【あっ・・(察し】パワプロ2020eスポーツ大会、まさかのプレステハブ【コナミ】
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株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、「東京eスポーツフェスタ 2021」にて実施される、『eBASEBALL パワフルプロ野球 2020』の競技大会概要が決定したことをお知らせします。
2月14日(日)に開催される決勝大会に向けて、1月25日(月)より、Nintendo Switch™版にてオンライン予選を実施します。「高校生以下の部」と「一般の部」で、それぞれの上位2名ずつが決勝大会の出場権を獲得できます。
https://www.4gamer.net/games/501/G050151/20210120077/
もうパワプロもSwitchのゲームになってしまったんやなってw コナミのゲーム部門はもうSwitchだけでやっていける判断かな さあ、これでeスポーツ推しがなくなるぞ
特に副会長のやる気がなくなります すまん、あの操作しづらくてバグだらけで誰もやってないゴミPS版で大会開くとか
普通には考えられないから当たり前のことなんだがw これもしかしたら今後パワプロSwitch独占になるんじゃね まあわざわざ売れてない方でやらせるメーカーなんてあそこくらいだろ 参加者多く募るならそうなるわな
次はプロスピもスイッチで出るかもな おまえらええんか?😁
大会当日は応援団長として「にじさんじ」に所属する人気バーチャルYouTuberが登場する予定です。 >>14
いいんじゃない?にじさんじのパワプロ大会で相当盛り上がったのは事実だし
桃鉄配信OKも絶対これが契機だぞ >>15
「全世代でPS4よりSwitchの方がシェアが上」なんですよ? >>14
V大好き任天堂信者大興奮だな
アプリの方でもキャラコンペだのやってるし PS4は前世代機 5は手に入らないからじゃないのか? 東京eスポーツフェスタ2021
競技種目
・パズドラ(スマホ)
・モンスト(スマホ)
・太鼓の達人Switchバージョン(Switch)
・パワプロ2020(Switch)
・ぷよぷよeスポーツ(チー牛PS4)
・GTS(PS4)
任天堂なにもしてないけどSwitchソフト2個、これ2022年にもGTSあるんだろうか?ぷよぷよもSwitch版になってそう マルチで売れてる方のハードで大会を開くなんて当たり前だよなぁ!?
気が狂った大会開くところなんて恩義社くらいでしょw ダブルミリオン当ててトップサードに躍り出た大手がコナミとか誰一人信じないもんだ
一昔前のゲハが飲み物噴いて妄言に笑ってる >>25
あ、PS5史上最大ロンチのsoshiだ! 高校生以下のPS4所持率を考えれば当然の措置だな
貴重な高校生PS4プレイヤーに対してもチー牛呼ばわりするのがPS4のゲームシーンだし >>27
>>28
結局、小島秀夫がキングボンビーだったんだな
キングボンビーをソニーに擦り付けたおかげでコナミは一気に飛躍したw >>17
30歳以上無職の部があればPSにもワンチャン ハード用意すんの面倒だから
みんな個人で持ってきて という事か? jesuを創設した浜村が想定したのと真逆の流れになっているのが笑える さくら革命より売れてないのに世界大会開いたカプコンのteppenのことも忘れないでね これは見事なマッチポンプ
7 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y []:2021/01/20(水) 19:46:11.78 ID:yXBHB5jjH
まじでこういう世界来ると思うけどな
誰もがアバターを持っていて、電脳世界を行き来するようになる
19 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/01/20(水) 19:49:21.16 ID:yXBHB5jjH
>>14
V大好き任天堂信者大興奮だな
アプリの方でもキャラコンペだのやってるし >>36
予選も本選もオンラインだよ
それでもPS4はハブられてSwitchオンリー コナミは利益しか見てないからね 利益の為に小島も切る
まあそれが営利企業として当たり前なんだが和サードの中だと異端に見えるなw そらクロスプレイできないんだからどっちかになるやろ >>15
高校生のPS4所持率がWiiU以下だったという衝撃データが判明したし
中学生なら当然もっと差がついてるもんな
そりゃスイッチをメインにするわ >大会実施ソフト
>『eBASEBALL パワフルプロ野球 2020』 (Nintendo Switch™)
ホントだ
これはコナミがメインプラットフォームを変えてきてるな
桃鉄の大ヒットとPS5の爆死で、PS切りの意思を固めたっぽい >>44
大学生も社会人もPS4ユーザーなんてSwitchに比べたら誤差でしか存在しない そりゃ若者はプレステなんか持ってないからな
40代以上中年パワプロ大会ならPS4で開いたらいいと思うけど >>47
PS4シェアの方が高いなんてのは引きこもりのこどおじだけだよ… >>42
昔のコナミはハードの趨勢を見る目があった
80年AC、81年MSX、85年FC、89年GB、91年PCE、92年MDに参入
90年に売上500億を超え、設立17年で東証一部上場
上場基準が非常に厳しかった当時としては驚異的な速さ >>45
桃鉄が1ヶ月半で200万本突破して
まだまだ売れ続けてるもんな
そりゃ方針転換するに決まってる shosi、PS5史上最大ロンチの質問すると即逃げるのが雑魚過ぎる いつの間にか、パワプロといえばSwitchになったな! コナミは未だにPS5への参入タイトルを発表してないし、このまま参入しないかもな ぷよテト2はさてどうくるかな
PS4.5どちらも集計不能なのにPS選んでくるかな・・・ うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww まじかよこれは意外やな
売り上げに明らかな差があったからか
ゴキブリが買わなかったのが悪い >>59
ぷよテトとぷよeスポーツは別ゲームだよ
もちろんSwitchにも出てる SIEがスポンサーからも降りたのかな
独占縛りの金出なくなったってことだろうし IP218.228.83.220>>60のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>60
こんなレスを見たら末尾Kとワンセットで現れる自演してる人
うおおおおお、うっわあああ、ギャハハ、いいねいいねえ、さあ行きましょう
60 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/20(水) 20:12:55.76 ID:3/wXBfN/0
うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww >>27
コナミはうまくやったよ
SEGAにはまだ残ってるから案の定ぷよぷよはPS4 >>11
そうしてもらわないと困る
いいかげんパワプロ買いたいし >>42
利益があり開発資金捻出出来るから新たなゲームソフト作れるからな
小島の芸術作品になんで営利企業が手伝わないといけないのか。
勝手に自分の金で作って一般解放してればいい メインのナンバリングがPS据置にしか出なかった時代はマジで危なかった コナミ『ウチはファミコン時代から任天堂さん一本ですよ(^^)』 これって結構でかいニュースじゃね?パワプロってずっとPS中心で展開してたIPだし
PSにとってもお馴染みの中堅タイトルって感じだろ >>77
もう小島はいないからフラットに見れるようになったんでしょう >>76
まあディスクシステムも3DSも頑張ってたしな >>81
その小島を副社長に据えてしまったコナミ本体の責任でもあるがな
だから小島追放は、コナミ自身のケジメでもある >>69
もう論破されたから嫌がらせして否定したくて否定したくて堪らないのはわかるけどさあ
K君は認定とセットでやってくる広島必死チェッカー監視員でしょw
ID:7l5Lfsrx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210120/N2w1TGZzcngw.html しかしパッとしないゲームばかりの大会だな
賞金が出せないからだろうけどそれでも任天堂タイトルも混ぜればいいのに しかし小島を追い出してからというもの
絶好調だなコナミw 一方で現社長を筆頭にPS教信者がゴロゴロ居るスクエニ サイパン、仁王、セガときて次はコナミが叩かれるのか
ゴキ全方位攻撃ちう >>4
Switchだけでやっていけるというか、PS4ではやっていけないというか これきっかけは桃鉄の可能性高いな
コナミ内部にいるのかはわからんがPS恩義はいるのかわからんがあの売り上げ叩き出されるともう文句も言えないだろう そらユーザーじゃなくてソニーの方見て仕事することしかできない無能小島だからな >>93
パワプロはSwitch版の方がPS4版より安い
元々コナミはユーザーをSwitchに移行させるつもりだったんでしょう 桃鉄以前にPS4VITAマルチの時は50万本突破に8ヶ月もかかってたのが
Switchマルチ入れたら1ヶ月になる大幅売上増だからな
PSと違ってSwitchはジワ売れ強いしその後の売上も間違いなく上だろう 販売してないハードでは新規が見込めないからね仕方ないね >>96
Switch以前にPS3PS4VITAマルチ時代からPS4版だけが定価高いんだよなぁ
PS4のソフトは余程無駄な開発費がかかるらしい 今更だな
全国都道府県対抗eスポーツ選手権2020 KAGOSHIMA | 一般社団法人日本eスポーツ連合オフィシャルサイト
https://jesu.or.jp/zenkokuesports/
「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」
学生の部 Nintendo Switch 中学生/高校生/大学生 個人戦
一般の部 Nintendo Switch 18歳以上 個人戦
どっちもJeSU主催
NPBの公式リーグはPS版だけど
>>86
賞金ってか対象年齢を重視してる
去年のだけど
都が中心的役割を担う「東京eスポーツフェスタ」、イベントの狙いは? | マイナビニュース
https://news.mynavi.jp/article/20191206-932110/
「今回のタイトルは、老若男女幅広いユーザーにプレイされていて、年齢制限がないものを選びました。都が中心的な役割を担うイベントなので、過激な暴力表現や過度な性的内容のあるタイトルは外し、親しみやすさを重視しています」 高校生以下の部とかPSハードじゃ集まらなさそうだしな 客がいる所にゲーム出せば売れるとサードが気付いてしまったな 桃鉄爆売れ後のサードの会議の第一声はこうだったんだろうな。
「PSへの保険はもういらない。今後はSwitchを全力で獲りにいく!」 つーか桃鉄関係なくSwitch版のが売れていたからな >>103
PSなんてこどおじしか集まらんし、こどおじに集まられても困るやろ >>60=>>66
このいつも自演してる奴の最初のレス
いっつも
うっわあああ、うおおお
だよな >>102
対象年齢重視なら余計に任天堂タイトルが必要だろうによくわからんなぁ
任天堂が満足する条件の交渉をするのを運営がめんどくさがってんだろうか >>60 >>66
これ書きこんでる本人も自演がばれてない体なんだろうな キングボンビー恩義マンがいなければユーザー数が多い方に合わせるよな当前 コナミのタイトルでPS向きなのってMGSとサイレントヒルぐらいかね?
他はSwitchで十分な気がする >「高校生以下の部」と「一般の部」で、それぞれの上位2名ずつが決勝大会の出場権を獲得できます。
PS4には高校生以下も一般人も全く居ないからしょうがないね ステマ監督捨てたときから燻っていた
ゴキちゃんの怒りの炎がまた燃え上がりそうである^^ 浜村のところと関係無しで開催するとこんなことになるのか? やっぱ売れてる方使うよな
ぷよぷよは売れてないPS版だっけ 国内部門コナミがとうとう寝返ってワラタwwwww
せかいのウイイレは出し続けてもらえるんだろうし、ゴキちゃんも別に気にしないんじゃね? >>91
コナミはもう叩かれすぎて耐性できてるよw PS4の対戦ゲーなんてそれなり以上に売れてるのは低学歴が"大人の男の為の娯楽"という肩書きを求めて食い付く戦争ごっこゲームぐらいしか無いんだから
それ以外の純粋にゲーム性で買われてる対戦ゲームはSwitch基準にするのが当たり前 スイッチに注力することを決めたならスイッチ版のサクスペもこいよ
PS版の垢引き継ぎ可能で頼む switch版のほうが圧倒的に売れた証左だろう
それ以外にないわ パワプロ2020、本当去年の中で1番のあたりソフトだったわ
栄冠と携帯モードの相性が抜群すぎた キングボンビーKがいたら桃鉄のセリフ吐いてただろうか
社長さんswitch版取り消してPS版で登録しておいたのねんとかのたまってたのかな ゴキちゃんからやきうゲーム奪ってしまってすまんなw ウイイレも昨年秋からようやくSteamのおま国が解除されたしな >>133
キングボンビーK「SIEさん、デスストの宣伝費で100億円使っておいたのねん。ハリウッド俳優に全編モーションキャプチャーで演技させたので開発費も150億円かかったのねん。」 switchのほうが売れてるから当たり前
なのになぜかPSにこだわってるゲームも一部あるけど >>27
シンパも一緒に出ていったからってのもあるかと 対戦は良いけど本編PS版切られるのは流石に困るわ
switch版も持ってるしdisる訳じゃないが流石にペナントが遅すぎる >>139
あと、マイライフの日程スキップもじゃね? >>142
マイライフも手動ならなんとか耐えられるがオート進行はキツいな
栄冠ナインはswitchでしかやらないくらい快適なんだが >>139
むしろPS版切り捨てたらその辺りはSwitchに最適化されてくでしょ >>144
ロードなら最適化で短くなるかもしれんがオーペナは処理速度の影響がモロに出るからそれは絶対に無い 処理を雑にやってただけなら最適化で早くはなりうるだろ 内ゲバワロスwwww
これで日本のeスポーツ協会とやらも真っ二つってかw
完全に崩壊かな? PS5じゃマルチもして貰えないだろうからPSが切られるのも時間の問題だな PS4版とSwitch版で10倍近い差があるんだぞ…
しかもこれでも2020は前作のswitch版よりはマシになってる
PS3とvitaでマルチしてた頃もvitaの方がずっと遅かったから最適化とかそういう次元じゃない >>139
これまで㎰オンリーで作ってたパワプロと
スイッチマルチになったパワプロで
その辺の処理が極端にスイッチマルチが遅かったならそれもありえるけど
特に遅くなってないから完全に杞憂です本当にありがとうございました。 名越のアホはまだぷよぷよをPS4開催にしてるのかよ
こいつほんま そんな処理速度関係するほど大層な事やってる?
物理演算とか絡んでんの? >>150
1/10の速度が極端に遅いと言わないならそうなるんだがな…しかもこれでもswitchの前作より早くなってる
流石にこればっかはエアプなら黙っとけ NPBがスプラトゥーンの件で任天堂とつながりあるからじゃないの? >>152
まずオートペナントは試合するモードじゃないから物理演算は関係ない、というか試合部分は別にswitchで十分
球団毎の選手データとか全部加味して結果シミュレーションするモードだからどうしても遅くなる eスポハブ食らってる自称コアゲーマー向けハードwwwww >>4
プロスピはどうなんだろ?パワプロよりフォトリアルだけど 別に試合が普通に出来ればいいんじゃね
遅いのってマイライフとかそんなのだろ? >>154
じゃあスイッチオンリーのソフトになったら
キミ晴れてパワプロ引退出来るね
いいきっかけが出来て良かったねサヨナラ
コナミはキミみたいなゴミ要らないってさ >>151
誰も買ってないのになw
せめてプロコンも大会使えるようにはしてやれよ そう言ってもパワプロとか何世代も前のハードからあるゲームでしょ
Switchで駄目ならPS2の時代とか更にプレイに耐えうる性能じゃないじゃん うせやろeスポはプレステが躍起になってた気がするがww 普通に考えて
次のパワプロが出る2022年までにゴミステ4が生きてると思う?
2022年までにゴミステ5が売れてると思う?
答えは簡単でしょ
スイッチでの展開は正解なんだよ >>161
マイライフやペナントモードみたいに
シーズン開幕〜シーズン終了までの間手動で見ていくのではなく、オート進行で飛ばしたい時凄く遅くなる
手動で1日ずつやる分には全く気にならない
試合後に関しては問題ないよ、せいぜいPS4の方がグラが綺麗って事しか違わない >>159
客層がオタクの癖に頭を使う事が苦手なゴミしか居ないからしょうがない
戦争ゲーは凄惨なビジュアルが底辺に刺さるから売れてるだけで
ゲーム性があるから買ってる訳じゃないし
そのゲーム性も要求される能力は右脳系の能力の高さで知的生命体としての能力の高さを問われるものじゃない 2022年発売タイトルがスイッチだけはあり得る話
ゴキブリは覚悟しとけ ソニーを切れるフットワークの軽さは賞賛すべきだろ
他の会社は恩義でソニー切れないの1人はいるからな Wii死んでからPSオンリーでやってたのにSwitchに出したらたったの2作で売上ひっくり返ったのは衝撃的な出来事だよな >>171
PS2以降のパワプロ同発マルチ対決
パワプロ9(2002年)
423,813 PS2
105,919 GC
パワプロ10(2003年)
505,313 PS2
*85,783 GC
パワプロ11(2004年)
392,483 PS2
*76,218 GC
パワプロ12(2005年)
434,232 PS2
*78,803 GC
パワプロ14/Wii(2007年)
300,007 PS2
111,825 Wii
パワプロ15(2008年)
213,551 PS2
*68,413 Wii
パワプロ2009/(NEXT(2009年)
166,085 PS2
*78,019 Wii
2010年以降はWiiを切ってもPSハード間でマルチ展開すればよかったけど次回(2022?)はPS4も5も死んでるからね
どうなることやら PS5とXsでパワプロ売れるわけないしな
バットにレイトレで反射映り込むようにしたら売れると思うか?
PS4は既に死体 Xoneは空想上の存在
現状 そして今後switchしかないだろ むしろ20年くらい、ずっとPSを軸にしかしてないシリーズだぞ
20年ってとてつもない時間だからな? 貧乏神を引き取ってやったのに恩を仇で返すとか最悪だなコナミ パワプロが・・・
取られちゃった・・・
スイッチに・・・ そもそもPS3以降に負けハードになぜか全ブッパしてきたタイトルだからな
不思議でしたね… >>73
独占じゃなくても普通に買えばいいじゃん。
出来は悪くないよ 日本しか売れないものでSwitchをハブにしたら
死ぬからなぁ
やっぱり、桃鉄と去年末からのPS4市場の急速な
縮小、そしてPS5のロンチ失敗が、その判断に
なったんだろうな PS2末期からずっとPS中心に展開して来た割に乗り換えが早いな 去年Switch版が出てまあまあの出だしだったけど、
逆転するのはあっという間だったな >>187
観測範囲だとswitchが25万、PS4が18万なのでそこまでじゃないけど
多分DL版の方で差がついてると思われる モンハンでたらいよいよアクティブごっそりSwitchに傾くのみえてるし活発なハードで開催したいよなあ しかしすげーな
今の今までプレステメインだったのに、あっさり乗り換えやがった >>178
パワプロの第一作目はスーパーファミコンなんですよ
おかえりなさいパワプロ 他の会社も見習わないといかんとちゃうんか?
こんな当たり前の事も出来ないところが多い カプコンとかコナミみたいに売れそうなところを選べるのがサードの強みなはずなんだけどな
わざわざ沈みかけてる船に付き合う義理はないし >>194
DC撤退後のセガはソニーのセカンド会社気分だからな
バンダイ系もソニーグループのメディア・エレキの関連セカンドだし
スクエニは完全にSIEセカンドだ、え?どの会社もSwitchにもソフト出しているだろって?
ソニーグループのセカンド会社型月も旧作出すから同じだ コナミは判断が早くてよろしいですなぁ
未だに沈没船にしがみ付いてるボンクラサードもいるからなぁ PS5の大失敗見てから移動するような所はもう手遅れだろうな
今から作り始めてもソフト出るの2年後3年後だし 因みに国内ではソニーが販売を手がけたCODは今後の大会は全てPCのみ開催すると宣言されてPSハブられた 囲ってたのが次々に船から脱出していくな
金の切れ目が縁の切れ目か >>199
スポンサーから撤退したんじゃないかな
金出さないなら固執する意味ないし まあPSのほうにはプロスピ出すんじゃないの
ただそれも売り上げ悪ければどうなるかわからんけど >>202
パワプロがこれだしソニーが独占契約料でも払わなかったら独占する意味もないだろ
下手するとプロスピもSwitchの方が売れる可能性があるし >>27
だって小島は自社の利益度外視だもん
自分が目立つことしか考えてない
会社にとっては害悪以外の何ものでもない パワプロのプロリーグみたいな大会あるけどあっちはPSで続けるの? よくわからんけどパワプロガチ勢みたいな人達は
大会のためにハード乗り換えたりするんかな
大変だな >>173
2020のPS4版20万本弱売れてるから
もう一作くらいはPS4マルチで出せる、のか
なんで2009年そんなに売れてないんだろと思ったら本編よりPSPのポータブルの方が売れてるのな >>21
ぷよぷよをPS版で大会やって誰が興味持つんだろな?
カリントウはサクラに続いてIP潰したいのか? 最近のウイイレは知らんが
サクセス、マイライフ、Jリーグチーム
この辺の実装したらまだまだ売れそうやけどな
switchに発売したらの話だが サッカーゲーはもうFIFAに版権抑えられちゃってるし海外展開は厳しい
いっそ架空の選手で経営シミュとかに特化した方がいい
昔結構あったけど >>198
PS5がコケたとしてもPS4までソフト売上がガタ落ちになるとは思って無かっただろうな キモグロポリコレ洋ゲーばっかりで日本はPSから離れたからな4の時点で eスポを売りにしようとソニーさん頑張ってたのに…(´;ω;`) >>217
任天堂「全部ウチがもらっていきますね」 >>207
パワプロの公式大会で優勝したのはスプラのプロなんです…… eスポーツにしたって、ユーザーがいないハードじゃ成り立たない
人が多いところに移るのは当たり前だろう あとはカプコンがどうなるかだな
スマブラの大会にわざわざ出てきてスト5の宣伝してたなw
なんだっけ?大人だって格ゲーやろうよ!みたいなキャッチフレーズを出してたが いうても桃鉄もパワプロも日本向けゲーだからこそだろうとは思ってる
スマブラ参戦のベストタイミングでPSにだけドラキュラXHDを出すようなコナミだぞ
collectionシリーズもPSより前の世代を詰めあわせただけ
PSP出だしたようなコレクションは出すそぶりも無い
まぁ御曹司が降格されて、今の社長がe-スポーツ推してるからコウモリ戦法だろう 日本のゴミステが完全死亡してるから任天ハードに頼らないといけなくなってきた現状だろうな >>223
名越、原田松山、斎藤ヨコオ
この辺りは未だにブレてないで
でも、結構効いてるみたいだがなw
ゲーム界隈井戸端会議に鯉沼が出禁になってたしw >>224
そりゃあ、国内どころか世界レベルでPS5がドン底なってるからな >>224
名越ってもう何の権限も無いじゃん
開発のトップってだけ >>20
パワプロのPS5版はそもそも出てないよ
前世代機だからって理由なら今の時期に大会開くこと自体が強烈なPSハブ >>222
eスポ推しなのはホールディングス社長じゃなくて、デジタルエンタテインメントの早川社長のほう。就任直後からeスポeスポいうてる。 つってもホールディングス・本社もeスポ前のめりなんじゃないの
銀座のeスポセンターとかガッツリHDもアミューズメントもスクールも絡んでるっしょ
しかし早川社長もちゃっかり桃鉄爆売れした途端に公式トップの自分の写真の横に桃鉄入れてやがんのw 浜村や各メーカーのソニーシンパがeスポーツを低迷するPS4を盛り上げる為の起爆剤にしようと画作してたなー
影響力を高めようと企んで色々やったが却って逆効果だったが >>231
確かにアミューズメントの沖田社長もそうだな
管轄であるBEMANI系のKACはAC筐体ゲームeスポとしてはかなりの成果を出しているし
誰得PCのARESPEARは論外だけど
とどめに東京都が持っていた有明TFTの土地をコナミHDが買収成功して
コナミグループのアミューズメント&自社研究施設として建設中 ソフトバンクの選手にやたら厳しい査定をする糞コナミ
投手三冠の千賀滉大のコントロールをFに改悪
大のソフトバンクファンだからコレをキッカケにパワプロ辞めた 最近までPSにべったりだったから
すごく急な方針転換に見える >>236
あれ、本当にFか?
昨日観戦でオリジナルチームvsパオールスター
完投で2点に抑えられたんだが これやったらウイイレもSwitch基準でいかないとチグハグになるよな 任天堂独自の大会をスルーしてるだけで、eスポーツを発展させてるのも拡大させてるのも任天堂の力が大きいよね 日経「『PS5への熱が冷めた』『PS5じゃなくてPCを買う』という消費者の声が大きくなっている」第2話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610947794/ 国内じゃCS部門は任天堂の力借りないと無理ゲー
ゴミステ死んでるから無理
ソシャは別カテゴリー 去年高校生だか中学生だかのLINEアンケートってあったな、所持ハードの
LINE使ってる奴しか回答してないのは不公平!とか言ってた奴もいたが >>243
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,990,380
Switch 3,302,897
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 COD ブラックオプス コールドウォー 151,286
8位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
9位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,617,601
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 121,740
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 天穂のサクナヒメ 109,881
6位 ヒューマン フォール フラット 101,700
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
8位 ぷよぷよテトリス2 77,092
9位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
10位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784 だって高校生がゴミステ持ってるわけ無いじゃん
wiiU以下やで プレステ5を大会ハードに指定してるぷよテトとか言うゲームの話でもしようや! >>4
いまPSやってる変質者はいないだろ
Switchの時代だぞ PS版APEXの大会でマウサーが猛威を奮ったからコナミも警戒しているんだろ eスポーツはコナミがSwitchで開催し
チースポーツはセガがPSで開催で棲み分け出来たね 野球ゲー需要をパワプロやプロスピでほぼ完全掌握してるコナミがSwitchでやり出したなら、他も追随せざるを得なくなるんだよな ウイイレは今回出さなかった時点で怪しいところだけどな
パワプロ違って海外展開もあるタイトルはヤル気を出さねぇのが和サードに多く見られる特徴
そこに裏の事情があるかどうかも含めてな コナミは完全に任天堂寄りになったな
カプコンもライズで任天堂にいくかと思ったが
バイオがスイッチで出さないから、カプコンはまだ迷ってるっぽいか? >>259
SwitchにはSwitch向けに別途作ってるけど8の売上に影響するから今出せないだけだと思う
正直言って8なんかより先にSwitchにバイオ新作を出したい気分だろうよ
8なんて出すのはPS5がそれなりに普及してるであろう3年くらい後でもなにも問題はないしな
逆にSwitchは今がピークだからそれを逃したらもう取り返しがつかない
致命的な戦略ミスだ >>259
コナミを甘く見すぎ
ここはそんなに単純じゃないぞ
シモンリヒターがスマブラ参戦のタイミングでドラキュラXcollectionはPS4独占
SFCMD次代までの詰めあわせは全機種マルチでらいぶらりを埋めてくるような典型的な和サードには変わりない
パワプロもスマホ連動もPS向けのみだし
日本向けタイトルはSwitchの勢いに便乗してるだけ スポーツと言っても3年以内には次のバージョンになって
今までやってたものとは別物になるんだよな
いくらハマっても終わってしまうのに虚しくならないのだろうか 残念ながら
PS.XSX.pcはNOを叩きつける
こんなゲームをするために高性能ハードを
購入したのではないとつぶやく そもそもドラキュラコレクションてプレステ側からの提案じゃなかったっけ >>14
同接20万とか行ったからな
そりゃ使うでしょ >>264
じゃあ今後のパワプロはSwitch独占だね! >>262
コナミは良くも悪くも利益第一主義だからな。ここ数年は兎にも角にも自社ソシャゲを最優先してきた。
ただ、この一年間の流れでソニー軽視になったのも事実
任天堂へはソシャゲの次に重要という位置づけ 2021はいつも通りアプデで対応するとして2022はもうSwitch独占になる恐れすらあるパワプロ 独占にすればもっと機能使った遊びができるな
ジャイロとか使ったモードとかやりたいね野手でw >>269
コナミはMSX時代から一貫してゲーム業界一の銭ゲバ企業よ
とにかく利益にうるさい
かと言ってクリエイターを軽視してるわけじゃない
ファミコン時代、サードの中ではゲームのクオリティは頭一つ抜けてた
アイデア自体は他社からパクって、それより数段面白いゲームを作ってた感じ >>271
携帯モードはswitch独占で
連動要素がPS独占なので
今でもできる wii版のウイイレは現在でも最高峰のプレイ体験らしいとはよく聞く
ま、サッカーはプライムゴールまでしかやって来なかったから、ウイイレ知らんけど Wiiイレ素晴らしかったけどウイイレではないというジレンマがな プライムゴールやったなぁ
リフティング難しかったわ 日経「『PS5への熱が冷めた』『PS5じゃなくてPCを買う』という消費者の声が大きくなっている」第2話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610947794/ >>14
なお、現時点で既にゲーム内ににじさんじ椎名唯華のパワター、ボイス、選手・チーム名音声、登場シーンつき打撃フォームが実装されている >>285
俺も94年にスーファミ初代を買った
あれは感動したなあ。ついにファミスタを超える野球ゲームが出たと思ったよ
その後買ったのは
95開幕版(PS)、97(PS)、6(64)、9(GC) >>288
わかるわ
俺も初代から買ってたんだけど、知ったキッカケはたまたまゲーム雑誌についてた選手能力一覧の付録だったんだけど
バッターボックスの縦の概念を取り入れた画面は感動したね
当時は学生だったんだけど、野球部の奴らもハマっててあのゲームで連中と仲良くなったわw パワプロ 発売前にプロ野球選手にやらせてる動画あったけど
選手もってんのプロコンなんだよ…
持ち運びやすいからかもしれんがその時から…
にじさんじも
舞元は最初サクセスデータがあるからPS買ったけど
甲子園はSwitchだし… 今年もパワプロ出るだろうし
どの機種でどれくらい売れるか興味ある いやー確実にスイッチでしょ
リードプラットフォームからしてスイッチになると思う
あとPS5版は出さないと思う 20年も忖度してきたのに、急にPSハブは無いだろ
スマホ対応やVR対応はどうなっていくか知らんけど >>295
パワプロは2年ごとのリリースになったから今年は多分ないぞ 娯楽の世界はこういうフットワークが軽いところが強いんだよな >>299
遅すぎるぐらいだわ
野球人気を保つという意味ではPSだけにしてしまったことが一番の失敗 >>300
広報の一環として考えるかどうかだよな
レースゲーでも特定メーカ車種を独占とか有ったし
特定車種のみ独占ならともかくメーカ全体となるCSハードメーカにとって有利なだけで
車メーカにとってはイメージ露出低下とライセンス収益が減るだけだし 高校生以下の部を作りたいから
switch選んだんだろうな
PS4にしたら高校生以下の参加者が二桁とかあり得るからな 桃鉄であれだけステマして貰えるならスイッチ独占でいいだろ
海外は無理だしな スイッチオンリーな流れは残念だわ
サクスペがなかったら、もっとスムーズにスイッチメインに移行できたろうな
ってかさっさとスイッチ版サクスペ出せよ >>305
逆にこれからは嬉しいけどな
天下統一したスイッチにハードが統一されてくれたおかげで >>307
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,996,218
Switch 3,425,232
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 COD ブラックオプス コールドウォー 165,304
6位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
7位 仁王2 156,772
8位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
9位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,710,394
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 121,740
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 天穂のサクナヒメ 117,058
6位 ヒューマン フォール フラット 105,230
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
8位 ぷよぷよテトリス2 81,545
9位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
10位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784 現行機ってことを考えるとswitchしか選択肢が無いし >>295
田中将大選手も楽天に帰ってくるしパワプロの未来は明るいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています