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魔法のSSDとは一体なんだったのか?
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:08:03.45ID:H1W4ibY/0
0002名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:08:35.18ID:GdK0rwFiM
詐欺!
0004名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:11:40.42ID:/p24SIV+0
ソニー「SSDは魔法のようだ!」
ゴキ(なに……?魔法だと……?まさかあのソニーさんがただ普通にSSDを内蔵するだけのはずがないよな)
ゴキ「魔法のSSDスゲー!ロードなんかまったくなくなっちゃうんだぜ!!」
ソニー(いや……ちょ……)
0006名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:14:57.91ID:z4B9xmYM0
シンデレラの12時になると消える魔法と
同じタイプの魔法だったんだろうな
0008名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:15:42.22ID:FUWaXb5K0
情弱を引っ掛ける罠かよ
0009名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:16:15.91ID:3xpk5Gk+0
【悲報】マイクロソフト「次世代Xboxはロード時間待ちのエレベーターが存在するがPS5には無い」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591618341/


387 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/09(火) 00:47:40.16 ID:AU47bQO60 [5/20]
独占タイトルの差なんてもっとやべぇことになるだろ
ゲームの歴史変えるようなものがくるだろうし

413 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/09(火) 01:09:28.78 ID:AU47bQO60 [6/20]
>>402
何よりゲームデザインを変えにくいというのが痛い
PS5ではファーストがどんどん革新的なタイトル出せるってのに

465 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/09(火) 02:22:41.10 ID:AU47bQO60 [8/20]
PS5のことを性能という点でしか捉えられないのはほんと憐れだねぇ
これから何が起きるのかちっともわかってない

477 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/09(火) 02:39:53.33 ID:AU47bQO60 [12/20]
>>476
最高性能PCでも不可能なことやろうとしてるんだから
単純な性能による実現じゃねーだろ 
ボトルネック排除してから出直してこい

498 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/09(火) 03:01:09.13 ID:AU47bQO60 [15/20]
いい加減ボトルネックで無理だって自覚してほしいよなホントw
どんなハイスペPCでもここだけは覆せないのよ現時点では
0010名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:16:32.21ID:aiv+VSA60
名越も凄いんですよって言ってたのに
だんまり
0012名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:17:15.57ID:3FVlXR5A0
ロードどころかテクスチャなんかもものすごくなるって聞いたけど
0013名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:17:53.07ID:ckC8ePgc0
>>9
ボトルネックはPS5の性能だったね
0016名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:19:32.97ID:0Wo52TcB0
今更だがソニーが言ったソースなさそう
0017名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:23:50.16ID:IbWsD7Jr0
魔法にかかるのは情弱だけなので
0018名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:25:24.60ID:ruXTPbeFa
結局最適化してるゲームだけ速い
性能には一切関係なかったなロードの短さは
サイパンも一番PS5が遅いし
0019名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:27:55.77ID:qPVIWKhA0
結局ロード最長ゴキブリステーション5なんだな
0020名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:28:35.82ID:+3eDULdqa
問題はその最適化をメーカーがやるかどうかだよな
PCで開発したものをPS5に最適化するには
グラフィックレベルを落とす、オブジェを減らす、NPCを減らすとかなり大変
0023名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:29:40.38ID:6rkuEe8H0
結局なんだったの?

ラチェットはロード無しで別のワールドに行くような演出があったような気がするがあれムービーだったん?
0024名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:31:47.34ID:kiCODLKPM
アストロプレイルームとかいう劣化マリオでしか最適化されてないし
0025名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:34:22.69ID:6erBev/X0
>>23
あの演出でロード誤魔化してるだけじゃね
PS4ゴッドオブウォーのファストトラベル時と同じようなもん
0027名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:38:01.34ID:z4B9xmYM0
>>23
あのワープの演出自体が使いまわしだから
ワープ演出の間にロードしてるんだと思う
0028名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:38:39.15ID:nQixqSwK0
ただ値段が高いだけのクソハードと化したPS5
0030名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:44:26.07ID:99hx5FiN0
で、実際PS5専用のゲームでも速くないん?
PS4のゲームではなくて
0031名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:44:42.72ID:PLcgLKFf0
ソニーのフカし聞いたPCユーザーがそんなの魔法でも使わなきゃ出来ねーだろって言ってたな
ゴキブリは魔法ってフレーズが気に入ったようで
0032名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:45:09.34ID:/p24SIV+0
PS4の時点で勝手にSSDに換装してたゴキいたやろ
世界が変わったとかなんとかほざいていたが

まさかの大本営がそれを次世代機の売りにするという気まずさ
そらハードル上がっちまうわ
0033名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:47:12.84ID:qULAD+v+0
PS5には夢も希望も無いんだよ
0034名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:48:27.53ID:W2gbAA0x0
そんな楽園があるならなんでもござれのPCが至っていないわけがないじゃん
0036名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:52:02.24ID:0XIRzXOm0
カスタムSSDでロード時間が劇的に早くなる、これはまぁわかる
ただ、現状システム側からロックを掛けられてるとはいえ
増設スロットに汎用品のSSDを取り付けられます、これがどうにもわからない

従来にない機構でSSDそのものを新たに設計したからこそ高速化が実現したんじゃないの?
汎用品でも取り付ければ高速化するわけ?それはいったいどんな仕組みで?
XSXみたいに専用カートリッジ化で汎用品非対応っていうのならまだ理解できるんだけど
ていうか発表当時そういう噂もあったよね、てっきりそうなるもんだと思ってた
0037名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:52:53.64ID:hLFdxwCW0
なあれこれカスタマイズした特注SSDである事は確かなんだろうけど
なんだかんだで単なるPCIe4.0のSSDじゃね?ってのがな
性能的にも4.0の中堅どころだし
確かにフォーマット全体が4.0がデフォルトであることからそれ専用に作り込みことができるのはメリットだが
0038名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:54:16.47ID:saWRdou/M
そもそも従来のゲーム機で使われていたHDDの実効転送速度は
100〜200MB/s程度で
nvmeは実効転送速度が1〜2GB/sだから
劇的に速くなるのは当たり前でその恩恵はxbox も変わらない
魔法でも何でもない

自作PC派なら三年以上前に体感した過去のお話
0039名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:54:25.95ID:Oj9iJ2FWD
PS5のライブラリのチューニングがまだだから性能の1/10も引き出せていない
それに比べて糞箱はすでに限界
0040名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:57:06.57ID:PqL5nSOip
>>36
PS5のSSD時代はごく普通のSSD
カスタム(12ch)なのはPS5開発当時には速いNANDが無かった・超高価だったため
今は速いNANDがあるから市販のM.2でもPS5より速い7GB/sを8chで実現してる

高速化の肝はデータの展開をハードウェア処理してオフロードしてること
それによりCPU使用率が下がって他の処理に専念できる
まあロードはデータの展開だけやってるわけじゃないので限界はある
0042名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 21:57:34.21ID:hLFdxwCW0
3.0世代のSSDでさえハードに使う分にはヒートシンク必須って言われる中
4.0世代は洒落にならぬ発熱でどうすんべとジサカー頭悩ましてんのに
PS5のあれはとても熟慮されてるとは思えん
4.0は将来的には間違いなく標準となる規格だがPS5は些か勇足気味だわ
0043名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:00:55.31ID:GJUgMWJj0
新ハード販促のセールスポイントにしたかっただけ
マイチェンモデルでは液体金属ともども切り捨てる予定
過去にもVITAの有機ELや3Gモデル、PS3の後方互換など、最初期だけ口うるさくアピールして、用済みになるとコストダウンで切り捨ててきた
0044名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:01:09.29ID:hLFdxwCW0
少なくとも現状の拡張スロットの閉所に4.0SSDを押し込むって選択肢は無いわ
まず不具合の温床になる
拡張スロットの解禁する頃にはしれっと設計変えてるか
現行PS5は能力抑えて運用するしかあるめえ
0045名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:02:06.70ID:lt1LtJ0S0
ソニー特有の消費者を騙す為の悪意に満ちた虚言癖の一角
0046名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:05:57.55ID:1WYCACyMa
魔法のHDDにしとけば誤魔化せたけど最初からぼったくりてわかってたし
0047名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:11:41.41ID:eHe4TerB0
元々クッソ遅いストレージでのロード隠蔽上手かったPSサードはSSDになれば体感ロードゼロもわからんじゃ無いが
SSDにした時点で10数秒だからそんなとこ頑張っても仕方がない時代なのよね
0049名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:16:59.66ID:KPS+m7qy0
ゴキちゃんはすべてのロードが0.8秒で終わる
とか言ってスレ立てまくってたよな
0050名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:19:42.76ID:jm8B3H4UM
アホのテクミンがロードがほぼゼロになるとかハードル上げちゃうから…
0052名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:31:28.39ID:VWS/cM5v0
>>48
PC、CS関係なくロード短縮に向かうのはいいことだろ?
転送速度だけでなく今まではデータの展開にCPUを使ってたから遅かった
PS5は専用のカスタムI/Oのチップにやらせる(PS4互換モードだと使えないから遅い)
RTXはGPUにやらせるからうまくいけばこれが一番速いだろう。XSXはわからん
0053名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:34:32.20ID:L1Ad1dKt0
>>30
最適化されてれば早いけどその最適化がかなり難しいとコエテクの人がいってたから結局全体で見たら微妙になるだろうな
0055名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:47:16.77ID:NDnIH9+P0
>>38
互換ソフトだとXboxSXの方が速いソフトたくさんあるし速いのはPS5独占タイトルだけなんじゃね?
PS4だって対馬とかラスアス2は速いしね
0056名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 22:57:48.07ID:kiWKlduga
いたなーそういえばやたらとボトルネック連呼してたゴキ達
0058名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:00:51.98ID:NDnIH9+P0
PS4のスパイダーマンをPS5の互換でプレイしたらファストトラベルとか起動はロード感じないくらいになってんだろか?
0059名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:03:47.01ID:HW4yCKNi0
ソニー「昔の話は忘れてください」
0061名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:19:11.32ID:NDnIH9+P0
ハプティックフィードバックとかアダプティブトリガーのことも聞かなくなったな
全然出荷足りてないから仕方ないのかな
0063名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:31:28.81ID:OsLb8mKSa
魔法でもなんでもなく現実なんだよね
PCには無い専用のSSDコントローラー使ってるから異常に速い展開ができる
でもこれが使えるのはPS5用のゲームソフトのみ
データの転送速度自体はまぁまぁ早めのPCと同じだよ
0065名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:33:30.07ID:dhRQuD0h0
(PS信者に妄想の世界にブチ込む)魔法のSSDだっただろ
0066名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:35:22.96ID:JAkxN5Qu0
PS4 Pro+SSDと格差設けれなかった時点で負け。比較して若干速いって猫騙しでなく、読み込み0秒の件は何処いった?
0067名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:36:00.68ID:xZwInKli0
シーケンシャルなんていくら早くても意味ないんだよ
いい加減解れよwww
0068名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:40:16.72ID:EkyNskD60
PS4ですら無印HDDでがんばってた友人はPS5に買い替えれば恩恵があるから
問題ないって自分にいいきかせてるわ
0069名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:50:40.68ID:PhekKcf80
それは、やがて名作になるRPG。

まずは、おかえりなさい、改めて、おかえりなさい。

出来ない事が出来るって最高だ!

ソニーの魔法のSSD

遊びの限界を超える。

極上のガクガク。
0070名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:54:46.59ID:7XfW+y1P0
sata ssdでよかったんじゃねえの
0071名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:56:10.67ID:qVRBhIMN0
仕様が独自すぎて、PS5完全独占ソフトでも無い限りは魔法のSSDに完全対応した開発は出来ない
マルチを考えると開発が二度手間になるからね

そして売り上げを考えるとPS5完全独占なんて不可能だし、魔法のSSDに完全対応したところでロード時間は0にはならない

無駄にコストが増大しただけの失策だったね
0073名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:59:33.02ID:7XfW+y1P0
常時ストリーミングしながら、なんて作りにしたら全体的にエンジンから変わらなきゃいけないもんな
UE5はそういうものなのかな
0075名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 00:17:27.37ID:EUMAQU7b0
>>71
結局それだし、PS6が仮に出てもそれに縛られる。
0077名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 00:37:37.62ID:jHb+lRWq0
>>75
ああ。PS6がPS5互換あるとしたら対応しないわけにはいかないから負の遺産として残り続けるのか
0078名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 00:39:09.60ID:AI9CIfpG0
>>36
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/

しかし,前述したようにPS5のSSDは,一般的なPC向けNVMe SSDとは仕様が異なる。PS5のI/Oユニットは,PS5の標準SSDと汎用NVMe SSDの違いを吸収するような,アクセス優先度の調整メカニズムを持っているそうだが,汎用NVMe SSDを利用する場合は,PS5の標準SSDと同じ5.5GB以上の帯域幅を要求することになるという。つまり,PS5にSSDを増設するとき,汎用のPC向けNVMe SSDが差さっても利用できるかどうかは保証できないというわけである。
0079名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 00:45:29.60ID:MI2IplgXr
嘘臭かったけどよくこんな嘘つけるな
情報化社会だぞ
0080名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 00:58:15.56ID:Pm2SPt8b0
ソニー自身が公式発表したのではなく
ゴキブリを利用して広めたのが本当に汚い
ほんとうに詐欺企業だよ
0081名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 01:00:50.15ID:Pm2SPt8b0NEWYEAR
>>48
欧州のクリーンディーゼル詐欺に騙されて
真面目に基準値をクリアした日本の自動車メーカー思い出したw
0083名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 01:18:59.51ID:aCJ9XaWW0
>>63
まだ魔法が溶けてないゴキちゃんいるのなw
0084名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 01:19:37.54ID:XQNacrwpM
>>61
トリガーが一ヶ月程度で壊れる原因だから
触れられない
 
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 01:24:56.20ID:0OvEDkzRd
>>3
やってるぞ



ねぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
0088名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 01:30:29.75ID:0WHDUbn6a
結局サイパンで全ての化けの皮剥がれただろ
グラフィックレベルを落としてNPC減らしてもPCより遅い
スパイダーマンも実はPS4版より人も車も木も減らして最適化してる
次世代期の画質を求めるならロードは絶対に速くならない
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 01:35:18.22ID:5WLEoP2Z0
最適化やらないと速くならないしその最適化自体コエテクが大変って言ってたから
ファースト以外は殆ど対応してくれないと思う
0090名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 01:36:24.79ID:T8IpBo/I0
ソニーっていっつもこの手のウソやハッタリで情弱騙してるな
詐欺会社そのものだよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 01:39:48.59ID:iSPMNGmA0
RTXの魔法のDLSSならあったな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 01:45:42.59ID:Pm2SPt8b0
ロードの長さをかなぐり捨てて見た目の豪華さをアピールし続けたメーカーが
ロード云々言い出した時点で次世代機と呼べるほど
見た目で差をつける事が出来なくなった訳なんだよな
これもう任天堂に勝つのは無理なんじゃねーの?
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 01:58:46.40ID:1AHD6XCT0
ロード画面は過去のものになる
     ↓
ロード時間は速くなるが無くなるわけではない
ロード中はゲートくぐりなどアニメ演出が入るのでロード画面はもうない
     ↓
ロードは箱SXより圧倒的に速い、箱が階段ならPSはエレベーターだ
     ↓
箱SXには負けたが、Switchよりは圧倒的に速い
     ↓
ゲームが面白ければロードなんてどうでもいいわ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 02:42:18.76ID:MI2IplgXr
まあこんな詐欺に騙されるのがソニーユーザーだよ
だから若者にはソニーなんか持ってたらかわいそうって言うんだ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 03:00:29.03ID:blaoWhJW0NEWYEAR
>>96
次世代ゲームは多少速かったけど
互換はxboxの方が速いの多いぞサイバーパンクとかRDR2とか
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 03:01:54.06ID:8iCC4xu4M
>>96
残念
ほとんどのゲームはPS5の方が遅い

たまたま早かった数少ないコンテンツで
持ち上げてるのを鵜呑みにしちゃってるの?
 
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 03:13:53.49ID:OGLB9b70M
悔しそうw
 
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 03:19:07.75ID:lgVntYDId
>>29
これは検証しないとな
和歌山の雑魚だったら費やした時間が勿体ないけどw
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 03:33:32.42ID:k/59QsI/0
魔法のSSD関連は正にキチガイはプレステ独占の体現だった
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 03:51:00.74ID:eOz1lKPz0
ユーザーが喜びそうなポイントをわかったセールストークやん
中途半端なマニアであるゴキブリはこういうのが好きやろ
五次元とかなんか凄そうってだけで引っかかるw
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 04:07:03.20ID:iHJ7gYcoM
液体金属的な?
 
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 04:20:05.00ID:1eok5BA00
結果論としてグラ押しだけで次世代スゲー!ガキの玩具とは違うんだよww
ってやってきたメーカーがロードとかでアピールするしかなくなってきたというか

>>38
ぶっちゃけHDDからSATASSDの違いは素人目でもわかるほど早くなるが
そこからM2ってほとんど違いがない。
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 04:22:42.63ID:eOz1lKPz0
魔法とか五次元とかある程度知識あったら噴飯じゃん
知識はねえけどイキリたいだけの中途半端なマニア狙いでやってるだけで
煽動されやすい愚民の典型かもな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 04:47:25.78ID:WOfV56OOp
魔法
五次元
ダイナミック4K

PSユーザーってなんか凄そうなワードに弱いよな

後は液体金属めっちゃ持ち上げてたの本当笑うわ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 05:03:18.31ID:1eok5BA00
デジタルなもんは全部理屈で説明がつくけど
素人にはエモいパッションでマーケティングする
>>111
所詮汎用CPUに汎用GPUだからなあ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 05:09:47.47ID:axQHYQcCM
SSDのスループットが高いから凄いグラフィックが出せる論はいまだに謎

あと「ps5でしか作れない全く新しいゲーム」とやらを棍棒にしてMSの縦マルチを叩いていたゴキは
ソニーがMS以上の長期間ファーストタイトルを縦マルチにするとか発表してから何をしているのか
0115名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 05:53:20.41ID:MI2IplgXr
これならHD版も出せよって感じ
0116名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 06:03:47.59ID:i4wVAZuR0
速報の5月頃が最高にアツい記事連発で大草原
ユミルの民みたいな信者の謎理論が飛び交ってた

PCがPS5の速度に追いつくには数年必要らしいってよ
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0117名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 06:29:01.21ID:1Uj3m0Ib0
MAHOのSSDではなく
AHOのSSDだったというオチ
0118名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 07:20:07.01ID:XtFc1QyB0
ん?ロード時間がpcや箱と比べても短いというのは嘘だったの?
0119名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 07:37:42.43ID:8giNjWtC0
PCのPCIE4.0とSATASSDでほとんど差がないのと同じで
PS専用に作らんと活かせないんでしょ
0120名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 08:50:22.85ID:B9OEJUlWM
裏読みや演出で速く見せてただけ
いつものソニーだね
0121名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 09:15:05.73ID:8mmc3I6f0
>>118
簡単に高速化できるというのが嘘で
PCや箱より高速化できると言うのは嘘ではない
実現できるかはサードがどれだけPS5のロードに
最適化するかにかかっている
要はサードがPS5用にかなりカスタムしないと余り変わらん
0123名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 09:23:15.92ID:XtFc1QyB0
>>121
なるほど
ただ意地悪な考えを素人考えで出すなら、
「同じタイトルを、箱に最適化した版、pcに最適化した版、ps5に最適化した版をそれぞれ出したら、どれが一番早いの?」
と思ってしまうのだけど
0124名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 09:28:23.05ID:aBgc1kOG0
限界まで試したくなるのは一番売れるPS5版だろうけど
どこまでやるかはメーカー次第だな
0125名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 09:32:08.50ID:M9GV/bwc0
スリムすげー
proすげー
pro+HDDすげー
pro+SSDすげー ←いまここ
0126名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 09:38:08.86ID:+Lg/A5lC0
魔法のSSDというのは魔法の杖みたいなもん。
つまり、魔法使い以外が使用したときにその真価を発揮しなくても
何の問題もないということだ。
0128名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 10:43:13.39ID:wNtjDx+X0
実効性能や平均性能より、理論値やピーク性能重視なのは相変わらずなんだな
そっちのほうがハッタリかましやすいもんな
0129名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 11:23:03.92ID:8mmc3I6f0
>>123
最適化って結局どこまでお金かけるかが全てだからなぁ
出来るとは言ったがお金の問題で現実的には無理ってのが全てじゃね?
要はマルチ展開するようなソフトじゃ速度変わらん
専用ソフトなら早いのも有るで終わると思う
お金の問題無視して最適化掛けるならPS5が早いかもねって感じ
0130名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 12:15:04.06ID:XtFc1QyB0
>>129

なるほど
となると、ハード搭載のssd(回り)の性能の話は出来ないってことなのかな

まぁ素人なんであまり良く解ってないかもしれん
0132名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 13:31:46.26ID:1Uj3m0Ib0
最適化も別に魔法じゃないけどね
工数(金、時間、労力)がかかるのは間違いないが
極力グラフィックの見栄えを落とさずに、FPS向上やロード時間短縮を図る工程だよ
グラフィックの質が落ちてもなるべく誤魔化し、ある意味プレイヤーの目を欺くテクが問われる
0133名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 17:00:32.20ID:8mmc3I6f0NEWYEAR
>>132
最適化って別にグラフィックの最適化だけの話じゃねーんだけどな…
0135名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 19:18:53.59ID:MI2IplgXr
ポンコツさが魔法レベルなんじゃないか
コスパ最低
こんなのにコストかかってたらね
0136名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 19:47:16.57ID:BBMEikYWH
速くなるのは解凍の部分だけだろ
0137名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 20:03:12.34ID:U8sGYv3N0
マルチ前提だと他のハードで正常に動かなくなるから性能活かすには、
あくまでもPS5タイトル専用で最適化しないといけない
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 20:59:26.36ID:oicxyhA+a
解凍はCPU依存
解凍前の読み込みだけだよストレージの性能影響するのって
凍った生肉をXBOXの2倍速でキッチンに持ってこられるのがPS5のウリとなっております!
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 21:09:34.26ID:o7vpY9vM0
>>138
その回答もCPUとは別に専用チップ的なもので置き換えたのがPS5と聞いたけど
でもマルチじゃ結局使われないから専用タイトルじゃないと恩恵がないと
0141名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 21:24:34.41ID:hMlBXzkU0
解凍が専用デコーダでやるにしても、「調理」にCPUを使うからロードゼロにはならんよ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 21:52:24.94ID:oicxyhA+a
>>139
専用チップこれ高速化じゃなくてCPUリソース奪わないためのものじゃないの?
例えばドラクエ11でロード画面に入らずに先のマップ読み込む時にCPU負荷はほぼ変わらずに専用チップが代わりに解凍処理するとかそういうものっぽいぞ
しかも専用チップの解凍は既にPS5側で最適化されてて今の状態で最速っぽいぞ
開発側が弄るものじゃないようだしマルチか専用かも関係ないように見えるが
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 21:53:56.75ID:nsaO/cSCp
魔法のSSDのおかげでサイパンの世界でもロックダウンしてコロナ封じ込めに成功しただろ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 21:54:09.23ID:oicxyhA+a
つまり専用チップは今以上の高速化には寄与できない
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 21:55:14.82ID:2kjtSxL10
事実上メモリが無限とも言ってたな
そんな使い方したら寿命がマッハだろうに
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/01(金) 21:55:16.63ID:aT42zBSkM
箱もDX12Uがまだまともに動いてない状態だからコレからどう変わるのか
本体がリリースされてるのにまともに動いてないってのは問題だがw
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/02(土) 08:36:13.76ID:fLc1db9Ur
これが許されちゃうのがプレステなんだよね
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