「マリオカート64がシリーズ最高傑作」←具体的に何が優れてるかは語れない模様
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 18:55:13.96ID:V7XqwuQt0
時のオカリナが最高とかマリオ64が最高とかは理由も含めて言える人が多いけど
マリカ64を持ち上げてるやつは思い出補正だけのカスしかいない模様
0002名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 18:56:26.09ID:TkhC8uD+0
最高はWiiだと思う
0003名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 18:58:26.52ID:H5dOZ4QQ0
シリーズ中フレームレートが唯一30fpsのクソゲーだから
最高傑作といいたいんじゃない?
0004名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:00:26.15ID:A1F3uw+Za
最高とは思わんけどあの当時ずば抜けて良いレースゲームだった
0005名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:06:10.89ID:rc75Vdoo0
当時も今も あそこまでアナログを使い倒すゲームってあるかね
0007名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:06:18.10ID:gcdfKLJn0
最高は多分7だろ
カートバランス以外は
0010名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:11:08.59ID:BA2AO6bta
出来は悪いけど今のマリカーのスタンダードを作ったゲームでもあるからそういう意味では傑作なのかな?
0011名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:11:50.62ID:lfi4jUMh0
マリカ64が一番とか言ってる奴見たことないけど
0012名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:12:02.98ID:46YrVPbMM
今遊ぶと1番完成度低いよな64
グラもベラペラで操作性も酷いしCPU戦の謎ブーストあるしガチで友達と遊んでた思い出補正だけだわ
0013名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:13:11.67ID:mVA87HJuM
バグのショートカットは使わずに実力の近い2人でGPやるのは面白かったかな
0014名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:14:15.98ID:9ok8Scbb0
64にしてはグラフィックしょぼくない?
0016名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:16:37.02ID:8e5vYqKIp
あのズドドド感と地上を走ってる感じめちゃくちゃ好き
矢吹マリカは浮遊してる感じというかグリップしてる感じが薄くなったのと
レース部意外にも気合入った副作用で画面が見えにくくなった
楽しいし8DXは一番ウケてると思うけどね
0017名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:17:28.85ID:xO5tXTd/0
なんでもありを加速させたのがマリオカート64
バグだらけだがそれすらもマリオカートアドバンスで仕様化した
0021名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:21:02.51ID:xO5tXTd/0
DDは直線ドリフトをスタッフゴーストがやってて評価が分かれる
0022名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:22:10.50ID:h0LzK+S40
バグショトカのクオリティが凄いわ
わざと仕込んだんじゃ?と思えるほど多岐多彩
0023名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:26:42.82ID:8yi7iy0ta
ある意味オープンワールドな楽しみが体験できたレースゲームだよな
コースに関係ないピーチ城前が異様に作り込まれていたり
0024名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:27:41.65ID:bJFpBGdP0
そりゃ改良していく最新作の方が質が良くて当然だろ。
SFC版からの進化具合を誉めてるのと、
その後のダブルダッシュが糞ゲーだから
相対的に評価上がった
0025名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:35:43.89ID:E4DzA/9/a
ショートカットの面白さはシリーズNo1だろ

なおワリオスタジアム
0026名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:43:00.75ID:yfTBM2Ei0
64はグラに何か変なクセがあるんだよな
0027名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 19:43:41.61ID:OzoPjNkX0
マリオカート64はカメラワークが酷い
レースゲームなのにカメラワーク気になるわけねぇと思ってるやつ、これだけはガチだから
0032名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 21:41:06.01ID:Xr2HoKRua
1年目の年末に合わせたとはいえカートは1枚絵だし壁当たるだけでゴースト作成されないしコースのバランスが長くて悪い
翌年に出たディディーコングレーシングのが数十倍出来が良かった
0033名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 22:54:38.04ID:sEsljwkT0
ガキの頃に対面で友達とやった思い出はプライスレスなんやで
出来が最高傑作とは思わんが最高に面白かった
0035名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:08:26.80ID:LURmeRzz0
マリカ64が出来悪いとか言ってるのはマリオ64のカメラワーク最悪じゃんとか言ってるのと同義
その後のシリーズの基礎になったゲームであってこれを基に改良されていって今がある
そういう歴史的な価値と当時の驚きが評価されてるわけ
これに比べるとGCのダブルダッシュは普通のバージョンアップでしかないから
0036名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:12:17.54ID:BTn8Ut7T0
最高傑作ではないと思うけど遊ぶ分にはかなり面白い
具体的には壁などの当たり判定が曖昧なところ
0038名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:14:39.33ID:LURmeRzz0
>>37
SFCと64は全然プレイ感覚違うと思うが
0039名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:17:50.25ID:Xr2HoKRua
>>38
それを言うなら64とGCもプレイ感覚違うっつーの
マリカは初代から立体的なレースゲームなのは変わらんし
マリオ64で例えるのはお門違いだってこと
0040名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:20:33.47ID:LURmeRzz0
>>39
64とGCって全然違わねえと思ったが
そもそも二人乗りの意味が分からないし新鮮味は感じなかったな
0041名無しさん必死だな
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2021/01/11(月) 23:20:50.73ID:LURmeRzz0
あと4人対戦が標準でできた64でそれが生かされた初めてのゲームでもあった
この後007ゴールデンアイから末期のスマブラまで次々出てくるけど
マリカ64はその中でも定番中の定番として君臨し続けたわけで「集まれば64」というハード特性を決定付けた
そしてそれが今の任天堂にも大きな影響を残している
0044名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 01:12:58.46ID:2zMHiv5ap
当時糞だと思ったのは初代にあった残機制が廃止されて無限リトライになったこと。
今は逆にぬるい方が良いから気にならんが。
0045名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 01:17:06.17ID:rPlitb820
甲羅の挙動滅茶苦茶好き
0047名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 05:33:32.24ID:b7BhwmU00
ゲームの土台はWiiが一番良い気がする
マシンやキャラの性能格差と不快アイテムのカミナリ雲が問題点だったが
0048名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 06:36:27.62ID:rPlitb820
>>47
Wiiは不快要素が多すぎる
0049名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 06:42:05.47ID:mowMrvOo0
最高は8DXだろ
バトルも充実してるし
0050名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 07:01:33.67ID:gN8Rl2XW0
64もなんだかんだで面白い
ただWIIや8DXに比べれば落ちるのはどうしようもない
0051名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 07:24:26.25ID:1le/hmc3d
一番遊んだのはマリオカートDSだな
対戦相手はほぼカロンしかいなかったけど
0052名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 07:26:43.59ID:nOg+jRo00
マリカー64は今のより広さを感じる
0053名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 07:31:56.77ID:b2DQg2Ik0
>>47
俺のスターが切れた瞬間を狙ってドベが雷落としてくるのを見越して保持していたスターでバッチリガード
ライバルを跳ね飛ばして優勝
なかなかのメークドラマだったわ
まあ後ろがあれ持ってるとジャンプできないがな
0054名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 07:33:50.52ID:b2DQg2Ik0
3DSとWiiUで猛烈に冷めたわ
なんかストレスフルでスカッとしない
よってDXは買ってない
0055名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 07:37:34.32ID:Yg8+ZKwJ0
マリオ64、マリカ64、時オカ全てに言えるけど
「初の3D化であのクオリティ」ってのが評価されてるわけ

凄さが分からない若い子は、一度初代PSゲーをやってみるといい
黎明期の3Dゲーがどれだけショボいか分かると思う
そんな時代にいきなり2020年でも通用するゲームデザインに仕上げてきたのが上記のタイトル群だ

ちなみにアナログスティックや振動パックも64からなので
そういう意味でもエポックメイキング
パクリ屋のソニーには不可能な芸当よ
当時のソニーのIPなんて全滅してるからな
0056名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:17:54.59ID:lgz91zehM
>>55
マリオカートが飛び抜けて出来が悪い
あのクオリティの「あの」部分が悪い意味の「あの」だ
0057名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:24:16.64ID:UQUeYKsFM
ショートカットがゲーム性を高めてる部分はある
0058名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:47:13.93ID:H2RnweAzr
>>55
初代PSのリッジの方が面白い
0059名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 14:10:12.01ID:xd8eqxj8d
>>55
マリカ64って3Dになったメリットなんかあったっけ
0060名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 14:13:02.74ID:v40yM3NRd
>>29
コレクションで久しぶりにやったらカメラの操作性悪すぎたぞ
完全に思い出補正だわ
0061名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 14:18:04.87ID:ccKeyU6ma
SFCマリカは擬似3d、64マリカはコースが3dでキャラはビルボード(一枚絵)
真のフル3dになったのはダブルダッシュからなんだよね
0062名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 14:58:34.39ID:QtGP3lxQM
ご長寿シリーズって「どれが一番?」って聞かれてたら全員自分が小学生のときやってた奴言うんじゃないの?
DQもそうだろ?

俺はDS版
0063名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 14:59:53.95ID:xqyjsCFBa
リッジとマリカ64はゲーム性が違うので比較できないと思うがどちらも凄いし面白いよ
0064名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 15:02:27.10ID:b7BhwmU00
>>62
作品の出来と自分がどれだけ楽しめる環境にいたかは分けて考えるようにしてる
俺は64を一番やってたけど最高傑作とは思わん
0065名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 15:04:32.84ID:QtGP3lxQM
>>64
そんなら俺はSwitch版が1番だと思う
まあこのテーマはどれが1番だと言ってもそれはむしろビリだろって言う奴は必ずいると思う
0066名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 15:05:45.85ID:Ksun2nTt0
しずえが居ないやつには戻れんわ
0067名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 15:15:32.50ID:0hU/WKMB0
Wiiが一番良かった。
7以降のコイン、水中、グライダー、反重力は面白くない。
0068名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 15:17:58.82ID:NkFD3YDO0
当時4人で盛り上がりもなくやらなくなったダブルダッシュが評価低いがシリーズで1番低いはGBAだろうな
0071名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 20:14:58.71ID:OQlj9rxyM
レースゲームなのにフレームレートがゴミな時点で64がワースト確定だろ
0072名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:56:51.71ID:33M3W2F20
マリオカートは64、ポケモンは金銀、スマブラは初代、カービィはスパデラ
が最高だった
0073名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:58:52.52ID:vj9Dd/lX0
マリカもF-ZEROも本当に面白いのは初代だけ
思い出補正でもなんでもなくね

64以降は蛇足要素の付けたし付けたしでゲーム性も大味になっていって駄作化している
0074名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:04:51.63ID:3edwUaMn0
老人はずっとスーファミだけやってろ
0075名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:14:43.12ID:wkd6zLXj0
>>55
マリオとゼルダが64で3D化した時は
そりゃもう凄い衝撃で、ゲームの大革命だと思ったもんだけど
マリカーは別に

3D「視点」のレースゲーならファミコン時代からあるし
0076名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:15:51.05ID:wkd6zLXj0
>>68
俺もワーストはGBAだと思う
スーファミを上回るスペックで、あのショボさはアカン
0077名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:16:37.15ID:DXeWMrHY0
異次元ショートカットでけるから
0079名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:25:13.57ID:3edwUaMn0
だからマリカ64のキモは3Dとかじゃなくて「4人対戦」だから
0080名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:27:23.74ID:b85mZJnl0
>>79
3人以上で遊ぶとCPUとBGMが消えるのに?
0081名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:28:37.75ID:mV9D6FS+0
GBA版はコースのボリュームとオンラインタイムアタック初搭載で評価出来るんだよなぁ
0082名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:30:29.78ID:d/L/MkiN0
上でも誰か言ってるけどきちんとコースを3Dで作り込んでだからこそ可能になったショートカットの楽しさ
オープンワールド的な遊び方のできる純レースゲームって初じゃない?
0083名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:30:56.12ID:cDM+CVnr0
Wiiのハンドル操作は本当に画期的で面白かったけど
ゲハでは評価低そう
0084名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:37:46.10ID:3edwUaMn0
>>80
そんなこと全く意識しないほどみんな熱中してたのよ
4人対戦が標準でできる64の特性がフルに生かされたタイトルでこの楽しさはエポックだったわけ
0085名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:38:20.02ID:vaxaQB2RM
コーナーを削る感覚だな
0086名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:39:38.32ID:UlTQzje+0
>>62
確かにドラクエは123以外どうでもいいわ
0087名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:40:25.60ID:UlTQzje+0
>>67
確かにそれらはつまらない
0088名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:49:34.59ID:asFOj+cB0
>>54
俺は7のどこいようがcomに凹される感が合わずやめてしまった口だけど
8DXはマイルドになってるのか復帰早い印象あってオススメだぞ
リプレイでキャラのリアクション眺めてるだけでも癒されるぞ
0089名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:53:17.21ID:yKF9ibCN0
探索気分でショートカットを探すのが楽しかったね
0091名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 23:13:18.36ID:NfH6iJVg0
初代→レースと言い張ってる対戦アクション
64→レースと言い張ってる対戦アクション
アドバンス→初代と64の中間みたいな感じ
8DX→レースと言い張ってるレース

個人的な感覚ではこんな感じ
0092名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 00:06:32.41ID:aeBmSZRV0
>>82
狭いマップでルート複数あるだけでオープンワールド的な遊びってのはどうかと
0093名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 10:16:46.63ID:sEZYEoHS0
コースの雰囲気が良い
0094名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 10:17:51.33ID:UMMp1F/60
マリカ64が最新作だった頃は
SFC版の方が面白かったって言ってる奴が
結構大勢いたよ

結局いつの時代も過去作の方が良かったって人間は
一定数居るって事よ
0095名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 10:54:24.36ID:UiowZYwO0
ファミ通「おとなのしくみ」で
マリカー64のコースレコード見て驚嘆した鈴木みそ先生

「どうやったらこんなタイム出せるんだよ」と心折れた先生に
編集の服藤が「道なりに走るより、コース外れた方がタイム縮まる」と助言

当時の俺、これ読んで買うのやめたんだわw
0096名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 11:07:37.09ID:UMMp1F/60
>>62
結局幼少期や思春期に友人と遊んだ思い出には勝てんからね
初代マリカはSFCオンラインにも出てるが8DXの後やるとこんなもんだっけ?
って感想になるよな。思い出補正が強いって訳だ。逆に言えば今の子は8DXで
その思い出を作ってる訳で
>>95
当時のスーパーマリオスタジアム(任天堂公認のTV番組)でも64版のタイムアタックのコツを教えてて
ショートカットのやり方を紹介してたからそこは製作者の想定通りなのだろう

壁をジャンプして超える方法も一応紹介はされたが、さすがに番組内の大会では禁じ手とされた
64ってバグショートカット多かったよね
0097名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 11:18:48.40ID:2GBHxDyxa
マリカに関してはどれが一番と言われると7か8DXだから思い出補正はないんだよなぁ
0098名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 12:44:54.30ID:XhJEOvNMM
高校生の修学旅行で持ってくやつが一番思い出補正としては最強なんじゃないの?
大抵そのときって当代最新じゃなくて小学生のときの持ってくるだろ?
0099名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 16:49:46.57ID:CYMuJZ1Y0
8DX>Wii>7>64>ダブルダッシュ>スーパー>DS>アドバンス
かな
0100名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 16:53:55.52ID:sX9NrOnw0
寧ろ64からクソ化しただろ
バグ系ショートカットのせいで
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/13(水) 17:20:23.96ID:UMMp1F/60
マリカ64でバグショートカットが多かったのは
やっぱ64って初期にソフトが極めて少なかったから
何とか年末商戦に間に合わせないといけない事情があったからだと思う
バグ取りする時間も無かったのだろうね
0103名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 17:57:22.83ID:xpOk+VCo0
バグ系ショートカットで糞?だいぎりんでも読まないと見つからないようなのしかないし成功率も低いんだがな
0104名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 18:11:57.81ID:MlTF3Qvla
有名なやつはバグじゃないしな
普通に
もしかしたらここからショトカいけるんじゃね?→実際にいける
という想定されたもの
0106名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 20:35:29.67ID:UiowZYwO0
>>105
DDを遊んでて、レースとか関係なく
あの世界をあちこち動き回りたいと思った
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/13(水) 21:14:06.77ID:99ynkgq10
マリカもF0もスーファミ版が最高だろ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/13(水) 21:31:07.83ID:0ir4tIS30
>>104
レインボーロードはそうだろうけどワリオサーキットはさすがにないだろ
0109名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:45:24.94ID:E4gfOtMj0
ドリフトからのミニターボ連発
これが一番気持ちよくて、やってる感、走ってる感が出てるのが64
操作が簡単すぎない。最初はみんな出来ないし、慣れないとドリフトしながら
ライン取りも簡単ではない。上手くなっていく過程がおもしろい。
それ以後はドリフト&ミニターボしながらのライン取りなんて誰でも出来るくらい簡単
しかも、何か走ってる爽快感、疾走感がないんだよな
何か空飛んでるみたい
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