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ゼルダスカイウォードソードSwitch!!!
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 07:42:43.96ID:ureFRLRW0
はい
0003名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 07:45:07.01ID:M0WvhTtUd
スカウォの否定がブレワイなのに
アホやろ任天堂
0005名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 07:46:42.39ID:autHITD10
やっぱりこれのゼルダが一番ブスだな…
0007名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 07:48:35.94ID:wpVdeg+20
謎解きもアクションもマジで面白いのにリモプラの操作性で全部台無しだったな
0011ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/02/18(木) 07:52:44.39ID:AlquWzEW0
「BOTW続編の続報は年内に出します!」

つまり2021年内の発売は無いって事だ
0015名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:06:03.39ID:1pwP8E1J0
スカウォって剣の軌道は常に画面中央を通るんじゃなかったっけ
レギンレイヴは中央通らない軌道を描けるから同じ操作じゃ難しそう
0016名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:06:22.35ID:lw+AWre30
今月willU版かってプレイ中だけど、リモコン操作シビア過ぎて辛いんだよね
でもさすがに夏まで待てないからこのままやるけど、グラフィックがまったくそのままなのに6千って高くないか?
0017名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:10:14.57ID:ig+G6+t0d
ゼノブレイドの気合い入ってたリマスターと比べるとウーン…ではあるね
0019名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:12:42.17ID:g/DnFLeg0
スピンオフに5年かけるってどうなの
ヴェルサスが15になったぐらいのがっかり感だわ
0020名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:31:21.12ID:SQvRHnUV0
むしろオリジナル版は明らかに解像度足りてないのがわかりすぎてややツラかったんだよなぁ…
絵作りは力入ってる分、HD出力できないWiiの弱みがモロに出てしまってた
もうテレビも買い換え済んでた時期だし
0021名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:33:04.27ID:P/1Fu/dE0
スピンオフじゃなくて続編だけど、ここまで時間かかってるとシステム流用したちょっとした続編じゃなくて完全にBotWを越えようとしてきてる感がする
まあ実際スタッフ募集「前作を越える体験を届けるべく」とか青沼「さらにパワーアップ」とか言ってたけども

それはそうと、スカウォで繋ぐのはなあ
0022名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:33:35.80ID:pX7o4pVk0
名作やで
0023名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:33:36.42ID:pX7o4pVk0
名作やで
0024名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:34:41.64ID:cHK+n5oQ0
映像も出せないようじゃBOTW2は来年も無理だな、これ

2023年に新型スイッチと縦マルチだわ
0025名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:35:16.32ID:/NmwlrTW0
プロコンだと動かないのかな
wii版の両手持ちリモコン操作きつくて辞めたのに
0026名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:35:29.67ID:autHITD10
>>20
それは分かる
グラに関してはやりたいことがハード性能で足引っ張られてた印象だわ
0028名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:38:01.86ID:US0gkmfp0
>>25
よく見てないがライトもあるからスティックで切り分けできるらしいぞ
0029名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:38:38.97ID:h3OUahFy0
今の時代、プログラム流用しても
ムジュラみたいに短期開発は無理か
0030名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:40:29.31ID:jnFQj2et0
これはアクションにしても謎解きや探索もやらされてる感があって面白くなかったな
初めて惰性でクリアしたゼルダだわ
0031名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:41:57.00ID:dtNgTedZ0
WiiorWiiUDL版で十分!
0032名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:44:09.11ID:+UCFO9pDa
>>31
でもボタン操作対応でジョイコン使った体感操作もより使いやすいかもよ
0033名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:44:11.11ID:52bW+tMJd
これでコレクションは時オカ、風タク、トワプリで確定かな。
0034名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:44:24.93ID:+Q7kMZ6/0
ゼルダコレクションとか出ないんか?
スカウォは10年前とはいえブレワイの前だからあんまり新鮮さないわ
0035名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:44:53.60ID:Dfn0u53u0
>>25
今回はスティック弾き操作に対応してる
0036名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:45:14.75ID:cNfGko6Rp
リモコンが無くて買わなかったから今回は買う
ずっとやりたかったし
0038名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:49:35.36ID:P/1Fu/dE0
>>30
そこが合わないとほんとダメだろうね
BotWから入った人も、これはこれで楽しめる人もいれば、全然違うやん無理って人も多そう
0039名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 08:55:43.38ID:wsoNS0gfM
スティックで回転斬りはどうすんだろ
縦回転斬り好きだったわ
0040名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:01:45.37ID:28E6Gz7u0
あの鳥の操作はどうするんだろ?

あれはあんまり楽しく無かったのが
評判を下げた一因だと思うんだが
0042名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:22:05.52ID:wpVdeg+20
剣戟とか爆弾操作は好きだったな
サイレンみたいなのは不評だった
0044名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:22:49.90ID:QEnZy7F/0
結局ニンテンドーダイレクトって開発しやすい低予算の開発や移植だと
いきなり発表&いきなり発売日ってなるけど
開発期間が長いゲームはどうしても遅れる
任天堂は発表から発売日までが短いのは嘘
大規模な開発だったら早めに自慢する
0046名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:25:57.65ID:VaUwg5wI0
>>43
リンクはエルフっぽさというか妖精っぽさというかそういうのが強いよね
でもゼルダはスカウォの方が好き
0047名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:26:28.16ID:BdJuHZFw0
これを機にやってみるか
0049名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:30:50.27ID:bol/S+nsd
>>3
すまんどこが否定なんだ?
新しいことを取り入れて既存から脱却しようともがいていたのがスカウォ
0050名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:32:24.88ID:M/yQTb7ua
60fps化はめでたいけど
肝心の新作ではまた残像増し増しになると思うと辛い
0051名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:33:38.24ID:uYxA35do0
これがブレワイの1つ前のゼルダとかちょっと信じられんなw
スカウォが全然売れなかったから次がゼルダブランドの瀬戸際だと覚悟して作ったんだろうな
0052名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:35:47.88ID:C520B9hz0
ピクミン3のように操作性改善される可能性もあるから楽しみ てかスカウォは未プレイ
0053名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:37:14.60ID:P/1Fu/dE0
>>44
開発期間の長短ではなくゲーム愛好家向けかどうかの違いでは
情報に飢えたマニアが多いのか、CM見て買うような一般層が多いのか
0055名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:50:27.82ID:9N0KcGSq0
振りかぶりと斬りを明確に判定するために斬りボタンホールド入力を実装してないならパス
スカウォは振りかぶりと斬りの誤入力がクソやった
0056名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 09:51:22.56ID:wpVdeg+20
さすがにリモプラとジョイコンでは操作精度に天地の差があるはず、多分
0058名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:00:10.27ID:2qJ9UGzG0
「より高い精度で」って言ってよな
Wiiの時って結構いい加減な反応だった記憶
0059名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:02:11.80ID:fu2S0Xnl0
操作しやすくなってるなら今回はクリアまでいきたいわ
0060名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:03:32.66ID:Gps+RkQF0
>>52
ブレワイしかやったことないと比較できんかもだけど通常のゼルダよりクセが強いんだよ
0061名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:03:54.48ID:xmTR/W6W0
ジャイロは精度良くなってそうだけどポインタ機能無いから総合的にはどうかな
0062名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:04:09.67ID:IqLUuQ5qd
Wiiリモコンのは序盤のギラヒムで詰みかけた人がいるくらいにはいい加減な反応
0066名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:13:31.50ID:wpVdeg+20
上から下に斬るときにまず腕を上に振り上げる動作のことじゃね
これが下から上に斬ったと判定される
0067名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:14:40.27ID:X+5fkfbsa
ヌンチャクが暴発しないだけで価値がある
最近ピクミン2やってたけどやっぱり暴発するから途中でやめた
ドリフトなんかかわいいもんだ
0068名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:16:20.55ID:pKj4sGt60
当時も思ったけど、スカウォはキャラクターの顔がやべえ
0070名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:17:47.08ID:2qJ9UGzG0
>>69
コレクションじゃねえじゃん、
て思ったけど、よく考えたらゼルダのコレクションってゲハだけの妄想だった
0071名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:24:17.33ID:xd7b1BJS0
>>61
3Dコレクションマリギャラのチコ操作も問題なかったから大丈夫だろう
0072名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:24:45.32ID:ZbpPPTcCp
また逆再生動画のアクセス数が増えるな
0076名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 10:39:13.34ID:aUQUrN1B0
振りかぶらないで、手先だけで動かした方が操作しやすいんだけど、
どうしても振りかぶってしまうんだよね、、、
0077名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 11:04:49.10ID:AgFefqiN0
>>75
センサーバー併用できないレギンとかゴミでしょ
0078名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 11:06:16.99ID:2eJ2NjrH0
とにかく操作がめんどくさかった
今回はふつうの操作もできるんだな
0079名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 11:14:51.29ID:ppdIhp/V0
amiiboは再販でお茶を濁すのか
それともファイでも出すのかな
0080名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 11:16:52.65ID:cDcDsvgHa
バド「……」
0081名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 11:21:27.56ID:L3F6JvnEM
>>76
どちらにせよ斬った後に戻る動作でも斬る判定される事があるからクソ
斬る時は何かしらボタンホールド入力する事でしか発動しない様にすれば解消する
0083名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 11:41:30.82ID:xKCPxk1k0
スカソはゼルダ史上最悪の黒歴史
せっかくブレワイでゼルダに触れて惚れこんだ人も
無双、スカソと続けてやらされたらアンチ化しかねない
0085名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 11:45:55.33ID:KaeiWDLYd
トワプリ出して欲しかったなあ
0087名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 12:13:35.20ID:VEsN5ubQa
スカイウォードソードって音楽も良いし、ストーリーも大好きだわ
リモコン操作は結構楽しかったけど、リモコンコントローラーの限界も感じた
0088名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 12:23:50.05ID:Cvm6EInyM
グラは海外からも叩かれたけど、アートワークそのものは一級品だと思ったよ当時
0089名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 12:35:48.01ID:LDyEwPUxM
>>77
ジャイロ性能はスイッチの方が圧倒的に良いよ
細かなポインタ操作はwiiリモコンの方が上だが、使うの弓くらいだし
0092名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 14:36:22.27ID:qfrzMfB5M
Switchで一番やりたいのがナビトラッカーズなんですけど?
0093名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 14:38:02.67ID:hGjyZhUZ0
つい数年前のソフトより時岡とかムジュラをコレクションで出してくれよ
0095名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 15:20:41.18ID:xUuMy6BP0
ゼルダカラーで青と紫って珍しいな
今までほぼゴールドだったのに
0096名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 17:01:25.08ID:VusIy7XVM
>>95
自分的にはゼルダ(リンク)のイメージカラーはグリーンなんだけどな
botwはブルーかな
グリーンはルイージ、ヨッシーと被るから脱却したいんかね
0097名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 17:04:28.40ID:b0hfFKuf0
スティックで攻撃て
壊れやすいし酷使したくないんだけど困ったな
0098名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 17:06:26.12ID:xUuMy6BP0
ドラクエ本体みたいに
スカイウォードソード エディションから改良ジョイコンになりますってのを期待だな
0100名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:30:11.70ID:r455ExuS0
これなんか不評だよな
自分は普通に面白く感じたけど
0102名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:36:07.41ID:Cqz2UGB+0
>>89
スカイウォードは弓もジャイロだぞ
ポインタは全く使ってない
0103名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:39:06.32ID:d6xIDWBQ0
>>100
ほんとそれ
ブレワイよりスカウォの方が絶対にゲームとしてまとまってたと一人で思ってる(笑)

操作も独自性高いわりに遊びやすくてチャンバラしてる感じが最高だった
ブレワイは普通の操作性なのにライネルとかの強敵が強すぎてイライラした

ストーリーもちゃんとわかりやすく続く普通のアクションRPGで良かった
ブレワイは細切れの映像ちょろっとで意味不明だった

ワールドも空は確かにつまんないけどそれ以外はしっかりしてるし冒険してる感じがあった
ブレワイはただただ広いだけで無意味。移動がクソつまらないし、しょーもないパズル祠をひたすら巡るだけ
0104名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:40:29.86ID:NpIKZQWp0
厄災のDLCが来年まであるから、来年の早いうちも出なそうだよな
0105名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:44:10.36ID:+n8mHjVy0
来年早めにスプラ3で来年末にBotW続編だろうな
0106名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:45:14.53ID:r455ExuS0
不評っていうより知名度低いんだよね
wii末期だったからだろうか
0107名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:52:12.08ID:p1MriYQi0
時期を指定してない時は、想像以上に速いことがあるかので
厄災DLC終わった年末ごろにBotW続編、来年新学期はじまるころイカ3と予想
0108名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:54:37.77ID:IvXKN8fR0
>>62
初回ギラヒムで詰んだ人はたくさん居るんじゃないかなあ
右に構えてさらに右に斬ると、剣がワープして左から斬りつける仕様の穴を突いて
どうにか殺してたわ

剣を回して相手のガードをハズすのって
動かすのが遅すぎても駄目だし速く動かしすぎると斬りつけ判定が出てガードされるから
解き方分かっても実行が無駄に難しかった覚えがある
0109名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 19:57:38.37ID:EI8i4ITK0
学園モノにした意味はあんまりないよな…流行りってだけ
アクションは良いよね
でもブレワイの方に慣れると文句はでるやろね
0111名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 20:22:51.57ID:kglvSHGfa
リモプラ専用ソフトだったから母数がそもそも多くなかったのも一因かな
レギンレイブは一応通常リモコンでも遊べるからね、ポインターのゲームだし
0112名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 20:24:26.06ID:Tq9a3SpIH
スカイウォまでは矢はレーザーみたいに真っ直ぐ飛ぶよな
0113名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 21:20:32.93ID:6OhDaPXV0
35周年はマリオと同じで秋ごろ始動するんだろうな
スカウォ発売までに話題分散させるような発表はしないだろうし
トワプリと風タクの3Dコレクションはその35周年イベントで発表という流れだろう
0115名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 21:27:13.15ID:7rzaHenK0
スカウォはリンクの能力高い割りには冒険できるところが少なすぎたのが残念
すかうぉでできることをBotWで出来ないことの不満はBotW出たての時にはかなりあったからなあ
フックショットがないとか
0116名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 21:30:34.91ID:qm7ZlXqJ0
botwと比べるとずいぶん古く感じるなあ
botwがいきなり進化したとも言えるが
0117名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 22:48:03.91ID:C520B9hz0
スカウォの中川翔子の出てたCM覚えてるか?
ブレワイがあんな感じのいつものゼルダだったら 絶対にSwitch買ってなかったわ

やっぱブレワイのPVみてただもんじゃないって思って 手のひら返したもんな
0119名無しさん必死だな
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2021/02/18(木) 22:57:46.60ID:UxJuKsDJd
なんか絵が安っぽいんだよなぁ
水彩風かつ当時は色々表現方法探ってたのはわかるんだけど
0120名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 02:42:43.32ID:wtdH3bZ10
>>30
合わないと仕方ないよな
自分はタクトの後半が面倒になってクリアしてないんだよな
0121名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 03:55:39.68ID:lLUvcnmK0
>>60
芸人で言えば千鳥みたいなものか

左利きだから違和感あったんだよなぁなこれ
リンクも左利きだった気がしてたんだけど
今回は設定で変えれたらいいな
0123名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 07:10:46.16ID:rZ5T8QxJM
ブレワイやムジュラほどではないけど
楽しかったよ
0124名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 07:19:48.95ID:VUK1er7ur
ゼルダの歴史を理解するのに重要な作品
ここがゼルダ世界の原点と言ってもいい
必修科目レベル
0125名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 07:24:44.35ID:xsj2/CZe0
雑魚敵がイチイチ固くてめんどくさいんだよね リモコン振ってもガードされて嫌になる
あと空飛ぶのとか虫飛ばすのとか操作性もめんどくさい
コントローラーで出来るから買うけど期待裏切らないで欲しいぬぁ
0126名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 07:46:55.70ID:RKv/r5EW0
>>108
あとギラヒムって斬ってもあんまり手応えない感じする、ちゃんと食らってるのか分かりにくいというか勝っても爽快感ない
何周かやったけどどうやって勝ってるのかもよく分からなかったな
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 07:57:50.68ID:c3+uk+yj0
ブレワイやって昔のギミック謎解きダンジョンが嫌いだったんだなって思ったから買わないかな
祠とかも嫌いだったから極力スルーした
0128名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 08:00:21.63ID:RKv/r5EW0
時オカで確立した3Dゼルダのストーリードリブンなリニア進行を煮詰めたような作りで窮屈なんだね
フィールドもギミックの連続で、お供のファイは過保護過干渉だし、やらされ感が強い
その辺が気になるかどうかもだいぶ評価の分かれ目だと思う
まさにそういうところを見直したのがBotWだし
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 08:07:36.99ID:BwmF+LrH0
藤林のダメなところを全て出し尽くしたのがスカウォ
ゲームの作りが窮屈なんだよね
緩急の緩の要素であったであろう鳥さんは退屈過ぎてゲームになってない
決して詰まらんゲームではないけどね

世界やキャラは凄い好き
あと貧弱パワーのWiiであの表現やってのけたアートチームは
賞賛されていい
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 08:14:57.18ID:BwmF+LrH0
まともな探索要素とマニューバ使えるようになれば面白くなるかな
0132名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 08:22:06.02ID:72l6J/4o0
スカウォWii版買ったけど、確か3時間くらいでやめちゃった
これはなんか合わなかったんだよなあ
Botwは最後まで楽しめたけど
0133名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 08:24:23.49ID:/+HqXTCFa
wiiのせいかもしれんけどスカウォって微妙だった覚えしかないな
あんまりやりたくはならない、トワプリのがよかった
0134名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 08:27:22.08ID:E5TJfUVe0
ギミックが多すぎるのと
リモコン振りで大作ゲーするのは無理がありすぎた
普通にボタンならまだ軽減されたかも?
0135名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 08:27:45.10ID:ZguTQpMwa
たしかにトワプリの方が面白かったがラストは感動的
0136名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 08:31:35.26ID:/+HqXTCFa
>>92
オン可能にしたら面白いかな?
4剣+はやりたいことはやりたいかなー
0137名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 08:31:37.34ID:/blQPInt0
「リモコンを使わせる」機会が多くて、バイオ4みたいに使って便利になるなら問題ないが、
やりにくい→難易度上がる→歯ごたえあって面白いだろ?
っていうゼルダの一部ギミックにたまに見られる思想が前面に来ちまってる
0138名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 08:36:22.13ID:Qw3deUfG0
ファイがネタバレしまくるから
なるべく会話を避けるようになって
愛着があまりもてなかった記憶
0139名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 09:11:06.73ID:aA0VvySf0
剣や爆弾や弓矢の操作とかはWii Sportsと同じで面白かったよ
ただ、デザインが尖り過ぎてる上にさすがに画面が荒かったし
ギミックギミックギミックで解かないと先に勧めない、っていう旧式ゼルダの集大成なのでbotwから入った人間はつらいかも
0140名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 11:06:55.05ID:M8Cf5rVq0
ゼルダコレクションの中に収録されてたら起動くらいはしたかも知れんが。
これ一本で出されても絶対買わない自信がある
0141名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 11:10:31.12ID:bc2ZiJMm0
>>30
ゼルダでクリアしてないの
これとリンクの冒険だけ
なぜか途中でテンション下がった
0142名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 12:03:18.96ID:QkTmOoDPa
スカイウォードソードはギリギリ出来た感じだった
音楽やストーリーでモチベーションが保たれていたのもあるけど、これ以上意地悪仕様だったら投げていたかもな

特にマリオがそうだけど、面白さに繋がらない意地悪ギミックは萎えるだけ
ゲームに使える時間や労力は限られているうえに楽しくない時間は無駄
途中でやめて他のゲームやった方が良いってなる

その辺を見直したブレワイは本当に凄いなと思うよ
0143名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 12:12:24.56ID:j1crtV+NM
>>142
任天堂ってほとんどの部分はライトユーザーやファンのことまで考えられててすごいなーなるほどなーとか感じるけどマリオの意図的に難しくしてるとことか全体の数%はびっくりするくらいセンスないと思う
最近ならフューリーのクッパブロック、3Dの王冠コースとミニゲームエリアとか
長いコースで中間なしみたいなのは難しいじゃなくて面倒くさいだけってなんで分からないかな
やりこみのつもりだろうけど5人分クリアチェックがあるのも不愉快だった
0144名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 12:29:38.62ID:RKv/r5EW0
ブレワイはほとんどの場面「面倒に感じる人はスルーしても良い、またはラクな抜け道がある」だからな
面倒とか窮屈に感じるかどうかはプレイヤーによるが、そういう可能性のある要素が回避不可の上、シリーズでもっともてんこ盛りだったと言えよう
0145名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 12:37:33.36ID:QkTmOoDPa
そうだね
高難易度なミッションをクリア必須条件にしているのが窮屈さやうんざり感を与える原因だと思うよ
俺はマリオサンシャインのポンプ無しアスレチックをクリア必須条件にしたスタッフを個人的に許さない
0146名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 13:04:40.08ID:+FCrJAmY0
楽しいだけを求めるならゲームじゃなくてもっとちがうことやった方が良いと思うが・・・
0147名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 13:11:17.02ID:QkTmOoDPa
例えば本趣味でスポーツや音楽やっている人が気分転換や息抜きでゲームやるとしたら、そこで理不尽なイライラギミックは邪魔でしか無いと思うんだ
ゲームクリアのためにストイックな練習をやるなら本趣味を頑張るわってなる
0148名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 15:01:10.66ID:MMh0K1Tm0
ダイレクトの映像、なんかボヤけてて嫌だな。
Wii版にあった水彩画風の不思議なシェーディング?が無くなってる気がするけど、ボヤけててよくわからない。
0149名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 15:58:23.47ID:KyL3sunN0
>>139
正直もっと戦闘メインの場面が欲しかった
スタルフォス登場でテンション上がったしな
0150名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 16:12:44.60ID:pjHqPV1/0
ブレワイは結局やる事同じだし祠はつまんないし
ただオープンワールドなだけで広いわりに街も全然ないし
ストーリー薄過ぎて何やってるかわからんかったし
ダンジョン少ないしSwitchの割にグラレベル低かったしなぁ
ウィッチャー3くらい綺麗で広くてストーリーも濃厚でダンジョンもしっかりしてたらめちゃくちゃ面白かったと思うけど
0152名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 16:17:44.70ID:YXMbwa4l0
ファンである俺がそうなんだけどさ

アートワークが素晴らしく手抜き無し
良い手触りのゲーム
ナゾ解きや敵と対峙にはバリエーションがあるけど
ルールはシンプルにする潔さ
フクザツなステージで困っても
アクセクと手を動かしてればヒントがあっていずれ自力で解決できる調整

ん?今まで聞いてきたスカウォのイメージは捨てていいよ
ただただゲームが好きな人には
ジッサイめっちゃおすすめ出来る

ーーうん?それでも信じられない?

1番のポイントはスカウォにはアニメみたいな楽しいシナリオじゃなくて
五感というかナラティブな体験があること。

はしょって言えば、スカウォの本質はストイックなステージクリア型アクション
神かがった調整の敵を倒し、謎を解き、本当に怖いとある試練にも挑む
ゲームのなかでそれらを頑張って頑張ってやりきった時に、
ーーっ!この俺が!?知恵と勇気と力を手に入れたんだ!!っていう実感が心から湧く

だからこの体験そのものがゲーム以外では得られないドラマそのもの何だよ

良く言われるけどこの辺の体験の良さに関してはBOTWを軽く超えてる

!!ぜひ剣と盾を手に戦い抜いて欲しい!!
0153名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 16:23:59.93ID:SgOBZS5Va
>>62
リモコンの向きに対してリンクの腕がどう動くかっていう仕様さえわかれば簡単なんだけどな
あんまり直感的じゃなかったね
0154名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 18:20:41.32ID:pjHqPV1/0
>>152
ほんとそう思う
ゲームしてて楽しいのよな

ブレワイは今までのゼルダからの脱却にとらわれ過ぎた普通レベルのオープンワールドゲームでしかない
オープンワールドやった事ない人には衝撃的だったんだろうけどね
0155名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 18:34:02.60ID:iB1yMa16x
Wiiリモコンの方が剣って感じがする。
0156名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 18:36:34.75ID:t7PX40l00
丁度感覚を忘れてまた遊びたくなったころに出してくるのが良いな
Joy-Conで操作性も上がってると尚いい
買うわん
0157名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 18:48:55.61ID:lGJoTeKid
>>129
鳥は空部分の担当者が青沼の指示を無視して勝手に操作や仕様を作ったからああなったんだぞ
むしろ藤林と青沼が詰めた初期コンセプトでは3Dゲームでの移動だけのムダ空間を無くすって方向性だった
0159名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 19:16:52.68ID:/+HqXTCFa
>>154
やったことなかったけど最初の数時間はほーってなって少ししたらやっぱりスカスカじゃんってなりしかもどこまでも行けるとかほざいてたはずなのに最後は透明な壁でがっかりした思い出
0161名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 19:43:59.72ID:TXSbga7ra
>>150
向いてないだけだわ
ゼルダじゃなくドラクエやりなよ
お前に向いてる
0162名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 19:56:23.34ID:dW0/QhdD0
スカイウォードつまらないんだよな、ゼルダシリーズで唯一2周目やらなかったわ
3DSのオカリナ2部作をリマスター移植してくれた方が嬉しかったのに
0164名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 09:52:41.17ID:nS1okc/xd
ここ見てると、ゲハの意見と世間の感想って乖離してんだなーってのがよくわかる
0165名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 13:36:51.58ID:2vEBCOSy0
サイレンでまたあいつらに捕まりたい
0166名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 17:34:16.14ID:07npdj9d0
最近の任天堂のゲームって、初回限定コード封入とかやらないね
そういう早期特典ないと好きな時に買えるから本当に助かる
0167名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 18:10:19.85ID:crvWuzvt0
最近のっつーか、ポケモン以外じゃ昔からそんなのやってねーよ
0168名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 20:53:39.00ID:k2R6fXuka
風タクには時岡&裏時岡のセットが付いとった…
あれ予約特典だったっけ?
0169名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 21:10:40.85ID:PxN+D4Un0
>>168
たしかそうだったよ
あの頃GC持ってないのに裏オカを手に入れるために予約した思い出
0170名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 02:38:29.48ID:c0VFDEoE0
あーサイレンすっかり忘れてた
たまたま集めめんどくさかったなー あれは叩かれてもしょうがない
0171名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 07:22:41.10ID:MSU1dnEv0
繰り返すサイレンと封印戦、音符集め、スピンアタック…
ああいうのをシナリオ中の必須イベントにしたことが窮屈さを増大させとるね
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/21(日) 11:09:46.40ID:npjq9nBiM
ゼルダはDSのやつでさえペンつけたり
ほぼ毎回予約特典あった気がする
0174名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 13:45:17.55ID:H3w89+x/M
>>168
やっと3DSに移植された!と思ったら
裏が別物でガッカリした思い出
0175名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 19:17:12.92ID:KXHxNAZf0
風タクHDみたいに不評が多かった部分に手加えられてるのを期待
0177名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 00:03:45.48ID:2doPpDKv0
ジョイコン操作はせずにプロコン操作で遊びたいが、スティックを弾く操作が出きるかどうかが不安。
0178名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 00:36:53.81ID:Cb7Tenvg0
グラのレベルをbotwレベルにはしてほしい
新入社員の実習とか
テクスチャやテッセレーションで良くする程度でも
0179名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 01:41:43.92ID:yEkGg5eI0
スカウォはむしろ戦闘メインのダンジョン追加して欲しいんだけどね
ボコブリン無双が終盤だけなのは勿体ねえ
0180名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 01:49:26.31ID:k+UxUI0k0
これゼルダで唯一やってて苦痛だったわ、精神的に窮屈というか圧迫感を感じるんだよな、時間制限あることが多すぎたりなんか一本道だったり。
今までのゼルダ全部やってるから義務感でやった感じ。ストーリーは良かったけどね。
0181名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 07:36:58.50ID:nRIGMjN80
歴代ゼルダで一番嫌いなのがトワプリのマスターソード直前パズル
自力で解ける気がしない
それに比べればスカウォはまだ許せる
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/22(月) 10:05:03.84ID:Xp0ebni+0
トワプリプレイしたのは随分昔で忘れたから、思い出すつもりでWiiで最終セーブデータからやってみたら本気で忘れていて絶望した
はるか昔の時オカだったら覚えているのに不思議
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