらしいモーションってのが有るからな。
基本部分は大きく変わらんと思う。 モンハンを速くしたような狩りゲーはそこそこ出たけど、結局敵も速くなって客がついてけなくなるんだよ
ゲームスピードはゲーマーの声に合わせるとシリーズは死ぬ ドーントレスとかいう海外が作ったモンハン つまんなかったなー >>436
あれこっちも早くなってるから
全体に1.2倍ぐらい早くなってる ジャングル内のピラミッドなんてマヤ文明の遺跡みたいだよな ワールドの失敗、反省点が浮き彫りになったからこそライズが良作になれたみたいなとこある >>433
翔蟲の挙動がブシドーブレイブとかの動作取り込んでいるから一概にギルドとは言えない
全部のスタイルやるのがいいんじゃね 武器種がまだ公開されてないんだが
ブシドーチャクスでやってた身としては不安しかない >>448
なるほど、全部出るのか
とはいえ、XX基準の難度だと、今更ジャスト回避無しで斧モード使える気がしないんだよなぁ
というか、ジャスガ抜きで常時強化維持できるかも怪しい 花輪もあるのか
護石もあるし今回は装備箇所が増えるんだな 他の狩りゲーでちょうど実装されたんだけど滑空はいいもんだよ
https://youtu.be/NLUtKJFWwZM >>452
飛行能力だとそれに頼りっきりになるけど
滑空だとそこまで万能じゃないのが逆にいい塩梅なんだよな
ゼノクロも飛行能力はもっと制限をかけるべきだったわ >>452
こういう他の狩りゲー見てて思うけどやっぱり
モンハンってカプコン流の味付けが重要なんだなって思うわ もっさり言われるけどだからこそ動き覚えて対応するっていう面白さがあるんだよな
スピーディーなのは体力なくなった後起こしてもらえなかったら一乙だからとりあえず倒れるのは前提で攻撃するみたいな大雑把さが出てくる ゼルダbotwみたいに高い位置からダイレクトに拠点に入れるのね
良い感じやん まあ新骨格は増やすより4で増やしたけど少ないままの種にテコ入れしてほしいね
そういう体系もモンハンの魅力なわけだし パステル画かな 美術館の展覧会の宝箱やね こんなモンハンもステキ 全員で一狩り行こうぜ 次回作でオープンになるのかね
とりあえず次世代機のドグマ2は期待してる シームレスマップを内部的にエリア分けしてモンスターを特定エリアで巡回させるという仕組みが出来たから、理論的にはマップを広げればそのままオープンワールドになるようにはなったな
まあ多分カプコンもその実験はするだろうし、結局それで面白くなるかどうかとデバックコストに見合うかどうかだな >>462
MHWではディノバルドくらいだったしなぁ
Riseでも全員出てくるとは思えないな ワールドとりあえず看板モンス引っ張っただけだろうしライズに出るかに影響ないと思うが 議事録っぽいのが本物だとするとゴキちゃんが思ってるほど短絡的にPS5で〜とかありえない感じだね P2Gの頃は違う骨格を持つモンスターを複数同時は動かせないとか言われていて
MH3でごっそり骨格変えたからPSPでは無理とも言われてたけどどうにかこうにかMHP3出してきてカプコンすげーって思った
今回もMHWで出てたようなモンスターも違和感なくSwitchで動かしていてやっぱカプコンすげーわ アカムはMH4Gが最後だっけか
激おこ覇道アカム強かったなぁ… Wもそうだけどゲーム始まったらモンスターに一直線で行くだけなんだよなぁ
強敵相手にヒトダマドリ回収必須で山登ったり採掘したり面倒になる予感がする
個人的には狩猟生活らしさとかギルドハウスのハウジングとかミニゲームとかコミュニケーション面を成長させて欲しいわ ヒトダマドリかき集めてちょっと背伸びした相手にも挑みやすいってのは良いんじゃないかね
それ前提のバランスでさえなきゃ良い >>479
それが今まではわざわざ回り道しないといけなかったのが
直接一直線に行けるようになるわけで
これは革命だよ 回り道言い出したからアイスボーンは常に弾拾いするゲームだしな どうせ最後は環境生物と同じ効果の薬のガブ飲みで済ませるようになる 個人的にはハンターにセリフが付いたことへのコレジャナイ感がなぁ
おっさんとかならまだいいけどいわゆる萌え声みたいな声がハンターから出てきたらちょっと萎える
いや前から掛け声だけでもそれっぽい声はあったけどね 日本だけにしてくれ
ポリコレに配慮する必要がなくなるから >>489
まあブサイク寄りではあるが頑張ってるよ つまらなさそうすぎてやべぇな(わざわざモンハンライズスレ開いて) pv2のバギィさんよく見たらもしかして敵ではでないのか?これフルフルの生態ムービーだわ 咥えられてたトビカガチがちゃんとボスとしても出るからドスバギィも出るんでない? >>498
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,954,013
Switch 2,081,184
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 139,975
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 755,084
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
6位 ダービースタリオン 74,244
7位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
8位 真女神転生III 59,549
9位フォートナイトラスト・ラフ バンドル 57,362
10位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187 未だにオープンワールドが何なのかわからないぶーちゃん達 >>29
方向性が違うだけの美麗グラ(美人)ですよ
もうPS4とか追い付いてる 間もなく抜かす これから3年は壁ドンしてごみ拾いして頭パンパンするクソゲーをファンボーイは持ち上げていかないといけないのか >>503
定義はされてないからきまってるとした方が無知ですよ 武器紹介の動画各武器ちょっとずつコンボに手が入ってるみたいね >>1
グラフィックをきれいにするとその分おもしろさが失われるらしいぞ
任天堂信者のアホ理論によると ライズGは消去法的に考えてtkdかfjokがDをやる可能性があるからな
どちらも絶望 もうithrはアボーンの弾避けに使ったから次はtkdだろうけどね
七光りのお気に入りのfjokを矢面に立たせるわけがないし >>510
無駄な背景ばっかに拘って皮ペタだったりしたやん ぶーちゃんモンハンワールド遊びたかったんだねw
おめでとう >>510
MHWに籠ってフライドチキン振り回してろよw アプデ前の30種のモンスターで皮ペタ武器
極端に少ないコラボ=社外との調整
古代樹だけで力尽きた立体的なマップ
よくよく考えると手抜くとこは手抜いてたというか
検証に丁度良い案件があっただけって感じだよね
すぐまたSwitchに戻ってるしこれじゃ寄り道だわ >>515
あれはほんとに解らん
なんで一番大事なところで手抜きしたんだろね
デザインアイデアの限界だったのかな 元々デザインがあるものもフライドチキンになってたりしたから
単に間に合ってなくても発売にしただけじゃね ハイエンド機向けにモンハン作ろうと思っても色々と足りてないものしか作れないっていうサンプルにしかなっとらんな 武器デザインのストックはライズに使ったんじゃね
MHWは結果的に売れたとはいえ、それ以前の据置モンハンはナンバリングのMH3がようやくミリオン超え、当時現行のフロンティアは終了寸前って状況だったし予算はそこまで出ないでしょ
SIEから貰った5億でソニーハードファンが大好きなグラだけは頑張ったのかもしれんけど ワールドから洗練されて今風になったけど細かい所まで手回ってない感じはあったよね
徳田の次回作が洋ゲーモドキだろうが最早別ゲーになっててもなんも驚かん そもそも装備グラ担当が4人しかいなかったって話だからな
そしてワールドのためにそこまで不調でもなかったFや中華モンハンそしてドグマオンライン全部潰してる >>513
徳田はワールド2にいそがしいし、ライズGがあるなら一ノ瀬がそのままやるだけでしょ ワールドのために色々潰してあれしか用意できないんじゃこの路線続けていくのは無理としか…
なんか別の理由があった方がまだ希望が持てる >>520
発売急いだのはいいとしても、アプデでもなんもしてないよね?
そこが疑問 >>527
アプデで重ね着できるようになりましたな
昔みたいに出しっぱなしの放置はなくなったね >>525
だいたい徳田ってそんなに持ち上げるだけのやつなの?すぐ辞めちゃわない? カプコンもスクエニもセガも
洋ゲーを考えもなしにパクるのやめよ? >>528
なるほど、そいえばそうだった
最近やってないから忘れてたごめん&あり 皮ペタ武器やめろって言われてるんだからアプデで解消すりゃよかったのに 高低差で一番きんたまヒュってなったのはジャンピングフラッシュ フライドチキンが形的にひどいだけで全武器こんな感じだからな
グラグラ言っても代償がコレではな 豚は距離もわからないんだなw
この程度の落下で何百メートルってwww XSXで無料だからPS4で詰んだモンハンWもう一回やるか
皮ペタ見たいしw >>549
俺も早くSX欲しい…
瞬殺で買えねえし・・・
どっち買うか迷わずに予約すればよかったわ 皮ペタを称賛してたゴキちゃんは二度とモンハンをやらないでほしい >>546
いつものエリア制だよ
オープンは次回作以降 皮ペタはホント最悪だった
頑張って素材集めて作った装備が既に持ってるのと
ルックスほとんど変わらないとか
モンハンの楽しさの根幹に関わる手抜き ワールドとアイボンでクソアレンジしたモンスターの曲を戻してくれ特にティガレックス モンハンをオープンワールドにするメリットがわからない
町や村がいくつもあるなら良いけど 超巨大モンスターとかもいるんだろうなぁ
ラオ的なのをぴょんぴょん飛びながら戦うって最高に楽しそうwww 5きだんの連中はなんでどこにでもいるモンスターの痕跡集めなんてやらされてたんだ?
最初からモンスターの居場所も全て把握しているライズのハンターが異常なのか、自マキ千里眼技術が失われたワールドのハンターが異常なのか
ファンの間で考察したりしてないのか?真逆も良いところだぞ? >>3
悲しいけどグラフィックがキレイなモンハンワールドは全世界からNOと言われましたのでw
グラフィックがゲーム評価に直結する要素としては弱すぎですねw 同じNOでも触れてもらえずならまだ可能性あるけど
買ってもらった上でNOが第三者からも見えちゃうのはキツい >>565
設定的には見慣れたモンスターに対しても痕跡集めるのは導虫の合わせ技で追跡できるかどうかの検証込みなんだと思う
ただそんなことゲームに盛り込んでもぶっちゃけ面白くなかったんで普通に追えるようにしたのがライズ
これがモンハンにおける本流と派生の関係そのものだよ
本流でいいことなんかないんだよ残念ながら >>562
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,961,256
Switch 2,367,920
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 139,975
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 964,207
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 ダービースタリオン 91,555
6位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
7位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
8位 天穂のサクナヒメ 64,918
9位 ヒューマン フォール フラット 64,456
10位 真女神転生III 59,549 >>566
MHOが先にサービス終了になってるからなぁ IB売れなかったのはWのボリュームの無さ、アプデの遅さ、IBの遅さだと思うわ
周りのフレ達もサークルメンバーもやる事無くて散々引退→IBで帰ってこずってのが多かった >>573
トライよりは多いけど糞要素のせいでトライより飽きが早い感じ ワールドは据置MHの復活かと思って喜んだけど、大チャットが無くて募集できなかったのが痛かったな
結局ポータブルの集会所の人数が増えただけじゃんっていう
そうなると同じ目的を持った同士で集まりにくくなるから、救難が野良のメインになってしまった 椅子取りゲームで脱落した人多かったろうな
3DSではキック機能付いてから目に見えて減ったけれども >>572
引退多いのは後出しナーフのせいもありそう
CSのモンハンに今まであった壊れ武器とか救済武器とかってのを許さない考え方だし 砦ステージいいね
超巨大モンスターもきっとあるでw 本来はそのつもりで開発したんだろうけど、いかんせん出来が悪すぎた 防具のセット装備みたいなのやめてくれんかなぁ
組み合わせる楽しみがなくなるわ >>586
ワールドスルーしてるから分からんのだけど
XXみたいに防具見た目変更出来るんでないのかな? >>589
できるけど種類が少なかった
あと多分>>586の言ってることは性能での話だと思う
セット装備で複合スキル発動って仕様のせいでコーディネート含めてスキル計算して自分なりの装備セット作るって機会が激減
一式装備してりゃ最適解ってのばかりでミラ一式が最強とかいう状態よ アプデで装備ひとつ増えるだけでビルド更新って考え方はMHW以前のCS版モンハンにはなかったよな
長く遊ぶ人には合ってたのかね、あれ
ミラ一式は最後だからヤケクソってことにしといてw 約束のネバーランドの人の最新作なんだけど、めっちゃ扱いにくそうなコントローラー
https://i.imgur.com/PrCrsNz.png >>591
ディアボロ3とか、最近(そうでもないか)のその辺のハクスラゲーって
セット装備あるからたぶんそっからパクったんだと思うけどねえ >>115
とは言えWiiU低調からのSwitchの世界的爆売れとPS5の想像を超える爆死は予測不可能だったし、サードパーティとしての保険は必須だったのでは 携帯機の延長も兼ねるってのを読みきれないところはあったよなぁ
ポケモン剣盾とかを作ってたなら言うだけ言ってればまた認識違ったろうに >>597
DQチームはそこを読みきって「NXでも11を出させて」って提案したんだよなぁ 今度のモンハンはオープンワールドなの?
どういった感じの?買うか迷ってるから教えてクレメンス REエンジンは狭いマップしか作れないって言われてたけどドラゴンズドグマ2を境に増えるのかな
モンハン次回作に期待 たぶん次のモンハンシリーズもスイッチだろうね
ここまでハード普及してるのに逃すはずもなし >>573
本編はすごい面白いんだけどエンドコンテンツがクソだから結局ボリューム不足になる
ダクソとかと違ってキャラ新しく作って周回するゲームではないし そういえば導きの地解放された直後に飽きたな
そういう設定なんだろうけど、マップがアリの巣過ぎてバイオームめちゃくちゃでw ライズのエンドコンテンツは何か気になるね
ずーっと遊べるのが理想なんだけど 百竜夜行はモガ森タイプで延々とモンスターが出てくる仕様にしておいてくれ
10匹毎にボスクラスのモンスターが出てきて
100匹目に謎のモンスターが…!ってすれば燃えるなぁ 時間制限無しにして欲しいわ
ゆっくり狩りもできやしねえ何でモンハンて時間制限あるの?モンスター狩ったら勝ちハンターが倒れたら負けでいいじゃねーか >>617
超大型巨人
ハンターは立体機動を使い戦う >>616-618
したらばのウメハラスレより
ワッチョイ末尾55faに注目
3980 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ e754-5593)[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 15:32:13 ID:PyJuR3WI00
カプコンは格ゲー以外は開発力あるっていうけどさ
例えばMHW、バイオ7、DMC5は面白かったわけ?
3989 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ 1479-6867)[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 15:33:48 ID:Zavai3YU00
>>3980
面白かったじゃん
4317 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ a492-55fa)[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 16:43:46 ID:WENEKt2600
>>3989
流石にMHWはないわ
次のRのが面白そうだし
4332 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ a538-01cd)[] 投稿日:2021/01/01(金) 16:46:22 ID:63m/QNSo00
>>4317
そんな意見はじめてみたわ
4351 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ e8e3-55fa)[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 16:49:58 ID:7NWn4GDU00
>>4332
むしろゲハではそんな意見しか見ない
4356 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ d9ee-5593)[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 16:51:14 ID:WZ3mQYHI00
>>4351
待って
あなたそれ任豚が立てたスレばかり見てませんか?w
4361 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ 103a-ec96)[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 16:51:49 ID:W08dEkJ.00
>>4351
障害者? ワールドでやっとゾーン制廃止になったと思ったら今までワープしてた通路をリアルで移動しなきゃいけなくなっただけと言うね
従来と同じくゾーンをアリの巣みたいな通路で繋いだだけなんでオープンワールドみなんてありゃしない
ありゃ明らかに失敗なんでライズでどう改良されるかやね >>626
それだとワールドのマップってめちゃめちゃ狭くなってない? >>625 >>627
複数回線持ちケンノスケ、必死1位になったのを察してIDを変える ID:VEVjYQ+60→ID:N1wy7Bj60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609642487/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/01/03(日) 11:54:47.27
ID:VEVjYQ+60
http://hissi.org/read.php/ghard/20210103/VkVWallRKzYw.html?thread=all
↓
ID:N1wy7Bj60
http://hissi.org/read.php/ghard/20210103/TjF3eTdCajYw.html
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/03(日) 12:01:54.47 ID:D8rgE7+o0
ヘタレだものあいつ
PC回線と複数の携帯回線でのレス合わせればゲハだけでも4桁書き込んでる
他にもモタスポ板・MH板・なんj荒らしてる 期間限定ってのが気になるな
明日から仕事始めの社会人にはつらくなりそ MHWはシームレスマップになってフィールドは広くなったのに
ハンターの移動性能は従来のままというアホ調整だったからその辺ライズでどう変わるか気になるな そのへんは変わらないでしょ
Riseは目標に直線的に移動できるようになりましたってところ >>635
いやむちゃデカいわ
障害物だらけのグニャグニャ通路に多階層構造のワールドのマップはストレスしかなかったからな 護石は装備欄にないが、しっかり初回特典についてくるんだよな ワールドと同じく護石は生産で装飾品がランダムじゃないのか モガ森みたいな要素キタコレ
Q5.ターゲットや制限時間なしにフィールドを探索したり出来るのでしょうか?
A5.通常のクエスト以外にも、
専用の制限時間なしに遊べるクエストを用意していますので、
狩猟だけでなく、フィールドの探索や素材集め等も時間を気にせず楽しむことができます。 報酬は剥ぎ取りだけで大型がバンバン乱入してくるモガ森ライクがマルチになったら覇権だが 今回は百竜夜行っていういかにもボスラッシュみたいな名前の要素があるから大期待だわ ボスを連続でずーっと倒していくとか楽しそうね
探索も5匹が限度だったし 百竜って言われると従来の3体や4体って話じゃないのかなって感じはするね バリスタ砲台とか設置されたステージだったな、楽しそう >>656
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,968,977
Switch 2,926,781
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 139,975
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,423,450
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 ダービースタリオン 100,364
6位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
7位 ヒューマン フォール フラット 74,952
8位 マインクラフト ダンジョンズ 65,831
9位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
10位 天穂のサクナヒメ 64,918 >>665
自マキの説明されてるから、そのままだね 基本蟲2つだから崖登るのだりいなあとか思ったけど
犬でけっこういけちゃうから快適な ワールドがどんだけゴミだったか突きつけられてつらい ヒット音をもっとゲームらしく派手にして欲しかったな
以前はあり得ない音立てて尻尾切ってたが、爽快ではあった
他にはとくに不満はない >>672
移動可能エリアは一番の広さだと思うけど 昔のマップからエリチェン取って繋げたら同じくらいの広さになりそう
ワールドの方が広い ワールドは広いというか無駄な移動が長い
結局戦闘エリアは旧来のままで、怒り狂ってようがハンターが戦闘エリア外に出たら見失ってエリア定位置までUターンだし ガルクの直ドリワロタ
さては開発マリカやってたなw >>674
ワールドのシームレスマップの広さにワクワクしながら蓋を開けてみたら>>676で、違うそうじゃないという声を受けて無駄を省いて素直な形に改良したんだな >>510
それ真理だよ
予算と納期の枠の中で、グラ部分に手をかけるとその他の面白さを構成する比率が少なくなっていくという理由で ダブルクロスのエリアルスタイルが
1番楽しかったのと
似た理由で今作も相当暴れ回れる感じ
アホみたいな連発がないのがまた良い
基本的な回避が変わってないから
バランス的にもいいとこ取り アオアシラ相手に翔蟲2つ消費技入れた後カウンターでダウンさせられて、リキャ中に起き攻め連発させられてキャンプ送りにされたわ
翔蟲での回避あるから起き攻めに容赦なくなってる気がする 超特殊許可クエストのように、動きが軽快になったらそれを上回る難易度を入れてほしいよなぁ オンでやると今までのモンハンと変わりすぎてカオスやな
他のハンターが何やってるかわけわかめ
ハンターとワンコが入り乱れて飛び回ってる ワールドはキレイすぎで嫌になったけどライズの画面は見やすくていいわ
なんつーかその…PSO2みたいでさ… アイスボーンで映画コラボやってなかったから消化してたんだけどグラがどうこうの前にライズに触れる場ができて完全に最新作じゃなくなった時点ですげえイマイチに感じた
コラボクエの仕様上体験版みたいなものなわけですが カメラの引き具合とかUIのフォント見てるとちょっと感動する タマミツネとかトリッキーな動きしてくるやつが相手なんだもん多少はね
まあレイアとかいるけど >>271
この女の子ってモンハンおなじみの3Dモデル顔になると怖いんだよね グラの綺麗さをとるかスピーディーな快適さをとるか
正直、ライズやったらワールドには戻れなそう >>505
ライズはマップがシームレスな箱庭ゲー定義でいいでしょ 箱庭ではないだろ
ただシームレスマップになったモンハン
ワールドも同じ >>692
Switchじゃなければ両方実装できたのにな >>695
売れないものに金は出せないので無理だよ
カプコンは慈善団体じゃないんだから >>696
でもその割にスイッチに一向にバイオもその他も来ないな
ライズのグラ見たらその理由がわかってしまった バイオREとかスイッチで出たら買うのにな、ただしクラウド除く
どれだけ劣化させてるか楽しみだしゲーム自体も楽しいからね >>697
7まではきてますよ?w
リークによるとREも来るんだってね モンハンライズ
モンハンストーリーズ2
バイオリベリューション3
まだ不足か >>702
ストV
デッドラ4
バイオ7
MHW
バイオRE2
DMC5
MHWIB
バイオRE3
バイオ8
ドラゴンズドグマ2
モンハン
RE4
スト6
カプコンは平等 >>695
PC版出たら買えばいいんじゃね?望みのもの全て手に入るぞ
しかもその頃にはPS5(笑)なPCがPS5と同じ値段で組めると思うよ?
どうせライズ買わないんだろうけど一応マジレス >>700
あのー
その7はクラウド(笑)なんですが・・・
スイッチ君があまりにも性能低すぎたせいでさ REエンジン未対応だったからやな、いま出すなら余裕で動かせる MHXXとMHWは同じエンジンだがワールドは3DSじゃ動かない
そんな感じでREエンジンもハイエンド向けとスイッチ向けで分かれてるのかな
無限のクラウドパワーを信じろ >>707
PCで出たら間違いなく買うと思うよ
あと心配しなくても今の時点でPS5も箱SXも鼻で笑えるPCなら持ってるから大丈夫
ていうか例の情報では半年後じゃなかった?その頃は今と変わんないだろ >>704
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,986,071
Switch 3,151,699
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 146,977
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,510,537
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 117,995
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
6位 天穂のサクナヒメ 100,663
7位 ヒューマン フォール フラット 97,714
8位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
9位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784
10位 ぷよぷよテトリス2 70,858 ワールドもREエンジンなら30fpsで安定してたかもな
でも可変フレームレートだから無理かw ワールドは新大陸とか言葉喋るとかヒットしなかったら
いつでも切り捨てれるようにしてあったのは認めるよ ライズの英語版PVよーわからんインディゲーより再生されて無いね
マリオのリマスターは日本公式より7.5倍も再生されてるのに >>716
壮大な広告だったね
マーケティングとしては成功した
特に海外 ワールドは高いところ疾風の装衣で飛べは、
もう少し滞空時間と距離も長い。ワールドの方か
マップは広そう
後、飛竜に乗って移動すると景色が爽快 >>708
>一向にバイオもその他も来ないな
>その7はクラウド(笑)なんですが・・・
ダブスタ?主張はどっちなんですかw クラウドだから実質でてないニダ!!
キチガイです ついに大剣でも5分動画が上がったな
真溜めあててかなきゃいけないのが辛い 爽快オープンワールドはいいけど、体験版やったかぎりだとフレンドとプレイするときオトモは犬一択だぞ
よほど強力なメリットを猫に追加しないと 一瀬「巨大化したアイルーに乗って移動できるようにしました」 オトモアイルーは成長やタイプ次第かな
もっとサポートが手厚くなるなら闘技場とかで使ってみようとは思う
FTできるキャンプ増えればガルクじゃないとめんどいっていう負担も減るし マップが狭いと一部から声が上がってる様だけど
それガルクの超スピードで駆け抜けてるからじゃね >>739
マリオとソニックの差だな
同じ横スクアクションでもキャラの速さが違うから必然的にマップの広さが違ってくる
ガルグで移動出来るライズと旧来の移動法しか無いワールド
平らに伸ばしたらあまり面積が違わないと言われる両者のマップで
こうも感覚が違うのはやはり移動の快適さのせいだろうな アリの巣みたいなワールドの糞マップはお世辞にも広いとは言えん 体験版配信終わる時にはPV4なり、また新情報来て欲しいな ツイッタープレゼントが2月7日に終わるから、そのあたりに何か来るんじゃないかと APEXが2/2に配信(公式日程お漏らし)
ライズ体験版は2/1まで
カプコンアーケードの配信日が未だに2月某日のまま
あとは分かるね? >>749
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,990,380
Switch 3,302,897
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 COD ブラックオプス コールドウォー 151,286
8位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
9位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,617,601
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 121,740
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 天穂のサクナヒメ 109,881
6位 ヒューマン フォール フラット 101,700
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
8位 ぷよぷよテトリス2 77,092
9位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
10位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784 ダイレクトE3まで取っておくつもりかなぁという気がしてるわ ポケモン実況者さんが伝説解禁されても2月は動画を量産出来るだろうけど
さすがに3ヶ月も続くとはネタが無くなるって嘆いてらしたから
ここはポケモン実況者さんがライズ実況に乗り込んでポケモンふぁんを取り込めるように
モンスターが攻撃するまでにポケ徹で技構成や型を確認してダメージ計算機で何耐え出来るか計算して行動を選べるくらいの攻撃速度で調整すべきだと思うよ
今のスピードだと軽からF1並みの違いだしね 体験版解析で未公開システムが流出してモンハン民が湧いてるの笑う
公式よりリーカーの方が宣伝うまそう 体験版が好評すぎてダブルクロスも再ランクインとか
やはり真面目に作ればモンハンもウケるということやね XXのパッケはランクインしてもアイスボーンがしないのがポイント
あっちの方がハンターのアクション操作近いのにな ガルクは移動専用
サポートはアイルーだけで良かったわ >>763
しょせんワールドはゴキですらコレジャナイモンハン扱いするフロンティアの成れの果て
本家の正統継承者たるライズとは比べるべくも無い どう見ても韓国で作られてたフロンティア2だったもんねぇ スタジオは閉鎖、スタップは全員解雇されたほどの愚作だからな
それを研修中の新人中心で仕上げたでっちあげだから糞なのは当然 >>1の画像はPC版ってことで間違いないな
俺の体感では体験版はこんなに綺麗じゃない リークで徳田がモンハン以外の仕事してるみたいな話が出たらしいけどどうなんだろうね >>770
1080pある(画像解像度だけじゃなく映像の解像度がちゃんと1080pある)から実機ではないだろね
動的解像度だから最大1080pってのはあり得るけど戦闘時に達することはまずないと思われる
戦闘時に達するなら他のシーンで達するケースはたくさんあるはずだけど
それなら解像度調べた人たちが720pとか756pなんて言ってないだろうから >>771
クシャルダオラの生みの親さんにはモンハンから離れてもらった方が良い >>771
開発資料にあった恐竜が出てくるらしいもう一つのゲームかなぁ チャット見にくい
動きがくがく
画面せまい
トイザらスの玩具で殴ってるかのうようなちゃちな感覚
キャラクター超ブサイク唇オバケ
あらゆる面でアイスボーンに劣るライズには心底がっかりした >>777
ゴキちゃんそれら全部ワールドで言われてた事では? まあライズはPSには出ないから安心して楽しむことができるね チャットが見にくいって意見もあるね
ウィンドウで別個に表示させた方がよかったかもね 画面がUIに侵食されててマルチもオトモ表示だからゴチャゴチャしてるのは否めない まぁ豚は両方プレイしてないから分からねーんだろうな
ワールドに比べてどんだけ劣化してるかがwww >>783
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,996,218
Switch 3,425,232
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 COD ブラックオプス コールドウォー 165,304
6位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
7位 仁王2 156,772
8位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
9位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,710,394
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 121,740
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 天穂のサクナヒメ 117,058
6位 ヒューマン フォール フラット 105,230
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
8位 ぷよぷよテトリス2 81,545
9位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
10位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784 >>786
Fなんて新情報来ても誰も見にも行かなかったろ?
俺らにとって、ワールドがそんな感じなんだよ…w こんな大作をSwitchだけにするのはもったいないだろ?
もっと多くの人に遊んでもらいたい >>786
ゲーム内の一要素が劣化してるぐらいのこと、他の全部が向上してたら気付かなくなるんじゃない? 元々ゲーマーは画質なんて気にしない
気にするのは動画評論家 段差と影だらけでクッソ見辛かったワールドの反省が活きてるな 精々PS5の本編制作費の為に豚ちゃんは外伝のクソグラモンハンをたくさん買ってくれよ >>795
MHW2無茶苦茶楽しみや。爆速ロードでヌルヌル動くだけでも価値があるわ。 まずカプコンに逃げられないところから始めなきゃ
DMC5SE買ってこようね? >>797
それなんよな。暫くはこのライズで我慢してやるか。 >>800
勢い誇るのはさすがに他の所でやって来いとw ラララライズ♪ラララライズ♪って藤崎マーケットが宣伝しそう。 >>796
まるでPS4のモンハンは意味なかったみたいに言うな 本編ではこのおもちゃみたいな斬撃感を直してくれよな >>808
ゴキちゃんがしつこく嫌味言ってくるぐらいにはねw >>809
とりあえずしょっぺぇグラとショボい効果音どうにかしてくれよw とりあえずこのガックガクフレームレートは直るの??
これについて開発は何か発言してほしい >>811
Switchの性能じゃ多少マシになる程度じゃない?画質もっと落とすとかすれば。 >>811
Switchが低性能過ぎてやっぱ辛えわ。。 相変わらず武器防具が絶望的にださい。装備デザイン考えてるやつ言い訳があるなら聞きたいわ
>>1画像の大剣なんてわざとだろ >>811-813
PS4はもっとfpsひどかったから、君らの基準でいくとスイッチより低性能になるねw ライズ 30fps固定可変解像度
ワールド 〜15fps可変フレームレート 何百メートルの高さだったら東京タワーから飛び降りるようなもんだが
大社跡で似たようなことやってみたけどそんな感じではなかったな >>815
proでやってたからノーマルの話なんてしらんわw >>820
そんな事言われても、売り上げ的に大半のPS4はノーマルの方だからなぁ…w Proでも30fpsを維持するのがやっとだろ、ライズと変わらんがなw 通常版PS4は最大30fpsだけどカクツキ感じなかったな
proはフレームレート優先で最大60fps~40fps 60fpsの方が良いのは頭ではわかるんだけどさ
なんか走る速さ変わらないのにシャカシャカ動いててシュールに見えるんだよねw fpsが上がっても中間のコマ数が増えるだけで、キャラの動きが速くなったりはしない 動作によっては間のコマ挟み過ぎるとあんまり現実的じゃないヌルヌルになるかもね 普通に人間が感じることのできるfpsにも限界があるからな
ディスプレイに白い画面を映してその前で指を振ってみろ、残像が見えるから
それがお前の感じれるfpsの限界だよ >>830
それはディスプレイか照明のフリッカーで分割されてるだけ
外で太陽光の下で同じことやってみな
目にfpsなんかないってわかるから とりあえずさっさとMHW2頼む。ライズはそれまでの繋ぎにはなるだろう。 >>834
そんなに古代樹の森で痕跡あつめしたいの? 爽快オープンワールドか?
アイスボーンはまだまだ遊べたのにな
もったいない >>836
Switchはこう言うキッズが多そうでやっぱつれぇわ。 MHW→ライズまでが3年だったから、MHW2あるとしたら2024年ってとこかな >>838
ハードの話はしてないだろ 古代樹とか痕跡が好きかを聞いているんだよ >>842
MHW2とその質問なんの関係があるの? >>843
MHWには古代樹と痕跡集めしかないとおもってるんじゃねw?後MHW2にも絶対古代樹や痕跡があると思ってるんじゃない? >>833
目にfpsがないってw
日光の下では暗くてよく見えないだけよそれ >>843
>>844
MHW2に期待してる奴はこう言うキッズが多そうでやっぱつれぇわww >>833‐834
モンハンwキッズはこれだから頭悪いって言われるんですよ…
w2なんて作ってないし あっ訂正
>>843-844
モンハンwキッズはこれだから頭悪いって言われるんですよ…
w2なんて作ってないし 寒冷群島のイソネミクニ討伐のプレイ動画公開されたぞ >>853
まあ脱線してるけどもうね
アマチュアPS4のモンハンが30fps以下だったってことは曲げられないんだよ >>849
Switch民のワールドが出来なかったら僻みやっかみこぇ〜wこっちは別に普通にワールドもライズも楽しむだけだし。MHW2にも、勿論期待するし楽しみだわ。 >>856
もう存在しないことがわかってるのに
w2(笑)の名前出し続けてればいつか叶うと思ってんの? >>855
PS4なんてゴミの話はどうでもいい
俺は目にfpsがあるなんてアホな話を否定してるだけなんだわ
そのフレームを分けるクロックはどこで生成されてんのさ
脳の情報処理がクロックベースで動いてるとでも?
そんなもんはない
お前は動体視力の限界とfpsを混同してるだけだって話 >>857
なんでわかってるんだ?あれだけ世界で売れてださないわけないだろ?名前は変わっても確実にライズとは別に次世代機のモンハンは作るだろうよ。 確実なんてことはないでしょ
あ、次世代機ってスイッチの?それなら納得かも その売れたMHWが出たのは次世代機じゃないってことをいつになったらわかるんだ >>862
じゃあ逆に確実に出ないなんて事もないだろ? >>862
Switchの次世代機なんてしばらくでないっしょ?現状でまだまだ売れてるハードもソフトも売れてる状況で無理に新ハードなんて作る必要もないしな。まぁ仮に性能あげたSwitch proみたいなの出すにしても携帯機にもなるってのがウリのSwitchはバッテリーや大きさの問題もクリアしなきゃならんしまだ数年はかかるだろう。その出るかどうかもわからんないハードのソフトなんてかなり先の話だわ。 >>863
そのMHWも当時はもうpsじゃモンハンはないって散々言われてたけどなwしっかり発売されたわけだが。 Switch Proって名前よく聞くけど、これだとガッカリスペックの誰得ハードになりそう Switch ProなんてSwitch買い控えてくれという願望の産物よな >>861
ユーザーにはポッと出たように見えるけど水面下では作っていたわけで
水面下で作ってないことがバレたの。作っていないソフトはでない。
「こんなにも売れたソフトなんだから…」って言うなら
当時MH史上ナンバーワンに売れたP3の続編は出なかったのはなぜか説明してください カプコンは過去いくらいくら売れたっていうよりも
今後どれくらい売れるかを見越して勝負するタチではあるね
そのせいか次世代機にバイオ8突っ込んで慌てて前世代機出す様な事してるけど ゴキちゃん残像ありまくりで15fpsでもカクカク感じないらしい >>864
だから確実なんて言葉は使わない方が良いってこと
意味はわかる? >>866
だからMHWが出たのは前世代の話だろ?
PS5はまた出るかもしれないし出ないかもしれないのやり直しだよ
今後のためにも都合の良くない可能性ってものを少しは考慮してみ?
MHP3の続編はPSPの後継機には出なかったぞ? 開発スタッフは全員解雇でスタジオは閉鎖
もうワールド作るやつはおらんぞ >>871
一生懸命ググって出てきたのがそれかw
やっぱりわかってないなw Switchプロが出たところでSwitchやライトと互換性持たせるなら大して変わんなそう PS4版モンスターハンターが開発中止に、スタッフも全員リストラへ... [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1470023437/ 韓国の話題だったようですが、そのPS4版『モンハン』が開発中止になってしまった背景を調べてみました。
すると、どうやら…
カプコンコリアが製作していたPS4/PC向けの『モンハン』のオンラインゲームの開発が中止になった
とのこと。
しかも、既に100人以上の韓国内の開発スタッフも解雇されたそうで、ゲームそのものが企画倒れという形になってしまったみたいですね。
wwwww これが、一時期に日本でも囁かれたPS4版新作『モンハン』開発中止の一連の流れだったわけです。
おそらくですが、今回中止になった新作『モンハン』というのは、2015年頃に韓国の求人に出ていた
『モンスターハンターフロンティア オンライン2(仮称)』
のことだと思われます。
この『モンスターハンターフロンティア オンライン2』は、日本も稼働地域に入っていました。
そのため、実は日本にも少しは関わってくる問題だったのです。
ちなみに、このニュースが報じられた後、
「頓挫したなら中国のやつを移植してこればいいじゃん」
というコメントもちらほらと見られました。
“中国のやつ”というのは、カプコンがテンセントと共同開発し、中国国内で展開しているオンラインゲーム
『モンスターハンターオンライン』 はい論破
www豚死亡www
出さないわけないだろwww
PS5!XSX!PC!ででまーーーすwww
8GBのゴミゲーやってろカス 火消しが早いねー、ワールドが韓国産というのはどしてもマズイのかw 215 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/08/01(月) 14:54:39.72 ID:ftcLg5G+0
ゴキブリゴキブリ言ってる奴はPSユーザーにはもはやモンハンなんてどうでも良いコンテンツになってることわかってないのかな?
例えPSで出たとしても俺は買わないよ
ゴキちゃんw やっぱりブヒッチ信者の妄想かよwまじ嫉妬と妄想が酷いよな。ブヒッチ信者。 321 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/01(月) 16:05:32.13 ID:GcCLN0w90
>>319
nxなんて俺の認識機能ではほぼ普及するイメージ皆無だがな
3dsよりもさらに間違いなく市場は落ちる
下手したら半減以下
さて、ロスチャイルドはどう足掻くかねえ。豚神にでも生贄捧げるか
これケンノスケやろ、42レスもしてるで
まったく成長してないのなw https://i.imgur.com/g8CiRH6.png
すまんの、4年で3DSを超えてもうて
逆神様は今も昔も変わらんようやなw >>891
だから?ほかはコケにしてエエと?ブヒッチ信者らしい醜くく貧しい考え方。普通にモンハン好きならライズも次世代機のモンハンも楽しみにできんのかしら? 豚など信用するに足らず。こいつらゴミだって
わかってるんで、ちょっと調べればすぐに
わかるwバレる嘘を平気でつくクズだからなw
まぁそこまで追い詰められてるって事だけどw ワールドはフロンティア2なんて常識だったからなw
ゲハ素人かな? 韓国産の未完成品を引き上げて研修中の若手中心ででっちあげたのがモンハンワールド
だからスッカスカのこれじゃないモンハンになってしまったw MHWがスッカスカだったのは事実だったけど売れたのまた事実
だとすればアイスボーンはあんなのでも売れちゃったから欲が出たんだろうな
その結果の評判と売上をどう見るかは分かれるところかなあ 無料配布は売れたことになるのか
ソニー式会計では立派な売上か 無料同梱でファミ通集計ちょろまかして無理矢理ミリオンぽくするのは任天堂の十八番でしょ
WiiUでミリオン4本のうち3本がその手口だしw MHWは「売れた」数字じゃなくて「売った」数字なんだよな ライズのcmは藤崎マーケットかな?ラララライズ♪ラララライズ♪ ライズのcmは誰だろうなぁ
今旬のトレンディー俳優って誰がいるんだ ゴマキはTGSでゲストに来たしインパクト薄いような感じがするね イケメン枠は誰になるんだろう
本郷奏多になると思ったんだけどもう動画来ちゃったしな >>909
まあしょうがないよ
売れすぎて全然販売数が下がらないもん >>910
急いで新型や新機種無理に出す必要ないからな。今の現状では。そう言う意味ではpsも頑張ってもらわないと競争がないからこの先まだまだ新型も新機種も出ない恐れがあるな。 早くモンハン発売しないかな
どんだけカプコン株上がるか楽しみ モンハンワールドの経験を経てカプコンが成長した心温まる話題なのでは… 3月26日発売なのに空気すぎだろ
Amazonのモンハンライズのランキングw 上にいるのがそもそも今後PSには勝てるか怪しい連中だし仕方ない
空気ってのは早々に100位園外に消え去ったバイオ8のことでは? >>921
まぁ次世代モンハンの繋ぎくらいにはなるだろう。 もう一作ぐらいはモンハンが来る権利はあるよねえスイッチは 権利って言うか、MHWも1シリーズで次のハード
MHRも1シリーズで次のハードとかやってたらさすがに展開下手くそすぎんか REエンジン動いたから色々くるだろ
Switch向けのバイオリベ続編も、漏れた情報に入っていたみたいだし >>927
実際藤岡の本編チームの
PS5/PC向けMHW2ができるまでの繋ぎだろう
マップ以外はほぼワールド流用ベースで作ってるし
繋ぎの外伝だけに開発費や人材はかなり抑えられてる
ベースから手直しして作り直されてるMHW2は
チームの人材も開発費も本腰入れてるだろうし時間も相当かかるだろうし
早くても2023年年末クオリティに妥協しなければ2024年発売じゃないかな >>936
今の惨状でPS5用のゲームなんぞ作ってたら、それこそどん判金ドブだと上から叩かれるぞ
それにPC向けのライズが出るんからSwitch版は買ったら損じゃなかったっけ?
まったく、ステイ豚®の妄想は穴だらけでお里が知れるよな >>936
バイオ8は後出し縦マルチ、プラグマタは雑な延期
こんなんで前向きに検討してるとは思えんわ バイオも外伝モンハンも外伝
スイッチっていうのはそういうポジなんだろうカプコン的に
AAA開発規模の本編新作出すプラットフォームではない世界的に見ても ステイ豚®は二言目にはAAA!と叫び出すけどあのUBiですらAAAクラスのソフトに疑問をいだき始めてるんだが?
ゲームは面白いかどうか、それが出来ない奴が画質やカタログスペックに走る
そんな意味の事を言ってた横井軍平さんはやはり正しかったと現状を見て思うよ >>939
バイオはもう国内では売れないしモンハンはライズがフラグシップタイトルだし
世界的に見たらPS4よりスイッチの方が早く1億台行くし
何もかも間違ってるなゴキちゃんはw >>936
クリエイターはやっぱり自分のやりたい事や理想ハードの限界やゲームの限界に挑戦したくなるもんだし作りたいとは少なからず思ってるだろうからな。スペック的にも色々制限や妥協しなきゃならないからな、Switchじゃ。ps5やpc向けにそのスペックじゃなきゃ作れないって言うモンハンは作りたいとは思ってるだろうね。 >>940
いまはみんな結構AAAタイトルに胸焼け気味って言うか飽きてきちゃってるのはあるわな。やからインディーズゲーとかの受けも良いわけだし。ただまたAAAクラスの大作が減ってきたらまたそれを望む声が大きくなったりはすると思うよ。時代は繰り返すって言うからな。 >>936
もし水面下であったとしても
もう開発凍結されてるよ 情報では結局MHWの続編は無しになってなかった?
バイオ4REとかは噂が上がってたが
まぁバイオ8をPS4にも出さなきゃいけない状況だから、次世代機専用MHは当面ないんじゃない >>944
そういやゴシャハギの大剣テツカブラ武器に似てたなw ライズのGが確約されてるっていいニュースだな
P3のように1作で終わるんじゃないかという疑念を晴らしてくれる さあ新情報来るぞwwwwダイレクトだあああああああwwwwwwwww ニンダイって株式市場終わってからやるからむかつく
カプコン株上がる程の出来だといいんだけど 今のモンハンは過去の栄光にすがってる開発独りよがりの簡悔クソゲーなんだがw >>961
なるほど、それがワールドとIBをプレイした感想か
まぁ、MHFの係累では無理も無いよな
その点、ライズは本家の血を継ぐ正統派のモンハンだし、
期待を裏切らないであろうことは体験版で明らかだ
無理にとは言わないが、Switchとライズ、買っても良いんだよw 外伝の南朝鮮モンハンなんぞ本気モンハンの足元にも及ばん てかモンハン好きだったら一番新しいモンハンに勝るモンハンはないんだよなぁ
アイスボーンだって文句もあるけどやるし、そんでもう一番新しいモンハンじゃなくなったから完全に用無しになっただけ プレステに出ないなら
PC版とクロスプレイできるんだよね?
出来て欲しいんだけどね 百竜夜行はタワーディフェンスみたいなもんか
おもしろそーw PSで出たらPSで買う
switchで出たらswitchで買う
それがゲーマーってもんだろ >>976
ワールドでPS4買ったんだけど、全く面白くなくて激しく後悔したわ >>978
評価読めばわかることや
あんなモンハン最低のクソゲー >>978
ワールドと無双8目当てで地雷踏んだ俺がいるぞ、もう売ったが こんなんも毛局OWだとおもうんだ、なんかスクリプトっぽく見えなきゃリアルなんだろ?
その不自然さはワールドでもないけどそれでも関係なくつまんないけどな
ボス戦ラッシュやりたきゃ格ゲーやってもいいわけじゃん? マップが見辛くて複雑
装備を作る楽しさがない
拠点が広すぎる意味がない
痕跡集めがつまらない
至急品を生かすゲーム性がなくなった文字が小さい
辺りかなぁ 基本ソロだからオンラインの不満とかはどうでもよかったけど、ストーリー終わらせてすぐやめたモンハンは初めてだったわ >装備を作る楽しさがない
やっぱモンハン飽きるのってこれだよなあ
その意味では4Gはやってもやっても先が見えない発掘があったからよかった 最終装備作ったら急にやる気が起きなくなるからなモンハンって 100時間以上だらだらと遊べないようにという設計の元に作られたモンハンがワールド(大嘘) >>988
スイッチはとことんまでやり込める仕様にしてほしいね
携帯性も持ってるんだし まだGがあるから
ボリューム的にはそれほどじゃないでしょう 文字が小さいってなんでどこも直さないんだろう
HDゲーで離れるのって少なからずここが原因なとこもあるよね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。