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 ゲハ民に聞きたい。スカイウォードソードはゼルダ史上「もっとも駄作」とは思いませんか?
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 09:08:44.05ID:ZfNd24LM0
そんなものに頼らないといけないなんてどれだけ物不足なんですか・・?
0046名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 09:44:49.65ID:JCJEP71Gr
最も駄作は未完成で発売した風タクじゃねえかな、個人的には好きだけど
スカウォは嫌いな奴は方向性が合わなかっただけに過ぎない
0047名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 09:46:08.37ID:Ba0HHVEf0
鳥の免許はきつかったなぁ
あれはゆるくして欲しい
0049名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 09:51:04.36ID:o8TE5j230
これについてはなんかゴチャゴチャうるさい奴が多いけど面白かったよ
何回も同じことというけど毎回シチュエーションが違うし
封印されし者も聞いてたほど何回も戦わない
ダンジョンの進行具合に合わせたショートカットがよく考えられてる
0050名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 09:59:24.35ID:KDrXc4UH0
モープラのせいでやった事ない人多いんだろうな

確かに謎解きやマップも体感操作にこだわり過ぎた感はある
必要な謎解き移動などに快適さがもう少し欲しい

でもそれを補って余りあるほど世界が美しく、魅力的でクセありキャラも多い
何より最もストーリーに引き込まれたゼルダになった
喜怒哀楽が素晴らしい
0052名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:08:28.95ID:tM28/0dF0
>>16
基本はゆっくりリンクの背後を自動追尾
カメラリセットボタンでリンクの背後に瞬時に周る
敵をロックオン注目のときは自動
弓とか一人称視点のときはポインター端に寄せて視点操作

カメラに関してはwiiの中ではかなり自然にプレイできた方
0053名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:09:57.81ID:lDdVpGOA0
何を言おうとスカウォのゼルダちゃんが1番かわいいけどな
0054名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:19:16.57ID:o2Z5aCYn0
ボタンポチポチしかできない頭化石の馬鹿が駄作と喚いてるだけだからなあ
0055名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:29:08.44ID:2kFF9Hs00
BOTWはその辺よく考えられてて
ボタンポチポチしてて詰まったら別のところでボタンポチポチすればいいから
何も考えないでボタンポチポチしてれば勝てるゲームになってる
0057名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:38:08.58ID:nj8NTx+h0
>>56
BOTWだよ
別に悪いことだとは言ってない
ヒント出しまくったり、お手本プレイをしたりするよりよっぽどスマートな解決方法
でないと今の娯楽飽和業界じゃすぐ投げられちゃうからな
本当はその先に面白さがあるんだけど
0058名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:40:12.52ID:qqktW6U9a
タクトよりは間違いなく楽しかった
振る部分以外の戦闘バランスも楽しい
アイテム使用中も時間止まらないから適度にスリリング
走りながら飲む
0060名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:43:36.78ID:S0qCL7ci0
>>57
何も考えてないようじゃカースガノンやライネルどころかイワロックにすら勝てないが
0061名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:44:34.06ID:uH3rUQUP0
下にふしぎのぼうしと神トラ2が入るけど、3Dゼルダのみならそう
0062名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:45:43.81ID:gpb2KPtr0
サークルの中だけ過去になるの好き
特に音楽の変化が好き
サイレン怖い
0063名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 10:47:57.07ID:qqktW6U9a
ふしぎのぼうしと神トラ2を駄作扱いはにわかだな
ふしぎのぼうしはボリュームが無さ過ぎるのは残念だったが丁寧な作りでアクション周りもしっかりしてた
神2はダンジョンで武器を手に入れる当たり前を見直した鬼作
60fpsだしボスもパターンわかったら作業するという事もなくて面白かった
まあ言うてゼルダは駄作はないんだよな
0065名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:07:18.29ID:63Tz1+u80
>>46
シリーズものなんだから方向性の違いはいいわけだと思う

完全新規タイトルにしなかった責任は必要
0066名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:08:47.10ID:f6wWZJgR0
>>57
いろいろプレイ動画見てると戦闘ド下手でも料理と加護でゴリ押ししてなんとかクリアして感動してるプレイヤーも多いんだよな
一方でマスモで裸ハート3つとかの極めプレイもある
間口が広くて奥が深い
0067名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:11:27.94ID:QlncWYdk0
>>1
スカウォは名作だと思うけど

リンクとゼルダのモデリングだけがゼルダ史上最大の駄作
0068名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:19:23.52ID:f6wWZJgR0
>>38
謎解きは好きだけど、誘導やヒント多く窮屈でやらされ感が強いところは合わなかった
ストーリー主導の一本道、相棒キャラの過干渉、そういう要素はシリーズを追うごとに強くなっていったけどその極みがスカウォという印象
BotWで放置気味の能動的な冒険に回帰した
0069名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:26:15.13ID:qqktW6U9a
スカウォも初期ハート6つだったり
装備品強化出来たりと成長要素方向充実してるから割と間口は広い
あくまでもシリーズファン目線で
ああいつもの回答の謎解きか…って部分と
全体的にバタ臭いノリで評価落としてた感じ
0070ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/02/20(土) 11:35:00.83ID:92noX7EQ0
>>27
移植は一回だけだろ、そしてリメイクが一回
バーチャルコンソールを移植と数えるなら3回になるが……
0072名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:37:07.48ID:u/evZvQj0
>>1
でもお前エアプじゃん
0073名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:42:42.45ID:IpLYsseE0
アフィカス死ね
0074名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:50:08.87ID:f6wWZJgR0
>>69
そりゃ新規ユーザー獲得のために色々ヌルくしたり過保護にしたりしてきた流れはある
それでもライトからは難しいと敬遠され、言うようにファンからはいつもの謎解きかと飽きられるというジレンマの行き詰まり
BotWでは見事にそれを打破したからこれだけ売れてるのだと思う
0075名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:53:54.61ID:77MHBxwqd
 ゲハ民に聞きたい。チョニーホモパレードはパレード史上「もっとも卑猥」とは思いませんか?



そんなものに頼らないといけないなんてどれだけ物不足なんですか・・?
0076名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:59:39.19ID:i872DnzO0
>>1
何回同じスレ立てるの?
0077名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 12:30:44.05ID:OteOX+Jn0
フィールドが完全に一本道系
まあ道中もダンジョンみたいにしてるのもあるし、ギミックだらけだからやる分には面白かったが自由度が少ない
シリーズとしては評価低い
が、ゲームとしては面白いよ
0078名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 12:38:25.55ID:zib0RrHH0
リモコンやないから欠点部分なくなるやん
ゼルダ最カワやし楽しみ
0079名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 12:40:10.21ID:e1NZYwQx0
スカウォの名前上がってたからそういえばと思って予約してきた
ジョイコンも
0081名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 12:53:19.87ID:zaHFvTF4a
リモプラのノウハウは充分にあったはずなのに、何故あんなに照準がズレるのか
キャラに照準の治し方教えさせるぐらいならプログラムちゃんとせいよ
0082名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 12:55:57.95ID:yi+a/IdR0
アイテム引っ張り選択は今後のゼルダに継承してほしかったが要望ないんかね
BotWプレイしてアイテム使う度に切実に思う
極力アイテム画面に切り替わらないですむようになればどんなにいいことか
宮本はもう隠居状態なんか知らんがこのUIはいいものだから現役の開発陣に推してほしいなあ
0083名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 12:56:33.14ID:PXM4nP1Od
本編での駄作はトワプリだな
時オカ層を意識した特に目新しい面白みがないつまらないゼルダだと思う
0084名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 13:32:10.44ID:2vEBCOSy0
サイレンでまたあいつらに捕まりたい
0085名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 13:37:34.71ID:jqCFmyus0
濃密ゼルダとかいうメリハリもクソもない窮屈なゲームだった
この駄作があったからこそBotWに振り切れたという点で存在価値はある
0086名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 13:47:05.98ID:JfGxcJ8X0
ゼルダbotwは淡々としすぎてキャラクターに感情移入ができないよな
本当全部予定調和で話が進むから、
今後の展開もなんとなく予想できてしまって浅い構想が透けて見える

挙句の果てに続編や無双もしないとシナリオが理解できない作りになってるから擁護のしようもないんだよな

その点FF15はキャラクター同士のやり取りがいい意味で生々しくて感情剥き出しのぶつかり合いって感じがするし
シナリオがこの後どう言う展開になるのかわからない、もっとこの先を知りたいという好奇心をそそられるロジックになってる

今からでも遅くないからゼルダの続編は板室様に脚本書いてもらうべき
0089名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 14:00:47.49ID:dSpGDeIr0
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0092名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 21:57:59.67ID:lnScBMJ20
リンクの冒険の方が嫌い
0093名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 22:24:28.56ID:Kxi7htQld
ゼルダ無双でもスカヲは他と比べて扱いが悪かったな
ブレワイ除いて一番売れたトワプリはキャラも武器もかなり多かったが
スカヲはファイとギラヒムだけで最後までプレイアブルキャラが増えなかった
0094名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 08:27:36.87ID:iuZiO1Zyp
>>86
ホモホモしいのがお好きなようですね。
0095名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 18:58:02.72ID:RWBWI8TM0
全く思わないなぁ
まだやった事ない人はやってみて欲しい
0096名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 19:13:37.82ID:/i4dJlkw0
コレ駄作にしたら世の中の多くのタイトルが駄作になっちまうかもしれないぞ
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