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あんまり言われないけど魔界村のファミコン移植版ってクソゲーだろ
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:40:10.90ID:Xu03aL1dd
程良い高難易度だったアーケード版とは打って変わって理不尽過ぎ

アーケード版は2月にswitchで販売されるから楽しみだわ

ニンテンドーオンラインでファミコン版魔界村やって挫折した人も元祖のアーケード版を買おう
0002名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:43:26.78ID:Hj1lAYyYa
ボスに全く効かない武器があるのが糞すぎる
0003名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:44:41.46ID:+rfULg9z0
マイクロニクスのしわざ
0005名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:47:37.87ID:8kTQFbZd0
スーファミ版のは普通に遊べたけどファミコン版はクリアできる気しないわ
当時の人はよく遊べたな
0006名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:48:51.29ID:4xEmDk2p0
大魔界村のMD移植は超傑作
というか、中さんのゲームで面白いのMK3北斗と大魔界村だけ説
0007名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:48:57.01ID:d9qZq5n3r
>アーケード版は2月にswitchで販売されるから楽しみだわ
アーケード版は日本版はオールドバージョンとニューバージョンが有るけど両方収録されるかな?
海外版は日本版よりもっと難しいみたいよ

ファミコン版はバグの3周目を除けばPC版の方が難しいだろうな
これは88だけどおそらくFM7版が1番難しい
https://youtu.be/65gVX71oJoA
0008名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:50:30.31ID:Xf2f32Dc0
カプコンの糞移植のせいでファミコンに見切り付けてアケオンリーになった思い出
でも、ファミコンの性能でもアケゲーをしのぐシューティング作ったところもあるんだよね…(´・ω・`)
0009名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:52:56.86ID:uFFHwTBS0
昔のゲームは開発者クリアしたんか?って思うのいっぱいあるけどEDでバグったって話聞かないからクリアしてるんだよな
0010名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:54:16.52ID:rcI9ZOuC0
ゲームボーイカラー版の魔界村はファミコン版の60fps移植で
ファミコン版がめっちゃヌルヌル動いててビビるで。
0012名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:56:18.58ID:wlxeqDWY0
エグゼドエグゼスのクソ移植に比べたらマシ
0013名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:56:40.28ID:u9kpt0Bh0
ファミコンの中じゃ良ゲー
本当のクソはこんなものじゃない
0014名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:02:01.81ID:4xEmDk2p0
アケの屈強なスペランカーが割と衝撃だった
0016名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:07:43.96ID:EmfJfscrd
>>4
あの当時のカプコン、凄い小さい会社だったから
0018名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:11:52.89ID:BcQU+uwcd
1ちゃん当時を知らないんじゃないの?
カプコンのファミコンゲーは遊べるレベルにはあるがチラつきが酷く荒いデキで初期はあんまり評価高くなかったぞ1942、ソンソン、魔界村、戦場の狼とコナミのゲームと比べたら作りが荒すぎる
0020名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:15:45.25ID:BcQU+uwcd
エグゼドエグゼスもファミコン版はチラつき酷かったんだよあっちは別の会社出してるからカプコン作ったのか知らんけどな
0021名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:17:18.53ID:u9kpt0Bh0
徳間書店だっけ?
ロットロットってどうやって作ったんだろうな
0022名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:17:47.40ID:4xEmDk2p0
>>18
戦いの挽歌とかもひどかったような
とにかくスプライトオーバーかなんかしらんけどチラついてるイメージ

ソンソンは好きだがね
0023名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:18:01.75ID:BcQU+uwcd
ファミコン参入初期から高品質のゲーム出してた
ナムコ、コナミ、テクモ
ファミコンに慣れてから高品質のゲーム出してた
カプコン、サン電子

こんな印象だな
0024名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:21:52.54ID:iNQELsYx0
ファミコンのエグゼドエグゼス、残念クオリティな移植だけどそれでも楽しく遊んでた子供時代
確か一定スコア突破でのステッカープレゼントがあって応募もしたよ。

外れたけどなw
0025名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:23:22.91ID:4A7bubpE0
>>20
あれと魔界村のFC開発どっちも同じマイクロニクス
fps低下と処理落ちとBGMまで処理落ちする
この会社は大体このパターン
俺はAC版知らなくて普通に楽しんでたけども
0026名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:24:47.12ID:oY+bzM5q0
発売前のファミマガの記事ではおー結構グラ頑張ってるなーと思ってたが
実際遊んでみたら動きカクカクでショックだったな
0027名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:31:35.93ID:wlxeqDWY0
ほんとスーパーマリオってオーパーツみたいなゲームだよな
0028名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:32:45.57ID:NrpHsxpX0
>>4

任天堂だって外注しまくりじゃん
半分以上のタイトルが外注だぞ
セガにしてもそうだった
0029名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:33:13.23ID:NrpHsxpX0
あと外注のほうがいい仕事するケースが多い
内製=良品という思い込みやめろ
0030名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:35:42.94ID:1SNXaXfu0
なぜか任天堂が気に入っててファミコン復刻絡みだと毎回のようにラインナップに入ってる
0031名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:37:54.29ID:T3m7iVv/p
●大魔界村PCエンジンSG版エミュ事変

休業日配信8日目 その3 TMF vs 大魔界村
において、イケダミノロックが
アーケード版大魔界村1面で起きるバグを
「PCエンジンSG版は逆アセしたエミュです!
こんなバグ、移植で再現するわけない」と発言。

参考
https://youtu.be/l0lOe9yUuyg
この動画の4:00辺りから

これを受けてPCエンジンソフト開発や雑誌のレビュワーに関わった岩崎啓眞氏がTwitter上で反応。
実際にはバグを再現するために移植スタッフが
行った目コピー移植の賜物である事を発言。

当時の移植スタッフに明らかに自身の誤った見解で
礼を欠いた発言をしたにも関わらず
当のイケダミノロックが何故か逆ギレ。
「エミュだなんて言ってねえ」
(動画見るとはっきり言ってる)
「大魔界村好きだったのに嫌いになった、(配信を)やらなきゃ良かった」
「ゲーム開発者なのにゲーセンの味方じゃない奴がいた」
など自分の発言を棚に上げ、捨て台詞を吐きまくっている。

以下発言ソース
https://i.imgur.com/wb19zDt.png
https://i.imgur.com/JAMcgKp.png
https://i.imgur.com/OB8dKUl.png
0032名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:42:24.74ID:4xEmDk2p0
まー、正直ガクガクで驚く出来だわ

>>27
元々、アナログゲームの会社だからかねえ? って思う
100年あとでも(見た目はしょぼいけど)これはこれで遊べるんじゃない?
ってなりそう
0033名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:43:01.03ID:ACla37ws0
クソゲーでなく最早詐欺ゲーだな
低フレームでがっくがく
お小遣い貯めて買った子かわいそう
この時代あまりにうんこが多すぎた
0035名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:45:04.55ID:u9kpt0Bh0
アケだけだったらスーパーマリオみたいな操作感覚のゲーム生まれてないだろうな
0036名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:46:24.57ID:4A7bubpE0
>>33
AC好きはがっかりだろうけど
移植じゃなくても酷いゲーム山ほどあったから
大体の子供はなにがおかしいのかもわからず遊んでたと思う
0037名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:51:35.00ID:MFSWYK920
普通の人間じゃ最初のステージもクリアできないだろ
あんなの全クリできる奴は頭おかしい
0039名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:00:40.26ID:4xEmDk2p0
難易度に関しては、魔界村がどうとかじゃなく
カプコンのアケゲー全般、2面で露骨にぶっ殺してくるイメージしか無いw
0040名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:01:53.00ID:Y9gy4o/b0
>>39
大魔界村も2面が実は高難度だからな
0041名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:02:33.00ID:bJ4wcWP20
当時から、カプコンのゲームは難易度が高いって有名だったよ。

アドベンチャーゲームですら難易度高かったからね。
スウィートホームの方が有名だけどプロ野球殺人事件とか。
0043名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:06:11.73ID:1SNXaXfu0
高難度はいいんだがFC魔界村は高難度じゃなくて理不尽レベル
マリオ2が理不尽とか言ってる奴いるけどあれは普通にちょうどいい高難度
0044名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:06:18.01ID:ZNPgDe7J0
大魔界村の2面は主にレッドアリーマのせいだな
と思ったが初見殺しのアリジゴクがあったか
0046名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:06:38.14ID:ACla37ws0
ドルアーガやロマンシアをいまやった糞みそに叩かれんだろなあ
なんであんなもんがまかり通ってたんだ
0047名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:08:05.82ID:g9ANk4qaM
こんなんでもタイムアタックやる人は20分でクリアするからとんでもねえわ
0048名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:09:18.39ID:1SNXaXfu0
ドルアーガは宝箱の出し方だけ分かってれば普通に楽しめるアクションRPGの名作だから
ロマンシアは理不尽な昔のPC用アドベンチャーそのままでマジ理不尽
0049名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:09:31.53ID:UiowZYwO0
>>6
中さんの最高の仕事は
セガにもたらした利益ではMDのソニック1、2
完成度ではDCのPSOだと思う

DSロンチのきみしねも面白かった
0050名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:10:43.51ID:3yi/x74Z0
操作性が糞になったのあんま知られて無いわな
0052名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:11:11.99ID:1SNXaXfu0
>>47
パターンは確立されてるからそれ一から十まで覚えれば普通にできると思うよ
しかし自力でパターン確立するのは無理ゲー
0053名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:12:40.45ID:d9qZq5n3r
>>46
当時それらをふつーに出してるメーカーも製作者もヤバイw
ゼビウスやザナドゥは普通に名作なのにな
0054名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:14:56.39ID:d9qZq5n3r
グロブダーは色々言われてるけど基板も持ってるくらい好きw
0055名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:15:56.30ID:3yi/x74Z0
>>36
初期ファミコンはあれでもわりと上出来な部類だったからな
同時期のスーマリがおかしいだけで
0056名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:17:41.67ID:4xEmDk2p0
>>17
>>49
さすがに「だけ」は言い過ぎだったけど
今遊んでも面白いのはこの2本だと思う

>>51
「いっき」(これも劣化移植)がクッソ売れるような時代ですし
0057名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:17:46.58ID:k4NFHrNi0
そうはいってもドルアーガは稼働から二週間でクリアされたというし
当時のゲーセンコミュニティの中では充分成立するゲーム性だったということ
今答えを聞いて遊んでも楽しさの半分しか味わえないのが残念だ
0058名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:21:44.39ID:WVbGMpUO0
>>56
魔界村もいっきもアーケードだったんだな

知らなかった
0059名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:21:45.21ID:3yi/x74Z0
>>46
ファミコンのロマンシアとか初見だと絶望感しかないわな
0060名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:22:48.73ID:V+eupw0e0
当時は完全移植なんて最初から無理なのは当たり前なので雰囲気がちゃんと味わえれば良いやで遊んでるのが多いけどな
住んでる地域や年齢よってはゲーセンなん行ける範囲無かったり禁止されてたりでオリジナルをそもそも知らない

ファミコンの移植ゲームの殆どの初見がファミコンだったな
0061名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:23:48.42ID:ACla37ws0
MSXコナミもオーパーツだな
グラディウス2や沙羅曼蛇は低性能を逆手にとって独自色出してた
でもやっぱガクガクスクロールはきつい
0062名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:24:01.66ID:79604IG+0
見た目重視の無茶移植の類なので
マーク3のスペハリなんかと同様の方向性と思えば
0063名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:26:21.08ID:UiowZYwO0
>>5
超魔界村は難しかったけど
頑張ればどうにかなる難易度だったなあ

個人的な不満点は処理落ち
0064名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:27:23.56ID:4xEmDk2p0
ドルアーガはレトロゲーとしてしか遊んだことないけど
4方向レバーと1ボタンであれだけの要素入れてるのは本当にすごいわ
遠藤は人間性はクソだけど天才だと思うw
アストロ筐体で縦画面で遊んだんだけど、ファミコンとかとは別物だった

>>58
アケいっきは竹槍強くて驚くぞw
0065名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:27:39.57ID:d9qZq5n3r
>>61
王家の谷や夢大陸アドベンチャー等スクロールに依存しない名作も有っただろ
0066名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:29:31.42ID:VYR2Swpe0
ファミコン版魔界村の攻略MAP載ってたから買ったのがファミ通創刊号だった
0067名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:30:19.18ID:LvDF/PB/0
この板に居る奴の1割もクリア出来んだろうね
0068名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:31:28.76ID:kv20zjl30
FC版魔界村は確かにアケ版より難しい糞ゲーだ
だが当時アケ版をあそこまで再現できたのは素直に凄いぞ
グラディウスとかと比べたら分かる
0069名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:32:36.44ID:UiowZYwO0
アーケードゲームは
最後までスティック操作に慣れる事がなかった

俺の手はファミコンを元祖とする
コントローラー操作しか受け付けない
0070名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:36:10.89ID:msIvGsl9M
これマイクロニクスじゃなくトーセが移植してたら
もっとマシだったんだろうか?
0071名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:39:44.34ID:79604IG+0
見た目でかなりガックリ来るパックランドみたいなのもあるし
あの辺の時期だとなんとも
0072名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:41:56.90ID:V+eupw0e0
>>61
自分はMSX自体は持ってなくて友達に借りたり
サターンのMSXコレクションの奴プレイしてたけど
そういう物だと思ってたから気にならなかったな
0073名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:43:32.75ID:dycRiZcYM
魔界村ってボスによってクリアできない武器あるからなぁ
0078名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:50:37.93ID:4xEmDk2p0
>>70
あの会社は3DSのバイオリベみたいな
「これハードの限界まで行ってるだろ」みたいのもあるけど
なんじゃこりゃ? みたいのもあるので
「お値段次第」なんじゃないだろうか?

当時のトーセがどこまでやれたか、当時のカプがどこまで金を出せたかは
今となってはわかりようもない

>>71
パックランドはアケのコンパネじゃないとダメだ、という識者の話を聞く
面白いとかつまらないの前に、操作が奇抜な印象だったなあ
0080名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:57:57.95ID:kv20zjl30
アケ版やり込んでる人にはコレジャナイだろうけどねえ
当時の子供にはFC版でも十分憧れのゲームが遊べる!って楽しめたもんよ
0081名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 00:02:38.57ID:fd9Hs9qa0
>>75
20でも安定してりゃいいけどFC魔界村は13くらいにまでガクっとフレームがさがるタイミングがあるからな
0083名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 00:15:54.21ID:Lf6PFtc60
海外のマニアも納得できなかったらしく、いまだにFC版をACに近づけようと改造してる人がいるのな
0084名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 00:19:48.35ID:Pv39M7lGd
マイクソニクソはもう挙動でわかる
スーパーピットフォールとかミラクルロピットもここだな
0085名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 00:22:25.99ID:fQYr+cHR0
古のパソゲーの復刻は遊んでみたい
88とか98はともかく
68K、MSX、タウンズで遊んでるのは、今のPC勢の比じゃ無くハードル高かった

Apple2からカラクラくらいまでの林檎はマジで選ばれし者の別世界で
Performaくらいから現実的になったけど
そのあたりで68K切ってMacでゲームするとか無い選択肢になってたし
0087名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 01:34:11.18ID:90bO3vETM
>>6
ファミリーフィッシングとかー
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 01:49:18.91ID:TjIxXDf70
>>58
当時日本でアーケードゲームは最先端だったからな。
誰でもゲーセンに出向けば触れられる物だったし、
宣伝も最小限で済ませられた。
お金を入れて遊ぶしかない製品が所有できる嬉しさとかもあった。
時期的に音楽はレコードからCDに移り始めたし、映像作品はLDを個人で持てる時代の始まりでもあった。
消費面でも豊かさがあったけど、モノを持てる住宅事情も今とは違うな。
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 01:49:32.02ID:b+qM2zb60
マイクロニクス製でまともな移植はかぐや姫伝説だけ
0090名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 01:51:16.10ID:LKJPL0anp
帰ってきた魔界村
楽しみやな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 02:25:37.85ID:6s5M13bE0
マイクロニクス特有の低フレームレートとSEとBGM大嫌い
砂利が口に入ったような嫌悪感
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 03:03:43.69ID:oxE3hbc50
二面の小さい奴殺意高すぎ
0095名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 03:13:29.48ID:JAusDApkx
バカのマイクロニクス叩きはうざい
どこにでも湧いてネット受け売りしにくる
0096名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 03:15:28.85ID:DDD0CO+Sa
アーケード版はしゃがむと横押しても立てないし振り向きもできないのがなぁ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 03:25:17.46ID:3hsruOJq0
全く別物のアレンジ移植や余計な蛇足を付けるのが流行った時代にちゃんとアーケードベースで作ったことは評価出来る
出来はよくないけど、移植モノとしては上出来
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 03:27:43.22ID:OQYqWWBQ0
エンディング見るだけならステージセレクトでラスボス2回倒せば見れるんだよな
ステージセレクト使えば2回目のラスボスでも十字架必要ないし
0099MONAD
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2021/01/14(木) 04:10:22.20ID:B7EH82o/0
FC版は動きがふにゃふにゃして最低の出来だと思う。
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 06:01:44.59ID:VzCY2izs0
アーケードからのいわゆる劣化移植でも今ほどオリジナルと比べる環境もないしな
FCの源平みたいに根本から違うゲームになってなければこれはこれとして楽しく遊んでた

劣化でもこれはアカンとなった初めてはSFCの餓狼伝説。ストIIがちゃんとバランスを考慮した格ゲーとして移植されてたのにこっちは残念すぎた
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 08:14:42.43ID:R9V//WbH0
餓狼とかサムスピとかネオジオ系のSFC移植は酷い出来だったな
バンダイが出してたキャラゲーの格ゲーの方がまだマシな出来だったと思う
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 08:59:58.20ID:OpnzkdZma
魔界村はまだ独自の良さがあるけど
エグゼドエグゼスは許せない。
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 09:00:09.26ID:r4kAvkj00
箱のアーケードキャビネットで遊んでるけどしゃがんだまま左右に振り向けないのがストレス
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 09:01:48.79ID:Q7cd025N0
悪名高きマイクロニクスが移植担当したからね(´・ω・`)

つか、なんで当時のカプコンも自社の看板タイトルをマイクロニクスに任せたんだろ
0108名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 11:22:46.53ID:b7mgRIEq0
ファミコンのやつ1面で投げた記憶しかなかった俺は
なんでこんなクソゲーが名作扱いされてるか全く分からなかったけど
ゲハではしれっと名作扱いしてました ごめんなさい😣
0109名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 11:28:59.05ID:Q7cd025N0
まあ、正直言うとオリジナル版もそんなにバランスが良くもないし名作ではないと思う
超魔界村辺りはバランスが良い
0110名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 11:34:10.35ID:A/kI+8ZEa
ガキの頃はそんなこといちいち気にしない
0111名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 11:36:43.65ID:mMmUxibz0
箱で遊べるのはいいな
0112名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 11:42:26.40ID:b7mgRIEq0
>>85
68は同人ゲームがすごいって印象だったな
ドラクエそっくりなやつとか
カプコンとSNKの女キャラだけ出てくる格ゲーとか
本物そっくりなクオリティのやつ見せてもらってすげェ…ってなった記憶ある
0113名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 11:43:52.47ID:fQ/GjsFRd
強烈なインパクトのタイトル
巨大な化け物の圧力
当時最高峰のグラフィックス
リアルなホラー表現
激烈に難しくインカムの回転率が高い

この辺がヒットの理由だろうか
0114名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 11:45:39.78ID:mMmUxibz0
魔界村遊ぼうとアケキャビ起動するも
戦いの挽歌を選んでしまう
0116名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 12:30:45.60ID:90bO3vETM
ファミコンの闘いの挽歌は緩くなり過ぎで
少しコツ覚えたらノーミスどころかノーダメージでもクリア出来る
0117名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 12:54:22.59ID:acHY5ocr0
そりゃアケみたいに1プレイ毎に金入れなきゃいけないわけじゃなくて
一度買えば何度でも遊べるんだから難易度も上げるだろ
セーブは無いけど救済措置の面セレクトもあるからいつでも続き出来るし
0118名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:10:20.01ID:/5ETx+ZQ0
>>94
俺はあの豚マンションが無理だった。
暫くして面セレクトの裏技を知って3面以降のステージもやってみたけど難しくて心が折れた。
0119名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:18:14.29ID:S7C6srl60
ファミコン版魔界村はそりゃクソゲーだろ
あんなんクリアしてる奴周りでもそうそうおらんかったで
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 13:19:56.26ID:AXjyhqHk0
ファミコン版は当時としてはよく出来てると思ったけどな
同世代のゲームと比べれば画面も綺麗だしアーケードに忠実
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 13:58:43.46ID:G97XA77B0
アーケードゲームメーカーで自前でファミコンに移植してたのなんて
ナムコぐらいだからな。
0124名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 14:31:11.48ID:JAusDApkx
難易度上がってるのってフレームレートというより
原作のバグか仕様か疑わしいモーションキャンセル連射を修正したからでしょ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 15:50:38.77ID:JAusDApkx
パッチも60fpsにできてなくて結構微妙じゃない?
絵も変な枠ついてて無理して差別化してる感じがする。
0127名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 15:58:57.20ID:VTzTghUH0
当時は1面のボスは大巨人に見えたし音楽は重低音ドロドロに聞こえた
0129名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 17:46:24.65ID:JAusDApkx
忍者くん魔城の冒険が内容もフレームレートも削減してたのに比べると魔界村はましなほうなんだよね
ただ連射力が難易度に直結するステージ構成だった事とマイクロニクス叩きが一人歩きしてこっちばっかり叩かれる
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 17:47:52.78ID:fQYr+cHR0
>>101
MDの餓狼、餓狼2は全然違うんだけど面白かった
餓狼1で全キャラ使って対戦できたり、2は連続技出来るようになってたり

源平は驚愕だよな。月風魔伝のほうがまだ近いw
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