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日野さん「おもしろいゲームを作ったからみんな買うだろうという、甘っちょろい考えはだめ」
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:31:08.53ID:2FNBBoh+r
-どういうことですか。

当時3億円くらい出すのが普通の時代に、「レイトン」ははじめ宣伝費1.5億円しか使えなかったんです。なけなしのお金です。それでも、なんとか長期的に宣伝費を捻出した結果、ヒットさせることができました。宣伝費は最終的に7億円ほどにまでなっていましたが、とにかく一般に知ってもらわないと売れないというのはものすごく勉強になった。おもしろいゲームを作ったからみんな買うだろうという、甘っちょろい考えはだめだと痛感しました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/8bee5afcd239d87843b3c907d3426bc0dbeafb71?page=3
0003名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:32:35.78ID:rLuW+F8id
宣伝に力を入れたらおもしろいゲームを作らないくても良いだろうという、甘っちょろい考えはだめ
0004名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:33:43.12ID:IWGufmKE0
クリ危機?
0005名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:35:17.76ID:7BP9TlB70
今は一般に知れ渡っても売れなさそう
0006名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:35:20.90ID:mbzFxRb40
妖怪はすごい金かけてシャドウサイドっていうネガキャンやってユーザーに妖怪はもう駄目なのを知ってもらったもんな!
0007名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:36:49.60ID:wRpKUrWk0
宣伝費を掛けてもゲーム本編が延期しまくったらどうにもならないって日野さんは僕達に教えてくれたんだ!
0008名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:41:16.29ID:+6XnS1Of0
これが今の失敗につながってんだよな・・・

宣伝でどうにかしようとしても肝心のゲームの出来が微妙だったりターゲットを間違えるとけっきょくユーザーは離れてしまう

そして一度信頼を失うとそれを取り戻すのは死ぬほど難しい
0009名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:41:42.90ID:ErgFTIKw0
>>8
これ
0011名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:43:27.09ID:0iBmYFUU0
付き合いのある企業に完成させる見込みもない糞ゲーを餌に金を騙しとるのは
もっと駄目だけどな
0013名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:44:40.30ID:DkuI4BQU0
まあ一理あるな。いくら面白くても上手く宣伝しなければユーザーに知られないし
あまり売れもしない。でも>>8が言う事ももっともで、宣伝でつまんないゲームを
面白そうに見せて売ってしまおうってのが癖になるとメーカーとしての信用を失う
まあ、両方大事って事だな
0014名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:44:51.71ID:6sgmgkYm0
自分とこのゲームがクソつまらないという自覚があるなら
余計に悪質じゃねーかよw
0016名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:46:00.04ID:hiZTBx6cp
>>1
昔の記事かと思ったら今日の記事かよw
大丈夫なのか…
0017名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:47:02.28ID:c0cfEP6D0
「ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。プロモーションを大量に行い、
ゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけてしまおうとする
売り逃げのような行為が平然と行われています。」
https://i.imgur.com/hfQoiJ6.jpg
https://i.imgur.com/swPUpSx.jpg
https://i.imgur.com/HoJbm7G.jpg
https://i.imgur.com/BdpbjeV.jpg
0018名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:47:37.91ID:XHdqxjNdd
>>1
日野 「レイトン教授」の2作目、3作目かな。まだゲーム開発に入る前、自分でシナリオを集中して書いていて、これはいいのができたと思えたんです。3作目のシナリオを書いているときは、自分で物語に感情移入して涙まで流していました。


かわいい
0019名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:49:01.71ID:SQx6g9u4M
L5はシリーズ後半からどうせ売れるだろうって舐めた作りになってくのがダメ
宣伝で無理矢理売るやり方は商品の出来が良くなかったら宣伝自体がマイナスに働くようになる
その典型が今のPS
0020名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:50:20.98ID:8rVX2rNY0
レベル5は少し予定調和を外す工夫をしたほうがいい
非常に丁寧に作られてるのは伝わるんだけどあまり楽しくないってパターンが大杉
0021名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:51:09.84ID:0CLP7RJp0
レベルファイブのゲームって宣伝しなくても売れるほど面白いゲームってないからね
凄く説得力あります
0022名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:52:08.72ID:+4ndx/6z0
>>3
スクエニか
0024名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:52:59.11ID:dSqz4MtG0
日野車
0025名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:53:21.43ID:GFAzcf43d
面白くないから宣伝費かけても売れなかったデススト、あとは分かるな日野
0026名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:55:22.75ID:Ie1gDetJ0
まあ必要条件か十分条件かっつったらそりゃ必要条件だろうよ
0028名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:55:54.10ID:0qiof1H20
面白いゲームを作って全力で宣伝もする
それが出来ないなら広告費から削っていく
これしかないんだよ
0029名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:56:55.89ID:p11h/qhy0
知らしめた途端に全部自分の手柄と次々と趣味に走りコケる
0030名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:58:52.04ID:pEWukXXE0
>>1
一般に知れ渡ったからと調子に乗って
今度は自ら一般を動かそうとして全てを失った
一般の居ないところでは本当にまた1からやり直さないと
いけないって事を勉強できましたか?
0031名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:01:25.07ID:oWb3zU4Cp
今のイナズマイレブンや妖怪ウォッチは逆に宣伝が公式ネガキャンに繋がってるぞ
0032名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:02:50.09ID:amZmaT0la
最近はその面白さが微妙だから売れるのも微妙に…
0033名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:04:34.69ID:Hw6XQ3sk0
デスストは宣伝が足りなかったから売れなかったのねん
SIEは宣伝費倍プッシュするのねん
0035名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:08:23.68ID:1un4Y/62K
組長語録の運を自分の実力だと勘違いした結果がこれ
勝って兜の緒を締めよだったな
0036名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:10:25.88ID:VkbbKAPx0
>>17
クソゲークリエイターのコジマバカナンデスさんwww
0037名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:10:28.91ID:WD09JPRpd
ラーメン食ってろハゲ
0040名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:12:20.71ID:37vDlhFJd
>>19
全然違う
ゲーム自体は一定のクオリティを保ってた
ただ飽きっぽい社長が路線変更しまくったり、玩具で搾り取ったりしてレベルファイブ自らファンをふるいにかけてる
それでもDSの頃は開発が低コストなのもあってどんどん次策を打てたけど、ハードの高性能化に伴いどんどんフットワークが鈍くなりHD機オンリーとなった今世代ではこの有様
0041名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:13:16.68ID:in2dtbby0
芹沢の台詞を持ち出せる程のゲームを本当に作ったと言えるのかココ?
0042名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:16:06.64ID:tPRpSsMW0
CM流しまくるのは良いけど、最近はメディアの信用が落ちすぎて
メディアを使った広告や宣伝は逆効果になりかけてるだろう
PSで出るクソゲーを絶賛しまくって、何度も騙し売りに加担したからだぞ
0043名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:16:06.72ID:tPRpSsMW0
CM流しまくるのは良いけど、最近はメディアの信用が落ちすぎて
メディアを使った広告や宣伝は逆効果になりかけてるだろう
PSで出るクソゲーを絶賛しまくって、何度も騙し売りに加担したからだぞ
0044名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:17:40.69ID:ScT7QpNV0
宣伝してもダメなものはダメなのはコジマさんだって知ってるんだぞ
0045名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:17:43.79ID:zc1IzoeO0
日野が口出ししたゲームはだいたいつまんねーもんな
流石だわ
0046名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:19:03.41ID:sjJKnG9Q0
>>3
そのとおり
ゲーム作りより宣伝に力を入れるようになったらいろいろとゲームオーバーになりそう
0047名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:19:50.04ID:4HFC54450
開発者のいう面白いゲーム != 客がいう面白いゲーム
0049名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:24:12.26ID:zUH510Td0
お前さん「シナリオ書きたいから」なんて甘っちょろい考えで会社作って、自分のキャパ以上に仕事抱えるから、メディアミックス戦略なのに多方面に迷惑かけてるじゃねーか。
妖怪はグダグダになっちまったし、二ノ国はゲームも映画も散々、イナイレとムサシなんかどうなってんだよ。
0050名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:25:19.37ID:QxJQz3l50
何年前の記事?
と思ったら今日配信かよ。
なんで今、日野さんなのw
0051名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:28:11.00ID:RnIEIRdZ0
>>1
大昔の記事じゃないのかよw
一番ボロボロの時に日野さんよく堂々と出来るな
現状を恥ずかしいとか思ってないのか
0053名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:28:49.46ID:4jKWxdjt0
面白いゲーム=良いとこ取りのゲーム
このパターンになると伸び悩むんだよな
これは作り手がゲーマーのケースに多い
面白いゲーム=新しいゲームになるには作り手がゲームの世界から一旦離れる必要があるのよね
0054名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:29:41.51ID:CktW+mz80
洗脳だよな
0055名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:31:35.65ID:D625K+W4M
妖怪ウォッチは擬人化とかホラー寄りに走るし
イナズマイレブンはリ・イマジネーションして過去作キャラ踏み潰す展開にしてるし
何したいん日野
0056名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:31:57.25ID:Ty6X1Qc10
レイトン、イナズマ、ダンボール、妖怪って
短期間にこれだけ新規でヒット出せたのは、宣伝じゃなくて
そりゃあ、面白いゲームが作れたからだよ

一作ならマグレもある。売れた一作の続編が宣伝で売れたってわけでもない
そうじゃなく新規で4タイトル当ててる
主に子供相手だから、日野とかレベルファイブみたいなブランドだけで売れたわけでもない

新規タイトルを立ち上げてヒットさせるという得難い才能があったのに
宣伝で売れた、宣伝すればもっと売れるって勘違いして
欲張って全部台無しにしてしまった
0058名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:33:16.26ID:/WPWr5zv0
まーた10年前の記事なんか持ってきてーと思ったらコロナの話出てきて驚くやつ
0059名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:33:26.56ID:Xr9dwo4k0
クソゲーでも宣伝すれば売り逃げ出来る。
って考えのほうが甘っちょろいだろ。
0060名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:33:55.12ID:F/PBkRRq0
まず面白くねーんだよ二ノ国
0061名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:34:26.60ID:By049hjCa
日野君!任天堂なんかチラチラ見てるから未だ二流なんだぞ

さあ、PS5に全ツッパする時だ!
さあ!さあ!!!
0062名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:35:32.09ID:FMWPHeU30
で最近はつまらないゲームを宣伝で売ろうとしている訳か
0063名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:36:01.35ID:KvnLGp710
この人の最高傑作は映画妖怪ウォッチの三作目だな、実写とアニメを融合させたやつ
0064名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:37:09.56ID:RnIEIRdZ0
LV5は面白いゲームと広告の実力はずば抜けてると思うけど
ハード選びと開発力も無いのにマルチ化したのが大失敗の原因だな
自社の客がPS4にいると錯覚した
(やるとしても無理しないファルコム同様に他社に移植を委託するべきだった)
WiiUは酷かったし、Switchも確信が持てなかったんだろうが
Switchがそろそろ4年目になるのに
モンハンを持ってきたカプコンとはえらい差になってしまった
0066名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:38:06.89ID:edj3C75Sa
面白いゲームがただ面白いというだけで売れるとは限らない
面白いゲームを話題性の演出や宣伝により売れれば未来に繋がる
つまらないゲームでも売れる事はあるが引き換えに信頼を失い未来に響く
0067名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:38:57.79ID:VzUWt4V8d
ドラクエ8作った頃がピークだな
ローグギャラクシーとか白騎手物語とか二の国とかつまらんかったわ
0068名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:38:57.82ID:ZAN5a4UTp
一番やばいのは日野がまるで反省してなさそうなところ
学習能力ないんかこいつは
0069名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:39:15.35ID:zulVPQEDd
それなりの手堅いヒットメーカーが言うんなら説得力も高いがなんで殺し屋が…
0072名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:50:04.85ID:tPRpSsMW0
そもそも客がいないところに出しても売れるわけがないということに気付こう
面白いゲームを作って宣伝する、それは確かに大事だけど
売るタイミングとか、場所もすごく大事
特にゲームは数万するハードがないと出来ないのだから
日本人の多くが持ってないハードじゃいくら宣伝しても売れるわけがない
0073名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:52:20.61ID:3KKTZ1Lt0
>>17
ほんとコイツはw
0074名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:55:36.97ID:Fxk6MYFj0
そして知れ渡ったらつまらなくても知名度で売れるとあぐらをかくってことか
どうも客を甘く見てそれを実践して証明したいという悪癖を持ってるようだ
0075名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:56:53.13ID:DT43Mn4Qd
妖怪ウォッチも社会現象手前まで行ったのに
0076名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:57:08.85ID:9zj3+7AQ0
これもちゃんと売れて評価されていれば、また違った解釈で受け取られていたんだろうけどな。
今みたいに落ちぶれた後に何言っても仕方のないことだ。
とにかく先見の明がなさ過ぎたのと、SIEの口車に乗せられたこと、ユーザーを金づるとしか見てなかったことで擁護するファンすら減ってしまったんだから存続自体が危うい。
もうスイッチにもPSにもレベルファイブの席はないな
0077名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:59:13.41ID:6Nrn6svM0
宣伝過剰になるとサイパンになっちゃうからなあ
0078名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:59:27.78ID:KMal+5sN0
どこで歯車が崩れたのかな

手にとってもらうためには
知ってもらわないといけないってのは、わかるんだが

二ノ国PS4注力とスマホ移行に失敗
二毛作、三毛作がさすがに嫌気されたのか

意外と妖怪ウォッチも子ども自体には人気がなかったのかもなぁ
0079名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:01:20.99ID:la6jx1ie0
ちょいちょいソニーに奉公しないといけないのがあかんわな
レベルファイブにとっては全く無駄な労力よ
0080名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:05:17.93ID:aSzeK7aZ0
こいつは一度売れるとすぐ乱発してブランド磨り潰すからな
ブランド大事にしないから一発当てても結局先が続かないんだよ
0081名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:12:59.24ID:fvr9A5mod
>>66
出来が良くてもその商品が存在してるって事を知ってもらえなければ売れない、多くの人に効率良く知ってもらう為に金をかけて宣伝する

しかし、他所の会社や他の商品でも宣伝は当然やるんで目立つ所でインパクトのある宣伝したり、宣伝自体の露出、回数を増やさんとその商品の宣伝自体が他の宣伝の山に埋もれてしまうんだわ

それで、絶対に数を売らなきゃならないって商品にかかる宣伝費がエスカレートしていってるんだわ
0083名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:23:06.26ID:XgzIpksB0
面白そうに見えて実際触るとモッサリつまんないのが日野ゲー
0084名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:23:31.15ID:rfzJ+l1W0
ニンテンドーeshopで1500円セールしてる妖怪4++
小6息子がやり始めたけどおもしろいらしい
やっとバスターズができるとこまで来たって興奮してたわ
なんで売れなかったかねえ
もしかしたらY学園もおもしろいのかもね
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 22:30:11.85ID:03iGOVuA0
というか結構インタビューを受ける割には
IPをどんどん潰していくことや
ゲームの出るスピードが落ちている所を絶対聞いてくれないのなw
0086名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:33:12.84ID:rGzG43IV0
>>84
完全版商法連打してユーザーの方が離れちゃったからな
映画館配布とかおもちゃ買わせて集めさせたくせに
すぐに完全版だしたり、次の出したりするせいで
集めたもの無駄にされてユーザーからキレられた
日野はマーケティングは上手いんだけど、コンテンツすり潰すんだよ
0087名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:38:13.41ID:95MP6+da0
過去の成功例を繰り返せば
ゲームは売れるという甘ったれた考えで
風前の灯の現在がある会社
0088名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:42:41.31ID:LnZ0U9EO0
上手いかなあ・・・

俺にはヘタクソに見えるんだ・・・変だな
0089名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:43:42.88ID:RnIEIRdZ0
>>84
任天堂の支援は全く無かったように感じるな
ダイレクトとかでも特報レベルでは扱われてない
当たり前だがマルチ化すると冷たいからな
0090名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 22:47:21.05ID:RnIEIRdZ0
LV5のゲームってアニメ、漫画、映画、コラボ、広告の上手い連動で売れてたから
妖怪4ってその下地が活かされなかった感あるわ
4は売れてないシャドウ編や映画版の世界も詰め込んでたけど
スベった作品を足しても4にとって足手まといだったと思う
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 22:49:09.08ID:gHZ4M/v6a
switchは失敗するって言ってゴミステオンリー路線に行こうとしたくらいだから
もう任天堂はこいつらを相手にする理由が無いよ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 22:57:07.77ID:wEw2Br070
そもそも最近は宣伝とか面白いゲームがとか以前にちゃんとまともな運用でゲームを予定通り出しなさい
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 22:59:25.58ID:NP/76BTU0
-どういうことですか。

当時3億円くらい出すのが普通の時代に、「レイトン」ははじめ宣伝費1.5億円しか使えなかったんです。なけなしのお金です。それでも、なんとか長期的に宣伝費を捻出した結果、ヒットさせることができました。宣伝費は最終的に7億円ほどにまでなっていましたが、とにかく一般に知ってもらわないと売れないというのはものすごく勉強になった。おもしろいゲームを作ったからみんな買うだろうという、甘っちょろい考えはだめだと痛感しました。

-どういうことですか。
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 23:00:41.61ID:RnIEIRdZ0
妖怪は2まではユーザーを見てたけど
3はあからさまに「北米で売りたい」とか
4は「シャドウも映画も売りたい」が見え見え
会社の都合が全面に出すぎてユーザーをガン無視してる
望まれてるのは初代ケータの世界であり
この世界を基本にして他の設定はスピンオフでやるべきだった
PSに行ったのも悪手すぎるし、スマホに移行する節もあったな
Switchがバカ売れしてモンハンも出るのに迷走しすぎ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 23:00:47.18ID:iTC+xt/Pa
調子良いときのビッグマウスは全て返ってくるのが世の常よな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 23:09:32.56ID:uXLQ+Qiu0
>>89
マルチ化だからじゃないだろ そんなんこのレベル5に限りあり得ないわ
まずクオリティだの碌に守らない発売日だのそれ以前の話だわ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 23:11:09.16ID:jzsdVswYM
面白いゲームは最低限必要
宣伝は金を掛けなくても出来るからな
サクヤとかそうだろう
0100名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:16:21.86ID:JJtMloS50
アニメやおもちゃと連動させる予定だったイナイレ出せなくて
いろんな会社に迷惑かけまくったんだよなぁ
ダンボール戦機もリブートしましょうってプラモ再販とか
してもらったのにその後音沙汰なし
こんなのでメディアミックスありのムサシなんかやれんのかよ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 23:16:37.06ID:FMpwBO4Pa
>>48
今のゲーム作りに着いて行けてないけどな
20年くらい前のゲームをガワだけ今のゲームに近づけてるって感じのゲームばっか

単純に言うと俯瞰視点の2Dゲーのシステムそのままでキャラクター視点の3Dゲーにしてる感じ
0103名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:23:04.03ID:3OG1KQBN0
(´・ω・`)なんかFF14にのめり込んでからこの人おかしくなった気がする
0104名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:26:09.14ID:ruGg0xdn0
14のツマラン所の指摘はそれなりに納得出来るところはあったw
IDばかりで閉鎖的とか装備もIL上げた分だけ数値が上がるだけで面白みがないとかね
0105名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:26:39.09ID:RnIEIRdZ0
>>103
日野って本来は子供向けが好きな訳でもなく
PSやPCの本格的なゲームの方が好きなんだよな
0106名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:29:59.19ID:Yc7DX+Yj0
所詮任天堂の市場に寄生しておこぼれ貰ってただけの会社
レイトンやイナイレが売れたのも任天堂が店頭販促始め様々な優遇してやったから

それをどこを勘違いしてか自分の手柄と思うようになった時点でこの男は終わってたね
マルチや他ハード優先にすれば当然任天堂はもう支援しない
で結果は御覧の通りよ
0107名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:30:20.63ID:S6YgaCmA0
レベルファイブはCM(宣伝)するところ(方法)を間違ってると思う。
若い人たちは今、テレビ見てないでしょ。
YOUTUBEやツイッターじゃないの?
テレビでいくら妖怪ウォッチの宣伝しても、広告代理店が儲かるだけ。
0108名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:30:52.94ID:ruGg0xdn0
まぁ14の準廃が頂点ってゲームデザインに文句があったんだろうな
0109名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:44:30.32ID:oda+tjbL0
なぜあんなにも順調に見えた日野が躓いてしまったのか?

躓いたのは二ノ国をPSで出したから。
あれからだんだん歯車が狂っていったのだ
0110名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:50:55.55ID:LnZ0U9EO0
新人「面白いゲームを全力でつくります!」

ひの「甘っちょろい!甘っちょろい!」


あのさあ
0111名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 23:52:27.85ID:mMx4PaSf0
考え方が根底から間違っていたから今日の凋落なんだよ、この人は
やっぱゲームは面白くなきゃあかんとストロングスタイルで任天堂ハードが圧勝した

面白いゲームを作って、それを宣伝して広めるのが意味のある金の使い方なのだ
クソゲーを騙し売りした所で目先の利益に過ぎん
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 23:53:35.56ID:fOr1ARuTa
面白くないんだよなぁ
ストーリーがワンパターンになってて
0116名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 00:12:54.44ID:cCqgaLwHK
>>109は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜

ID:oda+tjbL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20201228/b2RhK3RqYkww.html?thread=all

昨日
ID:OifLmp0R0
http://hissi.org/read.php/ghard/20201227/T2lmTG1wMFIw.html?thread=all
0117名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 00:13:52.36ID:cCqgaLwHK
IP218.228.83.220>>109のレス傑作集をご覧ください

中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/

58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0

風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0118名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 00:51:04.70ID:RJOCqlyf0
レイトンてかあの頃のレベルファイブのソフトはほぼ任天堂が宣伝しまくってたから売れたんやで
0119名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 00:51:36.06ID:JN4EIty70
>>20
サッカーにタイムマシン出したり
シャドーサイド作ったり
どこが予定調和だw
0121名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 00:58:21.30ID:FoXIYIpW0
妖怪ウォッチ1〜3は今やっても無難に面白いとは思うよやっぱり
その次あたりから全部あまり特徴もない3Dバトルアクションになっちゃったのがちょっとな
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 01:12:28.02ID:t9aXxMKL0
むしろココの問題は、宣伝(や芸能人、声優)と内容の面白さが釣り合ってないところだ
面白くないから、客もバカじゃないし次から買われなくなる

ほんとに面白かったら、任天堂のほうから推して貰えるよ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 01:32:10.88ID:NGY5TzmG0
>>103
分かるわw
あれもドラクエ10からドラクエの開発から遠ざけられたことに
対する腹いせみたいに見てしまうw
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 01:38:13.08ID:GkZ5UZ4Y0
ランキングを見ても大きく売れてるのは口コミで広がったゲームばかり
日野お得意のメディアミックスなんてせこい手はもう通じないわ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 01:40:33.47ID:r0a8hkrAM
少し前までならL5ってだけである程度は注目された
そこで宣伝費を削ってクオリティに振るべきだったんだよ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 01:41:08.70ID:Lu7HM8Ge0
レベル5が作った面白いゲームとは
0127名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 01:43:43.66ID:OowQPy01r
>>89
妖怪3の時点で冷たかったからね
ポケモンを潰すと警戒されて
0128名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 01:46:44.47ID:tSF/kiuq0
Psではクソゲーしかだしてないのすごいね
グギャーに白騎士、2の国
任天堂にはファンタジーライフとか妖怪だのがあるが
0129名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 01:47:18.89ID:OowQPy01r
>>95
むしろケータ世代を後からぶち込んだ感がある

まあ、なかったら現実より酷い爆死になったかもしれんが
0130名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 01:49:44.37ID:ABgoMGBP0
典型的なワンマンの会社だから
部下の進言は聞き入れない、もしくは進言できないんだろうなぁ
0131名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 02:40:49.17ID:zFaNkPuY0
「おもしろいゲームを作ってもダメ」で本当におもしろいゲームを作らない奴があるか!!
一度もレベル5のゲームで心からおもしろいと思った事がないぞ
0133名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 03:28:46.19ID:mkcKGazK0
>>127
今から思えば色々とキナ臭かったしな
当時ゲハとかでやたら妖怪推ししてたのはL5や電通関係者だけで無く、
ソニーの工作員もどきも加わってたかもしれん
そいつらの目論見としては妖怪を叩き棒にしてポケモン潰した後で、
その妖怪をごっそりPSWに鞍替えさせるとかそういう目論見だったんじゃないのかな
そしたら任天堂の屋台骨ともいえる虎の子ブランドだけを潰すという大手柄になるからね

まぁ結局妖怪ごときではどうにもならなかった訳だけども
0135名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 05:58:11.98ID:4l5Jt7pk0
日野は自分がやりたくたくて仕方ないこと(シナリオ)に才能が全くないのが悲劇だよな

日野が書いたシナリオはことごとくゴミで
ガンダムで散々非難されたときに気づけばよかったのに

二ノ国映画でゴミ以下の烙印おされてやっと気づいたかな?
0137名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 06:25:07.64ID:tBrmU6nr0
妖怪ウォッチのブームが電通だけじゃ無くてソニーも絡んでたなら今のPS寄りの経営も分かるな
当時は妖怪ウォッチとポケモンが比べられまくってたのも異常だったし、ソニーに依頼されてポケモン潰しにかかってたなら納得いく
任天堂の顔をマトモに見れなくなったからプレステに傾倒したのか、もうレベル5にはプレステしか無い状況なのか
0139名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 06:36:26.46ID:Cs8hbzEQM
社長業務がおろそかになるのはいい
誰か仕事を任せる人がいればな
ただ基本的に口を出したがるから何も進まない
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 06:37:38.12ID:jXkDyOcb0
レイトンシリーズはおもしろくない
やらされてる感だけ
山村美紗とか小説家の推理ゲームのがマシ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 06:46:17.15ID:DpFqgjlA0
宣伝しないと何も始まらないのは本当
とにかく宣伝力が大事
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 07:14:29.22ID:wdu82gO90
今は宣伝なんかしないソフトでも面白ければ口コミで売れるけどな
0144名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 07:23:36.45ID:OJaHvHuN0
>>124
メディアミックス自体は有効だと思うんだ
相互で宣伝になるから費用を抑えつつ効果を上げられるし
L5が問題なのはイナイレのように主導しておきながら
タイミングを合わせられないという無責任さ
そら信用失うわって話だよ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 07:38:56.14ID:qTpewxd+0
単純にナンバリングして出すだけだと
そのうちユーザーに飽きられる
PSやFFみたいに
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 07:39:10.26ID:7OIqvkP70
レベルファイブはリソース配分が下手くそだったんやろな
規模のわりに手を伸ばしすぎた
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 07:50:33.81ID:YtLMNDzqa
スマホでウザいほど宣伝して
無料無料が当たり前の時代に
まだこんなこと思ってたら、、、

大体、マインクラフトのCMやらフォートナイトのCM
なんて殆ど見たことない
せいぜい案件
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 07:52:44.38ID:3Sk8zsICd
全盛期の時の記事かと思ったら昨日なのか…
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 07:53:34.82ID:8fr8C4Rb0
レベファイは有名になる前の方が面白いゲーム作ってたよね
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:13:29.10ID:3xvm43mP0
面白いゲーム作ってたスタッフ全員辞めてそう
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:19:12.93ID:AooFVVA70
誰もがヒット狙うんだけどほとんどそうならないのは、単純にチープだから説あるよな
ハリウッドも最近落ちてきたじゃん?さすがに模型映すみたいな造り方から邦画が上がってきたからじゃねえの?
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:21:04.76ID:AooFVVA70
例えばカプコンが持ってるのもセンスで持ってる、どっとアニメでも見極める企画の秘訣があるんじゃん?バイオもすげーリアルにしたら世界で売れたり
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:25:06.72ID:JoaXKcRr0
電通に掠め取られるだけの思考だな
大量宣伝してどうにかなるのは平成25年ぐらいまでだ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:26:45.26ID:qgxT/Eqr0
>>152
ハリウッドはポリコレ汚染が急激にひどくなったからだろ
黒人やゲイ役に白人やノーマルのベテラン俳優が決まるとバッシングが起こる
あんな状態なら、スタジオはゲイや黒人が出る映画を減らしたくなるだろうに
それをすると黒人やゲイが出ないと発狂する
理不尽も良いとこだよ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:27:48.10ID:Xnuw4Gdj0
>>1
自分の面白いが他人の面白いじゃないから・・・
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:30:13.07ID:Xnuw4Gdj0
>>2
ギガントなんてついててあんなコンマイロボットが画面の真ん中にぽつんといるとは思わなかったよ・・・
リモートコントロールダンディみたいなの期待したのになぁ・・・
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:32:27.28ID:Dq6McPhv0
>130
>135

L5って極端な話、日野が
「誰にも邪魔されずに自分のシナリオをゲーム化したい」ってだけで
作ったような会社だしなぁ
他人に書かせるぐらいなら会社畳むぐらいのワガママでやってるから
止められる人間なんているはずが無い
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:49:59.07ID:3xvm43mP0
>>156
あの汚染なんで急激に進んだんやろな
ワイは中国の陰謀説を推すけど
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:52:09.12ID:DpFqgjlA0
それでもゲハでは
「任天堂がやる宣伝は悪!金で頬叩いて起用したタレントCMもステマ!
ソニーの宣伝?あれはタレントが心からPSゲーを楽しんでるんだよ」
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 08:58:03.18ID:F0ta1sSf0
つまらないゲームはもっと買われないけどな
もうPSは動画詐欺するものと世間に定着してるから宣伝でごまかしも通じにくいしな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:01:15.10ID:iwPrKPxi0
インタビュー全体を通してなかなか良いこと言ってるやん
面白いゲームを作ってる人がこれを言ってればすごくかっこよかった
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:06:51.30ID:/h8JA3xnM
二の国のインタビューしか興味がないわ あれは業界の七不思議の一つになるぞ 何故あれ程反感を買ったのか 宣伝?
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:29:00.50ID:Tc4e27FF0
レベルファイブ全然おもろくないんやがなあ
子供ゲーしか作れん会社なん?
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:31:21.03ID:qgxT/Eqr0
>>164
ソニーにクリエイターとして接待受けたり持ち上げられる奴は
だいたい口だけは達者
小島も名越もインタビュー読むと真っ当なこといってるのだけど
行動はまったく真逆
自ら駄目だっていったことを実行してる
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:31:38.39ID:oqgPTlN30
PSに出してるゲームもPSユーザーを向いてる感じがそんなにないという
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:33:11.79ID:Tc4e27FF0
ガキんちょ向けのジャラ?QRメンコ?
ぼったくりグッズ商法て所詮あないな中途半端な人気しか出えへんよなあ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:36:24.72ID:r0YUGMF+a
>>1
サクナヒメがこれだな
面白いのに最初のプラットフォームがPSだけだったから、人知れず埋もれてた可能性が非常に高い
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:37:04.59ID:Quby1vcE0
宣伝は重要だけど、元のゲームの出来が良くないと、いくら宣伝しても無駄
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:43:20.57ID:Y8ueGOvp0
二ノ国は宣伝も力入れてたし2は開発費もかかってたろうな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 09:53:55.89ID:qMROD/VV0
そもそも面白くない
かと言って、全然つまらないというわけでもない
なんか一番始末に負えない感じ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 11:02:47.31ID:7hUZ3uB20
>>173
イナイレにしろ妖怪にしろもうちょいバランス調整すれば
凄く対戦が面白くなりそうな1作目を出すんだけど
次回作は新要素追加したりバトルシステムを一新したりして
バランスが更に悪くなるんだよな
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 11:15:03.70ID:aJByVjSm0
>>173
わかる
クソゲーではないしそれなりに手間かけて作ってるのはわかるし、最初の数時間は楽しいんだが…
人気に比べて面白さ楽しさが足りてない
妖怪とかイナイレとか、そこをキャラの魅力で補うタイプなんだろうけど、キャラの魅力はアニメ任せのところがあるからなあ

レイトンはちょっと別の気もするが「頭の体操」自体がもともと大人気コンテンツだからね
面白いコンテンツを色鮮やかにパッケージングするアイデアは良かったが
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 11:16:45.62ID:lEy5TL1E0
日野さん生き急ぎ過ぎたと思う
シナリオの才能ないとは思わないけど、あれだけの量を短期間で一人でやったら飽きられるし枯れる
あのペースでやっていける人なんて手塚治虫レベルやろ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 11:38:01.93ID:vqgUm2Mud
まず「面白いゲームを作る」ということを「甘っちょろい」というカテゴリーに入れてること自体が
面白くないゲームもつかまされてきてるゲーム好きからすると不愉快で仕方ない
まず当たり前に面白いゲーム作れるようになってから言えや
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 11:38:02.09ID:Z4g4JN4B0
小売も延期を何度も経験してL5のソフト発売日が発表されても
無いものとして入荷のスケジュールを調整してると思うし
こうなると信頼を取り戻すには5年はかかると思う
0180名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 11:43:48.58ID:Tc4e27FF0
なんやかんやでLv5はセガと同じように危うい会社やね
0181名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 11:47:42.65ID:tls1eZnm0
妖怪メダル必死に集めてた奴(笑)
0182名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 11:54:45.26ID:rRo8r8lAd
こういう言見ると自分が作ったものは面白いはずだと思ってるんだろうな
0183名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 11:59:23.53ID:XFzRjxUXp
レイトンは謎解き作ってた人が亡くなって面白くなくなちゃったんだっけ
残念だけどまあしょうがないよね
0184名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 13:43:30.18ID:Xnuw4Gdj0NIKU
>>182
面白いゲームを作りたいと思ってる開発者なんだからそりゃ自分では面白いんだろう自分の中ではな。
0186名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 14:22:20.41ID:JedNYzrMMNIKU
レイトン←脳トレのパクリ
妖怪ウォッチ←ポケモンのパクリ
ダンボール戦機←ガチャフォースのパクリ
0187名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 14:49:37.02ID:i3f9DIr40NIKU
面白いゲームを作ってから言ってほしい言葉だ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 14:51:49.63ID:Gz8Ia2Fs0NIKU
面白くないゲームを宣伝で売ろうという考えはもっと駄目
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 14:56:18.10ID:bV2GypRp0NIKU
崖っぷちじゃなく既に崖の下に落ちていることに気付いてない
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 15:04:42.56ID:xRlD76h/0NIKU
レイトンは女を出した上に演技が下手すぎて駄目になったな
ダンボールは面白い所まで行ったのに周り(元のファン)に駄目だしされて潰れた
イナズマは訳の分からん展開にした上に仲間同士で潰し合って駄目になった
タイトルも忘れた3DCGのアニメは苛めがキモすぎて見てられなくなった
妖怪は作者の気分次第で作ったキャラが外れまくりて駄目・展開も駄目だった
ムサシは昔らしいロボ物になるかと思っていたら期待外れまくりで駄目
これからの展開とかもうどうでもいい。
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 15:46:37.93ID:TRtotdfq0NIKU
ゴッドイーターもそうだけど後発でやたら持ち上げられてたソフトが本家を超えた試しがないな
みんな真の〇〇より本物の〇〇を選んだんやね……
0192名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:33:26.39ID:iyKbmCM30NIKU
>>182
確かにな
自分が作ったものは面白いに決まってると言う
前提で語ってるよなあ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 18:04:11.32ID:/oNO1a+e0NIKU
>>1
まず「面白い」が自分たちの評価での話か購買層の評価での話かで
まるで意味が変わるわけだが
0194名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 21:37:59.00ID:/lXanLmd0NIKU
ガンダムAGEとかコンセプトは好きだし日野は原案で専門家の脚本つけて劇場版仕様のアセム編から始めればって思ってしまう
0195名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 22:52:43.76ID:mPTxLMma0NIKU
過去に日野がインタビューで
レイトンは頭の体操から着想を得て作ったといい
イナイレはキャプテン翼とドラゴンボールがあったからこその企画
ダン戦はプラレス三四郎から着想を得たと言ってる
そして妖怪は藤子不二雄作品から

日野は元となる作品がなければ何も作れない
0196名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 23:36:43.07ID:YpyPO3tBrNIKU
二ノ国を作れば売れる
二ノ国の映画作れば観てもらえる
0197名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 23:40:02.14ID:If3eOsB80NIKU
>>8
FFは買わなくなったな
いくら有名でも面白くないと次回作を買うことはない
0199名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 23:50:59.30ID:zCwycui80NIKU
>>1
かりんとうも気づけないよね
固定概念というか意固地になった信念って損すると思う
0200名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 00:11:03.38ID:e1+HxPkS0
まあ本当の本当に凄いゲームなら宣伝が無くても売れるんだけどね
マイクラとか
0201名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 00:15:26.03ID:r2j7Gke20
からくり剣豪伝ムサシロードみたいな名前のゲーム作ってなかったか
0202名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 01:24:26.73ID:Wle+2V90M
面白いソフト作っただけで周知させないと誰にも知られない興味もたれない、はその通りなんだけど
宣伝費に7億ってアホですか?レベル
0203名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 01:33:26.70ID:gnQDBZD3M
宣伝費に「知ってもらう」じゃなくて「持ち上げてもらう」金を含めてそう
0204名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 01:37:05.22ID:TOEkDazv0
ここにブランド続かない理由の全てが詰まってるな
ソニーブランドと同じ
掲示板業者の主張がまさにこれ
結局宣伝で売れただけ
0205名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 01:40:09.11ID:PVdTzRhe0
レイトンなんてかったるくて全然面白くないダメ作品の見本みたいな出来だったわ
0206名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 01:47:17.93ID:RU5YLH5S0
任天堂の続編って、見た目がほとんど同じように見えるんだよね。
だから、安心して続編も買ってくれる。
見た目はほとんど同じだけど、内容はけっこう変えてる。

レベル5は、遊びの部分は同じなんだけど
外側のとこだけ変えるんだよね。USAとかさ
それで反発されるのよ
0207名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 02:07:43.78ID:k8clB8oi0
この人の言ってることはまんま日本のXBOXに当て嵌るな
0208名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 02:11:19.20ID:2fcOqt2S0
宣伝も大事だけど
新作なら出す時期も同じくらい大事だよな
隠れた名作って大体大物ソフトと被っていたり
ハードの後期過ぎたりするんだよね
0209名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 02:11:24.93ID:XpRKV+Wx0
>>206
妖怪とか、キャラを変えれば良いやとか、舞台をアメリカに変えれば良いやとか
変化の仕方が安直なんだよな
0210名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 14:03:03.54ID:nlRbLnv5r
とりあえず自分に言ってくれ日野
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 14:10:25.58ID:Dajm93Hk0
レベ5はガキんちょのゲームばっかだもんなあ
そら飽きるよ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 15:03:09.62ID:ufNr4dO90
鬼滅の刃みたいに面白い物って口コミで勝手に広がって人気になりやすい世の中になったと思うんだがな
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 15:24:37.85ID:PwHJPTQb0
宣伝せずとも売れるような面白いゲームを作るのが理想
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 16:02:46.75ID:zrrBV3tP0
面白いゲームって自分で言ってる時点で凡作だと思うよ
面白いゲームは皆が評価して後からついてくるもの
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 17:24:28.93ID:r8O2dUBr0
日野さん必見!


西野亮廣が製作総指揮・原作・脚本『えんとつ町のプペル』 韓国・台湾で上映決定
https://news.yahoo.co.jp/articles/ff61bdac6092f1d8982c01c98e806bf42e56d858/comments
tot***** | 25分前
内容の評判は悪くないみたいだけど、西野さんのセミナーの会員にチラシのポスティングさせたり
映画が終わったら拍手してくださいと呼び掛けたり、そういうとこが批判を呼んでる感じ。

面白かったら勝手に口コミで広がるのが今のエンターテイメントだし、仕掛けすぎると
モノが良くても逆効果というか。(アナ雪2ですらそれで炎上したくらい、仕込みには厳しくなってる)
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 17:24:37.69ID:MBWYZ+fk0
自分とこのゲームが売れてるやつが
言うセリフだろ…

未だに妖怪だのイナイレだの
過去を引きずった幼年ゲーしか
作れなくなったやつが言うことではないな
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 17:28:49.51ID:XKGANbbB0
任天堂の周回遅れの低クオリティーのゲームが何百万本も売れてるんだから気づけよw
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 17:31:06.92ID:nlRbLnv5r
あの成金オフィスやめとけよ何の説得力もない
浮ついてるようにしか思えない
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/31(木) 02:47:35.65ID:S8bRYpP9r
PS4向けに予算かけて作れば売れると思ったバカ社長がいるらしい
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/31(木) 03:18:43.21ID:LZz4fP3D0
受け手が盛り上がった頃には作り手は飽きてきているけど
そこで変えちゃダメなんだって
これはテレビ番組の話だけどゲームにもたぶん通用する
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/31(木) 14:58:27.44ID:S8bRYpP9r
日野の時代は終わり
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/31(木) 15:03:41.17ID:06VlFxaxa
>>212
それが正しい世界というか
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 02:36:18.89ID:MI2IplgXr
PSにグラフィック注力したゲーム出せば売れるという勘違いをいい加減諦めてほしい
問題はその上つまらないことだけど
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 02:40:54.41ID:+wvs9/9bd
キチガイ和サードはPS大好き独占
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 03:04:55.75ID:grD3Lpcm0
レベル5のゲームって面白くはないけど宣伝上手かっただけで売ってきたゲームだと思うけどな
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 06:40:03.02ID:w43HeJ7N0
コンセプトは良いけどシナリオが下手な日野さん
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 06:44:23.13ID:VlVnx3vt0
面白く無いから売れなかっただけ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 06:58:30.65ID:8qFojg+e0
L5って5~7点の印象薄いゲームばっかりだから売れなくなってきてるんじゃね
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 10:03:21.36ID:R6Rxpda00
地元で頑張ってるゲーム会社だから応援したいが応援できる要素がなかった…
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 19:46:51.09ID:JEBvbr3O0
レベルファイブは発表会に芸能人何人も呼んで
テレビ新聞等のマスコミに取材させて
朝の番組等で宣伝流したりしてたな
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 19:49:09.95ID:aL09smqI0
面白かったことがあるかよ
0233名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 20:04:49.84ID:rVpo0rak0
>>17
お前の事だろコジマ・貧乏神ナンデスw
0234名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 22:04:50.16ID:F0n81KuW0
>>215
吉本工業はまだ芸人に映画作らせて儲けるのを諦めてなかったのか
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 22:11:13.07ID:u1sP/7Fz0
日野はせっかく売れたものを育てるのじゃなく搾り取って枯らすのがな
一度枯れちゃったらいくら宣伝しても駄目さ
妖怪だって2までは面白かったぜ?
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/02(土) 08:50:02.95ID:GM4kZMAxr
宣伝と言っってもコロコロで連載だろ
読まない人も多いだろ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/02(土) 09:44:42.90ID:g9VmN9e90
才能ない奴にシナリオ書かせて売れるほど甘く無い
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/02(土) 09:52:56.58ID:eYwa15jd0
ジブリがオワコンだからといってジブリのパクリをしたら売れるとかいう甘っちょろい考えはダメ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/02(土) 09:57:21.20ID:V3AbLzSca
ジブリのパ オマージュがそこそこヒットしたからといってオマージュのかけらもない
続編が売れるという甘い考えも捨てよう
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/02(土) 17:48:29.10ID:g9VmN9e90
完全版商法が過ぎる
子供もネットで騙されなくなった
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/02(土) 18:12:58.42ID:D/wo7owBH
コーエーがさーアイデアが面白かったり凝ったシステムだったりするよそのゲームそのままパクって
コーエー風の絵柄と快適さに仕立てた焼き直し出してきて、だいたい売れるじゃん
三国志とか大航海時代とかアンジェリークとかさ
あれがブランドの力だと思うよ
何をパクるかってアンテナも、ゲーム性や見た目も
コーエーファンが満足できる基準は必ず最低限クリアするみたいな

誇大広告に頼ると、このブランドの信用が切り売りされるんだよ
広告はまずブランドを押し出して売るからね
裏切られたとユーザーが感じる時、宣伝じゃなくてブランドが嘘をついたと認識する

商品にあった宣伝方法、宣伝対象を正確に練るのが重要なんだけど
ウソをつくことに慣れた広告屋は普通にまず最初に依頼主騙しに来るんだよな
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/03(日) 02:20:25.77ID:IxkKS0iVr
社長の采配ミスだよ
0246名無しさん必死だな
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2021/01/03(日) 20:59:32.39ID:IYsb4xyur
二ノ国映画作ってスマホゲーに注力しているうちに会社がボロボロに
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/03(日) 21:24:21.50ID:os+WRdFc0
そりゃそうだ
言われんでも分かるって
口コミ期待も時と場合によりけりだし
結局宣伝費は掛かる
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/03(日) 21:32:09.48ID:j7LTFqB30
シナリオは同人でやればいいのに
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/04(月) 08:11:34.24ID:p+nqkFjzr
日野が関わって面白いものが出来上がるという思い込みはもう終わりにしよう
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/04(月) 08:17:15.26ID:IgQWHt8E0
思考型ゲームは一部のマニア向けになった
受けない
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/04(月) 15:54:55.33ID:XT5fYdrT0
面白いゲーム作っても宣伝上手くやらなきゃ売れない話とそもそもつまらんゲーム作って売れないことをごっちゃにするな!
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/04(月) 17:47:22.36ID:9sSqEPUDF
色々言われてはいるが
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ
を形にしようとする行動力は純粋に凄いと思う
0253名無しさん必死だな
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2021/01/05(火) 04:03:50.51ID:QB7vpG35r
お前の作るゲームはつまらない 日野
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/05(火) 04:08:34.33ID:kj8AIMZk0
難しいとこだよな
面白いゲーム作っても宣伝甘いと売れない
スポンサーに宣伝費出して貰ってもそのスポンサーの条件でゲームがつまらなくなる
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/05(火) 15:19:50.86ID:WbP7Q4c1a
>>254
これ予算組みの時点で開発費に金掛けたかったから宣伝費ケチったら予想より売れずに結果出すために余計に予算掛かったって話でスポンサー付けるどうこうの話ちゃうぞ
元記事読めば反省したから次の妖怪、イナイレはちゃんと宣伝費増やしてメディアミックス展開組んだって話やし
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/06(水) 02:50:22.30ID:vJRuUS8sr
玩具と連動させればゲームも玩具も買うだろう
という甘っちょろい考えが妖怪ウォッチを潰した
0257名無しさん必死だな
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2021/01/06(水) 07:11:08.75ID:Yvy7QPcY0
考え方がクリエイターというより商売人だよな
一時期過剰に持て囃されてたのも何となくわかるな
まあ日野神の説明文とかみるに本人はクリエイターとして評価されたかったんだろうけど
0259名無しさん必死だな
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2021/01/06(水) 23:34:51.50ID:vJRuUS8sr
おもしろい前提だが
面白いかどうかを判断できないのが日野クオリティ
0260名無しさん必死だな
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2021/01/07(木) 00:45:24.42ID:vdRBNlis0
スクウェアの野村さんと同じカテゴリなのかもって思えてきた
0261名無しさん必死だな
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2021/01/07(木) 08:08:15.67ID:BZWsNU+Aa
数字も考えられるクリエイター程度で商売人としても甘いんじゃね?
内容良ければ宣伝費ケチっても口コミ等で広がる
玩具と連動させれば売り上げ倍増
商売甘く見て短絡的に動いたからこその失敗やろ
0263名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 01:02:19.57ID:dEAM6ibpr
口が先に立つ奴はヤバい
0264名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 01:14:30.66ID:I1fey7Y10
会議が長すぎていつも寝不足の目の日野さん
0265名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 01:18:21.43ID:ReTGinPm0
>>257
商売人とかどこの冗談だよ 出す出す詐欺ばっかで発表したもん碌に出さないだしても妖怪PS4とか需要ないもんばっかだしてる無能を商売人とかやめてほしい 本当の商売人に失礼
0266名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 01:26:59.07ID:DzwcRpNV0
そもそも面白いんかね
1本も買ったことないんだけど
0267名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 01:37:20.97ID:LEmbavJ00
2人いるんかこいつ
0268名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 02:54:00.69ID:Xca9p7xI0
>>1
いやお前のは面白くない。
おもしろいゲーム作ってから言え。
0269名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 03:10:20.66ID:X9W7Alzv0
最初は別にそこそこの面白さで、話題性作りで良いのは同感
そこから先はゲームクオリティの問題になる
まぁそれがダメだったんだけど
0270名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 14:09:22.62ID:dEAM6ibpr
レベルファイブはストーリー性のあるものほどつまらない
0271名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 22:38:24.48ID:1QgaPY4/p
レイトンも頭の体操部分は面白いのにレイトンがあれこれする部分はつまらないからなー
パクリ元を選択するセンスはダメじゃないけど、オリジナル部分が無い方がいい… うーん、残念なタイプだな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/09(土) 10:33:25.49ID:tGLAyRatr
そんでクソゲー作って宣伝でどうにかしようとして失敗するのが和サード
0273名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 11:06:28.18ID:lI0f4vV80
>>255
今の日野は逆にメディアミックスとかの後ろ盾がないと売れないと思い込んでると思う
そのくせ、肝心のゲームの構想や作りこみは甘い
何より納期に間に合わすことが出来ない
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/09(土) 11:08:11.47ID:owhRDJpZ0
世界が宇宙が時間がという既視感の引き出しをヒットIPの続編に仕掛けて衰退する繰り返し
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/09(土) 11:40:05.82ID:xeO+TlcY0
堀井に自分の意見却下されまくって出来たのがドラクエ9だったよな
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/09(土) 12:22:19.65ID:Unv94Egxd
堀井雄二の教えは自分が面白いと思っても全部入れていい訳ではないってこと
日野が全部入れたらいいじゃんと思って作ったのがグギャー
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/10(日) 00:20:03.22ID:j2IrsgD5r
日野解散しろよクソ会社
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/10(日) 11:39:49.74ID:TG3iJFSR0
面白ければ宣伝費削る判断して失敗して売れなくてもケチる方針変えず追加小出しにして結果宣伝費膨れ上がる
宣伝費の重要性気づいてメディアミックス展開し出したらメディアミックス作品に気取られすぎて本編のクオリティ下がる
利益語りまくるのに人件費や広告訂正で開発費膨れ上がる発売延期やる

1度決めたら方向修正出来ないんやろな…
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/10(日) 11:44:53.75ID:ZC1NvVXu0
最近のは宣伝ばかり意識してスポンサーの言いなりになってつまらない
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/10(日) 11:56:02.82ID:X9cuuRmz0
甘っちょろい考えを、、、強いられているんだ!
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/10(日) 12:14:39.97ID:HCTuGF0b0
宣伝で面白そうに見えた→つまらん→もうこのメーカーのゲームは買わん→終了
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 00:13:51.90ID:GXOv+/h5r
舐めんな日野
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 00:23:59.60ID:scFFRH7T0
お前んとこのゲームくっそつまらんけどな

面白いゲーム作ってから言って?
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 00:38:21.85ID:42CiFENI0
レントンって面白いの作れば売れるってほど面白かったの?
せいぜい80点程度の割と出来がいいじゃあ売れないぞ?
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 01:25:52.61ID:CbECnDBV0
レイトンは面白かったぞ
頭の体操からだんだんパズルゲーム多めになってつまらなくなっていったけど
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 13:27:26.06ID:GXOv+/h5r
そんな日野はバランス感覚を欠いたリーダーなのがな
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 13:39:08.55ID:0JU75xqc0
ヒット連発できるのに持続できないので何故なんだ
ヒットの要素を続編に取り入れられないのかね
維持するより新作出した方が儲かるんだろうか
0290名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 13:51:56.33ID:j925ojala
人気のあるゲームに似たゲームをつくるのもあまっちょろいな
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 13:52:18.80ID:Np8kDKft0
もう今は企業側のハリボテ宣伝じゃなくて
プレイヤーの口コミ宣伝のが効果抜群の時代だからなぁ
おとなしく面白いゲーム作ることに専念してからだろ。サクナヒメそんな宣伝したっけ?
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 14:24:06.82ID:V//JrW8N0
最近は人気のあるゲーム実況者にイナイレの配信させて
イナイレ再開のお膳立てをやってるみたいだね
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 15:27:50.56ID:YpFKVJjZ0
ニノ国がジブリアニメーションで注目集めても投げ売りだからなぁ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/11(月) 16:16:15.43ID:XMLwYVBz0
まるで自分が面白いゲーム作ってるのに売れないみたいな言い方
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