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単刀直入に言おう。映画版『モンスターハンター』はゲーム史に新たな汚点を残す作品だ
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0002名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 13:52:32.32ID:DgU0rJda0
PSが誇ってたサード、FFDQMHは
なぜ映画で死んだのか
0003名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 13:53:42.48ID:IjMiJKWo0
IGNJがPS9映画を全力罵倒
0004名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 13:55:54.70ID:/iglNOll0
映画にそもそも向いてないという意見以外でどうすれば成功したのか考えるスレ

>>2
任天堂も実写マリオやぶつ森の映画コケてるじゃん
0005名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:00:15.42ID:IjMiJKWo0
ユアストーリーは
PSハードの未回収DQより結婚ゲーDQ5のフルリメイクをまた作ってほしいという
PSWの欲望を絵に描いたようなCG映画だったよ
光と影のコントラストを絶対視してPS4版DQ11でも強調させたしな

酷評されたら向いてなかったことにするとか恥知らずにもほどがある
VRオチもPS創作のテンプレートなのにね
0006名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:01:25.05ID:jM0cX2aEd
ゲームじゃないし
0007名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:01:36.63ID:BpCoyBdir
駄作のバイオ程度ならまあネタとして見るかという低目のハードルをさらに潜り抜けてくるの凄いと思う
0009名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:03:57.87ID:R/HhTwpt0
>>4
どう森映画はコケちゃいないだろ。
0010名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:04:14.74ID:IjMiJKWo0
「モンスターハンター」映画の設定は『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の
モンハンクエストから着想を得た。映画監督が明かす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201204-145035/

映画化は得てしてPSWの欲望をかなえたり、もっとPSに出させる足掛かりに使われる
そういう手段なんだよねいつもいつも
0011名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:04:43.65ID:BEuIXupbM
IGNJも翻訳させたらちゃんとしてるなぁ 翻訳の仕事だけしろ余計な感想文入れるな
0013名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:08:15.82ID:LRwgN13c0
クソ映画マニアさん達が露骨に目をキラキラさせとる・・・
0016名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:09:50.89ID:1NKoorpq0
クソワロタ
ミラ・ジョヴォヴィッチの要素が全てを台無しにしてるとw
0017名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:24:21.77ID:sN+WUb7Z0
『Warcraft』/世界興行収入 4億3800万ドル
★「ゲーム原作映画 世界No.1」.4.38億ドルのうち 2億1300万ドル分 が中国の成績である

『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3300万ドル
★4.33億ドルのうち 9370万ドル分 が中国

『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち 1億6100万ドル分 が中国

『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
★「ゲーム原作映画 米国No.1映画」.コロナ影響により短期上映、特に中国での公開に打撃

『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル

『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル

『ニード・フォー・スピード』/世界興行収入 1億9400万ドル

『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」/日本国内 興行収入 "72億4000万円"

『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル

『モータル・コンバット (1995年)』/世界興行収入 1億2200万ドル. 制作費 2000万ドル

『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル

『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. 制作費 3500万ドル

『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. 制作費 5000万ドル

『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. 制作費 2000万ドル

『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"

『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 570万ドル

『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"

『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル

『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル
0019名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:25:05.11ID:FTrt8AqZM
ソニック映画の評価の高さに笑ってしまう

いや間違ってないんだけどさ
0020名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:26:16.77ID:zIJA5LLg0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < カプコン如きがオレに勝てるわけねぇじゃん
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 
0021名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:28:27.18ID:tYlcuCDf0
見えてた地雷のただクソ映画だけでゲーム史に名を残すとは思えんなあ
会社潰すとかブランド潰すとか赤字ギネスとかデビットなんちゃらさんとかまでいかないと
0022名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:29:32.19ID:OnzoVPDf0
結婚指輪の流れとかクソ映画にありがちな「深い描写と思わせるだけのシーン」じゃないか
そしてネタバレ見る限りじゃアイスボーンのイベントはやっぱり公開後に出すべきだったなあ
0023名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:30:31.98ID:/jdRyWeV0
> 彼女はポケットに結婚指輪を入れて持ち歩いており、
> 時々それを取り出してはなにかを思い出すような目で見つめているが、
> この描写がその後の物語で伏線として回収されることはないので、
> 特に心に留めておく必要もない。

淡々と事実を伝えるだけで面白い
0024名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:33:25.29ID:sN+WUb7Z0
しかし興収成績で見るとミラ・ジョヴォヴィッチとバイオハザードは優秀なんだよな
右肩上がりだし

バイオの最後の映画なんて記録半分以上チャイナマネーのブースト乗せて
米国No.1ゲーム映画のソニックを何とか最後まで抑え切ったし

まあソニックは反対にチャイナに嫌われて、今回モンハンもチャイナに嫌われたみたいだが
0025名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:36:30.62ID:qv1lavoB0
なんでも伏線とか思って見る方が頭悪いだろ…
というか全然伏じゃねえ
0027名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:40:50.18ID:YsNrN4Yn0
>>4
OPの様な大迫力のフルCG映画にしたらよかった
0028名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:41:10.01ID:2uhkCpdv0
よっぽど嫌いなんだな
一文一文が当てこすりに満ちてるやん
ワロタ
0029名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:42:49.73ID:2uhkCpdv0
>1995年の『モータルコンバット』や2002年の『バイオハザード』など、
それなりに良くできたゲーム原作映画を監督してきた経歴を持つアンダーソンだが、

>少なくとも映画版「バイオハザード」シリーズの一部や『モータルコンバット』では
達成できていた「名作ではないけれど、そこまでひどい作品でもない」という
低い水準にすら到達できていない。

その出だしをもうその直後に落としてるという
0030名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:43:53.02ID:1NKoorpq0
トニー・ジャーを主役にしてゼノジーヴァ直前辺りを1時間30かけて濃密に書いた方が良かったんじゃね〜
0031名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:44:46.04ID:nGBZ67Ob0
>>6
ゲーム過渡期に作られたマリオとこれだけ一大産業になった後に作られるのではハードル違い過ぎると思うわ

それはそれとしてゲームの漫画化だと原作レイプ上等の設定改変されても大して影響無いのに映画だとこーなるのは漫画<映画って事なんかな
0033名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:47:49.20ID:0MvgIfOp0
まあカプコンの中の人ですら「なんでモンハン映画にしようとしたんだろう」と思ってるからな
0034名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:49:29.56ID:Slqpv2pa0
要素をぶちまけて続編を匂わせ、評判が良ければ続編で悪ければ打ち切り
伏線回収する気はまったくないってのをアメリカエンタメは半世紀くらいやってるんだが
アメリカ人も実はあれ嫌いなのか?
0035名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:49:39.72ID:0MvgIfOp0
>>22
まあ本来はそのつもりだったんだろうけど、アイスボーンの開発チームとの兼ね合いも含めてここが引っ張れる限界だったんだろ

コロナがなかったら1年前には公開されてたわけで
0036名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:50:36.68ID:q1kYZc840
リアルでやるとほぼ道楽で動物ぶち殺して
生態系崩してるカスたちの物語だからな
0037名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:52:51.97ID:AD5GjRYYM
ゲーム原作の映画で面白かったのはバイオハザード1くらいしかないし
0039名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:56:26.32ID:lzZ6VoXA0
>>35
コロナが最も蔓延してる時に映画館に行かないと見れない映画、持ち寄り需要のライズとか馬鹿すぎるだろ
0040名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 14:58:05.31ID:1QEw6+dH0
「おかしなおかしな石器人」をタイトル変えてリマスターすればよかったんじゃね?
0041名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:00:32.73ID:PoXdZZfD0
映画関係の知識が多少ある人ならわかってると思うが元々シネマ界隈じゃ二流監督で、嫁ゴリ押し映画やりすぎ&今作で今や三流程度の評価。
原作ゲームに甘えた手抜きストーリー、主演も俳優の能力で選んだ訳ではなくとにかく嫁第一。どの作品でも同じ演技しか出来ないミラがとにかく際立つように終始展開する前提で、中身はスッカラカン。ワールドを遊んだ人がニヤリとする点ではなく、なんで原作のキャラや設定がこうなった?と思わせる点だらけ。
評価は糞だが結果バイオシリーズで稼げたのに味をしめ、モンハン映画を嫁でまたシリーズ化したいという思惑が視聴者にもダイレクトに伝わってくる。
糞の中の糞な監督指揮の映画で評価できる点をあえて無理に上げるならば、モンスターのCGを作ったスタッフ達の努力くらい。

実写映画版テラフォーマーズを見た時の印象に近い。クソ映画だと分かってて観に行くと楽しめる。罰ゲームで不味いもの食べさせられてワイワイ盛り上がる感覚で観ると良い。
0043名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:03:22.34ID:q1kYZc840
デッドオアアライブも散々だった気がするが知名度がダンチか
0044名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:10:17.45ID:AD5GjRYYM
>>41
脚本とキャスティングに関しては監督じゃなくてプロデューサーの仕事じゃね?
この監督がプロデューサーも兼任してんなら別だけど
0045名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:19:04.76ID:sN+WUb7Z0
コロナもだけど
モンハン映画は中国を落としちゃったのが敗因になったかなぁ…

中国ひとつ取れてれば、もし他の国のぶん丸々落としてもカバーできてた可能性はある
ウォークラフトもバイオ最終映画も中国のおかげで成績を取ったようなモンだからな
0046名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:19:48.76ID:c+ej8Nrx0
アメ豚がすぐれた日本のコンテンツをまともに映像化できるわけないじゃん
アメ豚の作るコンテンツは全て終わっている
0047名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:21:45.46ID:c+ej8Nrx0
またしても優秀な日本コンテンツと
糞しか作れない劣等なアメ豚という決定的な差がハッキリと出たな
0048名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:24:29.19ID:PoXdZZfD0
>>44
制作、脚本、監督すべてpwsアンダーソン
プロデューサーのジェレミーはアンダーソンと二人で映画会社を立てた盟友
0051名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:35:46.72ID:AD5GjRYYM
>>48
そんならこいつの責任やな
0053名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:42:54.93ID:jPnLb6Ec0
>>19
ソニックは最初のソニックのCGが酷すぎたが絵を変えたもらえたから
それで満足して他の悪い処が気にならないのかもしれない
0054名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:54:02.83ID:kwBX+JrZ0
映画モンハンは製作費はどれくらいなの?
0055名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 15:59:09.77ID:C6M0ZHNq0
日本のコンテンツのハリウッド映画化がこける理由三選
原作リスペクトがまったくない
制作者が過剰に自分の個性を押し込んでくる
予算不足でチープ
0056名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 16:00:59.35ID:sN+WUb7Z0
映画ソニックは内容が良かった


モンハン映画の制作費は6000万ドルのハズ
回収は絶望的だと思う
中国で上映できなくて、米国で酷評だから、もう日本頼み
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/26(土) 16:03:38.65ID:8ASenLlV0
なんで中国に喧嘩を売ったのかインタビューで聞いてくれないかな
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/26(土) 16:13:02.67ID:4tYOHsN10
ポール・W・S・アンダーソンと山崎貴はアホが見る中身のない映画しか作れない
だからヒットしてても消費されて終わるだけで何も残らない。
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/26(土) 16:30:09.25ID:sN+WUb7Z0
『名探偵ピカチュウ』/制作費 1億5000万ドル
『ソニック・ザ・ムービー』/制作費 8500万ドル

『バイオハザード』/制作費 3300万ドル
『バイオハザードII アポカリプス』/制作費 4500万ドル

『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル

モンハン映画の制作費 6000万ドル
0061名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 18:05:06.17ID:dT3MwqYM0
地上波初、午後のロードショー待ちだ
0062名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 18:13:21.76ID:ByTbjfZY0
モンハンの良さって結局のところ自分の手に返ってくる「手応え」なんだと思う
巨大な生き物を痛めつけて殺す、捕らえるっていう野蛮な手応え
他人のプレイを見てても面白くないし、映画なんかにされたって興味も湧かないな
0063名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 18:18:02.28ID:bqZ6SfgJ0
あんまりクソ映画すぎるとテレビでもやらんのやぞ
東宝配給、日テレ製作幹事のドラゴンクエストユアストーリーが、公開1年経って今年の夏に日テレの金曜ロードショーでやる予定だったのが
急遽同じ山崎貴監督のDESTNY 鎌倉ものがたりになった
0065名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 18:20:15.65ID:ZONsVlE3a
チョニー案件だから仕方ない
0066名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 18:31:41.81ID:f7JPicDU0
4Gのデモムービーみたいな感じで良かったのになあ
フルCGはカネがかかるからやりたくないだろうけど
0067名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 18:42:37.51ID:mXRBg5G+0
意味深なだけで何もない指輪のくだり面白すぎるだろ
0068名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 18:59:31.72ID:bqZ6SfgJ0
クソ映画実況盛り上がるよね
0069名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 19:01:51.35ID:pO1WEK3Ea
ストーリーなくディアレウスブラキあたりとハンターが大連続するだけのアクション映画の方が面白かったかもな
0070名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 19:32:48.12ID:Wv2yUbXf0
>>4
何十年前の話してんだか
しかもぶつ森がこけたことにしてるし
0071名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 19:34:23.51ID:WO0lL3Pu0
>>4
アニメだけど、ポケモンは映画で成功した部類では
0072名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 19:40:34.67ID:MgaRZRMq0
変なオリジナル設定入れたせいで失敗したのかな
兵士がモンハンの世界に迷い込むみたいなのじゃなくて普通にハンターの成長の物語で良かったのにな
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/26(土) 20:01:26.53ID:mDrGtbSzd
ミラがキリン装備とかナルガ装備着て戦ってくれたらいいのに
0074名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 20:11:48.28ID:CPKwwEYs0
映画がいくらクソでもそれは映画界の問題であって、ゲーム史には何の関係もないだろ
0075名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 21:52:24.98ID:P/qVhZtC0
>>74
これな
何ならゲーム原作の映画がクソなんてのは様式美ですらある
0076名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 21:59:47.26ID:hbEJbowQ0
>>72
ゲームでも部分的にしか映ってない架空の世界を映画で完全に実現させるとなると
金がかかりすぎるよ
迷い込んだという設定にしておけば行く場所を限定できる上、多くの舞台は現代にできる
製作費を安くするための苦肉の策だろうな
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/26(土) 22:10:34.17ID:H+AeSyyd0
>>72
普通なら、憧れの凄腕ハンターだった父親を殺したネームドモンスターを
成長した息子が倒す話を構想するよな
そういうベタな話にどれだけツイストを入れられるかが職人監督や脚本家
の腕の見せどころだし
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/26(土) 22:11:44.02ID:uIwQDNbH0
一応予算掛けすぎて会社を絶体絶命まで追い込みかけた
FFは映画でもゲーム史で語られるべきだとは思うけど
これはただ単に嫁無双のks2流映画でしかなく
カプコンにはMHのブランドイメージの低下があるぐらいだろうし
0080名無しさん必死だな
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2020/12/26(土) 23:23:41.71ID:pDPMFpMS0
真偽は不明だがモンスターの出てくる時間も滅茶苦茶少ないとか言われてるな
モンスターのCG以外何も期待できない感じだったから尚更ヤバそう
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 01:02:54.14ID:DSYQaKFs0
プレイ動画見ても楽しくないゲームを映画化しちゃった先導者は退職かな
中国からは人種問題突かれて禁止になったアホやんけ
0082名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 08:31:22.86ID:Tw55y9r6a
>>72
PWSアンダーソン『訓練された男達を女子供扱いするほど強くてかっこいい女上官なうちの嫁が剣とモンスターの異世界に転生してハンターにジョブチェンジする事になってもやっぱり無双しちゃってすまんな』を撮りたいんだよ俺は
0083名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:18:32.63ID:cmFmPzlu0
劣等なアメ豚が日本のコンテンツをまともに映像化できるわけないじゃん

世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗したアメ豚に許されたのは永遠に続く土下座と裸踊りだけ
0084名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:31:41.53ID:OHbHb5dK0
モンハン制作費6000万ドルやろ?
「現状の映画の世界興収は721万6,739ドル」らしいけど
ヤバいやろこれ
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