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【朗報】Switchで過去最高売上を更新するシリーズが続出www
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 12:44:40.58ID:NvSQHLVS0
ゼルダ → 過去最高(国内、世界)
マリカ → 過去最高(国内、世界累計も猛追中)
3Dマリオ → 過去最高(国内、世界)
スマブラ → 過去最高(国内、世界)
ルイマン → 過去最高(国内、世界)
ポケモン → ダイパ以来の世界2000万本超え確実
マリパ → 過去最高(国内、世界)
ピクミン → 過去最高確実(国内)

桃鉄 → 過去最高
無双 → 過去最高(世界)
太鼓 → 過去最高(世界)
0127名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:44:34.57ID:+AGACOPad
ゼノブレはゼノシリーズ全体で見たらゼノギアスじゃないのか
世界ならどっちか分からん
0129名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:46:01.98ID:nvCmodFR0
>>125
それ、ゴキブ理論だから…
じぶんのとこの携帯ゲーム機がどうあがいてもあかんから、そうあってくれくれ〜って願望だから
もちろんどんなに他社をディスったりネガキャンしたところで、据え置きゲーム機だの洋ゲーだのが国内で売れる訳ないw
0130名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:57:34.92ID:de+VtoqN0
任天堂ファーストのゲームが好調なのは分かってるけど
桃鉄や太鼓等のサードのゲームも絶好調なのか
そりゃ売れないサードの楽園ぷれすてから逃げ出すのも納得かな
0131名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 17:45:58.31ID:SS0QI4RSd
実際はオタク層がソシャゲに取られて
カジュアル層はSwitchに逆流してるというね
まぁWiiUVita時代は自分もCS終わったと思ってたけど
0133名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 18:50:43.91ID:Tny1SkBSx
ファミコンウォーズ出してくれないかな。
ISはスマホのFEで儲けてるんだから売れなくたって良いだろ〜
ただでさえ有力IPが軒並み死んでいる時代なんだから
ラインナップの幅を絶やしちゃダメだろ
0134名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 19:29:41.99ID:S+Pb7IgjM
カジュアル層を敵視してるのが大きな間違い
マーベルなんかダークナイトだろうが昔のバットマンだろうがカジュアル向けには変わらんからな

グラグラ言って文化的なバックボーン無視したら
どんなコンテンツだって潰れるよ
0136名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 20:19:41.90ID:t4M+o1PB0
>>127
世界146万のゼノギアスがゼノブレに勝てるとでも?
0137名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 20:23:01.12ID:/5rpJvNn0
PS2の容量革命は結局遅効性の毒だったってことだね
容量増やす事しかしない奴等はじわじわ体力失っていき今に至る
0138名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 20:28:03.01ID:AgpCu+G80
>>48
カービィは初代が確か537万、スタアラが330万ぐらいか
日本に限ればミリオンもよく超えてたけど、ここんとこ70万〜90万で止まる
0139名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 22:12:56.33ID:sX+FFuO40
>>1
>>93
本数もしっかり記載したら悲しい比較になりそう
0140名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 22:41:31.30ID:vmYSnax40
ハードが良いからソフトが売れるんだわ
マリカがなぜ移植なのに爆売れしているか任天堂は理解しているのかな
0141名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 22:48:35.81ID:tCWHi9bQd
>>140
「いつでも、どこでも、誰とでも」を体現したタイトルだからな
逆にこのコンセプトを体現出来てないソフトは売れない
ラボやARMS、1-2が比較的売上の伸びが良くない(売れてない訳ではない)のも、携帯モードで遊べないからって分析もあるくらいだし
0142名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 22:54:06.30ID:3nB6Jmzl0
>>93
カプコンも言ってるけどPC版が伸びてるからじゃね
ドラクエは従来は1機種だったのが完全フルマルチ化してるしなあ

MHW(PC/PS4/XOne)
ニーア(PC/PS4)
DQ11(PC/Switch/3DS/PS4/XOne)
ペルソナ5(PS4/PS3)
ダクソ3(PC/PS4/XOne)
ドラゴンボールゼノバース2(PC/Switch/PS4/XOne)
鉄拳7(PC/PS4/XOne)
バイオ2リメイク(PC/PS4/XOne)
0144名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 00:03:40.06ID:MLxpSUDs0
>>24
ポケモンに関しては、携帯機から脱却というのがまず大きな課題であって、
そこを突破してるだけでも大きな前進だと思うが
一昔前まで据置のポケモンが売れる訳無いだろうとさえ言われていたんだ
実際売れた実績は無かったしな

まぁ国内でも来年中にRSは抜くだろう
0145名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 00:25:31.36ID:GBtdmI+X0
>>144
RS超えは厳しくね?
3月 3,542,524 452万/1,737万
6月 3,638,993 ???万/1,822万
9月 3,745,355 477万/1,902万
現在 4,079,480
ファミ通と決算を比較すると剣盾はDL率が低め
今はせいぜい520万程度だが、ここから25万も上乗せできるか?
ポケモン本編は初代除くと3年目以降はほとんど売れないからいつ圏外落ちしてもおかしくないし、例外的に粘ったとしても今年末には次回作発売により売上ストップするぞ
0146名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 00:29:12.09ID:1PZM8wjE6
>>39
アソビ大全が抜けてるぞ
初代の69万本をとっくに抜いてる。
0147名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 00:33:27.97ID:1nV9eAxt0
モンハンがどうなるか

流石に携帯機に比べると台数が少ないし
モンハンの国内記録は携帯機

ちょっと厳しそう
0149名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 00:41:52.12ID:EWFSDC6E0
ポケモンが過去に比べて振るわないのは
持ち寄りが難しいからかな
3DSとかに比べて本体大きいし
0150名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 00:57:17.75ID:5MoIM7GW0
剣盾は粗削りだけどワイルドエリア面白かったし
新ポケモンもなかなか気に入ってる
個人的には登場人物に全く魅力を感じなかったのと
ストーリーがガチで苦痛だったのが難点かな
0151名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 01:02:24.84ID:/Z5u82ZS0
振るわない(ダイパ超え歴代3位)
0152名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 01:38:28.37ID:9jSZV79H0
>>6
出さなくてもいいけど、ちゃんとした合理的理由が説明されないと、仮にそれで株価暴落したら訴訟問題だしな。
0153名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 01:43:25.65ID:cVFQgVV20
世代交代できなかったソニーと若い世代を取り込んだ任天堂との差だなぁ
0154名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 01:48:45.61ID:lBuw8/z00
太鼓も売れてんのか
コナミ調子良いな
流石は組長お気に入りの会社だわ
0155名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 01:56:30.29ID:WtNsfdCc0
Switchバブル
0157名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 03:12:01.45ID:vOY73fNQ0
>>156
確かに夢島はオリジナルとDXの合計よりswitch版の方が売れてるからなシリーズではないけど付け加えても良いかもしれないね
0158名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 05:43:12.95ID:rRuFhreh0
>>6
スクエニのFf16とかカプコンのバイオ8とかスイッチに出ないのなんで?
0159名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 06:32:21.84ID:jZ4T/N5o0
>>24
ドラクエ、FFもそうだけど国内の大作系は売上を徐々に落としてて、需要が落ち着いてる
そんな中でXYを越えただけでもよくやってる方だよ
0160名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 07:26:53.54ID:uEK7R4vQ0
小島が桃鉄出させなかった理由がよく分かる
自分以外が売れるソフト作るとプライドが傷つくんだろ
ほんとクズだわ
0161名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 18:34:43.03ID:/Z5u82ZS0
数多のシリーズが最高売上を更新、モンハンがどうなるか、もうわかるね
0162名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 18:39:27.88ID:SNe+pjVG0
>>142
ニーアはゲームパスに入ってる
0163名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 18:40:56.44ID:Omz8YxwQ0
なお、国内限定w
0164名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 18:43:20.62ID:NX4/dLlG0
>>160
>自分以外が売れるソフト作るとプライドが傷つく

ふむ、どこかで聞いた話だな
0165名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 19:06:08.62ID:IFTp5B1a0
デス・ストランディングの世界売上と、桃鉄令和の国内売上

どっちが上?
0166名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 19:09:19.89ID:/Z5u82ZS0
>>165
後者ですね
0167名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 19:23:52.93ID:oenkKztD0
Switchの最高売上更新してるタイトルの真価は
「定価新品値下げなしで平然と売り切れること」

新品が値崩れワゴンして販売数かさ増ししてるプレイステーションとはまるで違う
値下げした分だけどこかに歪みが生じてるはず
数を稼げても削られた利益を誰が責任とってるんだろうね

プレイステーションは必ず売上ばなしをすると
「海外がー」ってソニーファンが湧いてくる
ソニーって日本国内限定売上軽視してる?
日本人に売る気ないなら英語圏だけで売ります宣言してほしいわ
0168名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 22:19:14.37ID:jz9Whp2J0
>>93
スイッチ対スイッチ以外のマルチ連合軍、で対等になった気分なの?これは?
プレステも下り坂を転げ落ちている自覚はあるんだ。
0169名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 22:23:44.92ID:+0b4ABGd0
スイッチプロでないの?
0170名無しさん必死だな
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2021/01/10(日) 00:18:59.35ID:WMz6B5qUM
星のカービィとポケットモンスターは

一作目が

マジキチ売上すぎるから仕方ない
0171名無しさん必死だな
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2021/01/10(日) 04:02:46.24ID:ZC1NvVXu0
PSは今流行りのサブスクでやってくしかないな
すぐ値崩れするから定価は警戒されて売れない
値崩れした所でその程度の価値って事で結局売れない
0172名無しさん必死だな
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2021/01/10(日) 04:40:27.91ID:u7XcDQiu0
>>11
電車でGOは確実に行けただろうなぁ
元がPS1だしスイッチでも
スッゴい綺麗になったって印象になるだろうし
0173名無しさん必死だな
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2021/01/10(日) 07:10:44.24ID:SmQkWHvB0
>>144
売れた実績って言うか
ちゃんとした本編出した実績自体が無かったような
0174名無しさん必死だな
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2021/01/10(日) 08:50:17.49ID:gUMon175M
対比スレでよくPS5は高級品でSwitchは安物みたいなの立ててる奴いるけど、数年経過してもほぼ定価の新品で買ってくれる上客はSwitchユーザーなんだよなあ
数ヶ月で半値中古フリプ落ち狙いのゲーマー様()とは違って
0175名無しさん必死だな
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2021/01/10(日) 09:15:27.15ID:Y6dgRHA10
現状売れて品薄なんだから定価で買うのはあたり前
そしてソフトが売れるなら客層問題なければ
どんなハードでも出すべきそうすれば売れるんだから
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